なぜFFは死んだはずなのに16なんて出るのか
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社会に出たことのないニートには分かんないんだろうな~ >>1
ヒント FF16の開発費はソニーが出している 初代ガンダムのサイドストーリーが劇場公開されるわけだけど
自分みたいな黎明世代の老人に向けてと思ったが自分らはピクリマで感動の嵐だったから
ゆとりのオッサンに向けてじゃろ PS時限独占でソニーマネーが貰えるしFF14が世界覇権MMORPGでボロ儲けしているので 会社が無くならない限りIP続ける事は大事だろ
ソニーじゃあるまいし 15の前から作ってたからだよ
後はいつもどおりソニーマネー ゲハという貧乏神にとことん嫌われているゲーム
『ファイナルファンタジー』 PS独占の時点でお察しだろ
誰がどこに作って欲しいなって言ったのかw それしかないからだよ
もっと色々なタイトルが彩っていたはずなのに
えふえふを必死こいて延命させるだけの企業にしてしまったのが和田とか言う男
後続の奴もそれを変えられるほどのカリスマ性を持っていない
色々言い訳こいてるけど、結局の所、そこだ。開祖のヒゲが恐れ多すぎて、何も出来ない
他社の流行りを適度に取り込むだけのこぢんまりとした会社になった
FFも続けてはいるものの、ほとんど負の遺産のようなもんだし AAA回す程の開発リソース遊ばせとく訳にいかんけど
確実にある程度売れるIPがFFしかない
ある程度売るための一番の問題はプラットフォームか 死んでるっても50万は売れそうなソフトもそんなないからな https://www.the-numbers.com/box-office-records/worldwide/all-movies/sources/based-on-game
『ウォークラフト』/世界興行収入 4億3800万ドル
★「ゲーム原作映画 中国 & 世界 No.1」.4.38億ドルのうち "2億1300万ドル 分" が中国の成績である
『名探偵ピカチュウ』/世界興行収入 4億3100万ドル
★4.31億ドルのうち 9370万ドル 分 が中国
『アンチャーテッド』/世界興行収入 現在 3億9400万ドル
『バイオハザード: ザ・ファイナル』/世界興行収入 3億1400万ドル
★BIO HAZARD シリーズNo.1.3.14億ドルのうち "1億6100万ドル 分" が中国
『ソニック・ザ・ムービー』/世界興行収入 3億ドル 超え
★「元・ゲーム原作映画 米国 No.1 映画」.コロナ影響により劇場シャットダウンされた短期上映,特に"中国"での公開に打撃
『トゥームレイダー (2001年)』/世界興行収入 2億7300万ドル
『アサシンクリード』/世界興行収入 2億4000万ドル
『ニード・フォー・スピード』/世界興行収入 1億9400万ドル
『劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲』/世界興行収入 1億6300万ドル
★「日本国内 ポケモン映画No.1」/日本国内 興行収入 "72億4000万円"
『バイオハザードII アポカリプス』/世界興行収入 1億2500万ドル
『バイオハザード』/世界興行収入 1億300万ドル. ★制作費 3300万ドル
『ストリートファイター (1994年)』/世界興行収入 9900万ドル. 制作費 3500万ドル
『サイレントヒル』/世界興行収入 9400万ドル. 制作費 5000万ドル
『サイレントヒル: リベレーション3D』/世界興行収入 5500万ドル. 制作費 2000万ドル
『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』/日本国内 興行収入 "14億2000万円"
『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』/世界興行収入 640万ドル
『劇場版ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』/日本国内 興行収入 "6000万円"
『モンスターハンター』/世界興行収入 4400万ドル. 制作費 6000万ドル
『スーパーマリオ 魔界帝国の女神』/"米国内" 興行収入 2080万ドル. ★制作費 4800万ドル
『ファイナルファンタジー』/世界興行収入 最終 8500万ドル. ★制作費 1億3700万ドル
★NEW★
『ソニック・ザ・ムービー/ソニック VS ナックルズ』/世界興行収入 現在 3億6400万ドル 劇場上映中
★「ゲーム原作映画 米国 No.1 映画」.アメリカ・イギリスでは公開激突の『ファンタスティック・ビーストとダンブルドアの秘密』を抑え込む破竹の勢い >>19
FFの映画の制作費どうしてこうなったレベルだな >>1
自分の考えがみんなの考えだと思ってる方が不思議 グラしか売りが無いFFが低性能ゴキ捨て独占の時点で爆死しかない >>1
むしろ君みたいに話題にしてるってことは期待されてる証拠 当時のスタッフとはまったく関係ないクリエイターが作ったゲームに
名前と皮を被せたファイナルファンタジーではない何か いつまでナンバリングを数え続けるんやろな
もはや新規に敬遠される効果の方が高そう ファミスタの新作だって10年おきくらいに新作出るじゃん?それと一緒だよ
FFのペースも実際そのくらいだし 大和的なもんだろ
完全に死なないと分かんないんだよスクエニは スクエニの社内テストプレイで斎藤がすげーゲーム作ったなって笑ったらしいからちょっとだけ期待しておく 死ぬまで行って無いけど13と15で大分シリーズファンの心離したと思う 「死んでそう・死んだっぽい」と「死んだ」の間には短気なゲハ民が期待してるよりだいぶ大きな隔たりがある 死んだ、死にそう、というより詰んでるっていうほうが近い FF14のおかげでスクエニはどんどん業績を上げてる
→(ゲハ補正)
→FFは死んでいるんだ!!!
どゆこと?w ネトゲの売り上げを誇示されても客はもう騙されないんだよね
オフラインRPGのFFは死んだ
浅野ゲーがFF関連作であるべきだったかの問いについて
客は大いに冷めた目を向けるし、FF縛りやFFブランド過信が癌なんだよと悟りきってる クスクス
14こそFFブランドの集大成だろ?
エクスデスとかケフカとかビビとかアルマがいるんやが?w
ゲハおじさんのニワカはとことんきてんねぇw 歴代キャラで釣ってもつまりただの袋小路でしょそれ
直接続編でキャラ流用としたブレイブリーセカンドが最初期から不評だったように
ブランドにとらわれて既視感素材ばかり見せられれば何なの
浅野ゲーに去った客はコンスタントな新規作バンザイでもうFFに振り返らないわけよ >>44
袋小路なの?
スクエニの業績は伸びているんですが?
息を吐くように嘘がでてくるゲハおじw
なぜスクエニ関係のスレはこうなんだろうねw 新しく色々試みなくなるタイミングが一番業績良くなるからな 毎回FFスレにシュバってきて浅野浅野連呼する奴がいるけど
吉田がHDタイトルで堂々と正統派ファンタジーやってくれるわけだから
最早ショボグラケータイ画質専門の浅野なんて誰もお呼びじゃないんだわ 俺の中では、8、13、15の3作で死んだと思ってるが
現実にはなかなか死なない FF15世界累計売上1000万
FF14覇権MMO
会社の営業利益過去最高
何を見てるんですかねぇ・・
いや目を背けてるだけか >>44
FF14は別に過去キャラだけで売ってるわけでもないしな
認めたくない気持ちがあるのか知らんけど認めるとこは認めないと子供と同じだよ >>1
15は1000万本突破
14はスクエニ最大の稼ぎ頭
13シリーズはゲーパスでそこそこ人気
以降も動かないハードでは出ないが先行ありのマルチ大作 FFスクエニも絶好調らしいし、早く16も出せばいいのに >>34
あれはPVの話では?
もう通しでできるから遊ばせてもらったかもしれんが 発売まで時間かかるのはいつものスクエニだからしょうがないが
なんでもいいからFF16は早く続報だせよ、もう5月も終わっちまうぞ >>57
もうPVはできてて発表イベントの発表待ちらしい
ソニーのE3合わせかスクエニ単独かh未定 FF死んだって言ってるバカゲハだけだろ
FFでいまだに持ってる会社だよ >>40
オフラインのFFは死んでいるってことでしょう.
オンラインの方は純粋なファンタジーでオフラインの方は絵面が理解に苦しむノムリッシュ,
最近はユフィ版やラーメンがまるで売れず話題にもならずで
日本においてはオフのFFは死んだと考えてもよいと思います. 14すら細かい数字があやふやだし物理パッケージもやめたからな
儲かるはずの日本でFFが終わってるならどうしようもない >>46
CS切り捨てチャレンジしてるけど?
嘘はいかんでしょ >>63
FFにオフラインもオンラインも関係ないだろキチガイか? 13の外伝を15にした時点でスクエニのやる気のなさが出ているな 視聴率5%とかになってもサザエさんは打ち切れないだろ
それと同じ ゆるく死んでいってるんだろ
次作はミリオンどころかハーフも割りそうだし FFというより野村FFのブランド力は圧倒的に落ちてる
FF14は絶好調だし ドラクエで客を喜ばせて稼いで
FFでソニーを喜ばせて稼いでるイメージしかない >>3
現実は死んだことになってクレクレ~のハブ豚がいるだけだからな
定期的にFFは死んだ言ってるから相当悔しいのは観察してればわかる 吉田信者が一人10本買って支えるのでミリオン達成余裕でしょ >>44
歴代キャラで釣りに釣って次作が詰んでるのはスマブラの事では? 世界1000万って、、、
980円とかの捨て値で投げ売りされてる画像いっぱい出まわってるじゃん
それでも誇らしいと思えるの?? >>1
すでに死んでいるのに本人はそのことに気づいていないやつ
漫画とかドラマによくあるだろ 浅野ゲー見切った奴はリメイクFF3の時点で警戒してたよ FFはスクエニの稼ぎ頭になった
まずそれを認めないとあかんねチカニシ >>79
https://imgur.com/a/mjiaKsl
アサクリオデッセイ:5ドル
アサクリヴァルハラ:14ドル
ウィッチャーV:7.99ドル
ゴーストリコン:5ドル
出たばっかのダイライU:40ドル
5ドル、7ドル当たり前の洋ゲーほどではないさ
因みに同サイトでFF15の過去最安値は14ドルね
https://gg.deals/game/final-fantasy-xv-windows-edition/
洋ゲーの投げ売りは深刻なレベルだねぇw
ゲハ豚「FFは投げ売りで本数伸ばしてるだけブヒw」
情強w「洋ゲーの方が投げ売り激しいんだがw」
ゲハ豚「ぶっひぃぃぃいいい🐷🐷🐷」 FF16の発売どころか情報すらでてこない状態で最高収益ならFFを出さないほうが儲かるってことでいいのか? まあ、廃れたとは言っても何やかんやでミリオン売れる作品だからな
スクエニとしてはある程度計算できる。開発費を上げない限りは儲かる
つまり適度に手抜き出来て適度に儲かる美味しいコンテンツ 三十路の俺は13でなんだこれ…?でトドメは15だったな
若いのFFなんてマジで興味ないから国内はFF愛に満ちたおっさんが買い支えるてくれるよw
外人はまだまだ人気だからスクエニは安泰 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています