敵「ゲーパスのゲームが入れ替わるのはサブスクだから当たり前!」俺「いや」
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俺「音楽のサブスクは音楽入れ替わってませんけど」
これが現実 PSnowみたいに1か月とか3か月で抜けるのは滅多にないから安心してくれ 音楽も普通に権利切れてサブスクから外れることあるが 書籍は知らないけど映像系のサブスクは基本一年以上あるじゃん
ゲーパスは基本一年しかない >>6
普通に1年とかで消えるぞ
ゲハいると外れるゲームが話題になるからそういうイメージついてるだけで映像系なんてほぼ毎週何かしら消えてる
アマプラで毎回こんなに消えてるって知ってた?↓
https://animephilia.net/amazon-prime-video-expiring-calendar/ Dアニメも二週間ごとくらいに配信終了のお知らせくるな >>6
ウォーキングデッドとか3か月で消えるけどな ある程度で消えずに増える一方だと遊ばれて儲かるゲームに偏りができやすくなっちまうじゃん
そりゃ最初に契約金渡して、後は遊ばれようが何しようが金にならなりスペルマカスはそれでいいんだろうけどさ 全く入れ替わることのない音楽サブスクってどれのことだ 音楽のサブスクは1再生あたりいくらという支払いモデルなので来るもの拒まずとなり入れ替わりは基本起こらない
ゲーパスやネトフリは一定期間の配信権を契約金払う形態なので入れ代わりがあるしラインナップがある程度厳選される
音楽のタイプは会員数が増えても支払いも増えるため収益が上がらないがゲーパス型だと会員数が増えると利益が比例して上がる つーか入れ替わりがあるからこそいいものを作らないとゲーパスに入っても見向きされない
って流れになるからいいことなんだぜ
遊ばれた度合いで利益が変わってくるという形式でそれが適用されていればね ゲーパスはファーストや買収したタイトルが今後サブスクのままなのは安心できるな
それ以外は半年で外れることもある 入ったタイミングから遊び出せれば良いんだけど
実際は、いつか遊ぼうで放置してる間に…って事はまれによくある ラインナップが全く変わらないのと、入れ替わりがあるのとどっちを選ぶの? 入ったらやりたいゲームが消える入ったらデイワン発売日が半年延期される マイクソの大作戦 ゴキブリはサブスクも使ったことないのか…
あっ…そういや中古で必死に回せてるような貧… サブスクの元々は定期購読なんだから入れ替わるのは普通なんじゃないの ここまでApple Arcadeなし
あれ配信タイトルすべて買い切り契約だから
2019年秋にスタートして以来
1本も外れることなく増え続けてるぞ >>26
あれ買切りなのにマルチは後からしていい契約なん? >>1
サブスクは利用された分だけ金が入る方式だと抜けることはない
使われなかったら0円だしね。
ゲーパスは1年契約で事前まとめ払いでボーナス有だから
1年でMSが延長契約望まなかったら抜けるのはしゃーない
動画のサブスクも契約きれると見れなくなるし似たようなもん >>27
うん
完全独占じゃゲーム集まらんからなw
今ですら期限あり配信できないせいでろくなゲーム集められてないけど 正直、消えると言われないと始めてないタイトルもよくある。いつまでもあるなら、今じゃなくてもいいからな
たとえ遊びであるゲームでも、いざ始めるとなったらそれなりのエネルギーを必要とする
金のハードルは無いが、手間や時間を理由にグダグダするのもあるあるなので、
「消える前にやらないとな」と考えるのもゲーパスの勢いに繋がる意味合いもある
そして良いなと思えたなら消えた後でも買えばいいし、次のゲームをやってもいい ゲーパスユーザーは割引で本体もDLCも買ってくれる事が統計として出てる
古事記は少なく質のいいユーザーが集まってる 映像権利者とどういう契約してるか次第
1ヶ月2ヶ月で消えて復活しないのもあれば
ずっと配信&もし終了してもすぐ復活するようなのもある エンパイア オブ シンをパスで遊んで、世界観好きだからsteamセールで買っといた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています