DQ10出した時にわざわざ冒頭にオフラインモードを付けて
オフ→オンへの導線を作ってたけど
初動パッケージ売上本数42万本に対して継続課金者人数は壊滅状態だったのは当時の決算資料によって明らかにされてるから
「オフ版を出せばオン版への流入が見込める」という目論見は
「キッズタイムを付けて無料で遊ばせれば定着してくれて将来的な課金収益に繋がる」というかつてのお花畑思考と同じ結果になるだろうよ