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PS3を超える性能って一部のゲームマニアしか求めてないんじゃないの
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0001名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:07:25.02ID:ppSxrZYQ0
ノイジーマイノリティのために巨額の開発費使ってゲーム作るってバカなの?
ソフトの価格をその分上げられるわけでもないのに
0003名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:10:56.05ID:NybdrKAvp
ご自慢の性能使ってやることが既存のパッドにあるボタン数で3Dモデルを大した自由もなく動かすくらいだし
0004名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:11:14.42ID:Hd+ZhVsOd
任天堂の場合IPが強いわけだから他と比べるのはなんか違うが
0005名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:12:15.33ID:7lYcqRqS0
一部のゲームマニアじゃないな
ゲームマニアならほぼ全員が求めてるといっていいでしょ
0006名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:14:54.46ID:fGHI8ILaM
PS3ってXbox360より低性能のゴミじゃん
そんなもん基準にするの論外や
0007名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:16:16.03ID:UV3zy2z6a
開発のしやすいハードにしていったらゲームPCになってしまうというジレンマ

ソニーのはPS4からこっちはもう完全にそうなってるだろ
0008名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:17:15.91ID:ILeq0syK0
求めてた人の大半はアニメとかに行ったよ
ゲームの糞ショボいポリゴン人形劇とかいつまで見せ続けられなあかんねん
0010名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:22:00.77ID:uNCN2rt60
>>1
ならなんでグラボがこんなに売れてるの?

豚みたいなガキゲーマニアの異常者を一般人だと勘違いするなよ
0011名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:24:21.63ID:TqWxQn0D0
H100を振り回して暴れる宮本茂「あん?TSMC4nm800億トランジスタの俺になんか言った?」
0015名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:27:44.58ID:dBynIICK0
つまりギリギリのところでPS3を超える程度のスイッチも要らないというわけだな
0016名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:28:46.61ID:XgmV9nVX0
まあPS3くらいまではグラが良くなるワクワク感はあった🤭
でもゲームの内容は変わらないんだろうなってのが強くなったね
0017名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:29:48.58ID:mCPxsfB3a
PS4レベル無理すわ~
ファルコム、コンパ、日本一


アクア+…
0018名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:32:05.91ID:uNCN2rt60
>>16
こういうバカってなんでこんなに頭悪いんだろうな

スペック上がったからこそバトロワやクラフトみたいに今までじゃ不可能なゲームが作れたんだろ
0019名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:32:46.42ID:sd2h7v6E0
PS3はエフェクトとかそういうのが弱いからね
なんか昔のポリゴンっぽい画しか出せないんだよな
0020名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:33:54.44ID:dMt0nUkkd
ごく少数のゲーマー様()と開発者が求めてる
0021名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:34:59.09ID:XgmV9nVX0
声がでかいだけのマニア様が業界を壊してるね😫
0023名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:38:43.32ID:TqWxQn0D0
>>21
性能はむしろ落とせ!入力デバイスの進化や革新性が重要。
グラフィックに余計な人材は使うな
0024名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:39:11.73ID:uY6ppY9K0
いや、それなら小規模な開発費のスケール小さいゲームが好きな奴はそっちだけやってればよくね?
AAAタイトルのリソースが何かお前らに実害や損失出したりするの?

二つを天秤にかけた時手に取られるのはより金銭をかけた高級路線のゲームだろ
ノイジーマイノリティってまさにお前の事じゃんw

何かAAAタイトルがB級タイトルに劣ってると言うソースでも提示しろよ
仮にそんなのあったとしても業界の流れを見てれば無意味だと分かるけど
お前らは自分がやらなきゃいいだけなのを何とかしようとしすぎなんだよ
勘違いすんなよ
0025名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:39:50.71ID:TqWxQn0D0
>>22
要らねえよ!任天堂から何を学んだんだよ!UE5とか任天堂の利益が減るんだよ!
0026名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:40:49.00ID:omr9p4lm0
さすがにメモリ512Mは少なすぎw
0029名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:42:43.04ID:UV3zy2z6a
グラフィックメモリの足りないぶんは色数減らしてなんとかなるけど
灰色茶色の暗いゲームになる弊害が出る
0030名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:42:58.20ID:uY6ppY9K0
こいつらってコンパイルハートやファルコムみたいな低品質ゲーをやらない奴らに押し付けてるようなものだからな
好き嫌いは自由だけどさすがに自分の考えが正義だと思って上から目線で語るのは違うわな

逆にお前らがアトリエとか軌跡みたいなキモオタ低品質ゲームだけ遊んでれば終わる話
0031名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:45:43.78ID:XgmV9nVX0
発売もほんと遅くなったし、出てもゴミゲー多いし
ほんと性能をただあげるのって無駄だったな😭
0032名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:48:36.81ID:NbV3JRO8d
>>5
ゲームマニアという存在がゲームプレイヤーのごく一部ということだな
0033名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:51:12.47ID:yoY94H25M
そもそも性能上げなくても金掛けりゃ物量は単純に増えるわけで、同じ開発費ならグラに金取られない分物量増やしてもらった方がいいんじゃないか
0034名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:53:42.25ID:jZM3mzLoM
メモリ256MBから8GBに進化したのに見たことないゲームは登場しなかった
0035名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:55:17.19ID:yDErFMWud
性能はいるけどそれをグラに割かれてもパッと見にはわからん領域には入ったな
0036名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:56:26.86ID:hpddKDqkd
まあ一応PS3でも物理ベースレンダリングは出来るからな
0037名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:57:16.77ID:UbDY6gsu0
ガンダム無双やソウルキャリバー4が出た時は
ゲームの進化はこれ以上できなくねって
当時中学生ながら感じてたわ、実際感動する
ほどの変化は出来なくなってるし
0038名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:57:32.23ID:UV3zy2z6a
>>34
結局はマルチタスク化して箱のクイックレジュームみたいな方向性の方が良いんだと思うわ
0039名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:58:39.54ID:1iKi3kaQp
>>24
実害ならコジマや名越が予算やリソース集中させて小粒なIPにかなり被害があったからな
0040名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:59:29.71ID:hpddKDqkd
グラフィックより利便性の方が重要なのはSwitchが証明してしまったな
0041名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 21:01:29.91ID:UbDY6gsu0
>>40
Wiiは最新のテレビだとD端子が使えなくて
コンポジで画質を下げないといけないからね
けど、スイッチは携帯機だしhdmiもある
0042名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 21:03:22.80ID:ILeq0syK0
せせこましい娯楽だなぁって思う
あちらを立てればこちらが立たず
思い返せば今までゲームやってる時は、1個や2個は必ず不満抱えてたわ
もっとこうしてくれたら楽しめるのに、ってのが多すぎるんや
0043名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 21:05:27.79ID:er1AH2HS0
太閤立志伝が売れるとはつまりそういうこと
0044名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 21:08:08.36ID:S7lRMIfLa
若いディレクターが育つ機会無くなってしまうよね
巨大な一本のソフトを作ろうとするあまり
育成するチャンスを奪うのは未来がない
0045名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 21:09:09.59ID:CyZX6PlO0
解像度4Kだの3Dムービーだのが無くてもいざとなれば大抵のゲームは作れるけど
作ろうとするゲームの本質部分を実現するための性能は必要
PS3未満の性能だと例えばドラクエビルダーズ2なんて出せないんじゃないかな
(同じ物語で作るとしてもNPCが建築するなど多くの要素が実現不能でオミットされそう)

SFCソフトのRPGツクールでファミコン後期の頃のRPGみたいなの作りたかったのに
それすら無理なほどあまりに自由度が低くてがっかりした苦い思い出がある
容量節約のためか魔法は固定ダメージで打撃は攻撃ー防御=ダメージみたいな計算式で
HPと防御力の成長が同じ体力ベースなので防御0のままHPだけ増やすこともできない
それならデフォルト戦闘を最低限しか使わずゲームブック的な表現方法をしようとしたら
文章ちょっと書いただけでユーザーが使える残り容量がガンガン減るといった有様だった
この時作りたかった話はずっと後にRPGツクール2000でようやく実現できたっけな
0047名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 21:13:54.69ID:UbDY6gsu0
ゲームはメモリ40MBぐらいでもやろうと思えば
かなりできると思う 現実はマシンパワー頼みに
なってるけど
0048名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 21:16:30.63ID:q28WJeq90
別にオーディオマニアみたいなゲームマニアがいてもいいと思うけど
そういう人って金は出すからな
金を出さないけど高品質がいいって言うのは無し
0049名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 21:19:38.65ID:UbDY6gsu0
>>46
PS2は解像度がドリームキャスト以下で
全く話にならない
0050名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 21:20:10.24ID:H+i0X+kN0
PS3って、ゴッキー的にはPS2未満の糞ゴミだったよな
つまり、ニンテンドー64が最高だというキチガイなのか?
0051名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 21:22:44.99ID:ppSxrZYQ0
昔のゲームマニアはちゃんとネオジオ買ってたわ
だが買わぬしてる奴がゲームマニアとはちゃんちゃらおかしいわ
0053名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 21:24:59.14ID:O477tgTu0
その性能を求めている人達の購買力じゃその性能を活かしたソフトの開発費を賄えないんだよな
だからPCソフトもミドルレンジでも遊べるようにしてユーザー数を増やさないと開発費を回収出来ない
そんでミドルレンジPCで遊んでも問題無いようにしないといけないからゲームの根幹の部分は性能が必要な作りには出来なくて
設定で落としてもゲーム内容には全く影響しないグラだけに性能を使う事になってしまい
グラ以外は何世代も前のゲームと何も変わらない大予算の凡作が量産される
0054名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 21:25:06.36ID:UV3zy2z6a
>>51
自分の周りはネオジオCDばっかだったからロード長すぎのイメージしかない
0055名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 21:26:24.12ID:dBynIICK0
>>51
ちゃんと買ったうえで高性能がいいよねっていうとなぜか任天堂信者から叩かれるんだがw
0056名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 21:29:48.35ID:er1AH2HS0
結果おじさんの尻か銃見るだけのつまらん構図ばかりになって飽きられた
0057名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 21:36:15.78ID:ISvWts0cM
ゲームマン達の板でこういうスレが立つのは結構末期的な感じはする
0058名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 21:39:27.73ID:uNCN2rt60
>>57
豚って昔から高スペックにコンプレックス抱えてて高スペック叩きしてるよ
0059名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 21:43:56.53ID:dBynIICK0
Wii時代からこっちはもう性能コンプレックスで毎度イライラしてるよなぁ
0060名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 21:45:46.19ID:ILeq0syK0
>>57
まぁ開発費限界が露呈してから夢も希望もなくなって来た感があるからなぁ
0061名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 21:52:54.64ID:lIYKg1bt0
>>57
PS3時は、性能向上はもうPS2.5的なもので良いのだ的な話がよくあった
0062名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 21:53:52.49ID:UFybJqI+0
>>57
エアプばっかだろ
0063名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 21:56:09.32ID:ISvWts0cM
現状では量的な向上しか提示できていないわけだね
それはそれで新しい可能性もあるんだろうけど
0064名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 22:00:31.59ID:uNCN2rt60
>>61
それ言ってたの豚だけでしょ

ゲハ以外のどこでそんな意見があったの?
0066名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 22:01:44.31ID:Z//RdewY0
性能の向上で上のレスでバトロワやクラフトゲーってあったけど
結局それらってインディー発祥なんだよな
大手やAAAはPS3以降は性能での新たな可能性を提示できてない感
0067名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 22:04:12.13ID:quT4zhC/M
あっちあちのPS3を超える性能で冷え冷えのスイッチで満足してますけどね
0068名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 22:06:27.45ID:lIYKg1bt0
>>64
>>57はゲハに限った話のようだが
0070名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 22:17:17.82ID:bPswJWjA0
>>69
PS5と同等かそれ以上の超帯域で外部メモリからRAMにデータ入れれるならトータル512MBなRAMでも良いかもよ
0071名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 22:20:42.14ID:Mxz2D3mw0
>>65
今現在「PS3で十分」って言ってるやつに言ってるんだが、アスペか?
0072名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 22:49:09.29ID:D4pYfUf4p
ゴキちゃんみたいに何見てもPS2レベルにしか見えないのも居るしな
0073名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 23:36:43.61ID:mXADeN7j0
ハードの性能というより、使ったお金でペイできるゲームの規模に限界が来てるだろ
むしろどんどん未完成品をDLCで補填しなきゃならねーって言ってるような状況だぞ
挙げ句はソシャゲ同然のハイブリッド課金とかさ
0074名無しさん必死だな
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2022/05/27(金) 00:05:22.66ID:T6qJYrvb0
30年くらい前は容量との戦いで色々工夫して作るってあったけど今は工夫って言うのがないのよな
マシンスペックをグラばかりに使う
マシンスペックをもっと他に使うとか考えたりする開発者はいないのかね
0076名無しさん必死だな
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2022/05/27(金) 00:40:10.49ID:YpIMMr9O0
劣化PCだからグラにしか性能を使いにくいんだろう
そういうゲームばかり作って四半世紀が過ぎて、遊ばせるゲームづくりなんて遠い過去に置き忘れてきたからな
PSPやps3で連動した遊びすらもろくに作れなかった
縦マルチやそれに準じたものばっかし、あとは売れたもののフォロワーゲームの氾濫か
0079名無しさん必死だな
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2022/05/27(金) 09:02:35.13ID:1NdsSSM40
>>77
時代を考えればPSPのが上

スイッチは前世代のCS機(PS3)に毛が生えたような性能だが
PSPは前世代のCS機(PS1)の10倍くらいの性能だった
0080名無しさん必死だな
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2022/05/27(金) 10:19:09.05ID:YpIMMr9O0
>>79
なんでps1の性能と比較してんの?
pspってps2よりあとに出てるんだが?w
そしてなぜかSwitchはPS3と比較する謎
前世代もクソもあるかww
0081名無しさん必死だな
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2022/05/27(金) 10:35:55.10ID:B1VT3MjO0
まあPS3じゃさすがにキツイとしても
Switchくらいの性能で充分なゲームのほうが圧倒的に多いからなあ

巨額の予算グラフィック極振りにした突っ込んだ超大作とか
マシンパワーがあり余ってないと何もできない無能とかじゃなきゃ作り手側も必要としてないんじゃない?
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