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【驚愕】ゲーミングPC、500FPSの時代が到来【Steam/PS5(120FPS)/Switch(20FPS)】
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0002名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 20:31:23.36ID:brqmA7oe0
PCでは144FPSもカクカクの時代へ
0003名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 20:32:22.01ID:9elNo7me0
・・・で
これの性能を活かすグラボっていくらになるのよ
0004名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 20:33:12.77ID:RNmo7GlS0
目で捉えることができるのって60までなんだろ?
0005名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 20:33:14.85ID:ExlqDvWqp
凄すぎワロタ
0006名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 20:34:41.83ID:u0juDiIX0
>>4
そんなわけないだろ何言ってんだおまえ
お前の目は上限60fpsなのかもしれんが普通の人はそうじゃないよ
0007名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 20:34:50.99ID:sZ4GHlsg0
>>4
240-480FPSだぞ
0008名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 20:35:38.30ID:jKvQQgNu0
凄いとは思うけどまず人間には必要ないよな
0009名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 20:40:48.76ID:T3TpbYa+d
スマホやPCでブラウザスクロールさせたら
文字がぶれて見えるでしょ?
それが綺麗に見えるようになるよ
ゲームでは240あればそれより上は恩恵少ないかな
0010名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 20:42:39.51ID:e7Z7RiBRp
モーションブラーをかけないとカクカク見える時点でフレームレートが足りてない
スマホの動画でカクカク見える場合も同様
カクカク見えなくなれば足りてる
60は不足、120でも不十分、240で問題なしってところだな
0013名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 20:46:42.86ID:Z8c2FZve0
>>4
そんなわけない

こういう豚っていい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことないから高スペックやハイフレームレートにコンプレックス抱えちゃってるんだろうなあ
0014名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 20:50:00.65ID:MsjAMsaA0
ペンの端をつまんで上下に振ってみ
二重に見えるだろ?
人間の眼は60fps程度なんだ
0015名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 20:51:24.36ID:Z8c2FZve0
>>14
ペンと60fps限界になんの関係があるの?
0017名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 20:54:54.63ID:Z8c2FZve0
>>16
いやそれ60fpsが限界な理由にならないよね
0019名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:01:26.50ID:vHRRXjvFx
最近の研究では人間の感覚的に600fps程度が限界というからな
500fpsはゲーム環境としてはほぼ最強と考えていい
0021名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:04:10.67ID:zP96uWmE0
実際240hzぐらい無いと残像やばいしカックカクだしって論文が有るからなぁ
液晶や撮影技術系の論文はそれ系ばっかだから、ググってみることをオススメする
240hzのXL2540から165hzのXV270Pに変えたときにも結構難儀した 人間の目は俺たちゲーオタが考えるより遥かにワガママボーイやで
0022名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:09:42.66ID:rZAQ2MUcp
フォトナやバロだったらFHD 500fps固定は楽そうだけど
エペとかどんだけスペック必要になるんだろう
0023名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:10:38.90ID:4qaTf53d0
これモニターが対応してるだけで
PCそのものは一体いくらくらいする想定なんだろうか
0024名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:12:25.16ID:MsjAMsaA0
>>21
小動物に比べたら人間の応答速度なんて大したことないやろ
ハエの方が人間の数倍の高周波を捉えられるぞ
0025名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:49:55.87ID:BJzn1pmX0
240hzで間に合ってる
0027名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 22:05:16.44ID:eKGiECbj0
無意識は240~360くらいだけど意識で理解できるのは8~12くらいだとだいぶ昔に聞いた
つまりfpsの説明聞いた事がない素人が見て差異は感知できるが原因と価値は分からないのが前者、見るだけで違う理由まで分かるのが後者

無意識が600なり1000なりに更新されても事実上の商品価値への影響は気休め程度にしか変わらんと思う
0028名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 22:16:53.21ID:h9jBUaY3M
古いゲームならいけるだろうけど
最新ゲームでとなると今後ゲームよりもグラボの性能がインフレしない限り活用出来なさそうだな
0029名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 22:19:13.12ID:eb874sXK0
今ならスカイリム辺りなら500fps出そうだな
家のヘボPCでもvsync切ったら400fps出たし
0030名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 22:27:20.89ID:zP96uWmE0
>>23
使う奴はCSGO低設定とかが前提だから、然程の金額にはならんと思うよ
ああいう競技用の軽いゲーム以外、ゲーム構造の問題で500fps出るなんてまず無いし
0031名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 22:28:26.39ID:1tYs6nOz0
>>19
600fpsもねーよ
どこのイカサマ研究だよ
0032名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 22:30:42.25ID:zP96uWmE0
ただ、モニタレイテンシって奴は高hzであればあるほど小さくなる 詳しくはValorantの開発者が遅延実験動画をつべにうpってるから調べてみてくれ
だからゲームの応答性を重視する人には、500fps出ないゲームであっても重宝するだろうね
0033名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 22:40:04.84ID:WzTzi4Qi0
さすがに500もいらねーかなw
半分くらいで余剰パワーは解像度とかに振りたいわ
0037名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 23:01:39.09ID:WzTzi4Qi0
思ったけどリフレッシュレートめちゃくちゃ高くなったら垂直同期やら必要無くならないの?
リフレッシュ500回あってもティアリング視認できるの?
0038名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 00:17:10.21ID:B24S3g3OM
NHK及びソニー研究所によると
人間の限界は240 FPS と論文が出ていた
0039名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 00:22:35.69ID:oQTr6ONz0
>>36
精神不安定なやつが使ってたワードを平然と使おうとしてるのが
ステイ豚のマヌケなとこだよなw


ittera
@ittera_・
だまれカスイッチ




ittera
@ittera_

5月23日
捨てられるのも時間の問題。
捨てられるまで一生練習します。
FNCSの時の俺を蘇らせます。
練習練習練習練習練習練習練習練習練習練習練習練習練習練習練習練習練習

ittera
@ittera_

5月23日
下手くそすぎるやばいやばい捨てられるやだダメだ落ち着け落ちつけ練習練習練習
捨てられるやばいやばいやばい冷静落ち着け落ち着け練習捨てられる落ち着け頑張れいってら落ち着け落ち着け



ステイ豚君もこんな脳内してるのかねw
0040名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 00:28:14.30ID:ABftAr6f0
120fps対応タイトル数Xbox Series SよりPS5のほうが少ないという事実
0041名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 00:31:43.40ID:6c8l2a17d
240ガクガクでクソだな
0042名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 00:38:31.06ID:DDIbwMZR0
500fpsで何表現すんの?
クマバチでも操作するの?
翅の動きスゲー!って
0043名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 04:05:07.10ID:b/AAtl4Ja
インベーダーからやって来た俺らももう50歳なんだからついていけないだろ
0044名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 04:55:44.06ID:Vn+KpVOv0
500Hzもあったら多少同期ズレてもティアリング見えなさそうな気がするんだけど間違ってる?
Gsyncとかもはや要らないレベルでは?
なんか考え方間違ってそうだけど
0046名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 05:50:07.12ID:Xyxhqpr5x
なんか勘違いしてる人多いようだけど
500fpsになれば残像が全く感じられなくなるから鮮明で見やすくなるんだよ
0047名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 07:18:09.77ID:EbwgWyXI0
これTNっぽいからな
あるいみ映像はどうでもよくリフレッシュレート全推し民はこれ選ぶといい
わいも興味あるから出たら買うかも
ジョージんとこ発表から出るまでめっちゃ時間掛かるから来年だろうな
0049名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 09:28:51.59ID:0cqDer7v0
もう60fpsじゃかくつきを感じるようになってしまった
慣れは恐ろしいな
0051名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 09:40:26.43ID:vq4Hn+3z0
高fpsは入力の反映も正しくされるのかねえ
マウスもキーボードもパッドも高レートにならんとダメなんじゃね?
0053名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 09:51:44.57ID:vq4Hn+3z0
ネットのチックレートはゲーム別で固定だろうし過剰なほどの高fpsは必要なくね?
0054名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 09:56:40.60ID:EbwgWyXI0
HDMI2.1なら~10b444までなら500pいける
DPもDSC使えばギリいける?
0056名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 14:36:59.90ID:5bGwOJjz0
>>53
240で解決と言われていた撮影ブラーですら240じゃ全然足りないのが明らかになってるからな
多分もっと行くよ 高速撮影よろしく1200は覚悟しておけ
0057名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 22:11:59.50ID:4MoyKn4nM
>>51
最近だとロジクールの3000円クラス(定価5000円)のゲーミングマウスでも、
普通にレポートレートが1000Hzとかだから、全く問題無いよ
0058名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 22:26:30.89ID:9lDYmjHx0
人の視覚や認識をfpsで表すのがそもそも意味不みたいな事を
聞いた気がするんだが実際はどうなん?
0060名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 22:40:49.24ID:5bGwOJjz0
>>58
人間側の尺度としては無意味 区切ってないからね
だけど機械側、人間が受け取る情報の更新レートとしては大きな意味が有る
撮影ブレを解決するにも240hzは必要だし、モニタレイテンシで考えたら恐らく青天井
0061名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 23:21:11.01ID:0vgeip070
1ms気付くのが遅れてゲームの勝敗に影響するかってったら一般人の世界ではほぼなさそうだけど、10ms遅れればそこそこありそうよな
0062名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 00:33:02.79ID:Cx3RFd2ia
ゲハは60以上のフレームレート見たことない奴ばっかだから
0064名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 08:43:13.03ID:CMOKiNxK0
人間の目は60Hz以下だけど
それは天然のモーションブラーがついてる上での話だからね
0065名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 18:34:20.39ID:KaMUl4MR0
20万以内でWQHD+144FPSを出せるようにしてくれ
0066名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 18:56:59.81ID:sThA956q0
その前にレイトレと8Kが優先だろうしまだまだ先の話しだろうね

現状では4K120 FPSフルレイトレでも性能が足りていないし
0067名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 18:58:04.97ID:zVLObOQC0
>>4,8
120fps以上のグラボとモニターとケーブルで環境を整えて、
fps設定を変えてマウスポインタを振って見比べてみ
60fpsがジャリジャリになるから
0069名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 19:11:33.63ID:/kmJKXxod
人間の眼なんて大した性能ではないからな
指を高速で動かすだけで線に見える程度なのだし
違いがわかるつもりになってるが
実際に見たらわからないだろう
0070名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 19:17:46.36ID:/kmJKXxod
人間の眼はこれは60fpsだからカクカクなんだと思えば
実際120fpsでもカクカクに見えてしまうぐらい
適当だからね
0071名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 19:21:50.16ID:YbPWTkEI0
目から入った光は脳で処理するから
思い込みによる影響は大だな
0072名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 19:27:09.54ID:KweT8A4T0
まぁPS5や箱SXですら120fpsが有名無実化した据え置き専にゃ関係のない話だよ
30fpsで映画みたいしてりゃいいんじゃねえかな
0073名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 19:41:20.70ID:/kmJKXxod
人間の眼の補正能力は凄いからな
PS信者がPSのロゴつけるだけで綺麗に見えるというのは
本当に綺麗に見えるんであって
あながち間違っているわけじゃない
0074名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 19:44:49.52ID:nHBl/sFod
低性能糞ゴミステーションPS5死んじゃったw
0075名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 20:01:39.78ID:sq7z8/NJM
>>67
120じゃなくて500fpsの話してんだが
0078名無しさん必死だな
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2022/06/03(金) 03:38:48.87ID:skHroLdY0
ということは今までの60fpsや30fpsってほかの人たちはガクガクにみえてたの?
いや、俺目悪くてよかったわー
30fpsでも別に気にならないから
ストレス一切感じてなかったw
あ、でも最近気になるのが自分裸眼で両目共視力は1.5あるんだけど
27インチの4kモニターに表示される、ウインドウズ表記で10ポイントの
日本語テキストが字が小さすぎて全く読めないんだけど
やっぱ最近の60fpsが滑らかじゃない人達は普通に読めちゃうんだろうね、ちょっとそこはうらやましいなっておもう
(めちゃめちゃ早口で草)
0079名無しさん必死だな
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2022/06/03(金) 04:00:00.55ID:D8r2iZqe0
今んとこギリ裸眼で免許OK程度の視力だけど文字が小さくて読めないって感じたことないんだが
モニタは4K27インチと32インチそれに27の2Kで確認済み
0080名無しさん必死だな
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2022/06/03(金) 06:30:20.77ID:/mv5j5S5p
4k27インチ環境だけど文字は基本200%じゃなければ見えん
そもそものフォントが汚いのが1番の原因だろ
0082名無しさん必死だな
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2022/06/03(金) 09:10:55.08ID:IA1MBW7N0
32だと100%で使うんならQHDが丁度良いな
4Kだとちょっと頑張って125%にしてる
150%にすると負けた感が
0083名無しさん必死だな
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2022/06/03(金) 09:53:36.61ID:PX14NITu0
4K120 48inchで両眼矯正視力0.7で100%表示で困らないな。
ちなみに裸眼0.01(測定不能)です。
0084名無しさん必死だな
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2022/06/03(金) 09:56:39.03ID:IA1MBW7N0
それ24インチFHD100%と距離同じなら同じだからね
その位が丁度いいということは32インチだとQHDがPPI的に同じ
0085名無しさん必死だな
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2022/06/03(金) 11:27:12.99ID:s4Kedh4n0
作業するときは見やすい解像度のほうが集中出来る。プログラミングとかは出来るだけフォントでかくしてる
0086名無しさん必死だな
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2022/06/03(金) 14:22:28.87ID:UL+J1vlb0
文字とかの大きさにしてもPCのOS側の拡大機能が信頼性低すぎるのが問題なだけじゃね
GPU負荷のことを考えなければ高解像度の方が良いように思えるが
0087名無しさん必死だな
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2022/06/03(金) 14:26:43.76ID:IA1MBW7N0
アプリが対応してないのが問題
古いアプリだとWindowsの拡大使っても大きくならずアプリ内でフォント設定やらしないといないものもある
JaneStyleも拡大についてこないからタイトル一覧からタブからビューから全部フォントサイズ指定してつかってる
慣れた
0088名無しさん必死だな
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2022/06/03(金) 14:49:32.83ID:bal5qj7D0
超スローモーションにしないと違いを表せない時点で無駄この上ない
0089名無しさん必死だな
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2022/06/03(金) 18:12:37.94ID:eTK0ANI00
スローモーションにしないと動画に出来ないだけやで
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