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結局DQ11はどう売ればよかったの?
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0001名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:27:09.25ID:9nLElKhx0
(1)2016年に3DS版のみを出す、sは出さない
(2)2016年に3DS版のみを出す、sは現状通り
(3)2017年に3DS、PS4版のみを出す、sは出さない
(4)2017年にPS4版のみを出す、sはPS4は版はDLC、他は現状通り
(5)2019年にsの状態まで作ってから3DS以外で出す
(6)全て現状通り

どれかな?
※@、Aなどの記号は機種依存により見えないので無しでお願いします。
0002名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:28:06.47ID:8b/bGoq3a
プレステ版Sはいらなかった
そんだけ
0004名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:29:50.08ID:D9iy6DGJ0
たらればスレ立てんなカス
0007名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:30:53.10ID:9nLElKhx0
>>4
でも12絶対このパターンだぞ
0008名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:30:53.69ID:G8BXiL2n0
30周年に完成してた3DS版を先行発売
他機種はすべてSで後から同発

数字を最大化するならこれ一択だな
国内も海外も一緒
0009名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:32:07.39ID:Q9mus8Cl0
現状で何の問題もないじゃん
0010名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:32:35.76ID:oZWMnuIX0
>>7
MSに対するビジネスの縁ができちゃってるから、箱は外せないという少し難しいスタート
0011名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:32:47.60ID:9nLElKhx0
俺は(5)がベストな気がするが
0012名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:34:17.27ID:Y4ALMH9M0
3DS版を先に出して後で据え置きの方を出せばリメイクみたいな感じでいけた
0013名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:34:34.03ID:pxuTfF6v0
まず30周年に間に合ってた3DS版は2016年に出す
(たぶんこれだけで300万本は売れてた)

11sの完全版になった状態で2019スイッチとPS4同時に出す
(スイッチ版250万 PS4版100万は売れてた)
0015名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:36:49.79ID:9nLElKhx0
PS4版で2出すのは絶対間違いだと思った
せめて有料DLCだろ
0016名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:37:50.24ID:oZWMnuIX0
マルチとかSとかなく、背伸びせずに単品でサクッと出してればよかった
0017名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:38:47.44ID:653Ao/Had
今だけは中立になるけど
PS4版を有料アプデでSにしてあげればよかった
さすがにあれは馬鹿にしすぎだった
0018名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:39:01.49ID:m2Vm1B120
売れた本数考えるとあの当時はあの出し方で正解だろ
あれだけおっさんゲーって言われてるなか
3DS版とSwitch版出したおかげでプレイヤー層の10代比率が12%と新規も獲得出来た
FF7Rなんて3%
アライズなんて2%だぞw
出すハードがいかに重要か分かるわ
0019名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:39:32.30ID:wWs73lwZd
先に3DS出して後からSが正解よな
海外は任天堂に売ってもらってりゃ爆死しなかったろうに
0020名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:40:02.25ID:lL7mf4Y30
世界で売るとかバカな事考えなければよかった
FFだって投げ売りでしか数出てないのに売り上げ本数ばっかり追ったのがアホなんよ
0021名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:41:29.99ID:oS60tcJ1a
>>7
売れないプレステ版出す必要ある?
0022名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:41:58.82ID:a/gKcRb40
結構前から
今度のドラクエはPS4で出します宣言してたからな
メインがPS4版になるように
3DS版はオンギして時渡りの迷宮を削って出すべきだった
0023名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:42:26.79ID:DBdhIYKS0
3DS版を先に出しておいて一年後くらいに「グラフィックが超リッチになりました!」とPS4とスイッチを出すのが良かった。
グラフィックにこだわる層ってのはおもったより少ないから3DS版だけでも相当売れたと思う。
PS4版との同時発売は悪手だった
0024名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:42:54.03ID:9nLElKhx0
無印を3DS一本にすると、PS4の画質で宣伝出来なくなるんだよな
もちろん差分でsのウリに出来るけど
0025名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:43:20.86ID:G8BXiL2n0
>>21
あそこは社長が自分らでプレステを普及させると公言してるからねー
理屈じゃないんだよ
0026名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:44:33.22ID:vgcWesXyd
まぁ結局なところ日本のPS4の普及が足りなかったのがグダクダになった原因だしドラクエ11出しますってスクエニに言われたんだから死ぬ気で普及させなきゃダメだわ 

ソニーの責任だよ
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 21:45:51.30ID:ekbHzFF60
オンラインの10をスルーした人のことを考えると
3DS単独でさっさと出すくらいのスピード感は欲しかった
0028名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:47:31.84ID:9nLElKhx0
>>26

スクエニ側がハード売れてないから出しませんくらい言わないとダメ

この場合はsまでお預けで済む程度だし
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 21:50:31.54ID:4cfQjDOla
>>25
堀井雄二は売れてるハードで出すって言ってたじゃん
箱oneはゲームパス用の特例だとして
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 21:50:32.66ID:9nLElKhx0
>>27
でもせいぜい2016年春に出る程度じゃね?
0031名無しさん必死だな
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2022/05/31(火) 21:51:19.87ID:o9ceUIZ90
2種類出すならいっそ両方買わせるような仕様にしたが方が良かったかもな
少年編と青年編で繋がってるとか
あとは今後を考えたら片方アクションにしとくとか
堀井が居なくなった後のこと考えたら徐々に変えて行くのも必要
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 21:51:54.80ID:9nLElKhx0
>>29
Uがあれじゃ据置はPS4しかない
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 21:53:30.89ID:653Ao/Had
そもそも「今現在」売れてるハードで出すとかそんな簡単にできるもんじゃないよな
そんなフットワーク軽くねーだろってイラッとくる
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 22:00:20.32ID:FZ/0zGLQa
>>32
今後の話な
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 22:01:42.55ID:FZ/0zGLQa
>>27
代わりにモンスターズは出しとったろ
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 22:08:34.57ID:oZWMnuIX0
>>37
Wii用に作られてたものより劣化とかな
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 22:11:18.58ID:vAWLEw8E0
昔のドラクエ同様、本体売れたら出しますくらい殿様商売で良いよ。
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 22:19:58.34ID:5FObjfGB0
リードプラットホームがPS4だったのが全ての誤り
たった130万程度で終わりとは実に情けない結果
3DS版との合算でようやくそれなりの数が出たというだけ
PSオンギーのスクエニらしいオチ
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 22:21:28.44ID:a0c9dW0Va
Xのシステムを一人用にアレンジしてくれるだけでええよな
FFみたいにコマンドウェイトも設定から選べれば(むしろデフォルト)
従来ファンもいつも通り遊べるし
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 22:21:45.36ID:oZWMnuIX0
>>41
挽回で急きょ3DSにも出したわけだけど
エニとしては前作の半分くらいの200万本は売れて欲しかったようだが
そんな不義理やワガママが通るわけもなく
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 22:23:46.40ID:/qLYPRpq0
据置は全部同発で追加DLC出すなり新作に取りかかってたほうがよかっただろうね
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 22:26:25.10ID:oOOVdZqN0
ポポポポ版買わされたゴキちゃんが異様に恨んでる
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 22:26:50.30ID:eb874sXK0
>>41
そんなわけねーだろ
PS4版がリードでどうやって3DS版作るんだよ
そもそもPS4版の開発が遅れて3DSまで発売遅れたとか当時叩いてただろ
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 22:32:43.87ID:oZWMnuIX0
>>46
追い抜いたからリードは交代した
追い抜いた方は半年以上先に完成してしまった
余った時間で追加された要素が時渡りで
バランス取るために遅れた方にも追加されたのがマジスロ!
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 22:34:50.95ID:FZ/0zGLQa
>>41
世界では売れてたから妥当な判断でしょ
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 22:38:17.34ID:oZWMnuIX0
>>48
その結果が従来ミリオン売れてたのが4分の1以下という完全な失敗

ブランドが完全に無くなってゼロから宣伝やり直しの渡りに船が、ゲーパスという幸運の巡り合わせ
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 22:40:35.34ID:uH82Y4Ev0
>>17
PS4でSを出さなきゃ良かっただけだぞ
無印仲間の3DSだってS出してねーんだから

箱とPCでS出す時に忖度入ってPS4版もついでで出してくれたってのが真相で、PS4でSへのアプグレとかやる位ならもっと早い段階で箱に無印を出してたと思うよ
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 22:43:24.19ID:uH82Y4Ev0
>>46
UEでルーラ実現するのに手間がかかりすぎて、UE使わなかった3DSに進捗ぶち抜かれたんだろw
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 22:46:54.62ID:a0c9dW0Va
何でUEで作ったって感じだったな
正直Xみたいなトゥーンでええのに
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 22:49:05.60ID:t+eYFv/o0
>>32
サードフル支援だったのにスリムが出るまでWiiU以下の推移だったPS4が何だって?
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 22:49:36.42ID:oZWMnuIX0
>>53
手抜き出来るツールだと思われてたんだよ

実際にUEの作法に従えば凄い時間短縮になるんだが、
作法を捻じ曲げて従来の製作手順に無理やり継ぎ接ぎしたら、余計に時間がかかったと言う無能ぶり
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 22:52:12.80ID:sma3qEDO0
PS版がマジで要らんかったわ
先に3DS版で後からSwitchで良かった
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 22:55:14.76ID:uJIOah4s0
9は携帯機、10はオンライン、なら11は据置に戻る
ってのはかなり前から決まってたらしいので、3DSだけでまず出すってのは無理だったとして
まあ井戸ルーラ真面目に検討せざるを得ないような開発が総ての元凶だわな

開発会社が変わるからシリーズが長くても現場に経験値が蓄積されずリセットかかるという
問題が、開発の長期化と共により深刻になってるのがDQ
UE使うとか据置でとか海外狙うとか身の丈に合わないことしない方が本当はいいと思うが
そうは言ってもいろいろ夢見ちゃうんだろうな
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 22:58:32.13ID:oZWMnuIX0
12の愚挙は想像を絶するぞ
謎ビジネスに
戸惑え
怯えろ
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 22:58:56.56ID:+TndW3iu0
3DS版だけ出すかPC含めた3機種マルチのどっちか。後にSを出す時もマルチ展開。
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 23:00:55.42ID:/eTKygaO0
>>59
据え置きで出すことにこだわるから馬鹿なんだよ、あの時点で日本じゃ据え置きがもうどうやっても駄目なのが分からないとか
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 23:01:16.57ID:pY4Yp/dZ0
グラはPS3でも出せるレベルに押さえて作れば、メリットが大きかった
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 23:02:49.95ID:sUDM4lwN0
>>63
もはや据置の時代ではない象徴のSwitchがデビューした年のリリースというのが皮肉
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 23:06:21.77ID:oZWMnuIX0
海外デベロッパならPS3でも同じかそれ以上に動くプログラムに出来てたかと

ドラクエは若手や新鋭デベロッパにチャレンジさせる!
みたいな方針だから、あの程度の品質で、なにかと1分ロードかかる作りになる酷さを許容させるアホビジネスなるけど
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 23:08:18.91ID:oZWMnuIX0
PS4担当したデベロッパーが救えないのは
それだけプログラムが低レベルにもかかわらず
メモリの許す限りオブジェクトを限界までぶち込む
というにっちもさっちも行かなくなる判断を終わりまでやめなかった
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 23:11:03.73ID:uH82Y4Ev0
>>59
つーか、UE使う事に決めたのはPSやPC、箱でよく使われてたエンジン(≒扱える開発者が多いエンジン)だからじゃね

DQ最新作をPS4で出すために、それなりの絵が作れるエンジンを自前で作らなくて済むようにコストダウンの為に、DQみたいなゲーム作るエンジンじゃないUEを採用したって事だと思うよ
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 23:11:40.44ID:Yto/HqFId
PS4版って内製じゃなかったっけ?
DQ10のスタッフ引き抜いて
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 23:13:41.89ID:oZWMnuIX0
>>68
採用したのは、よーすぴに交代して3DS版の打診もした後の
どう挽回するか? の時の話よ

その時点でそれまでに作ってたものが頓挫したから
1から作り直しする際に手抜きのために仕方なく採用することになった
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 23:14:30.71ID:sUDM4lwN0
>>69
初期開発が破綻して完成の見込みが立たなかったからDQ10の実戦部隊をごっそりもってきてどうにか体裁を整えて完成させたのが11
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 23:14:52.69ID:oHnh5DW80
海外爆死が確定してんだからプレハブが正解
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 23:15:41.76ID:oZWMnuIX0
最初から内製でいけたなら、役に立たなかったデベロッパは切り捨て判断もできたんだがな

オルカがメインで、DQX組はお手伝い
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 23:17:50.01ID:L5WcuZz60
3DS独占→11Sでいい
ポポポ版とか作る意味あった?
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 23:18:30.28ID:uH82Y4Ev0
>>70
PS4で開発スタートしたこと自体が失敗だったわけか
一度損切りした後で仕切り直した訳ね
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 23:24:38.47ID:sUDM4lwN0
妥協してクリスタルツールズで開発しておけばロード時間ごまかすために井戸ルーラ検討したりメダ女の校庭を無駄に走らされたりせずにすんだかもな
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 23:31:04.15ID:oZWMnuIX0
>>77
FF13 や 旧FF14 を描画した実績のあるエンジンやしな (それだけしか採用例がないとも言える裏があるが
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 23:32:34.73ID:RSZQucd50
1
11発売後すぐに12の開発を始めてスイッチの円熟期に12を出す
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 23:36:29.99ID:oZWMnuIX0
従来なら ナンバリングの(国内)発売日に、
次のナンバリングの発足式をするんだが (DQXはV2のサービスインの日がDQ11スタート)

DQ11 については、
PS4海外版移植に1年+α
そこからSwitch版に1年+α
そこから箱版に1年+α

と、4年くらいDQ12のスタートを足踏みしたからな
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 23:39:04.47ID:wWs73lwZd
「リードプラットフォームをPS4にして海外も狙う」って戦略は大失敗だったと知らん人もいるんだな(3DS版は海外未発売)
単純に出来悪いし
倍速戦闘がないから戦闘かったるくてやってられん
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 23:41:33.68ID:oZWMnuIX0
>>82
1度失敗を経験したから、次は成功するさ!
新生DQ12のチャレンジにご期待!
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/31(火) 23:54:12.71ID:exho6WQ2d
UEってそんなにダメかな

メガテン5も使ってるけど
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 00:06:33.98ID:wo3M0mXa0
>>2
ゴキしか損しないからええやん
ゴキからはどんどん金吸い取ろうぜ、どうせ独身だし
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 00:12:11.19ID:EcQp3wG1d
>>6
それだな
でもそれだと11Sという新ソフトをswitch先行独占で出したことびならないから任天堂優遇マーケティング金が入らない
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 00:22:11.64ID:EvHQ6n0u0
>>85
UE自体は素晴らしいミドルウェアなのは間違いない

昔から書いてるけど、日本企業の開発体制と致命的に相性が悪いだけ
柔軟なやり方できる開発チームなら、何とか活用できるくらい
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 00:27:41.63ID:hVQV0g6f0
>>88
任天堂はお金くれないよ
海外で代わりに売ってくれる程度
MSが手を引いた今だと札束ビンタはソニー独占
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 00:48:56.80ID:mCDehL7ya
>>92
これが何故出来なかったのかが今でも謎
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 01:00:47.66ID:EvHQ6n0u0
デベロッパ選定が糞
その前のハード選定が糞

だからよーすぴに泣きついた
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 01:07:11.79ID:+54GjmPP0
ボイス無しだったのは何でだろうな
その前に出た携帯機のDQ8リメとかDQHですら付いてたのに何か理由言ってたっけ
まぁ結局フルボイスじゃなければ中途半端で違和感あるしいらないってのもわからんでもないけど
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 01:25:38.44ID:cddtBcY2p
マジで宗教抜きで考えると(4)で3DSも有りが1番良かったんじゃないの?
3DS外す選択肢は無かっただろうしPS4はSそんなに売れなかっただろうけど無印もアプデ効果でS売上伸ばしただろうし
無印がここまで値崩れしてブランド価値落とす事も無かっただろうしね
UEのバージョン違いでアプデ対応出来なかったんだっけ?
もう終わった話だけどなんとかならんかったのかな
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 01:36:36.55ID:hgEnVRhM0
(4)やれてたならSは出てないだろ
無印版切り捨てて根本から作り直す必要があるからのS
アプデ程度で対応できるならアプデで終わってた
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 01:42:10.85ID:V/f3npyi0
>>79
(5)派?
でもそれやるとセミ一生分かかるんだよ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 01:43:24.51ID:Bxo0bvMb0
始めに3DS版だけだして
後からsにしてswitchとPS4版を同時に出すべきだった
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 01:51:03.82ID:V/f3npyi0
>>95
「s」にはボイスの意味があるらしいからな
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 02:20:56.76ID:V/f3npyi0
最初からs作ると単純に考えて2012年から7年かかる
10やってない奴は9から10年待たされることになるし、小学生時代に出るDQナンバが0本の学年が出てしまう
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 02:26:22.58ID:9L3cINml0
無印PS4版が要らない子だったのは確か
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 02:26:40.35ID:EvHQ6n0u0
>>102
12が既にそうなりかけ
今年発表しても来年に定例の1年延期すると2024年だから
0105名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 02:33:56.45ID:OgqWDRZ50
ドラクエヒーローズ → ドラクエビルダーズ → ドラクエ11

せっかくDQ11発売に向けて良い感じの導線を引いてきたのに肝心の発売日がスプラトゥーン2とバッティングしてしまったのは残念だったね
当時、据置き機ではまだ最強格だったドラクエがルーキーのスプラトゥーンに完敗するって悲しかったゾ
0106名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 02:39:49.30ID:3dQYVtRy0
済んだ話だから仕方ないけど
問題は12の初動に影響が出るってことだよな
12に対して、本当に完全版商法をやめたのかっていう様子見勢が生まれるだろうから
0107名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 03:16:44.39ID:YZBPEybzp
初発表時に任天堂次世代機版も出すって明言してた上に
PS4版と3DS版の時点で差異のある内容でswitch版も当然同じものは出ないって予想できたから
11に関しては完全版商法もくそもないと思うよ
PS4版が至高って勝手に思ってたのが悪いんじゃないの
0108名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 04:39:44.16ID:SIGwbcBGd
自分は3DSからSwitch版買ったからリメイク気分で楽しめたけどPS4版買った人は不満かなり出ただろうな
アプデで対応が無理だったとしてもせめてSをSwitch版と同発くらいはしてやれよとは思った
0109名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 04:44:01.46ID:QevVuLKP0
箱に脱任したdq11sの時に喜ばなかったから

ハブられるんだよ馬鹿だなぁ
0110名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 04:53:34.66ID:/aGpwmxAp
PS4版とっくに発売してたのにSwitch版をPS4にも同発って意味わからんなw
0111名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 04:54:40.98ID:YOyxMKZCp
PS版より良いのが出るのが気に入らんだけだろう
0112名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 05:41:53.74ID:SUJcO1WR0
Switch版が大幅に遅れた理由は、
開発チームの技術力不足を除いても2つ

・SwitchのGPUパワーが、予定の半分になった
・URエンジンのSwitch対応が遅かった(上述が響いたのかは不明)
0113名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 05:54:11.17ID:2uKd32mod
>>17
海外PS4独占でソニーの支援受けてるDQ11と
マルチのDQ11sは契約上別のソフトだから
アップデートできない
0114名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 05:54:53.01ID:2uKd32mod
>>112
時限独占以外何あんだよw
0115名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 07:02:52.13ID:ThNkJcfW0
PS4版の時限独占あったから
Switch版は発売予定から一旦除外したほど
0116名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 07:05:22.74ID:EvHQ6n0u0
>>115
NX版が存在してること自体は名言されていたにも関わらず
「大人の事情で!」 って弁明必要なほどな状況だったからな

中止になったんだ! と盛り上がってた人たちもいたが
0118名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 09:10:56.28ID:QLH4XZSQM
別に現状の出し方で良かったんじゃねーの
ソニーにはPS版先行のためだけに開発協力させ、
3DS版同時発売可能な隙のない契約したし
後のSで任天堂巻き込んだブラッシュアップ技術を習得出来たし
0119名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 09:11:59.98ID:QLH4XZSQM
あ、もう一つあるか
S版作ったおかげでゲーパスからオファーあって 
それなりの金も入ったし
0120名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 09:16:53.99ID:zzR4Lsrj0
11のときは色々不完全な要素があったから
12は最初からボイス入り・オーケストラ入り・全マルチならすぐの完全版はないと見ていいんじゃないの
どこを強化して出すんだよって話になるし。ボイスドラマ()やらやり込み要素だけとかじゃ弱いし
0121名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 09:58:02.23ID:R/x6OGHV0
ドラクエ11って
ゲハが右往左往しただけちゃいまっか?笑
0122名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 09:59:27.22ID:UIXxFit5a
世界で売れとるプレステと国内で売れとるDSでマルチにしたのは妥当な判断やろ
0126名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 10:21:20.05ID:gfGkGDrMa
>>125
前はプレステが売れてたからプレステに出した
今はもうプレステに出す理由がない
0127名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 10:25:32.70ID:2uKd32mod
>>122
海外売上も9から激減したんだから失敗だろ
0129名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 10:51:35.99ID:oobGxJI+0
これに関しては前から結論出てるが、3DSで独占にするのが売上的には一番最適解だった
3DS独占なら2014年、遅くても2015年には出せただろうし、最適化で作り込む事も出来たろう
当時の3DSは最盛期でポケモンモンハンが400を軽く叩き出し、妖怪ですら300万売ってた
この市場に乗っかって出せなかったのはどう考えても失策でしか無いよね
DQ11を独占でここに出してたら国内500万もあると思ったけどね

先に3DSで出し、必要があるなら完全版作ってPS4なりスイッチで展開
これが一番良いパターンだった
これを上手くやれたら累計は合算で800万~900万くらいまで伸ばせた可能性もあった

それを何を考えたか一番売れないハード優先して異機種間マルチで実質2本分の開発費を投じ、
合算して300万を少し超える程度しか売れなかったのは非効率なアホ采配にも程がある
S含めたら実質3本分だろう
スイッチでミリオン売っても廉価だから大した儲けにはなってなかろうよ
後発マルチ出しまくったお陰でもう発売日に買う必要無いなと思われるだけだろうし、結果として多くのものを失う結果になった
0130名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 10:58:10.46ID:7lVwuSkia
>>127
それは機種の問題ではないやろ
0131名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 11:00:46.79ID:7lVwuSkia
>>129
結局プレステ恩義でしかないよな
据え置き機で作りたかったカプコンと違って
0132名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 11:18:23.31ID:hVQV0g6f0
プレステはスクエニが売るという謎の使命感だよな
そのためなら2本柱の一方であるFFすら生贄として捧げてる
まあ個人経営ならそれもよかろうがスクエニの場合よく株主が許してるもんだ
0133名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 11:24:29.35ID:7lVwuSkia
>>132
11も堀井が折れてマルチにしてあげた感あるもんなぁ
据え置きで作りたかったってのもあるだろうけど
0135名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 12:03:08.63ID:2hB+99ZAa
11を3DS
12をPS4

これがよかった
0136名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 12:08:30.12ID:pu1NXzhUa
まず11は内容的にロト3部作と関連があった作品だから
大前提として30周年になる2016年に発売すべきだな

2020年までにリメイクと称してSの内容で発売される事が望ましいけど
スクエニの開発力を考慮すると出来上がるのは元祖豪華版こと無印PS4が限界かなぁ
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 12:22:40.71ID:E/CTzBom0
井戸ルーラとか真剣に言い出した辺りでPS4版を開発中止にすればよかった
0138名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 12:24:33.68ID:artAqJzl0
無印PS4版が失敗なのは確かだがじゃあ3DS版に絞ってたら万事丸く収まってたかって言ったら微妙だわな
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 12:49:41.38ID:HMk9cvyN0
3DS向けに特化したら9みたいな通信による遊びの要素も大なり小なり盛り込めたのでは、ていうのはある
0140名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 12:57:04.05ID:AhkAEyDqa
>>138
3DSのみで出して12作った方が良かったやろ
0141名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 13:03:05.86ID:EcQp3wG1d
>>90
任天堂マーケティングプログラムしらんのけ
インディーズがPCとswitch先行が急増した理由
PC箱がラクちんなのにわざわざswitchにしてもらうにはそれくらいメリットないよね
0142名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 13:24:59.84ID:1C1NZfmVd
>>120
DQ11は国内PS4のテコ入れで急いで出した感があるのよね
無印PS4版でも北米版はボイス入りで国内版より1年遅れ位だったかと
switch版も当初はそれに合わせてPS4の北米版と同時発売だったらしいけどさらに1年ほど後になった

3DS同発通告され、不様な結果になった国内でのFF15の評判と売上見て焦ったSIEJAがウチソニかましてスクエニに国内版だけ急いで出してくれとかやったんじゃねーの?
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 13:25:34.10ID:V/f3npyi0
>>131
恩義って例えば3DSが500万売れるところを諦めてでも、3DS300万、ps4で100万とかにしなきゃいけないってことか?
0145名無しさん必死だな
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2022/06/01(水) 13:29:56.92ID:B2/YoFNDa
>>121
偶然にも煽り合いにいい材料になったとは思う
開発の情報公開をクソもったいぶる性質や公式サイトから一時的にロゴが消えるみたいな事件も含めて

でも右往左往してたのはどう考えても作ってる側
見切り発車と行き当たりばったりを繰り返してツギハギの売り方になってしまった
オールプラットフォームやら完全版やら廉価版やらを全部まとめてなんとか形になる売上を保てたけど信用はかなり削ったかと
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 14:08:48.05ID:ZpsEvlyPM
>>13
これがガチの正解だったと思う
3ds版の時にSの開発は伏せとけば400万近くはいったと思うし
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 14:13:04.92ID:PMgo/jy2a
妖怪ですら300万の3DS全盛期に3DS版だけで出していれば7や9並みに売れてたと思う
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 14:14:37.63ID:1hh2/Kg70
ゴミステ版は無価値どころかブランドを毀損するだけの害悪でしかなかったな
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 14:26:50.69ID:ZpLqcaRfa
ヒーローズもビルダーズも11さえもSwitchの方が出来がいいもんな。後発だから売るために当たり前だけど
PSに種まいても結局狩り取れなかったしFFはともかくドラクエに関しては大金かけてゴミ作ってるだけだったわな
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 15:07:21.19ID:V/f3npyi0
DQ開発ってスピードだけはどうにもならんのかね
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 15:31:05.80ID:u5lvSXS+0
あんだけ3DSで派生作品を出しまくっておきながら
それを活かしきれなかったな
ほんとスピード感がない
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 15:37:19.23ID:+54GjmPP0
もともとはDQ10だな
WiiU時代に移行とかこの先どうするんだって株主に結構突っ込まれてて
だからDQ11のPS4版とNX版がDQ10とセットで発表になってた
ゲハだとPS4版のDQ10を妄想するスレとか伸びてたけど実はあの頃からヤバかった
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 19:19:37.42ID:CpRWQXyTd
>>150
他は知らんがビルダーズはswitchで遊んで気に入ったからPS4ごと買ったって人が結構いる
性能が違うから仕方ない
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 20:26:00.36ID:RHB50eaE0
>>151-152
そう、実はDQって毎年出すようにかなり努力はしてたんだよな

1998 テリワン
1999 GB版DQ1&2
2000 DQ7、GBC版3
2001 DQM2、PS版DQ4
2002 PS1DQM1&2
2003 DQMCH、スラもり1
2004 PS2版DQ5、DQ8
2005 スラもり2
2006 ヤンガス、DQMJ
2007 いたストDS、DQS、DS版DQ4
2008 DS版DQ5
2009 DQ9
2010 DS版DQ6、DQMJ2、DQMBV
2011 DQMJ2P、スラもり3
2012 テリワン3D、DQ10
2013 3DS版DQ7
2014 イルルカ
2015 DQH、TRDQ、3DS版DQ8
2016 DQB、DQMJ3、DQH2
2017 switch版DQH1&2、DQMJ3P、DQ11、いたスト30th
2018 DQB2
2019 DQ11S
2020 箱&PS4版DQ11S

抜けは無いと思う、そして去年とうとう1本も出なかった
コレ見ると2018年から急激にリリースペースが落ち込んでる
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 20:34:39.41ID:dZco4U5y0
遅くとも去年までにはDSスマホベースでもいいから天空編3作の移植ぐらい出しておくべきだった
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 20:41:00.42ID:Lywyb6Qka
>>156
やっぱナンバリングが特に遅いわ
16年までに11出しとくべきだったと思う
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/01(水) 20:54:40.80ID:dsbwmmfV0
スクエニのドラゴンクエスト11への期待や理想とかの意図は十分伝わってきたんだけどね
それらが殆ど実現しなかったのも伝わった

映画と言いドラクエ11と言いグダグダで最低な35周年だった、背伸びし過ぎたかな
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/02(木) 01:35:05.45ID:3Kjg3U5ip
開発はFFを見習ってほしいわ
あっちは10年あれば1作は作れる
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/02(木) 01:49:11.80ID:LSLOY6fr0
ドラクエに限らず
他機種に完全版は信用無くすからやめるべき
まあドラクエは遅れたものの両方完全版出したからギリセーフ
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/02(木) 02:33:48.45ID:YzMbciYdr
3DS版は良かったなあ
キャラも可愛かったし
過去作がほぼ原作再現なのも良かった
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/02(木) 03:15:13.19ID:BGQxMy+vp
12もトイロジック(3DS版開発)に作ってもらいたいんだけど
なんで全然開発技術力のないオルカ(PS4版開発)にやらせるんだろ
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/02(木) 03:30:43.77ID:Bwk2lwiU0
>>165
DQ11とニーア関わってるから
トイロジックには別のよーすぴ案件を発注してるとか
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/02(木) 09:17:58.31ID:7D/FzZEha
>>164
プレステ4版はあれの高画質版がよかったわ
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/02(木) 10:40:53.06ID:7MQgQ66ud
>>167
PS4版のプロデューサーはあの頭身を誇るようなツイートしてたからなあ
失言してTwitterやめちゃったけど
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/02(木) 15:29:43.59ID:Cy1A3FS10
>>163
当初のPS4版と3DS版に、Sのスイッチ版と後発移植のPS4版と最終ロットのゲーパス版
まぁ最低3本分の開発費かかっとるな
正直Sは他のタイトルでも完全版とかディレクターズカットと称されるようなモノだから、
これを同じタイトル作品としてカウントするのはどうかと思うがね
昨今はメーカー側の都合で何でもかんでも合算合算だからな、都合の良い数字見せる事しか考えてない
無料で叩き売ったものまでカウントしてないだけまだマシだけど
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/02(木) 22:43:40.64ID:LVF7jiGZ0
トイロジック版のロミアはめちゃくちゃ可愛かったのに、オルカ版のは婆臭くてブサイクだったな
Sはなぜトイロジックに作らせなかったのか本当に悔やまれる それだったらPS4にまた移植することもなかったろうに
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 00:14:47.35ID:B/UkT8oc0
そりゃ無印PS4版を上書き消去するためのSだからだろ
あれをなかったことにするには3DS版の発展形じゃだめだったんだよ
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 03:33:05.61ID:rNBmWg3b0
>>114
大幅にだよ 時限独占のみならその後
1年ちょっとでさっさと出したはず
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 03:34:22.89ID:b47G4Fcb0
終わったことを蒸し返してもしょうがない
12をPCメインでダークでアダルトなつくりにして世界に打って出ればいい
任天堂ハードに足を引っ張られてはいけない
出すのは構わないが後発移植にしてくれ
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 03:58:55.19ID:9N/zGQyv0
そもそも今更これ言い出すことに何の意味があるんだ?
12をSwitch現役時代に間に合わせるつもりもなさそうだし
スクエニというより任天堂のメリットありきでケチ付けてるだけじゃ?
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 12:01:21.27ID:LdzZ4mD60
「3DS版に絞ってたらもっと早くに出せた」とかいうけど
その期間もスクエニはMMOやソシャゲでしっかり儲けてたんだし
そもそもそんなにSwitchを重視するなら11Sなんて作る暇があれば
さっさと12の製作に移っていたでしょ
今の堀井やスクエニの要素を見てもとっくにそこまでCS売上を重視してないように見える
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 12:09:49.58ID:nL6SAe3V0
>>178
まさにそれが問題で、3DSに絞って早く出せていれば、スイッチで今頃12が出せてるんだよなぁ・・・
結局マルチにした事でサイクルが遅れて3DSでもスイッチでも売り時を逃してるのが今のDQ

桃鉄が出た時ですら遅いと言われてたのに(結果的にスイッチのサイクルが延びた事で丁度良かった事になったが)、
今の段階で出てないのは論外なんだよ本来は
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 12:58:06.87ID:F9jQvEvkr
任ハードで出さなければトリプルミリオンだったんだけどな
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 14:16:06.26ID:+KuRgO0/0
DQ12は恐らくSwitchがあるうちに作りかけでも無印出して、Switch2号が出たら12sってとこだろうな
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 15:50:56.49ID:LdzZ4mD60
>>179
そもそもそこにこだわってないんじゃないの?
ここ最近スマホゲーばっかでDQ外伝すらSwitchに注力すらしてないように思う
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 17:06:25.12ID:kDcCZj2z0
8リメで既に声はついていたわけだしドラクエでオーケストラBGMを選べないというのも本来あり得ない
あとあと11Sを作ることを織り込み済みで11を未完成ながら2017年に出す(30周年に合わせる)ことありきで作ったとしか思えない
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 18:44:12.03ID:+KuRgO0/0
12で最初から声つきじゃ無かったらまず警戒されるだろうな
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 20:15:46.63ID:yWw3vv5NM
堀井としては3DS→NXの順番だったのが、スクエニ上層部とソニーパワーでPS4版も作らされた感じじゃないの?
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 20:17:57.68ID:wKr2bbK60
3DSだけでいい
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 21:08:51.98ID:uUMjOMe3a
30周年に3DSで出しておけば今頃は12を発売出来ただろうに
この体たらくだと12は40周年に出るかどうかレベル
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 21:45:22.76ID:9N/zGQyv0
スクエニにとっては3DSまでの任天堂ハードが担っていた
「誰でも持っていて開発コストも割安な携帯ハード」は今やスマホってことでしょ
Switchは据置にしては低性能で携帯機にしては高コストという中途半端な立ち位置で
ソフトを出すとしても今までと違って独占にする意味も薄いとは思うがな
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 22:39:15.15ID:k3ZaA6o10
ゴミステは絶望的だからせめてスマホであってクレクレいただきましたw
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/04(土) 00:48:56.79ID:pCArLpKZr
ラジオかなんかの
次作(11の事ね)は腰を据えてじっくりと
発言の頃はPS4版だけ予定してたのかな?
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/04(土) 07:06:02.85ID:AibmgXwL0
だろうね
おそらく開発費の補助と広告費のソニー負担くらいは決まってたと思う
ただどう見ても国内400万を狙うのは不可能だったから3DSをねじ込んだのだろう
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/04(土) 07:08:11.34ID:Fabu47rT0
ドラクエってそもそも大予算かけてグラフィック追求してってIPじゃないからな
何でFFと同じ方向性に行っとんねんて
行くならポケモン路線だろ、何か勘違いしてんだよなあ
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/04(土) 07:24:05.54ID:Tzjfl5kH0
PS4版の方が本命で3DS版より売れると思ってたんだろうな
そこから任天堂機を捨てPSソシャゲーでドラクエをFFの方向性で展開と

スクエニ的に一番避けたかったのはドラクエげ任天堂機でしか売れない事
0196名無しさん必死だな
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2022/06/04(土) 07:45:05.41ID:bB5rOJPO0
>>189
さすがに12はスマホ行はないだろうが13以降はどうなるかは分らんな
ただ売上本数維持のために無理やり全く別内容の3DS版を作るなんてことはもうしないだろうけどね
switchになるか次世代任天堂ハードになるかはしらんけど複数ハードマルチで行くんでないの?
0197名無しさん必死だな
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2022/06/04(土) 08:09:31.33ID:YYWlgEXC0
現状スマホゲー=ガチャゲーだからな
その辺が今後大きく変わるとは思えんし
ゴミステも箱もついでにPCも日本では完全に一部のオタク専用になるのは目に見えてる
ドラクエの売り上げのほとんどが日本なわけで
わざわざマルチにする理由なんかないんだわ
最もまともな判断が出来るならの話だけどな
0198名無しさん必死だな
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2022/06/04(土) 08:36:06.00ID:67Kld07ba
>>197
11の時は世界1売れとるのが(嘘臭いけど)プレステだったけど今はスイッチだしな
尚更出す理由がない
0199名無しさん必死だな
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2022/06/04(土) 09:18:18.89ID:iqoBn1u+r
今の
0200名無しさん必死だな
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2022/06/04(土) 09:19:27.37ID:iqoBn1u+r
今の11じゃなくて別の形で携帯機向けの11を出して
11Sを12として出すのが良かったんちゃう
0201名無しさん必死だな
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2022/06/04(土) 09:39:40.52ID:hvoSv5Nk0
>>200
そもそも9~11の間に何をやってたかと言うとMMOの10だろ
11据置版のせいで10のバージョン3あたりがおろそかになったとか言うが
何でDQがユーザー数の多いオフゲよりMMOを優先しなきゃいけないのか
それがありならもうスマホゲーやMMOで儲けられたら
無理してCSで数を売らなくてもそれでいいって発想にすらなり得るわ
0202名無しさん必死だな
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2022/06/04(土) 10:50:03.93ID:ERBdUk6G0
11と11sの最大の差ってやっぱり「全ての敵が強い」があるかどうかじゃね?
次点でスキル振り直しのタイミング
0203名無しさん必死だな
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2022/06/04(土) 10:55:05.27ID:Pa6Sw0YA0
エマのおまもりもらって装備しようとしたら
縛りで装備できなかったときは
RPGとして破綻してるなーって思った
0204名無しさん必死だな
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2022/06/04(土) 10:57:38.78ID:ERBdUk6G0
>>203
何縛りだっけ?
防具禁止でもアクセはいけたような
0205名無しさん必死だな
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2022/06/04(土) 11:04:06.57ID:Pa6Sw0YA0
防具縛りじゃないかな?
とりあえず全部の縛りつけてたけどどれのせいかわからんわ
0206名無しさん必死だな
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2022/06/04(土) 11:04:43.26ID:rIEHq+DM0
>>188
switchはさすがに古くなってもいるし
そりゃスペックは他所より低いといえば低いが
バランスはそう悪くもなくコストも安く抑えられる
願望で妄想まき散らしすぎ
とはいえ12は全方位マルチだと思うよ
0207名無しさん必死だな
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2022/06/04(土) 11:07:39.72ID:6hGqldZFa
>>206
売れるスイッチとゲームパスある箱oneはわかるけどPSで出んのかな
0208名無しさん必死だな
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2022/06/04(土) 11:50:17.13ID:2VIFjF6H0
Sでやったみたいにスイッチのアプグレで箱用作った後に劣化させんじゃね
昔のことを思えばそれほど手間はかからないんだろ
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/04(土) 11:53:45.58ID:PfRik6DHa
12が出るとして早くても2024年か?
Switch2出てるかもしれんね
でもSwitchの2500万台/1億台を逃すのも勿体ないな
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/04(土) 12:11:10.64ID:Yrp15j0xa
>>201
その頃はモンスターズも作りまくってた
0211名無しさん必死だな
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2022/06/04(土) 16:03:34.26ID:bB5rOJPO0
>>206
みんなが所有してるハードでお手軽路線で行くかというと
12は今のところそうじゃなさそうだしねぇ・・・
何が何でもSwitch現役中に間に合わせるようにも見えない
ただ任天堂ハードをハブることは何だかんだでないだろうよ
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/04(土) 18:57:15.24ID:ERBdUk6G0
>>209
逃さねーよ
Switchがあるうちに意地でも出すだろ
で作りきれなかった分はSwitch2で12s
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/04(土) 20:37:02.03ID:ME7Cx/dN0
スクエニに信用がないのが悪いんだが、発売前、というか情報が何もない段階で12Sまで予想してたらきりがないわw
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/04(土) 20:54:19.64ID:2VIFjF6H0
スクエニ首脳部がどう考えてるかはともかくとして
ドラクエ部門としては今度こそS出すような醜態は避けたいだろ
本来の予定なら記念周年に完成した状態の11を2機種揃えてさほど間を置かずにスイッチ移植版も出したかったろうし
更に元々の予定なら3DSの保険もかけずにPS4だけで出すはずだったんだから
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/04(土) 20:58:33.46ID:Vu264M1b0
>>214
ある意味そう言う状況に陥ったのはスクエニ自らがソニーとそういう契約結んだからであって
金貰ったが最後タダでは済まない事は判ってんだろうに
相手はソニーだぞ、タダで金出す訳が無く当然見返りを要求してくる
スイッチに出せなかったのもソニーの要求であって、そのせいでS付けて別タイトルという事にして出したんだろうに
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/04(土) 21:15:20.92ID:ERBdUk6G0
>>214
だとしても完璧に無印作ったらs相当になるわけだから、結局1本7年かかるんじゃねーの?
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/04(土) 22:35:54.44ID:Fabu47rT0
だいたい日本市場と日本人ユーザーを捨てたソニーが日本でしか売れないドラクエになんでこだわってんだよ
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/05(日) 09:26:55.45ID:8+8752vn0
>>218
日本市場を捨てたかどうかはともかく、海外注力で海外大手のAAA独占に拘ってるのも、
国内の有名タイトルであるDQFF独占に拘るのも行動原理は同じかと
そういう事にだけは異常に拘る陣営だからね
FFなんかその為に毎年のように開発費投入されてるけど、実質的なシリーズ買収だからねこれ
それを続けた結果、今やFFはスクエニの独断で他ハードに出せないようになった
FFって名前を少しでも付けたらイチャモン付けてくるって和田が言ってたね
恐らくFFCCとかの事を指していたんだと思うが
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/05(日) 16:42:39.69ID://KNuaI20
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/05(日) 16:44:00.45ID://KNuaI20
これ毎回s出して次の無印のハード用意させるっての繰り返したりするのかな?
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/05(日) 16:51:25.62ID:lOPRN8Fz0
毎日毎日スクエニの話ばかりしている
ゲームハード業界板
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/05(日) 17:08:04.74ID:qnt4nhA+r
>>13
わざわざPS4に出すだけ無駄じゃね?
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/05(日) 17:43:42.76ID:v7toXD8v0
12の出し方もどうするかだな
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