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モンスターハンター←こいつが2020年以降から存在感がうっすい感じになった理由なに???
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0001名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 00:17:36.15ID:j3bmojViM
まじにしりたい
サンブレイクとかいうのももはや誰も語らないし
もう発売したんか?
0002名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 00:20:04.20ID:Fyd48mbJa
前作の呪い
0003名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 00:20:51.80ID:w62Bz/yt0
>>2
前作ってモンハンダブルクロス初週ミリオン割れのクソゲーのこと?
0005名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 00:25:23.03ID:Fyd48mbJa
>>3
ミリオン割れからこれだけライズが売れたら呪いとは言わない
少しは頭使え
0006名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 00:25:54.05ID:w62Bz/yt0
>>5
これだけ売れた?
モンハンアイスボーンから落ちたゴミじゃん
なーにいってんだw
0007名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 00:26:06.74ID:NJTiwMxhr
F民が死んだから
0008名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 00:28:10.24ID:9WBolovad
ワールドやってモンハン熱冷めたからそれ以来アイスボーンもライズもやってない。もうモンハンはやらない
0009名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 00:28:28.36ID:Fyd48mbJa
>>6
アイスボーンがゴミすぎてライズが減ったんだろう
0010名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 00:28:53.02ID:qsGtR9oZa
チンポが臭いから
0012名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 00:32:48.52ID:ROut5p22p
まだ発売してないから、誰も語らないんだろ

発売前までが勝負の世界にいる人とは違って
普通は遊んでるソフトを語る
0014名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 00:38:09.42ID:oX//Gnca0
古代樹の森でモンハンは一回終わった
0015名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 00:40:53.69ID:iLuIsjIu0
ただ硬いだけのモンスター(しかも逃げる)
0016名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 00:46:28.55ID:1mw/eR2j0
スイッチにはスプラトゥーンという一回の戦闘が5分程度で終わるゲームがあるのに
一回の狩に数十分も時間をかけるモンハンをわざわざ遊びたいと思わないな
0019名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 00:50:00.75ID:QL591NObM
半ライスはワールド以下のゴミだからな
0021名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 00:59:55.58ID:Pv0AfHj50
ライズは快適にしすぎたな
せっかくモンハンのフィールドや世界観なのに特定のモンスターを快適にボコるだけのゲームになってしまった
ストーリーも薄いしで全く思い入れが無いわ
0022名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 01:02:54.58ID:P7StgqsI0
ワールドを境にユーザー層が変わったから
もはやモンハンはかつてのようにライト層が挙って遊ぶゲームではなくなっていて
それらを再び意識したライズが伸びないのも当然の話
0023名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 01:04:45.76ID:H/BY+EnUM
時系列考えればアイスボーンで客が全部逃げた以外にないじゃん
0024名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 01:11:28.41ID:MskgY/BH0
ライズの3ヶ月後にストーリーズ2を出したのがマズかった
あれでライズのアプデ、プロモが途切れて終わった感が出てしまった

モンハンはPSだとトップブランドだけどスイッチではトップ10下位でしかない
下手な売り方で埋もれてしまった

コラボがないのも良くなかった
スイッチ独占にして任天堂コラボをした方が良かったな

後はコロナでイベントが出来なかったのは不運だった
折角の携帯性も活かせなかった
0026名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 01:30:04.77ID:HdF9V1+y0
ワールドはグラフィックだけは良かったよな
0028名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 07:07:44.69ID:tiko7E5VM
ライスもイベクエ大量に来てからやっと手汗握る戦いができるようになった
俺とフレ2名に野良を混ぜて丁度良い
0032名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 07:24:44.00ID:XKDqnFXQ0
switch発売直後にダブルクロスを3DSで出した時点で盛り上がりが微妙だったわ
0033名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 07:27:22.39ID:hm2VbiAs0
モンハンwとかアイスボーンの頃だろ?ゲームよりもこれが日本のなんたら―みたいなキモいポエムとかとかもしかして小売への押し込み酷いんじゃね?みたいな変な商品の流通とかそっちのほうが話題になってた気がする
ゲーム内容にしても可愛くないどころかムカつくジョーはじめとして快適じゃなくストレスになる部分のほうが目立ってた、もうグラきれいになったくらいしか良い部分の記憶ない
0034名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 07:33:11.50ID:oFdYP8mq0
>>32
そりゃX系は次世代へ向けた実験作だからな
まあモンハン知らない君には無縁な話だが
発売前にハミ痛だかでインタビューにそう応えてる

4系で可変とはいえ60fpsだったのにX系はエフェクトマシマシにしたせいで30fps
0035名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 07:46:06.51ID:tPJjrmdZ0
FF15もそうだけど大量に本数捌く代わりに
ただみたいな値段まで落ちるのが
凋落の良い指標になるな
0036名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 07:48:48.20ID:9B5ULkLZ0
薄い感じとか言いつつ
ステイ豚がPS5で新作出るのを待ち望んでいるのはなぜ?
0037名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 07:52:58.84ID:oFdYP8mq0
>>35
発売直後に盛大に値崩れしたのはWだけな
その後出た廉価版より新品の通常版の方が安いっていう珍現象が起きてゲハで笑いものになってた
0038名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 07:55:45.36ID:mo3HsjDG0
>>21
不自由さを楽しみながらもジワジワ腕と装備を高めていくゲームだったからね
0040名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 08:18:49.05ID:XKDqnFXQ0
ダブルクロスのswitch版発売前にワールドを発表して、ユーザーを分断したのも影響しているのでは?
0042名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 08:21:17.58ID:hm2VbiAs0
アレは何だったんだろな、社内政治の主権争いみたいなのあったんだろうか、開発費負担するスポンサーからの要望?どちらにせよブランドに自ら傷つけ付ける行為だったと思う
0043名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 08:48:40.11ID:C0Lqpp/Qd
カプコン視点だと開発ライン分モンハンがあるんだろうけど
客は出された順でしかモンハンが存在しないの気づいてんか怪しい時があるわ
0044名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 08:50:36.04ID:oFdYP8mq0
今日は夕方からの飲み会だけで時間あるから06:00過ぎからライズで野良で金冠集めるので遊んでるがHR4だの5がちょこちょこ居るなあ
0045名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 09:01:55.77ID:lk5EVmdza
なんでサンブレイク更新のひと月前になって
このスレを立てたのか問いたい
0047名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 10:48:01.10ID:tiko7E5VM
ガキもシラケる三文芝居のイベントを作るくらいなら
クエスト紹介文をボイス有りにした方がまだ楽しいという不思議
0048名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 10:52:09.93ID:0jo6kphmM
なんか以前ほど遊びの定番感が無くなってるからな
それでも頑張って維持してる方だよ
0049名無しさん必死だな
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2022/06/02(木) 21:25:41.86ID:+4hZ7FCA0
MHWは攻撃関連が複雑に感じるからな
重量感が薄くなったのも悲しい
0050名無しさん必死だな
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2022/06/03(金) 00:09:10.56ID:kaRdVAJb0
>>48
モンハン好きな人にとっては定番のままだけど
W:IBで小~中学生辺りの定番から外れて
ライズの時期はコロナで持ち寄りの機会が無くなり更に定番から外れていった感じはある
0051名無しさん必死だな
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2022/06/03(金) 01:34:22.00ID:oUL9S3hda
今の方が数字は良さそうなのにPSPや3DSの頃の方が遥かに活気があったな
サンバなんてもう空気じゃん
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