X



【閲覧注意】AmpereAnalysisが出したソニーのCSゲーム市場2021占有率がヤバい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 16:32:57.72ID:j6nRHRl90
ソニーは市場シェアでリードを維持

ソニーのゲーム機は市場全体の46%に相当する支出を生み出し、2020年の市場シェアをわずかに改善した。任天堂の市場シェアは2%減の29%、マイクロソフトは1%増の25%でした。

ソニーのリードは、サードパーティのパブリッシャーや開発者にとって、プレイステーションのストアフロントとプラットフォームが重要であることを示すものである。

また、ゲームソフトのダウンロード、ゲーム内マネタイズ、サービスにおいて他のプラットフォームメーカーに遅れをとっている任天堂と比較して、ソニーのデジタル事業の強さが際立っています。
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 16:34:43.53ID:mTV1BLLK0
そっ閉じ
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 16:36:43.23ID:EN6f01zV0
豚「営業利益で正直しろ」
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 16:39:17.27ID:IG8NW3M4M
任豚「でもソフトを安く開発して先行投資も小さいぶん儲かってる任天堂の勝ちなんだよぉおおおおお」
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 16:39:40.62ID:w+mnJMv+d
何この気持ち悪い円グラフ
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 16:40:07.14ID:jZ1RC46i0
なぜイラついてるんだい?

業界2位と業界4位と業界8位の比較だろ
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 16:42:38.34ID:SIeKTt/b0
そりゃPSには原神とかAPEX、フォトナなど強力なコンテンツがあるからなぁ。
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 16:44:24.81ID:BlQS3BM8p
何の占有率か分からん
フルサイズゲームの本数なのかDLCやアドオン込みの金額ベースなのか
売り上げ高なのか利益なのか
出典は何なのか
そもそも決算で示す数字が会社ごとに違うので比較は不可能なんじゃないかと常々思うんだが
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 16:49:53.62ID:8y/ggDoi0
任豚涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 16:53:10.05ID:blChL2Wpa
画像の中じゃgamesがソースになってるから、ここのゲーム部門の数字なんじゃないの
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 16:56:59.29ID:dX66DN6Gd
ゴキちゃんってどこから見つけてきたのってレベルのデータで勝ち誇るの好きだよね
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 17:00:30.40ID:iHpL44BHd
これってMS的にはとても好都合に働いてるんだよ

この割合じゃなきゃベセスダ買収後
アクティビジョンブリザードなんて買収できないからね

ソニーの盛った数字にせよ感謝せねばならん
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 17:04:16.20ID:/AnP9Nen0
>>14
World market share

って文字読めない?
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 17:08:32.60ID:x1MlU4TN0
この界隈嘘ばっかで誰も信じてねえな
業界2位ってのも嘘だしNPDや週販みたいな第三者が介入しないとやりたい放題や
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 17:09:54.28ID:x1MlU4TN0
各国の週販やNPDを考えれば任天堂が7割、他のゴミが3割とかが妥当だろうな
嘘つきが妄想で画像作ってもすぐバレる
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 17:13:15.09ID:EKBb6PDj0
SIE売上高/CS市場全体やっただけでしょ
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 17:13:35.14ID:5uJs8MGt0
任豚「捏造」
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 17:22:26.20ID:NrACUlz0H
>>15

総ゲーム支出に占めるパッケージゲームのシェアは、初めて30%を下回ります

Nintendo Switchは、2021年のパッケージゲーム販売の最大のプラットフォームでした。
Xboxの支出は、デジタル専用コンソールであるXbox Series Sの販売の成功により、ますますデジタル化が進んでいます。

2021年は、パッケージゲームの売上がパッケージゲームとデジタルコンソールゲームの合計支出の30%を下回ったのは初めてでした。
アンペアによれば、パッケージ販売の緩やかな減少は2022年も続き、そのシェアは26%に低下します。


>Nintendo Switchは、2021年のパッケージゲーム販売の最大のプラットフォームでした。

良かったね、ニシ君(´・ω・`)
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 17:25:13.20ID:dRI7tkQh0
あれ?任天堂ってテンセントに負けて3位じゃなかった?
2位浮上したのかな?おめでとう!
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 17:25:43.90ID:tHP30ohyd
そこからABが無くなると割合はどうなるの?
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 17:26:53.85ID:dRI7tkQh0
>>23
パッケージ限定ならそうだろうなw
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 17:32:26.60ID:2nAM/Ico0
でも任天堂にはぼったくりハードの営業利益があるから
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 17:34:27.93ID:dRI7tkQh0
>>31
任天堂最下位やんw
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 17:42:02.20ID:YpauTB2N0
こういうので基本無料タイトルとかフリプのDLを含むか否かがはっきりした事ないのが凄いよな
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 18:34:49.25ID:AMsl75Ix0
ゲハはファミ通パケ売上だけしか見ないから世界有数の調査結果は信じない
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 19:01:29.00ID:VKqFeTXCd
プレステどんどん日本と縁遠いものになっていくなあ
ゴキちゃんも嬉しそうだしいいことだ
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/03(金) 19:34:06.35ID:dRI7tkQh0
>>38
疑わしいじゃなくて信じたくないだけだろwww発狂すんなw
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況