メガドラミニ2 10/27発売 3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
エイリアンソルジャーはアジア版と被ってるからいらないが数を揃えるためには手間のかからない完成済みタイトルで水増しするのもやむを得ない
ヴァーミリオンとか天空魔城とか獣王記は絶対いらないからな
あんなゴミで枠埋められたら泣くぞ >>7
天空魔城と獣王記は欧米版1に入ってるから2には入らないかな。
というかヴァーミリオンはアジア版1に入ってるやん。 >>8
だからいらないんだよ
個人的にはエリソルもいらないが名作だから国内版への収録希望も理解する
被り移植はエリソル一本で終わらせてくれ
まだ収録して欲しいカートリッジが山ほどあるんだ 異世界おじさんコラボ的にエリソルを絶対外せないのも理解できる
だが異世界おじさんといえど獣王記と天空魔城は求めてないはずだ いろいろ見てたけどヴューポイントってやってみたいから入れてくれ
日本だとネオジオCDにしかない バハムート戦記とソーサリアンとマスターオブモンスターズも確定やぞ😡 >>18
アクションゲームと違って実機と同じ処理落ちは一切不要だからフルパワーで回せばいいだけだよな
余裕でしょう ソーサリアンのサンゴがクリアできんかったわw
めっちゃあとになってbeepに攻略が載っててやっとクリアできた >>14
予約受付、生産、出荷のスケジュールから逆算して
その間の話題を維持するためじゃないの?
今全部出したら発売頃には忘れられてるだろうし メガドラタイトルも入るんでしょ?
今度こそチェルノブを… アジア版持ってませんエリソルください
とてもくやしいです
ここまで読んだ ガントレットがあれば他は何でも文句言わない
頼むからガントレットを! エイリアンソルジャーはswitchオンラインで遊べるんで
そっちでどうぞ これって収録ソフトの中身はともかくとして本体の出来の良さは大体保障されてる感じだよね?
メガドラミニの出来も最高だったし今回のも外枠変わる程度で多分中身そんなに変わらない気がするし 大戦略がどんだけ時間かかるか知らんけど
「メガドラCD感出すためにタイトル画面出るまでのテンポ遅くしてます」言って
それに対してチャットも「読み込んでるw」てはしゃいでたから大戦略のテンポの悪さ完全再現もあるで 光と闇の行方
光 ライトクルセイダー
闇 ダークウィザード 夢、叶えし者=ドラゴンボール?
まあタルるートとか幽遊白書があるんだったら >>3
ダークウィザードと並ぶメガドラヌードゲー来たな 発表スケジュール
6月3日 伝説を継ぐもの ←今ここ
6月24日 夢、叶えし者(ファミ通LIVE)
7月中旬 命の詩。
8月上旬 光と闇の行方
8月下旬 誓いの場所
10月27日発売 エリソルなんかsteamでも買えるんだからどうでもいいだろ >>37
とりあえずミニファミコンジャンプにドラゴンボールとキャプテン翼はあるな 版権物が収録できるか?というならYESだが
権利握ってるのが誰なのか全員突き止めて許可を得られるかは エリソル持ってます要りません収録濃厚で絶望してます >>42
50分の1なんだから別にいいじゃんっていうかトレジャーのゲーム他になんかあったっけ 版権物というとメガCDのうる星やつらは入れてほしいよな うる星やつらのアニメのほうの押井守って言ったらパトレイバーだけど
メガドライブでもゲーム出てるんだな 例のPV明るくしたバレ画像の一つに、限りなくエリソルのパッケージがあったな 黒塗りをあえて透かすことでミスリード狙ってたりして 持ってるからいらないとかちょっと不思議な考えだなほんとにメガドラ好きだったの?
持ってないソフトのが遥かに少ないが速攻予約したぞ >>47
と思いたいね
普通はわさわざ黒塗る必要ないと思うしね
それか次回のPVでその黒塗りが徐々に薄くなって中身が現れるという演出のために黒塗りしてるのか >>43
だからエリソル収録は断腸の思いで赦すが
ジェネシスミニやアジア版収録済タイトルが5/50や10/50にしてくれるなよという危惧 メガCDの失敗は半端なかったからな。惑星ウッドストックのせいだな。 いつも思うんだけど、セガ信者は普段どこに隠れてるんだろう MCDで一番遊べるゲームはぎゅわんぶらあ自己中心派2 >>52
あれは機械出したセガにやる気がなくてサードにかなり投げてたような状態だった
それでも夢見館やソニックCD等それなりのタイトルは出してた >>45
るーみっくゲームコレクションとかEGGで企画できるレベルの作品点数があるよ >>34
「夢叶えし者」は、ミニ1に入る予定だったけど
諸事情で外されたタイトルが念願かなってミニ2に収録
って感じだと予想してる 権利元と話が通じん!なガントレット収録出来るとしたらムーンウォーカーも可能性出てくるんだよな
ガントレットも映画ムーンウォーカーもワーナーがもってる >>60
ガントレットよりヴィファイブが欲しいな
あとバトルマニアと大吟醸 ムーンウォーカーは話題性だけで
ゲームとして面白いわけじゃないから
入れなくてもいい 竹本ゲーは雰囲気だけでしょ
わざわざ版権取って入れるほどの価値無いと思う
うる星やつらもただの紙芝居だし2度はプレイしないぞ BEEPメガドライブ全巻セット、今ならいくら位になるんかな。
俺が死んだら、古雑誌としてゴミ処分されるんだろうなぁw 夢見のもっさり移動をみると
倍速モード欲しいなって思う >>30
世界的に半導体が不足してるのでメガドラミニよりもある程度質が落ちたものが採用されてる可能性も… ルナは確実に入るだろうけど1本なのか2本とも入るのかそれが重要だ
20もあるなら両方ともいれてくれ! >>66
32Xの収録がなかったのは半導体不足のせい
みたいな事言ってたな >>67
日本版 1
アジア版 1&2
後日アジア版国内でも販売 ゆみみはゆったりした雰囲気とかまだ派手にアニメ動かせない当時のハードとうまくハマってたけど
今1日何時間もゲーム出来ない層にはきっついと思うぞ
あれならちょうどアニメ版リメイク来るうる星の方が良い >>67
LUNARはシルバースターとエターナルブルーで合わせて物語として完成するから是非同時収録してほしい。
当時あれほど感動したゲームもなかった。
実は今でもLUNAR3を待ってるんだよね。微妙な番外編と移植しか出なかったから。 今回は一般向けじゃなくてメガドラファン向けって言ってたから
収録ジャンルのバランスとかシリーズ物の収録数とかは無視してほしいな
ルナは1と2を入れてほしいし、ゴールデンアックスも2と3入れてほしい
ジャンルがかたよっても気にしないで人気どころを入れてほしい グランディア3の出来見てるとルナは2で終わってよかったと思う >>45
あれ、押井が関わってて一応テロものなんだよなぁ
出来があれなんでそれ期待してやるもんでもないけど
発売予定にずっと入っててすげぇ時間かかって発売元も
バンダイからマーバになってと色々あったっぽい >>1
マイト&マジック3のバグフィックス版が収録されたら神だが、まあありえないか もうテトリスぷよぷよコラムス全部使っちゃったけど
パズルは入れないんだろうか >>77
コラムス3がまだ残ってるんじゃなかったっけ ダクネスとフォースCD入ってるからシリーズ1本縛りは今回無いんだろう
収録メーカーやジャンルの偏り具合は考慮してるんだろうか 最近のアメリカのソニック映画でセガめちゃくちゃ盛り上がったからソニックの残り全部入れてきそう テクノソフト枠でエレメンタルマスター来ないかな
デビルクラッシュMDはサントラ化希望のツイートに奥成が無理目のような返信してた覚えが(移植モノだから?) キャプテン翼入れてくれ
タルるーと行けたんだから何とか交渉してくれたのむ 対戦相手いればクラックスは面白いんだぞ
6万点取る消し方やるだけで浅いけど >>77
そうなるとサプライズ枠はハットリスだな(白目 生放送でも触れてたけどタルるートくんはまさかのゲームフリーク枠 >>83
デビルクラッシュは武者アレスタと同じく加賀電子が版権持ってるから今回は収録の可能性有るんじゃないの?
電忍アレスタはM2が版権持ってるから収録しそうやけど >>85
あくまで噂だが、メガCD版は原作者がブチ切れたって話がある
内容は勝手にキャラのプロ入りのシナリオ入れて激怒したとか
もし本当なら収録は難しくなるな >>93
あれテクモのキャプテン翼はゲームオリジナルのシナリオ良すぎて
作者がワールドユース編でゲームの真似してきたレベルじゃなかったっけ?
メガドライブの方は駄目だったのか 時世的にはチェルノブが微妙なライン。出来は良いのでぜひ入れて欲しいけど MCDのキャプテン翼って中学生編までだからプロ入り云々ってどういう流れなんだろ?
序盤で飽きて売ったから最後どうなるか知らない >>94
あくまで噂だけどね
仮に激怒が本当なら、自分がサプライズでやろうとしてた展開を勝手に先にやられて怒った、つて形になるのかな >>6
ソシャゲでよくみかける「豪華声優陣」の謳い文句はこのころからすでにあったのかよw
あれ、無駄に声優陣とCDレーベル印刷が今聞いても豪華なんだよな〜
100円で買ったけどw ゲームで声優を売りにしだしたのは丁度この頃からだな
特にPCエンジンのCDゲームにはその手のが多かった 予約してるけど買っても結局はやらなさそうではあるけどな
発売日に買ったメガドライブミニまだ未開封だし メガドラミニはタイトルのBGMを一番長く聞いたかもしれない >>72
メガCD推しで最初の収録タイトル発表がゲームアーツのシルフィードだったから
もうメガCD枠はゲームアーツ全部入りでも良いんじゃないかと 今が一番楽しいかもな
俺はまだメガドラミニ現役だけど >>105
ぶっちゃけ、ゲームアーツ、テクノソフト、トレジャーのゲームは
ミニ1と2でコンプしてもいいと思う >>31
自分のターン終わって敵のターンにして寝て朝になっても敵のターンとか昔の学校は土曜は3時間授業だったけど帰ってきても敵のターンだったとか PCエンジンミニはわくわくするタイトルたくさん入ってた。
なんでこれ入れなかったんだよ!!ってタイトルもたくさんあった
メガドラミニ2は、そもそも入れて欲しいタイトル・・・あんの? アラジンとマイケルジャクソンムーンウォーカー絶対入れてくれ
第一弾発表で版権物あったからOKだろ >>109
メガCDは全20本も入れて欲しいゲームないってのは既に見た
LUNAR2入ってたらやるわ >>109
ありすぎて侃侃諤諤の議論になってる
ただおまえは大人しくエンジンスレに帰りな 俺はマイケルは入れてほしいな
面白いつまらないを超えてメガドラと言えばこのゲームとなる枠に入ってくる マイケルとか修羅の門ドラゴンボールあたりは抑えて欲しいな
難しいけどラストチャンスだろ >>113
マイケルは、マイケル財団以外に、映画版権が攻略難度クソ高いらしい メガドラファンの中に熱心なディズニーファンなんているもんなのだろうか とりあえずカプコンのスーファミミッキーは名作だった
よく出来てんだよねアレ メガドラのディズニーゲーはでき良かったものばかりだろ
だからここで話題になるだろうが。 >>108
あれは戦闘アニメをREALにするからだろ
戦闘アニメをOFF、反撃武器は選択にするだけで思考速度は大幅に改善されるんだよ
ドイツで1ターン1時間→15分に大幅改善されたのには吹いたw
というか、どうも戦闘アニメを行った後で最初から思考し直しという
思考ルーチンになってる臭いんだよ、あれは。 最大プレイ人数5人になってるからコラムス3入る可能性はありそう
wiiのバーチャルコンソールでM2が一回移植してるから敷居低いだろうし
5人対戦コラムスは他に出てるコラムスに無かった要素な気がする メガCDでしか遊べんタイトル入れてくれ
ルナは入るとしてもメガテンは要らんぞ メガドライブミニにアストロスティックって使えるのかなぁ? AC版のフェリオス入れて当時買ったファンを感激させてやれよ 昔動画で見たジャガーXJ220(擬似3DのRCG)がなかなか面白そうに思えた
実車モノだしレースはV.Rが既にあるしで可能性は低そうだが >>95
残念だけどチェルノブも大戦略も難しそうだな >>126
スーパーコンバータ挿せばいけると思う
ホリのアケステでミニ1遊んでるよ チェルノブはM2が移植したのが
没ったスタークルーザーなんかと一緒にセガハードヒストリアに収録されてるから
権利もクリアしてるしモノ自体もできてるよ
ファン本特典にしたのを再利用する可能性は低そうだが レトロゲーの話になると必ずと言っていいほどソーサリアンとザナドゥの名前が上がるんだけど、当時そんなに人気&知名度あったの? セガハードヒストリアの収録タイトルは
重複になっちゃうから入れない
とか言い出しそうで怖いなあ >>133
個人的にはソーサリアンは気軽に遊べるライトなゲームだけど、ザナドゥはパズルアクションとして素晴らしい出来だった >>126
初代メガドラミニはBrookかMayflashのコンバータでRAPは動作したけどアストロのスティックはどうだろう
おれはMAGIC-NSのファームウェアをアップデートしたらメガドラミニでRAP使えた >>135
コントラもドラキュラも後から普通にsteamで出たしまったく問題ない 何故かガントレッツとかタイトル上げるやつがいるな
あれ別に洋ゲームで面白くないだろチマチマ撃つだけだし >>126
メガドラミニのパッドはアストロミニとイーグレッツミニでも動くんだよな >>140
餓狼伝説2とエイリアンソルジャーが濃厚なのはうれしい >>139
メガドラ版のガントレットはクエストモードって独自要素あるんだよ
経験値とか装備の要素追加で別ゲーになってる
後、M2の出世作でもある
元々これ移植する為にできた会社じゃなかったっけ? >>139
ガントレットは曲がいいからな一般向けにはルナ12とシャイニングフォース2を入れて
ダンマス2とエコーを入れるならCDマイケルは版権でだとしても前回要望が多かったチェルノブとガントレットは入れてほしい ROMタイトル30本収録ならマイナーなアジア版タイトルは重複するんじゃないの?
さすがに全作新規タイトルとか無いだろ まあ、旧アタリゲームズ/テンゲンの権利を持ってるワーナーが態度を軟化させて
まずはガントレット以外の何かが入ったってことになったら期待はモテそうだがな。 >>129
ジャガーXJ220
メガCDで1番プレイしたゲームだわ
コースエディタめっちゃハマった >>139
すっげー面白いで 音楽も捨て曲一切なし ガントレットは入れてほしいけど、
それと別に現行ハードでオンライン対応してほしいんだよな 1、2と両方タワーも買うやつ、本体とタワーはそろえて付ける?
それともあえて、1と2を入れ子にする? ガントレットはM2の社長がミニ1の時に「これが収録できたら人生が終わってもいい」とまで言わしめたただならぬ思い入れのあるタイトルなんだよね
はたして じゃあ夢叶えしってサブタイトルはガントレットのことだろうな みんなその念願を夢って言うけど、個人的には約束の地=誓いの場所のほうがイメージに近いんだけどな
最終回だし
>>107
ミニ1、2で揃うロマンあるよね 1のときと状況が変わってクリアできた云々言ってたから
ガントレットは入りそうだしムーンウォーカーやほかの版権ものも >>40
無理だろ、とは思うがそれじゃ面白くないので
基本はメガドラ版で98版基準でのパソコン限定シナリオ全収録
魔法店でアイテムを失うバグ修正
ED迎えるのにクリア必須のシナリオはメガドラ版のものだけ
「ドラゴンとたたかう」は稼ぎ用ボスラッシュダンジョンへと仕様変更
音楽は完全内部音源のみでCD音源は使わない
こうすれば、メガCDで出てたとしたらこうなる、って感じにならないかな
そしてあわよくばこの仕様での実機用ディスクを ガントレット美化してる人いるけど
マス目でチキチキ撃つだけやで… ガントレット初代ミニに入ってただろ。ちょっと弄れば出てきた筈。 餓狼2はほしいよな
あれ全然餓狼2じゃないから最高
あんなガバガバ判定の頭の悪いゲームは現代だとなかなか遊べないよ >>166
現代では絶対に作れないゲームだよな
だからこそ価値がある スパⅡってメガドラ独自の要素ってなんかあったっけ?
収録に至るほどの >>93
プロとは?メガCD版って中学生編までしか入ってないのでは? 慶応遊撃隊は権利関係どうなってんだろ
あとはバトルマニアのビック東海も気になる >>167
レス書いてから悪口にしか見えないことに気付いて焦ったんだか
通じたみたいで良かった 熱望されてたマジカルチェイスも
結局PCエンジンミニに入らなかったし
どうやっても権利的に無理なタイトルはあるんだろな >>160
俺もそっちだなM2ってガントレット作る為に揃った集団なんだし 秒間15コマのバーチャレーシングMDも今じゃ無理な一本だな。あのレースゲーとしてギリギリ成立してるシビアな動作は慣れると逆に楽しい エンジンミニはマジカルチェイスやリンダキューブはおろか、版権ものもなかったし、
許可がでなかったというより、はじめから単に交渉の手間を省いただけだと思ってた 自己中心派がほしい ゲーム内容はもちろんだけど
メガCDのセーブデータとかのファイル操作はいつもこのゲームから操作してた
そういう機能部分は閉じられてるのかな EGGのソーサリアンコンプリートが
インストールすると100MBいかないぐらいなので
パソコン版シナリオのコンバート込みの全60シナリオとすごろくまでセットでもメガCDなら1枚に収まるのね >>140
エリソルが入ってるなら夢の完全版かもな ソーサリアンは今だと全てが意味不明だろ
攻略記事でも見ないと遊べないわ >>168
SFCのスパ2やFF6、テイルズが大容量32㍋bit!で売り出してた頃にそれを凌駕する40㍋bitで参戦。
sfcのスパ2と比べてSEの迫力があってラウンドワン!のボイスが有り、BGMがラウンド跨いでも途切れない等の当時のマニアからしたら発色、ボイスのしゃがれを除けば最高の移植だった
あとデモ画面のドデカリュウのフットワークのアニメーションもsfc版よりパターンが多い トップガンヒットしてるようだからアレ入るやろうなあ ソーサリアンはswitchでガラケーアプリ版も出たし悪くないタイミング メガドラミニ12見たあとに
スーファミミニって何入ってたっけと思って見に行ったら
タイトル数が物足りない
メガドラ頑張りすぎて感覚麻痺してる スーファミミニは聖剣2の為に買ったようなもんだなあ
魂斗羅が意外に面白くてハマったが スパ2遊ぶならカプコンアケスタでやるから
MDオリジナルタイトルを一本でも多く入れて欲しい >>93
メガCDのラスボスは東邦学園中等部なのに? >>190
スーファミとメガドラのスパ2には4段階の速度調整が付いてたのが良かった ゴールデンアックス3はマジでたのむぞ…
1と2と違って家庭用向けに開発されたコイツが1番面白いんだ
http://imgur.com/CYBLbIs.jpg スーファミミニはお馴染みの名作が沢山入っててあれはあれで遊べたよ
ゲーマーには物足りないと感じるかもしれないけどうちの家族は結構楽しんでたなあ
メガドラミニはゲーマーに刺さるラインナップなのがいいね >>93
翼4 登場人物がプロになる話
メガCD翼 小学生と中学生編だけ
翼5 全日本がクラブチームやナショナルチーム入り混じった世界一を決める大会に出るテクモ版ラスト
適当な事言ってんじゃねーよ、たわけ >>190
強引な移植モノとベタ移植は価値が違うよ。メガドライブのスパ2、餓狼2、龍虎、サムスピ、それぞれ全部価値がある >>193
ゴルクス2も家庭用オリジナルでは?
最初に遊んだ3はつまらんかったけどなあ ゴルアック2はヒット作の続編なのに容量同じで舐めてるのかなと 前回の方針生きてるならファイナルファイトは現行機でもっと良いの出来るから入れない
スパ2はダップラ同様これがメガドラで出来る!で盛り上がったから入れる >>199
ヒット作の続編なのに容量半分にされたターボアウトランさんが可哀想だろ メガドラのゲームは大分失ったんだけど、ガントレットとかチェルノブとかはピンポイントで所有している。
ただ、実機をディスプレイに接続するのが結構面倒くさいので、ぜひ入れてほしい。 >>184
コナミ製ファミコン版トップガンのメガドラ向けコンバート版か xj220はシンフォニーみたいな回転拡大縮小がレースゲーの主流だった頃にスプライト擬似3Dで1番頑張ってた隠れ名作
スーモナ2もこれぐらい側道のオブジェクトあればなと感心してたわ 日本語版がないからダメだろうと思うけどアンデットラインがやりたい。
元のT&E開発では無いそうだけど。 井上尚弥の試合を見てボクシングゲーをやりたくなったけど
ファイナルブローは要らないんだからね! ボクシングだとパンチアウトとかあしたのジョーとか出てたなぁ >>41
探すのが大変なら勝手に入れて文句言ってきた相手と交渉すればいいじゃない フィリップモリスに商標侵害訴訟されたのを思い出した。なんのゲームだったかな 前作もそうだったけどゲハのメガドラミニスレってとても平和だよね 歴史シミュレーションとスポーツゲームで貴重な枠減らさないでください、オナシャス スポーツと言えば、ジョーモンタナフットボールがクソ面白かったな >>211
ああそうだレースゲームだった。ありがとう
昔はこの手のことにはもうちょっと大らかだったのにねぇ 版権物希望→無理だろの流れぐらいしか荒れる要素がない まだ残ってるのかこのスレ
スゲーなセガ信者
ゲハで一番ちゃんとした信者してると思うわお前ら メガCDが入るならPCMをメガCDのPCM音源に任せたスパストとか面白そうだけどな 中 裕司がアツく語った『ソニック』『大魔界村』そしてメガドラ愛。幻のメガドラタイトルのお披露目も!?
https://news.denfaminicogamer.jp/megadrivecx/kibe2
実際問題、いまさらメガドラ新作ソフトを作れるのか?セガにぶっちゃけ聞いてみた!
https://news.denfaminicogamer.jp/megadrivecx/kibe3
「いまさら昔のゲーム機でオフィシャルの新作ソフトを出せるのかな?」
奥成: 今後、セガはメガドライブの新作タイトルを許諾しないということになります。 メガドライブミニ版『ダライアス』が単体カートリッジなどで、まさかの発売!
プロジェクトに関わるキーマンたちに話を聞いたメガドラ『ダライアス』座談会
https://www.famitsu.com/news/202010/13207359.html
本記事では、その単体版『ダライアス』について、開発陣や関係者たちを多数交えて、さまざまなお話をお聞きした。
小西秀樹氏 本業はクリニックを経営する医師。趣味として独学でプログラムを学び、ファンメイドのメガドライブ版『ダライアス』の原型を作った。本プロジェクトのメインプログラマー。
堀井 エムツー代表の堀井です。メガドライブミニのときに、
入れることができなかった要素を、今回の単体版『ダライアス』に入れることに、オーケーを出す役割です。
外山 タイトーの外山です。じつはその中で、メガドライブミニが発売されたあとは、メガドライブ版『ダライアス』の権利をタイトー側が自由に使えるという条件で、実現したものでした。それが今回、タイトー側からのMD互換機対応カートリッジ版『ダライアス エクストラバージョン』につながったわけです。
奥成 セガの奥成です。今回の単体版には一切関与していなくて、メガドライブミニ版での立ち位置は強いて言うならば、プロデューサー、プランナー、デバッガーあたりでしょうか。 ――では、単体版『ダライアス』の企画が立ち上がった経緯を教えてください。
外山 どこかでぜひ活用したいと考えていました。そこで、今回は単体版、カートリッジ版として発売しようと決意したのです。
奥成 おっと! ここは声を大にして言っておかねばなりませんね。今回のカートリッジ版は、MD互換機用ソフトであり、メガドライブ対応ソフトではありません。セガが許諾した商品ではございません。
なので、タイトーさんが発売するらしい、“MD”と書かれたカートリッジが、万が一メガドライブに入れて動いたとしても、偶然です。
外山 メガドライブミニ版で報告された不具合なども直しています。
外山 今回セガさんの商標を扱えないので、起動時に表示されるのはセガさんのロゴではなく、タイトーロゴになっています。
それと、メガドライブミニには当時あった風のデジタル説明書をセガさんが作ってくれたのですが、今回それをタイトー側が引き取りまして、今回印刷する説明書のベースになっています。
奥成 うちのデザイナーがノリノリで作っていました(笑)。
外山 メガドライブミニ版のときから、カートリッジ版は悲願でした。できれば偶然動くハードで、ぜひ遊んでみてください。 >>220
前回ミニの時は発売前スレが22、発売後の感想スレが8まで行ったよ メガドライブ向けの「ダライアス エクストラバージョン」がついに発売、“忠実移植モード”も搭載
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1308358.html
メーカー公式の同人ソフト
惜しむらくば起動時にセガのロゴやパッケージに『MD』マークが付いてほしかった所ですが、
セガの奥成さんも言っていたようにセガとして認めてしまうと過去の修理もできないハードでなにか誤動作や問題が起きた時にサポートできないかららしいです。
ありがとうダライアスを開発したHidecadeさん
ありがとうメガドライブミニに無茶を承知でねじ込んでくれたセガ&タイトーさん
そして、ROMカートリッジ版を出してくれたコロンバスサークルさん ありがとうございました。
今後もこういった有り得ないような夢の展開でMD版ファンタジーゾーンなど続々出ますように…
※Hidecadeさん作のMD版ファンタジーゾーンは完成しています
2021年2月25日 メガCDなら当然アーネストエバンスは入るんだろうな GEO実店舗とGEOオンラインで一台ずつ予約したが、確保できるのかいまいち不安だな スライムワールド、メガロマニア、ジ・ウーズとか
そこそこ面白かった洋ゲー入れて欲しいなあ キャプテンラング(データイースト版ソニック)
ロケットナイトアドベンチャーズ(コナミ版ソニック)
パルスマン(ゲームフリーク版ソニック)
この3作を入れて欲しい
ワンダードッグ(コアデザイン版ソニック)
オーサムポッサム(テンゲン版ソニック)
タイムドミネーター(ビック東海版ソニック)
お前らはダメだ CD20本はやや多い気がするけど、ROM30本は考え出すと足りないな >>183
テイルズは48メガビットですからー
ざんねーん メガCDってろくなゲームが無いごみの山だし
ROMゲーは1の選考から漏れた三下ゲーが大半になるだろうし
期待できないよなこりゃ >>174
何がそんなにこじれてるんだろうな
クエストのゲームはバーチャルコンソールとかに出てるから
パルソフトがゲーム事業を黒歴史認定して一切対話に応じないのだろうか >>177
ビックリマンワールドあったら盛り上がっただろうにな >>236
20枠も用意したのは入れたいゲームがあるからじゃないの?
クイズ枠があるならクイズスクランブルか殿様の野望は入りそう マジカルチェイスはwin95で出て
ドリームキャストのドリームライブラリでも出て
サントラまで発売されたのになあ
今はスクエニが権利持ってるんだっけ? 殿様はアーケードと全然違うやたらかっこいい曲が使われてた記憶がある
これがあったら絶対欲しいってのはダンマスⅡ
メガCDってなにがあったんだろって一覧見たらモンキーアイランド移植されてたのか
英語版は360で遊んだから日本語版やってみたいなあ >>239
もうクイズはええわ
ファミリー層も狙った前回と違って今回はメガドラユーザー重視で組んでるっぽいから大丈夫だと思うけど >>199
ハングオン2といいスペハリ2といい
セガゲームにおける2とは二級品・劣化版という意味なのでは カートリッジででたソフトはニンテンドーオンライン追加パックでだしてくれればいいや
そのうちメガCDタイトルにも対応するんだろうけど クイズスクランブルスペシャル懐かしいな
メガCD本体と同時に買ったわ よく考えたらメガCDの名作が登場!とか言ってサターンで出て
なんのインパクトもないまま消えていったタイトルがけっこうあったな
そういうのはいいんでそうじゃないやつお願いします アドバンドでもスーパーでも
どっちでもいいから大戦略入れて メガCDにろくなゲームはないは言い過ぎだとは思うけどまあ確かに
実機起動するときはほとんどメガドラ本体のみの方だし
ACアダプター増えるしね >>241
モンキーアイランドはメガCD版しか知らなくて序盤楽しくプレイしてたんだけど
だんだんアクセス時間が鬱陶しくなって島に到着したところで止めてしまった
ミニで快適にプレイできるならもう一度挑戦したいな あと幻のAランクサンダーの歌2番をなんとか鳴らせないもんですかね遠藤氏 やっぱミニ1みたくメガCD最初のゲームとしてソルフィースかヘビーノヴァ、
最後のゲームってことでシャドウランが入るのかなあ >>221
メガCD餓狼伝説スペシャルの悪夢を知らないの?
CD-ROMって容量多いから万能と思われがちだが
その大容量を一度に読み込めるだけのRAMが必要
沢山のキャラパターンを読み込めるRAMが必要になるから
PCエンジンのアーケードカードやサターンの拡張RAMみたいなのが登場した >>250
そもそも作ってたのか怪しい
本編のオチからして次回作なんて考えてなさそうだったし ソルフィースがウルフチーム枠じゃ一番安牌な気もするが
海外ロム版でいんじゃねと言われると ウルフといえばグラナダなんだよな
回転拡大縮小やってた気がする >>254
逆襲編自体は遠藤氏のサイトで手直しした
シナリオ最後まで公開されてたよ
問題は逆襲編終わった後もあるとこか シャドウランとかアルスラーン戦記とかロードス島が気になる
クソゲーなのかな? >>249
ゲーム内のロード時間どうなってるんだろう
起動時は当時の再現に拘ってたし望み薄だろうか
ルナ2は戦闘の切り替わり早くなってたら良いんだけどなぁ アダルト堕ちしたシルキーリップはどうなんだろうか? グラナダはヒストリアにあったね、50本って数字は値段あがったことによる最低保障みたいな
もんだろうから、時間内に揃えるためサンダーフォース4みたいにヒストリアからも
いくつかくるのじゃないのかなぁ、あの中からだときそうなのはスタークルーザーか
チェルノブあたりかなぁ、知らんけど メガCD版スナッチャーを日本語に直して入れてくれるとかは無理なんか スナッチャー日本語版が入るとライズオブザドラゴンが外されそうで困る >>257
続ける構想はあったんだ
ただあの戦闘システムで続編出されてもやる気出ないけど ロードブラスターCDの主題歌は渋かった
JWALKといえばこれってくらい好き スタークルーザーはポリゴンゲームの歴史的にも意味のあるソフトだしOPを眺めてるだけでも癒されるので可能ならぜひ入れて欲しい >>266
海外版はJWALKが英語で熱唱するぞ!
収録されれば両方聴けるかも >>265
大体ぐるぐる回すのはBug太郎氏の仕業 鈴木裕さんの新作シューティング、エアーツイスターがまんまスペハリだけど
なにか関連付けた遊び要素がミニ2に入って来るかなぁ ライズ オブ ザ ドラゴン
聖魔伝説 3×3EYES
笑ゥせぇるすまん
ダークウィザード 蘇りし闇の魔導士
ナイトトラップ
夢見館の物語
ぽっぷるメイル
シャイニング・フォースCD
アフターハルマゲドン外伝 魔獣闘将伝エクリプス
天下布武 英雄たちの咆哮
魔法の少女シルキーリップ
ルナ ザ・シルバースター
ぎゅわんぶらあ自己中心派2激闘! 東京マージャンランド編
天舞メガCDスペシャル
カプコンのクイズ殿様の野望
幻影都市 -ILLUSION CITY-
Aランクサンダー 誕生編
慶応遊撃隊
マイト アンド マジックⅢ
アルシャーク
真・女神転生
ダンジョンマスターⅡスカルキープ
うる星やつら ディア マイ フレンズ
アイ・オブ・ザ・ビホルダー
キャプテン翼
ルナ エターナルブルー
シャドウラン >>250
Aランクサンダーの歌自体はフルコーラス版収録済みらしい >>260
完全版と言えるのは開発中止になったPCエンジン版だな。
遠藤氏がHPで小説に起こしたのをアップしてた。 アイルロード&アークス123は?w
ウルフチームのはソルフィースと、、
あ、アネット再びかw
誰も待ってないわなw
俺は静かにモータルコンバット1完全版とメガテン1を待つ。 >>93
こういう手合いは「作品を誰よりも愛している俺が気に食わないから作者は当然怒っているだろうな」という思い上がりが根底にある。 >>136
いや気軽には遊べない、魔法関連が面倒くさすぎる。時間の概念もあるから年取ったりと 誰一人ダーウィン4081を挙げる人がいないとは... >>282
それも欲しいがアタリ/テンゲンならペーパーボーイもお忘れなく
洋ゲー、洋ゲーをもっと!先日お亡くなりになったジョン・マッデン氏のマッデンNFLは厳しいか
ミュータントリーグフットボールとジェネラルカオス大混戦を渇望する >>278
アネット再びを出すならエドワードランディを忘れてやるなし >>258
アルスラーンそれなりに楽しかったけど40本の枠あるならいれていいけど20じゃいれなくていい。
ロードスはやってないけど3部作と言って1つしか出なかったもの ウルフチームといえばマイから55点クラスのゲーム作ってたイメージ 海外版キャプテン翼と言えるテクモカップフットボールゲーム(tecmo cup football game)を入れて欲しいなwiki見ると発売中止になったとあるけどYouTubeにある出来ればメガCDのキャプテン翼を出して海外版はそれな感じで(はっきり言って別ソフトだけど) >>278
ソルフィース以外クリアした
アイルロードはキャラの会話に個性が出てて良かった
アークスは励ますコマンドが面白かった
ストーリーは同ウルフチームのフェイエリアよりずっと良かった ダーウィン確かにやりたい
あれほどクセの強かったゲームが遊びやすくなってたからね
レビューの「なんでSRDそのままじゃないんだ」ってお前、まんまだったら難易度高すぎるし繭問題で画面狭すぎるしエンディングすらねーだろと >>258
メガCDロードス島はなかなか酷くて演出が手抜きで全然盛り上がらない
シャイニングフォースを期待してたら痛い目に合った
唯一凝ってるなと関心したのは戦闘中のグラフィックに敵味方の立ち位置が反映されるところ
シャイニングフォースの戦闘画面に近くに居るユニットも一緒に表示されるって感じ >>290
俺はこんなマイナーゲーム知ってるぜって言いたいだけでしょ メガCDとか憧れだったから大量に入ってたら買ってしまうわ。 >>278
ソルフィースは海外CD版も有るし
本体同時発売ソフトだから収録して欲しい
メガCD初年度はウルフチーム無かったら全然ソフト無かったし >>295
普通にやりたいんだよキャプテン翼1~5とメガCD版をやった者として Tim Follinが作曲したMD版 Time Trax を出してくれんかな
(動画サイトでの視聴しかしてないが)
FM音源でもがっつりやってくれているので
でもゲーム自体はどうってことないらしいし出たとしてもGENESIS MINI 2 だろうか >>98
わたくしBeepなら10万以上で買いますわ
まあ紙質悪かったから状態悪そうだけど
後ベーマガでも良くってよ
Beepメガドラはいらね ログイン1986年のから廃刊までの全部あるから高額で買ってよ ロードス、アルスラーンって原作ファン残ってんのかなロードスは続いてるようだが?
16ビットゲーム機の頃って角川系の漫画や小説はジャンプやサンデーの主流系のそれと違って
SFやファンタジーのマニアックなネタが放り込まれたりしてて不思議な魅力があった
セガの雰囲気もそっち系でメジャーがやってないようなことをやってやろうって新進気鋭さがあった
スポンサーになるアニメもジリオン、ボーグマンとかエヴァとかナデシコとかちょっとズレてた
エヴァやナデシコなんてTVアニメ時はゲーム化独占してたから美味しかったな
そういうことでセガハードでのキャラゲーって見る価値はあると思うのだが
スラムダンクなんて人気絶頂でもキャラゲーは少なかったし >>286
エドワードランディーはデコのアケゲーだな
結局SSに移植されなかったな >>253
ん?何か勘違いしてね?実機でもROMからメガCDのPCM音源は使えるんだよ
だからカートリッジ内のPCMデータをメガCDのPCM音源で再生してもらうだけ
これだけで負荷も無くノイジーなPCMはクリアになる メガCD枠にサンダーホークは入れて欲しいな
あとはやっぱりスターブレード シルキーリップは対象年齢いくつなの
女児がやるゲームに見える >>310
プリキュアの対象年齢(メインターゲット)は
女子は4~6歳、7~9歳
男子は19~22歳、23~30歳
シルキーリップも大きいお友達をターゲットにしてる >>310
シナリオは結構ディープ
笑うセールスマンの3歩手前くらいのイメージだった記憶 >>306
どうせすぐ予約できるようになるよ
俺もヨドバシ待ち 殆どが転売ヤーなんだろうけど、あの程度の先行情報だけでよく注文する気になれるな。
ちなみに私が初代メガドラミニを注文したのはダライアスの移植の発表があった直後だった。 アマは最近ゲーム商材の入荷絞ってるから直ぐ売り切れるな
ヨドコムは昨日くらいまで売ってたくらいだし >>318
アマゾンはいつでもキャンセルできるからなw 初代メガドラミニはラインナップ見るまで様子見だったが2はシルフィードが入ってるって時点で後はオマケだからポチった >>318
ぽっぷるメイルが入るってだけで買い確定だろ 1の実積から予約してもいいという人が多いんだろうね
それ故の2なんだし期待するわな
予約してないけど わざわざ生産数少ない言ってたし
1を知ってたら予約するでしょ
発売日に買いに行けるかわからんし
状況次第でファミコンミニみたいに予約分で完売するかも知れんよ ミニの時も途中で増産の報告が有って
テンバイヤー爆死みたいな事を言ってた覚えが有るから
今回もそのパターンじゃなかろうかと
当日海老天でDX予約したけど 前回、だだ余りだって煽られてたぐらいだからな
慎重になるのはしょうがない気がする メガCDにロードス島出てたんだ
気になるけど微妙ゲーなら悲しいな
あとパトレイバーもあるんだな
当時確か発売延期ばかりしててすっかり忘れてた
YouTubeで見るとファミ探みたいのアドベンチャーで移動が2Dフィールド画面になってて、ドラクエみたいなエンカウント戦闘があって敵がオッサンというのは目を疑った 落ち着けよ予約煽りしてる人は転売カスと思われるよ
8月下旬に全部発表2ヶ月後に発売
冷静に考えればわかるやろ セガ推奨のアダプタが付いているのはAmazonだけ 前回鑑みたら生放送のあとに予約枠空けるだろうから今は気にしなくてもいいはずたぶん
タワーの方は知らん > スラムダンクなんて人気絶頂でもキャラゲーは少なかったし
いっぱいあったと思うけど…
セガハードも一通り制覇してる タルるートがいきなりきたから版権物色々と予想してしまうな
どれ来ても面白そう
ディズニー枠あるかなアラジン期待したい ネオジオミニがなかったらメガドライブミニは20本くらいだったんじゃ、、? 今の時代なら100本とか全部とか出来ると思うけど、なぜ50本なのか? 令和に甦るのぶ代ドラはやりそう
ゲームが面白いかは知らんが スラムダンクゲー
スーファミで3本
メガドラで1本
ゲームボーイで2本
ゲームギアで1本
サターンで1本
出てる
PSでは出てないのな >>318
むしろテンバイヤーがここまで跋扈してる以上、MDユーザーとしては予約しないという選択肢がない
MDミニは予約無しでタワー完成という幸運に恵まれたが、今回同じ路線でイケるとは思えなくてね ACアダプタ付いてるんだからアマゾン限定版予約するって
速攻売り切れたし >>335
どこかのクラシックみたいに野良エミュとディスクイメージ積んで終わりじゃなく、
ソースから動作検証もポケモンショック対策も倫理面でのテキストチェックもしてるからな >>335
エミュの完成度なんて極まってるんだろうけど
もしもうまく動かないゲームが出てきたら
きちんと動作検証しろと叩かれるからだろう
そこに時間がありませんでした予算不足ですは悪い言い訳 なんで50本かは生放送でちゃんと説明してたんで
動画見てきたらいいよ
1時間以上あるけど >>342
奥成「M2さんマックスで収録何本いけそうですか?」
堀井「頑張って40くらいは・・・」
奥成「じゃあ50で」 >>335
金と時間と労力と許諾が無制限に使えれば何本でも >>341
アストロシティミニのカルテットなんか今でも叩かれてるもんな
不具合が見つかれば解析してプログラム書き直さないといけないし
ニートマンの考えるように吸い出し!エミュ!完成!とはいかないわな >>336
本人がボケてるから許諾取れなかったりして
旧映画配信してるから大丈夫か 幻影都市の百鬼丸こと中北晃二はエロゲの原画もやってた、
あまりエロくなかったけど
最近病気がちで心配 メガCD版ロードスって話自体は最初のカーラ討伐で終わるんだが
製作途中までは3部作の予定だったらしい
メガドラ市場後期に出たから続編作れないで終了したけど
もし続いてたら最初のOVAの範囲まではやってたんじゃないかな シャドウランはコンパイルから直に通販で買った記憶があるけど、
店頭には出回ってたのかアレ >>347
本命ベアナックル、対抗ソーサリアン、穴アイ・オブ・ザ・ビホルダー、大穴X68K版ボスコニアン >>335
タイトルへのリスペクトもあり
入れりゃあ良いってもんでもない
って宮崎さんが言ってた あえてパッケージ透かしてエリソルとガロウ2の世間の反応を伺ってるっぽい
その反応次第で収録左右されそう >>339
何げに予約で買うたがホンマやACアダプタ付きやんなw タルるートつまらないんだよな
低価格だから良かったけどあまりにも単調ですぐに売った記憶がある
ドッジ弾平やアラジン、サザンアイズあたりが良いな MD餓狼2はテストモード使わんでもイカレで面白い定期
あらかじめ >>308
あーそういう事ね勘違いしたスマン
メガドラのスト2ダッシュプラスとスパ2は音質改善パッチが勝手に作られてて
吸い出したロムにパッチ当てればかなりマシになる >>358
あれはあれでNEOGEO版と違うゲームと思えば楽しいゲーム
対戦ツールとしては使えないけど
バーチャや鉄拳のお手玉コンボや、トキすらぬるく感じる >>354
アンケートは盛り上げるためにとるけど
収録タイトルはもう決まってるんで、変化はないwとやってるからな
反応は気になるだろうけど、変更はない >>363
タイガーキックよりスラッシュキックとか2Dの方が当たりやすい分やばい ゴールデンアックス好きな俺的には
ゴールデンアックス2と3、両方入れてほしいけど
どっちかだけだろうなぁ >>360
GEOオンラインは決済されても向こう側の勝手な都合でキャンセルされるから油断したらアカンよ
こないだの零もしっかりキャンセルされたわ >>366
PS2と3は今やると移動速度が我慢できないからサターンのPSコレクション仕様だと助かる LUNARエターナルブルーきたら
うぉぉぉぉぉぉぉぉなんだけど
現物持ってるんだよな >>362
やっぱ前作アンケ高順位から選ばれたのが
夢叶えしものなんかなあ >>370
版元都合で収録できなかった数々だと思うけど ゴールデンアックス3は変な敵いろいろいて面白いけど
肝心のゲームの出来が… PSも金斧も残りは今やるとつらい
でもPS2はもう確定的なんだっけか 当時メガCD買って、やってたけど、結局は天下布分しか記憶に残ってないんやが。
それから同級生でメガCD持ってたやつおらんかった記憶あるわ。 ベア・ナックル1 or 3
ゴールデンアックス2 or 3
ファンタシースター復刻1 or 2 or 3
ここどうするかは悩ましき問題 >>375
ベルスクはファイナルファイトCDじゃね?
あと1つはセーラームーンかニンウォリでいこう ベアナ3てキャラデカいしアクション豊富だし個人的には神ゲーだったんだが、なんか世間の評判は微妙やなあ メガドラの版権モノではタルるートはボリューム不足な事以外は評判良かったと思うけどなぁ
ディズニー系除いてあと良いのはメガCDのサザンアイズうる星やつら
ROMだとやってことないけどまじかるハットとマクドナルド? >>377
面白いんだけど2に比べると落ちる印象
6ボタンじゃないとコマンド技がフル活用出来ないってのも当時だと負の要素だったかも ベアナックルはどれも面白いからなぁ
1と3ではゲームとしての洗練度なら3だろうけど
シリーズの始まりということでシンプルな1も捨てがたい
BGMもベアナックルといえば1のステージ1の曲だし
ゴールデンアックスは、2と3では戦斧らしさなら2の方だけど
3のクロノスが格好いいしなぁ メガドラミニにCDドライブくっつけたら
追加で50本のゲームが増えるギミックなら良かったのに そりゃまあグランドアッパー系ロマン技化ナーフがいちばん大きい
>ベアナックル3
肘打ちの無いダブルドラゴンがどう評価されるかみたいな話でw
ついでボスキャラのコンボ対策がキツいのとかなんだけど
余所のゲームだけどメガクラ(と武器)は使い倒してナンボみたいなのが
動画で流布されてるので
その辺から今触ると評価変わるんじゃないかなと >>162
メガドラ版ソーサリアンも2インチフロッピードライブが出てたら拡張シナリオを出す気はあったみたいなので、ここは30年越しの夢を叶えるということで何とか頑張って欲しい ベアナックル3のグラが荒いという意見は
判るけどこの味のあるドット打ちが好き みんな一旦冷静になって考えみなよ
1が定価6980円
2が定価10978円
今回4000円もアップしてるんだよ
ざっと60%も値上がってるのよ
ソフト10本増加やメモリ増加程度でここまで上がらんよ
半導体問題にしてもさすがに上がりすぎ
じゃあ他の何に金かかってんのかって言ったらアレしかない
版権料だよ
あとはわかるね
これはマイケル来るよ >>385
メガCDをエミュレートするために処理能力はかなり上げてるし
CD多数収録のため、メモリは実に16倍に増やしてる
知らない人も多いが、メガバッチはメガドラ本体より高速の68000を追加で載せてて、さらに回転処理用のDPSも載せてるから、同性能ではないよ MEGACD対応するためのSoCの調達は普通にきついと思う
廉価のSoC使ってるくせに!とか言う人もいるけど円安とのダブルパンチでマジでやべーんだわ
普段からハードを製造販売しているわけじゃないから必要数を確保するにもえらく古い過去の実績にすがるしかない
だからみやひろさんが異動してもいてくれてるんだと思うよ 横スク忍者枠でシャドーダンサー
ベルスク枠でエイリアンストーム
シューティング枠でTATSUJIN
微妙なタイトルばかりだがありそう >>318
一万だからな
後で買えなくて後悔するくらいなら買って後悔したほうがマシ
まあ、買えないってことはまずないだろうが >>385
1は税抜き6980円で2は税抜き9980円だから3000円差だな ベア・ナックル1は記念すべき1作目であってもクソゲーだから勘弁してほしい
あれで1枠はもったいない
ファンタシースターもできれば要らない >>318
今回は奥成氏が生産を大幅に絞ったって言ってたから、とりあえず予約した人は多いでしょ
それに尼とか楽ブとかヨドあたりは予約キャンセルできるからソフト出揃った後で見極めすると思う 前回海外版のみ収録タイトルは全部オマケ扱いならいくら入れてくれてもいいけど50本しかない枠を重複で削るのだけは勘弁
重複よりマシといってもスパ2やPS2も嬉しくない
当時の売り上げとか最大容量とか意図は分かるけども
入手困難プレミアタイトルをたくさん入れて欲しい >>385
もし高い版権払って曲差し替えバージョンなら目も当てられんな… エイジスやGenesis Classicsとの被りを盛大に発表した初回こそが最大のガッカリ枠だったと信じたい
最終回が被り連発では流石に白けるだろうしそこは考えてくれているはず 版権で思い出したけどメガドラ版チェルノブはラストステージが何故かIt Bitesの曲だった
プロジェクトEGGでも配信してるし問題にはなってないのね チェルノブのあの曲アケ版からあるんすよ
掘られると死ぬよなあと思ってあんまいわないようにしてるんだけど
>I Got You Eating Out of My Hand 元からなのかw
データイーストにIt Bites好きがいたんだろうな >>385
マイケル一本でそんなリスクとる訳ないだろw
商売ということをまず考えろよ マイケル入れなくても売れるだろうしリスク取る必要はないけど
ことミニに関してはバカ(褒めてる)なセガだからわからんぞ amazonのミニ2、転売屋が14200円で統一してて草 ミクロでコケてアストロもコケてからのミニ2だからの >>404
ここでいってもしょうがないんだが、メガドライブミニ2でいくら検索してもでてこなくて
でもここにはあると言われてるからセガとか色々足してもでなくて、でてくるのは
ミニじゃないメガドラ2くらいだったのが、ミニ2と入れたらやっとでてきた
んで、商品ページから「メガドライブミニ2」とコピペしても出てこない
アマゾンの検索がタコなのは知ってるけどここまでアホなのは
何かの嫌がらせなのか?わけわからん >>391
エレベーターシーンで敵を投げ捨てるの楽しいじゃん
メガCD版は音声だけ妙にリアルで浮きまくったけど
あれに力を入れ過ぎてゴールデンアックスの移植が間に合わず
泣く泣く同時プレイをカットしたらしいが スーパー大戦略
アドバンスド大戦略
マスターオブモンスターズ
天下布武
天舞
騎士伝説
この辺の出してくれ 大戦略2つ、アイラブミッキー&ドナルド、
アラジン、エクスランザー、パノラマコットン
エイリアンソルジャー
かな なんで100本にしないんだろうね?
できるはずだけどな >>411
100本全部きちんと動く確認とるのもタダじゃないんだぞ 騎士伝説
魔天の創滅
ブルーアルマナック(一部)
講談社総研3部作は安心の岩垂音楽だよ!収録されるといいね ――ハード面だけでなく、収録タイトル本数が50本+αと前回の42本よりも増えています。それ自体もたいへんなのでは?
奥成
数が増えるというのは、単純にやらなきゃいけない仕事が増えるので、かんたんに増やせるものではありません。それでも増やした理由のひとつは価格です。
メガCDタイトルを採用することによるメモリの増加、それにともなってメガドライブミニより定価が上がってしまうのはどうしても避けられませんでした。
こうしてインタビュー等でご説明させていただければある程度は納得していただけるかもしれませんが、
読まなかった人にとってはただ単純に値上げしたようにしか見えませんよね。
ですので、まずは単純に収録本数が増えていますということであれば納得していただきやすいだろうと思ったからです。
あとは、メガドライブミニの第2弾というのも、僕としてもまさか作ることになるとはと思っている商品です。
おそらく、これが最後のメガドライブの復刻ハードになるかもしれないと考えると、
僕としても「あぁ、アレを入れたい!」という欲ががたくさん出てきてしまったので、増やせるのであれば増やしたいという想いがありました。 なんか、奥成おじさんのインタビューは読まねぇ分際で脊髄反射でレスしてるやつなんなん?
特に100本入れろとか言ってる馬鹿。 メガCDに遊べるタイトルが20も無いとかいう馬鹿もなあ
己がメガCDで遊んでないだけなんだよな >>416
ゲームアーツと幻影都市と慶應遊撃隊と…
あれ?他に何かあったっけ?
タイムギャルとかニンウォリ? 煽りがあるのも注目されてるからこそ
メガドラ詳しく無いから知らないけどナイトストライカーは遊びたい ナイストとニンウォも何故かアレンジ版BGMに文句いう奴がおるよね
俺はオリジナル版も選べるんだから何の問題もないと思うが メカCDタイトルとか収録20本の時点でハードル高いんじゃない?
ゲームアーツすら海外でシルフィードとルナ2作しか発売されてないからな うる星・ゆみみ・ぎゅわんぶらあなんて海外で出す気にならんかったろうな
ゲームアーツが移植したウイングコマンダーが快適にプレイ出来るならぜひミニに収録して欲しい
処理落ちまで実機が再現されてしまうなら要らないけど
あれ敵エースパイロットと交戦しながら挑発してセリフを聴くのが面白かった タイムギャル スマホで出てんだろそっちで買ってやれ
Vay iOSで出てんだろそっちで買ってやれ ヒューマンのロボSTGがそこそこ面白かった記憶あるんだけどタイトルが思い出せない でもそういうのこそ、30年を経てマニアックな海外需要が高まってたりするよね
それこそ日本版でも(出来れば50本の枠外がいいけど)海外のみ発売タイトルを入れて、海の向こうの空気を感じてみたい 海外のみ展開してたハドソンのゲームを入れてみるとか >>421
そうなん?
うる星やつらはスペインで大人気で国民的アニメってみたけど ウルトラマンとうる星やつらを収録することで
一周して最先端のハードになるという風潮 >>426
それだそれ
ロボがすげーバリってた記憶がよみがえった >>421
ジェネシスクジラックス2は洋ゲーだらけにしてメガドラミニ2は日本語オンリータイトルを多数収録
これぞwin-winの関係よ 目玉の新作入らないから処理落ち軽減モードや思考速度高速化モードみたいなの入れて欲しいわ でもグレイランサーみたいにメガドライブの解像度を超えた英語字幕とか追加できたら外人にバカウケしそう >>413
お、タイトルからするといかにもなファンタジー三部作ですね! タイムギャルとかサンダーストームみたいなLDゲームで宇宙戦艦ヤマトあったよね?
ゲーセンでちょこっとしかやらなかったけどあれやってみたいなあ ノスタルジアも良かったなぁ
笑ゥせぇるすまんもマルチエンディングで原作ではまずありえない終わり方して
喪黒が愚痴るシーンとか面白かった ベア・ナックルは当時のセガ仲間と
揃ってのタイミングで頭の上回るアクションの魅せプレイしてたな
誰も見てなかったのに… >>290
もともとワールドカップ(トラックボールのやつ)をFCに移植しようしたが性能が足らず、その代わりに同じサッカーを題材にしたキャプテン翼をリリース。
テーカンにはサッカー好きがいたのかスターフォースのキャラはサッカー選手名から付けられている
>>302
この前秋葉原のBeep(ややこしいな)に行ったら一冊が5~6000円で売られていた。これにはアイチ圏民もびっくり ソーサリアンもいいけどソーサルキングダムも頼むよ・・ >>442
ソーサルキングダムは中ボス全部曲を変えてたよな
メガドラFANでメーカーがグラフィックに容量割きすぎてストーリーが短くなったってコメントしてたわ
1992年は年始からRPGいろいろ発売されてどれにしようか迷ったもんだ >>445
ソーサルキングダムはハングライダーのシーンがどうやっても吹く ルナのサターン版遊んだ時戦闘での読み込みがすごく気になったけどメガCD版もあんなに遅かったっけ?
一応当時メガCD版でクリアしてたんだけどもっとテンポ良かったと思ってたんだけど >>441
初心会山内社長発言掲載回とか
アフターアーアー掲載回とかなら欲しい >>447
メガCD版TSSは戦闘時の読み込みはかなり快適で気にならない素晴らしさ
一方EBは戦闘前も戦闘中も読み込みが長い多い、詰め込み過ぎたのかな ツインクルテールとバトルマニア大吟醸とパノラマコットン
この3つのうちどれか一つでも収録されてたら買うわ しかしPVで新日と組むとは思わなかったな
サターンやドリキャスで全日のゲーム出してたのに >>449
ロード時間は短くなって欲しいよな
CDの起動時の時間は当時を再現とか言ってプレイしてたから不安だ >>451
DCで闘魂なんちゃらって新日のも出してたよ
初回特典で新日25年史だったかの写真集みたいのもらったし >>452
ほんとにね
ロード時間が長いし歩くスピードも結構もっさりしてたから当時1回しか遊んでない
ミニでもう一度やりたい ルナよりもコズミックファンタジーの極悪ロードの方が残ってるわ ジャイアントグラムは至高のプロレスゲームでした
みっさーわ!みっさーわ! メガCDは持ってたけどゲーセン通いに移行したからあんま遊んでなかったからこれを機に速攻予約したわ。楽しみ
カートリッジはガントレット入ってくれー テンゲンが必要だと思うんだ
タイトルはなんでも良いまであるほどにテンゲンを欲してる俺は >>456
バグも多かったみたいだな
テレネットのゲームはレビュー対策で最初だけきちんと作るなんて
まことしやかに言われていたようだが テレネットは自由に作らせてくれる代わりに納期遅れは絶対許さないという話 メガドライブ版『ハードドライビン』『ガントレット』等々、テンゲンによる「面白すぎるレトロゲーム説明書」のぶっ飛んだ内容とは? | ふたまん+
https://futaman.futabanet.jp/articles/-/121473?page=1
テンゲンから発売されたゲームの説明書が風変わりすぎることは当時のゲームファンの間で話題に。
巻末には、ファンから寄せられた手紙やイラストを紹介する「テンゲンお便りクラブ(仮称)」なるコーナーや、ゲームの開発者からのメッセージが掲載されているなど、説明書とは思えないほど、読み物として充実しています。
https://futaman.ismcdn.jp/mwimgs/9/4/-/img_94a94d309729c0599059fb6cc4dfa8401136976.jpg メガドライブ日本国内版「マーブルマッドネス」(1991)の取扱説明書より、当時テンゲンのプログラマーであり、テンゲン名物の面白マニュアルライティングの張本人であった天内潤氏による四方山話。
午後11:06 · 2020年6月1日·Twitter Web App
https://pbs.twimg.com/media/EZbpxeFUwAIctHv.jpg >>463-464
突然なんの画像を貼るのかと思えば聖典じゃねーか >>469
今見直したら無くなってた···誰かキャンセルしたやつだったのかな くるのかソダン、、、
ドラクソスと共に。
なる程な死天王収録で4枠持ってかれるのかw
XDR、、、そして。
んでもこの祭り加減だとそれされても「マジでやりやがったアノヤローw」で多分許されるw
そのアホ加減がセガw
いいじゃねぇか。
付き合ってやるぜ、、、(哀愁)
んで、予約出来たのか友よ。(byガレオン) Amazon限定が高いというより
普段の値引率がすごいから
高くみえるってことでしょ。 ガントレットはどうなんだろ。
箱360で買ったけど、最近再ダウンロードしようと思っても出来なかったから権利とか問題あんのかな 堀井では、2画面版『ダライアス外伝』みたいなものやりますか!? 1画面版『ダライアス』があるのであれば、2画面版『ダライアス外伝』も許されるはずです!
奥成ということは来年は"ダライアスIII"?
堀井呼んでもらえるのであれば(笑)。
――『ダライアス コズミックリベレーション』が売れれば、本当にその道もあるわけですよね。
外山あるかもしれません。ぜひ買って遊んで、応援してほしいです。 >>411
100本にしない方がいい
小出しにして厳選していくから楽しいのであって
はい全作品遊べますと言われたら逆に買わないと思う ルナとか天外2の足元にも及ばないゴミだったしな
ANNAの入れられても誰もやらんでしょ セガのサプライズは凄いから既存のタイトルより新作に気持ちが行ってしまう
今回は完全新作RPGが入ってそうで怖いw リアルオポッサムはそれは愛らしい動物なんだがオーサムなんちゃらは駆除すべき害獣 ダイナミックカントリークラブが入るよ
一本くらいスポーツゲーム用意するだろ >>482
それならバトルゴルファー唯の方が良くない? emuで中々上手くできないから、ソニック3 in ナックルを収録して欲しい。
ついでに初代とUSB接続してソニック2 in ナックル出来れば完璧 >>482
そりゃあ最初にあんなプロモーション映像流れたんだから
サンダープロレスリング列伝よ >>450
ツインクルテール遊びたいけど他でも出たことがないからまず無理かと ミニ2と同じ値段で、テンゲンのゲームだけ入ったテンゲンエディション出たら買うけどな笑 >>492
ガワは提供するってのは面白い展開ではあるな
テンゲンなら、マニュアルを完全復刻とかやればバリューもあるし いい加減ペーパーボーイ2を日本語化してくれ そして俺たちに新たなテンゲンマニュアルを テンゲンとかあの辺は所持している権利丸々買ってくれるなら乗るかなって程度
ビック東海はゲームのことをマウンテンサイクルに埋めちゃった感 大吟醸は説明書の絵を描いてた人はさすがにもういないのかな
セガガガのエンディングだったかのワンカットに別の人が描いてて
教えてくれたらよかったのにとか残念がってたね メガドラミニのゲーム説明書は
>基本的には発売当時と同じ記載内容であるが、一部のタイトルには編集が加えられている。
>特に『スノーブラザーズ』『スラップファイトMD』は、原典が「テンゲンマニュアル」と称される奇抜な内容のため、大幅に編集されている。
wikiにテンゲンマニュアルの項目があるね
>当時の「メガドライバー」と呼ばれる熱狂的メガドライブユーザーには評価され、『BEEP!メガドライブ』1994年2月号でも特集記事が組まれた。 いまの10本に天下布武だけつけてくれても買う価値あり さっきメガドラタワーミニ2 DXの在庫あったけどもう無くなってるな
キャンセル分とかだったんだろうか スプラッターハウスが全然上がらないね
ナムコだから? 今の時代にアケゲー劣化移植はいらんって人が多いから メガドラで出た2と3は移植じゃないオリジナル作品だもん 2も3もゲームとして微妙なんだよ
どっちも無駄に長いし アルテミスをアーケード風に打ち直した
新生フェリオスなら欲しい フェリオスはメガドラ版の方がアーケード版よりエロい バーニングライバルかマーベルランドかデンジャラスシードかは来て欲しい >>512
バーニングライバル?
セガの格ゲーになるぞ
バーニングフォースだと思うけど ナムコならスプラッターハウス3かスターブレードが良いなあ スターブレードはいらねー
あれテレビ画面でやっても苦痛なだけ スタブレmcd版はワイヤーフレームとの折衷で味あるからどうせなら全編ワイヤーフレームで30fpsとかで動かして欲しかった
その点ナイストは止め絵だと油絵みたいに雑だけど動きは当時頭二つ分ぐらい抜けてて感動したな
ストライクファイターの超劣化移植のab3はトラウマ メガドラミニ2の発売日にグレイランサー復刻版の再販があるかもしれない?
2019年6月20日 グレイランサー復刻版が発売。2500本限定。
2019年9月19日 メガドラミニの発売日&グレイランサー復刻版の再販が発売。
ネット予約分は一瞬で完売になったらしい
https://asset.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1191/676/mgleylancer1.jpg 口パクずれてるの直したメガシュヴァルツシルトなら欲しい >>519
一瞬でもないよ普通に予約出来たし再びプレミアになるとは思わんかった 前回のダライアス超えはないと明言されているけど
結局PCエンジンで発売できなかったスペースファンタジーゾーンを持ってくるとか
そういうサプライズは・・・ないか メガドラ版ファンタジーゾーンの時点でもう既におかしいんだが感覚が麻痺しすぎてるぞお前らw >>522
発売中止といってもスペースファンタジーゾーンは実際開発されてたしだからこそ流出版がある訳で
メガドラで持ってくるには1から作らないとならないだろ 実際ミニハードの中じゃかなり無茶苦茶やってるからな 実際作られてたのかあやしいけどセガファルコムの夢ということで
イース4とか出てきたら逆転ホームランだな まあミニハードはネオジオくらいの手間で出すのが普通だろうな
あれは文句出たの売り方だけでしょ >>526
画面写真の一つもなかったままだったんだよな
他方、エンジンのビジュアルシーンがガンガン流れててヤキモキしたもんだ
作ってないから収録もクソもないと思うよ >>528
結成以降画面写真一つ上がって来なかった
悪夢のセガファルコムなー ナイトメアサーカスを入れてほしいなあ
唯一存在するブラジル版なんて手に入れようがないし >>449
やっぱりそうだったよね、同時期に出たアルバートオデッセイ外伝も同じくらい長かったからこれがサターンの限界かと思ってたけど メガドラファンタジーゾーン、アーケードほぼ完全移植見たいだけど当時だとむりだったろうね。あの基地倒したら下に落ちていくのとかファミコンやPCエンジン版でも実現できなかった。 なにかの間違いでx68k版のスペハリステージ追加ないかな >>534
X68版のやつだな
特に障害は無いだろうし収録されても不思議ではないな 海外のみ発売の権利取れそうなタイトルは今回入るんじゃない?
正規収録タイトルかオマケ枠かは不明やけど 前の時は最初からジェネシスミニもやるって言ってたよね
今回は同時に海外展開しないんだろうか イース1/2 x68kの88ベースにして....
武器ごとにレベリングする仕様にして、FF11並みに廃レベル上げ狩り場探しする仕様にして、PSGファミコン版PSG音源と88音源とメガドライブFM音源仕様にしてアドルの成長に合わせて音が徐々にメガドラ音源になるよーにしてー
敵モンスごとにレベリング出来るようにモントロス・ブリッジ入れて、チョコボ掘りと釣りと宝箱探し入れて、フィーナとリリアとかのマルチエンドマルチルートにして....
武装解放術と神聖術と公理教会関係追加してマクロスデルタのワルキューレの曲ぜんぶ入れて歌の支援効果入れて、マスターオブモンスターズみたいな部下モンスター生長要素追加して、ソーサリアンみたいなシナリオディスク変更システム入れて、....
ぜんぶ入れたらゲームバランスとれねーじゃねーかよなぁ。(意味の無い書き込み) >>533
コスト的に4MビットROMしか使わせてもらえなかっただろうからね >>441
FCキャプテン翼は発売まで3-4年かかってる時点でその説信用出来ない
当時のFC誌に待ちすぎて首が伸びた絵投稿してた読者いた ルナE入れるなら最低でも戦闘のロード短縮は必須だな
ルナSはフィールドやダンジョンのロードで戦闘データも
まとめて読んでたからなのか、間が無くて快適だった >>542
ルナTSSは今やってもストレスがほとんど無く快適サクサク遊べるからね
そういう面でもホント名作RPGだと思う >>542
TSSは戦闘もオンメモリって感じだったよね
EBはいちいち読み込むからストレスあった >>519
コロンバスとは関係ないし出ないだろ
そんなのよりコロンバスはパノラマコットン復刻版の国内版を出すべき ほんとストライダー飛竜たのみますおねがいしますカプコンさんお願いしますまじ頼みます 当時名作傑作どころは結構やったからなー
やったことないので評価が高いのだとバハムート戦記は気になるな >>526
当時メガCD2を購入したのがイースⅣのためだったんだよな自分
DUO-RもイースⅣのために買ったし
ぽっぷるメイルのアレンジ版?シスターソニックも出せないものかね >>533
PCエンジンでは基地の残骸の挙動を再現できてるよ
できてないのはマークIII、MSX、ファミコンだね >>530
その後のロードモナークや英雄伝説のいしずえになったのかなあ 出てもいないゲームの為にハード買うかな
メガCDは周辺機器かもしれんけど
開発中の画面すら出てなくない? 結局セガファルコムって何だったんだろうな
ぽっぷるメイルとロードモナークだけか? ファルコムはスーファミとPCエンジンには正式参入してるからね
セガが金出してくれるんならこりゃ楽だ位のもんでは >>552
もちろんタイトルは大事なんだけども
半分は「メガドライブだから」買う。古いセガヲタは義務感がある。
強迫観念に近い。ほぼほぼ抵抗できない。 メガドライブはザ・男の子のオモチャって感じだよなぁ >>552
ルナ1が出てないときにルナのために買ったよ。画面は出てたけど お金持ちやね
その頃は結構したんじゃない?
メガCD 俺は新聞配達で金貯めてMCD買った
色々と遊んでみたいソフトもあったけど最後はファイナルファイトが決め手で買った
それからルナEBに至るまで遊び倒して満足度は最高のハードだった その5年後くらいかな
ようやく中古でメガCD2を買えたのは
サターンの勢いもなくなってきた頃やっと 当時はカパカパしてるCD部分の蓋が安っぽいなあとは思ってたんだけど
今になってみるとCDを閉じ込められることもないんで良かったかも >>558
メガCD買ったからスーファミもPCエンジンも買ってない メガCDは2を投げ売りで9800円くらいで買った記憶
ソフトも500円とか NEOGEOカートリッジ持っている友達が一番金持ちだった >>26
タイトルが チョルノービ に変更になります 年末に雑誌でルナの記事読んで先にメガCD買ったなあ
結局6月まで待たされたけど
それまでフェイエリアとアイルロードを遊んでた メガCD2買うかなと思った頃にサターン出ますってアナウンスあったから
結局手に入れたのはドリキャス出る頃になったわ メガCD買ったらスーパー忍やベアナックルとかの詰め合わせCDが付属してきた記憶 >>570
俺もそれだった
全部カートリッジで遊んだことのあるタイトルだったからゴミだったけど でもその頃はソフト安かったよね
CDのメジャーなタイトルだと
ルナEBはそこそこしたけど 戦斧を1Pのみにされたら相方を崖から突き落とす遊びが… うちの田舎じゃ新作はせいぜい1割引きだったから数か月待ってから買うことが多かった
今じゃプレミアのエリミネート、ツインクル、アリシアも980円~2980円くらいで埃被ってたのを買った 俺は懇意にしてたゲーム屋がかなり早い時期に「初代MCDを損切りする」というので、\10000ポッキリで買った 一緒に買ったのは\500の電忍アレスタだ
盛大にズッコケたのは言うまでもない 音楽がエアロビの伴奏みたいだわ、敵配置にメリハリがないわで 処分価格に納得したもんだ
まぁナイストとサンダーホークで大勝利したんで、今では「安すぎだったろ」と思ってるけどね 当時PCE買うかメガドラ買うかで悩んだ時、アーケード移植のイメージやちょっと大人なイメージが強くてメガドラを買ったな
当時中1で金もないからジャスコの店員さんと交渉して試遊品を1万円で売ってもらった
ただ中2でスーファミ買ってからはずっとスーファミ
けど中3で友達にコアグラを1万で売ってもらってからはPCEだったな
どうしてもCDロムに憧れがあって高1でDuoを買った
高3か大1ぐらいの時にPSかサターンか戦争が勃発してサターンを買った
なもんでメガCDは未体験
でも大4ぐらいでPS2を買ったけどなんかすぐにゲーム自体に飽きちゃったな
64もドリキャスも何も興味わかず、結婚してWiiを買う
って感じだな メガCDはバイトして買ったわ
3x3EYESとシルフィード目的
スターブレードが出るとなって歓喜
カブトガニとサイバースティックも改造すればメガドラで使える事知って中古で購入
バイトはそのまま続けてテラドライブも買ったよ >>567
もともとメガドラ版の時点で
ロシア色を消す方向でのアレンジがなされていますので 発売日にメガCD本体とヘビーノバ一緒に購入して
翌日ヘビーノバ売り払ってソルフィース買ったな
ヘビーノバの後だからソルフィース神ゲーに思えたわ 俺はグラ3、エリッパチとダライアス、スーパーR-TYPE、雷電でSFCに見切りをつけたよ
メガテン系とヴァルケン専用機になってしまったが、今にして思えば自分に正直ないいチョイスだった あー
御時世的にロシア自体が禁句扱いだと
チェルノブどころかストライダー飛竜もノスタルジアもピンチなのか? >>580
SFCのグラIIIとR-TYPEIIIはめっちゃ好きだけどなぁ SFCだからといって全部ダメってわけでもないよね
パロディウスなんてよくできてたし
腰は規制で振らんけど メガCDいよいよ買うか~ってときに
ちょっと横を見たら、ワンダーメガも安くなってたからそっちを買った
そしてその後、スーパー32Xがつけられないと知ってメガドライブ2を買った >>586
レーザーアクティブとメガドライブユニットの購入もお願いします。 >>581
ンなこといったらスパ2収録できないだろ
ザンギ黒塗りにするのか ダライアスフォースは火力の稼ぎ方を把握すれば、そう悪いゲームじゃない
だがあのサウンドドライバは流石にどうなんだ 他はともかく1面とボス曲がどーにもこーにも あれツルシと違うんか ピットファイター当時マニュアルにない技がたまに出てどうやるんだ?と悩んだな
まだネット以前だし攻略本も雑誌の攻略記事もないし
15年ぐらい前に702nk2にぶち込んで遊んだのが最後だわ
入ってると懐かしくて泣くかもw ロシアって書いてなきゃ大丈夫だろう
ザンギはソ連だしストライダーもカザフ地区だから スパ2と餓狼2はどっちが人気なんだろ。俺は独特の面白みがあると言われる餓狼2やってみたいわ なにかの間違いでスパⅡがハパⅡになって収録されちゃったりするとかないかなぁ~w これってメガドラ版そのまま遊べる事に価値を見出す人が買うものなんだけど ゲーセン版のピットフォール2の移植をお願いします。 >>595
メガドラ版では色々いじれる餓狼2だろう
スパ2はプレイバリューがない 餓狼2はアーケード(ネオジオ)版と違ってコンボが繋がるし、通常技キャンセル必殺技でモーションが速くなったり、
同ラインにいるときでも転がってのライン移動ができたり、
しゃがみライン飛ばし攻撃があったりで
空中コンボの裏技を使わなくても独自要素多めでおもしろかった
SFCと違って三闘士+クラウザーも超必殺技が使えたりしたな
GG版餓狼SPも良い出来だったが同じスタッフだったのかな >>603
頑張ったらステラアサルト動いたのでいれましたとかならないかなぁ
無理だろうなぁ ファミ通のインタビューで32xは今回も未収録って書いてるからないよ
32xのチップ構成はサターンミニと同じになるらしい 電波新聞社のアフバナは入りますか
おおくのメガドリャアバーが遊んだのはこっちのカーティッジですよね >>599
マイクロソフトにアクティビジョンが買収されたことで話は通しやすくなってそう
俺たち声だけがでかいノイジーマイノリティーの売り上げ貢献度は奥成氏に全て見抜かれてるだろうけどな カートリッジ版餓狼SPとかこねぇかなw
タカラ仕様で。
ビリー超必は無論超火炎ではなくデストロイスタッド(青ゲイザー)で。
メガCD版餓狼SPはアレ過ぎたからな、、、
確か当時3800円とかだったから安かったんだけど出来損ない過ぎて泣いたなぁw
、、メガCDの勝手移植オマケ枠もあるよなw
やっぱパワードリフトか。
まさかの電忍アレスタ2なのか。
キャライラストとか出てたんだよなー、、、 性能的にとかじゃねぇんだわw
かつてその当時に発売予定にあったタイトルに夢見させろよw >>26
チェルノブはセガハードヒストリアに収録してたからなぁ。わざわざメガドライブミニと被らないラインナップにしたと明記してた位だから望み薄だと思う。 シャイニングフォース2入れろよ
海外版買った奴に配慮なんてする必要ねぇから エイリアンソルジャーが本当に入るならアジア版には配慮してないから
シャイニングフォース2は十分あり得るな エリソルもシャイニングフォース2も入れてもいいけど
50本の枠からは外して欲しい
サプライズ枠で 海外売上もアジアには触れなかったから
日本より売れてなさそうだし
アジア版のみのタイトルは収録あるかもね メガドラは88年末から91年くらいまでしかやらなかったな。初期は北斗の拳、獣王記、アレックスキッド、スペハリ2が印象に残ってるな。ランボーがやりたかったが結局買わなかった。 お前らが飢狼伝説2を熱く語ってるから収録確定してたと勘違いしてしまったじゃねーかw フォース2は当時パソコン通信で今でいう掲示板に
こんなアニメ絵にしやがって○○(開発者の名前)が出てきたらこうなった許せないって
すんごい拒絶反応示してた人いたなあ 缶詰じゃなくゲーム図書館のゲーム数本まとめてくれればいいんだよなぁ
キネチックコネクションとピラミッドマジック
キネチックは何とか作者を追ってほしいわ アニメ絵が嫌だって気持ちはわからんでもないな
自分の場合はレイディアントシルバーガンのあの下手くそで気持ち悪いアニメ絵が本当に嫌で
友達がいるときは絶対にプレイしなかった >>558
金はきつかったな
メガCD、CDロムロムと両方買ってたから
そしてレーザーアクティブの上記両パックも(総額16万円くらいした) >>627
確かにメガCDは5万くらいしたが、これでPCエンジンに勝ったと思った。
ところで、メガモデムでゲーム図書館やってた人いる?そっちの方が通信費かかったんじゃないか?
メガCDカラオケ買った人は・・いないな(笑) シルキーリップは外せねえな。
リラルルラリルル リップは魔法のおんなーのこー 海外で出てたけどってやつやりたいな
カダッシュとか
公式かどうか知らないけど2Dにコンバートしたバーチャ2もいちどやってみたい 海外人気高いしエコーザドルフィンCDも入ってきそう ジェネ版カダッシュはキャラ減ってるがプレイ感覚はPCEよりアケに近い
ただラスボス凶悪になってたような…… >>631
発表スケジュールの「生命の詩」で連想するのはエコーとラグナセンティだな いえ、「命の詩。」はダーウィン4081とクライング亜生命戦争です >>628
サン電子が投稿RPGやってたり
予定にない16tがいきなり投下されたりで
けっこう楽しかったよ
図書館終了時、お詫びにソニック2貰った 海外というかアメリカですら未発売でブラジルでしか発売されなかったようなタイトルもあるからな。名作ならそんなタイトルを日本に紹介する意味で入れてもいい 天下布武
英雄志願
ワールドアドバンスド大戦略
はほしいな 逆に
「ネタでこんなタイトルを入れて貴重な50本枠を無駄遣いするんじゃねーよ!!」
ってクソゲーを挙げてみてー
圧倒的におそ松くん!! クソゲー枠ならGLOCだな
発売日に買って翌日に叩き売った唯一のソフト
でその代わりに買ったのがメガCD本体とアフターバーナー3だったという黒歴史 三輪サンちゃんとか知らんくね?
ロコモーティブなんてのも知らんし、50本枠はもちろん貴重なオマケ枠にも使わないでほしい
アストロミニのドットリクンレベルのガッカリさだわ 幻のスーパー大戦略IIIとかどうか
これもイース4と同じくどこまで作ってたのかわからないし
当時の湾岸戦争というものがタブーだったら現代ならいけるか おそ松くんがいちばんダメなのはコスパなので100円200円なら言うほどでも
これとニュージーランドストーリーは
グラフィック容量圧縮ノウハウの壁でやられてる感もある
箸にも棒にも引っかからずドン引きっていうのはラスタン2とかなので アドバンスド大戦略は主にOPでダメなんだろうけどだったらスーパー大戦略入れてくれ >>643
三輪さんちゃんとか、スーパーロコモーティブとかが収録されるって話があるの? わいは買ったけどメガCD泣くほど売れんかったからな。 露骨にSFCを意識した2軸回転とかいう機能それよりも色数増やせ >>637
俺は新品税込23800円(セガクラシック付き)で買ったな。 >>639
俺にとってはサンダーフォース3はスペハリ2にも劣るクソゲーだったがなぜ人気あるのか分からない >>643
単品では俺以外誰も買わないしどさくさに混ぜて欲しい
奥成氏は売れる売れないにシビアだからどうしても定番ソフトだらけ
ハードが変わるたびにスペハリソニック獣王記はもう嫌
みんないつもそう言ってるじゃない >>654
あまり聞かない意見ね。
TF3はほぼ覚えゲーではあるけど。
サウンドだけでもスペハリ2より価値がある気がするのだけど。 50本もよく作れたよね....1本作るのにすっげー金かかるのに、不思議過ぎるw
演出プランニング、新機軸プログラム技術案、市場需要、ユーザーのゲーム機使用状況、世間で主に行われている遊びや趣味、新規開発半導体とその量産技術動向、プラットフォームで珍しいとされるジャンルや流行のジャンル、子供の財布の具合、小売や問屋の在庫状況、etcetc.....
これらを総合的にぼくさんが考えた場合、
ライレーンの難易度低下版が売れそうな予感!(的外れな事を言って責任逃れ サンダーフォース3はアーケードやSFCに逆移植されるくらい評価高かったけど人それぞれだろうね
自分はオブリとかGTAやモンハン合わなくてクソゲー認定してるし 3も4もポーズでBGMも止まるので覚えゲーとしてやりやすかった。 ルナ1、2はほぼ入りそう?
ルナ2出し惜しみしてメガドラミニ3とかはある? スーパーロコモーティブは古代氏に
ライディーンの代わりのBGM書いて貰えるならありかなあ スーパーロコモーティブも三輪サンちゃんも遊んだことない
面白いの? >>663
勝手にというと聞こえは悪いが研究を怠らないおかげで移植度高い物が手に入るからありがたい。 >>660
多分switchとかへの移植も想定してる物もあるだろうしそこまでって気がする 値上げしてスイッチでバラ売りしてくれたら買うのに
スイッチオンラインの弾にもできるな
任天堂との交渉カードに使えそう >>625
ゾルゲールさんこんなとこで何やってるんですか >>664
ミニ3の可能性は流石にほぼ無い
まかさあ、これからの発表が凡作ばかりになれば怪しむが
ミニ1と2で、上位20%近くが出る計算だから、ミニ2をまともに作ればミニ3凡ゲー特集になる 天舞メガCDスペシャルは
クソゲーってか何していいかさっぱりわからんかったが
オープニングムービーだけは素晴らしかった >>675
ミニ3は32Xソフト全18タイトル全て収録するくらいのことすれば目玉になるかもw >>641
俺はファイティングマスターズが好きだった。
見た目はクソゲーだけど、結構熱い。 エターナルブルーはサターン版の出来もいいからまだいいけど
シルバースターは収録してほしい
サターン版はダメや!!
あと、版権物が行けるなら3×3eyesとうる星やつらもたのむ
割とマジで ミニ3はそりゃ32xとあわせてマスターシステム含めたメガドラ集大成で最終回だろうて
俺らがみんなミニ2をちゃんと買って喜んだらさw ここまでのようにガワまでこだわったミニ3はなくても、ファミコンミニのジャンプ版みたいな
特定メーカーのゲームだけはコンプリートしてるエディションとかそういうのあればいいな
メーカーの知名度はあるのにゲームに名作感がない無いウルフチームエディションとかさ笑
ガワは流用で、クラウドファンディングのall or nothing方式みたいに一定数受注があったら製造とかでいいから ゲーフリのたるるーとくるなら
ロコモーティブもくるかw でも、個人的に収録を望むソフトは
結局全部自分が昔持ってたソフトになってしまうw
あ、アーネストうねうねエヴァンスも実は結構好きです >>680
数年後までにはM2が家庭用劣化移植を網羅した東亜プランアーケードガレージを出してくれると信じてる
できれば入手困難なブイファイブがいいけどテンゲン発売なんだよなあ >>684
それが普通
所詮古いゲームなので思い入れがないゲームにはあまり手を出す気にはならない
仮に触っても、よほど面白くない限り2、3回遊んでおしまいになる
結局レゲーは昔遊んだゲームを懐かしむ以上のものにはならんよ 仮に近未来に32Xのミニを出そうにも収録タイトルがアーケードの完全移植タイトルばっかりになって後のセガサターンミニとタイトル被りしてしまいそうだから32Xミニは出なそうな気がする…
タイトル被りしてもゲームのるつぼ製の完全移植アケゲーは外して欲しくないし
単に俺が32Xで評価の高いオリジナルゲームをステラアサルトぐらいしか知らないだけかも知れないがw サイバーブロールなんかは元はメガドラソフトから32Xに急遽変更されたくらい
32Xはソフト無かったしな
開発がワンダープロジェクトJのギフロだったとか当時知らんかったよ! 数年後にサターンミニがようやく
そこそこの値段で出せそう、というときに
32Xのゲームが数本収録ってのはまだ考えられる。
無いとは思うけど。
それ以外に32Xのゲームが~ミニに入る未来はなさそう。
サターンミニは黒白で2パターン出そう。
50+50で計100本収録とか。
夢見すぎか。 >>686
あと年齢の問題もあるからな
10代20代なら数時間集中、熱注できる気力有り余ってるけど
コレに惹かれてこんなスレ見る層は40代中盤以上だろうし
そこで高難度ゲームをねばって攻略見つける、とかちょっときつい サターンはやきゅつく、さかつくのデータ最新版にして出してくれたら10万でも買うわ 言われてみれば32Xはステラアサルト、パラスコードぐらいだな!今もう一回やってみたいのは
当時はまだサターン移植もまだでmameのまの字もない頃にスペハリやVR、そしてABがそれなりに遊べる私的神ハードだったけどさ 32Xのアーケード移植を出すくらいならアストロミニのシリーズでブラストミニとか体感ミニみたいなやつで出した方が良さそう 体感ミニから生えたちっちゃい操縦桿やハンドルがちぎれそう 32X版スターウォーズをPCのX-Wingの後にやったから、すげー悲しくなったよ…… サターンやドリキャスにはハードメーカーが直接転用した互換アーケード基板あるから
ゲーム機系ミニと筐体系ミニで基板使い回せて二度美味しいかもしれん
セガ最後の独自開発のHIKARU基板の○○ミニ化が最終到達点かね
15年後くらいにはいけそうか アウトランはアーケード1UPでアウトラン筐体ミニがある 32Xも買ったけど、ほとんどプレイしなかったような
DOOM専用機みたいになってた
初FPSで衝撃受けたわ サターン買う為にメガドラとメガCD売り払った人は結構居たんじゃね?
そりゃサターンの後に32X出しても売れる訳無いよね 32Xはウィングウォー出たら買おうと思ってたので買えんかったわw
DCでもプロペラアリーナ待ってた >>689
サターンは全てディスクだからあっても30本程度だろ サターンはエミュの難易度高いし
下手にやると遅延するから
個別の移植がいいと思うんだけどね 三輪サンちゃん!
入るなら絶対に買う!
旅先のゲーセンで一度やったけどよくわからんが可愛いんだよw まあたしかにDVD載せられたのが痛かったね。
ただ、やっぱまともなセーブ機能でSSやりたかったわ。 そういえばレイヤーセクションの次って決まってるんだっけ?
サターンの移植タイトル
スレチですまん 正直、金額は今のままで、Switchのソフトとして出してくれたほうがありがたいんだがな。
メガドラの無線コントローラーがつくとなお良い。 メガCDでもメモリ拡張やろうと思えばできたはずだよね
ただ対象がガロスぺとサムスピだけか 去年のコットントリビュートが遅延あると言われてたな
開発がダメだったのかな プロペラアリーナは別に日本でなら売ってもよかったのにな 起きてほしかったifはMSがドリキャスを引き取ってくれればって事だけ
実現してればXSXでドリキャスソフトが動いてたかも… >>713
メディアがGDの時点で現行機種、というかDC以外は読み込めないから無理ー
むしろセガがDCエミュと一括にしたDL専売ゲームにしてリリースすればXSSで人気になる可能性が微粒子レベルで無きにしもあらずw >>708
残りのタイトルは
・パズルボブル2X+3
・エリベーターアクションリターンズ
・メタルブラック
・クレオパトラフォーチュン
に決定してるが発売時期や順番はわからん
全部体験版出すと言ってたから遅延具合は買う前にわかる 三輪さんちゃん、MD移植されてたっけ?
移植されてないタイトルでもいいなら、ごんべえのあいむそ~り~
を所望するぞ >>540
エンジン版ファンタジーゾーンは
2メガビットであれだけやれてたから
メガドライブで4メガビットだったら
申し分ない出来映えのが作れる気がするの いちおうPVの背景よく見たら見えた(ような気がする)タイトルなので
>餓狼2とかスーパーロコモーティブとか PCエンジン版ファンタジーゾーンが2メガビットだったから倍の4メガあったら大体再現できそうだよな >>716
お蔵入りしてる勝手に移植版があると言う噂 正直ファンタジーゾーンやスペハリはもうお腹いっぱいだわ >>610
PCエンジン版がコース削減とかあって
割りと辛そうな感じだったから
リベンジしても良さそうよね、パワードリフト ソニック全シリーズ収録(初代収録の2以外)とかあり得ないですかね?
それなら予備も合わせて買いたいです サターンエミュよりドリキャスエミュの方がシンプルな分簡単まである? >>725
ドリキャスはコントローラー再現が鬼門だから >>725
比較したらDCエミュのがSSエミュより楽っちゃあ楽なんだろうけど、DCエミュもDCのGPUがちょっと今の時代のGPUでは無くなった機能持ってたりするんでそこの再現がメンドクサイのはある >>727
あー、なるほど
ビジュアルメモリー(だっけ?)か! パワードリフトは3DSでやったから
M2的にはやれそうだな メガCDの機能をフルに使ってもパワードリフトは無理でしょ >>729
クレイジータクシーやってるとすぐに折れる脆弱トリガーをお忘れなく >>691
そこまでするならミニDCにサターンエミュも積んだ方が話が早そう
ついでにやきゅあそも入れてくれ >>628
ゲーム図書館で遊んでたけどホスト局が遠くて結構びくびくしながら使ってたよ
ゲームに寄るけど最長で7分ぐらいだったような?
解析した人によるとゲームによって圧縮/非圧縮が有ったらしい
メガCDカラオケも持ってるよメンテして使える様にしてある
キーコントロール、エコー、ボーカルキャンセル、コーラス機能が付いてる
YAMAHAのYSS205-FってKaraoke Processor使ってた >>729
手牌をテレビじゃなくてビジュメモに映すことで
麻雀のローカル対人戦を実現したりしてるからな
PSでもにたような機器はあった >>702
でもCD-ROMって700MBだろ? 32GBあれば45本は入るぞ。容量的には問題なさそうだけどなぁ。 火激、DJボーイ、ストリートスマート、ファイナルブロー、ラスタンII、マスターオブウェポン、ルナーク、サンダーFOX…
ホント、碌でもないのばっか移植されてたな サターンミニは実現性は皆無じゃね
エミュに必要な処理能力やメモリも問題だけど、それ以上に収録タイトルの動作テストの費用がかかりすぎる
冒頭ゲーム開始30分に限り動作保証とかにして、後半にバグで進めないような問題が起きても全部免責になるとかなら可能だろうけど
夢がなくて詰まらない話だけど、最低でも1タイトル1000円くらい取れないとコストが払えない
ハードが1万円、30タイトル収録×1000円で合計4万円ならどうにか、ってところ そもそもサターンってミニコレクターの懐古ファンからレトロ機種と認定されてないしな
プレステミニが失敗した理由
10年後くらいになってサターン現役世代が40代とかになったらまた変わるかも サターンをレトロだと認識できない奴はさすがに老害が過ぎるだろ
早く成仏してくれ プレステミニは収録タイトルが微妙とはいえ、一応は有名処、名作もある程度入ってるし、きちんと遊べるように作られていればここまで不評じゃなかっただろう
フリーのエミュレータとショボい処理能力でほとんどのタイトルがガクガクで遅延全開でまともに遊べないという部分が不満の元凶
サターンも同じようにガクガク遅延でバグバグでも良ければ出せるだろうけど、納得いくクオリティで作るならやはり難しい >>740
レトロ3Dゲームは今のゲームから見るとただの劣化にしかならんからねぇ
レトロ2Dとは多分別な見方が必要になってくるだろうな サターンこそクーリエクライシスや太郎丸等歴史に埋もれた
ままの今でも遊びたいソフトいっぱいあるんだけどなぁ
デジピンのマイチェン版とかコラムス97とか
いまだサターンでしか遊べない一生モノのソフトも多い クーリエクライシスは好きすぎて
サターンとPS両方とも買ったわ メガドライブ版
R-TYPE
メタルホーク
Ys2
バブルボブル
DOOM
ドラゴンクエスト1,2,3
ファイナルロリータ
177
SM調教師 瞳 >>737
CD2枚、3枚組のゲーム無視?サクラ大戦、AZEL、ナデシコの2本目のとかセガので軽く考えてもあるんだけど >>747
YS2は興味があるな。
Mark3でYS1しか出なかったし。
サターンのファルコムクラッシックスにはあったけど。 >>750
古代祐三がBGMのメガドライブアレンジやるなら聞いてみたい そのなかでありそうなのはR-TYPEかな
今までもサプライズ枠って
PCエンジンへのリベンジの意味合いっぽかったし
(メガドラで出せてれば、ってこと) 本体もタワーも普通に尼で予約できるやん
また投げ売りコースなのでは? 転売屋価格誘導やめれ
元から高いから気づかず買ってしまうやつ出るだろ またってメガドラミニはPSミニやPCエンジンミニと違って投げ売りされたことないでしょ >>732
コースの地面をスプライトで書くのをやめればいけそうな気がする
実際に、海外ではそうして移植を実現した版がある
でも日本じゃそれでは許してもらえなさそう さすがハード・業界板には隙あらばサターンや他機種の話をしたがる人が多いな >>737
いやそのソフト毎に最適化したエミュ入れると容量がかなり膨らむんで
実際に入れられるのは半分強ぐらいだと思った方がいい >>732
マーク3であのスペハリやアウトランの頭おかしい処理してたセガにそんなこと言うと危ない
煽られたら鬼になるんだから。
やらなかったけど >>759
メガCD版ナイストが受け継いでるな
ゲージとスコアだけスプライトで残り全部BG
内部では画面の2/3ぐらいの描画で水平割込み使ってフル画面に引き伸ばしてる アレ背景だったのか
マーク3スペハリみたいな「枠」が出なかったからチラつきもしないことに
感心したな BG使うとか頭いかれてるよねセガがセガたる所以
頭おかしい好き >>747
じつげんできそうなのはバブルボブルくらいか 海外版とかやめて世界共通にしてほしいな
出るなら買うけどさ というか転売ヤーなんとかしてくれよ
手に入るの年末かな。。 >>765
生放送のタイミングで追加していくらしいから張っとけ
今回は生産数前より減ってるから予約できなかったら買えないかもしれんぞ >>765
店舗での予約はまだいけるんじゃね
タワーはともかく本体は半導体云々と為替の影響で増産するかどうかも分からんぞ >>766
>>767
やる気でてきたがんばる
今回は時勢もヤヴァイよねありがとう >>768
んだよ逃したのかお前。
ちゃんと張ろ張り付いてろよ。
買えるの年末とかいつの話してんだ。
んでも多分大丈夫。
少なくとももう一波は来る。
逃すなよ。 >>769
DXたかいなあ、単品でいいよね、あっ眠い
って二晩くらい悩んでたら終わってた。。やらかしちゃった >6月23日に発売になる『ソニックオリジン』に対し、ソニック3&ナックルズにおいて、生前マイケルジャクソンが手がけた可能性のある楽曲に対し、セガがそれを使わず、オリジナルに差し替えている事が明らかに
これムーンウォーカーは絶対出ないな マジかよ
マイケルの宣伝にもなるんだし遺族も理解してくれないもんかね
ゲームを愛した本人がご存命であればな… 行け
叫べ神谷英樹
公式アナウンスのないサイレント差し替えだぞ
ソニック好きじゃないからどうでもよさそうね 現行機種と違いメガドラミニ2のみでなら版権料も安くなってラインナップ入りにスーパーひとし君 こういうのは金に困ってれば丸めこめそうだけど
マイコーの楽曲が未だに毎年膨大な額を稼いでくれるんだよね マイケル側がゲーム曲を使う分にはセガの許諾はいらんの? 契約次第だが普通はセガが打ち込んで鳴らしてるゲームの音を使うのならいるんじゃね ゆみみみっくすは?
あとロードブラスターFXの歌が聞きたい
蘇るんだ~♪ 曲をアーケードオリジナルに戻さない限りサンダーストームFXはいらんぞw ソルフィースとかウッドストックも本当に入れなくていいからな >6の広告見ると、ウッドストックやってみたくなる(・ω・) >>779
アケ版の音声でコブラコマンドと叫んでるよな
立体音響にした都合なのか知らんがアケ版のほうが曲がいいのに選べない >>764
それするとメガCD20本と言っているので日本タイトル15本海外向けに5本とかになりかねんのでやめてほしい。ただジェネシスミニは日本より売れた地域だから納得するけどアジア版はいらない。
世界共通にするなら60以上にしないと日本向けタイトルが実質減りかねない。 ソニック3&ナックルズは360のときだったかも、DL版販売停止とかなかった?
子供問題の裁判の関係で
ネタ枠としてもムーンウォーカーは欲しかったけど、色々と無理だったな >>765
GEOなんかでも店頭予約受けてるっぽいよ >>761
背景色が黒以外のゲームはアンダースキャン状態のモニターだと枠が見えるよ
メガドラの背景色って走査可能な領域全てに付いてる
https://i.imgur.com/AAygVrB.png シルフィード目当てで買うつもりだったけどYou Tubeで見てきたら満足しちゃった
遊んで面白いゲームでもないしなぁ ルナはサターン以降は何度もリメイクしたのプレイしてるがMD版はプレイしてないから本当に入って欲しい ルナの他機種版は基本サターン版の移植だからな
特に2はメガドラ版の方が評価高そうだし
この機会に1と2を収録してほしいよな つーかシンボルエンカウントになってからのLUNARは全部駄目 メガCD版のルナTSSはメガドラで一番ストレス少なく快適にプレイできるRPGだな
今でもサクサクとクリアできると思う
初めてのRPGであの完成度だったゲームアーツが凄かったんだ 外注のせいだろうがリメイクするたび劣化していくLUNAR >>792
ああーん
ビンビンくるわー
だけの一発屋 武者アレスタ、スラップファイトMDとか入れてくれた先代ミニは良かったな。時代を超えて楽しめるのってシューティングしか無いや。 >>785
>1993年8月、ジョーダン・チャンドラーに性的虐待の訴訟を起こされる。
>1994年1月25日に少年に対し、以後40年間にわたり計1530万ドルを支払うことにより和解した。
>マイケルは「僕は不適切なことは何もしていない。名前と名誉を守るためだけにこのお金を支払う」と書かれた示談書を提出した。
1994年5月27日 ソニック・ザ・ヘッジホッグ3発売
1994年10月18日 ソニック&ナックルズ発売
事件が無ければ、「マイケル・ジャクソンが参加!」として大々的に宣伝してたんだろうなぁ。世界的に話題になったはず。 >>796
東亜の縦シューでは鮫鮫鮫がまだ残ってるな。プレミアソフトにはなってないけどこれも良いゲーム みんなマイケルやマイコーと言うが、どっちの方を希望してるんだ?アーケード版は斜め見下ろしだったが、MD版は横スクロール。MD版の方が遊びやすかったわ。戦斧は飽きたからダイナマイトダックス希望するよ。 ルナエターナルブルーはFFとかDQのタイトルナンバリング冠してればもっと知名度あったのに本当に勿体ない
未だにあれを越えるストーリーのRPG無いわ ライズオブは時間制限付き昔のアドベンチャーって時点で
ヤバさが伝わると思う
友人は頑張って攻略してたけど折られてた >>801
当時クリアしたけど特に難しいところはなかったと思うけど
詰んでる状態でセーブできるから要注意らしいけど、普通にプレイしたらクリアできる難易度だと思う ダンジョンマスター2は入れて欲しいな
知名度はそこそこまあまああるはずだけど意外と要望少ない気がする >>804
貴重な枠を使うレベルかっつーと、どうかなあ…?
これがPCエンジンミニ2を作る話題ならば究極タイガーは欲しいけど >>803
ダンマス自体には知名度あるけど、2はそうでもない
まあでも入ってほしいタイトルだね ビック東海のゲームって一度でも配信とかされた事あんの?
バトルマニア期待されてるけど難しい気がする >>804
究極タイガーはスイッチかPS4でやってください
ミニチュアでやりたければアケ版のみですがイーグレットツーミニで
貴重なメガドラ2の枠を使わないで 自分が必要ないから入れるなってのはあまりにも自己中すぎる…
いい年だろうに、見てるこっちが恥ずかしくなるガキっぷり 他業種が参入してたのを黒歴史にしてるからしゃーない >>811
そんなん自分が欲しいから入れろも自己中だろ
選りすぐりにふさわしいタイトルなら賛同あると思うぞ バトルマニアはガラケー時代に移植されてる
今回は収録されるんじゃね
あれも980円で投げ売りされてたゲーム まあ既に収録タイトルは決まってるんだけどね
海物語のボタンをバシバシ連打して魚群流れろ~って手を左右に流してる老人と同じよ >>811
そりゃアレク天空魔城や獣王記、ヴァーミリオンを入れて欲しい人も世の中にはいるでしょうよ
不要と考える人の方が圧倒的に多いだろうけどな 欲しい欲しいと言ってるのは自己中でいいんじゃないの
他人がほしいと言ってるものに対して、そんなものに貴重な枠を…というのとは違って
自己中心派はメガCD版がほしいですな >>817
全タイトル入れろって言う奴もいるし入る分には何でもいいと思うけどな
どんなタイトルでも収録するには少なからずM2に支払う費用がかかるので、奥成たちも無駄に不要なものを収録したりはしないだろう
なので収録されたということは、需要があるか収録コストが安いなどの収録すべき理由があるはず
欲しいタイトルが入ってないから要らない←わかる
欲しくないタイトルが入っているから要らない←わからない 獣王記は判断微妙だな…
MDを代表するゲームなのは間違いないだけに
メガドラミニ1に収録しなかった英断には拍手を送りたい 珍タイトルを発売できる数少ない機会を最大限に活かして欲しいと誰もが思うわけではない
結局セガがいつもやってるようにスペハリソニック獣王記ぷよぷよ連発が大正義なんでしょう
実際その方が売れるんだろうし >>820
獣王記は有名だし初期MDを代表するタイトルではある
何度も移植されてるしゲーム内容のボリュームもメチャ少ないので収録コストが激安なら入れる価値は無くはないと思うよ
俺は入れて欲しい訳じゃないけど、獣王記懐かしー!友達の兄貴がやってるの覚えてるわ的な需要は確かにあると思うよ セガの人気タイトルの大半は既に各機種で発売済みだけど権利料や交渉の心配がないし不適切な表現を修正済みのデータも用意できてる
コストと知名度を考えればそういう有名タイトル連発が最も利益を最大化できる
悲しいけどこれ商売なのよね >>823
まあただ今回のミニ2は俺らみたいなマニアがメインターゲットってこと言ってたし獣王記は入らんと思うけどね 後4回タイトル発表の内一回はシューティングだらけの回有りそうではある >>824
今のところGENESIS MINI収録済みタイトルは一本も出てきてないからね
GENESIS CLASSICSとの被りはあるけど
日本版メガドラミニより売れたというGENESIS MINIユーザーをガッカリさせる獣王記被り収録の可能性は低いでしょう
アジアエディションのエイリアンソルジャーならGENESIS MINIユーザーも満足なのでそっちは入るにしても バトルマニアはただのサードゲーなのに何故か任天堂に喧嘩売ったゲーム アローフラッシュとウィップラッシュはどっちかだけで良いぞ シャドウランは魔導物語と同じくmcdラスト作品だからまぁ入るだろうな
当時ラジオでよく宣伝してたけど既にサターンに乗り換えてたから全く遊んでない
気になったままとうとう手を出さなかったのがバトルコープス。もし32xでDOOMが無かったら多分人生初fpsだった予感 >>830
コアデザインはソウルスターやサンダーホークの名前はよく挙がるけどバトルコープスは影薄いね
買ったけど難しくてクリアなんて到底無理だった >>827
作った人が昔雑誌のインタビューでメガドライブやセガについて語ってたけど
そのインタビューがどこまでマジメだったのかはわからんが
(作った人の)商売的負け組気質とか業務用(アーケード)の一端として京都への自己表現
セガは好きですが京都は苦手だったということらしい >>830
シャドウランって原作あるんだろ?その上でコンパイルの有名タイトル以外の権利が
どうなってるかわからんし難しそう >>832
任天堂は山内さんや今西さんみたいなほんまもんクラスの怖い人がいたからなぁ >>833
コンパイルの権利は全部セガが継承してるはず
シャドウランの権利者もハッキリしてるので、手間さえかければ許諾は取れるはず >>772
アメリカ人の価値観は日本とは違う
映画スターになると雑魚TVには出ない
つまり雑魚ゲーム機なんかで宣伝しようなどとは思ってない 謎のゲーム魔境って本にバトルマニア作った人のインタビュー載ってるけど
会社が予算をSFCに回すとか任天堂嫌いだとか言ってるね
あの裏技のせいでセガから各社に「他社を傷つける表現はやめてください」ってFAXが届いたそう >>837
どうでもいいけどアルファベットの全角半角が混ざってるのが気になる >>835
全部じゃないよ
アレスタ系はM2が買ったし、
魔導と関連キャラはD4だったと思う 当時はセガも海外ではSFCネタに比較CMや広告してたしな >>839
ごめん
訂正ありがとう
Wikipediaみたら、ぷよぷよだけセガで、他のIPはアイキからD4に継承されてるみたいね
アレスタをM2が持ってることからも、裏で切り売りされてバラバラになってる可能性もありそう
とはいえシャドウランは別の会社の版権モノだしD4が持ってる可能性が高そう カットや編集有りならアドバンスドもアウトランもいけるよね
大吟醸が入るとなるとアドバンスドも入るかも >>842
バトルマニア大吟醸からスーファミ踏みつけ裏ワザを消すのは
銀魂の蓮舫ネタで円盤と再放送では蓮舫を黒塗りで隠したのと同じくらいの愚行 今さらビッグ東海に喧嘩売られて目くじら立てる任天堂関係者とかいるかな?笑 今だと兵器名がアウトになる
もろに会社名使ってるから変更必須になる >>821
ソニックはともかく、それ以外を本気で欲しいやつはアストロシティミニ買ってんじゃね?俺みたいに
完全移植というかそのものだし >>847
俺らのようにメガCD最後を飾ったタイトル!次世代機版より移植度が高い!ウン十年移植なし!菅野美穂!みたいなのを喜ぶ人ばかりじゃないんだろうなという諦めの境地ですよ やっぱネット接続にしよう。空っぽのハード販売して、
月10本くらいのタイトルを配信していこうぜ
選び方は月始めに生番組で配信可能なタイトル並べて、完全ランダムなルーレットでもしてみよう
クソゲーばかりの月、超名作ばかりの月も出てくる。一年くらいで予測不能なコンプ完了。
おまえらうるさいからタイトル選択も運まかせなら文句言えないよな! テンゲンから出た車ゲーも無理かなぁ...。癖が強いけどハードドライビンとかロードブラスターズとか好きだったぜ 陣取りゲームなんだっけヴォルフィードだっけ?あれ久しぶりにやりたい >>853
大封神伝やったなあ
ジャンプ漫画より先に封神演義を使ったよね
中ボスは宝貝使わないと倒せない、宝貝使ったキャラは死ぬって設定でどんどんメンバーが入れ替わった >>852
ハードドライビンは地味というかやること無さすぎなんよね
レースドライビンはアクロバティックなコースで面白いけど セガハードでメガCDと32Xだけは買わなかった
ゲーセン通いが止まったからかなぁ セガ熱が冷めててメガドライブ中期からサターン中期頃までほぼ知識無しだけどミニ2は予約した
ここの会話見ててそんなのあったのかぁとラインナップ発表とともに発売まで楽しみにしてるわ >>854
あれ好き
最近じゃ失われたタイプのゲームだからスノーブラザースを選んだゲーム考古学者なら可能性ゼロでもないかも ソウルスターも欲しいなと思ってるうちに遊び損ねたやつだ!動画みたら当時なのに凄いなこれ。この手のはパノラマコットンが最高峰と思ってたけど認識変わるわ
30年遅かったけどw
これこそハードウエア2軸回転を駆使した夢の家庭用ゲームだったんだな 個人的にはガーディアンヒーローズやりたい
移植版でないかな
ネットでワイワイマルチやりたい >>863
箱0で出たからネットでやったけどアレは実際に集まって遊ばないとつまらないと確信したよネットだと3回くらいやると飽きてくる もしシルキーリップが収録されるとしたらOP覚える人続出だな。 普通に覚えてるやろ
移動が電池使わないレンタヒーローより遅いのも >>836
本人ご存命なら宣伝糞食らえで収録おkだったろうよ
マイケルのゲーキチぶりはちょっと他の芸能人とは違う >>863
360で出てるやろ、互換してるから現行機でも遊べる
連打しすぎて指が動かなくなって衰えを感じた プレステswichユーザーからすれば縁ないんだよな>箱 テンゲン(アタリ)タイトルは欲しいなぁ。メガドラにおけるインパクトの強さからして何もないのはありえない。
前回のスノーブラザーズとスラップファイトは東亜プラン枠であって、テンゲン枠ではないし。 >>869
箱に縁なければセガにも縁ないだろ
独占でかなり美味しいセガタイトル出てる >>821
大正義もへったくれもなく単にBEEPとFANのランキング上位の中で
版権クリアできたのを優先してただけだろ >>859
エンディングは確かに見たことないし、どんなものかも知らないな
OPは覚えてるし有名だけど、エンディングとなるとクリアした人は相当限られてるだろうし知られてないだろうなw >>873
いや、新シリーズ展開のたびに定番売れ筋ソフトを毎回出すのが正義といってるだけ
現行機のセガエイジスで遊べるサンダーフォース4をメガドラミニ2で出されても俺は全く嬉しくないが商売としてはそれが正しいのだろう >>836>>772
そもそも昔でもスペースマイケルとかやるのはマイケルの趣味仕事だよ
SEGAにそれに見合うギャラなんか出せない
今の版権管理って遺族ですらなくて遺族に委託された会社なので彼らの仕事は
マイケルの版権をつかっていかにお金にできるかなので安売りはしてくれない 本当に、マイケル存命だったら嬉々として協力してくれただろうになぁ… >>878
逆に存命なら裁判に負けたりしてアンジャッシュ渡部みたいにタブー的な存在になってたかもしれん >>860
シューティングなのにラスボスに殴られてクルクル回転するんだぜ >>836
既に書かれてるけどマイケルの場合は逆。マイケルがゲームを宣伝に使うんじゃなく
マイケルが自らゲームの世界に乗り込んできてたというかSEGAに乗り込んできてた
そもそもマイケルを起用したらゲームをどんなに売ってもマイナスでしょw
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190625a UBIからマイケルのゲーム出てたけど幾ら取られたんだろうな
5機種マルチ展開に必死さが現れてる ヤフーショッピング見たら、転売カスみたいな聞いたこともないゴミショップが1万くらい上乗せして売ってるだけだった 超格安だったといわれる当時の契約時の内容出してマイケル自身が望んで作ったゲームだからとお安くして貰えるようにお願いするくらいしか出来ないわな
まぁそれが通ってたらメガドラミニに入ってたはずだが >>883
Yahoo!ショッピングはマジでなんでも高額ゴミ出品しかない しかしこれから追加作品発表していくのに、どこでも買えなかったらひんしゅくを買いそう そこまで収録数が増えたわけでもないのに前回のメガドラミニと比較して値上げしてるのを見るに
メガドラミニ2では結構版権物が多く収録されそうな気がするな
多分本体価格決めるまでにどのソフトを収録するかについてはある程度決まってるだろうし >>887
インタビュー見る限り半導体値上がりの影響じゃないの? >>887
タルるートくん一本だけではない様子だったね >>876
別に反論でもなんでもないけどちょっと前にスイッチでサンダーフォース4買ったんだわ
その後メガドラミニ2に入ると分かった時の心情…
まあ他にもやりたいゲームあるからいいけどさ メガドライブのファン向けってのが何を指すのかわからんが
播磨体操第一の為に播磨灘とかネタに走りかねないのが怖い >>887
半導体の値上がりで本体価格が上がってしまうから
その代わりにメガCDゲームの収録+前回よりも10本増やしたと言ってるよ ネタ枠はあっていいが、ソダンは止めてくれ
あれはネタを超越した汚物 生放送のアーカイブ見るかファミ通のロングインタビューくらいは
読んでから書き込んでくれ 俺はソダンよりシャドーオブザ・ビースト2の方がよりカルト向きだったと思うわ
あんな渋いゲーム今なら同人ソフトでもキツイ ソダンとかああいうのは
洋ゲーにクソゲーはない!って言ってのける
世間知らずに突きつけるためのものでしょ BEメガの読者評だとあの時代は洋ゲーっぽさがマイナス評価だったな
俺も洋ゲーはあまり買わなかった
不親切で難しいイメージがあった メガCDの本数結構多いけど洋ゲーも入れんと良作揃わんぞ
カセットタイトルと比較したら負けるゲームばっかだ 収録決定の5本引いてあと15本
天下布武、ルナ、ルナ2、ゆみみ、うる星、ぎゃん自己、サザン、ニンウォリ、ナイスト、ノスタルジア、キャプ翼、エコーCD、幻影都市、メガテン、慶応
余裕で埋まるしむしろあと5本位入れたい RPG枠だとルナは確実に入るだろうな
アフターハルマゲドンっての昔気になってたがメガCDで出す意味あるかってくらい糞グラすぎて見送ったな
俺の中のメガCDRPGといえばダンジョンマスターⅡ、マイトアンドマジックⅢ、アイオブザビホルダーだ ルナ2出し惜しみしてメガドラミニ3だけはやめてくれ 1シリーズ1本縛りがあるかどうかだけどダグネスとフォースCDが入ったから可能性はあるかもな ジェネシスミニにはソニックやモンスターワールドが2作ずつ入ってた
また国内版だけ1本縛りあるのかな >>895の気持ちがよく分かる。
記事読んでたら
そんな考え浮かばないだろってレスが多い ムーンウォーカーとチェルノブだけは絶対に再販出来んってどこかで見たぞ じゃあセガハードヒストリアに収録できた
チェルノブはなんなんですかね。 ルナ2とか他機種で良いわ
クリア後に続きがあるってだけの凡作だろ 結末は同じだけどその続き部分が結構重要だった気がするけど内容あまり覚えてない
1の竜が出てきてバトルしたのは覚えてる >>906
プロジェクトEGGで配信されてるけど
ヒストリア自体D4開発関わってるんじゃなかったか? え?他機種のクリアして終わりなんか?そりゃ叩かれるわ エターナルブルー
SS/PS版も追いかけるぞ、行き方は少々違ってたと思うが ニンウォリは要らんよ
アケアカででもやってくれ
元が微妙なのにそれの無理移植版で1枠潰さないでくれ アースワームジムが来てくれ
てか、セガエイジスで買ったからいらんとか、わけわからんこと言うやついるのな
相変わらず
メガドラ2の側があってことのミニハードだろが >>916
電忍アレスタとかも、50本と別にサントラのみ収録枠なんてのがあればいいんだけどね笑 >>915
見所が何もないクソゲーって存外多くはないんだが、ウッドストックはホントになんもなかったからなあ
これだけはマジ勘弁してくれw ダンマスもウィザードリィと同じで権利行方不明で出せないような話きいた >>919
ウッドストック音楽だけは良かった記憶があるぞ。他ゴミだけど。 MCDはリリース本数が少ないのに打率が悪いからな 時にセガのやる気の無さがヤバイ
MDミニ1の「他ハードが完全版だったら出しません」だと洋ゲー移植すらほぼ壊滅してしまう やっぱマウス前提・クロックも高いPCには敵わんしな
個人的にはナイストとサンダーホーク、ソウルスターが入れば文句はないんだが アップスキャンして今の液晶で遊んだ感じだとモザイクのナイストも結構キツイ。動きは本当に良く出来てるからコレクションとしては欲しいけど エミュでやる分には問題ない(あの頃とは逆に赤を滲ませたい的な欲求はある)が、実機と液晶の相性が悪すぎるからな
電波新聞社が家電業界に「液晶とゲームやPCとの相性が悪すぎる」と苦言を申し立てても全く相手にされず、それで各種コンバータ開発に至ったんだっけ
悲しいことに何の解決にもならなかったけどな…… >>910
そう
D4製のやつでEGGに出てるのを
ヒストリアに入れてる
表向きはミニとの重複避けて、レアなものをと
発表してた
実際は、EGG向けに既に出来てた数十本から選んで
新しく開発するのは避けただけ FHBの思い出
発売からちょっと経ったとき、兄が友達からメガCD本体とソフトをいくつかかりてきた
土曜日に借りて日曜に返すという感じだったけど、「まずはこれ(FHB)をやってみる」と言ってた
俺が外に遊びにいって数時間後に帰ってきたら、「最後まで行った」と言っていた >>925
その辺りの家電業界からの解はHDMIだな。 えぇ!ダンマス2無理そうなん?ガッカリやわ
当時98でスカルキープまで遊び尽くしたから、2も安くなったらと思ったら最後まで安くならんかった記憶が ダンマスはTOWNS版遊んだなあ
初回起動めちゃ時間かかるから、シャワー入ってた思い出 ダンマスⅡ入って欲しかったけど
どうも無理っぽいよね
こういう版権問題が解決できる仕組みにならんかなあ メガCDのダンジョンマスターⅡやマイトアンドマジックⅢって他機種と比べて出来栄えはどうなの?
安売りで買って少しだけ触ったけどすごく重たいと言うかもっさりしてた
同じ部類だと思ってたアイオブザビホルダーがサクサク進めて予想以上に面白かった
せっかく買い揃えたマウスよりパッドの方がやり易かったけど ダンマス2ってオリジナル版からして無茶苦茶評判悪くなかったか? 何で予約始まってからラインナップ順次発表なんだよ
欲しいソフトが発表されてから予約しにくいだろ メガCDのダンマスIIはpcでいうスカルキープのこと
カオスの逆襲じゃない >>935
いつもこのやり方で全ラインナップ発表後にも追加受注来るから安心しろ 純正ダンマス2スカルキープは軽いバージョンが存在しない なんと486DX2@66mhzやDX4@100mhzのPCですらややもっさり
ミニオンなどNPCの内部処理を張り切りすぎたんじゃないかと当時のPC雑誌では指摘されてた なおMCD版はそれらと比較してもかなり重い
マイトマ3は退色が効いてるのか、当時の国内PC版やIBMと比べて戦闘廻りは軽い ただ移動がちょっと重いかな >>933
メガCD版ビホルダーの音楽は古代だしそっちはワンチャンあるかもね ボンジャックのアケアカ版には、スプーンおばさんやLady Madonnaが入っていない。
クレージークライマーのアケアカ版には、しらけ鳥音頭やドラえもんが入っていない。
パックマンの帰宅を待っていたのはパックマムだった。
曲や画像の差しかえで出して復刻って言うのか? >>827
「SFCのゲームの開発にスタッフを取られた恨み」という説が出てたけど、
実際には、ビック東海のSFCのゲームは大抵別会社に外注して開発させてたから、
これは違うか。 >>941
それらを全部権利クリアしてまで発売するメリットがない
以上 アケアカは価格も安く機能も質素だから仕方ないけど
BGMを指定してカスタムサントラできるようにして欲しいね 買いは確定してるのに
未だにヨドバシで予約出来ない カオスの逆襲は続・ダンジョンマスター
メガドラってウィザードリィやウルティマは出てたんだろうか
日本だとウィズは同世代ゲーム機のPCEにもしっかり出てたし
ウルティマ4ならマスターシステムで出たようだが
ジェネシス本体が海外であれだけ売れたんだから当然移植されてたものかと >>947
ヨドバシは発表直後に予約始まってもう終わったと思うぞ 発表次の日まではamazonも楽天ブックスとかも予約余裕だった キャンセル勢の分と店舗予約に確保した分のネット放流はあると思うけど、公式の追加はあるんかな ヨドバシは本体もタワーも売り切れた後でそれぞれ1回づつ復活してるぞ
こっちのスレでどうだったか覚えてないがゲサロの本スレで逐一復活報告されてる 公式の追加ってのが何なのかよく分からんが
どの店舗も1度ずつ復活してるので確実にメーカーから追加オーダー出してる ヨドバシって店舗だとまだ予約できるんじゃね。
ネットだと転売目的でとりあえず確保する奴らもいるからキャンセルできるとこはすぐ消えるな。
店舗だと全額前金だから転売屋は予約しないだろうけど。 でどの通販店も復活時は大体半日~2日くらいで再び売り切れた >>954
公式の追加ってのは半導体とか円安の影響がある中でセガが増産してくれるのか?ってこと
タワーは需要あるだけ作るだろうけど、本体は今回は無理っぽいやん >>957
増産は分からんが奥成氏のプロデュースする商品はいつも
転売屋に一定数取られるのを見越して分売形式をとってるから
いずれにせよ一度に予定販売数の全部を受注したりしないよ 後4回タイトル発表有るし
初回分以降追加はあると思うわ
品切れでタイトル発表しても転売屋しか得しないアホな事しないやろ >>959
追加しないのなら最初から「売り切れ御免」って説明するはずだしね
もし仮に追加がないのなら、既に売り切れている商品を何度も生放送でPRする意味もないしね
どう考えても放送前後で復活する とりあえず実店舗で予約してきた
で、予約して気が付いたがMCDで追加される作品ばかり気になって
完全にメガドラミニ2=MCDの感覚でMDも30本入ってるの忘れてたわ
で、入れて欲しいものを考えてみたがTF4は既に発表されてるし
後はトージャム&アールくらいで後は適当にみたいな感じ?
欲しいもの沢山入れてくれた初代メガドラミニが神過ぎると改めて認識した みんなミニ1を今も遊んでるかな?
俺はたまにだけどダップラとか幽白とかを遊ぶけど >>960
今回日本先行だし余っても後発の海外分の部材日本版に回せるんじゃね?
余っても北米版に回せば解決だしな!
品薄商法しないと日本メインでは売れないだろうしね メガドライブの強みの一つだった、スポーツ・レース系が少なかったのは、ミニ1の残念だったところ
そのあたりは権利関係で難しいのが多いから仕方がないけど、今回はすぐにV.R.を発表したからもうちょっとあるかな?
ミュータントリーグフットボールが入らないかな…スポーツ枠に数えないかもしれないけど >>962
ストリートファイターⅡとかスーパーコンボの無いシリーズなんて化石過ぎて遊べないでしょう? >>964
ミュータントリーグフットボールはガチで欲しいところ
あれローカライズが神がかってて最高だよ
審判を金で買収したら選手が屁をこいただけで反則切ったのは滅茶苦茶笑った >>964
レース系は版権が面倒なんじゃなかったっけ?
ヘブンリーシンフォニーとか グラナダだけはクオリティ高いガチの神ゲーなんだがなあ…
他のはなんであそこまでテキトーなのか グラナダって個人がX68000でつくって面接で持ってきたゲームで
それをベースに商品化とかじゃなかったっけ? そうか!98でやり込んだのはスカルキープじゃなくてカオスの逆襲までだったわ
サターンだけどネクサスも興味あったけど遊ばずじまい
ドルイドとかその頃に一瞬でて歴史に消えていった洋ゲーってまだまだあるんだろうな
ちなイモータルは最高だった! アークスオデッセイは適当なんかじゃなく丁寧な作りで面白かった
2人プレイが楽しいから友達の接待用に重宝した グラナダ入れるんならイメージファイトとぶたさんと提督の決断とトンネルズアンドトロールズもファランクスもぜひw
あ68だったこれ。解像度違うからぜんぶMD向けにいちから作り直しじゃんー。 32xはロボゲーが期待されてたけど微妙だったな
変な格ゲーも遊べるゲームじゃなかった >>53
ヘルペスと同じや
皆に感染してて普段は潜伏してるんや >>991
メガドラ版はVF2しかないと思う。
あ、今回VFを新しく作って収録するって意味?それならロマンあるね SVP使用、秒間9000ポリゴンのバーチャファイターか。それは確かにロマンがある サン電子のバットマンこないかな
あれは良く出来てた アドバンスド大戦略 入る可能性 0.1%ぐらい?
俺にとってはMD=アドバンスド大戦略なんよな・・・
一番起動したもん
そのソフトが入らないってだけでテンション上がらんわな・・・ >>996
前回ミニ1で、ダメでハイブリッドフロントが代わりに収録
BEEPメガドラFANのインタビューで奥成が、「時勢柄出せないので」って答えてた
今だと、さらに厳しいでしょう 残念だけど みんな新スレに夢中で埋めるの忘れてるわね
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