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小島GODヒデオ監督の新作『OVERDOSE』が来週発表されるらしい
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0001名無しさん必死だな
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2022/06/08(水) 09:41:36.08ID:diYpSZxbd
タイトルから神ゲー確定だろ
0138名無しさん必死だな
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2022/06/08(水) 21:15:21.09ID:U+scOLfV0
またムービー数時間見続けるゲーム性なんでしょ
0139名無しさん必死だな
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2022/06/08(水) 21:18:44.76ID:D8mh9/E00
GoogleのStadiaでポシャった奴なのかな
0140名無しさん必死だな
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2022/06/08(水) 21:35:54.66ID:emLVjCaQ0
ホラーとクラウドネイティブってあまり結びつかないな
また別の企画じゃないか
0141名無しさん必死だな
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2022/06/08(水) 22:30:25.22ID:QyP5OEaH0
箱PCオンリーとか出したら板垣とか坂口並みに攻撃されるんだろうなあ
0142名無しさん必死だな
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2022/06/08(水) 22:30:32.73ID:2x9pWJcg0
>>29
もともとメタルギアのストーリーを作ったのは2までの無線のテキストを一人で書いた人のはず
コジカンはシコシコしながらジョニーのオナニーストーリーやグラビア雑誌とか作ってただけだからな
0144名無しさん必死だな
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2022/06/08(水) 23:44:42.24ID:9MfBSfml0
>>135
1回開発期間は伸びたらしいがゲーム開発で開発期間伸びたり発売日発表した後に伸びることなんてザラだし、たったそれだけで開発資金止めたりスタジオごと軟禁とかが正当化される理由にはならんわな
0145名無しさん必死だな
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2022/06/08(水) 23:46:31.18ID:9MfBSfml0
>>137
デスストの主人公の顔wwwwwwwwwwwww
やっぱお前あたおかじゃん
PTでノーマンと組んで仕事してたのがKONAMIのせいでポシャったからノーマンとデススト作ったんじゃんwww
0146名無しさん必死だな
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2022/06/08(水) 23:49:26.68ID:oowD2U4w0
コナミは様々な名作を手掛けた開発者
リストラしまくったから何とも
0147名無しさん必死だな
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2022/06/08(水) 23:54:44.73ID:TzGkVR4V0
小島は開発費流用疑惑あったしどっちもどっちじゃない
まあコナミも小島も今はそれぞれやっていけてるから良いんでは
0148名無しさん必死だな
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2022/06/09(木) 00:44:42.92ID:W3MdPaQ20
デスストのママーの人が主演で懐中電灯持って暗闇を歩く…
零かな?
0149名無しさん必死だな
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2022/06/09(木) 01:06:19.14ID:4qZj38hn0
>>144
GZがすでに発売延期への応急処置なんだが?
開発資金止めるのも当たり前だろ。 どんだけ金使ってると思ってんだ。
それでもまともに作らずgdgdしてるんだから軟禁するのも当たり前。
会社舐めてる?
その軟禁が不当と言うなら、会社を訴えれば済む事。
それをしなかったと言う事は、本人達は軟禁されても仕方無い。当然と思ってるって事だ。
0151名無しさん必死だな
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2022/06/09(木) 01:10:17.69ID:LSy8u/hO0
PTて上月オーナーがキレた一因なんじゃねえの?
カントクはプロモーションとして作っただけかもしれんが
オーナーからしたらいつまでもMGS5完成もさせずに別のゲーム
作ってしかも有料配信ならまだしもPS3オンリーで無料配信

ソニー贔屓なのは知ってたがついにソフトの献上まで始めたか
と思われても仕方ない
0152名無しさん必死だな
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2022/06/09(木) 01:40:54.17ID:doQL5jds0
>>29
グラフィックそんなに良くなかっただろ
河原とかのっぺりしたの貼り付けてただけだったぞ
0153名無しさん必死だな
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2022/06/09(木) 03:41:58.91ID:SqqTin8E0
デスストってエンジンはHorizon Zero dawnのエンジン使ってるんだっけか
新作はどうするんだろうな
0154名無しさん必死だな
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2022/06/09(木) 07:33:34.97ID:LD6fn8zda
3が大ウケしちゃったのが勘違いの原因なんだよねぇ
0155名無しさん必死だな
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2022/06/09(木) 07:34:30.92ID:j2JY7pvma
初代メタルギアもそこその業界じゃ有名だしMGSの時点で人気凄かったぞ
0156名無しさん必死だな
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2022/06/09(木) 08:04:00.22ID:rRjSh/7X0
「kojima stutioブランド的に厳しいものがあるので日本では発売しません」とかやりそう
0157名無しさん必死だな
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2022/06/09(木) 10:44:37.40ID:o6vEkFx30
MGS1が受けての2でブランド完全確立からの3で天狗になったが正しい
3の時点でかなりオナニー仕様のゲームだし致命的なバグあったし
で4の時のビッグマウスとレビュー圧力で見限り
0158名無しさん必死だな
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2022/06/09(木) 11:34:43.77ID:4qZj38hn0
>>150
おかしいおかしい言ってるが、コナミの何がおかしいか具体的に書けないコジマシンパ。
まぁ典型的な、会社の力を「自分には能力がある」と勘違いして独立した連中と同じ道をたどってるからじっくり鑑賞しましょうや。
0159名無しさん必死だな
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2022/06/09(木) 11:43:44.85ID:j2JY7pvma
>>158
あの社長はゲーム作ってるとこの社長でゲーム開発者を自社に抱えてるのにゲーム制作に関わってるって言うのが恥ずかしくて娘に言えないとか抜かすヤベー奴だぞ
0160名無しさん必死だな
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2022/06/09(木) 11:51:54.69ID:AUbYy1+90
デスストを神ゲーと連呼してたけいじが手のひら返ししそう。

まあPSで出ないなら無視だろうけど
0163名無しさん必死だな
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2022/06/09(木) 18:37:13.32ID:4qZj38hn0
>>159
大爆笑w
まぁ出所の怪しい情報ではあるが、仮にそうだったとして、それと小島がコナミ社員時代クズ社員だったからクビにした事となんの関係があるんだ?
勘序論に話しをすり替えるのって、チョンとステイ豚とソニーのお得意技だなw

お前の親は、お前がクズニートだから死んだ事にでもしてるんじゃないのか?w
0164名無しさん必死だな
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2022/06/09(木) 18:40:12.34ID:4qZj38hn0
>>162
MGS作った時のなんだっけ?
あほ程時間も金も人員も割いて作ったエンジン。
結局あれコナミでも使われてないし、デスストは最初あれ使ってんのかとももったけど、よくよく考えたらコナミの持ち物だから勝手には使えないわな。
コナミにしたら、たった一作のために膨大な資材投入して作った物が以降資産として使えないんじゃ、大損だな。
0165名無しさん必死だな
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2022/06/09(木) 18:44:12.12ID:o6vEkFx30
デスストはゲリラにエンジン借りた
だからアレもソニーに言わなきゃ使えない
コナミのFOXエンジンは作った人が退社していじれないんじゃない?
0166名無しさん必死だな
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2022/06/09(木) 19:13:14.16ID:Hw6+NJ4b0
コジカンがホラー作ってもジャンプスケアにばかり頼りそう
0168名無しさん必死だな
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2022/06/09(木) 19:20:35.78ID:4qZj38hn0
>>165
あれ、メインのPGってコジマのとこに移籍したんじゃなかったっけ?
FOXエンジンだっけ? コジマスタジオで使ってるメット被ったスカルヘッドのロゴって元々FOXエンジンのロゴじゃなかったっけ?
だからてっきりそっちに移籍したと思ってたけど。
0169名無しさん必死だな
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2022/06/09(木) 19:24:05.92ID:B3jiihVWd
こじまよしおかんこくwww
0171名無しさん必死だな
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2022/06/09(木) 19:43:41.21ID:ZUIDrsvTH
メタギア2の大佐とローズの説教とか好きだったけどな
メタギアってあの辺まではリアリティあって良かったのに3辺りから架空の話とか時々入ってきてなんか一気にフィクション臭くなり出したよな
まあ3自体は面白いから良いけどさ
0172名無しさん必死だな
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2022/06/09(木) 20:07:18.57ID:aNtYpjDuF
>>168
foxエンジンのテクニカルディレクターはサイゲに行った
あと二人ほどディレクター格がいてその人たちはコジプロへ行った
MGS5のメインプログラマーもコジプロだな
0173名無しさん必死だな
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2022/06/09(木) 20:14:36.96ID:SDK+lzF3a
行ったのは古参ってだけの管理職みたいな奴くらいじゃね?
デスストでも似たような立場でステージとかの表舞台に立ちたがりの
飾りみたいなのがコジプロでは大体出世してる
人物制御とか物理演算とか細分化された各チームのリーダー職が技術の梯子の上にいた真の技術者達
0174名無しさん必死だな
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2022/06/09(木) 20:24:50.55ID:o6vEkFx30
FOXエンジンいじれないってのはコナミのはなしね
前のウイレレシリーズで使ってたんだっけ?
まあコジプロに移籍した所でエンジン使える訳じゃねーからなぁ
0175名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 07:04:49.52ID:U9ERa2XE0
脱 P
0176名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 07:08:35.61ID:TsCc5YnQd
ホラーはテンポも大事だからなぁ
事あるごとに長いムービーと説教を入れられたらたまらん
0177名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 09:22:58.78ID:V6Vdl0BH0
>>31
頭大丈夫?
0179名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 09:37:19.89ID:X3Xu0n4Ja
PS3でメタルギア5のグラフィックがグリグリ動いてたのに完全に放置されたFoxエンジン
0180名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 09:42:43.98ID:PmQ0GZAN0
PS3版はかなり無理してたぞ
フレームレートが安定せず20fpsになることもざら
描画距離も狭くポッピングが酷かった
0183名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 10:10:12.24ID:dCvjww5Sa
>>179
エンジンの力じゃなくて人力だから…
ウイイレが予算の多くを負担してたおかげでなんとかサッカーでは
どうにかこうにか使えるってだけの使い勝手で
ほぼメタルギア専用みたいだったようだし
0184名無しさん必死だな
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2022/06/10(金) 19:59:19.97ID:FyCFQ3ld0
UE5が凄すぎて、もはやデシマエンジンいらんでしょ
ソニーだってUEに何百億円も投資してる
今後も成長もするし、UEを使える人材も多いから導入しやすい
0185名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 01:10:38.28ID:4crDhyJ20
はよ映画作って爆死せんかな
0186名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 09:25:17.18ID:dZTsuqlf0
カミナンデス
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