ファイアーエムブレム風花雪月無双のファイナルトレーラー&体験版配信!!!!
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The Ashen Wolves make their way into #FireEmblem Warriors: Three Hopes!
Download the free demo for Fire Emblem Warriors: Three Hopes, available now on #NintendoSwitch #eShop. Your progress carries over to the full game, once purchased, releasing on 6/24.
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1534537441897488386
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Finalトレーラー公開】
『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』のFinalトレーラーを公開いたしました。
新たに参戦が明らかとなった「灰狼の学級」のキャラクターや、イベントシーンを収録していますので、ぜひご覧ください。
https://twitter.com/FireEmblemMusou/status/1534537480132710400
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 任豚って任天堂の無双だけは褒めるよな
任天堂ハードに出ないと連打だけでクリアするとか捏造するのに やらなくてもわかる、Switchが低性能でまともに遊べない はいニンダイはしばらくなしぃぃぃ!!
箱もPSもたっぷり新情報あるけど
任豚死亡確定ぃぃ!!!!wwwww これ何とかカスに加入してないとプレイできない体験版ですか? はいはいやっぱりアイコンはベレス贔屓のイラストのだったわ
ベレト派おこ ダウンロード開始したわ・・・
覚悟しとけよ任豚・・・ >>27
ベレスつうかソティスだな
それなら見た目もストーリーも全て理解しやすい >>3
早いね、ご苦労さま
興味ないなら来なくて良いのにw 15日のリークがなければゲハがダイレクトないと発狂してた展開が見える見えるw 嘘丸出しの15日リークに騙されるアホ豚わらわらで草 微妙だなぁ
無双なのにスカスカカクカクで爽快感ない
ロードも長い やっぱりさ
レアってソティスに先生の身体を捧げるつもりだったのか? ステイ豚発狂してて草
1週間後にもサンブレイクで発狂しなきゃいけないし大変やなぁ そんなに羨ましいならティアリングサーガ無双でも出せばいいじゃない これは逆に風花無双の席が無いくらいギュウギュウのニンダイが来るという可能性もあるな 作中で出てきた邪神=ソティス確定じゃん
まあ最初にベレトスがソティスに何者か聞かれて 邪神だ って選択肢ある時点でバレバレだったしな
ソティスが来る前のフォドラの神がラルヴァで、ソティスがフォドラにやってきてラルヴァを倒し居場所がなくなったアガルタの連中は地下に逃げたって感じかな >>44
やっぱりも何も元々人造人間シリーズはソティス復活の為の人形でしかないからな
言うこと聞いてる内は可愛がるが、反抗したら「失敗作」とキレだすのはその為
もしかして無双と本編の分岐点はエガちゃんが墓荒らし失敗して先生がソティスに乗っ取られたからとか?
体験版無視して製品版からやりたいからただの妄想だがな >>50
ファンタジー的に邪神だの女神だの呼称されるが
設定的には宇宙怪獣とかエイリアンクイーンだからな>ソティス
現代に似た科学文明を築いた地球に降りてきて文明を破壊→中世ファンタジー世界にテラフォーミングしてる クラウドの待ち時間でゲーム出来なくて暇なやつがいるなw これ普通に無双おまけシナリオじゃなく世界観深堀りに重要じゃね? >>57
元々本編からして明らかに開示してない設定あったからな
ゲームシステム的にもフォドラ最強のNPC二人を顔見せさせなかったり、無双を含めて完成するように作られてた >>55
あの地球を踏み潰す狼がソティスなのはfehでのソティスの専用奥義 天狼 からわかるしソティス=邪神しか有り得ないわな
fe恒例の暴走した神竜(邪神ソティス)を倒すパターンやね
DLCで追加されたアビスにいた謎の女も邪神ガー言ってた割に結局原作では邪神の名前すら出なかったが無双でやるんだな こんなんまんさんしかやらないだろ
FEの名前を借りたナニかだわ >>21
ベレトは先生としてはカッコいいが
ソティスの受肉の器としてはちょっと問題出てくるからな
メガテンなら両性具有とかにしてくるだろうが >>63
元々任天堂IPでぶっちぎりで女オタク囲ってるシリーズだぞ
知らないなら無理して来んなよ >>60
むしろラルヴァが凄く胡散臭く感じるのは自分だけなのかw 無理だろうけどマイクラン使わせてくれ
あいつ絶対有能だから これは女さんが猛烈に買う予感。
ディミトリかっこいいな ダイレクト終了後だと思ってた
風花無双に割く時間などないくらい豪華な内容ということか
あとは無双で盛り上がってる中新作かリメイクの発表かな 来週ダイレクトやってそこで体験版出すと発売までの期間が短くなるからね ソニー信者イライラで草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>69
まあ結局はベレトスが仲間になるというか共闘関係になってラルヴァがラスボスになるとは思うよ ほかのやつが死んだら嫌でもイグナーツ使わなきゃならないんだ ラファエルイグナーツのカップルEDの話好きなんだけどなぁ 本家無双よりアクション楽しい
戦国無双5って何であんなクソゲーになったんだ >>87
やる気ないんじゃね?バンナムの社員も任天堂ソフトの開発の方がやりがい感じてるくらいだし
ゼルダ無双もしかしたら今年500万行くんじゃねぇか? >>87
コラボはある意味方向性が決めやすいから
アクションとかブレずにやれるのが良いのかね これやっぱりベレトスが時間戻したのかね
君と戦うのは何度目かって言ってるし
ベレトスだけではどうあってもみんなを救えないから本来登場しない可能性を探し続けた
的な >>87
三國無双8もクソだったぞ
もうコラボ以外は駄目だな >>81
ラファエルは全然いいけどイグなんとかさんはキツい
リアルでそんなことあったら歪むのはわかるけどゲームで出されてもって感じ >>79
設定考えたらソティスが罪ひっかぶらないと収拾つかんのよ
ソティスのアガルタ殲滅→アガルタ残党による報復でザナド壊滅→残党のレアが帝国と教会を、対するアガルタ残党が解放軍を率いて戦争して
それがずっと続いてるのが本編 ダウンロード待ち…
はよフェルディナント=フォン=エーギルしたいです >>98
つくよ
ソティス悪でアガルタ被害者だと本編主人公というかストーリーそのものが揺らぐ
なぜここでソティス邪神にしたがってる奴が沸いてるのか意味わからん
ソニー朝鮮人なのかエガちゃん狂信者なのか >>96
地下図書を読むことを勧めるよ
原住民からしたらソティスは侵略者(邪神)なんだ
だからアガルタ残党はソティスが作ったフォドラの今の文化そのものを拒絶する >>94
コラボ言うても今は本編も実質コエテクだからな
だからコエテクの作品と言えなくもないな >>95
「使える」という紹介はされてないけど多分使える気がする
あるいは今後アプデなどで使えるようになりそうな気がする >>103
本編やりゃあそもそもソティスが始まりだと分かるはずだぞ
少なくともフォドラが竜に支配された歪な文明だとは赤と黄で開示されるだろ >>103
最初の質問の答えに 邪神だ とかいう意味不明なのを用意してる理由は?
ベレトスが「自分は邪神だ」と言うことはつまりベレトス=ソティス=邪神である以外にない
ウケ狙いのギャグで入れるなら邪神以外になんかあるだろ? ロードはゲーム開始前に読み込んでる感じかな
アトリエと一緒
ゲーム内はだからそんなにイライラしない
グラフィックも無双8エンパイアより断然綺麗
なんだったんだあれ >>107
ソティスが文明をアガルタに与え、アガルタがそれで戦争を起こし、ソティスがそれを止めたんだろ
別におかしかないが
一方的なソティスが支配したわけでも破壊したわけでもねえぞ >>111
ギャグ?意味わからんが
ベレトス側が敢えて今作主人公の敵として立ってるのがこのトレーラーでわかっただろ >>114
でも女神の文明とアガルタの文明って全然似てないんだよね
ゴーレムとタイタニスも全く構造原理が異なるし 元々ソティスは生態的な竜の王で同族からの視点で言えば絶対的な存在ではあるが、レアが創作したセイロス教の女神ソティスのような存在ではない
そしてセイロス教に否定され地下で奉られていた異教徒の神は歴史的には土着神ということになる おほ〜このPVたまんね〜
いつもの無双でどうせあんまりと思ったが意外と売れるのでは >>117
そら地下で色々やってたのと、文明止めてたので差が出るだろ >>121
いや、ザナドの痕跡すらフォドラの文化と違うと言われてたし >>114
ソティスが作った文明とアガルタ文明は違うよ
アガルタは暦や天文学等が発達しぶっちゃけ現代文明と言って良い >>107
ソティスは元々あった現代社会のような闇うごの世界を滅ぼして
地下に追いやって新たな世界を作ったのよ >>118
土着神については今のところ不明だが、少なくとも本編でレアから語られたことも地下図書館の文献も矛盾してないからな
ソティスが文明を与え、アガルタがそれで戦争を起こした
地下のアガルタの文献でも自分達が血を流したことに言及してるからな これ結局ハードクリアしないとルナティック出ないならハードにするしかないのかね? >>124
それは本編で語られてないお前の妄想だな >>115
敢えてって何?
そもそもいろいろ考察してるだけでソニー朝鮮人とかエガちゃん狂信者とか言い出す方が意味わからんが? >>114
本編で邪神と呼ばれていた存在=ソティス説が濃厚って言いたいだけなのでは
ソティスが誰々とって悪か否かは論点じゃないような とりあえず前作のFE無双と違うのはわかった
あと生徒紹介時に一人いないのはわらったw 解像度を落として動きを良くしてる感じかな
ジャストガードがあったり戦技があったりして面白い >>128
何度も今作主人公と戦って毎回見逃してるってことがわかったじゃん
そら本編否定してアガルタが正しかったみたいなこと言い出してたらなw ニンダイで続報出すかと思ったのに普通に来てビビったわ
まさかニンダイでFE本編来たりするのか… >>123
お前の妄想は知らんけど本編ではソティス達がアガルタに文明与えたって言ってるな >>132
他作品であっても違和感ないゼルダ無双の良い所持ってったな >>135
本編とリメイク出す事は前に情報出して決定事項だもんな >>136
それなんだけどさ
類人猿を進化させたことを文明を与えた事にしてる可能性もあるんだよね 前作はWiiU用に開発していたのをスイッチで発売決定後
スイッチにコンバートしたみたいだから前作はスイッチへの最適化が甘かったのでは
それとNew3DS向けにリソースを割いていたのも影響してそう アガルタが元から文明持っててそれをソティスが壊したとか妄想しとるやついるんだがどっから来てるんだ?
地下図書館の文書にもないし、闇うごもそんなこと言ってなかったが 少なくとも今のフォドラ人はアガルタが滅びた後ソティスが新たに遺伝子操作(科学か魔術かは知らんが)して産み出された存在だな
竜の因子で魔物化するわけだし >>122
そら人間が育んできた文化と竜の文化が違くてもおかしくないだろ FEHでもソティスは女神と言われてる割には天ではなく闇の神階英雄(他にはメディウスや邪神ユンヌがいる)だし
ベレトスの 邪神だ という意味不明な選択肢もあるし
FEHでのソティスの専用奥義 天狼 から地球を踏み潰す狼=ソティスも確定だし
めんどくせえから天の神階英雄 ラルヴァ だしてくんねーかな ゼルダもそうだったけど
今時アクションゲームで60fps無いのはキツいわ >>140
いや可能性はあるかも知れんがそしたらアガルタの言う神はそれこそソティスになるだろ 音楽とか本編制作時から継続して作ってたっぽいな
ガッツリストーリーに合わせてるわ >>144
ああ、こうやって妄想を確定事項みたいにしてるから前提が違うのか
凄いな
妄想を確定事項にしたことないから全く気持ちがわからん >>143
ソティスが文明を発展させてやって、それでつけあがった連中がソティスに挑んで惨敗して
地下に逃れたのがアガルタていうことで、文明を壊されたのは間違ってはいないかも? 聖戦リメイクは無双になりそうだな
本編リメイクは色々とハードルが高い ようやくオメガもスイッチで最適化できるようになったんだなって思った >>143
地下図書にある叙事詩みたいな奴だな
ソティスがアガルタを滅ぼした理由について、当人達は自然破壊か戦争が理由と考えてたみたいだがかなり抽象的な文章で判りづらい
ちなみにアガルタとフォドラの文明の違いはレアが科学技術や学問を片っ端から否定してたことで分かるぞ >>153
いやそれはそうだよ
本編で語られたのは、
レア:ソティスが人に文明を与えたら人が血を流しまくったかなんかしたのでソティス達がそれを止めて文明進めたらダメって感じにした
アガルタ:人が血を流しまくったから報復でソティス達に滅ぼされた
どっちの言ってることも全く矛盾しない 風花雪月はペルソナ4~5と互角の面白さだから
意地をはらずに両機種餅になって遊んだ方が良いぞ ソティスがエルデの獣でラルヴァがプラキドサクスみたいなもんか? 聖戦ファンって過去に木刀事件起こしたんでしょ?
公式からもデリケートってバカにされてるし
青葉やサラダ油みたいな事件がある世の中で聖戦リメイクとか出せるわけないわ
数ある任天堂ゲーの中でFE聖戦だけファン層がゴキブリに近い やってて不満なのは前作みたいにLでタゲが良かった
些細なことだけどスティック押し込みって好きじゃない >>156
古の神が住まいいしはずの地ティニスにて、
ついに神ならざるものが目覚める。
異形の巨躯が、世界を水の底に沈めるために蘇る。
すべての人の子らに滅びを。
すべての獣、すべての鳥、すべての魚に救いを。
命の血を流しすぎた人の子らに、報復を。
世界が水の底に沈む前に、神ならざるものを討つ。
そのために人の子らは光の柱を地に立てた。
ティニスも、マールスも、セプテンも、リウムも、
すべてが破壊し尽くされ、大地が消えた。
それでも神ならざるものは立っていた。
絶望という名の洪水が、世界を覆った。
人の子らは地の底へと逃げた。
神ならざるものの目の届かぬところへ。
太陽の光の届かぬところへ。
絶望の水が入り込まぬ所へ。
やがて獣の支配する地上への、
神ならざるものへの復讐を誓って。
これだろ
元から文明持っててソティスが侵略してきたとかはただの妄想
本人達が言ってる通り血を流し過ぎた人を潰したって言っててそれはレアも言ってる
文明の違いは時間経過で説明出来るし、お前の元から文明あったはただの妄想
本編での説明はあくまでアガルタの文明はソティスが元々与えたもの
アガルタがやらかした後文明の発展をレアが遅らせただけ
妄想を事実にするのやめよう 仮にソティス邪神説が違ったとしてもFEの神竜は長く生きてると狂うパターンが多いからソティスが狂って邪神になる可能性は普通にあるんだよね >>156
あ、言っておくけど文明の違いは時間経過で説明出来るってだけで確定事項ではないからな なぜ前作できたフレームレート優先モードがないのか ゴミです つうかアガルタの文書良く見たら地上焼き払ったの自分達が放った光の柱やんけ
ソティスただ攻撃に耐えただけだろ モブフルボイスじゃなくなってるやん
やはりコエテク開発だから予算が・・・ 戦国無双5の手抜きっぷりは何だったんだってくらい作り込まれてんなこれ
育成要素多すぎだし全キャラに特殊アクション持たせて更にスキルのレベル上げまであるわ
もうこれ無双じゃなくてアクションRPGだわ フレームレートはカクカク
グラフィックもPS3のOrochi2レベル
敵の数はOrochiより少ない
その割にエフェクトがデカすぎて何やってるのかゴチャゴチャしすぎ
刀剣よりはマシだけど外れだわ
コンパチだからキャラの旨みもねぇ アクションのもっさり感やばすぎ
グラフィックはジャッギジャギだし、fpsはガックガク
操作できるようになって開始5分でギブアップ ちょっと遊んだけどブレワイの方のゼルダ無双よりよくできてんな
買う気無かったけどどうしようか迷い始めたくらいには キチガイゴキブリのなんの効果もないネガキャン草
風花無双ファイナルトレーラーに全てを奪われて空気のソウルハッカーズさん持ちあげてやれよw ゼルダ無双のアイテム枠を戦技にしてきたか
しかしベレスは強すぎだろガードすらままならない ゴキブリちゃんがこれ程焦って必死にネガキャンするくらい良く出来てるんだよなあ ゴキブリっていつも他ソフトを叩き棒にしないと何も言えないよね レアの説明再確認したがやっぱりアガルタの言ってることと矛盾ないな
ソティスがアガルタに文明を与えて、その文明を使って人が戦争によって血を流しまくった
ソティスは何もしてないけどアガルタが滅ぼされると思い込んでソティスを殺す為に光の柱打ちまくって自分達の文明を滅ぼした
アガルタから語られた内容からもソティスは100%悪くない。悪いのはアガルタだけやな >>165
文明は遅らせるとかじゃなくて明確に別物だぞ
医療なんて科学的知識の外科医療と信仰に基づく魔法なんだから両立出来ない
太陽暦もわざわざ概念毎消して新しく作ってるからな >>181
お前の妄想はいいぞ
本編で語られた内容はソティスが伝えたってことだけ
後アガルタの文献からもレアの説明からも矛盾なくアガルタだけが100%悪いことが確定してる。これはアガルタの文書に書かれてるから間違いない なんだよこのもっさりアクション
もっとキビキビ動けよ
水中で戦ってんのか? >>186
巨大怪獣が暴れまくるから核兵器撃ちまくってるのよ
ウルトラマンZとか地球防衛軍みたいな状態 >>181
お前マジで地下図書読んだ方がいいぞ
そうすればソティスが侵略者じゃないこと、アガルタが勝手に自分たちの兵器で滅んだことがわかるから 邪神ソティスに乗っ取られたベレトスを倒しソティスから開放
その後ベレトスと共にラルヴァを倒す
こんな感じもあるか >>184
お前の妄想は知らんけど少なくともアガルタの文書ではソティス達は何もしてない
いい加減お前の妄想をソースに話すのやめろ
なんで俺が事実を元に話してるのにずっと妄想で話してるんだよ >>182
いや科学技術禁止はちゃんと地下図書にあるだろ
印刷、望遠、医療を消してる奴
あとアガルタ滅亡はレアは当事者世代じゃないぞ
レアはザナド崩壊の生き残り世代でこの時既にソティスは眠りについてる >>188
科学禁止のことを言ってるんじゃなくて文明をアガルタが最初に持ってたかどうかの話だろ
本編で語られた内容はソティスがアガルタに文明を与えたってことだけ
アガルタは文明を進めて戦争が激化して、ソティスまで殺そうとして結果自分たちの手で滅びた。で、地下に潜って文明を進めてた
レアはアガルタの教訓から地上の文明の進歩を止めてた
これが事実な
当事者世代とかの話してないし、科学禁止は否定してない
アガルタが最初から文明持っててソティスがただの侵略者っていうお前の妄想が間違ってるって言ってる >>188
お前が最初に言ってた妄想は他ならぬアガルタの文書で全て否定されてる ゲハのswitchユーザーってポケモンやぶつ森の内容は全然語れないくせに、FEやゼノブレイドはめっちゃ長文で内容語るよな
やっぱゲハのswitchユーザーってAAA持ちあげてるだけで買わずに萌え豚ゲー買ってるゴキと大差ないわ >>187
>>163をまず読め
神ならざる者が世界(アガルタ文明)を滅ぼしにかかったからアガルタは抗ったんだよ
これはソティスからしたら人類から環境を守ったことになる
この結果旧文明の人間が地下に追われ、獣の力を得た新たな人の文明が繁栄した
これが今のフォドラの原型 >>191
あつ森って、たぬきちが古代兵器使って村を滅ぼしたとかしずえさんの親殺したとか、そんな背景があるん?
初めて知ったわ >>189
だから進める云々じゃなくて文明の体系自体が根本から違うつうの
ソティス由来で信仰が基盤である魔法と科学文明は両立しないから禁止されてるんだぞ >>192
お前がまず読めソティスが何かしたかと書いてあるか?
ソティスに滅ぼされると思ったから滅ぼされる前に光の柱打ちまくって焦土にしたって書いてあるだろ?
日本語読めるか?ソティスは何もしてねえんだ
アガルタが勝手に光の柱で滅んだんだよ FE信者の任豚同士で言い争ってて草
きめええええええええw 災厄があったから嫌な予感してたがやっぱり30fpsか
内容やBGMがいいだけに残念だ >>194
>だから進める云々じゃなくて文明の体系自体が根本から違うつうの
お前の妄想
マジで妄想をベースに話すのやめろ
妄想も考察もお前の勝手だがお前の妄想設定を事実だと思い込むな
事実はソティスがアガルタに文明与えたってことだけ
それ以外は全てお前の妄想
現実見ろ >>191
ゼルダも長文厨いるよ
ゼルダもRPGみたいなもんだしな
ポケモンはゲハの年齢層より若いからここにはいないだけ なんで馬鹿って書いてないことを勝手に想像したそれを事実だと思い込むんだ?ソニー朝鮮人の素養あるぞ >>198
いやだから医療禁止したレアの記述に答えろよ >>191
別にポケモンについて語っていいなら300レスくらいできるけど相手してくれるほど熱心な人いないし話題もないだろう >>193
いやゲハでぶつ森やポケモンのゲームの話してるやつ全然いないし、ぶつ森やポケモンのスレがたってもゴキブリが発狂しないと伸びないじゃん
アルセウスは珍しく話してるやついたけどね
それに比べてFEやゼノブレはゴキブリの発狂関係なくswitchユーザーがゲームの話してるだけで勝手に伸びてく >>201
禁止したことじゃなくて文明の話だって何回言ったらわかるんだよ
お前知的障碍者だろマジで
アガルタの文明はソティスが与えたものってのが現状存在するただ一つの事実な
作品で語られてないお前の妄想を事実のように書き込むなガイジ >>204
いやだから医療技術の禁止理由は信仰がゆらいで魔法が使えなくなるからだぞ
アガルタの技術が先にソティスが教えたものなら魔法には発展しないんだよ
逆に白魔法はソティスが与えないと産まれない >>206
アガルタに文明を与えたのはソティスっていう事実をお前の妄想で否定出来ると思う意味がわからない
マジで知的障碍者なのか?
作品内で語られてるのはソティスが技術を伝えたってことだけ
どれだけお前が別の記述を取り出してこじつけようと事実は変わらん
アガルタに文明を与えたのソティス
医療技術禁止の理由も完全にお前の妄想な
・人体の解剖、妄りな頭や胸への切開
医学的に役立つとの主張が根強くあったが、遺体を辱める行為が死者への冒涜であり、白魔法の発展により解決できるとして禁忌となった。
枢機卿の一人が、信仰を必要とする白魔法に医学が勝る
ことがあれば、教会の地盤が揺らぐと強固に主張した。
これがアビスの文書
今のところお前の言ってること全部妄想なんだけどマジで頭大丈夫か? >>206
そもそも技術の発展妨害はレア以降で起こったことなのに、なんでソティスが与えたアガルタの文明否定出来ると思ってるんだ?
知的障碍者にも程があるんだがマジでやばいだろIQ50とかのガチガイジだろお前 所詮無双だと期待してなかったけど
やってみればやっぱ面白いな 体験版落としたけどFE無双よりグラとFPS悪過ぎね? >>212
グラフィックに関しては風花雪月本編のタッチを再現してるからだし、なんとも言えない
fpsに関してはまぁ、前作よりも悪いけど厄災無双よりはいいかな?(厄災無双も私としては問題あるほどとは思わないが)
前作はフレームレート優先設定もあったからなぁ……
キャラにカメラが近すぎて周囲の状況が把握しにくいのは難点だな
あと、灰色の悪魔を選ぶ時に女にしても名前のデフォがベレトなのがモニョるw すごいな
このスマホクオリティ、モザイク画質のガクガクゲームに7,920円も払うのか…
スイッチユーザーむしり取られてるな…
ゲームもただの無双だし… 原作やっていればいるほどこいつ出るのかよってキャラめっちゃおるな >>213
俺も灰色の悪魔は女にしたけど
デフォ名はちゃんとべレスになってたぞ? >>218
マジで?
私の時は女を選んでも名前入力の時にベレトになってたんだけどな……
ちなみにプレイヤーの性別は? 灰色の悪魔のデフォ名は風花雪月本編で最後にプレイしてた主人公の名前が充てられるっぽいな 風花雪月のセーブデータを参照して自分が名付けた先生の名前が使われるらしいぞ 原作の行間で死んだやつとかがモデリングと声付きで実装されてんのすげえわ >>221
あー納得だわ
そういやベレトでやってた ハイラルと厄災の方が面白いな
アクションも一人一人作り込まれた
グラフィック調が違うのはわかるけどジャギジャギだし解像度も低いからハイラルより劣化して見える 自分はベレス先生選んだ際にベレトがデフォルトでつけられてたな、多分少し前に本編遊んだデータがベレト使ってたからなんだろうな
シナリオは色々と序章から展開凄いな >>1
無双こんなだっけ?なんかのギャグかと思った ネガキャン凄くてわらうわ
無双の中でもむちゃくちゃ嫌進化してて流石だな
これ相当売れるわ
エルデンより全然凄い これ間違いなく風花本編作ってる時すでに無双作るつもりだったでしょ
今まで知りえなかったフルネーム開示されまくってて笑う 奥義の時のダメージ総量は見にくくなるからいらないかな
無双久々にやるってのもあるかもしれないけどネームド以外は倒した実感が無いと感じる程軽いな >>231
無双って難易度上げなきゃモブなんて草だろ
特に最初の方なんて いま赤ルート終わったわおもろいなこれ話補完されるしif展開だが
モニカいいよモニカ 体験版あるのか
ゼノブレ3は予約したけどこれはまだ検討中なんだよな
あとでやってみるか >>191
あつもり1000時間近くやってるし
剣盾はマスターボール級何度か行くほど遊んでるけど
何を語ればいいの?
いつも頭のおかしいアンチがわくだけやん 前作はチーニンだったけどこれは災厄と同じコーエー系の開発か
フレームレート優先とかつけてくれるのは元テクモのチーニン開発だけなんだよねえ こんなゲーム誰もいらんっての
PS5の本物の無双ゲーのひとつでも遊んだら二度と遊べなくなるぞこんなくそけ PS5の本物の無双ゲーってなんだよ
PS5にしか出てない無双あったっけ?
Switchにしか出てない無双ならあるけど 真・三國無双8 Empires PS5 コーエーテクモゲームス 7,529本
うーんこれのことかなぁ 灰色の悪魔まで来たけどロードも早いし
フレームレートも安定してる
買うつもり無かったけどこれは買うわ >>221
女先生じゃない方でしかやってなかったから女先生選んだ時の名前がおっさんっぽい名前で草。
いやそう名付けたのは自分だからしょうがないんだけどw >>208
何故レアが必死に文明やアガルタを否定してたのかが答えだろう
そもそもアガルタの名前を連中知ってるわけだし
ソティスに瑕疵が無いなら歴史をねじ曲げる必要無いんだしな 前作にあった高フレームレートモードが欲しい
厄災にも無かったから無理なのかな 元ネタを何回もやってるから俺は平気だけど
このゲームから入る人は序盤からの怒涛の固有名詞連発について行けなさそう
でも前作も序盤怒涛の仲間ラッシュでこんな感じだったか 体験版出してくれてありがとう
地雷踏まないで済んだわ 少し触ったけどこれは元やってればかなり楽しめそうだな これ30fps出てるの?
グラフィックショボいのにガックガクじゃん... てか 前作のFE無双も相当ひどかったけど 爆死したから話題にもならなかったよw FEなのにカタチケ対応じゃないのかよ
セコい商売してんな >>250
PS2は確実にただのキチガイのネガキャンって
分かるからやめた方が良いよ すげーな
わかりやすい単発ネガキャンが山ほど沸いてる 力の入れようエグいな
ここまで極端に風花雪月に寄せてくるとは思わなかったわ 文明の興りがどうであれ、戦争を理由にソティスがアガルタ崩壊させたなら
ベレス乗っ取ってからソティスがやることはフォドラと周辺国家の殲滅なのは至極当然では? DLC組がDLCじゃなかったのが1番驚きたわ
ちゃんとメインストーリーに組み込む気なのか
じゃあこれのDLCは何を出すんだろうな >>264
闇うごとカスパル親父とヒルダの兄貴では? とりあえず体験版DLした
DLCはレア様でしょ買うわ 原作と同じ開発だからか無双でもあり風花雪月の新作でもあって頭が混乱する 作るほうの気合も伝わってくるからな
ある意味で正当続編だしなあ >>257
フレームレート結構落ちたぞ
常時と言うわけではないが >>271
前作は60モードの時だけ強制終了何回かあったんでバグあるんじゃね >>237
PSでまともな無双ゲーって海賊無双あたりが最後だと思うけど
一応スイッチにも出てるんですよねーw >>273
俺はエラー無かったな、グラフィックはボケボケになるけど30fpsはキツいからずっと60fpsで遊んでただけに落胆が大きい サクサク話進むな
いきなり闇うごの爺さんが正体現したし 風花やった人のが間違いなく楽しめるが
本編前提と言うわけでない
やった人ほど予想外の方向から殴ってくる展開で驚くな >>243
お前の妄想はいいんだよキチガイ
何が答えだよ
それはお前の脳内だけであって事実ではない
知的障碍者のお前にもう一回説明するぞ
ゲーム内で語られてる事実はアガルタとレアの言ってることで矛盾はなく以下
・アガルタに文明を与えたのはソティス
・アガルタが戦争で血を流しまくってソティスから攻撃されると思い込み光の柱をフォドラ中に打ち込んで自分たちの手で滅びた
・ソティスはその際に一切アガルタを攻撃していない暴れてもないし、攻撃してもないし、何もしてないけどアガルタが勝手にやられると思い込んで、アガルタがアガルタを滅ぼして逆恨みした
・以上の経緯からレアはその後文明を必要以上に発展させることを止めた
これだけ
・魔法が使えなくなるからはお前の妄想
・ソティスが攻撃しようとしたとか攻撃したはお前の妄想
・ソティスがアガルタを崩壊させたのもお前の妄想
・ソティスの遺伝子操作云々もお前の妄想
・文明が明確に別物ってのもお前の妄想
結論を言うと俺の言ってることは全て事実で、お前の言ってることは全て妄想 つか、体験版が体験版のボリュームじゃないのが凄い
ここまで無料でやらせてもらって本当に良いのかよと言いたくなる >>263
完全にお前の妄想
全て完全に違う
ソティスはアガルタに一切攻撃してない やってみたけどキャラの扱いとか丁寧に作っとる
元の本編もコエテクだからか齟齬がないな
他のコラボ無双はしょっぱなからシナリオが酷すぎセリフ上滑りが当然なんだが
これはいつもの失望感がない >>257
こんなガクガクのフレームレートも読めないお前の方がやばいで
あんまゲームやったことないのかな? 「断片的な情報で察して」って造りをすると
ファンが考察でワイワイしてくれると思えどもこんな感じで自治厨みたいのも出るんだな
お互い「こう読み取った」「そう読むことも出きるけど他の可能性も在るね」ってだけで争うこと無いのに
光の柱で浄化するか フレームレートガクガクでキッツイ
即アンスコ余裕でした >>283
俺の考えはこう、考察するとこう、ならいいがID:rE/rfEmsdは完全な妄想を事実として、さらに妄想を重ねてるから知的障碍者
ソティスがアガルタに文明与えたのも、アガルタ滅ぼしてないこともゲーム内で語られた事実だが、そうとは思えないならそれでもいい
ID:rE/rfEmsdこの知的障碍者はそうとは思えないではなく、そうではないと妄想し、それが事実だと思い込んだ上でソティスが邪神でアガルタが被害者みたいな馬鹿な妄想を語ってる 刀剣乱舞無双みたいにPC版もあればいいが可変30fpsだけなのは厳しいな 待ってくれ
新キャラも出てくるしゼノブレ3があるから厄黙と比べそんな注目してなかったのに
こんなん買いたくなっちゃうじゃん >>289
楽しめると思うよ
無双系統がダメと言うのでなければ >>289
キャラゲーをキャラ知らないで楽しめるかはおまえ次第 本編の真実とかじゃない完全なアナザーストーリーだから無双やった後気に入ったら本編やるのも良いかもね
ただ、本編では途中まで隠してたことが無双ではOPに出てきたりと、ネタバレへの配慮は無さそうだからその辺は注意かな >>293
5年前のゲームのネタバレに配慮してもしょうがないからな
それにプレイ済みなら展開遅いとだるくて積むし クラシックを選ぶとEP4以降は死んだ仲間は戻らない
死亡演出オン/オフ機能
あっ… >>296
じゃあ諦めよう
ps5の無双買えばいいよ >>297
前作はドックに入れればまあまあヌルヌルだったのにこりゃひどいな
ストーリーは気になるからYouTubeで観ればいいかな 個人的にはFE無双のターゲットすると
バイオ4みたいな中央からズレた(tps視点というべきか)時点で戦うのが好きだったけど
今回真正面よね あと地味に開始前に仲間にあそこいけここいけって
指示できなくなってる気がするが見落としてんのかな 体験版を触ったけどごめん、積んでる本編先に遊ばなきゃという使命感が生まれてしまったw
一通り本編遊び終わるまでスレ卒業しとくわ、こっちのネタバレ本スレで書かないでねノシ 本編ではっきりと描写のなかったエガ伯父=タレスを早々にバラしてたし本編で消化不良な部分を一気に明かしそうだから
ソティスとアガルタのことも今回はっきりさせそう >>303
本編のファンソフトなのになぜ本編よりも先に遊ぼうとしたのかw 細かい挙動は体験版と製品で違うことも多いからなんとも言えんが
分岐早すぎて草だわ 分岐とか言ってる人もおるけど、体験版でどこまでできんのw リシテアの3Dモデルめっちゃ可愛くなってるな
風花本編はなんか違和感あったからな 風花は元々コエテクが主体で作ってるから無双もほぼ公式の扱いか 誰もゲーム部分には期待してないよ
あくまで風花のキャラゲー >>312
これ
ゲーム部分が面白ければ儲けもんってくらい >>311
ブサイゾン買わなかったくせに偉そうだな
ちなみ風花雪月無双は神ゲー確定デースwww 救いなのは主人公の
シェズ?ジェズス?だっけ?
先生に負けじと巨乳であること >>303
3ルートエピソード4まで、引継ぎ可能ってPVに出てなかったか 声大きければfps優先モード実装されるんじゃね?
それまで騒いどいてくれ
俺は気にならんから楽しむは >>311
本家量産型無双は完全にネタ切れ感はあるけど
コラボ無双はそれなりに違う価値観を提供しようと頑張ってるような気もする すまん、また無双かよって先入観でスルーしてたがやっぱり興味出てきた俺に教えてくれ
これってシナリオはどんな位置付けなん?
てっきり師が主人公かと思ったら新キャラっぽいし
本編開始時にこの無双の主人公がいたらって言うifって感じなのか? >>323
本編開始前にベレトスがこの無双主人公の傭兵一家を壊滅させるところから始まる >>323
体験版のさわりをやればわかるけど3人を救ったのが
師では無かったという入りのパラレルストーリーだぞ
師の代わりはイエリッツァさんが勤めてくれる、設定は多分据え置き >>324
え、そんなに重い話なの…
パッケージっぽいイラストで主人公と師が剣交わしているのガチなんか
本編の主人公を仇敵にするとか思い切ったことするなあ >>323
ベレトスがエーデ、ディミ、クロの盗賊に襲撃された三級長と出会わなかったら、ってストーリー
そこからかなり物語が変わってくる
無双主人公が生徒になったり、イエリッツァが担任になったり、ある人物が救出されたり…… >>326
別に家族とかでもないただの傭兵団だけどな
ベレトス達が悪とかでなくてあくまでお互い別の雇い主で戦って無双主人公が負けただけ
だから恨みで動いてる感じではないぞ今のところは あと本編のネタバレをガッツリとオープニングでやってるのが人によっては難かもしれない いつもの普通の無双に見える。
戦国無双5のほうがよくね? 普通に本編よりみんな幸せになってて草
先生はやはり悪魔なんだ >>331
体験版での比較とすれば、圧倒的に風花雪月無双の方が面白いぞ >>332
ベレトスがそういう介入をしてる可能性もあるがな 話を聞く限りそそられるが…
ベレトスが師になり得なかったって本編ファン達には大丈夫な設定なのかな
ベレトスも学校というか3級長に関われなかったらロクな未来になりそうもないんだがベレトスもソティスも結構好きなんだけどなあ
発売までまだ2週間あるし、本編復習しておくか まぁワイはifストーリーだしで片付ければいいけど
めんどくさいガチファンはギャオーンってなるかも >>334
若干気になる言動も散見されるんだよなぁ、序盤のエーデとヒューベの会話とか
『今回は』とか言ってるし 戦闘中にレベルアップのピコーンピコーンはとにかくテンポ悪いな
本編と違ってそこまでステに意味はないっぽいけど
>>329
あれはセスリーンさんだから(´・ω・`)
>>335
妄想するネタが1つ増えるだけのような >>338
戦闘中のLVアップ演出は設定でオフに出来るぞ
ミッション発生時のプレイ停止とかも しかしFEとして見ると一番違和感があるのはHPの桁だよなぁw 戦闘準備画面とかやってると一瞬FE本編と錯覚しちゃうわ
戦闘始まると無双だったわ・・・ってなる >>335
ベレトスもソティスも好きだけど>>336と同じでifとして楽しめるから全然気にならん 今のところ本編よりは理想的なルート辿ってるからこそここからどうなるかが不穏なんだよな
エガは早い段階で闇うごと手を切り、ディミはダスカーの首謀者が伯父だと知ったことで復讐心に染まるよりも空しさや悲しさが先に来てる ハピがいい具合に褐色エロになってる
それだけで買うべき 初期兵種の剣士モーションまじゴミだなこれのせいでやめる奴いるだろ
もうちょい攻撃速度上げろやw
主人公の兵種が固有になったらマジ快適 >>346
これなーファーストインプレッション悪いわ w4ZppveW0 なんでそんな強い言葉使って攻撃してるの?あなたの「ゲーム内で語られていることは真実」ってのも思い込みだよ
ニンダイで開発者が登場人物は嘘つきが多いし歴史書も全く信用できないって言ってんだから
レア様が語ることや書物が全て真実だと考えない方がいいよ
確定した情報がない以上解釈の仕方は自由だよ、原作にないものは妄想で全否定は良くないんじゃないの いいね
これやってサンブレイクとどっち買うか決めるか >>350
ゲーム内で語られていることは真実とは言ってない
ただ俺が言ってるのは全てゲーム内で語られた内容だけを言ってる事実であることに変わりがない
そしてアガルタレア双方が言ってること、双方とも言ってないことをID:rE/rfEmsdが妄想してそれを事実だと思い込んでるから知的障害者って言ってる
勝手に想像妄想推測するのは構わないが、今存在する事実は
・ソティスはアガルタに文明を与えた(レア談)
・ソティスはアガルタを滅ぼしていない。攻撃したという記述もない。滅ぼしたのはアガルタ自身(アガルタ談)
・その後レアが技術の発展を妨害した(レア談)
どれも矛盾してない
ID:rE/rfEmsdが主張する
・ソティスのアガルタ殲滅→アガルタ残党による報復でザナド壊滅→残党のレアが帝国と教会を、対するアガルタ残党が解放軍を率いて戦争して
・原住民からしたらソティスは侵略者(邪神)なんだ だからアガルタ残党はソティスが作ったフォドラの今の文化そのものを拒絶する
・医療技術の禁止理由は信仰がゆらいで魔法が使えなくなるから
・ソティスが作った文明とアガルタ文明は違うよ
・少なくとも今のフォドラ人はアガルタが滅びた後ソティスが新たに遺伝子操作(科学か魔術かは知らんが)して産み出された存在だな
・神ならざる者が世界(アガルタ文明)を滅ぼしにかかったからアガルタは抗ったんだよ
これらは全てアガルタの文献ともレアの言葉とも矛盾する完全に100%間違ってる妄想
このあと出てくる事実でひっくり返る可能性は十分にあるが、少なくとも現時点において俺の言ってることは全てゲーム内で説明されてる事実で、ID:rE/rfEmsdが言ってるのはゲーム内の記述と矛盾する完全な妄想
そしてID:rE/rfEmsdが知的障害者たる所以は完全な妄想を事実だと思い込んでること そういえば本家の無双って今どうなってんのか知らねーことに気が付いた 魔法系が弱いと思ったら、Rの戦技で魔法を使えってことなのか
Y連打しかしてなかった笑 >>357
でもサイドテールにしたら違和感凄くて結局ツノにしたよ
ツノが似合ういい女だよ >>336
取りあえずやり始めもいいとこだけど
なんつーかこれ本編に至る道を片っ端から潰してくストーリーなのかな?
これはこれでいいわ >>356
FE無双は死んだらロストする設定があるから、味方が弱くないし
死なないよう指示も色々出せるんだ
それが好き 体験版やった限りではIFとしてよく出来てるよ
先生問題除けば理想の筋書き ていうか無双最高傑作かもしれんな
正直前作FE無双の時点でポテンシャルがあるとは思ってたけど
かなり丁寧に磨いてきた モーションも攻撃とか移動とか重心が入ってていい感じになっとる 序章終わって体験版ここまでかと思ってたらまだあるんかい 主人公のデザイン微妙じゃね?
ベレトスや王子共と並ぶと異物感が強い
これならアバターでプレイヤーに作らせた方がマシだろ とりあえず原作と同じ順で青から始めてみたが、ストーリーが結構面白いな
原作で描かれなかったけど気になる部分とか、こんな展開を見てみたいってのをとことん描いてみたって感じで
良い意味でファンによる二次創作物みたい 無双のクセにこれはこれでおもしろい
素材が良かったな エガちゃんルートはvs闇うご、ディミトリルートはダスカー絡み、クロードルートはvsパルミラがメインになりそうだな
ベレトスと思いっきり敵対するのはエガちゃんルートくらいか べレスの名前変えてる奴いる?
主人公は勿論変えてるけど、べレスも変えたくなってきた
最終的にどうせプレイアブルになるんだろうし いきなり2年飛んでビビったw
マジで続編というか外伝というかちゃんとFEやってる気分になる
ハードだともっとFEなんかな >>377
油断すると死にかけるし、レベル1だと敵が硬くて辛い >ハード
サブクエストとか達成できなくなったりもするけど、やり甲斐も
あって楽しいよ >>378
EP4に入ってからいきなり難しくなるよな
敵のレベル高すぎる
強いだけで育成制限ないからハードにこだわる意味はあまりなさそう >>365
シェズちゃんのボリュームが足りない、足りない 風化雪月の主人公の名前がダサい名前だと思ったら
本編でつけてたやつが反映されてるのか >>298
わかってねえなゴキブリはw
PCでこのゲームができたら良いんだわ
できないからswitchでやるだけでプレイする側としては勿体ないな…って思うだけだろ
PSばっかやりすぎて頭おかしくなってんじゃん 体験版やってみたがなかなか面白いね
三国7要素(敵の耐久?減らしたら連撃とどめとか) >>346
これは思った
その後すぐ強くなるんだし最初からその状態で出してくれればな… 予想より面白くてモンハンスルー確定だわ
むしろ翌月のゼノブレ3までに区切りをつけられるか心配になってきた
ライブアライブは運がなかったな 発売までに全部の職業の星マスターにしておかなくてはいけない使命を感じてる >>366
前作FE無双もそうだったな
今作のはなんか一兵卒感が強いな シナリオでもそのへんは言ってるしなにかしらの関係はあるんだろうな >>393
体験版の部分だけでも匂わせまくってるしまあそうなんだろ 本編が全く使いこなしてなかった世界地図をちゃんと使ってるな
せっかく設定した各地の設定とかも
もったいない精神で作られた感じw コエテク開発がノリノリ過ぎてな
自社企画だとできない事全部詰め込んでるだろ、て感じ FE無双だと全員が主人公格の人気キャラだから遠慮があったけどそれがない感じはある
キャラ性能も専用や上位クラスのまで盛らないようにしてるし くっそおもろいのにハードが悪いわ。switchとかいうゴミクズで3Dアクション出すなよもう。 FE自体が任天堂の看板商品みたいなものだから諦めろ
ブラボだってもっと軽快に遊びたかったろ?それと同じだ 闇うごは正直どのルートでも消化不良だったから
そっち深掘りする感じになるんかな 前作は丁寧に作られていて面白かった
今作は買う気ないけど一応やってみるか 本編は青ゴリラ√が消化不良過ぎたからどうにかしてくれそうではある
体験版の触りだけでも同じ轍は踏まないような意気込みは感じる
・・・・・でも悪いコーエーもまだまだ残ってそうなんだよな(´・ω・`) ファンが喜ぶなら出典作品を絞る方が満足度高くなるよな
どうせ買わないのに声だけ大きいアイクやヘクトル出せ勢が完全に無視されたのは清々した
前作は武器管理画面だけ不満でアプデして欲しかった
枠が埋まったら整理が面倒でプレーする気力が無くなるんだが 赤ルートやってるけど、学生時代にいきなりクライマックスになってて吹く
あれ?ベレトスがいない方が理想の未来になるんじゃね?って気がしてくるw
まぁ、このあとまた色々と起きるんだろうけど ベレトス自体が舞台の病巣で話をややこしくする元凶みたいな存在だし(´・ω・`) 序盤のジェットコースター展開は原作やってるとシュール過ぎて面白いな
今のところファンアイテムとして素晴らしい出来だから最後まで期待できる ファンサービスがなかなか凄い
本家で名前だけのキャラとか出てきたり
仲間にならなかったのがなったり
ファンならやらないと損レベルだわこれ >>400
まじでこれ
面白いけどFPS30すら安定してないのが痛すぎる
ハイラルオールスターズが60なのになんでこうなるんだ? >>412
このくらいスピーディじゃないとまたこの流れかよ、ってなるからな
学園加入が強引で元の目的全く忘れてるのは謎だが、内容が面白ければいいわ ルキナみたいに
ラスボスは自分でしたー!パターン? このジャギジャギガクガクが気にならんのはSwitchでしか遊んでないヤツだけやろ
戦国無双5や刀剣乱舞無双と変わらんくらいSwitchだとクオリティ低い ゼルダの時もだけど、無双嫌いだから無双で設定補完するのやめて欲しい ホンマはストーリーはちゃっちゃと終わらせてクラス縛りないヒストリーモード的なのをやりたいけど >>398
風花自体超えが大きく関わってる点も大きいかな >>423
災厄もクリア後要素薄めだったからなあ
今回は周回前提だろうからクリア済みのルートキャラ使用可能であってほしい 逆にストーリークリアしたら飽きるからクリア後要素はほとんど無いくらいが嬉しい >>424
わざわざモンハンやライブアを煽ってるあたり、熱狂的な任天堂信者装ってるつもり? >>430
いや昔からいるファルコムキチガイ
解像度命のやつでとくにFEやゼノブレ、メガテンを憎んでいる
一言目が解像度がーグラがーって言っとる末尾d >>418
アンチエイリアシングはちょっとひどいね ってか体験版が最新のバージョンと同等かもわからんし
結局出てみない事にはフレームレートやらは分からんのでは? >>434
販促の体験版でセルフネガするのはドラクエヒーローズだけで十分だぞ 全ルートやった感じエガちゃんの赤焔が1番気合い入ってる感じ
期待しとく >>436
本編一番雑だったからさすがに今回は力入れてくれるでしょ .*[a|d|M]$
発狂マンが次々とこれに引っかかる
妙だな?🙄 どこかのマップで遠くに見えてる敵がスーッて
左から右にホバーしてるのを見た時は大丈夫かと不安になった
製品版は信用してる 体験版だとグロさが無い感じだな
教会相手だと思い入れがあまりないのかもしれない 体験版ダウンロードしようって時に限って
残業ヘルプが発生するのたまりまへん、、、 ごちゃごちゃしすぎて自分が何やってるかも何起こってるかもわかんね
カメラをもうちょっと遠距離にできないのか
前作よりゲームスピード上がってるのにカクカクは悪化していて出来悪いな 前作の方が攻撃を当てたときの一発ずつの手応えがしっかりしてるぞ
風花はただオートで轢き56してる感じだわ 敵倒しても草刈りしてるみたいでつまらんよね
これ絶対値崩れするわ 敵のスパアマが強すぎなんだよね
殴ってて普通に殴り返されるからコンボがつなぎにくい
だからジャスト回避とかあるんだろうが 前作が丁寧に作られていた…ね
俺は前作はポテンシャルがあったと言ったけど丁寧に作られていたとは言っていない
明らかに今作の方が細かい仕様が行き届いてる >>450
キャラゲーとしては色々絡みの要素が増えて正当進化っぽいから風花ファンなら良いだろうな
風花ファンディスクで無双はおまけ
FEシリーズファンや無双ファンまたはアクション好きだと動きの粗さが致命的な感じ スタン削りしんどくなったのがな
削る頃には敵ほぼ死んでる頃だわ >>452
そこは装備と技能の補正で中盤以降はなんとかなるだろう 無双だから草刈が正しいんでは
体験版の時点ではコレ本編やってるとめっちゃ楽しいわ
生徒の親と共闘、対決とか燃える 製品版なのに100GBあっても体験版未満って木偶もあるのに7GBでしっかり体験版を作れるのは素晴らしい技術やな >>446
それはおまえの「人間性能」が低いだけでは? >>457
いやーきついっす
>>458
携帯モードでFPSが激しく低下するの知ってる?
今作はちょっとどころじゃなくアウト これ見えてる地雷だわ
無印は200時間プレイしたけど
これは無理だわ ずっと独り言つぶやいてるけど何か意味があると思ってるんだろうか 帝国ルートしかやってなくて他のルート気になってるけど、これやったら理解できる?
王国ルートでエガちゃんが外道になった理由が知りたいし 体験版落として遊んだがコエテク中々力入れてる感じがするな
まだ触りだがストーリーとかコラボ無双の癖に凝ってるし
ただこのシナリオは無印をやっててこそ楽しめるって所があるかも
無印の前半部分が序章に全部ぶち込まれてて巻き展開だし うん、まさに本編やっててこそだな、展開が全く変わってくるからどうなるんだ?ってワクワクするし
あとオリキャラデザイン最初見た時はビミョーと思ったが話に馴染んでて良いな 厄災無双より丁寧な作りだな
ボイスがあるのと文字が大きく見やすいのと
フレームレートが安定してるのは何気にいい これ買うのってキモオタチー牛しかいないでしょ
クソゲーにもほどがあるわ 無双ファンなんておるんか
まぁアナザー風花雪月と思って遊ぶのが一番やな
無双はおまけや >>468
ドックに入れてもフレームレート安定してないぞ・・・
製品版で治ってると良いが 前作に比べると敵のスカスカ具合が気になる
そりゃあ前作の雑魚はただ突っ立ってるだけで道を埋めてる意味のない存在だったが
前ので2000KO!!とかに慣れてると今回ある程度時間稼いで
戦ってるつもりでも300とかなのが悲しい >>473
前作はやったけど特に思い入れが無い身としては、それは改善のように聞こえるな 今作は○○Hitで表示が出てK.O.はおまけ扱いだしな >>473
そもそも序盤だしなんともいえん
ただモーションが前作より重めだから適正上がって速くなるとかあればいいが 原作のファンアイテムとして見れば評価は甘くなるし
単独作品としてみれば厳しくなる てか前からずっと思ってたけど、コエテクの無双って攻撃がいちいち一振りごとに微妙に硬直あってそれが爽快感台無しにしてね?
ハッ!・ハッ!・ハッ!・ハッ! ってな感じで連続攻撃してるのになんか気持ちよくない >>479
戦国4の光秀みたいに早くしすぎるとXの入力しにくくなるし
そもそもそんな気にならんだろう >>480
俺は昔の敵少ない方が楽しかったわ
別に雑魚が多くても爽快感なんてない
草むしりの草の数増やされても困るんだよな
2猛将の最強が一番ヒリつけた >>480
現実にはスペック上がって雑兵増えていくほど売れなくなってるという >>483
それは無会いうっていうシステム自体の問題だろ あとはコラボの売上は順調だしな
自社無双が売れないのは雑魚増えたからじゃなくて三国8も戦国5もオロチ3も普通にゴミゲーだからだぞ >>484
直近がゴミかどうか以前に敵も少なけりゃ頻繁にスローモーションにもなるPS2時代が一番売れてるわけで
フレームだの敵の数だの関係ないんだよな 同じもの擦り続けてりゃそりゃ飽きられるに決まってんだろ何いってんだ >>480
それは無双に飽きてわらわらの数ぐらいしか刺激がなくなったからだな
そしてそんな層に向けては作られていない 雑兵が増えていく程売れないんじゃなくて増えていくしか進化がないから売れないんだ そんな層に向けて作られてるから無双ってシステムなのでは…? >>490
わかってるじゃんw
敵の数増えた減ったなんてのは進歩退化でもなんでもないんだよw
ゲーム性に影響するシステムを如何に作れるかで差がつくからコラボ系の数字の方が良いわけで >>491
草刈りしてるのをNPCが褒めてくれるだけのゲームやしな
逆手をとってサクナヒメ的な畑の雑草刈る無双とか作ったらいいのに 先生が先生で無いことに対する不満を1ヶ月前はかなり見たな
風花発売前は学園FEとかなんだよ!とか言ってたのに皆愛着が湧いちゃったか…
今回の体験版は質で圧倒してそう言う意見を黙らせたように見える
今回の風花主人公は灰色の悪魔の側面が強く
金銀のレッド、オクトの3号とか前作主人公を相手取る展開俺はすき 今のところ先生が天帝の剣持ってるシーンがPVに無いけど天帝の剣装備した先生と戦えるかが気になるところ 闇うごの本懐は女神の眷属絶滅絶滅だから器のベレトス殺し√はあるんでないの >>486
同じものやるなら
フレームガクガクよりは安定してた方がいいし
敵の数だって無駄に多くする必要はないが其れなりに居て欲しい
他ハードと比較するのは意味は無いが
せめてFE無双と同等程度には >>497
個人の感想はさておきどこに力を入れると需要があるかは数字が決めることだからなぁ >>491
アクションは無理だけど無双ならできるかもしれないって層が本来の顧客
なので今回みたいなコラボ企画の方が合う、こないだの刀剣もそう
ゲーマー視点でどうこう言うのは間違ってるわ >>486
PS2無双の最低フレームより酷いがな
風花体験版の通常フレームレート わりと真面目に疑問なんだがこんなところでIDコロコロネガキャンして何か効果があると思ってるのだろうか PS2でゲームやったことないんだろうな…
ウイイレ無双の全盛期だったがどっちのソフトも画面内の人数増えるとガッツリスローモーションになるのに
無双はともかくウイイレはシュートの場面で重くなりがちなのが中々慣れが必要だった >>501
邪推しすぎ
むしろ擁護のほうが批判という素直な感想を釣るために連投されてるかもしれないぞと フレーム落ちの処理がちがうのはあるかも
ゲームを止めて処理を待つか風花みたいに描画を飛ばしてゲームをスローにしない仕様の違い
ゲームのテンポは維持されるけど絵だけコマは送りになってる ていうかスローに例える人って絶対体験版をやってないよな
風花の処理落ちをスローと呼ぶ時点でずれすぎ
釣りだったか ハイラルオールスターズDXやってたら厄災も今回もフレームレートはやっぱ気になるわ 知識がPS2で止まってるゲーム嫌いおじさんがやらずに擁護するのか
ひっでえ掲示板だな switchがPS2と同レベルってのは言い過ぎだけどPC含めたほか媒体と比べて
能力が絶望的なのは事実だしな… 文盲だったのか…
スローモーションになってたのはPS2の話であって今の話じゃないぞ
そのくらい不安定だったPS2時代でもユーザーの需要としては特に問題はなかったと言ってるだけで >>509
他に比べる対象が事実上なかった時代と比較して、がくがくでも問題ない!!
って論理的に破綻してるが…w >>510
どんどんスペック上がって快適になってるはずの本家がどんどん数字が落ちてる時点で求められてたのはそこじゃないんよ 「昔はがくがくでも売れてたから問題ない!!」
って別に俺の指摘からずれて無いが…w 実際売れてたわけで問題なくねw
スペック上げてもつまらなくて売れなくなったゴミしかできない方がいいとかよくわからんな 今作は難易度高い程手応えありそうだなと思ってる
クリア後にルナありそう 無双ってクリアしたらあとは素材集めるゲームだと思ってたが難易度ってどんな感じだっけ >>510
FE無双とすら比較しないのには
とんでもないガイジ臭がするわ 前回のFE無双とこれに求められてるものが同じだと思ってるやつの方がガイジでしょ…
こいつの役割は本編の掘り下げでそっちの要素の方が遥かに重要なんだからそこを満たせるかどうかが評価のポイントだろうに >>517
じゃあ求められてる物が違うと証明をしないとな
まあ求められてる物が違うならフレームレートやらの話なんて
出るわけないんだが >>518
フレームレートがーなんてSwitch批判したいやつが常時使ってるネタやんけ…
ワンパターンなんだよやることが
結局1ヶ月もすれば数字が出て需要が証明されるだけなのになぁ >>519
FE無双やったの?
まあフレームレート気にしない発言からして
やってないんだろうが >>520
やってるぞ…
その上で今作は風花雪月の掘り下げが期待できて良いと言ってるんだよ…
プレイアブル本編超えてるのはほぼ確定で本編外伝の回収までやってるし >>522
やっててそれかあ
じゃあ本スレのFE無双の出来が良いから
次回作も期待できるとか言うレスが多かったのは全く見なかったんだね
同程度の物にはしてほしいってレスにすら噛みついてくるのは笑う >>523
前作は賛否両論だったろ…
一番の原因は三竦み要素を入れてるのに剣キャラに寄ってることだが
本編跨いでかつメインどころ引っ張ってきた弊害がモロに出て偏った上に誰がいるだの誰を出せだの DLCだとばかり思ってた灰狼まで初期キャラだとは思わなかった
こっちの面では気合入ってるよな >>525
システムや挙動的な話をしてんのに
登場キャラクターがーってアホかよ さっさとswitch新型か後継機か出せって話でしょ。
看板タイトルの一つであるFEが他ハードやPCで出るなんてあり得ないんだから、
まともなゲーム体験させろって。せっかくおもしろいゲームなのに。 >>528
前作よりロードが高速化してるから
最適化で何とかなりそうな気もするが
まあ体験版だから製品版ではもっと快適にプレイできるのを期待している >>527
無双に求められてるのはキャラだろ…
そこが最優先だろうに >看板タイトルの一つであるFEが他ハードやPCで出るなんてあり得ないんだから、
Halo最新作がPCで出るなんて絶対言ありえない!言ってたゴミ箱信者都丸被りだなw >>530
本家は2からプレイアブルキャラとんでもなく増えてるのに
売上減ってるって話する?w
話の論点ドンドンズレてくのにも笑うが まあ面白いゲームだって言ってるんだからいいじゃんそれは
今作は面白いって言うのであれば特に言うことはないです >>532
数を増やすだけで増やしたキャラの扱いが悪いからでは?
全盛期の三国無双なんて大量のキャラファンがついてムック本出せてたのに今じゃそういう客層は減っちまったな >>533
なんでプレイ感ゲーム体験の感想言うのにお前の許可がいるんだよボケ。
自分を任天堂だと思い込んだ統合失調症か?病院行ってこい。 本家無双もいい加減これぐらい力入れろよ
本家無双が駄作しか出なくなってから何年経つのよ >>535
言うことないって言ってるんだから噛み付いてくんなよガイジw
もう少し理性を身に付けてこいやw >>536
本家は史実って言うどうしようもないもんに依存するからもう限界
勝敗は別として何時も同じお話だから・・・
OROCHIは頑張ったけど2からはやっぱりマンネリ感が 無双でクラシックだと…?と恐る恐る選択したけど(体験版以降は死亡扱いになる模様)
ストーリー最初の展開で
NPCが敗走!じゃなくて死亡!なの重ない? コエテク株主だけど正直微妙ゲー、前作の方が盛り上がった
でもおまえら信者が買ってミリオン突破することは確信してます >>540
本家のカジュアルだと使い捨て役に攻撃受けさせられるから難易度激変するけど、アクションだとそんな差は無いだろうからクラシックに拘らなくていいんじゃないかなあ 支援会話も中身変わったのはいいな
同じかなと少し心配したけど >>539
単体なら手抜きして出すのが無双本編で証明されてるしな
太閤立志伝も機種の最適化全くされてないし 序章で三人が王や皇帝になってあっさり収拾ついてあるあたり先生がいないほうが万事うまくいってないか
このあとそのツケが回ってくる感じなんか 今やってて赤の序章終わったところだけど展開めっちゃ早いな
学園編が盗賊退治で砦潰すだけで終わるとは思わなかった
とりあえずひとつだけ言わせて貰えば2年間でレベル1つすら上がらん兵士どもは何やってたんだ
サボってんじゃねえぞコラ プリレンダムービーまでジャギってるのはモデル使い回しだからか
最近の無双でもトップクラスで低クオリティだな 現役でまだ動くPS2持ってるが、お世辞にもスイッチより優ってる部分なんかないと思う シュレディンガーのPS2は観測者が観測しない限り常に任天堂現行機よりちょっと高い性能である可能性が重ね合わせの状態で存在出来る
なので実機を持ち出すのはやめろ >>541
前作は国内は3DS合算でも率直に言って爆死で海外勢に救われてミリオン突破してたけど、今回はどうなるかね そもそもハードでて半年しかたってなくて普及まだまだだったしな 救われるも何も海外は任天堂販売だし海外で7割くらい想定してるだろ 本スレであっという間にベレトス敵なのは嫌って声が消えた 実行犯はモブにまかせてキル数は稼がず驚異の爪痕だけ残しヘイト管理はばっちりよ
無双で棒立ちの人形は命にカウントしないから そういうifだってのを理解した上で本編既プレイなら見たい展開気になる情報が色々見えたからじゃねーのかね >>556
実際あの頃どこ行けばSwitch買えんだよ状態で、俺は3DS版買ったわ
3DS版入れてもあの数字ってのは割と国内勢不甲斐ねーな感あったよ正直
>>557
海外で無双ってクッソ不人気IPだよ
それが海外勢7割どころじゃない比率でミリオン行ったってのは真面目に海外勢に救われたと言って過言じゃない まあ、普及完全に追い付いてるし風花は国内でも売れ行き評判共に好評といい感じに整ってるので、今回で国内勢が面目躍如してくれる事を期待してるFE古参勢だよ >>561
そりゃ三国志な戦国題材で何度も出してりゃ見向きもされなくなるわ
馴染みのない欧米じゃなおさら
それでもスターウォーズの話が来るぐらいだったし、あっちでもアクション苦手なカジュアル層に訴えるものはあったんじゃないかな 灰色の悪魔の謎兵種
クロームハート
これもジルオールからか! >>560
まぁ前作自体あなただけの結末を作ろうだし
新たなゲームの中にその選択肢が増えたとも言える >>563
というか任天堂ipの人気が相当強いんだろうなって思う
ゼルダ無双シリーズも確か海外での無双にしてはやけに売れてたはずだし つまんないな
無双じゃなくてFFオリジンみたいなゲームにしてほしかった まさかの続編だしDLCのキャラも出してくれる豪華さ まさに風花雪月ifだからねえ
システムも色々特盛で良いわw ストーリーは気になるしやりたいんだがモンハンとかぶってるのが残念なところ モンハンとかぶるし一か月後にはゼノ3も控えてるし俺も買うけど積むのは間違いない 残念なのは任天堂販売じゃないからチケット使えないことだわ
マリカみたいにコエテクに作らせて販売は任天堂にすればいいのに シェズが結構よく喋る人物で
寡黙なベレトと対照的な感じ 刀剣乱舞無双は一通り操作確かめたら終わったから落差にビビるわ >>577
ベレトスは設定的に感情あったらおかしいからな >>558
初戦の扱いで結構納得行ったわ
あんだけ強くしてくれたら敵に回っても主人公なんだなってよくわかる ベレス敵どころかむしろただの山賊だったのが主人公側だったしな
ジェラルド騎士団はただ賊狩りにきただけ 原作の設定とかほとんど抜けてるわ
灰色の悪魔とか原作で言われてたんだっけか
あと攫われてたモニカって乗っ取り受けてたから敵だったわけで今回は乗っ取り防いだって認識でいいのか >>585
傭兵時代にジェラルド傭兵団の灰色の悪魔として恐れられてた
モニカは乗っ取られてたというか本人はとっくに死んでて、クロニエが潜り込むためにモニカに化けてた >>576
マリカってコエテクではなくバンナムに一部アセット作ってもらっただけで基本内製では?
#FEのが例として合ってると思う、アトラス外注任天堂販売チケ対象と まあこれはゲーム上仕方ないんだがこの無双ベレトスの強さだったら本編最初からレベル20くらいありそう
このベレトスがループしてるなら強さにも納得だが 序盤から強いキャラではあったけどね
ジェイガン枠とか言われてたし
ちゃんと成長するからジェイガンっていうかゼトくらいか ashen(血の気のない、青ざめた) Demon(悪魔)
「(無感情でやたら強い事から)青ざめた(血の気を感じない)悪魔」というテキストを灰色の悪魔と訳しちゃって意味が通じなくなってしまった洋ゲーの日本版にありがちな誤訳みたいな事をわざわざ国産ゲーでやってる
まあ元々青ざめた悪魔の意味で言われてた物が伝聞の中で「あそこには灰色の悪魔ってのがいるらしい」と伝わってしまうとかはありがちなので微妙にリアリティがあると言えばある
灰色?ベレトが?それって青ざめた悪魔じゃないのか?と本人を知る人だけが分かる感じというか この黒タイツで全ての男子生徒を精通させてきたことで有名 最終的に操作キャラになりそうだな
ラスボスは邪神系だろうし >>595
やらしい格好した年の近い巨乳女教師(べらぼうに強い)とかモリモリすぎんよ クロニエってモニカの体がベースだからあの見た目なんだと思ってたわ まだ赤しかやってないけどモニカとか出てきてしかも操作キャラになってびっくりしとるわ
なんだこれ
青や黄でもこういうキャラいるんだろうな?
今までの無双なら間違いなくDLCにしてるはず モニカも使えるんかいw
太閤で忙しかったからエガちゃんたちと合流するところまでしかいじってなかったw
ファンアイテムとしては相当、得点が高いだろ今回の無双 ベレスせんせー改めて見ると爆乳で草
これで灰色の悪魔は無理でしょ 軍務卿と内務卿のやりとりとか垂涎ものだわ
さすが乙女ゲーの老舗だ 今の無双ってザコ敵がすぐ宙に浮いて塊みたいにまとまって攻撃受けたら散らばる雑な感じが軽いからやってても面白くないんだよ
PS2時代の無双みたいにもう少し重みがある方がやってて楽しいんだけど攻撃範囲も広すぎるし逆に爽快感ないんだよね >>573
ほんとそれな
積むこと確定だから予約するのやめたわ
モンハンの1ヶ月後にゼノブレ3だからまじでやる時間がない FEもモンハンもゼノブレも全部予約済だわ
ついでにライブアライブも
絶対やる時間内
しかしFE思ったより面白い完全に外伝 体験版のボリュームがw
本編とは似て非なるストーリーになってるのはスピンオフ超えてるね 操作できるかどうかはさておき、登場人物は1.5倍ぐらい増えてるよね 通常のFE風花雪月でもう一回ifストーリーやりたいってのはあるけど
また同じゲームやるのもだるいから違うゲームでってのもわかる むしろ本編よりさくさく出来るの草
ロード早いのも厄災無双や風花本編考えると素晴らしい これ本編と同じくクリアしたら引き継ぎして別ルートにはいれるやつだよな多分
赤終わったけど
ここで青や黄作ると別データになるよな
やるか迷う 製品版買うつもりなら1ルートだけ頑張っといて他ルートは後で良いんじゃないか
まだ悩んでるとか我慢できないとかならやればいい あらためて見るとベレス先生のタイツエッチすぎだな
巨乳ヘソ出しルックでポリコレの欠片もない BGMかっこよすぎね?元が良いのもあるがアレンジが全部あたり
これだけで買う価値あるわ やっぱシェズは男で、女性キャラと仲良くなるのがいいかなぁ ベレス先生と仲良くなりたいので男で始めたら、いきなり先生(の所属する傭兵団)に仲間皆殺しにされたでござる
最終的には味方になるんやろなぁと思ってたが、本当に仲間になるだろうか
そして仮になったとして仲間の仇相手に信頼度A〜とか言ってていいんだろうか >>621
皆殺しのままなのか過去に戻ったのかなんて考えてるところ
復讐しようとしてないのは無かったことになったからなのかなと >>624
すまん
支援会話ないことがあることに気づいてなかったわ
主人公はほとんどあるのね >>627
ペルソナ脱Pしちゃったからまた荒れるぞ >>627
お前みたいにゲームじゃなくてゴキブリが好きなやつは書き込むなよ楽しんでんだから ちょっとアビスのネタバレすまんけどユーリスって男娼仄めかしててそれであのかなり中性的な風貌なのかちょっと興奮してきたな… ベルナデッタの髪型ひでぇw
ドロテアはイングリッド気遣う前にベルちゃん何とかしてあげろよ 出る前からわかっては居たことだけど、元々同じ会社が本編も作っていて、前作の時点で原作システムの無双への落とし込みも評価されてたわけで、スピンオフというよりは実質続編みたいなもんだわな 風花2みたいな認識でおる
先生がない視点新鮮だしやった人ほど驚く展開多そう 青獅子や金鹿にもモニカみたいなサプライズキャラいるの? 3Dアクションなら3DSのエヴァーオアシスのほうが優秀だと思うよ
ファミ通のレビューも新規なのに9988
俺も9点付ける
無双は乱発しすぎてどれも同じに見える 訳載みたいにもっさりしてなくてサクサクでいいね
訳載もアプデしてくれないかな >>641
マップがいつもの無双みたいな砦式じゃなくて手をかけてるからロード重いんだろうと思う >>621
覚醒と同じパターンで
むしろシェズが謎の少年に体乗っ取られてラスボスに
なりそう >>638
コラボ無双って時点でキャラゲーだからゲーム性はクソってなければ十分なんよ FE無双はSLG要素が強く出てて、各キャラをちゃんと三すくみ等の相性の
良い相手にぶつけると撃破してくれるし、相性の悪い相手にぶつけると
ピンチになるし、他の無双より指示が重要になってる
操作キャラを誰にして、他のキャラに何をさせるかを考えてやらないと
いけないから、結構楽しいよ
無双系で仲間がやられまくって孤軍奮闘になるのが嫌な人には相性が良い そのかわり特効持ちに対象キャラで自分から突っ込んだらかなりの確率で返り討ちに遭うので脳死プレイは危険
廃的に鍛えて極めたキャラは大丈夫だけど 個人的にはあくまで無双ベースのゲームである以上すくみのシステムは逆に足引っ張ってたかなという印象
顔無しモブ兵長でも相性悪い相手だと足止め食らう、ぐらいの難易度まではいい感じやんと思ってたんだけど
顔無しモブ兵長でも相性悪いと味方武将がボコられて溶ける難易度で無双ベースとRTS要素が喧嘩し始める
敵は特定ルートに特定兵種しかいない訳じゃなく各種入り乱れてるから、予断を許さない難易度ではかなり決め細やかに指示しないといけなくなる
特に剣と弓が混ざってるのがヤバい、何しろ槍がPナイトしかいない
本当にRTSならいいんだけど、言うてあくまで無双なので自分は自分で暴れてタスクこなさないといけない
こうなると無双要素とRTS要素がお互いに邪魔し合っちゃってる感の方が強かったな
FE無双のベースになったすくみのない戦クロの方が高難度帯までムラなく噛み合ってるなと思った >>647
いや居るだろ・・・
装備武器だってまだどうなるかわからねーし
特性だって全部出てねーだろ?
武器殺し、3すくみ強化、3すくみ反転とかどうせあるだろ
それに混ざってた時のための副官 よーわからんが、主人公なりに槍を持たせれば解決するんじゃないの?
転職がかなり自由なんだし >>650
まぁPナイトしかいないって言ってる時点で
あんまり理解してないし、遊んでない感じ 得意武器に準じると偏ってしまうから、バランス考えて割り振った方がいいね >>649
>>651
前作の話してるのぐらい分かるだろ…今作の体験版の範囲じゃまだ分からんけど改善されてるといいな 前作は歩兵槍がDLC買わないと使えないとかちょっと頭おかしいんじゃないかって仕様だったからな
発売前インタビューで兵種バランスに気をつけたとか言ってただけに余計 >>653
今作の体験版の範囲でもソシアルナイトがいるが何が分からないんだ? 前作は元々剣キャラばかりだし、弓部隊を剣で狩って飛行部隊を
突入させるゲームだけどね
地上の槍部隊はDLCでアクアやオボロも出せるし >>654
それも発売から三ヶ月も後にな
>>655
ガチで指示出し忙しくしないと味方が続々溶けてくほどの難易度でどうなるかが体験版で分かる? >>657
体験版の難易度ハードでやれば相性が悪いとすぐに体力半減のアラートが出るし
のんびりなんて出来ない
難易度を下げればヌルゲーにもなるだろうけど >>657
今作はレベル1にリセットできるから体験できるんじゃないかな
それでも生温いなら知らないが 体験版時点だとゲームバランス的にはレベル差>職相性だからストラテジー部分にはちょっと不安がある >>660
ハードでやると最初から敵レベルが高いけど、相性さえ良ければ
普通に倒してくれるし、相性が悪いとあっという間にピンチになるから
レベルより相性だと思う >>659
意図的にバランス崩してやっぱバランスひでーなとか言ってたらほんまもんのキチガイやないか
開発が調整した最終バランスがどうなのかって話であって >>658
のんびり出来ないがどこまでエスカレートするかだよ
無双してる合間にただの無双じゃない適度な緊張感があるぐらいなら面白いと思うけど
お互いにお互いの要素が邪魔してるようになっちゃうとやりすぎ
体験版ハードぐらいはいい匙加減だと思う >>663
クラシックでやればアラートが出たらロストの危機だからすぐに
手配しないといけないし、あれくらいで良いと思うよ
というか弓と魔法系がいまいち使いこなせてないなぁ
飛行系や重装系が出てくるまで我慢なんだろうか
今のところ役に立ってない >>653
前作は3すくみ反転あったわけで
DLCで槍も追加された
弓と剣混合してもダブルもあったわけ
弓は体力低めだから剣槍斧どれでも倒しやすくなってた
無双ゲージがクッソ溜まり易かったから
前作の事がーとかなおさらハァ?だわ
あぁ全然やり込んでないんだなぁって言う >>665
それが反論になってると思ってるのがビビるわ >>666
剣と弓混合ヤベエと言うが対処方法は前作でもあるよと言ってるのに
それが反論になってないとかこっちがビビるわw
剣弓混合じゃなくて槍が少ないって話に論点変える?wwww 体験版の時点で槍職は3+1(専用兵種)あるんだが
何言ってんだこいつって感じ >>662
同じ面に何度も出撃できるし金でレベルアップできるから、開発が調整した最終バランスとやらが想定する自軍の強さには落ち着かんな
稼ぐ気が無くてもS報酬取れなきゃもう1回行く人は多かろうし
どう縛るかは各人が調整しないと理想のバランスにはならん
ただ元の風花と同じく、全部やったらぬるくなるのは間違いなさげ
そんな中で製品版で予想される難易度を体験版の範囲で測ろうとするならレベル下げるのが良いと思ったのだが……触ることすらできんのでは何を言っても無駄か >>669
風花のスレで説明もなしに前作の事だ
言わなくても分かれ!らしいよ
前作はマップの制約でNPC参戦になるプレイアブルキャラでも
装備した武器特性やスキルが反映されるから
3すくみ反転か剣キャラ送れば関係ない話なんだがな・・・
アイオテの盾もスキルであるわけで
まぁアイオテはDLCだからあれだが高難易度に対策なしで行って
剣弓混合がヤベー味方NPCがー言われてもな FE信者ってなんで信者同士で戦い始めるんだろうな
ほんときめーわ >>673
こいつらはFE信者達とはまた別
ゲハ信者達 相性ちゃんとすればレベル2のモニカさんがレベルの16の敵将も撃破してくれますも! トマシュ爺さん即バレで草生えた
今のところ無双というより風花雪月のアナザーとしての完成度が高い
あの場にいたのが先生じゃなかったらのアナザーってことか
金鹿のみんなまたよろしくな しかしこれでハッピーエンドだったら先生の存在意義って・・・ 長く寝すぎたのが悪いよ
先生が起きていればよかったんだ 先生は導き手だがシェズは現状傭兵として追随してるだけだから
ラルヴァが動かない限り大局に関われないというか一兵士でしかないのよな >>682
槍が少ない!だったら
そうだね、だったけどな
剣弓混成がヤバイはねんだわw ゼルダ無双DX、初代FE無双と比べてブレワイ、風花雪月って戦闘部分が劣化してると感じる
明らかにカクつきが前2作よりひどい >>684
まあ体験版だから製品版で直ってるかもしれんし 据え置きでやると解像度は明らかに劣化してるよな
Switch2が欲しくなる
ゲームそのものは風化雪月花の正当な再構築ぽくてわるくはないが 操作キャラクターも登場キャラクターもむっちゃ多いからモーション使い回しでなんとか頑張ってる感じ
基本システムもシナリオも力いれてるから大きな不満はない
細かいところだと相変わらずカメラワークが任天堂とかと比べていまいちとは思う >>678
どちらかというと本編がアナザーっぽいな
本来の悪役が奇跡的な偶然で人間性を取り戻した感じ >>689
ベレトスは協会側の生贄
ジェズは闇うご側の生贄
って対比でもある気がする 灰色の悪魔の人外感見てると心身共にただの人間に戻れた紅花ラストがまた違う感動があるな >>173
ブレワイ無双はファン向けって感じだったな
前作のFE無双も出来がよかったよ >>696
ムービーだけじゃ全部おえないとおもうぞ
情報量化け物なゲームだしペアエンドあったら自分が見たいものプレイしないと出会えない 元の風花雪月のをムービーだけ見ると話が一切わからないからそもそも見てない
事前情報を仕入れないのはケンノスケがよくやることだからな >>698
せめてムービー観てたらケンノスケにはならんと思う マヌエラ先生が地味に強いな
年の功とアルコールパワーって事かな >>701
PVだと騎士団の武器種でも○殺しつくっぽい ベレトス居ないエガちゃんとディミトリが本編より良くて草も生えない
特にエガちゃんはモニカ救えてるしね >>703
盗賊討伐のついでに砦見つけたからだけど、先生はソティスが遺跡に夢中で気付かなかったってことなのかな 血の匂いって言ってるけど砦の場所は最初から知ってた
エガちゃんとヒューベルトがモニカの居場所を突き止めてイエリッツァに生徒率いて攻め込んでもらった…という流れ >>705
というか元々イエリッツァ教師にして課題に合わせて色々やる方が本来のエガちゃんプランだったんだよ
素性不明のベレトスが教師になったから事情を話すのが半年遅れたのが本編
ただ無双はツァに加えてシェズまでいるから更にオリチャー発動してるけど 実は本編途中やめなのでイエリッツア先生が当たり前のように仮面外してるのわらた 当然後半になれば隻眼やさぐれデミトリ出るよね?
綺麗なデミトリとか薄っぺらいんだわ
数々の闇を見て王の自覚を持った男とはちがう >>707
それだとイエリッツァが黒鷲希望してないといけないけどどれでも良さそうだったし イエリッツァがクラスを受け持つかどうかがモニカ救出のターニングポイントになってる 今回の話見る限りモニカって元々エーデルガルトと付き合い深かったみたいだけど
本編でモニカ殺して姿乗っ取ってるクロニエと普通に接してたのどんなメンタルだよ FE無双は、というか戦国クロニクル系列はリアルタイムストラテジー要素取り入れてるから無双にしてはなかなか面白いよ
自分が操作する自キャラのアクションパートはまあ無双だしこんなもんやろっていう無双のいつもの感じだけど >>712
殺されそうになった盗賊にまた会いに行って死ねというメンタル ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています