週刊文春オンライン、PSのサブスクは冷たい目で見られてる
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任天堂やマイクロソフトとの差は歴然…4700万人以上が期待したPlayStationのサブスクが「冷たい目」で見られてしまう“納得の理由”
https://news.yahoo.co.jp/articles/2b66985f2737931e9f60ac538195f2c20fa7900e
日本はもちろん世界においてもPlayStationは人気のあるゲーム機で、当然ながらサブスクサービスにも注目が集まっていた。しかしいざサービスが開始されるとユーザーからは「微妙」と言われ、冷たい目で見られてしまっているのであった。
うあああああああ >>406
ゴキちゃんがnow使いまわしのゴミだと認めて良いのかwww >>533
PCユーザーは金だけ払ってゲー無を遊んでいただきたい
偉大なるプレステのサービスに課金できるのだから光栄に思え 河村のコメント来ないじゃん
週末は休みかよヤフコメの王なのに >>537
歯軋り立ててFFヨイショする記事投稿してるぞ
「PS5専用に悲痛の声も……そもそも発売まではまだ1年半あり、ソニーもPS5の増産を発表しています」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1655519691/ よほどゲーパスの勢いすごかったせいか
サービス開始だけ急いで劣化サービスすぎたし内容も貧弱すぎた
何にどう対抗するつもりだったんだろ… ・うちもゲームサブスク始めました!
・(化石やダブり含めて)700タイトル超えです
・会員数世界最大です
・・・で、押し切るつもりだったんじゃないかな スイッチのがよっぽどやるゲームないからPSのサブスクは
いい暇つぶしになってるわ 結構キツめのコメントしたけど今だにbad0だわ
PSファンボーイ系の人でもメンテだらけの鯖放置は不満なんだろうな >>540
会員数最大やりたいだけなら悪手じゃね?
あんな低品質じゃ、これから減る一方じゃん ゴキブリは本体エアプだからソニーが何やっても擁護してるけどエアプじゃないPSユーザーは普通に不満溜まりまくってるでしょそりゃ どちらかと言うと
この記者って、MSガン無視だっただろ?
つまり、時代の潮流ってやつだな。 >>545
この人360時代のXBIG(インディーゲーム)を全部やってレビュー書いてた人だよ >>543
「(エッセンシャル含む)」とゲームパスを比較するためのカラクリだから問題ないぞ
いや、逆に向こうはゴールドの殆どの人が最低でもコンソールゲーパス入っちゃうんだけどさ
8円しか変わらないし...
というか更に250円しか変わらないからUltimate行っちゃうだろうけど 求められてるものを出さずに
手前等に都合のいい部分をユーザーに提示してるからたたかれるというだけ
受け入れられるものなら評価が過度な差はでない >>541
一時間待ちとかよっぽど暇なんだな
ニートは関心せんぞ 設備投資したくても、待ち時間があるから退会する新規が増えない
もう終わりだね >>223
なおPS信者は今回の記事見て「このライターは任天堂信者に違いない!」とキレてる模様 Switchのやつは+はともかく、スーファミとかはオンラインのおまけだろ
そこだけ見ればサブスクと言えないこともないが >>539
ソニーが似た事をすれば後はファミ通とかがゲームパスと同等のサービスと宣伝してくれる
なぜならプレステは偉大だからだ もう日本のゲームマスコミは既得権益化が酷過ぎて外様のはずの文春が一番まともな記事が書ける状態になってしまった。
ゲフンゲフン
プレステは偉大である PS3実機使える様にしてくれればプレミアムにしたんだけどなあ…
てかnowの頃はPS3にダウンロードできたん? PS3の頃はストレージ容量が20GB〜60GBだったから無理っす 河村みたいなめちゃくちゃな擁護するならともかく
この筆者は割とまともなこと言ってるが >>538
thx
でもこういったまともな記事に対する
アクロバティック無理筋擁護が見たくてさw アクロバティック擁護も「でもあなた入って無いよね?」で論破可能 ゲームパスは週明けにも6月後半の追加タイトルが発表されるけどPSプラスは無いのか?
マジで最初の勢いだけのサービスにする気かな >>302
すぐに本人認定とか同一人物視する任豚キモッ 三流ゴシップ誌は逆張りで大手を叩けば下衆な購読者が喜ぶからなりふり構わず嘘情報書くんだよな コメント欄見ててもファンボーイが発狂しててw
本当のことを書かれて発狂するぐらいなら
ショボいサービスをおっぱじめたSonyに
改善要望でも出した方が懸命なのになぁ
まぁSonyって改善とか向上ってワードからは
程遠い企業なんですけどねw
クソニ―の奴隷契約はサードにもユーザーにもですもの(笑)(笑)(笑) 文春オンラインとかYahooニュースで人気記事になって、こういうまともなことが知れ渡るのは良いこと >>549
ps3のゲームやらんから順番待ちなんてねーよ情弱 >>571
クソハードにはクソみたいなユーザーが居着くって本当なんだな >>571
お前個人の話なんてどうでもいいんですが >>516
売上高で語ろうとする奴に「河村と同じ事言ってるw」で返せるようになったのありがたいわw >>562
最初にガッツリ集金したからもう用済みって事では
PCユーザーも放置したままだし PS+で遊べるゲームって皆知ってるけど誰もファンの居ない古いゲームばっかだもんな >>575
それもあるしそんだけ儲かっててもクラウド鯖は人数待ちさせるような投資しかしてないんだよねってことだからな PS3のためにエミュ開発するくらいはやってほしかったな PSの場合はとりあえず始めましたって感じで
XboxのデイワンとかSwitchのちょいレアを取り入れるみたいな
ユーザーを見てない感じがあるのよね
ブックオフのゲーム棚みたいなラインナップ >>581
この辺ps1ミニでやった愚行そのまんまやらかしてて笑える PS3の基盤をそのまま使った鯖なんだっけ。もう部品が無いから増築できないとかなんとか もうPS1のエミュすら自前で用意できないのにPS3とか無茶振りが過ぎる もう、サブスクってレベルじゃねーぞ、オイ!
そもそもPSNowからの既存システムのまま
名前だけ変えて情弱から摂取する事を目論んだのがPS+プレミアム
こんなサービス内容で更に金取ったら文句言われるの当たり前なのでサードはほぼ参加しません
カスパルタカスクソニ―
寺田心<PS5なのにPS5のゲーム売れねぇじゃん!
PS5の消費電力でレトロゲームプレイする間抜け共が居るんですよー ありがとう文春
この国には普通のことを書ける人間が少なすぎる >>587
真面目な話、プレステが撤退したらテレビが全力でテレビゲーム業界を叩くとは思っている。
Wiiが圧勝してSCEか左前になった時ゲーム脳が流行ったの偶然とは言わせないよ。 >>588
ゲーム脳が出現したのはPS2全盛期あたり
脳トレ以降の知育ブームでゲーム脳という言葉事態が廃れたが >>572
順番待ちなんてものがあるのはクラウドゲーミングだけ
普通のゲーパス対象のゲームは当然だが順番待ちなんてものは
存在しない
あたかもpsゲームパス全てが順番待ちみたいな印象操作
してんじゃねーよカス >>573
お前は生きてる価値の無いお前の親共々さっさと
消えた方がいいほどのゴミだけどな 誰が見てもゴミなサービスに年間1万は完全にやらかしたと思うわ
海外でも認識は変わらんだろうし >>590
PS3のストリーミングプレイは順番待ちがある
↑
この事実から目を背けるなよ >>571
プレミアム入ってんの?
俺は入ってるよ 色々な意味でPS3が足を引っ張ってるなと。
PSNowでストリーミングは先行してたのに。
PS3の仮想化とか当時は無理だったし、無理を理由にかどうかはしらないけどクラウドへの投資を怠ってきたとか、PS2の互換もPS3の時点で諦めてしまったとか、今の課題の多くはPS3が起点になってる。 つーかPSは設計思想と底流にあるビジネス思想が
ダメなんじゃない?
PS4→PS4pro の同世代互換もダメだったし
PS4→PS5の世代間互換もダメだし
ハードとビジネス展開の先をみてゲーム事業を
やってない感が酷い 河村がコメントしないのは自分も文春に書いてるからなのか? 何故プレミアム変換が一括のみだったか?
情弱が変換して金払ってくれるからだよ('ω')v >>606
任豚は三流ゴシップ誌どころかSwitchが半導体を使っているなどというもはや根も葉もない妄想に縋ることしか出来ないぐらいだからね
事実を見ればSwitchが半導体を使ってないことなんて明らかだし三流ゴシップ誌すらSwitchが半導体を使ってるなんていう妄想には付き合ってくれないというのに ゲームの流通形態が配信メインになると、プレステのように無意味に大容量化しているゲームはかなりの負担になる。
なぜかというと企業の場合大容量のアップロードにカネがかかるため。
それでいてプレステのソフトは違法ソフト対策で容量を肥大化させる傾向が強かった。
Microsoftはインフラ屋でもあるため、通信費とAzureサービスの費用負担が極端に少ないの。自前だから。
既存のパッケージに依存しすぎるソニーは出来れば配信なんかしたくないのが本音。 >>610
プレステが厳しくなった原因はパッケージソフトから脱却できなかったことなんだな。
これは仕方ない部分があって、パッケージの押し込みで発売直後のゲームソフトを素早く現金化することができる。ダフついた在庫は中古で処理して、そうでなければ再出荷できる。
ゲームソフトが長期間売れても利益は開発者には還元されない。なぜならその頃にはアプデ要因以外のプロジェクトは無くなってるから。だから先行売り逃げが横行する。
MSや任天堂はそこを正してソフトを長期間マネタイズできる仕組みに変えてきている。MSはソニーがパッケージ市場を丁寧に破壊したおかげで高利益のDLメインになっちまった。 パッケージに拘るとどうしたって割れ対策するっきゃなくなる。
認証するのに無意味に時間が掛かるから魔法のSSDを生かしきれない。認証はブート以外も行うのが当たり前なんだか、認証鯖が貧弱だとロードが無意味に遅くなる。
物理ディスクを鍵にすれば、シークタイムで吸われてしまう。 これはソニーが悪いわけではなく歴史的にプレステは割れ天国だったため。ヨーロッパや特亜で天下を取れた理由でもある。
割れに対抗するためにハードを複雑化せざるを得ないから変態ハードが互換性を奪っていく。
変態だからハードを深くまでアクセスさせてそれがさらに互換性問題を加速する悪循環。 今でも割れてなきゃハードだけ売れるという胡散臭い売上にはなってないだろう それこそ質の悪い客である中古客や欧州や東亜に依存していたソニー自身のせいだろう >>621
中古裁判で負けちまったからな
だから中古を不良在庫の調整弁に切り替えた >>26
ゲームメディアでは書けない内容なんだろうな、こう言うのは
PS5の転売問題をゲームメディアがどこも真正面から取り上げないのと同じで
あんな高値で転売されたPS5が誰に買われてどこに行ってるのか、それが転売問題の肝なのに、どこも「転売で手に入らない」程度の事しか書かないもんな >>625
実際、360後期に行ったFUDが流通関係者に効いて取り扱い縮小に成功したのな。
中古にも認証するってやつ。
お陰でXboxは完全ダウンロードに移行できた。
アップルの功績も大きいけどな。 >>625
しかしプレステパッケあるせいで98%のゲームが全く売れてないのが露呈してるという >>627
パッケの押し込みが横行すれば、ゲームの品質上げなくてもプロモだけでやれるからな
ゴキの発売前は神ゲー連呼もこのシステムのせい。
ゴキも合理的に動いている。 俺は最近バーチャファイターeスポーツやりたいからPS4を買って同時にプレミアム入ったけどかなり満足してるよ。新規にはかなり楽しめるサービスだと思う。それこそツシマとかホライズンとかもタダで遊べるしドラゴンズドグマダークアリズンも1000円しないくらいで買えて結構満足。スイッチユーザーが2台目のゲーム機としてPS4を買ってプレミアム入るとかなら満足度高いんじゃね?同一タイトルならPS4版で遊んだ方が安くて快適。ダークアリズンはスイッチ版でメインストーリー6周するくらいにはハマったけどPS4版やったらもうスイッチ版には戻れん
待ち時間とか言ってる人は実際にやらないでネット上の情報だけで言ってるんだと思うけど、俺はDOA5を何回かやってみて待ち時間なんかほぼ無くスムーズに遊べたよ。そもそもそれもプレミアムの極々一部のサービスであるPS3ソフトのみの問題なのに、プレミアム全体の問題みたいに騒いでる奴ってかなり人格歪んでると思う PS4ならそらそうだろうよ生産終了したハードが今でも利益貢献してるわな
4なら別に荒れないんだよ4ならな >>629
まあ、エンジョイ勢が楽しんでいるなら問題ないだろ
スイッチに戻れないってのは、買ったばかりなら仕方ないな
こちとらボクシングやってるからスイッチは離せない
そんなもんでは? >>632
うん。おれも毎日フィットボクシング2欠かさずやってるからスイッチを手放す選択肢は無いよ。スイッチはスイッチで良いハードだと思う。PS4もPS4で良いハードだし今から遊ぶならプレミアムも悪くは無いってだけで。以前からのPS4ユーザーが今からプレミアム入っても旨味少ないだろうね。めぼしいソフトはすでに持ってるだろうから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています