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ドラゴンズドグマが気がついたら良作扱いされていてかなりビックリするんだが
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0001名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:24:16.61ID:46dPsCisr
発売当時ゲハでは糞ゲーだのガッカリゲーだのカプコンじゃオープンワールドは無理と散々叩かれてたのになぁ
0002名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:25:27.80ID:FP2wjUQ5a
ただの逆張りだろ
あのファストトラベルの仕様はどう逆立ちしても擁護出来ん
0004名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:26:37.17ID:46dPsCisr
過去ログは嘘はつけないからね
発売した年のログを見ると叩きスレばかりでゲハ民は当時ガッカリゲー扱いしていたのがよくわかる
当時からゲハにいたが褒めてるやつは本当に少数しかいなかった
0006名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:28:06.58ID:QDjJ/++T0
世界が意外と狭いモンスターの種類が少ない
夜が暗過ぎる終盤は陽の光の下での冒険を味わえなくなる
これぐらいや不満は無印の感想だけど
0007名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:28:37.96ID:l6rS32BR0
基礎のアクションは頑張ってたけどゲームとしては開発度50%くらいで打ち切られた投げっぷりだったし納期関係ない部分の仕様も残念な点だらけではあったな
0008名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:30:03.84ID:l6rS32BR0
それでもまあ基礎のアクションだけは今思い返しても結構よく出来てた
大魔法が大魔法してたしな
0010名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:31:48.44ID:649Uhnsy0
OW、ポーンが優秀、バトルが面白い
DAのシナリオが良かった
0011名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:31:54.93ID:FB9hQod+p
頑張ってはいるけどあと一歩って評価は昔も今も変わらないんじゃね
DAで少しマシになったってくらいで
0012名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:32:04.87ID:RzPGrNSr0
無印はガッカリしたな
daは規模感理解してからのプレイだったのでオープンワールド要素より戦闘を楽しんだら
それなりに面白かった
オープンワールドは他社に任せりゃいいし
新作は1の5倍くらいの規模で密度高める方向にしてほしい
0013名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:32:06.75ID:ZidBT1oca
モンハンだって最初の頃のPS2のやつは評価されなかったんだから
しつこく続けていればよかったのにな
0014名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:32:12.14ID:QDjJ/++T0
あと話を捻り過ぎてクソになってた
0015名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:32:15.60ID:WD5jk/ikM
>>1
糞ゲーだなんて誰も言ってなかったろ
いい加減なこと言ってんなカス
スカイリムと被って埋もれただけだろうに
0016名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:33:14.46ID:CWEKroIO0
Switch版が出たのをいいことにエルデン叩き棒として一部で使われてるらしい
0018名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:33:44.84ID:NtJaEI6Yd
Skyrimがまともに動かなかったPS3で普通にプレイできたのがドグマだったから評価されてるだけ
0020名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:34:46.51ID:jarBYXm40
光るところも残念なところも混在してるから人によっては良ゲーなんだよな
0021名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:35:25.82ID:SSmfb/nF0
発売時は海外大コケだった
カプコンも海外不振扱いしてたし
でなきゃとっくに続編出てたわ
0023名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:35:36.09ID:Z3VMfNqy0
ガッカリだったが当時の箱庭ゲーにしてはアクションしっかりしてたやろ
まぁステータスが職業依存の成長だから最大火力目指すとカンストまでアサシンザクザクゲーになるのは残念だった

石依存ワープもDLCくるまで一個だったし
0024名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:35:46.80ID:R0MOyOdxM
俺は好きだったな
ただ内容が短いのとアサシンが頭2つも3つも抜けて強すぎるのが
DAでは一部対策された敵はいてもほぼ問題なしだし
0025名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:37:08.89ID:kTdZn3kU0
今やってるけどセーブ一個しかないのに時限クエ多すぎて萎える
アクションは短剣と魔法弓がそこそこ面白いけど
0026名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:37:09.92ID:MDRobO780
張り付きはともかく戦闘は結構面白かったしな
まあ世界狭いし敵少ないしオン要素がポーンの貸し借りって微妙なところも多かったけど
0027名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:38:40.28ID:46dPsCisr
>>15
過去ログ見れば普通に叩きスレが多いのに何でそんな嘘つくかね
俺じゃなくて叩いていた過去のゲハ民に文句言えよ
0028名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:38:54.33ID:vGtd/b580
モンハンなんかよりもっさり感なくて戦闘良かったな
DDONなんか揺さぶり見直してブレイクシステムになったらよくなったし
ジョブの触り心地がモンハンなんかよりいいんだよな
0029名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:40:02.44ID:CXrXIY+j0
でんでん現象的なものじゃないの
0030名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:40:19.47ID:agg7V4QX0
ポーンシステムは画期的だった
貸し出し先でモンスターの弱点やクエスト情報を学習してくるのは未来を感じた
いかんせんボリュームなさすぎて効果を発揮できてなかったが
0031名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:41:08.52ID:kD+n0uARa
>>1
そりゃゲハなんだからスクエニ以外が新しいことやるとネガキャンされるだろ
0032名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:41:08.67ID:mTnTPc+8a
てか1本ソフト出してその後特に広い展開もないくせに10周年とか言ってるのも納得できない。
2を出すために箔を付けたいんだろうけど、頻繁に続編出してたりアプデしてるソフト開発からしたら糞じゃね
0033名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:42:37.55ID:k6FP+VKwp
当時はスカイリムかその前作が神格化されていてわりとカプコン自身がそれに挑戦する姿勢を見せてた
結果出てきたのがわりと残念なアレだったから余計に叩かれた
0034名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:43:06.11ID:z1Y0RbJla
ポーンがそこらのゲームよりはちゃんと動いてくれるから楽しかったな
無印は知らない
0035名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:43:37.68ID:kTdZn3kU0
セールの値段が妥当なゲーム
2でても発売日に凸はできないな
0037名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:45:03.71ID:id8Qf/ZK0
そもそも改善されてるから今やろうとしてるやつにPS3当時の印象程アテにならんもんは無い
0038名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:47:02.58ID:fK8XBOl80
昔も今も「あと一歩」
そしておそらく、ドグマ2も「あと一歩」で終わるだろう

オープンワールドという分野で洋ゲーの物量と作り込みに勝つのは不可能だ
せめて後続としてエルデンくらいは超えたいが、おそらくそれも厳しいだろう
0039名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:47:44.67ID:cqe+TqWL0
そもそもカプコンには、広げられ程の「大風呂敷」を持ち合わせていない
せいぜいハンドタオル程度。
0041名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:48:54.99ID:3iRqa1As0
宿屋の親父ENDとマップ狭いのは叩いたけどそれ以外は楽しんだわ
オンラインのウルドラ退治が熱かった
0042名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:50:40.89ID:MgfylM4V0
当時は惜しい感じのゲームだったけど、今の技術なら、かなり良いものが出来そうな要素は感じるけどなぁ
0043名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:52:29.58ID:DgV8kqdr0
>>10
音楽音楽~ぅ
初めてゲームのサントラ買った二枚組の
あの人天才だね全然知らなかったあんな素晴らしいサントラなのにゲーム短いのが残念すぎた

あっ日本語のカバーとか有名な人達の方じゃないっす
0045名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:55:00.72ID:mu9L98jH0
日本が大金を投じて失敗したオープンワールドはドラゴンズドグマ
中国が大金を投じて成功したオープンワールドは原神
この対比は面白いと思う
0046名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:55:05.69ID:Tzl78WmLp
前回が微妙で惜しかったから期待されてんじゃね
0047名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:55:34.46ID:i7XUaxXQ0
なんか螺旋階段を延々と降りていくところ?登るだったか?
をやってたところでやめてしまった記憶がある
1000円なら10周年のご祝儀に買ってみるわ
おもんなかったらモンハンの体験版に戻る
そもそも風花雪月無双までのつなぎだが
0049名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 09:59:46.88ID:cqe+TqWL0
モンハンが進化してるか?
それが答え。
0050名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:00:33.04ID:opa8REjP0
>>40
無印は割とボロクソだったと思う
特にファストトラベル関連は皆不満に思ってた
0052名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:04:20.38ID:x7o9KVyna
他人の評価ばっかり気にされてるようですが、自分でやったらわりと面白かったよ。そりゃ神ゲーでは絶対に無いけど、凡ゲーくらい
0053名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:06:02.48ID:Fl6eGNHY0
アニメもやってたし、作る気マンマンだったろうな。
なおアニメは続けるのにゲームは出ないコナミのドラキュラ
0054名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:06:04.97ID:01l7K0jn0
掲示板クエストでトカゲ○匹倒せってサブクエ張り出されててあー・・・って思った
0055名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:07:37.96ID:bvYK9h/Z0
昔やったときのランタンの水濡れが苦痛だった記憶が蘇ってセールでも買う気がしねえわ
0056名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:07:57.67ID:agg7V4QX0
ファストトラベル制限するならするで、道中に突発イベントを豊富に用意すれば良かったのにな
0057名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:08:42.69ID:iMzfbIOq0
くっそ荒削りで未完成
OWゲーとしてはmod抜きでもスカイリムとはまるで比べれる次元に無かった
アクション面に関しては他には無い楽しさだったのは確か
同じ土俵で闘おうとして大見得切った事がそもそもの間違い

トラブルメーカーの小林裕之が身の丈に合わん事したのが原因よ
0062名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:11:59.14ID:/U/YqbxG0
まぁ80点てとこだな。そこからエンディングでマイナス10点(´・ω・`)
0065名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:14:08.91ID:Mjm1p1hod
OWとしては全然ダメダメだった
アクションRPGとしては良作だと思う

ポーンも狙い通りに仲間と戦ってる感は他作品よりでてた
0066名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:14:42.05ID:i7XUaxXQ0
カプコンが何かしらやろうとするところについては応援するよ
ドラゴンズドグマ、モンハンストーリーズ、モンハンのアーケード、ガイストクラッシャー、エクストルーパーズなどなど…
色々失敗してるけど、何かやらないといけないという危機感を持ってるのはよろしい
ストーリーズ2だったり、こうやってドグマ2を作ったりと再チャレンジも結構盛んだったりするし
0067名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:15:07.53ID:90wfu4/70
>>63
なにもかもって書いてあるでしょう
作られた意図も時期も環境も違うものと比較する時点で何もかもがおかしい
原神を下げるつもりも別にないんで巣へお帰りって話だな
面倒なのでおかしな人と議論はしないよ!サヨナラ!
0068名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:17:19.82ID:TEiqL4Li0
>>65
オープンワールドじゃなくてポーンと共闘できるアクションRPGとして普通に売り込めば良かったと思う
時期が時期だしあの状態でオープンワールドを前に出すのは悪手
0069名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:17:50.71ID:fK8XBOl80
ドグマに日本は大金を投じてないし、原神に中国は大金を投じてない

こういう主語の大きい奴はダメよ
0070名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:19:20.79ID:yYKWP5uh0
いろいろ微妙なところもあったけどこうなれば良作だったってポテンシャルはあったからな
不満改善して2に期待なんだわ
0071名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:20:13.40ID:mu9L98jH0
>>67
「私のどこが好き?」とか言ってるバカップルじゃないんだからさ
ディベートでそんなことしか言えないと大爆笑されるぞ
0072名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:20:23.60ID:Mjm1p1hod
残念に感じたのは後半の電波ストーリーかな
後半のストーリー無くして中盤を膨らませて
ドラゴンと対峙するところまでで良かったと思う
0073名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:20:30.56ID:iMzfbIOq0
>>63
まず流石に年代が違いすぎる
お手本の有る無しもデカい、OWにアクションぶち込むのは当時としては挑戦的過ぎた
商売や制作過程も売切とソシャゲ型では単純比較し難い
0074名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:20:46.55ID:L7n7aH1w0
ウィッチャー3というクソゲーがGOYになったおかげでこの手のゲームは大分ハードルが下がったからな
0076名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:21:50.03ID:UjmlS1lI0
>>63
ぼくにはレス付けない時点で議論は終わってるようなもんだよ エルデンはニシくんだけでなくシナチョンもイライラさせてしまったようだね(´・ω・`)
0077名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:22:35.09ID:agg7V4QX0
>>68
モンハンでプレイヤー同士の共闘が盛んな時期にCPUとの共闘なんて押し出しても興味持たれんでしょ
「あ、プレイヤーとは共闘できないのね」で終わり
0078名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:24:10.73ID:eZ2wy/MQr
戦闘のバランス調整はゴミ屑エルデンに比べたら遥かに良かったよ
0079名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:25:03.39ID:4MqDVfr7d
当時モンハンPが面白くてリアル系モンハンなんて流行るのかと言われてたな
買ってプレイしたはずなんだけど物凄く記憶に残ってない
0080名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:26:13.20ID:h8Jr3UuIr
当時としては良くできてた方だけどね
当時としてはな
0082名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:27:38.11ID:TEiqL4Li0
>>77
プレイヤーと遊びたい人ばかりじゃないんで
自分がそうだけど
そういう人たちに刺さったんだと思うけどな

オンゲー出したけど「なんでそっち行くの?」って思ったプレイヤーは多いと思う
0083名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:28:42.75ID:6if6PZ1zM
ドグマ→オブリ→スカイリムだったから
入門的なソフトとして悪い印象ないな。
順番違ったら地図の広さやボリューム的に物足りないとか、思ったかも知れない。
0084名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:32:43.32ID:cj4OPeVGr
steam直売重視ならあの手の奴は復活させておきたいんだろ。
0089名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:39:17.10ID:TyIdgeYS0
セールでやってとりあえず一周目クリアしたが主人公男ポーン女にしたから最後ちょっと変になってしまったわ
0090名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:52:19.99ID:pedALw/Np
ぶっちゃけオープンワールドなんて目移りして疲れる
ゲームのボリュームなんてDODA程度良いと気が付いたから
アクションと密度の方が重要
0091名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 10:57:09.56ID:B3/iL4140
>>16
いやいやエルデンはただのダクソシリーズだから
OWにして誤魔化しても同じだよ
0092名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 11:02:35.38ID:jzHbg2mO0
世界的にはエルデンリングより評価高いね
だんだん口コミでどんどん良作扱いなってる
0094名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 11:09:07.83ID:SSAZNsSU0
2に期待することは松川と木下が関わっていないことだ
DAのポーン蔑ろ、DDONの糞っぷりを見るとな
0095名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 11:13:28.25ID:REcv16q50
無印の頃から熱中できた
こってこてのハイファンタジーデザイン最高
丁度OWがコピペマップで広さアピってたころに出たから尚更フィールドの出来の良さに感動
0096名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 11:18:40.74ID:P0dIblNBa
簡悔で使ってた職が産廃にされたり
世界の果てが本当に世界の果てなのがかなりがっかりしたけど
グリフィンとかキマイラとかこういうのでいいんだよって感じで俺はいいと思ったよ
ただ簡悔があるというのは覚えておいた方がいい
0097名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 11:23:06.41ID:JXZbfDbtd
ロケーションというか、世界観というかなんか
思い描いてたハイファンタジー感は上手く出てたと思う

ただ、やたらと壊れたに馬車のオブジェクトがあったのは気になった
0098名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 11:23:21.53ID:9knzZJsDa
無印は投げたけど今のセールで買い直してやったがまぁ完全版だし面白いな
0099名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 11:26:13.30ID:xw21eOG70
TESに対抗してアクション推した結果アクション以外ではTESに劣るってなって叩かれてた覚えはあるけど、DAは普通に遊べるんだよなマジで
この路線突き詰めて世界観構築しっかりすればTES超えると思ってたからDDOにも金払ったけどどんどんコレジャナイになってったの覚えてるわ
0100名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 11:39:15.78ID:CtuiQTVQ0
ゼノクロとかもそんな感じよね
ただ、時が経つと好きな人しか残らなかったり
それにセール等で触れた人は発売前のプロモーションや期待度を知らんし
0101名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 11:40:24.23ID:kqafW5Pm0
オンラインは無料だったしPS4買った当初はかなり遊ばせてもらったわ
コントローラーのスティックが死んで辞めたけどな
0102名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 11:41:27.74ID:Yl86XXTe0
あれをなんでオープンワールドと言い張ったのか謎だったな
0104名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 11:44:27.50ID:vL8SQ90y0
ドグマは戦士系好きな友人には不評だったなぁ
魔術師好きな俺は大魔法ヒャッハー!して楽しんでたけど
0105名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 11:45:58.98ID:Ub1Bqw8q0
セールの王の貫禄
0106名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 11:46:26.96ID:UAT6BPIZ0
>>100
クソゲーとガッカリゲーみたいな話やな
0107名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 11:49:01.72ID:DgV8kqdr0
海から謎の怪物いなくなりますよね!?
でも隻狼で泳げたのにエルデンは駄目だったからなあ
泳げなくても言い訳できてしまったし
0108名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 11:49:58.52ID:XqqMmjJE0
全体マップは狭かったけど、街やダンジョンはかなりよかったな
怪しいところには何かあるって感じで探索が面白かった
この辺は古いRPGっぽい
0109名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 11:50:06.11ID:iHxZPVKl0
無印は世界に向けてお出ししてはいけないレベルのゴミ
続編でようやく遊べるレベルにまでなった
0110名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 11:54:17.40ID:LmoaY5qD0
晴天バグがなかったらクソゲー扱いしてた
0111名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 11:58:22.14ID:UU4JcRyMd
キャラクリ関連やアクションは頑張ってたと思う
好きな世界観だたのに延々遊べる感じじゃなかったのが残念
0112名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 11:58:37.12ID:vL8SQ90y0
しかし、2ではポーンシステムを改良してほしいな

レベルMAXになったら人大杉で借りられないとか、なんとかしてくれ
0113名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 11:59:18.10ID:kozMlx5Q0
DDONは割と良かったが
最初の大型アップデートが
トレント(木製ゴーレム)をゆさゆさしろ!!
だったせいで一気に過疎った
0114名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 11:59:23.37ID:v/pX91HIa
エルデンリング出るからドグマ2はどっちでもいいや感あったけどエルデンも微妙だったからドグマ2頼むで
0115名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 12:00:16.51ID:93lTG+hY0
ボリュームの無さが不満点だけど
システムの完成度は高かったし良作と言っていいだろ
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 12:02:45.07ID:CT8r4Ol4d
でかいドラゴンゾンビみたいなやつにしがみついてザクザクか
銅鑼出してジャーンジャーンしてた記憶しかない
0117名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 12:02:59.28ID:LhJ0aFu1d
オープンワールドのつくりでJRPG作るとこうなるよなって出来だった
なのにキャラが洋風な時点でだめ

アニメ調のキャラだったらかなり人気出たと思うよ
0118名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 12:03:09.45ID:avaYYIv90
レス見てると多分に思い出補正入ってるのがなw
0119名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 12:03:26.51ID:J7TPV5/8a
普通に面白かったんだが
他のカプゲーならわかるが、唯一の良心とも言えるドグマを叩くのは理解不能
0120名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 12:03:34.31ID:tqYCjN9K0
ドグマは良ゲーじゃね
オンライン版は微妙だったが
0121名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 12:04:30.68ID:mksBvgYfF
ここをこうすれば
ってのを具体的に指摘できるくらいには
不満点があるゲームで
具体的に指摘できるくらいには遊べるゲームだった
0122名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 12:05:19.76ID:UdB6vxIy0
すでにサービス終了したけどオンラインがCSではプレステオンリーにだったからソニーハードファンが異常に持ち上げ出したってだけだよ
0123名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 12:05:44.70ID:7AlCJ6xb0
ゲハの評価だとドラゴンズドグマ>エルデンリングみたいだし良作扱いでいいんじゃないの?
0125名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 12:20:31.85ID:AtaUQDQN0
DA遊んでてもストレス溜まったのに無印クリアした人はまじで尊敬するわ
0127名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 12:29:08.60ID:4mzob+JmM
>>120
当時の和ゲーとしては良ゲーだったな

スカイリムに対抗してるとか言い出さなければw
0128名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 12:32:30.81ID:rExSBqA9d
>>119
和製skyrimみたいな煽りする奴がいて、それを真に受けてああいうの期待してた人から総攻撃って感じだったような

無印は日本製オープンフィールドってのに異常に期待してた人が多かった時期で、それなりに面白いんだけどユーザーが勝手に期待してたぼくの考えてた和製オープンフィールド、とのギャップでガッカリとかクソゲーとか言われてたような
0129名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 12:36:05.08ID:93lTG+hY0
スカイリムと時期被ってたからいろいろ比較する奴はいたな
緩いオンラインとソロプレイオンリーだからこその細かい戦闘アクションは光っていたよ
0130名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 12:36:06.33ID:TEiqL4Li0
>>126
WOLVES HUNT IN PACKS!


ドグマと言うと日本ではオバダビィトゥデイだけど
向こうではポーンのセリフのこれが良く言われたりする…けどどうでも良いね(笑
0131名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 12:36:21.98ID:D+khmFwBx
せやね
めっちゃ叩かれてたね
俺は一貫して擁護してたけど、少数派だったわ

アクションが随一なのは間違いないけど
魔法も魔法してんだよね
ハリポタとかの映画を参考にしたんだろうけど
0132名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 12:37:35.52ID:HkzT/SVrM
変態が幼女アバター作ってパンツ一丁にするゲーム
0133名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 12:38:13.76ID:hMdFHqq40
DAのダンジョンはマジックアーチャーが有能過ぎてそれしか使わんかったわ
まあハクスラっぽい要素あったから良いけど
0135名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 12:40:32.10ID:xxQbxxCy0
ダークアリズン無かったらクソゲーと言ってたわ
結局追加要素が面白い
もっと追加して欲しいわ
0137名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 12:42:41.11ID:yX6iktGA0
>>121
マジでちゃんと2出してってればデカいコンテンツになってたろうにな
オンライン行ったのが馬鹿すぎる
0138名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 12:42:56.55ID:epA38HIMd
ファストトラベル以外は充分良作扱いじゃなかった?
後ミリドラとか宿屋のオッサンで盛り上がった記憶ある
0139名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 12:47:35.79ID:vl3qpQ4r0
エルデンリング遊んだあとだと寧ろ評価が上がったわ
デカいボスの脚だけ切ってるのホント馬鹿らしいもん
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 12:50:27.54ID:McviHCkc0
無印のプロデューサーが
当時のゲーム業界屈指のガチクズだったのもマイナス要因だった
なんで主題歌B'z、DMC4もなんでラルクやねんこいつが会いたいだけかと言われてたし
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 12:53:08.67ID:vl3qpQ4r0
このゲーム、フロムだったら叩かれてるところも擁護されて
神ゲー扱いにされてるんだろうなってずっと思ってたわ
0142名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 12:54:22.33ID:2ofLg+cg0
>>4
無印は擁護できんやろ
DAでマシになったくらい
0143名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 12:54:42.11ID:D+khmFwBx
>>139
ドグマのアクションがいいのはモンハンのおかげやろね
他のゲームを寄せ付けないほどの面白さがある
0145名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 12:57:56.96ID:d3r0Qajd0
知り合いがドグマ始めたけどすぐドグマの話しなくなってネトゲに帰ってきて察した
0146名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 12:59:05.80ID:G6Yjh660a
>>100
ゼノクロの評価はわりと一貫してる気がする
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 13:04:49.59ID:CpRwd699M
ゲームの出来自体は良かったが発売前にハードルを上げすぎて自爆してしまったゲームということか。俺は当時を知らんし随分後になってから買ったからボリュームの無さとかそういうのもあんま気にならなかったが。
0148名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 13:10:07.80ID:J7TPV5/8a
ドグマが糞ゲーって>>1はどこの世界線の住人なの…
0149!omikuji
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2022/06/17(金) 13:10:18.61ID:IrLkTsfqd
>>1
その後のソフトに大した発展がなかったから相対的に、だろ?DQ5と一緒
0150名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 13:14:20.81ID:vGtd/b580
あの時代では良く出来たゲームだろ
キャラクリも中々自由度高かったし
クレイトスさんにして遊んでたわ
0151名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 13:15:14.76ID:FSV+pD1Td
キャラクリはモンハンにも言えるけどもう少し日本人好みだったら良かったな🙄
0152名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 13:19:35.64ID:vl3qpQ4r0
キャラクリは十分すぎるほど日本人好みだと思うが
これで駄目ならダクソやエルデンなんてバケモンじゃんか
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 13:20:48.80ID:1QJh1ZBj0
ガッカリゲーだっただけ
純粋にカプコンのRPG参入作として見れば普通に良作の部類
0154名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 13:23:10.32ID:MohGINia0
もう当時遊んだ記憶がぼんやりとしか思い出せないけど
最初に地図を開いた時には広くてワクワクしたけど
あらかた踏破すると大部分が行けない所でガッカリした覚えがある
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 13:24:44.82ID:ERk0oyOS0
ちょっとやってみたけど、最初に出てくるポーンがおっさんでやめた
ポーンリセマラ出来んの?
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 13:24:53.84ID:JCpD8yQh0
当時オブリビオンとかスカイリムをやった後に遊んだけど面白かったよ
世界が狭いぶん何回も周回プレイしたわ
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 13:27:16.93ID:SSAZNsSU0
Twitter見たら松川と木下希望してるやつなんているんだな…末恐ろしい
0158名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 13:27:38.28ID:2ofLg+cg0
>>155
パーマ髭は固定
ゲーム進めれば他のポーンに変更できるよ
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 13:30:08.23ID:4sBSNwrH0
もうちょっと遊びやすくして欲しかったね

カプコン特有の操作し難さある
0162名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 13:35:40.87ID:PMJQKVGN0
オンライン無料で完走したから神ゲーだったわ
ちょっとアクションスキルいるけどな
プリーストが無敵に近いジョブだった
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 13:35:55.86ID:QuJy03W50
評価されてるのは戦闘やポーンシステム
それ以外は・・・
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 13:43:27.70ID:Uo2Wupjy0
上着脱いでドグマ2ロゴ入りTシャツドーンでどわっはーする予定が
FF7発表の裏被りで完全に空気じゃん
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 13:47:50.86ID:1kF6rCygd
戦闘面はよかったけど
でもマップの狭さとか色々壮大にしようとしてぶった切ったような話とかね
追加の黒呪も雰囲気とかはいいけど求められてたのとはちょっとちがったし

化ける可能性はあるけどオンラインみると凡百になりそう
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 13:57:51.04ID:mzuyfBU50
戦闘狂のためのオープンワールド
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 14:08:32.68ID:NdyOqnPJF
セールで買ったけど戦闘がつまらなすぎて序盤で投げ出しそう
これが面白いとか言ってるのはイース8面白いとか言ってるのと同じ層だろ
ブサイクなキャラしかいないしイース以下やろ
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 14:10:05.55ID:mzuyfBU50
イースは良いっす
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 14:10:57.83ID:cz0kJSYS0
日本のゲームメーカー初のオープンワールドゲーだろ?
たいしたものだよ。
いまだにまともなオープンワールドゲーは日本じゃゼルダbotwくらいじゃね?
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 14:12:54.43ID:4/t49QVg0
発売当時は大絶賛だったろ

移動が糞でなんか全然オープンじゃなくて結局微妙なところに落ち着いたあと
オンライン版でトドメ刺されたけど
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 14:17:33.06ID:2ofLg+cg0
PS4版セールで買ったが60fps出てないな
PS5でもPS4Proでも同様
金の無駄になったw
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 14:22:34.79ID:vl3qpQ4r0
PC版セールもっかいやるべき
PC版版のグラフィック最高設定はまぁまぁ今でも通用する
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 14:26:12.81ID:vl3qpQ4r0
>>172
不便さが徐々に解消されていく感じは嫌いじゃない
戻りの礎がMAX5こじゃなくて7こあれば完璧だったんで絶妙な調整ミス
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 14:26:22.61ID:2ofLg+cg0
PC版に戻るかなあ
スイッチ版もPS4版もセールで買っちまったぜw
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 14:28:00.97ID:vl3qpQ4r0
>>175
それは問題ない
それが駄目ならTESやエルデンリングも叩かなくてはいけない
一応セーブデータとチェックポイントで分かれてるのでやらかした時はチェックポイントに戻ればいい
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 14:32:41.62ID:vl3qpQ4r0
>>25
時限クエストは2つしか無いと思うぞ
最初の訓練クエストとあともう一つだけ
章をまたいでクエストがクリア不可能になる時は事前に3回くらいしつこく確認取ってくるし
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 14:37:45.34ID:2ofLg+cg0
他機種間でセーブデータ共有ならいいのに
ながらプレイにスイッチ、じっくり遊ぶならsteamって使い分け
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 14:41:02.26ID:vl3qpQ4r0
ちなみにSwitch版は戦闘BGMなりやまないBGMあるからやめたほうがいいぞ
いろんな演出が台無しになる
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 14:47:02.98ID:hmDl/AnD0
>>171
初か分からんけどワンダと巨像がオープンワールド
0186名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 14:47:37.83ID:8Qv8k2dN0
審査員特別賞くらいの感じ
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 15:08:41.19ID:tsnhS3dT0
ドラゴンズドグマが出たころって
スカイリムをはじめとする洋ゲーの大作が日本でも認知され出して
焦った国内メーカーが劣化洋ゲーみたいの連発しては爆死繰り返してた頃だよな

大概酷い評価だったがせっかく作ったのにもったいない精神を発揮したのか
このころの駄作ってことごとく評価ロンダリングの対象になって今では名作扱いされてるよね

結果それがこんなクソゲーなのに名作なの?って思われてPS人気沈下の原因になってるという
0190名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 15:14:14.08ID:U5I/cjbCa
エロ装備があったから当時からそっち方面じゃ大人気だった
0191名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 15:15:12.39ID:l0kscqu20
ウロウロしてるうちにどうでもよくなって放置するゲーム
0192名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 15:45:19.48ID:z+1ekNrad
OPのB'zが外人にえらく不評だったのは覚えてる
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 15:46:26.03ID:mzuyfBU50
洞窟でランタンの燃料が切れたらどうなるんだっけ
0194名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 16:09:49.85ID:73cw1lws0
ポーンがかわいい
0195名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 16:26:46.47ID:TKERinn/d
今セールで売ってるドラゴンズドグマって
まだオンラインでポーンレンタルできますか?
0197名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 16:40:42.73ID:yYYCoGTd0
基本的には良作だけどポーンの融通の利かなさが糞すぎる
0198名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 16:50:01.47ID:UaWBUdzNa
どちらかと言えば失敗扱いのタイトルなのに
IGNのRPGベスト100にランクインした時もあるくらいで素材はいいのよ
REエンジンで上手に大作OWRPGに仕上げられたら
一気に500万、1000万級タイトルの仲間入りの可能性も普通にある
0199名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 16:50:08.09ID:dympV4lHd
1は延々マップ移動してたクソゲーという記憶しかないなあ
OWのくせにFTが有って無いようなものとかアホだろ
0200名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 16:55:48.20ID:LEQVTe5wa
クソゲーだけど海外狙いでワンチャンもらったんだろうなって感じ
0202名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 16:59:42.87ID:D+khmFwBx
>>167
このスレでは最も正確な評論やね
0203名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 17:00:38.04ID:pjYq8rFm0
>>200
当時の決算では利益率の高い日本市場で売れたおかげでポジティブサプライズになったとか書かれてたはず
0205名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 17:17:37.86ID:DelM4Vlk0
良作だけどメニュー画面のアイテムの絵が使いまわしばっかだからいちいちカーソル合わさないと何のアイテムだかわからないのと
戦闘画面の状態異常のアイコンが似たようなのばっかでわかりにくいのが糞
0206名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 17:17:49.14ID:6b6DWRd/a
まぁ2で重量制限はいらないかなぁって
キャラクリにまで影響出てくるのあかん
0207名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 17:19:12.13ID:EHYKJ3a9r
ファストトラベルはアプデで大分改善されたしな
不満も多いけど光るところもそれなりにある作品て感じ
戦闘に関しては同世代のゲームの中ではかなり良かったよ
0208名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 17:27:15.40ID:DelM4Vlk0
あとPS360版は画面上下に黒帯があるのが糞だった
0209名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 17:32:49.73ID:1kF6rCygd
>>178
いや、このゲーム能力値の成長が付いてるその時の職で変わるじゃん
それで物理キャラと魔法キャラと分けたいのにセーブ一つしかないのはクソだと思う
0210名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 17:41:42.94ID:rGr4NIKo0
課題は大井町けどその課題をクリアしたら神ゲーになる
0212名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 17:45:26.04ID:PzuKpabJ0
ドラゴンズドグマは一番好きなゲームなだけに2の開発中発表は嬉しすぎる!
0213名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 17:49:03.41ID:wlg4pbAG0
いやあ本編は移動がくっそ面倒だったよ
ほんまダークアリズンなかったらどうなってたことやら
0214名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 17:55:08.12ID:wlg4pbAG0
あーあと、ダークアリズン前は
宿屋のおっさんに話しかける度に好感度上がるから
そのうち、髭のおっさんが頬っぺたを赤く染めるようになって
放置してたら頬っぺたを赤く染めた髭のおっさんが
ヒロインイベントの相手になってしまうんだぞ
そして自宅に居着いてしまう

( *˙˙*)<オバダビトゥデイ?
0215名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 17:55:20.31ID:hU3ibTKpd
スカイリムと比べりゃゲームしてたから、こっちだな。
ダークアリズンからやったけど面白かった。
ただシナリオが投げっぱみたいに思えたのはちょっとなあ…。
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 17:57:35.93ID:Sc8qM2kX0
>>1
DDはたしか女性デザイナーをパワハラで自殺未遂にまで追い込んで訴訟沙汰になってたっけ?
残念ながらドラゴンズドグマはこの世に残しておいてはいけない作品になってしまっていたのだった・・・

カプコンパワーハラスメント事件提訴のご報告
ttps://www.minpokyo.org/incident/2012/03/1404/

カプコン ゲームクリエイターがパワハラ被害で自殺未遂→休職満了の「自動退職」→地位確認訴訟に
ttps://www.mynewsjapan.com/reports/1832

ここに出てくるパワハラの中核的人材だった
「敵キャラ制作のリーダー的存在のW氏」って誰の事だったんだろうな?
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 18:01:53.49ID:7inlaXa8d
まるで良作だったかのように叩き棒にしてる信者が別ゲーのスレにもたまに現れるよな
いつの間に良作になったんだよ😅
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 18:04:46.43ID:hU3ibTKpd
駄作と言うのも大体、趣味レーションなスカイリムとの比較だからなあw
0219名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 18:07:09.91ID:MC8SxUL9p
ネトゲのやつちょっとやったけど典型的な不便を押し付けて課金しろ系ですぐやめた
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 18:15:31.54ID:Okv2QPqT0
ドグマは間違いなくオープンワールドの出来損ないなのは間違いない
なんつーかマップやキャラ、オブジェクトの縮尺率という意味で
スケール感がおかしいし、圧迫感あるマップは壮大とはほど遠かった
やっぱ和ゲーメーカーには箱庭とFPSは無理だなと確信できたゲーム

オンライン版のDDONは最終的にはモンハンになって
街から一歩も出ずに掲示板クエやるだけになった時点で
カプコンはどうしてもモンハン脳が抜けないんだなってのが分かった

もうドグマはモンハンの別バージョンで良いと思う
下手すりゃDDONはモンハンより中二的でカッコ良かったよw
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 18:34:21.36ID:Lf3t7OK20
>>218
当時はskyrimがOWのARPGの頂点って雰囲気になってて、敵を倒すだけじゃなくいろいろできる、どこでも行けるってのがOWの醍醐味みたいな空気あったんだよ

ドグマはアクションゲーム的な戦闘重視のゲームだからあの手のアクションゲームが好きな人はskyrimより好きだって言ってたけど、skyrimみたいなRPG的なシステムでの戦闘以外での自由度を期待してた人がガッカリしてたのよな

まぁ、ぶっちゃけRPG部分が無くとも成立しそうなゲームだからARPGにせず欧米向けモンハンみたいにした方がskyrimと比較されずに良かったかも
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/17(金) 19:00:36.730
>>1
マップ全体の3分の2が海で海に入ると氏ぬ仕様だったし

スカスカドグマと言われてたからね
0224名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 19:18:36.20ID:mzuyfBU50
戦闘を重視した時点でそれならクエスト受注のMO形式でいいだろってなるんだよな
ただの間延びしたアクション
0226名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 19:29:58.58ID:eVYQhkQ80
外人がブロム信者に布教してるからな
むちゃくちゃ評価高い
switch版の出来凄いらしいよね
0227名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 19:42:46.41ID:EIEIOV7d0
ブレワイをやったあとにプレイしているとドラゴンズドグマの端々に原型みたいなものを感じないか?
フィールドボスでゴーレムやサイクロプスを相手にするとことか、これイワロック戦やヒノックス戦そのままだと思った
モンスターによじ登れる所も同じ。ポーンが共闘してくれる楽しさもある
個人的にドグマが優れてると思ったのはダンジョンの出口が複数あって別のフィールドに出られる所。こういうのブレワイにも欲しかった
洞窟を抜けたら意外な場所に出た!みたいな驚きをくれるやつ
0228名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 19:44:24.89ID:YuEcYG5vM
ゼルダやFF15は好き
Skyrimやウィッチャーは合わんかった
ドグマは楽しめそう?モンハンは遊んだことない
安いから興味ある
0229名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 19:45:02.30ID:wlxgjEFS0
ポーンと戦闘システムは最初から一定の評価はされてた。
オープンワールドとしてもRPG としても内容の薄さは叩かれてた。
0230名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 19:45:54.01ID:EuRGqqJh0
っていうかドグマって・・・

2012年5月 無印発売
2013年4月 ダークアリズン発売
2015年?月 オンラインサービス開始
2019年?月 サービス終了

これが生きているって言えるんですかね・・・?
0232名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 19:51:02.61ID:i9dgolmCM
>>231
ありがとう
買ってみる
0233名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 19:53:14.44ID:ZaMI1a8/0
ドラゴンズドグマ

戦闘←問題ない

味方NPC←ゴミ、声がみんな同じ

洋ゲーよりも何したらいいのかわからない
目的がない

グラがしょぼい←これは仕方がない

あとなんかある?
0234名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 19:53:41.25ID:ZaMI1a8/0
>>228
やめとけ
ウィッチャーは目的とかあるが

ドラゴンズドグマは本当に野放しだぞ
0235名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 19:54:12.01ID:Y6sf99l0p
ぶっちゃけ2000円台のそこそこ評価されてるインディーより1000円未満でこれ遊んだ方が満足度高いやろ
0236名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 19:55:35.54ID:2ofLg+cg0
戦闘はマジで面白い
0237名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 20:00:10.05ID:EQYFS/Tk0
ネタばれするから書かんけど
ストーリーは竜に心臓抜かれてしっかりしてるじゃん
最後にはすっきりするし
0238名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 20:02:34.62ID:d4CTN6rhH
序盤にやったNPC護衛クエストが最高に面白かった
マップの端の未開放地点にピン立てられてがむしゃらに進軍したらそれはもう大冒険で
0239名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 20:13:39.18ID:D+khmFwBx
>>227
なかなかええこと言うね
BotWの祠はパズルゲー空間ってだけでダンジョン感なかったもんね
その点、ドグマの洞窟は探索してる感あった
問題はその数が少ないということだがww

戦闘はそもそもがモンハンなんだ
モンハンがなければドグマはできなかった
もしドグマに似てると感じているなら、その源流はモンハンにあると言っていい
モンハンに足りなかったJRPG的な要素を足した結果、素晴らしいアクションができあがった
0241名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 20:25:37.82ID:NOAHTyTj0
当時としてはモンハンは任天堂に取られてクソグラでしか遊べなかったので
その代替として持ち上げられたに過ぎないタイトルだよ
0242名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 20:30:08.77ID:D+khmFwBx
ポーンの行動は性格に左右されるっていうのがはっきりと理解できないままやってると評価さがるポイントやろね
あとはどの性格がなんなのかはやり込まないと理解できないようになってるのもとっつきにくい
やり込んでる人にはむしろ物足りなく、やり込んでない人だとさっぱりわからん部分になる
0243名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 20:33:10.03ID:DelM4Vlk0
無印は日本語音声が無いからポーンが何か喋ってもいちいち字幕読まないとならないのも糞だった
0244名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 20:34:07.34ID:DelM4Vlk0
モンハンの戦闘はつまらないけどドグマの戦闘は面白い
0245名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 20:37:00.45ID:e/ilzoSS0
宿屋のオッサンとホモになるゲームだっけ?
0247名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 20:40:18.97ID:KLOq8X9a0
味方NPCの声がどうとかしょーもないこと言ってるやつ。
邪魔なら海に捨てたら良いんだよ。ほぼ一人でもハードモードもクリアできるよ。
0248名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 21:10:07.49ID:gEWRDrwSd
アクション部分は、他のファンタジー系OWにも真似してほしいぐらいの出来
あと魔法のエフェクトがカッコいい
0249名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 21:17:04.74ID:9wDxUBowa
納得いかないならここで叩き続けていいよ
0252名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 21:42:20.63ID:xKliN7570
アクションいい
敵のモーションもいいキマイラとかドレイクとか
ウルドラとかハイドラとか巨大な敵もワクワクするし
オーパーツみたいなゲームなのはたしか
0254名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 22:05:21.61ID:xKliN7570
FFに被せてきたってことはドグマ2はFF並の大作の自信あるのかな
世界じゃFF7リバースよりドグマ2が売れそうだしな
0255名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 22:12:34.99ID:ofhxulVH0
てす
0256名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 22:18:12.15ID:mnjpHF8ja
ダンジョン多めで頼むわ
薄暗さとか湿った感じが臭そうで良かった
0257名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 22:40:18.36ID:Bd/8AxO6M
作ってるって言っただけで、映像化も何もなかったけどかなり先かな。
0258名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 22:45:09.83ID:8JLyMt/0d
マップはそれなりに広くするのと、ダンジョンを多めあたりはやってほしいね
あとキャラメイクとか、レベルリセットか成長を職ごとにレベル固定とか


黒呪島の雰囲気はいいけどなんか息苦しすぎるのがね
0259名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 23:02:27.55ID:ZjGWNGTeM
>>4
ゼノブレ2みたいなキチガイがスレだけは無駄に立てることもあるから吟味しないと嘘つけないとまでは言えないな
ただの数だけで図れないのが匿名掲示板
0260名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 23:02:37.75ID:JOQZPoI+0
和ゲーでキャラメイク出来るオープンワールドって貴重かも
0262名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 23:13:01.37ID:D+khmFwBx
せやぞ
その貴重なゲームを当時は多くが叩いたんだ
よく2が出るというところまでもったものだ
出る機種ごとに買い支えた甲斐があったというもの
理解あるファンたちが支えた努力の賜物だ
0263名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 23:13:48.39ID:PACxGlCPd
細長いマップのくせにファストトラベルに制限かけるのはアホかと思った
移動手段も徒歩しかないし
0265名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 23:15:10.99ID:e4QoGIQD0
>>238
アレを楽しめるのはかなりのコアゲーマーだからね
最初は理不尽しか感じなかったが敵が湧くのが定位置を見抜いて逆に待ち伏せして笑うゲームだった
0266名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 23:19:00.51ID:PACxGlCPd
初めからダンジョンゲーとして作っとけば名作になりえただろうにオープンワールドの流行りに中途半端に乗っかったせいで佳作ぐらいになった
0267名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 00:30:48.73ID:e4JY3lQK0
このゲーム叩いてるやつでマップの狭さだとか、さも真っ当な批判している奴らは全員エアプよ
このゲーム最大の汚点は好感度システム事故

いいかよく聞け

このゲームは町民から全てのNPCに好感度が設定されている
そして最終的にその最も好感度の高いNPCと同棲するんだよ

ここまではいいな?

んで、初見ほど好感度の最も高くなりやすいキャラって誰だと思う?

最も話しかける回数の多い宿屋の親父なんだよ

エンディングで宿屋のおっさんと焚き火の前で抱き合って倒れ込み朝チュンして自分の家に住み着くんだよ

俺はもう脳が破壊されたねw
0270名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 01:15:26.31ID:DoyNu/mj0
ps4proなのに30fpsなのが一番ビックリしたわ
0272名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 02:58:11.61ID:B9Kkp23k0
ゲハ民にも評価高いゲームだよ
やってないエアプにアンチが多い
0274名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 05:21:12.64ID:S2jJbBOAa
DAで良くなった力作
今ならセール中!

ニンテンドースイッチ版 (セール期間:6月19日23:59まで)
定価4,063円が、990円(75%オフ)に。

・PlayStation 4版 (セール期間:6月22日23:59まで)
定価4,063円が、PS Plus非加入者は2,519円(38%オフ)、PS Plus加入者は975円(76%オフ)に。

・Xbox One版 (セール期間:6月24日18:59まで)
定価4,069円が、610円(85%オフ)に。

・Steam版 (セール期間:7月8日1:59まで)
定価4,063円が、650円(84%オフ)に。
0275名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 05:22:22.14ID:tHSyfoZD0
そういえばセールしてたな
なんでだろうと思ってたがそういうことか
0276名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 05:46:27.87ID:VB+x7I/S0
ソウルライクって言うよりSkyrimやFallout4を大量の水で薄めたようなロールプレイゲームに見えたけどなぁ
0277名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 06:01:40.80ID:4QE1GVsrd
>>221
スカイリムの評価はなあw
正直な話、時岡出る前なら評価出来るレベルでゲームになってないんだやな。
バグがガチでクソ多くて、つまらねークソ戦闘に高い自由度も実は大した事がない。
から、趣味レーションゲーム。
という枠。
首チョンパを見れるぼっくりんいけるう~な中2病の心は掴んだろうけどね。
ダークアリズンからやってるから初期の評価は解らん。
0278名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 06:06:12.51ID:4QE1GVsrd
>>237
個人的にはセカイ系みたいなオチは勘弁してくれ…。
だあな。
0279名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 06:20:41.51ID:1D3YcJFep
TESやFOのベセスダRPGははジャンク一つに至るまで世界に細かく触れられるのが醍醐味だと思うわ
ドグマは大型モンスターとの戦い方やNPCとの共闘感、ポーンの貸し借り等独自の魅力があると思う
0280名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 06:22:08.93ID:MhMXWMcY0
評価されてる所と酷評されてる部分が
プレイヤー殆どでほぼ共通っていう
0281名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 06:22:35.09ID:N7HkYF40a
メインポーンの性格システムかなり嫌いだったわ
パラメーターとして見えないようなのいらないわ
0282名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 06:50:20.43ID:GXvSxIzur
セール始まってからずっとeshopのトップ3にいるけどどんくらい売れたんだろ
0283名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 07:35:26.71ID:nwjphfph0
評価されてるとは言ってもそれはPS3の時代なわけで
今のオープンワールドアクションRPGの評価基準はエルデンリングだぞ
来年にはブレワイ2も出るし
ダーアリから少々正統進化したくらいじゃもう凄いとは言ってもらえないんだぞ
0284名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 07:38:10.75ID:nwjphfph0
ダーアリからの進化なのでおそらくはDDONのノウハウはまったく引き継がれんのだろう
そうなったら進化どころか退化してる部分も指摘されかねない
0285名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 07:41:22.13ID:B9Kkp23k0
DDONのシステムは洗練されてたな
ジョブも後から追加されたハイセプターはすげーよかったし
0286名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 07:43:26.32ID:B9Kkp23k0
https://youtu.be/Deb3qH5qqRg
これ見たらまたハイセプター使いたくなってきた
2に実装して欲しい
0287名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 07:47:16.46ID:bktuCFZp0
発売当時はファストトラベルが無かったり 夜が異様に暗かったりといろいろと不満はあったけど
更新されていろいろと遊べるようになったからな

あとポーンのシステムは当時としては面白かった
0288名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 08:04:42.78ID:m1kfjMPZ0
ステを偏らせないようにレベルアップを気にしながらやってると
結構大変
0289名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 08:36:20.75ID:dezWndIQ0
魔法使いプレイが楽しいのとポーンがほんと可愛いのが良かった
0290名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 09:05:36.02ID:DXJTUI07a
キャラクリ有りのゲームとしては美形が作れるからその点が良かった
ただ最近のポリコレ汚染カプコンだとそこが犠牲になりそう
少なくとも沢山あったエロ装備はなくなるだろうな
0291名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 09:18:51.78ID:B9Kkp23k0
DDONもオンラインなのにエロいの多かったな
みんな水着装備だったわ
0294名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 10:05:11.22ID:e4JY3lQK0
>>292
ハニーセレクトやDOAみたいのを美形と言うタイプならそりゃ無理だろうな
0295名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 10:09:50.86ID:rqrf/XWS0
>>294
いや、ワールド以降のモンハンのキャラクリに慣れてたから美形に感じなかった
0296名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 10:15:26.77ID:aT6Ua9Wx0
今やってるけど正直きついわ
ダクソみたいに倒した敵が装備を落とすとかならまた違ったかも
あと戦闘がつまらん
0297名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 10:18:20.90ID:e4JY3lQK0
ダクソやエルデンの戦闘のほうが面白いと言うなら普通に病院行った方がいい
0298名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 10:21:00.01ID:Flt21RTc0
それは好みだから病院いく必要はないが自分の価値基準が全てという妄想は病院にいくべきだからさっさと行け
0299名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 10:22:03.60ID:GtZZKT14d
エルデンの戦闘に関してはひたすらコロコロ転がって戦技を撃つだけの単純作業だからな
0300名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 10:27:01.82ID:jhw7ncrzd
結局、敵の動きを覚えてローリングなりジャンプなりで避けるのがエルデンの戦闘だからな
ダクソはそもそもが派手なアクションを楽しむゲームじゃない
まあセキロはアクション重視だったが
アクションに関してはカプコンのが長年のノウハウあるし
0301名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 10:29:19.00ID:U1xwl23Gd
リマスターの時にやったけど移動だるいわUIごちゃついてるわですぐ投げたな
世界観は好きだから2も買ってみるけど
0305名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 10:45:09.48ID:nwjphfph0
カプコンの強みである本格的なアクション性
アクションでありながらターン性RPG並の本格的な魔法システム
そしてそこにネトゲ並のチーム戦が楽しめるポーンシステム

少なくとも初代ドグマが出た当時はとんでもないゲームが出たと思ったもんだよ
0306名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 10:46:48.03ID:U9GdGolA0
取得スキル依存なところもあるから
何種かの職業と複数のスキル覚えてからじゃないと
面白いか面白くないかは断言できないかも
まぁそれ以前に合わない人はいるかも知れんけど
ただ職業による操作感の違いはよく表現できてたと思う

よじ登り戦闘に関しては、昔は他が足元でペチペチする
のが主流だったことを考えると、画期的で面白い要素だった
DAあたりで超強化するとあんまり使わなくなるんだけどね
0307名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 10:47:16.24ID:LUKE+8lwM
ドグマの戦闘が面白いというよりダクソの戦闘がつまらんメンドイというのが正しいな。少なくともドグマの戦闘がメンドイと感じることはない
0308名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 11:04:31.85ID:Bwn3cNie0
ソウルもよくある前転回避ゲーなのによく差別化に成功できたわ
悪名は無名に勝るというか
0310名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 11:07:46.29ID:DoyNu/mj0
怯みぬけ→構え直し
アヴェリン→連なり撃ち
竜弓→しじま撃ち
パリィ→流し暗殺
ふつうにダクソの上位互換じゃねえの?
0311名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 11:12:55.91ID:e4JY3lQK0
>>298
いや、好みとかの範疇ではない
コーヒーにはミルクや砂糖より納豆やネギの絞り汁入れて飲む方が好きと言ってるのと同じで味覚障害
0313名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 11:25:14.62ID:e4JY3lQK0
ザコ敵のAIも未来行ってるよ
ダウンした途端群がってきて噛みついてくる狼
一斉に踏みつけてくる後半のゴブリン
腕加えたまま引きずり回しして安全なところで食べようとする地獄犬

このゲームがもしフロム製だったら加点方式で神ゲー認定されていただろう
0314名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 11:26:20.24ID:U9GdGolA0
>>311
コーヒーにネギの搾り汁や
納豆を入れて試したことあるならそうなんだろう
試したこともないのに想像だけで
味覚障害だと決めつけてるなら正論ではない
0315名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 11:28:08.91ID:e4JY3lQK0
>>314
屁理屈はどうでもいいよ
文章から味覚障害の範疇という意図が読めないなら仕方ないが
0317名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 11:33:15.06ID:U9GdGolA0
>>315
俺もドグマ肯定派だし別に敵対する気はないけど
ちょっと攻撃的な言動と決めつけっぽいのが気になっただけ
好みは人それぞれだしな
0318名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 11:59:05.10ID:Jgp3moYYM
無印買ったけど序盤で投げてやめ
オンラインやってもいまいちだったがセールでアリズン買ってやったらはまった
序盤乗りきれば面白くて止め時に困るくらいはまった
0319名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 12:14:26.24ID:Bwn3cNie0
>>317
ネットでやけに強い言葉を使う奴は現実でも自分で思うほど使い分けられてないぞ
現実で敵を増やしてめっちゃ苦労してるからそれで許してあげて
0320名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 12:20:17.61ID:F4/iNzpn0
戦闘は初見は面白い部類だと思う
パターン見えたり自キャラ強くなっちゃってるともう面白くない
0322名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 13:03:26.83ID:ZBKaos9U0
従者がめっちゃ喋るから楽しいんだよな
従者育てが楽しかった
0323名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 13:21:40.72ID:lmDFWnLqd
×良作
◯良作になり損ねた、惜しい
0324名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 13:22:43.25ID:DoyNu/mj0
エルデンリングよりは遥かに動く
10年前にこの品質なのは素直にスゴイ
0325名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 13:25:07.41ID:UMC1wuE/0
オーパーツみたいなゲームだしな
ゲーム制作者に評価高いんじゃない
ここで書かれてるように雑魚敵でも動きが細かいし
0327名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 13:55:10.08ID:zk2lpAzQx
モンスターで関心したのはハイドラだな
従来のアクションゲーと違って足元で戦うのではなく
頭を叩いて切り落とさなきゃいけない
更には切っても再生する
ただ断面を焼くと再生遅らせられるってところの芸が細かい
ポーンも知識あると頭登って切ろうとするというのも関心した
メイジまで登るのは笑ったけどwww
0328名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 14:24:35.69ID:s1ci9I0y0
初めてやってみたけどオープンワールドというよりアクションRPGとして楽しめるゲームだねコレ
0329名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 14:29:45.70ID:Qu5d7I5o0
メテオのクオリティがやばい
マジで隕石感にびっくりした
0330名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 14:58:37.93ID:U9GdGolA0
メテオもすごいけど真っ黒な竜巻のヴォルテクスレイジも
なかなか大迫力ですごかった。
なんか大魔法はアングルに角度がついてカッコよく詠唱→
発動っていう感じになってた気がする
0331名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 15:10:21.51ID:WJdoBWWvM
ひっそりとやったアニメがひっそり消えてた気がする
0333名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 16:46:46.46ID:mVPkgl820
かなり気になるけどいかんせん古すぎて買うの躊躇する筆頭
0334名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 17:26:54.15ID:G4Hj1Mmb0
昔のゲームはやっぱ遊びにくいからね
0335名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 17:29:31.35ID:0/ZIKI3Dp
>>1
最初はスカイリムの向こうを張ったオープンワールドの超大作なんて看板掲げてマーケティングしたから失望された
0336名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 17:30:06.15ID:lzemtzxn0
面白かったけどマップが狭すぎて開発途中で出したみたいな内容だった
0337名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 17:40:45.25ID:fUEECW6L0
チーターボーンとかいたな
0338名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 18:18:21.70ID:8S+wBFSh0
将来性が感じられたっていう印象

でもなんかチグハグというか要素要素の組み上げ方間違えてるような感じの作品だったな
0340名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 18:56:59.70ID:Flt21RTc0
PC版で遊ぶとフレームレート高いしグラボの性能余裕だしで結構な良作になってるんだよな
0341名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 19:10:14.24ID:yz2Wcdg90
ドラゴンズドグマは上手くやればドラクエ、FFに並ぶRPGになるポテンシャルがあると思います
0342名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 19:11:44.43ID:N7HkYF40a
まぁ広さより密度やロケーション優先でやってほしいなぁって
後はこれに限った話じゃないけどキャラクリ時と操作時であまり差が出ないようにしてほしい
0343名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 19:39:25.23ID:YHaVWyR+0
2は1での不満をきちんと解消して良ゲーになるか、いやそこじゃねぇよってなるか
0344名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 20:08:33.30ID:Flt21RTc0
とりあえずポーンの台詞で覚者様連呼はやめてほしい。
0345名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 20:10:17.71ID:1Jlg4S0rM
面白かった記憶はあるんだがほぼ覚えてないわ
すごい地味だよな
0346名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 20:13:52.56ID:U9GdGolA0
せめて中規模の街や村が3個ぐらいあってもよかったとは思う
直轄の漁村が1個だけの王国ってちょっと変だったし
0347名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 20:22:54.60ID:0XKq5CS20
アクションはいいけど
カプコン特有のもっさり感あるんだよね
ちょっとストレスが溜まる(´・ω・`)
0349名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 23:21:52.90ID:Y7+3ED4a0
DAからやったけど普通に面白かったな
アクションの面白さは余裕でスカイリム超えてるし黒呪島のハクスラ要素も良かった
まぁメインシナリオのボリュームはスカイリムと比べるとスカスカだが
ヘタに詰め込みすぎてバグゲー化するよりはいんじゃね?
0350名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 23:29:25.85ID:FKBcz4Yf0
俺もダメだった
だから新作の情報が出ても何も思わなかったな
0351名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 23:35:10.53ID:tHSyfoZD0
期待はされても面白いし安いから1やろうよとは言われない
そこが評価の結論
0352名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 23:36:34.37ID:0ZjgeanW0
スイッチ、PS3、4、箱、steamと全部買ったわ
0353名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 23:40:51.08ID:qy+zvhlg0
アクションの気持ち良さとポーンシステムだけ見ても唯一無二のRPG
TESにもエルデンにも無い個性と楽しさ持ってる貴重なゲームだな
0354名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 23:47:05.94ID:mVPkgl820
評価が割れてるのは、無印とDA以降で印象変わったってこともあるのかね?
0355名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 23:51:12.82ID:DoyNu/mj0
黒呪入ったらまあ半島には戻ってこんな
0356名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 23:52:45.35ID:Y1x+dzd80
豚がネガキャンしてただけ

PSに出たゲーム全部ネガキャンしてクソゲー認定してるからあいつら
0357名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 23:55:35.66ID:+vCrrKFN0
軽快なアクションだったり世界の狭さだったり長所短所がはっきりしてるから
見る角度によっていろいろな評価が出てくる
他にもゲームは初期に何か問題があると後に改善されても第一印象で語られがちだから
0358名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 23:56:53.86ID:qy+zvhlg0
自分はDAから入ったけど無印だけだったら正直物足りなさ感じただろうな
なまじアクションとかポーンとかフィールドの雰囲気が良くて居心地いいから
余計にボリューム足りない世界に対する欲求不満が高まったかもしれんな
あとファストトラベルの不便さもDAで解消されたんだっけか
0359名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 07:39:08.85ID:+zl0ZtdVM
最初は面白いけどワンパターン過ぎてつまらなくなってくる
あとゲーム関係無いけどB'zが嫌い
0360名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 07:46:19.53ID:EemTcgS70
DAだと曲差し替えられてるだろ
0361名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 08:08:41.14ID:JjlSI6bg0
>>1
マップが狭いボリュームが少ないというのが問題でゲームとしはそんなに悪くなかった。
0362名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 08:48:30.05ID:kHfr9dbPa
昔のオープンワールドはアクションがショボいのが多かったからアクション面で良作扱いされてたけど最近は割とアクションしてるの多いから今更感
0364名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 10:43:58.91ID:H3qDWIzW0
>>326
あれは威力もぶっ壊れだがエフェクトも的な視覚体験も凄まじいよな
色んなゲームやったけどあんなん初めて見た
0365名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 10:54:45.42ID:h+yILT670
DDでもDDONでもそうだが
こんな凄いアクション、何がどうやって動作してんだ?とか言うのがかなりの数あったと思う
て言うか俺個人としてはほとんどのアクションが凄過ぎぃ!て感じだったぞ
MHもダクソも一見は凄そうだけどモッサリしてるしアクションていうか作法程度のアクションというかのターン制みたいなレベルなところもあったし

構え直しや流し暗殺みたいなアクションがある点でも、かなりシッカリとしたアクションに精通した開発が作ってる感じだった

実用性は一旦無視してサンダーウィップ?だっけ?あれも結構衝撃的だった
杖から力を貯めて稲妻の鞭を作ってると所かめっちゃ好きw
SEもいちいちダイナミックで良かった、DDONしかり

ウォリアーなんかは動作そのもの全てに重量感があったのが素晴らしかった
「この剣絶対重い」って分かった
0366名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 11:04:49.82ID:GbMAqj9Ad
OPの蒼い弾丸好きだったんだけど🥺
0367名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 11:05:10.86ID:H3qDWIzW0
構え直し使うと本当にストレス無しのノンストップの戦闘出来るんだよな
戦闘のペースとか主導権を全部こっちが握れる感じ
地味なスキルだから使ってないやつ多いかもしれんが
一度その有用性に気が付くとあれ付けてないとプレイ出来ない体になるw
0368名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 11:27:23.67ID:osXVrmZh0
戻しモーションキャンセルみたいな感じか?
0370名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 12:13:08.73ID:H3qDWIzW0
>>368
そんな感じ
敵の攻撃によるよろめきとかいわゆるグロッキー状態もキャンセル出来る
0371名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 12:25:17.97ID:E030tfIv0
ウォリアーも耐魔の身構えでキャンセルできてリベンジゲージがもりもり溜まって高火力なのが楽しかったな
0372名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 12:25:51.09ID:guTeb+O0a
エアプだけどドラゴンズドグマのDは本当に才能あると思った
日本のゲーム業界も無能ばかりじゃないんだな
0375名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 16:26:01.53ID:SclINdkV0
ドグマが出た頃は他にはスカイリムとか在庫オブ余ラー:売れ残りングとか色々似た様なのが出てたな
去年に会社ごと死んでたはずの在庫オブ余ラーのリマスターが出た時は驚いた
0376名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 16:42:16.21ID:ep1rXZDZ0
クエストがお使いで退屈すぎたな
探索するのにも走ったらスタミナが減ってイライラする
マップが狭いし
魔法はカッコよくてド派手で良かった
ダンジョンは面白かった
ポーンでエロ装備巨乳美女とロリ連れて遊んだ
ドグマ2はどうせポリコレカプコンだからエッチな下着やボンテージがないんだろうからPC版にするわ
色々惜しいゲームだった
0378名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 17:03:25.37ID:7+1uQBzKp
初発表時からPS3と360のマルチだったはず
0379名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 17:29:53.78ID:qkiR3N/S0
ストーリー糞だしマップが狭くてファストトラベルも不便で
同じ場所に何回も行ったり来たりする苦痛だったけど
それ以外はまぁまぁよかったよ
0381名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 17:42:02.90ID:aNaMn9t8p
>>375
アマラーは面白かっただろ
0382名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 17:51:48.50ID:dRxBdUAix
せやぞ
360との同発
俺は360の方で買った
DAはいろいろ移植されてSwitch版も出てる、というかSwitch以降はない
やったことない人はSwitch版で買いなさい
私は発売直後に買いました
プロドグマerのポーンばっかりだから借りるとき困らないと思う
0383名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 18:54:42.42ID:ewAonsDe0
カプコンだからドグマ2は良ゲーになりそう
0384名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 19:27:17.17ID:Y4gA2VRE0
アマラーは無名の会社が処女作で大作なんて作るから売れなかっただけで普通に面白いぞ
0386名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 20:48:05.24ID:A3RDGvY50
Kingdom of Amalurはむしろ売れたぞ 予算がデタラメで全然足りなかっただけで
破産にまつわる州の分析を読んだ限り、ゲーム大好き野球選手が業界頃にタカられたって感じだな
本人もWoWが好きすぎてWoWクローンを作ろうとしたり無茶苦茶ではあるんだが、RPG一本に必要とは思えない人数がそりゃもうダラダラ働いてる
0387名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 20:57:07.81ID:S63+KsDm0
不満は多いけどそれ以上に可能性を感じるゲームだった
0388名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 20:59:19.35ID:dsk0D/SH0
■忙しい人向け、産業でわかるドグマ

 1、大型ボスにしがみ付いてゆさゆさ
 2、別途リアルマネー払わないと目の前の箱が使えない
 3、終わり
0389名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 21:41:21.00ID:99C9s1/9M
PS版が出ても、どうせゴキブリは買わないから
0391名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 23:06:42.24ID:JEK0vg200
DDONは揺さぶりが追加されたのが大失敗。オフラインのドラゴンズドグマにも言えることだけど張り付き攻撃がかなり強くて
戦闘が大味。あと、課金しないとまともに遊べなかった。ポーンが3人作れてポーンの貸し借りする面白さが失われた
0392名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 23:32:28.52ID:RVfw18bha
ポーンの貸し借りは面白いんだけど活気があるうちじゃないと成立しないのがな
Switch版買って10年ぶりくらいに遊んでるけど、ポーンを借りられないからリムが全然貯まらん
0393名無しさん必死だな
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2022/06/19(日) 23:37:10.91ID:9W4DEKZT0
DDONは敵が怒り状態になると防御力が大幅に上がってろくにダメージが通らなくなる
敵のスタミナゲージを0にすると怒り状態が解除されてダメージが通るようになる
初期はそのスタミナを削る手段が揺さぶりくらいしかなかった、時間経過でまた怒り状態に戻るのも悪印象
のちに弱点攻撃でもスタミナ削れるようになったけど最初に印象が強いせいかあまり言われることが無い
0394名無しさん必死だな
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2022/06/20(月) 00:07:39.70ID:gzuPHVPw0
>>391
厨スキルがあるのは別に良いんだよ
使わなきゃいいだけだから
DDONはそれ持参しないと
「お前なんでここにいんの?」
ってなるのが最高にうんこだった
0395名無しさん必死だな
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2022/06/20(月) 00:08:18.34ID:8tSdZeBO0
揺さぶりオンラインなんて言われてたけど
揺さぶりがほぼ無くなってた期間の方が長くないっけ?
むしろ揺さぶりとか懐かしいなぁーwくらいに本当の初期の頃の話だったよな

俺はDDONと言えば色々テコ入れして激変したシーズン2以降の印象の方が強い

キャンペーンとか利用すれば俺は結局総額1000円くらいしか課金しなかった記憶
レベリングがそもそも楽しかった、枯渇してた青ジョブが好きだったから誘われやすかった
とかでかなり楽しめたけど

私生活でもモヤシとか食いまくってるからやりくりがうまいのかはしらんが
0396名無しさん必死だな
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2022/06/20(月) 00:21:59.85ID:gzuPHVPw0
pso2もそうだが平均分布にために興味のないクラス強制されるのが最高にストレスなんよ
メレーしたい人間に弓なんて要らん
でも同じ厨スキルだらけになることは不問
オンラインになった途端あらゆることが歪になる
0398名無しさん必死だな
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2022/06/20(月) 07:42:42.40ID:3Dx+PLEV0
>>395
どのMMOもタンクとヒーラーが枯渇する
自分はヒーラーで部屋立ててたけどすぐ埋まるくらい人のいたゲームだったな
0399名無しさん必死だな
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2022/06/20(月) 08:06:08.10ID:c1pH4zRV0
>>392
人が減った時の事をあまり考えて作らなかったんだろうね
ポーン検索の仕組みでどうにでもなる部分だから2では改善して欲しいな
0400名無しさん必死だな
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2022/06/20(月) 08:30:21.70ID:BnRgHrIma
>>399
eshopのランクが結構高めだったからもっと人居るかと思ったけどそんな事はなかった
自分のポーンの使用ランクから見てSwitch版だけでも22万アカウント以上の登録があるから
借り先は厳選しなければ苦労しないけど、自分のは一度も借りられた事無いわ
島でハクスラするレベル帯になった時の場合はまだ分からんけどさ
0401名無しさん必死だな
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2022/06/20(月) 16:32:08.31ID:5LmJ69LAa
大型の特定部位しか駄目でーす
敵によってはその特定部位だんだん減らしていきまーすて単純につまらんかったから無くなってたら良いなぁ
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