「ゲームはクリエイティビティの面で危機に~」←誰の発言なら許された?
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(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
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KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
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ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。 宮本茂
いやいや、昔、糸井重里さんが言ったのかな? 「クリエイターとかクリエイションというのはおこがましい」と。そう呼べるのは神様だけ。誰もクリエイションなんてしていない。みんなエディットをしてるんだと。「それはいいなあ」と思って。だから、僕もエディターなんですよね。 >>5
それはクリエイターという単語を神格化しすぎ
神様しかいないならゴッドでいいし、元々人間が使うために作られた単語だろうに 仮にまともなゲーム業界メディアが存在したならそいつらかもしれんが、そんなもの存在しないのでもう許す許さないの問題じゃないんだろう
発信者が許されなくて犠牲になるのは大前提で、その上でどんだけ権威と影響力のある奴が自分の地位を捨てて生け贄に名乗り出るかの問題
そういう意味では彼は考えられ得る最善クラスの生け贄の1人だったんじゃねえかな >>6
それはそうだな
フォーマットとか仕組みとかの構築ならクリエーションと呼んでも差し支えなかろう
とはいえそう呼べるのは現行ソフトの1%にも満たないだろうし、その1%も任天堂ソフトが占拠しそうだが カミナンデス語録は明らかに故横井軍平氏を揶揄した内容入ってた技術の梯子云々の方が絶許 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています