PS1の3Dゲームの方が楽しかったな
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IQ、グランツーリスモ、サルゲッチュ、デュープリズムなどは
3Dを使いきってた 何に比べて楽しかったのかがわからないが、PS1の3Dゲーに名作があったのはわかる。
ただPS1で全部で3,289タイトル出てるらしいが名作は一部で、実際10本中7本くらいはクソゲーだったろ。 PS1って見せかけだけで実際の処理は基本2Dがほとんどだったでしょ… PS1はクリエーターがハードの限界を分かってて全てコントロールしてたので
上質なゲームが多い プレステ4まではソニーのゲームも楽しかったな
今はスパイダーマンの焼き直しにアーロイの焼き直しに劣化フォルツァ 太陽のしっぽとかいうあの当時完全オープンワールドのバカゲー >>6
寝ぼけすぎやろ。
PS1が凄かったのは開発難度が低かった結果のサードパーティの参入数。
名作があったのは否定しないけどクソゲー率は歴代トップクラスやぞ。 PSの3Dゲーの殆どは2Dとほぼ一緒やん。ポリゴン使ってる意味ある?
って感じだった。そんな時出て来たマリオ64は一人層視点で3D空間を上下左右
動けるゲームで当時のユーザーを驚かせた。しかし、ゲーム性そのものが変化して戸惑わせたり
カメラ操作の難しさとか新たな仮題を産んだ気がする
そんな中、3Dの利点を生かしつつ、しかも操作感やカメラの難しさと言った点をほぼ解消してしまった
「星のカービィディスカバリー」はある意味今度の3Dアクションの手本になるべき作品かも知れませんね >>6
むしろ、どこまで出来るのか手探り状態だった気がする
だからGTが発表された時なんかすごく盛り上がってた >>6
例えばマリオ64みたいに、一人称視点で動かすゲームと言うのは恐らくPS1では難しかったから
バイオはカメラを固定してラジコン操作という形にしたり、PS1のスペックでどうすれば
3Dを生かしてゲームが作れるかという工夫は色々見られた時代だったな。ある種の職人芸だったかも >>17
サルゲッチュもそれを逆手に取って工夫で面白くしていたよな >>17
一応一人称で3Dの基地を探索するFPSっぽいゲームはPSでも出てたよ
名前ももう覚えてないしクソゲーだったけども >>17
ジャンピングフラッシュはガチで続けるべきだった
マリオ64ゼルダ時岡を大事にした任天堂と明暗の差が凄い 中期以降はフルポリゴンの意欲作が目立ったな
ロックマンDASH、テイルコンチェルト、初代メタルギア、ベイグラントほか 2Dから3Dの変遷期だったからそう感じるだけじゃないかな PS1の完全3Dゲーといえばアーマードコアかな
視点操作が不完全で遊びにくかったけど >>22
あとスクのデュープリズムのローポリ3Dモデリングが神 ジャンピングフラッシュの元ネタのジオグラフシールを遊んでみたい >>8
劣化フォルツァな上に、乗りたければ課金しろ!と廃課金仕様ってなぁw PS1後期にブライティスというTPS視点のARPGを出してたりしてこれは面白かったのだが、かなりマイナーであんま知られていないという... この時代はハード問わず常に新鮮な体験できるゲームが立て続けに出てたな
この時にpc含めて全機種持ちだった奴らが真の勝ち組だと思うわ
psはマイナー低予算ゲームや今まで日本でシリーズ出てなかった海外移植もの持ってきてくれたの良かったね
今でいうインディーゲームにあたるんだろうが 3D黎明期だったこともあってチャレンジングなタイトルがメインストリームでワクワク感があったな
今では良くも悪くもセオリーが確立されすぎていて、それに沿って作るところまでで終わっている部分が多い 開発費が安かった頃だから取り敢えずこんなのでどう?がいっぱい製品として発売されてた
面白いのもあったけど殆どはクソゲーだったな 闘神伝のエリスがダウン時大股おっぴろげでひっくり返るのが好きだった ゴキブリは糞グラだと目が潰れるらしいけどPS1は許容範囲なんだ >>32
当時は毎年のようにスクのJRPG新作が出てたからな >>34
バーチャの対抗馬になってた闘神伝
タムソフトは健闘してた(´・ω・`) >>37
で闘神伝で市場が温まった所にナムコが鉄拳2でミリオン
っていう流れだったな 当時PS1買ってたオッサンしか知らないゼロディバイドとかいうジェネリックバーチャファイター スターフィールドがノーマンズスカイの劣化版とか言ってるし
ステイ豚君はPS1のゲームや、ノーマンズスカイを遊んでればいいだけだよなw 3dミッション ファイナリスト 覚えてるやつおる? 今PS1を遊んで一番耐えられないのは信じられないくらい長いロード時間 そもそもの話Switchのグラフィックが汚いとか言ってる馬鹿が
PS1やPS2のゲーム遊ぶわけがないんよw
完全に矛盾してるからな >>1
オワコンステマスレはPSサブスクスレか雑談板でやってて、どうぞ 右スティックが標準化するまでカメラゴミやぞ
思い出に生きてるやつは口を開くな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています