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吉田「現実的なグラフィックとターンバトルは適合しない」←FFが現実的だと思ってるのかこいつ

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0144名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 08:10:30.52ID:fVLaqoOcd
やっぱff13て神だわ

あの戦闘システムはatbにちゃんとマッチしてる
0146名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 08:20:40.42ID:ZluUA1Ir0
>>144
ドラクエでいう作戦を合図出たら切り替えてオートバトル見てるだけのウンコやないですか
0147名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 08:21:05.58ID:v5ARx3iDM
敵が振りかぶったらガードしつつ、攻撃ボタン適当に連打…
現実的ねw
0148名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 08:48:03.47ID:Cq9I8ZUb0
>>137
全くその通りって事でね(´・ω・`)
0149名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 08:49:11.27ID:Cq9I8ZUb0
>>137
いやでも例が悪いだろ!w
死霊の盆踊りはちょっとパワーワード過ぎて1からみたくなるわ
0150名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 08:51:29.57ID:Cq9I8ZUb0
>>147
正直反射神経に任せるより
FF14のように攻撃範囲表示されたら
カウンター用意するかすたこら逃げる方が
ゲームとしては遊びの間口広そうね、、、

マジアホみたいなテレフォンパンチ見ても
避けられない人もおる事考えると
0151名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 08:52:30.14ID:7ihNey0T0
>>150
16初心者救済用アクセを付けるとパンチが飛んできたらスローになったりするらしいぞ
0152名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 08:56:19.29ID:Cq9I8ZUb0
>>151
マトリックス( ̄▽ ̄;)
0154名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 09:14:32.02ID:r5ZxG8Bi0
FFもアートワークの再現の方向で舵きってりゃな
半端にリアルを追求するから嘲笑されるようになっちまった
0155名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 09:14:51.41ID:1/boQg2C0
>>8
お前こそFF14やってないの?
リキャストとオートアタックの概念がありつつもWSを2秒ごとに使い、その間にアビリティを挟んでいくから1秒単位で入力がある
11とは比べものにならないほど早くしたのが14の戦闘だぞ
ゼノブレはただの11もどき、不自然な旧式MMOでしょ
0156名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 09:46:31.26ID:o1AMP2RPp
>>155
お前はマジでゴミステ5独占FF16が覇権スイッチのゼノブレに売上勝てると思ってるのか聞かせてくれ
0157名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 09:48:38.50ID:bLg3X5uE0
任天堂は意図的に内部留保たんまりもってる
これは「トレンド?関係ねぇ面白さでねじ伏せてやる!」ってやるためなんだよな
ハード競争でもアイディア勝負にでたり。

「グラじゃないFF」を作ることで失敗したら大打撃になる
大量にいる社員の負担になる展開は避けなきゃいけない
どうしても商業的にどうか?ってなる

だから絶対BotWみたいな面白いゲームが作れないし、絶対期待しちゃいけない
0159名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 09:53:48.14ID:9kqfzzWn0
吉田はゲーム好きだから多分ゼノブレも普通に遊んでるぞ
0160名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 10:04:06.75ID:iLwOKNuna
吉田さんのことなんでも知ってる感がキモいw
0161名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 10:06:35.25ID:gg2hwRX90
読んでないけどターン制にしろ!ってう声が出ててその反発なん?
0162名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 10:22:34.24ID:1/boQg2C0
>>156
ゼノブレって2が23万本、DEが13万本だろ?ブヒッチ独占で
現実見たら? テイルズ未満軌跡レベルの売上でクオリティでは軌跡にも負けるってタイトルじゃない
0163名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 10:25:03.04ID:HkUuidsMp
この最下位ハード独占FF16の売上マジで楽しみwwww

朝から爆笑をありがとう

[06/23] Switch 50,405 XboxSeries 6,695 PS5 3,035 3DS 215 PS4 18 ★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1655994224/
0164名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 10:28:44.44ID:3JOPJdvJp
>>162
軌跡の最新作って6万くらいだったと思うけど、軌跡レベルの売上ってどういうこと?
ゼノブレ2はつい先日パケだけで28万本超えてることが判明したけど、6万と28万がゴキちゃんの中では同レベルなの?
0165名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 10:30:12.14ID:Mg/qmOPir
吉田が好きなのはパチンコだけだぞ
TPSとFPSの違いも知らねえし
0166名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 10:38:16.84ID:qdJVbzUOM
リアルなキャラが小刻みにステップ踏みながら入力待ちしてる様子が滑稽なだけでな
そこに流れてる時間の設定を変えればコマンドバトルが適合しないわけじゃない
0167名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 10:41:05.94ID:1/boQg2C0
>>164
あぁ豚は知らないだろうけど軌跡は常にFF7みたいな「分作」する代わりに年1作ペースで出してるシリーズなんだわw
それでいて1作当たり7~15万本だから
数年で1本とペース「だけ」は大作ペースのゼノブレより利益も製作効率も上でしょ
0168名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 10:45:41.08ID:v3//SGmRH
キャラにカメラ寄せて時間を止めてコマンド待ちって方法があるからな
昔だとキャプ翼みたいな
0170名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 10:50:29.49ID:1/boQg2C0
>>168
ないない
「時間止める」って時点でもう知的障害向けなんだよ
多かれ少なかれユーザーが判断までの猶予時間が少ないゲームに適応しなきゃならない時代にきてる
将棋だって時間制限あって棋力あるやつは早指しでも強いからな
0171名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 10:59:52.52ID:H7u1k3RC0
>>14
オフゲとしては現在のリッチなAAAの映像に比べると時代遅れ(実際エンジンが古い)と言わざるをえないグラフィックでしょう
まあコスト面を考えると14の使いまわしするのが一番だしPS4のレベルよりは上を行ってると思う
バトルに関してはしょぼいと言うよりむしろ派手だけど中身スカスカのDMC戦闘にしか見えないことに不満が出てるんじゃないかな?
0172名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 11:09:56.36ID:t2ijzKQo0
>>1
彼らの脳内では
ファンタジーに自動車自販機置けば現実的になります
0173名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 11:14:43.46ID:4Qzyj2iHM
召喚獣合戦だとか言いだすゴリラおじは現実にはいないと思う
0174名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 11:34:58.07ID:7JGudSHp0
FF14のオートアタックゴミ過ぎるじゃん
11やゼノブレなんかのと違って全く使いものにならんし
実際にはスキル回しという作業を脳死で繰り返すだけの攻撃
それにバトルのメインはギミックをこなす方だぞ
マジでつまらない
0175名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 11:37:01.64ID:Em8xxdUMM
ハイスピードでギミックこなしながらスキル回しするのが難しいんやぞ
0176名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 12:11:18.21ID:1/boQg2C0
近接はAA当てていかないとDPSチェック通らないので使い物にしないと早期クリアできないんだが
FF14の戦闘に比べると十字珍宝やゼノブレっておままごとレベルよな
勝てるビルドにさえすれば脳が死んでても勝てるんだから
0177名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 12:13:15.84ID:7JGudSHp0
そんなカツカツにやらなきゃいけない時点で作業なんだよなぁ
なんか馬鹿信者は難易度高ければ一番だと勘違いしてるけどゲームじゃないよね
それ合格試験じゃない?w
0178名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 12:22:41.26ID:1/boQg2C0
その通り、健常者合格試験なので出来ない障害者はドラクエとかポケモンでもやってろwって笑われるだけ
0179名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 12:23:48.22ID:luvfInLDd
思考停止しなきゃ勝てないのが14
それぞれプレイヤースキルを発揮することなく決まった行動を繰り返して終わりで今流行りのPVPとかに見られる見せ場がない
プレイヤースキルが介入する余地がないゲームだからミラクル起こって盛り上がったりしない
0180名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 12:26:00.75ID:oJva4+780
>>179
思考停止したらギミック失敗して死ぬだけだが
エアプはもうだまっとけって
0181名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 12:29:21.09ID:4FNSdQ45d
>>180
君みたいな人は思考停止してるからずっと同じこと繰り返しててもなんの疑問も持たないんだろうな
自分は絶対無理だわ
0182名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 12:33:00.71ID:KTYTTcy00
Bioware系の、ってかDragon Age Inquisitionのシステムパクればいいのにな
ヘイト管理アクションCD待ってスキルポチー、なEQ, FF11系列のRPG戦闘と、
VATS的でもありRTS的でもあるコマンド指示バトルの融合ってこれ以上の完成形はないでしょ
0183名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 12:33:31.02ID:1/boQg2C0
プレイヤースキルが高いのは当然の上でミラクル想定外バーストや救出で切りぬけれるでしょ
障害者レベルに下手なやつがいるとそれでも無理で固定崩壊するけどw
0184名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 12:36:36.79ID:ueY9NSWHd
プレイヤースキルがwww高いwww
ほんまもんのゲーマーが上位競ってるゲームきたら泣き出しそうやな😂
0185名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 12:38:56.13ID:4Qzyj2iHM
>>176
へえそんなゲームなんだFF14って
FF16もクソめんどくさそうで爆死しそうだね
0186名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 12:41:01.73ID:KTYTTcy00
FF14の大縄跳びって比喩は本当に良くできてるよね
WoWからしてそうだったし、実際やってると楽しいし達成感あるし
それが悪いってわけではないんだが
プレイヤースキルが高いとか言われると草なんだ
0187名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 12:43:13.06ID:oJva4+780
>>182
FF12のガンビットを理解できず放り投げたFFユーザーだぞ
0188名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 12:44:33.61ID:YwaH7pyM0
お祭りゲーでスキルとか言い出したら終わり
ガンオンを思い出すな ガチャで勝利を手に入れろ!というゲームなのにプレイヤースキルがどうたら
0189名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 12:47:33.47ID:KTYTTcy00
>>187
DAOのバトルはたしかにガンビットと言えると思うし
その敷居がFFやるようなカジュアルにとって低くないのもわかるが
DAIのバトルはそんなことないよ
低難易度ならコマンド使わずにゴリ押しできるし
これをJRPGでは馴染みのない難易度変更という形ではなく
ゼノブレのようにレベルアップの縛りプレイ的なシステムに落とし込めれば誰にとっても楽しめるものができると思う
0191名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 13:11:52.04ID:1/boQg2C0
>>184
残念ながら14がその「ほんまもん」なんだよね
WoWでワールドファースト何回も取ってるEchoが竜詩未クリアでワールドサードにすら入れなかったレベルだし
0194名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 14:05:52.65ID:1/boQg2C0
俺は信者じゃないけどな
むしろドラクエしかできないようなマジモンの障害者を容赦なく切り捨てる吉田にはあまり期待してない
0196名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 14:32:19.94ID:7JGudSHp0
敷居を上げる事ばっか言ってるからアホなんだよね
ゲームなんて多くの人々に楽しく遊んでもらってなんぼだろうに
優越感()に浸りたくて必死な発言の数々、苦笑しか出ない
0197名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 14:36:13.13ID:1/boQg2C0
優越感じゃなくて健常者なら出来て当たり前の試験で落ちる障害者が劣等感拗らせてるだけじゃんw
0198名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 15:06:22.84ID:Em8xxdUMM
お前はこう言う
推定されてても事実は違うかもしれないのだから意味ない
0199名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 15:16:10.16ID:XHCFw3pb0
>>2
武器振ったらやたら光や火花が出たり大量のダメージ数値が出たりクルクル回りながら攻撃するのが現実的なの?
https://youtu.be/HVgjlP7omZQ?t=55
0200名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 15:20:44.37ID:XHCFw3pb0
>>10
デビルメイクライの出来損ないにしか見えないな
0201名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 15:21:58.33ID:qbY1GT5P0
御託を並べるのはいいから面白いもん作れ
0202名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 15:25:01.01ID:Cq9I8ZUb0
>>158
マジでwちょっとワクワクしてきた
0203名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 15:30:00.75ID:1/boQg2C0
>>199
お前エフェクトでないの?どんだけSTR低いんだよ
0205名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 16:22:13.62ID:Rx0F5TCsp
FF14て秒単位で行動が全部決められてて、それから1人でも外れた行動したらクリアできないみたいなゲームだっけ
0206名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 16:28:58.29ID:/JD8RWSd0
>>205
決まってるのは敵がどういう攻撃をしてくるか、だけで、その内容によって自分が取る動きも変わる

瞬間的な認知、判断、操作が必要
0207名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 16:42:59.07ID:1/boQg2C0
みんな散開しないとならないところで味方のところに突っ込んでくる任天堂信者みたいな障害者が1匹いると難易度が跳ね上がる
3匹いるとほぼクリア不能って程度だな
健常者が4人中2人、8人中6人いればどうとでもなる方が多いよ
0208名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 17:02:16.37ID:axi8yghT0
ff14やめたら健康的になった
0209名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 17:25:56.00ID:XHCFw3pb0
>>94
アクション化なんかしないで戦闘に出せるメンバーを4人以上に増やしてほしかった
0211名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 17:34:57.58ID:Cq9I8ZUb0
>>208
分かる
0213名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 19:10:56.69ID:GKOGwYg+d
スクエニの少なくともFFはスクエニの開発者が自己満足出作っているもの、と認めると楽になれるのでは
自分にベストマッチする別のゲームを探しに行く時間だよ
0214名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 19:57:42.31ID:yPv5rKZT0
FFでどんどんアクションの練度上げてカプコンやフロムに並ぶアクションゲームメーカーになって欲しい
0215名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 20:56:57.97ID:bOhwInh60
>>1
リアル系のグラの事だとわからない低能は任豚にちがいない。
さすが社会の底辺。
知能が低い。
0216名無しさん必死だな
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2022/06/24(金) 21:09:02.72ID:XHCFw3pb0
>>76
ドラゴンズドグマというよりデビルメイクライの劣化コピーって感じ
0219名無しさん必死だな
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2022/06/25(土) 06:24:28.45ID:G5qkgzNXd
豚ってマジで知恵遅れなんだな
そもそも3Dキャラが棒立ちなのが違和感あって浮きまくるんだよな
0221名無しさん必死だな
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2022/06/25(土) 09:08:56.96ID:yjDyydcY0
>>210
そのECはFF7Rの素材流用だからFF7Rが完結しないと最後まであそべないんだよ糞ゴミクズ無能者
0222名無しさん必死だな
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2022/06/25(土) 10:07:41.58ID:ZMqBhCGYM
>>206
日本で47位なのも納得だわ
0223名無しさん必死だな
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2022/06/25(土) 10:55:20.47ID:7T3vf7ps0
3D=リアル調に偏りやすいのはやっぱ3Dでコミカルとかファンシーよりにすると
それを自然に見せるのが難しいのだと思う

その点星のカービィディスカバリーは3Dになっても今までの世界観の雰囲気を全く壊しておらず
見事なんだよな
0224名無しさん必死だな
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2022/06/25(土) 12:25:13.53ID:cYrLajzV0
ネットの表面的な意見(ゴキブリ)を攫って言ってるだけ
スクエニなんざ基本的にノンポリ
その割にはアタマが固い
0227名無しさん必死だな
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2022/06/25(土) 14:07:01.49ID:pAFYaINXH
ドラクエオンラインの下がFFって言わせたいだけのフリやめろや
0229名無しさん必死だな
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2022/06/25(土) 14:46:16.07ID:pAFYaINXH
パッケージ消滅でbotだらけって言いたいだけだろ
どんだけ14嫌いなんだよ
16スレなんだからそっとしとけよ
0231名無しさん必死だな
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2022/06/25(土) 15:48:50.40ID:/b1TWKD40
ターンバトル採用してリアルなキャラをプレイヤーの指示までぼっ立ちさせるのが違和感有るなら
龍が如く7みたいに(アレは一応戦況もリアルタイムで動いてたらしいけど)入力までは敵味方互いに機を図ってる様な演技させればそこそこ解決すんじゃね
ボス敵とかは入力までの間は決着のつかない鍔迫り合い裏でさせたりとか
0233名無しさん必死だな
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2022/06/25(土) 17:48:14.87ID:SnpBFH890
そうだねFF16のディレクターが作ったラストレムナントは革新的なターンバトルだけどそれも糞ってことだね
相変わらず喋るたびに地雷踏んでくスタイルw
賢いフリはもうやめろ
0234名無しさん必死だな
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2022/06/25(土) 19:05:40.31ID:/b1TWKD40
>>232
どういうこっちゃ
クロスリベリオンとかスライド等速移動しろとか別に書いてないじゃん
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