FF吉田P「若い人に人気ない。モンハンみたいになりたい」←これを改善する方法
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ナンバリングより若い人多い14のᏢがこれを言うってナンバリングどんだけ若年層に人気ないんだ
FFを若年層に触れてもらうためにはどうしたら良いのか 吉田PってFF14しか実績ないんだな
高井DもD経験はラスレムだけ
よくそこまで期待できるな 任天堂ハードに出して子供のうちからFFをすり込んどけ >>894
ゲームデザインからの制限や開発の都合での変更とかあるんだからシナリオの方に好き勝手にやらせるわけにはいかないというしょうがない面もあるだろ 若い人に人気がないんだから若い人に刺さるようなのを考えるより逆にジジババ向けに突き抜けたほうがいいんじゃなかろうか?
あっぱれゲートボールみたいなの作れば >>954
それをしょうがないと言う段階でライター呼んでる時点で失敗してるという 任天堂もゼルダの他はプラットフォマーが多いんだよねバトルを求めてる人には物足りない FF16はFF15の続編に見えないし
FF7Rが面白いと思った人が
15や16を遊んでも失望すると思う
そろそろ考え直した方がいい
モンハンは開発者が変わってもモンハン
FFはみんな違う >>70
ワールドで若い層から離れて
今Switchで若い層を回復しようと必死 若い若くない関係なしに16のPVのバトル画面からは召喚獣の力を使い分けて戦うって感じより沢山人を倒す無双ゲーがメインで召喚獣は格好よく魅せたい為の飾りってイメージしか湧かなかったから召喚獣を使ったアクションにする意味あるの?って所を何とかすべきだと思う この人まったく知らない人ではあるが、持ち上げられかたといい
前からカプコンのまわしものかなんかじゃないかなと疑ってた、社内政治臭もする
成功例はスクエニの中で肌色の違うFF14の収益性だけ、他がやってもそうなると見る
逆にFFはオフラインRPGであって、かといって若い人の人気があるのが良いのも事実だろうが
並べて語るのは格ゲーや縦シューがモンハンみたいになりたいと言うようなもの、14と他のFF成績もそう >>952
もともとドラクエオンライン等のMMO作るためにハドソンからひきぬかれたんだろ
もうハドソンじゃなかったかもしれないが 引き抜きたかったのはもう一人の方だったけど抱き合わせで付いてきた >>959
それがコマンドバトルで大冒険するRPGだ、っていうのがこの間のアクション化騒ぎだろう
アクションにすれば若者向きという考えも謎なんだけどな >>952
FF14をマイナスからプラスに戻した実績買われてるんじゃないかね
現状FFのシリーズそのものが危険な状態な訳だから「吉田ならまた何とかしてくれるかも」て気持ちで一任してそう FF14の立て直しは全社体制だから吉田だけの功績じゃない定期
会社のメンツが掛かってたから出来た事だから
もっとも16もそうなんだよね、15は会社としては表向き成功って事になってるけど
実際の評判は散々な訳で、吉田ら16チームに掛ける期待は大きいだろう 吉田に期待してるのはゲームの出来とかではなくその詐術 ジョブズまではいかなくてもそれなりの教祖になれる才能はある
詐欺師もその場にいるほとんどの人間信じ込ませればキリストになれるみたいなものだ >>606
正直FF15とか腐れ人気もイマイチでは
PS持ってる女少ないし男の人数も少ない
ソシャゲや原神やFEでしょ 仮にPS5がSwitch並みに普及してたとしてもジェットコースターで例えられる様な完全リニアのアクションだと無理だろ 子供に刷り込みをするのは戦略上必須だよ
マックもハッピーセットで子供に刷り込みを狙ってる
俺も昔フードコートで食った寿がきやに飢えて
寿がきやのカップ麺通販するくらいだし
switchで売れなくてもFFCC路線やチョコボやDQMみたいなの続けて
それらとvtuberのタイアップを続ければ
5年後10年後に多少は良くなる 何で任天堂のキャラクターが40年近くもゲーム業界を牽引してるのか、
ビジュアル関係無しにずっと有名なのか考えないと無理。 10年くらい前、小学生の家庭教師をやったら
算数のワークが任天堂キャラ勢揃いのデザインだった
もうそういうレベルなんだなって驚いた
というわけでFFの算数ワークを出そう モンハンの客層が若いと思ってる辺りマジのおじさん臭が ちなみにMHP2Gが流行ってた時に19歳だった世代は今は33のおっさんだぞ。 >>974
DQMもJ3Pからもう6年近く新作出てないのか
DQも色々言われてるけどリメイクやスピンオフちょくちょく任天堂機に出してたからブランド保ってた様なもんだと思ってたが
なんかDQもFFと同じ道を少々遅れてなぞっていってる感じだな モンハンが3年で一気に高齢化進んだんだからDQの6年は致命的に思うわ DQは本編も外伝もスイッチに出てる
モンハンもスイッチ
こんな簡単なことすらわからないとか吉田どうなってんだ
若者より恩義なのか >>984
吉田は被害者なのでは
上が悪魔と契約交わしてしもうたから 旧14で社長に直談判したらしい武勇伝は何だったのか
プロデューサーという最高責任者の立場でわざわざ若者を取り逃がす無能さ 家族や友人との話題にできるドラクエ・ポケモンはゲームというよりコミュニケーションツールとして買いやすい
思春期向けのFFとペルソナはまあ割り切ってその層だけをターゲットにがんばれ。多くを望むな 外様がFFの敗戦処理させられてると考えるとそんなに不思議じゃないな もうFFやめてウォリアーオブライトシリーズにでも変えたら
実質変わらんのにと思た FFで一番売れたFFってなんだ
ユーザー層が絶望的うに合ってないだろ >>986
スクエニとしてはFFナンバリングを大コケで終わらすのはできない選択だから新生は絶対
そんなヨゴレ仕事に手を挙げたのが吉田しかいなかったことを「そういうこと」にしてるだけだな
まあ、フカシですわ 直談判したのは根性版は失敗でしたと認めてユーザーに謝りましょうってとこでは?
もしくは立て直しを募集したら誰も手を挙げずPとD兼任させてくれるならやりましょうって吉田が手を上げたことかな? DQから追い出されたから二度とそのような事がないように
権力独占する為にPD兼任してる
何年も経った今もDすら手放さないし 若い人が作ればいいのでは?
おじさんの感性で若者を取り込めるわけないよね
昔は若い人が作ってたから若者に人気があった
今は爺がDしてるもん 子供って主に任天堂ハードだろ?モンハンと違って出して来なかったのに成人になってFF?なにそれ状態で昔からFFやってる人とは人種が違うよ
吉田は実はわかっててモンハン言ってる 方向性が海外向けの方向性にした時点で国内の人気はなくなるのが必然だった
しかも完全ターゲティングのコマンドバトルに拘った結果だし
海外相手にするにしても、そういうバトルは求められてなかったんだろうし
ストーリーが一本道なのに対して行動の自由度も低い
見た目綺麗にするので金かけた結果なんだから、先見の明がなかったんでしょ オリジンのセールスを見てボリュームダウンと一本道が決まったのかも このスレッドは1000を超えました。
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