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【?】モンハンでお馴染みの藤岡要さん、ストリートファイター6に参加していた つまり・・・
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0216名無しさん必死だな
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2022/06/26(日) 19:58:00.64ID:oBknu5JJ0
モンハン6来年やん
はたしてはぶるのか義によって助太刀いたすのか
チカニシ絶対絶命ww
0218名無しさん必死だな
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2022/06/26(日) 20:01:29.88ID:r+r2D2RJ0
>>170
モンハンの新作は必ず出るがワールド2なんて絶対出ないよ
お前の頭髪賭けてもいいわ
0219名無しさん必死だな
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2022/06/26(日) 20:01:31.40ID:SJDu40Ch0
実際、モンハンワールド2(に相当するもの)は作ってるとは思うよ
けど最近のカプコンはかなりロングスパンでやるところがあるから、もうちょっと先になるかもね
モンハンストーリーズで5年、ドラゴンズドグマは初代から10周年で2発表だし
0220名無しさん必死だな
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2022/06/26(日) 20:14:21.12ID:nz+sO2Sr0
>>215
これベータ応募あと三日で締め切りなんでみんなやろうぜ PC版のみです(´・ω・`)
0221名無しさん必死だな
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2022/06/26(日) 20:20:55.38ID:GWTTa/M6d
>>219
ハイエンド向けに作ってても時期によっちゃSwitchの次世代機とマルチになりそうだな
0222名無しさん必死だな
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2022/06/26(日) 20:44:15.96ID:gPlyMnrca
ワールド2とかSwitch向けPS向けかはともかく
作ってないって否定してる人達って来年か再来年に出すであろうモンハン新作の事どう思ってるんだろ
一瀬はライズ終盤から抜けて次に移行してたとしても間に合わんからなんだかんだ藤岡も関わってそうだけどね
0223名無しさん必死だな
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2022/06/26(日) 20:46:16.36ID:VMRhXTHQa
>>219
最近発表から発売まで近い事あるし案外来年の春には発売決まったりしてな
0225名無しさん必死だな
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2022/06/26(日) 20:59:06.28ID:IjdCAoKr0
むしろあんだけ成功した作品の続編作らなかったらカプコンの正気を疑うぞ…
0226名無しさん必死だな
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2022/06/26(日) 21:18:04.57ID:rhspTDtZ0
アイスボーン組が離散してるのはまあ分かる
アイスボーンはカプコンのIRでほぼ名指しで目標未達扱いされた「失敗タイトル」だから
社内政治で負け組扱いされてやむ無し

それに藤岡が巻き込まれてるのか逃れたのかどうか
0228名無しさん必死だな
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2022/06/26(日) 21:26:50.55ID:mRBKFqUw0
>>222
作ってないのが確定してるのに、出すはずだあああって否定したいんだろ?
無理筋をごり押ししたいってのは分かるが、現実見ようなww
0229名無しさん必死だな
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2022/06/26(日) 21:30:34.25ID:rhspTDtZ0
>>227
アイスボーンしか大型新作タイトルない期に
新作目標本数大幅割れを認めてるので
ソースなしじゃないよ、調べてこい

大型DLCとしてはよく売れた方だと思うけど、従来の本編→G級タイトル並の比率で
過大な目標立てたのが悪い
0231名無しさん必死だな
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2022/06/26(日) 21:48:35.61ID:gNOI72pX0
それ一昨日あたりのライズのリークスレで言いまくってたやつだな
0234名無しさん必死だな
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2022/06/26(日) 22:18:19.31ID:lHzGPUH+0
>>54
カイガイガーやるならカプはモンハンもFPSにしちゃうんじゃないか?
映画がそんな感じだったし
0235名無しさん必死だな
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2022/06/26(日) 22:25:21.38ID:lHzGPUH+0
>>211
SIEが金をくれないからライズはswitchになったしバイオもPS5の時限独占にならなかったのでは?
0236名無しさん必死だな
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2022/06/26(日) 22:33:10.00ID:SkFoPfnC0
>>235
そもそもモンハンだけあっても仕方ないんだよな
形勢が何も変わらないというか
だからモンハン買わず海外企業を買収したんだろうし
0237名無しさん必死だな
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2022/06/26(日) 22:46:29.76ID:lzJVysxMa
>>228
もしライズ発売後開発だと次のモンハン新作再来年に出るかも怪しいラインになるけど
カプコンがそんな馬鹿な事するか…?
0238名無しさん必死だな
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2022/06/26(日) 22:48:46.12ID:ZUTRyYtf0
機種はどうあれモンハンはサンブレイクの他に作ってるでしょ、作ってなかったらサンブレイクの後の作品どんだけ待たすつもりなんだ
0239名無しさん必死だな
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2022/06/26(日) 23:14:39.75ID:oo0Zuz7o0
>>229-230
へいお待ち
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2020/3rd/explanation_2020_3rd_02.pdf

Q.『モンスターハンターワールド:アイスボーン(以下 MHW:I)』の販売状況について、現時点で
の評価および今後の改善点を伺いたい。
A.販売計画は『モンスターハンター:ワールド(以下 MH:W)』や従来シリーズにおける G 版の
販売動向を参考に設定しましたが、現時点の販売状況と比較して前傾した計画であったと認識
しています。コンテンツ自体の評価は高いことから、販売動向や購入者のステータス、クリア
率、未クリア要因などの分析を進め対応することで、今後も長期的に販売していきたいと考え
ています。
0240名無しさん必死だな
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2022/06/26(日) 23:22:36.65ID:xS/2T7V0p
>>239
第三四半期のこのやり取りで失敗作扱いしてるのは流石に草
数字読めないのかな?
0241名無しさん必死だな
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2022/06/26(日) 23:23:28.99ID:ciaQQuqAM
カプコンが導き出した答えはセールなんだよな
安売りしなきゃ買われない
0242名無しさん必死だな
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2022/06/26(日) 23:26:14.02ID:oo0Zuz7o0
前傾した計画であった
てのをネガティブな表現と読めない人は日本語苦手かな
0243名無しさん必死だな
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2022/06/26(日) 23:31:56.73ID:ciaQQuqAM
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00294/00007/

今回ユーザー動向に関するデータで特に着目したのは、『ワールド』における『アイスボーン』の購入率です。例えば日本の場合は『ワールド』のユーザーの7割が『アイスボーン』を購入すると計画に織り込んでいました。しかし『アイスボーン』は『ワールド』のシナリオ部分のクリアを前提とした拡張コンテンツですから、買ってもらうにはユーザーに強いモチベーションが生じなくてはなりません。

 『ワールド』を購入したうえで、ある程度ゲームをやり込んでいなければ、『アイスボーン』を購入してもその面白さを存分に味わえないということがあります。結果的に購入率は現時点で計画に届いておらず、引き続き長期的な販売に向けたプロモーション活動を実施しています。
0245名無しさん必死だな
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2022/06/26(日) 23:37:00.23ID:oo0Zuz7o0
ぶっちゃけ客観的には日本のMHファンみたいに高い確率でG級買ってくれるのを
全世界のMHルーキーにも求めた経営サイドの落ち度に見えるけど
まあ開発サイドでG級並みに売ってみせるとプレゼンした可能性もあるから何とも言えんな
実際市原辞めてるわけだし
0246名無しさん必死だな
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2022/06/26(日) 23:39:16.81ID:oo0Zuz7o0
>>244
そういう話をしてるんじゃないんだよ
本当に日本語、というか文意を理解するのが下手くそな人だね
0248名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 07:06:18.69ID:OwVAteFta
そもそもG級商法が限界来てると思う
G級無いと言ってたXですらXX出してきたし客も毎年毎年モンハンばっかやってたらそら飽きるって
0250名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 08:03:01.89ID:3RbU7Hp5d
>>248
今後は基本無料の運営型かオフラインソロ専の二択しかないと思ってるわ
いちいちリセットされるのあまりにも無駄すぎる
0251名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 09:35:56.80ID:ew886t2V0
基本無料の運営型をカプコンが作れるとは思えん
あそこバランス調整とんでもなくヘタクソだから
0252名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 09:36:45.72ID:NCwbwynor
>>244
目標未達からの堅調だから要は最初の目標に届いてないのでは?
0254名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 10:49:29.52ID:+n2bk5v4r
モンハン世界って5が不吉扱いだからナンバリングも5は避けたって話だけど…そんな不吉な数字をぶら下げて大丈夫か?
それともPSゴキに改名すっか?
0255名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 12:03:39.04ID:NCcEwIdfd
>>243
これの反省でサンブレは本編クリア前でも楽しめる要素出すんかな、と思ってたけど、
普通にクリア前提でハテナマークだったわ

クリアが簡単になったのが対策だったのかな
0256名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 12:10:58.50ID:BK1a6nZUd
まあ、正直言って
任天堂のモンハン売上>ソニーのモンハン売上
ってことが公式で判明してるしなぁ
※PC抜き
0257名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 12:21:43.62ID:DUFAl0Mwr
>>255
皆揃ってよーいドン!でエンディング
Wでの結果踏まえて実験的に探り探りで
データ収集しつつ行ってる節はあるな
0258名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:46:08.91ID:RVEDDXCSr
スレタイ読んで、つまり実質モンハンのナンバリングがPSに、ってことだと思った
0260名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:58:54.99ID:Fc8MQu7qr
>>255
前提クエストの雷神ってラスボスじゃないから実はクリア一歩手前でいい
とはいえ終盤までやらせるのは変わらんからカプの狙いはよくわからん
0261名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 16:34:07.40ID:3GPJLQW80
最近のわだいでいちばんワラタwww

ふじおかがぁー、MH4のときあれだけ個人攻撃でネガキャンしてたのにふじおか班がわーるど2を秘密裡につくってるんだぁー

スト6のディレクターにとばされてましたw
0262名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 16:50:29.38ID:faOCe+bH0
ということはスト6はアクション重視より生態環境強めの作品になってるって事?
0263名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:30:42.07ID:YrvGKoUi0
マジかよ
リュウと戦いたかったら森林マップで痕跡探すのか
0265名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:05:33.18ID:L+n7tZRfd
スト6は3タイトル分の大規模プロジェクトって言ってるし、社運かけてんのかもね
0266名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:11:06.41ID:nXU0nlPCM
スト6はPCメインでいけないのが厳しそう
利権e-shopでPS5縛りだろ…しにそう
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