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スクエニって叩かれるけど開発力が段違いだよな
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0001名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 21:40:56.08ID:aAXGTkwu0NIKU
7月ライブアライブ
9月ドラクエ10オフライン
10月スタオ6、フォースプー君
11月ハーヴェステラ
12月ドラクエトレジャーズ

雑魚メーカーは見習え
0002名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 21:42:28.62ID:A5cPWfbM0NIKU
これをご提案で公理に押し付けるのか。営業力が桁違いな気もするな。
0005名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 21:46:02.00ID:h5tcXz96dNIKU
傑作みたいなのは出せてないけど数自体は出せてるからサードでは頑張ってる方だと思う
0006名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 21:46:06.71ID:bYLKEMuNMNIKU
未定のタイトルがこの2倍近くなければ説得力もあるんだが
0007名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 21:46:17.75ID:4b09Bj1BdNIKU
段違いに鈍いな
0009名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 21:49:19.87ID:FWDlX5dk0NIKU
未完成品の駄作、市場にゴミ投棄の如く捨てるだけでいいならどこのメーカーでも年間10本は出せるんじゃね?
0010名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 21:50:24.00ID:K2f36vOcaNIKU
>>1
どうせなら全部並べろや

FF16
FF7 REBIRTH
CCFF7 REUNION
ドラクエ12
ドラクエ10オフライン
ドラクエ3リメイク
ドラクエトレジャーズ
ダイの大冒険
キングダムハーツ4
スターオーシャン6
ヴァルキリーエリュシオン
ライブアライブリメイク
サガミンストレルソングリマスター
フロントミッション1リメイク
フロントミッション2リメイク
FORSPOKEN
The DioField Chronicle
ハーヴェステラ
タクティクスオウガReborn
ドラクエモンスターズ新作
聖剣伝説新作
0011名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 21:52:31.09ID:7ok13d+U0NIKU
完全にBB弾乱発するメーカーになったな
オープンワールドもロクにつくれないし技術的にはどんどん遅れをとってる
0012名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 21:55:12.26ID:4aTCNilAaNIKU
>>11
昔はなぁ、18禁エアガンでも限りなくガスガンに近付かせるくらいに改造しまくってたのに
0013名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 21:55:46.91ID:T58DcYXH0NIKU
乱発メーカーといえばバンナムだけど
今はスクエニだよね
0014名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 21:56:40.98ID:UbYqpcGV0NIKU
会社規模がデカいだけでは
0017名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 21:59:35.13ID:rusBZpBhaNIKU
>>5
それが一番大きい
いつまでも傑作を生み出せないなら何も作っていないのと同じこと
0018名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 22:00:30.23ID:x1ZK63Xd0NIKU
新規IPも精力的に出してるけどなんかぱっとしないんだよな
いやまぁハード選択が最大のポカなんだが
チョコボGPみるに大して精査もしてないみたいなのがなぁ…
0019名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 22:00:48.47ID:j2ydg6fG0NIKU
外注だらけだし金あるだけだろ
大半の内製はここ10年以上開発グダりまくってる
0020名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 22:04:29.42ID:OkC4Fj7J0NIKU
フロントミッションは権利貸してる状態だからスクエニは関与してない
0021名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 22:05:33.60ID:m8+Vg33P0NIKU
その上ソシャゲ乱発もしてるし
0022名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 22:05:56.89ID:4flIjMwIaNIKU
>>11
スクエニは完全新規IPでオープンワールドのフォースポークン作れるくらいのメーカーだぞ
0023名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 22:06:11.14ID:ea2xaBGW0NIKU
低ポリ+ムービーゲーで楽してた時期が長かったからな
ノウハウの蓄積が無いからPS3以降は苦労してる
0024名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 22:06:35.57ID:C8k19jy60NIKU
合併前のエニックスなんてほとんど外注で
ゲーム作ってもらう会社だったよね
0025名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 22:08:30.06ID:h5tcXz96dNIKU
オープンワールドで出せないと技術力ないってのもおかしな話なのよね
和ゲーメーカーで評価高い任天堂カプコンフロムだってオープンワールドはゼルダエルデンドグマ2(予定)ぐらいなわけで、スクエニもフォースポー君出すわけだし(面白いかは知らんけど)
0026名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 22:08:52.30ID:wd3/KfLb0NIKU
っていうか内製どんだけあるの?
0027名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 22:12:48.94ID:6yqA1X2n0NIKU
一時期のバンナムくらいの多さはあるな
ほぼキャラゲーでアクションはう〜んってところまで似てる
0029名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 22:15:18.20ID:yw0Dyr2AMNIKU
みんな無駄に学歴高そう
バカゲーとか死んでも作れなさそう
0030名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 22:19:08.56ID:RQi2eVdH0NIKU
FF以外ほとんど外注だぞw
0031名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 22:19:48.91ID:lr7m173maNIKU
>>30
失礼なキングダムハーツも内製だわ
0032名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 22:58:14.10ID:FvFVjP6J0NIKU
バンナムの方が開発力は圧倒的
スマブラとかマリカーの外注請け負ってるだけあって安定感と信用が段違い
ちゃんと時間と予算をあげれば真面目に仕事をしっかりこなしてくれる

スクエニの第一開発は時間と予算をやれば、旅行行って写真撮って自慢して広告に金注ぎ込む
0033名無しさん必死だな
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2022/06/29(水) 23:51:14.11ID:I5nIrr4fdNIKU
バンナム渾身のアライズがあの出来ではそりゃちょっと
0034名無しさん必死だな
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2022/06/30(木) 00:06:48.13ID:nOcycoJ60
世界一金の無駄遣いが激しいメーカー
0035名無しさん必死だな
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2022/06/30(木) 00:09:02.66ID:gcFtCIuy0
散発的なリマスターや外伝作品が多くてあまり戦略性が見えてこない
0036名無しさん必死だな
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2022/06/30(木) 00:12:33.43ID:CNGO27Gr0
外注するのはいいけどちゃんとクオリティコントロールできてないと
オクトラは良かった
0037名無しさん必死だな
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2022/06/30(木) 00:13:46.60ID:QJoeCUkS0
ソシャゲ乱発と同じで豊富な資金で下手な鉄砲数撃ちゃ当たるを実行してるだけだよ
まあ確かに娯楽なんてそんなもんかもしれんけど、糞ゲーを氾濫させると市場に悪影響及ぼすからなぁ
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/30(木) 01:03:18.43ID:RL4C/Dyl0
アクション作れるようになればまだチャンスある
海外メーカーもそこは大抵糞だから
逆に厨二な世界観とかストーリーとかもうちょっと見直した方がいい
ゲーム実況者すらやらなくなってきてるから
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/30(木) 01:41:37.05ID:Hr1WkMr/0
>>33
別にテイルズスタジオは関係ない。
今のバンナム全体の括りで話してる。
誤解を与えたならごめん。
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