スイッチの後継機てWii Uみたいに失敗しそう
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むしろPS5みたいな大失敗は例を見ないだろ
ピピン@とか3DOとか、そういう大失敗ハードとして語り継がれるだろうし ロード3秒にしたよスイッチでいいから出して欲しい
あの無駄な待ち時間もうええわ switchほど売るのは大変だけどポケモン本編他、PCにも出ない独占タイトルが豊富な時点である程度売れる 携帯出来る
ポケモン
ぶつ森
ここを外さない限り大失敗はあり得ないんだよなぁ まあ煽りでもなんでもなくSwitchの台数超えるのは
至難の業であるな
5年目でもソフトまだまだあるしリマスター作品も
多く出てきてるから耐久年数がかなり長くなる ならスイッチはこのままあと3,4年ずっと継続させて、任天堂はスイッチとはまったく違う安価な新ハード出すのが吉ってことだな PS4も最初の1年間ぐらいごみみたいな売上で失敗言われてたよねw >>111
PS4にはそんな印象皆無だったが?
はじめから世界中で爆売れしてたでしょ、箱1が最初つまづいたから
最初まったく売れずにヤバかったのはPS3 まあ今のラインナップ見るに
後継機でも大手が大作突っ込むことはなさそうだから
任天堂がしっかりソフト出して
インディやライト向けのサードゲーを
しっかり出してもらうことだな >>111
実際日本じゃ最初から最後まで売れてない訳だけだし
海外は売れてたでしょ
何を言いたいの? >>79
前ハードがGCなんだから完璧に成功は難しいし仕方ねえだろ
大幅に利益出せただけ御の字
逆にPS3は利益度外視すればそれなりに成功したという奴がいて、確かに一理あるんだけど
それはPS2の後継機だから売れたというのと、
2008年くらいまでPS2がユーザーを留めてくれて、2009年以降のPS3に繋げてくれたというのを忘れてはならない 同じコンセプトで後継機を出せば大きく失敗はせんだろう
WiiUは明らかなコンセプトミスだったからな >>108
なんかswitch見てると麻痺するけど、家庭用ゲーム機が1億台超えるのも難しいことだからな
すでに1億台突破で次世代機発表もないswitchの最終累計を超えるのは相当キツいだろう
もちろん無謀でも任天堂は狙っていくだろうけどね 俺はWiiUは100%失敗すると思って、実際にそうなったが
スイッチも100%失敗すると思ってたが、実際は過去最高クラスの実績になった。
だから次世代機は正直わからん。 願望書いて傷の舐め合い楽しいか~!?バカみたいだぞ
せめて後継機の概要出てからにしとけよ >>1
スプラ3をスイッチで出すって本当目先の利益しか見てない保身の典型だよな古川任豚AA社長は 失敗しそうじゃなくて失敗してくださいっていう願望だろ
任天堂以外携帯機出してないから失敗しねえけどな
残念だったなゴキちゃん WiiUは前身のWiiからかなり失敗していたと思う
Switchはまともなハードだから次世代で多少人気が落ちるにしても、DSから3DSになった程度の落ち具合で保つと思う >>63
64以降の任天堂据置は当てた次はコケる、ってジンクスを根拠にする人結構いるけど、
それ言ったらPS2以降の国内PSは、先代ハードを上回ることができず、シェア縮小確定になっちゃうぞ ゴキちゃんの大好きなWii失速というファクター
その影響化でWiiUの開発期間、足りてなかったんだろうな
急遽発売したんだろう。色々足りて無かった事が多すぎたんだよな
Wiiが爆売れしたことも逆にプレッシャーとなっただろう
switchの場合は下手すりゃ10年選手だし
開発期間なら余るくらいあるだろう
円安や半導体不足といった、マイナスになり得る要素も、逆に次世代の開発期間といった形で還元できる wiiUの失敗は単純に言えば任天堂がHDの洗礼を
業界最後に受けたからでしかない
ハードウェア的な不備は色々言われるけどハードがクソでも
ソフトで挽回してきたのが任天堂なんでソフトが遅延してどうにも
ならなかったのがwiiU
仮にタブコン不採用で中身を箱360にそっくり入れ替えた平凡なハード
だったとしても任天堂がソフト供給できないんじゃ失敗してたよ 逆にswitchの成功をハード構成のおかげ、だけに集約するのも齟齬がでる
ハードがwiiUでも初年にブレワイとマリカ8DXとスプラ2とマリオデ揃えてりゃ
ある程度までは普及できてたろ
少なくともwiiUみたいな惨敗はしなかったはず Switch互換なら買い替え需要だけで覇権とりそう >>130
そりゃね
無責任な事を言うのは外野の仕事
本人は絶対に成功します!と自信たっぷりに言うより、万全を期します!と言ったほうが信頼できるだろう WiiUはデカくてタブコンの見た目がダサくて良くなかった >>126
いやそもそも任天堂据え置き機って64以降は全部コケてるよ Wiiもね wiiがコケたって誰目線なの
任天堂からすれば利益稼いでるしGC時代はミリオンがスマブラだけだったのが
今じゃミリオンどころかダブルトリプル当たり前
任天堂IPのブランド価値は大きく上昇したけどこれは何のハードで打ち立てた事になっているのか 現実的にやれる新ギミックはVRか2画面だな
確かミヤホンが立体視が大好きで飛び出る絵本とか作ってたはず
一方でHMDを「グロテスク」とも表現 Wiiはコケてないけどバトン繋ぐのは失敗したって印象 >>134
俺ルールでWiiを失敗にしたいのはわかった
PSが日本で復興する目はない、に異論がないのもわかった 国内で語ってるからじゃね?
Wiiが売れたのは海外だぞ
国内はDS >>135
>任天堂IPのブランド価値は大きく上昇したけどこれは何のハードで打ち立てた事になっているのか
DSだろ
WiiはDSが起こした任天堂ブームの波に乗っかってリモコンの奇抜さで一発屋的に売ることに成功したが、そのリモコン操作がクソでしかなかったから人気萎んだ >>139
確かにDSの方が売れてるけど
1000万オーバーで売れてミリオン連発してるハードを
失敗扱いはおかしい いやちゃんと体感ゲー市場は出来てたから
体感ゲー市場に既存システムゲー投入しまくって冷ました自爆がWiiの後半 WiiUはゲームパッドがデフォでリモコンはメインじゃないぞ
体感ゲーもまじでろくにでなかった DSも後半失速してPSPに負けまくってたから大成功ではないよなあ
世間ではDSの次はPSPという認識が強まっていた どこの異世界の話だ
PSPは海外での売上が中盤から酷くてVita海外即死に繋がる路線は既に引かれてたし
何よりあの世代の終盤は割れ・マジコン被害がヤバすぎて早急な次世代移行が望まれてた
その流れの中で3DSとVitaが出てVitaが死んだのが事実だろ >>145
PSPとかモンハンで保ってただけだろ
モンハン抜いたのがvitaだしなw 純粋なスペックアップ望んでるやつ多いが
絶対また変なので来るぞ
インタビューとかでわかるが何があっても独創はかわらない スペックアップ版になるんじゃね
ってかこの先ずっと そうならないように、今のSwitchを引き延ばすんだろ
次世代が出るのは早くても、携帯モードでPS4レベルスペックのを
3万2千~7千で出せる時 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています