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何故グラが綺麗なだけのゲームは魅力がないのか?
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0001名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 05:35:31.54ID:qdnusgwoM
ゲームは面白さで選ぶから仕方ないとは言え、最近は全く欲しくもなくなったな
0002名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 05:36:49.07ID:JIbO9UoHM
やめなよ
0004名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 05:39:56.89ID:rijPuw4T0
おっさんやBBAの皺なんか見たくない
0005名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 05:44:24.56ID:SNuyugGw0
魅力を伝えるチャンスはあった
裏切り続けたから信用されなくなった
0006名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 05:47:32.14ID:bSZRm8MO0
黄金色だが柄も数字も何書いてあるかわからないトランプに魅力があるとでも?
0008名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 05:52:49.52ID:LiQZeNjf0
マリオオデッセイとかアソビ大全ですら十分綺麗だから、それ以上綺麗にしても売りにならないんだろ
0010名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 06:01:23.46ID:4nKhe7PO0
中途半端だからだよ
やるなら普通のゲーム性を一切廃して美しい世界とそれを観ることにだけ特化したシステムにした方がいい
0011名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 06:01:49.01ID:2liXQy270
>>1
スイッチで出ないから
0012名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 06:02:55.21ID:4fRiiW4+0
グラが綺麗なだけのゲーム

グラが綺麗で更に面白いゲーム

ある程度綺麗に感じるグラの面白いゲーム

このうち売れるのは下2つだけだから
0013名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 06:06:46.54ID:1u5A9q/D0
動かしてて楽しくないのなら静止画眺めてるのと変わらんからな
0014名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 06:25:18.88ID:nbElVUQ70
飽きるっていうか30分くらいで慣れちゃうよね
今のレースゲームが仮に実写そのものだったとしてもそんなに売れるかな
0015名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 06:34:37.75ID:4nKhe7PO0
プレイヤーが人間だってことを考えてないんだよな
人間は一度よく見て重要でないと判断したものの細部を二度と見ないんだよ
グラフィックより重要なものが常にあるゲームってシステムで「映像止めてアップで見て!」なんて表示を常時行うのは虚無への供物だよ
0016名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 06:34:56.09ID:jUFE2/kQp
綺麗なくせにポリゴン貫通してるからでしょ
0017名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 06:39:47.95ID:8qVyPYAE0
別に考えるほどのことか?
「ゲームだから」だろ?
ゲームだから、グラが綺麗な「だけ」じゃだめなのは当たり前だろ?
その場合の綺麗はフォトリアル方向だけじゃないし、ゲームである以上は、ゲーム性の出来が一番大事なのはいつの時代だって同じだよ。
見た目だけすごいゲームなんて、8~16bit2Dの時代から、一時は目を引くけどすぐに飽きられるものだ。
その辺どっかのメーカーは勘違いして、その過ちに気づけず認めようともせず落ちぶれた。
0018名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 06:47:54.63ID:XtSalsID0
どんなに綺麗でも映画やアニメ見てる人からするとゲンナリすることだらけだからなぁ
キャラのマネキン感とか、稚拙な演出とか、もっさりクドいテンポとか
0019名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 06:50:40.36ID:mQ9OU0Tl0
別にゲームだけじゃない
車でも家具でも、デザインだけ良くて機能性最悪なものは売れない
0021名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 07:02:51.91ID:Jo0Lf9g/0
動かして楽しいに繋がらなかったらゲームとしての鮮度はそうそう保たないよね

人の価値観は千差万別だからそれが全てではないし
ぶっちゃけペイライン届く程度の賛同者が出れば成り立つからそのやり方がナシとまでは言わんけども
0023名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 07:42:44.18ID:gggtFFTZa
デフォルメが上手いほうが優秀なんだと思うぞ

グラが綺麗なのが悪いわけではなくてデフォルメが下手くそなだけ
0024名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 07:45:02.23ID:QAkAnSPZp
フォトリアル系なんかは似たり寄ったりな感じがして正直見飽きる
0025名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 07:54:37.65ID:+z7IZbD7d
ゲームとしての面白さで差がついているだけじゃなく、肝心の絵でも任天堂の方が評価高いんだよね

ゲームのスクショで下敷き作って好きなの一人一つで無償配布したら、数が出るのがどちらかと考えてみろ
0026名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 07:56:56.06ID:wVxFZFIg0
>>25
そういう面ではフォトリアルが選ばれにくいのは確かだが
全てが任天堂の絵面になるのは勘弁だぜ
まぁ心配せんでもそんなことにゃならんがな
0027名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 07:59:11.47ID:vo1L68cs0
>>1
グラフィック綺麗で面白いゲームは豚にネガキャンされるだけ
0029名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 08:13:58.45ID:I7R9Qpq6a
>>1
そもそも、グラフィックの肝は、デザインや描き込みであって、
解像度やポリゴン数はそれを忠実に再現する程度を左右するに過ぎない

だから、自称高性能ハードの自称凄いグラフィックに別に価値は無い

さらに、CSゲーム機やPCの基本性能の向上の恩恵で、
任天堂系の面白いゲームやインディー等でも解像度やポリゴン数上がったし、
従来よりも凝った描き込みが可能になった

こうなってくると、高解像度とかもあまり意味が無くなる
0030名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 08:50:55.22ID:WJ1Ippgc0
>>3
コレ。PS3の大神は綺麗に見えるけどフォトリアルで汚い肌を精細に表現して誰が綺麗だと思うんだって話
0031名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 09:37:50.56ID:wVxFZFIg0
>>30
リアリティーの追求だからそれはそれで正しい
リアルなもん作るのにお肌ツルンツルンなマネキン人形とかおかしいだろ
それは一つのアプローチでありそれ以外にもアニメ調だって昔のトゥーンなんてショボすぎて今の見たら戻れないし
目指すものが違うだけでどちらが正しいでもないし、どちらもあっていいんだよ
0032名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 11:23:13.73ID:oYi76YOM0
描画解像度的にはどこも地デジTV上限のfHDまで出せるようになったから
綺麗かどうかはアートディレクションによるところが大きくなったんでない
0033名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 11:35:01.93ID:I7R9Qpq6a
>>31
ゲームにリアリティが必須化と言う論点と、
どこまでのリアリティが必要かという論点が抜けてるな
0034名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 11:39:00.85ID:Y7bpVjSb0
>>32
というか、実際に目で見る景色は超絶美しいけど
テレビってそのレベルまで到達できてないしな
テレビ(ディスプレイ)で見てきれいに見える設計ってのが現状必要
0035名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 11:48:07.10ID:R73QLWgy0
任天堂って絵作りも抜群に上手いしね。
伝説のアニメーター、小田部羊一さんの影響かな…
0036名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 11:58:51.57ID:zL2COZoh6
フォトリアルはどれだけ極めても現実という普段から慣れ親しんでいるものの劣化に過ぎないしね
ゲームならでは再現できる幻想的な世界感とか現実世界には無い色合いとか
そういった表現で美しくグラフィックを魅せてくれるものには魅力あるよ
0037名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 12:09:29.90ID:V08Ni1EId
ぶっちゃけCSのオタゲーやるより深夜アニメでも見た方が面白いわ
0038名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 12:11:37.50ID:cG3lI6fh0
>>33
さすがにリアリティー自体を否定するバカはおるまい
であればフォトリアルが目指す先は自ずと明白になるというもの
論じる必要すらない
0039名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 12:11:49.04ID:sPghD1Cm0
例えばどのゲームのこと?
0041名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 13:47:03.39ID:NYHFG67la
>>38
バカはお前
リアリティがゲームに必須というのは自明ではない
0042名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 13:54:14.44ID:HAeMkDCn0
リアルで金掛けまくるのは良いとして
それでクソゲーだったらゲハでは失笑の対象になる
0043名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 15:28:59.95ID:a6iOjs740
きれいな壁をどついても壊れないじゃん?
0044名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 15:30:47.18ID:4nKhe7PO0
リアルを超えるものを作らなきゃいけないのに、なぜリアルのマネばかりするんですか?
0045名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 15:51:56.35ID:qCYMEfFN0
フォトリアルなドラクエだと
勇者ヨシヒコになるからな
0046名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 15:58:01.99ID:oYi76YOM0
リアルや映画的表現の後追い以外の方向に限界までハイエンド描画性能注ぎ込んだら
どういうゲーム体験が生まれるのかっていうのは気にはなる
0047名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 16:17:28.99ID:TITm/T2d0
素材に見合った環境にしないとよりチープさが目立ってしまうのよね
よく言われる「グラが綺麗」な作品は解像度やフレームレートがリッチなだけで
素材自体はチープなので違和感が酷く魅力がないことが多い

例えるならデジタル撮影の時代劇で舞台がセット感丸出しみたいな感じ
0048名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 17:02:06.70ID:/AEPx9PBa
>>47
そもそも、映像がリアルになる程、オブジェクトの挙動の非リアルさとの乖離も酷くなる
ここら辺がブレワイが絶賛されて、ホライゾンが馬鹿にされた大きな要因

さらに、プレイヤーとのインターフェースも今のコントローラの延長では、
超リアルな世界映像で遊ぶには適していないということになる
0050名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 17:04:24.20ID:/AEPx9PBa
要するに、超リアルな世界映像の中で、
・プレイヤーが思い浮かべるようなオブジェクト挙動が実現されない
・プレイヤーが直観的に思い通りの操作ができない
ってなると、違和感が大きくゲームとして評価が下がる

むしろ、非リアルな映像の方が違和感が少ない
0051名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 17:05:29.22ID:/AEPx9PBa
結局のところ、リアリティもゲーム全体でのバランスの中で決まる必要が有る

ここら辺の設計が絶妙だったのがブレワイ
0052名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 17:06:06.44ID:8QWjtwklp
綺麗なPS2みたいなゲームが多いからなぁ
面白いゲームはグラフィック程々でも面白い
グラフィック偏重のゲームは微妙なのが多い
0053名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 17:06:09.74ID:D9FWpI550
フォトリアルはゲームというよりもメタバースみたいな仮想空間のほうがニーズありそう
PS3でアフリカってあったじゃん。あんな感じで仮想空間を体験するならフォトリアルもあり
0054名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 17:09:07.46ID:/AEPx9PBa
>>52
ゲーム性によってはPS2レベルでも充分だからね
マインクラフトなんかもグラフィックはショボいが、ゲーム性とのバランスは良い
0055名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 17:17:29.54ID:dqkIMOJ90
映像に合わせてゲームシステムを作ってるから映像で表現できる以上の発想が生まれない
先に面白いゲームシステムを考えてそれに合わせて映像を作るべきなんだよ
0056名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 17:20:28.25ID:5rpLwrhR0
たしかにRDR2やラスアス2はグラは綺麗だけど糞つまらなかった
最近やったイース8はPS2レベルのグラだが面白かった
0057名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 17:26:23.78ID:/AEPx9PBa
グラフィックの進化は、ハード性能向上とマンパワーで確実に出来るから、
ゲーム性の向上という面倒な道よりもグラフィック向上という逃げ道へと、
開発費の大きな大メーカーほどそっちにシフトしたってのも有る

頭を悩まして一生懸命頑張って作ってもユーザーが楽しめるゲームを創出するのは難しいが、
金で集めた大量の開発スタッフで凄い映像のゲームを売り出すだけなら難易度下がるからね
0058名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 17:28:44.45ID:dZz994pb0
グラのショボさは面白さでごまかせるけど
つまらなさはグラの凄さでごまかせないから
0059名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 18:19:59.57ID:qCYMEfFN0
フォトリアル突き詰めた結果が
キムタクが如くだったわけだけど
あのグラでポケモン作ったら絶対売れないだろ
0060名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 18:46:01.58ID:Vo1aFoWK0
グラが良いなんて当たり前の時代になってしまったからな
グラがショボいと萎える
0061名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 18:57:40.14ID:+Dxg+6Yo0
スマホでも簡単に綺麗な画像は拝めるからな
飽きられたらお終いだよ
0063名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 21:26:30.99ID:XtSalsID0
>>60
だから家庭用ゲーム見てるとしんどくなるのよな
0064名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 21:35:21.54ID:Lc2Lzqlj0
個人的にグラは良い方がいいな
もちろん自分の好みで選ぶけど
skyrimとかもグラのためにグラボ良くして色々modやENB入れたし

結構見た目でゲームを選ぶタイプだ
0065名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 22:16:48.06ID:cxTCqba80
グラフィックが綺麗なだけのゲームって中々ないだろ
0067名無しさん必死だな
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2022/07/02(土) 00:02:39.03ID:baWvc7tJa
>>60 >>64
そりゃ動画勢はそうやろなww
0068名無しさん必死だな
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2022/07/02(土) 02:18:55.05ID:pDEAs5uH0
グラがいいのが当たり前じゃないSwitchというハードもあるな
とはいえやっぱ遊ぶならグラはいい方がいいわけで
0070名無しさん必死だな
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2022/07/02(土) 08:50:28.55ID:8B+HYKHP0
>>14
逆もまた然り
操作を伴うゲームであるかぎりゲームプレイの質が最終評価になる
見栄えはエッセンスであって不味かったらその料理屋は潰れる
0071名無しさん必死だな
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2022/07/02(土) 09:49:17.77ID:baWvc7tJa
見栄えは質と関係ないな
0072名無しさん必死だな
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2022/07/02(土) 09:50:48.92ID:OGaM+/kA0
見栄えの時点で離れて行く人も多い
0073名無しさん必死だな
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2022/07/02(土) 09:51:32.82ID:baWvc7tJa
そりゃ動画勢はな
0074名無しさん必死だな
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2022/07/02(土) 09:56:05.56ID:OGaM+/kA0
まぁ、だから動画勢の方が規模デカくなっちゃったんだろな
0075名無しさん必死だな
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2022/07/02(土) 10:50:31.19ID:gk7he4DA0
>>70
旨くてもぐちゃぐちゃで気持ち悪い見た目の料理はやだよ

>>73
自分で遊ぶからこそ綺麗な方がいいんだけど頭おかしそうだね君
0076名無しさん必死だな
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2022/07/02(土) 11:01:27.51ID:HDmq1NPx0
漫画でもあるだろ
絵がすげー上手いのに話がつまらない漫画と
絵がド下手なのに面白い漫画
0078名無しさん必死だな
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2022/07/02(土) 11:24:31.60ID:GYClerJl0
そもそも絵のうまさじゃなく画材の良さとか、描き込みの細かさとか
0079名無しさん必死だな
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2022/07/02(土) 11:47:03.17ID:baWvc7tJa
>>77
PSソフトはグラフィックレベルと面白さが反比例するのでねw
0082名無しさん必死だな
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2022/07/02(土) 12:36:09.16ID:baWvc7tJa
>>80
反論に窮するとレッテル貼りか
ああいつもの病気ね
0083名無しさん必死だな
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2022/07/02(土) 12:46:04.43ID:lyP2wn8K0
グラをめっちゃ落としても面白いゲームが本当に面白いゲーム
0085名無しさん必死だな
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2022/07/02(土) 13:05:01.23ID:lyP2wn8K0
バンパイアサバイバーレベルのグラでも人間面白いと感じるからな
脳の使う部分が少なくて楽に思えるからかもしれない
0086名無しさん必死だな
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2022/07/02(土) 14:17:48.12ID:8B+HYKHP0
>>75
旨くてもグロテスクな料理は絶対に嫌だよな
任天堂はとびきり旨くて見た目も上質だから96%までシェア伸ばせた
味は凡かそれ以下で見た目はリアルなだけを美しいと宣う、美を理解してないシェフが淘汰されたのは道理よな
0087名無しさん必死だな
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2022/07/02(土) 19:20:36.81ID:t+MkHZQ00
フォトリアル系がいかんのはリアルに寄りすぎてモーションも人間基準でゲームゲームした無茶が出来ない事
フロムゲーが受けてるのはそういう中で見た目洋ゲーチックながらゲーム挙動を貫いたのが大きいと思う
0089名無しさん必死だな
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2022/07/02(土) 19:53:46.67ID:i+d7QOy60
ラスアスで後ろから忍び寄って
首にナイフをぐさりとか見ると
ブレワイの方がグラがきれいに見えるんだよな
0090名無しさん必死だな
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2022/07/02(土) 21:09:17.14ID:ZR+g5gYh0
肉を切らせて骨を断つ…いい言葉だな!

インディーメーカーが昨今の市場と需要を作り替えてきてるのがよく分かる!
0091名無しさん必死だな
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2022/07/02(土) 21:41:58.85ID:aHbR2AF70
見てくれは腕のあるデザイナーに任せればそれなりの物は作れる。
ゲーム内容をその見た目に沿う立派なものにしようとする程に期待から遠く外れていく。
やれる事の風呂敷を広げすぎて散漫になりやすいんだよな。
一点集中くらいに留めつつ余裕があれば幾らかの余録も作る位がちょうど良いのに。
0092名無しさん必死だな
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2022/07/03(日) 07:35:11.63ID:XXYWDYbz0
>>82
事実を指摘されてるだけなのも理解できないのなw
なぜかどこからともなくPSガーPSガーと出てくるいつもの病気じゃん
0093名無しさん必死だな
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2022/07/03(日) 07:38:25.95ID:9tO6wY3C0
>>86
旨いものもあるが(特に子供には大好評)
見た目は綺麗というより綺麗に見せるのがうまいだけで実はたいしたことはない
むしろ汚いがうまく隠してる
ついでにジャンルも実は偏ってる
0094名無しさん必死だな
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2022/07/03(日) 09:38:32.18ID:lPfKz1Vu0
>>77
それが理想だがなかなか無いからな
流行った進撃の巨人や鬼滅の刃も
原作漫画は絵が下手と言われてたし
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