ゲハ民「オープンワールドのブームは終わった!皆気付きつつある!」←事実と違いすぎるだろ
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オープンワールドが終わってほしいの間違いではないのか?
事実と違うデタラメを拡散するのは良くないぞ 一般化しただけで一過性の加熱という意味では終わったろ >>3
一過性の加熱ってつまりなんや?
ディアブロまでオープンワールド化したわけだが インディーまで普通にOW出してくるから定着したんだよ
OWは当たり前って感じになった >>5
2Dのドット絵インディすら、とりあえずオープンワールドって書いとけば注目される時代だしな
オープンワールドは世界標準の最低ラインになったのではないだろうか? 洋ゲーって戦争物とかこれとか馬鹿の
ひとつ覚えしかやらんからな
もうお腹いっぱい >>7
和ゲーもオープンワールドなんだけど
なぜ洋ゲーだけだと思ったの?w コエテクもウォーロン茶でオープンワールドに舵を切った ゼルダも自由だとか叫んでるけどボス戦はガチガチのスクリプトで自由度もクソもない古臭いアクション繰り返すだけ スターフィールドはストーリー重視で宇宙から地上はロード切替式にしたから
ストーリー重視にしたら洋ゲーでも無理だ。 和ゲーはオープンワールドと関係ない君にこの言葉を送ろう
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド Switchがどれだけシェアを取ろうとオープンワールドの流れは止まらないだろ
SwitchProを出すしかない 現実的には面白いオープンワールドを作るのは難しいから
他のジャンルで大作作ったほうが成功しやすいってだけだと思うわ >>10
ボス戦がスクリプトってエルデンリングしか思い付かんな >>14
その割にはオープンワールド今も増えてない?
一度オープンワールドになったらもう一本糞に帰ってこないよね
オープンワールド厨の金払いはそれほど凄いということでは? >>16
オープンワールドが増えてるとして話題になってる? どこぞのハードには期待の新作OWであるスタフィーが出なくて、
どこぞのハードの希望の星であるFF16が一本道宣言したからかな >>7
レースゲー 街づくりゲー シミュレーター 釣りゲー その他
洋ゲーはほぼOW化している
それにゲームから戦争を取ったら
和ゲーなんぞ育成ゲームとパズルゲーぐらいしか残らないだろ >>18
スターフィールドはオープンワールドじゃないでしょw >>4
もう書かれてるけど
「今話題のOWです」ってだけでもてはやされる時代は終わって
OWは様式として定着
あとは単純に内容で評価されるようになったてこと >>18
残念ながら宇宙から地上へのエリア切替式だから。。 オープンワールドなんて予算出るとこしか作れないからな
結局MSか任天堂くらいしか無理
ソニーは全部一本道だし >>24
対馬とスパイダーマンとホライゾンはオープンワールドじゃね
オープンワールドだからって面白い訳じゃ無いけど ゲーマーほどオープンワールドのゲームフローに飽きてるってのはあるだろう オープンワールドで有れば無条件の面白いわけでは無いからな エルデン出る時はオープンワールドマンセー!
FF16出る時は一本道マンセー!
常にPS5の事情に配慮しててワロタw オープンワールドって形式でしか無いからな
今は新しいオープンワールドの形を模索してる時代とも言える
そしてそれを出したゲームが今後10年のコアとなる こないだまでエルデン持ち上げてたけどFF16が一本道確定しちゃったからな… ストーリーのFFだと言い張るならレールプレイングを選択すべきだからね
思考を止められるような都合のいい万能手法なんかどこにもないよ
ゴキブリがゲーム理解を深める気もない屑なだけ >>1
まともな思考力ある奴でオープンワールドが廃れるなんて言う奴は居ない
相変わらずマイクラは売れるし
メタバースやサンドボックスやコミュゲーと相性良いのもオープンワールドだ
馬鹿に賢くなれと言うのは酷な話だし
それに囚われすぎるのも馬鹿な事 昔ながらのストーリーを追いかけるRPGなら一本道は正解
だがストーリーRPGにクラフトが入るとただの風景である木や草が服や武器や家の材料になったり木を売って金策したり
そして今度は木を切りすぎて景観が悪くなったと気付く
そしたら植樹したり食料の自給自足をしようと農業始めたり
OWの定義は色々とあると思うが洋ゲーの傾向をみると
何でもできると言う点に凄く力を入れている様に思える
ストーリーはチュートリアルでクリア後はサンドボックスやオンで楽しんでくれと言う舞台作りにOWが使われているのかなと思う オープンワールドはWikiにあるとおり
レベルデザイン用語としての種別が正解で
曖昧になってるのは馬鹿なメディアやユーザーが変に勘違いして使っているからに過ぎない
ゲハが業界板だと言うなら最低限その定義程度は踏まえて話すべきだが
馬鹿には無理な話だろうし
馬鹿ほど自分の能力を鑑みて口を閉じることはすまい これってFF16がオープンワールドじゃないとバレたから言い始められただけだよな ゴキブリは万能手法のキーワードばかり安易に求めてそれを体裁のように扱うからね
PSが30年心臓にするFFがそれを採用しないとなれば自分たちの体裁も死ぬ >>36
ほんじゃ、その言葉遣いで話す
本当にオープンワールドのゲームで遊んでる人達は、この言葉にそんなにこだわってなかった
何故なら、それだとエバークエストもリネージュも一緒クタになり、語の価値が無くなるから
むしろシームレスって言ってたかな
シームレスに価値がある みたいな
オブリ以降だよ オープンワールドって連呼されるようになったの
もちろんオブリはオープンワールドのゲームなんだが
ぶっちゃけオブリにインパクトを受けた人はシームレスマップに感動したんだろうと思われる
その先にもリネージュ2やファークライがすでにやってたんだけど
あとオブリも部分的なシームレスでしかない
オープンワールド連呼する人が「かぶれてる人」なところがある オープンワールドは表現の一つゲーム性の一つであって必然ではない
でもPVでオープンワールド匂わせて実は違いましたはクソほど叩かれる >>41
それじゃ、分かりやすくするために煽り口調にするね
オープンワールドはフリーローミングのレベルデザインを指す言葉である
↑
意味無い
ドラクエもエバークエストもリネージュ2も全部同じ
インタラクティブと同じくらい内容無い言葉になってゴミ化する
ある言葉が価値を帯びるには、何らかの価値を見出すことが必要
ゲーマーはエバークエストからリネージュ2になった時に感動した
あとファークライができた時に感動した
なぜなら、そこにシームレスという目に見える体験の変化があったから
オブリはシームレスが何番目かに実装されたに過ぎなかった
しかし世界のゲーマーはそれに感動して言い出すようになった
オープンワールドだオープンワールドだ と
でも先に言ったように、ちょっと真面目なRPGは全部オープンワールドなんだから
この言葉に大した意味は無い
今も昔もかぶれた人間が使ってるだけ
分かってる人間はちゃんとシームレスが凄いって言ってた 面白けりゃなんでもいいよ
つまらなけりゃ何だって駄目だ >>43
何してもダメな人だな貴方は
元の36は業界板ゲハとしての言葉の定義付けについてのレスなのに
それに対する会話に成ってないじゃん…
話の筋に対して返せてないの
部分的で枝葉の一文にしか絡んで無い
それでもアンカしたいなら部分的な返しだと明示してから話し出さないと
んで主張は解りやすく簡潔にな >>35
結局それ全部似たような方向に寄っていくだけなんだよな >>45
「オープンワールドを定義通りレベルデザインで使ったら、使う価値の無い言葉になる。
かぶれた人間が使っているだけだから、シームレスの意味で使ってるのだと汲み取って上げよう。」
そんなに短くっていうならこう >>47
それの主張としてユーザー側の話しかしてないから意味ないのよ >>48
「馬鹿なメディアやユーザーが変に勘違いして使っているからに過ぎない」
↑
本人がこう言ってるじゃん
だからどう勘違いしてるのかを説明して
勘違いしてる人と話すにはどう解釈すればいいのか
それを言った
ということ。
分かりにくいっていうからああいう口調にした 最新作のポケモンもオープンワールドと言ってるがただシームレスなだけだろう
何もかもが自由という意味ではない Steamにオープンワールドのタグがついている奴がオープンワールドでいいだろう >>49
だから元レスの一部分に対する反応でしかないと言う話でしょ…
んで理解してる奴はオープンワールドとシームレスマップ等は使い分けてる
貴方のレス内容に意味がないのよ >>52
一番重要なポイント
インタラクティブとか言ってても意味無いでしょ
大抵のゲームはインタラクティブなんだから
ゼルダの伝説とかドラゴンクエストとか、さんまの名探偵もそうだな
オープンワールドのレベルデザインかくありき!とかいっててもしょうがないのよ
だって大概のゲームはそうなんだから
あえて何か言ってるには言い手が何の価値を見出してるのか
それを解釈しようね
ちゃんとした主張でしょ >>50
「攻略順自由ですよ」と「どう生きるのも自由ですよ」では全く違うよね
でもチュートリアル後はどこでも行けるならシステム的に枷があってもオープンワールドではあると言えるんじゃないかな
実際ポケモン最新作がそこまでとも思ってないけど >>53
全く無能な主張だよそれ
インタラクティブもゲーム分野のみの話で考えてもインタラクティブ性が高い低いで話が出来るように
オープンワールドも元の定義のままで語れる話
語れないと思ってるのは貴方の勝手だが
レベルデザイナー募集等で普通に使われる文言を勝手に意味ないと他人に叫ばないでくれる? >>55
まあそれはあなたの主張だからいいんでないのw >>56
だから国語力低すぎ
レベルデザイナーの募集内容等で普通に使われてる事は俺の主張とは別の歴然とした事実だ 製作元がオープンワールドと言ったらオープンワールドだぞ
どこでロード挟もうとシームレス要素が薄くても見えない壁が端以外にあってもオープンワールドだ オープンエアーとかオープンフィールド言ってるのにオープンワールド言われるやんけ 泳げもしない、飛び越えもしない、洞窟は行き止まりのFF15はオープンエアでもオープンフィールドでもない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています