モンハンサンブレイク、200万本突破!ライズは1000万本突破!!
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スイッチ最強!
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/220705.html
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』が全世界で200万本を突破!
~ 『モンスターハンターライズ』も順調に伸長し、1,000万本を突破 ~ ワールドは2100万(´・ω・`)
中でも2018年1月に発売した『モンスターハンター:ワールド』は、発売から4年以上に渡り販売を伸長し、当社史上最高の2,100万本※を達成しています。 【悲報】モンハンサンブレイクさん、爆死過ぎて公式売上速報を出せない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656975105/
8 名無しさん必死だな 2022/07/05(火) 08:00:23.97 ID:VbJ4IhiQ0
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/190913.html
アイスボーンは1週間後に発表で250万本 めっちゃ売れてんじゃんwwwwww
そりゃそっこー発表するわな 以前だったら国内だけでこの数字だったのにな
それでも少ないくらいか ゴキブリまた恥かいたね
売上爆死したから発表来ないって騒いでたのに 1か月で1300万本売ったエルデンリングって凄かったんだな ブヒッチ負けましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 次のモンハンは次世代Switchマルチはあるだろうけど独占はなさげでは? >>20
エルデン97事件なけりゃ素直に評価されてただろうな 爆死言うけどライズより数出てるワールドは利益出てなかったのは何で何やろね、これ言うと発狂しちゃうらしいんだけど Steam版の最大同接が20万前後だからSteam版が40万本ぐらい?
期待してた中国市場が消えたせいでPC版も売れなかったんだな 返品10ドル処分ワールドの売上高、利益超えてて草
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/220511b.html
2022年3月期の連結業績は、デジタルコンテンツ事業の貢献により、
売上高は過去最高、全ての利益項目で5期連続の最高益を達成
株式会社カプコンの2022年3月期連結業績(2021年4月1日~2022年3月31日)は、売上高は1,100億54百万円(前期比15.5%増)、
営業利益は429億9百万円(前期比24.0%増)、経常利益は443億30百万円(前期比27.2%増)、
親会社株主に帰属する当期純利益は325億53百万円(前期比30.6%増)となりました。 全世界で200万本は微妙
やはり欧米で評価されてないんだろうな サンブレイク:200万本販売
アイスボーン:250万本出荷
わかるかな、この違い >>32
バイオのリピート>>>>>>>>ワールド
草 寝崩れしてないしライズもその期売れてるから普通にライズの利益だろ
開発費は前期で計上済みだからまるまる利益になる モンハンで分かることはSwitchソフトはPC版で買い直しによる客流出が起きない
PCSteam⇒Switchの客流出のほうが多い
つまりハイブリットCS機のほうがゲーミングPCより既存客の獲得競争でも優位になっている証拠
だからValveも携帯機作りたくなるわけだわ
固定機のプラットフォーマーが自客が携帯機に流出し始めると携帯機に進出してくる癖があるのはPSPで証明済みだし ワールド(アイボンマスター版除く)1310万→アイスボーン250万(発売日から8日内までに)
ライズ(サンブレセット版含む)1000万→サンブレイク200万(発売日から6日内までに) >>38
100万行ってたらプレスリリースとファミ通の速報出てると思う
30万くらいじゃね? >>29
カプコンはモンハンだけ作ってるわけじゃねえから
もっと言えばライズが出てワールドの利益が上がったのもある アイボーの時の様な無料で配ったりせずにこれなら十分すぎじゃ?
次もスイッチだなこれ こういうマルチプレイゲーは初動より持続性が大事なんだけどな
PC同発なんだから勝敗はカプの開発力次第になる >>51
それはソースないね…
お前の言い分をまともに受け取ればバイオのリピート>>>>>ワールドってしかならねぇんだわw 中国市場消えたっていうよりMMO大国だからモンハンみたいなガラパゴスMOゲーはワールドでもういいやってなっただけだと思うわ
ライズに訴求力ないのもそうだけど、結局はモンハン自体重要視してないんだよ‥ワールドが初めてPCに来たから騒がれただけで アイスボーンより発表タイミングが4日早くて50万少ない感じか
どっちが上とも言えん微妙な感じやな 【ソフト&ハード週間販売数】『MHW:アイスボーン』合計25万本超えのスタート! スイッチ本体は週販77392台と絶好調【9/2~9/8】
https://www.famitsu.com/news/amp/201909/11183047.php
ファミ通が発表した、2019年9月2日~2019年9月8日のゲームソフト&ハード週間推定販売数まとめをお届け。
『モンスターハンター:ワールド』(以下、MHW)の超大型拡張コンテンツ『MHW:アイスボーン マスターエディション』が堂々の1位。今回の『MHW:アイスボーン』は商品ラインアップが多いが、なかでも『MHW』と『MHW:アイスボーン』がセットになった“マスターエディション”が20万本超えのスタートとなった。
━━━━━━━━━━━━
ハードは、8月30日にバッテリー持続時間が延びた新モデルが発売されたNintendo Switchが、今週も77392台と好調。一方、プレイステーション4とプレイステーション4 Proも、『MHW:アイスボーン』の発売を受け、前週より約3倍増と好調な週販を記録している。 >>55
リピートだから開発費計上されないんで売れたら売れただけ利益なんだよ >>27
メタスコアで騙して売った1200万だから
あれがなきゃ1000万にも到達してなかったんじゃね 何より、日本でヒットしこうしてツイッターで話題になりまくっているというのがカプコン的にも嬉しいんじゃないのか
ワールドの時は全然だったからなぁ… セールしすぎなカプコンだからじゃないか
アイスボーンにしたって半数以上セールで積んだものだぞ
発売日に買ってくれる馬鹿が年々減少してる
それが如実に表れてるんじゃないか
バイオ村なんかもそうだけどさ
発売日に買ってくれる馬鹿もうだいぶ減ったぞ
インタビューで突かれて否定的なコメント出してたが
確実に発売日に早くやりたい層って減ってる >>65
じゃあ新作とかいらないね…
リピート>>>>>ワールド
なの否定できてないじゃん サンブレイクにやられるPSファンボーイって闇の眷属で草 >>47
この比較じゃワールドにアイスボーンマスター版のワールド部分は含まれてないから
継続って観点では、サンブレイクのほうが維持はできてるね 未だにモンハンの論争なんてやってんのここだけだろ
DQ.FFと同じでおっさんしかやらんゲームの道辿ってるよ >>59
アイスボーンはDLC入りのをパケ売りしてんのよ 中立的な目線でいえば目新しさのまぐれじゃなくて1000万本いくブランドにしたのはすごいと思うわ
ワールド様様よ これ全部スイッチではないからな
半分くらいはsteamだろうね >>42
2018年1月26日 モンスターハンター:ワールド
2018年8月8日 PC版モンスターハンター:ワールド
2019年1月25日 バイオハザード RE:2
2019年9月6日 モンスターハンターワールド:アイスボーン
超えてしまってまじスマンwwwwwwwww 最高利益はライズのお陰ニダ!とか
セールしてるから初動が売れないニダとか言ってるニシくん
この画像を良く見た方がいいよ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/dcA7raI.jpg >>78
関係ないって
スイッチのおかげ
後3DSに出してたし >>67
アイスボーンの数にはマスター版も含まれてるけど知らないの?
今回もちゃんとセット版含んでるでしょ、数に >>75
ワールドの時にだって過去作のリピートはあったけど
今のところソースなしで「ライズの時はリピートが売れただけ!ライズはリピートより売れなかった!ワールドの勝ち!」って言ってるのはお前だけだよw >>78
steam版の売れ行き芳しくなかったのワールドのせいだろ エルデンは3日で1300万本なんだけど、モンハン弱すぎない? PC版同発かの違いあるけどIBのときより維持できてるんだな
やっぱワールドはシリーズにおける戦犯よ 約3000万は売れたワールドからだいぶ落ちたなぁとしか バイオ7→ 初動150万本、630万本まで2年
バイオ村→初動300万本、610万本まで11ヶ月
投げ売りで新作が売れなくなるとか言ってるニシくん...(´・ω・`) >>86
で、それ最初の250万のうちどれだけ占めてるの? サンブレイク(PC有り)→200万本
アイスボーン(PCなし)→250万本
あっ...wwwwww >>82
モンハンライズがCAPCOMで2位になる事は確定だな
良かった良かった ゴキブリはフリプで配ってるのも
そもそもPS独占じゃないのも忘れてそう https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/220705.html
株式会社カプコンは、Nintendo Switch™およびPC向けゲーム『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)の超大型有料拡張コンテンツ『モンスターハンターライズ:サンブレイク』(以下『サンブレイク』)を、全世界で200万本販売しましたのでお知らせいたします。
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/190913.html
株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox One※1およびPC※2向けゲーム『モンスターハンター:ワールド』の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を全世界で250万本出荷※3しましたのでお知らせいたします。 あっ、、、、
………
初動対決
アイスボーン→250万本 PS4版のみ
サンブレイク→200万本 PC・Switch同発
https://www.famitsu.com/news/201909/13183258.html 利益出てなかったワールド
利益しっかり出たライズ
明暗がわかれたねw 中国市場はゲーム発売許可の審査を再開したらしいから
ライズPC版とサンブレもいつかは発売できるかもよ
まあ1年後とか2年後とかになるかも知れんがな >>85
カプコンが無印と完全版合わせて2100万本ってリリースニュースだしてるスレで
これ言うのは馬鹿超えてるわ 利益出てない謎の売れ方したワールド&アイスボーンw
過去最高利益出したライズ
サンブレイクも利益凄いやろねぇ >>120
今回サンブレイクのパッケージはないからな >>69
間違いなく影響あるよな
サブスク否定しているが、極端なセールはサブスクと同じで買い控えに繋がる
>>76
もう若年・新規にハード牽引力のある買い切りゲームは任天堂の独壇場だからな
サードの獲得競争が世間の話題にはならない時代
MSもそれに気づいてサード買収連発だし しかしまあカプコンで一番売れるシリーズになったんだな ニシくん完全敗北うわああああああああああああ(´・ω・`) >>106が現実化w
Xbox版は日本版規制させてこのザマ >>83
ワールドの2000万は目新しさがあってもう2度と出せないようなまぐれも含んだ数字だと思うし
その次のライズが本当の実力が問われると思ってる
で、ワールド以前最高だったMHP3の2倍以上出してるんだからワールドの種まきのおかげもあり、ライズの実力もありってとこだろ PC版と同発なのに越えられない悲惨ブレイクさん...😭 国内で200万ならすごいが
これ世界だろ???
ゴミやん >>78
でも実際のところワールドアイボン⇒ライズサンブレで買い続けた外人ってどの程度いるのか不明瞭ではあるんだよ >>106
PS4版だけとかマジもんの捏造し始めたぞ >>122
まさかリピートされてるのが全部フルプライスで売れてると思ってる…ってコト!?
草 ワールドの利益率が低かったのはやっぱステマのせいなんだろうかね >>94
セール挟んでなくてそれなら立派なんだがなぁ
セール待ち多くてセールのタイミングで一気に伸びる
雨降ったあとの竹みたいな推移するんだわ 投げ売りワールドの話は置いといて世界売上なのに随分としょぼくれたな
やっぱ下手に世界展開しない方が利益出たんじゃね >>125
単独は無いがライズ+サンブレイクパケ版はあるぞ 【悲報】モンハンワールドの400万本はアジア地域 & 自社倉庫への生産出荷と判明
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543835773/
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7963/20181203-psawards.html
【Quadruple Platinum Prize】
(クワドロプル プラチナ プライズ)
日本を含むアジア地域で累計生産出荷数・配信枚数が400万を超えたタイトル。
※日本を含むアジア地域において、複数のプレイステーション®フォーマットで発売された同一タイトルを合算。
・モンスターハンター:ワールド PS4 カプコン
>生産出荷数 ←自社倉庫に出荷した数
>日本を含むアジア地域 ←中国、香港、台湾、韓国、その他含む
生産出荷(せいさんしゅっか)とは
ある製品が生産拠点、すなわち畑や工場から自社倉庫に出荷されること。
またその数を表す単位。主に生産数と出荷数の乖離が発生しやすい農業や工業(最終工程)などの第一次産業で使われている。 ワールド2とかよく言ってる奴いるけど
PSが売れてない状態で出したらどんな数字になるんだろうなw
出したくても数年出せない状態だろう 任豚「これはうれすぎ!!売れ過ぎだ!!!売れてる!ゴキブリ黙れ!!」イライライライライラ 2016年6月14日 バイオハザード7 ティザー ?ビギニングアワー?
2017年1月26日 バイオハザード7 レジデント イービル
2017年12月14日 バイオハザード7 レジデント イービル ゴールド エディション
2018年1月26日 モンスターハンター:ワールド
2018年8月8日 PC版モンスターハンター:ワールド
2019年1月25日 バイオハザード RE:2
2019年3月8日 デビルメイクライ5
2019年9月6日 モンスターハンターワールド:アイスボーン
2022年3月期の連結業績は、売上高は過去最高、全ての利益項目で5期連続の最高益を達成
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/220511b.html
超 え て し ま っ た ん で す >>144
カプコンが自殺趣味あるなら出るんじゃね? 別にワールドをディスるつもりはないかど、カプコンが2022年時点で1800万本と発表してるんだから嘘つくのはやめよう?
モンスターハンター:ワールド
本数 : 1,800万本
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html >>106
ひとつ上の発言をよく見ろ
Nintendo Switch™およびPC向けゲーム『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)の超大型有料拡張コンテンツ『モンスターハンターライズ:サンブレイク』(以下『サンブレイク』)を、全世界で200万本販売
PlayStation®4、Xbox One※1およびPC※2向けゲーム『モンスターハンター:ワールド』の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を全世界で250万本出荷
な? >>122
ワールドの前はバイオ7とダブルクソスしか無いのにな...
半ライスは恵まれてるなぁ >>148
お前リピートリピートってずっとリピートしてるよな、同じ事しか言わないから何も言えんわw >>151
割とはっきり書いてあって草
700万本も盛ってるのかゴキブリ こりゃ次もスイッチでウッドボールだな
個人的には超大型DLC第三弾が来てほしいんだがw ワールド 1,310万本
アイボ 250万本(PCは後発)
ライズ 1000万本
サンブレ 200万本 >>152
ごめん箱のこと素で忘れてたわw
でもPC版は後発だから初動の250万本には一切含まれてない やっぱり爆死したね
アイスボーンの900万本を遥かに下回る売上 steamのサマーセールでアイスボーンマスターエディション買うのとライズ単品買うのどっちがいい?どっちも3000円ぐらいなんだが >>147
22年度に最も売れたゲームってバイオ村だよ 大丈夫かニシくん(´・ω・`) 何度言ったら分かるのか?モンハンワールド2なんてソフトが出る事は永遠にありません!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656924168/
1 名無しさん必死だな sage ▼ 2022/07/04(月) 17:42:48.12 ID:6wkHDrI+0 [1回目]
それにPSメインでモンハンが作られる事も二度とありません!
今後はSwitchとPCのマルチだけでしょう。可能性があるとしたら箱もマルチに入るぐらい
そもそもワールドよりライズの方が儲かってます
①売上本数→モンハンワールド:1800万本、モンハンライズ:900万本
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
②ワールドは中古99円等ライズの半額より遥かに安い捨て値で投げ売られていた。ライズはずっと高値維持
http://shukaki
dscard.blog.fc2.com/blog-entry-3025.html
③海外ではプライス・プロテクション制度で小売りの値引き分の額はソフトメーカーが支払う
ゆえに単純計算でもワールドよりライズの方が売上額が遥かに大きい
④クソグラのライズより極上グラのワールドの方が遥かに開発費は高いのにライズの方が儲かっている
カプコンがPSを魅力的と思うはずがない
⑤PSで今後もモンハンが売れるとカプコンが考えているならライズやサンブレイクをPSにも出したはずである
PCでポンと気軽に出したのだからPSに出すのも容易だったはず。つまり大した事のない移植コストすら払いたくないのである
⑥PS5の異常なタイレシオの低さと箱にたびたび負けるハード販売台数でサードが続々と脱PしてSwitchにソフトを出し始めている
https://esportscatch.com/matome/490687/
⑦カプコン社長が「今後はPCゲーム主体でゲームを展開する」と言った
今まではPS主体だったわけで、どう考えてもこれは「PSやSwitchを捨ててPCだけに傾倒する」という事ではなく「PSのみを捨ててPCとSwitchを主体にする」という意思である
①から⑥を鑑みれば当然である たしかにあと数年はPS5が普及するよりスイッチが売れ続ける台数のほうが多そう 勢い続けばサンブレも1000万いきそうだな
その為の長期でモンスター追加してくるDLCなんだろうけど
ライズは中弛み酷かったし >>161
ゴミ箱版なんて人がいなさすぎて過疎ってたみたいから数に入れないでいいよ >>9
年数が違くね?
あとワールドはXboxにも出てるし たしかカプコンから流出したデータに色々改変された疑惑あるものにワールド2500万&ワールド2情報があったんだよな
この後の発表で2500万は明らかにデマとわかるからワールド2も…
悲しいなぁ 278 名無しさん必死だな sage ▼ 2022/07/05(火) 12:37:33.60 ID:JCA3TOS+0 [2回目]
>>275
過去スレで何度も反論されてたろ
違う人だってなら過去スレ読んで来い
>>276
販売本数で割った1本あたりの利益でもワールドの方が上
つまり、最低でもワールドの790万本分は定価のライズ以上の利益で売っている
ライズの総販売数は900万本なので残りの110万本でそれを取り返した上で、
ワールドの残りの1010万本分の利益を上回る必要がある
ちなみに、ライズは750万本の時点で廉価版発売 WIBのときは日本除くアジアの売上が
全体の3〜4割程度あったが
中国の規制でRSBがどれくらい落ちたのかが気になる
またリークこないかな >>160
最後まで発狂した方が勝ちってゲームやめない?現実はライズ>>>>>>ワールドだよ?
そのリストにないだけでワールドの時だっていくらでもリピートはあったんだよ? >>159
ちゃんと無印部分を含むか含まないかも書いとけとよ >>165
まずはお前らがPS5をたくさん買う事から始めようか? いつのまにか「PS4だけ」で初動250万「販売」してることにするのな >>23
今のカプコンが独占なんてするわけねーだろ >>165
カプンコ「こんなにソフト売れない同人エロゲ未満の市場にモンハンは与らんねーわ」
12 名無しさん必死だな sage 2022/07/05(火) 14:11:15.80 ID:/Uh7CW050
ファミ通
2022年6月 PSソフト売上ランキング
*1位 10,294 PS4 映画「五等分の花嫁」 ~君と過ごした五つの思い出~
*2位 *6,450 PS5 グランツーリスモ 7 ※GEO同梱
*3位 *2,798 PS4 カプコンファイティングコレクション
*4位 *2,203 PS4 クアリー ~悪夢のサマーキャンプ
*5位 *1,815 PS4 9-nine-
*6位 *1,790 PS4 ファイティング レジェンズ パック
*7位 *1,717 PS5 クアリー ~悪夢のサマーキャンプ
*8位 *1,649 PS4 eBASEBALL パワフルプロ野球2022
*9位 *1,641 PS4 Sniper Elite 5
10位 *1,319 PS4 AI:ソムニウム ファイル ニルヴァーナ イニシアチブ
11位 *1,284 PS5 Sniper Elite 5
12位 *1,224 PS4 グランツーリスモ 7 >>144
クロスプレイ付きでPC箱と同発するしかない
クロスプレイ拒否ならPSハブるだけ そして俺が↓の返答をしたら沈黙。やはりステイ豚は息を吐くように嘘をついていた
だっさ。だっさ。だっさ
287 名無しさん必死だな ▼ 2022/07/05(火) 14:40:36.44 ID:Wpo1mMnl0 [5回目]
>>278
>販売本数で割った1本あたりの利益でもワールドの方が上
ソースプリーズ
>つまり、最低でもワールドの790万本分は定価のライズ以上の利益で売っている
ソースプリーズ >>173
だから何回も言ってるのにな
そんなもんは嘘だって >>181
ゴキブリだけ対立煽りしたいからな
健闘を讃える気なんか無い 13. 小町つみれ 2020年09月16日 19:18 ID:v0ga8Nqv0
>> 12
某界隈の一部ではモンハン新作かと沸き立っているようですが、失礼を承知で率直に述べさせてもらうとその可能性は限りなく低いでしょうと言わざるを得ません
まず、カプコン様は決算で"今後はグローバル市場を見据えたハイクオリティ路線に注力する"という主旨の力強いステートメントを述べられています
なのに、ここで低性能機に新作を出すのでは前述の声明と整合性が取れず株主に対して説明がつきません
また、MHWで獲得した2000万人のグローバルなユーザーを捨てるというのは経営的視点から見てもナンセンスです
まあ今回の任ダイはPS5のイベントに焦ってぶつけた場当たり的なパニックダイレクトという見方が強いですし、あまり期待はされない方がいいかと思いますよ
9/17 22:59以前
「カプコン様」
9/17 23時以降
「カプコン」と呼び捨て ゲハキチガイはともかく多くのモンハンファンは安心しただろうね
次回作は高性能機で決まり アイスボーンで満腹になった人も居るしそりゃ減るからな、成功かどうかは利益次第だな こんだけ売れるとスイッチ版はきれないの確定だもんなぁ 速報でもめっちゃバカにされてるうわああああああああああ(´・ω・`) こればっかりは勝敗ついちゃったね
まぁ任天堂のゲームは売れるんだからいいじゃないか ◆シャンパン事件 (モンハンライズブーメラン)
【ガッカリダイレクト】PS5の勝利を確信してシャンパン買ってきた
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600335178
2020/09/17(木) 18:32:58.68 ID:RHWv7EPHM
モンハンもなくショボゲーの連発で「放送は終了しました」という文字を見つめる豚が今から楽しみだw
2020/09/17(木) 22:57:40.70ID:RHWv7EPHM
ノーリスクでこのショーを愉しめるとはなw
豚も早く次のステージに上がって来いよ
2020/09/17(木) 22:58:50.46 ID:RHWv7EPHM
さあ、開栓の用意だ
PS5の未来に!
2020/09/17(木) 23:00:57.62ID:RHWv7EPHM
死ね
93 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:03:46.97 ID:RHWv7EPHM [24/25]
しょーもな
97 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:14:28.06 ID:RHWv7EPHM [25/25]
寝るわ >>191
いつ見ても草生える
こいつアトラスにも同じ対応してそう ワールドはソニーが大宣伝して売れたけど
ライズはアメリカじゃそんなに売れていないし
まあこんなもんだろう
カプコンからしたら
バイオみたいに日本で死なないことが
第一の目標だろうしな >>173
やめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 元々PSPの携帯機からブレイクしたしSwitchで出たのは普通の成り行きだしな >>190
ワールドの時はリピート無かったんだ!!!ライズは売れてない!爆死爆死!
現実逃避ってこう言うこと言うやで これは爆死だよなw
初週250万だったアイスボーンはPC版後発だったからな
PC版も一緒に出たサンブレイクはアイスボーンより売れないとまずいでしょ 国内2500万台のSwitchはどこに消えたんや...😭 >>181
バイオより売れてるからな凄いことだよ
どっちも失敗扱いするのは無理があるが
PS5が普及しない状態でwの続きは出せるのかなって MHWにボロ負けじゃん
↓MHWの2020年国別•機種別売上
https://i.imgur.com/z8BPVqe.jpg 1000万売れたのに煽るってエルデンリングの時の拗らせニシと同レベルだよね 任豚ってサンブレイクの時はsteamのおかげって言わないよなw そもそも藤岡ってスト6行ってんでしょ
ワールド2誰が作るのよ 同じカプコンの製品なんだから今越えようが越えまいが儲かってウハウハなんでないの 5日分の発表で発狂してるのってもう伸びないとでも思ってるんだろうか ただ携帯機向けのモンハンと考えると
3DS時代よりも遙かに売れている
国外で伸びたのが大きい
今後カプコンがどうするかは分からんけど
まあワールドもライズも成功だろう ワールドはとっくに2000万超えてるというのにどうしてこうなった… >>212
167 名無しさん必死だな ▼ 2022/07/05(火) 15:03:49.48 ID:Wpo1mMnl0 [1回目]
何度言ったら分かるのか?モンハンワールド2なんてソフトが出る事は永遠にありません!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656924168/
1 名無しさん必死だな sage ▼ 2022/07/04(月) 17:42:48.12 ID:6wkHDrI+0 [1回目]
それにPSメインでモンハンが作られる事も二度とありません!
今後はSwitchとPCのマルチだけでしょう。可能性があるとしたら箱もマルチに入るぐらい
そもそもワールドよりライズの方が儲かってます
①売上本数→モンハンワールド:1800万本、モンハンライズ:900万本
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
②ワールドは中古99円等ライズの半額より遥かに安い捨て値で投げ売られていた。ライズはずっと高値維持
http://shukaki
dscard.blog.fc2.com/blog-entry-3025.html
③海外ではプライス・プロテクション制度で小売りの値引き分の額はソフトメーカーが支払う
ゆえに単純計算でもワールドよりライズの方が売上額が遥かに大きい
④クソグラのライズより極上グラのワールドの方が遥かに開発費は高いのにライズの方が儲かっている
カプコンがPSを魅力的と思うはずがない
⑤PSで今後もモンハンが売れるとカプコンが考えているならライズやサンブレイクをPSにも出したはずである
PCでポンと気軽に出したのだからPSに出すのも容易だったはず。つまり大した事のない移植コストすら払いたくないのである
⑥PS5の異常なタイレシオの低さと箱にたびたび負けるハード販売台数でサードが続々と脱PしてSwitchにソフトを出し始めている
https://esportscatch.com/matome/490687/
⑦カプコン社長が「今後はPCゲーム主体でゲームを展開する」と言った
今まではPS主体だったわけで、どう考えてもこれは「PSやSwitchを捨ててPCだけに傾倒する」という事ではなく「PSのみを捨ててPCとSwitchを主体にする」という意思である
①から⑥を鑑みれば当然である これアイスボーンのようにディスク含むの注釈ないから
マジでDLC販売分だけなんか? >>189
お前もゴキブリなんて言って煽ってるじゃねーかなんで自分は違いますよなんて面してんだ
>>207
2シリーズ連続で1000万突破とかもう世界規模の大型タイトルと言ってもいいレベルだね >>220
すごいよねSwitchと2機種だけだし あれアイスボーンより売れなかったのか?
サンブレイクってPCとスイッチに出てるんだよね?
アイスボーンはPC版後発だったのにな
サンブレイクはPC版後発だったらかなりやばかったかもな、多分100万いってないだろう ワールド2がデマ確定にショックを隠し切れないゴキブリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Wは箱もPS4の1/5くらいは売ってるだろ
全てPS4の手柄にするのはどうかと >>216
野村とヨコオとSAOのアレに作らせようぜ スイッチ120万
steam80万
こんな所だろうね >>221
ワールドとライズで共有しているリソースいっぱいあるだろうし
それで二本ともこの売上はカプコンとしては美味しすぎるだろうな
一本に絞って全マルチだとこんな売上には絶対到達できない さすがにワールドが2500万売れてるのに決算でデータ更新しない訳ないもんな
ワールド2さんもデマか~ >>234
エルデンやマイクラやGTA5もほとんどPSの手柄にしたがる連中だし・・・ >>201
>バイオみたいに日本で死なないこと
これがSwitch版開発の唯一の理由と言っていいよな
>>221
外人の動きがどの程度なのか分からない以上
カプのモバイル機器での今後のMHIP展開が予想しづらい 1000万突破して投売りでまだ伸びる
PSいらないな え?あのパワーストーンやらファイナルファイトとか信じてたの?
エグゼとか何も無かったのに >>229
アイスボーンはPSとゴミ箱(北米・欧州のみ)で250万だけどね...
悲惨ブレイクのほうが条件が良いのに負けちゃってるじゃん...😂 >>220
あのアイスボーンでもpcは後発でpsだけで初動250万なんよな… >>1
今後のカプコン
PS5 XBX NS
○ ○ ー プラグマタ
○ ○ ー バイオハザードRE4
○ ○ ー エグゾプライマル
○ ○ ー ストリートファイター6
○ ○ ー バイオハザードREバース
○ ー ー バイオ ヴィレッジVR & RE4VR
○ ー ○ ロックマンエグゼコレクション >>57
中国CS市場がまるっと全部消えたかどうかはともかくモンハンライズ的には中共の版号(発売許可)が降りてなくて中国で発売できてないのよ
そこはワールド発売時とはっきり違う >>239
決算にはリピートも他のタイトルもあったけど2018年はワールドしか出てないんだよな!うわぁすごい! PC同発なのに世界売上がこれではカプコン的にイマイチだろうな ゴキちゃんが発狂してるってことは相当都合悪かったんだな >>255
都合悪いのには避けて同じこと繰り返す発狂 今はどういう限定でならアイスボーンの方が上なのか考え中の模様 >>115
カプコンがそう言ってるだけだから
などと意味不明な供述をしておりなんちゃらかんちゃら ゴキちゃんほんと惨めすぎるよ…
まーたドベステ5がおちっこ漏らしちゃう 思ったより売れてないな
G級商法+モンハン自体への飽きが表面化してきたか >>209
バイオre4もスト6もドグマ2もpsで出すのに見切りつけるとは… >>249
箱もあるし250万は出荷なんだよね
アイスボーンのパッケージは完売でどこにも売ってない!なんて状態だったっけ? >>251
つーかどこかでMHはアジアで強く出たとカプコンが発言してた気が
どこで聞いたんだったかな >>258
普通にアイスボーンが上だよね
むしろ任豚が出荷だの比率だので必死に勝ち筋探してるよね ポケモンで散々煽ってた結果だろ?
これぞ次回作に響くってやつ
ワールドのせいだな >>250
そらこんな市場にゲーム出したいと思わないやん?
ここで敵だーとか喚いてる暇あったら、この同人エロゲ市場以下のゴミ市場どうにかしろよw
12 名無しさん必死だな sage 2022/07/05(火) 14:11:15.80 ID:/Uh7CW050
ファミ通
2022年6月 PSソフト売上ランキング
*1位 10,294 PS4 映画「五等分の花嫁」 ~君と過ごした五つの思い出~
*2位 *6,450 PS5 グランツーリスモ 7 ※GEO同梱
*3位 *2,798 PS4 カプコンファイティングコレクション
*4位 *2,203 PS4 クアリー ~悪夢のサマーキャンプ
*5位 *1,815 PS4 9-nine-
*6位 *1,790 PS4 ファイティング レジェンズ パック
*7位 *1,717 PS5 クアリー ~悪夢のサマーキャンプ
*8位 *1,649 PS4 eBASEBALL パワフルプロ野球2022
*9位 *1,641 PS4 Sniper Elite 5
10位 *1,319 PS4 AI:ソムニウム ファイル ニルヴァーナ イニシアチブ
11位 *1,284 PS5 Sniper Elite 5
12位 *1,224 PS4 グランツーリスモ 7 当然だけどライズ初期より野良が人少ない感じあるな
クロスプレイ対応しないならマルチやめて欲しい >>262
切り捨てられてるのはSwitchよな
Switchクオリティにしたらpc同発でだしてもps単体でだしてたときのアイスボーン以下の初動となるとますますいらん子扱いされるわ >>265
アイボンで言われたのが悔しくて、減少数や減少率がー言ってたのってそっちなんだよなぁ >>248
ゴミ箱はスパルタカス独占
クラウドで遊べるよ ライズよりクエストやモンスターややり込み少ないワールドの2に期待って >>272
あのエルデンすら売れないPSさんが何か言ってらっしゃるw PC同発でこれかよ。
爆死じゃん。
これはもうつぎは無いかな。 一応マジレスするとsteamで本編があんまり売れてないので
ライズでどこまで伸びたのか予想つかない >>263
パッケージが有るのはマスターエディションだけだから初動250万の殆どはDL販売だろ >>274
アイスボーン250万
サンブレイク200万
現実見よ 将来的にセールで1500万は確定だな
2000もありうる サンブレイク自体の出来は悪くないから今後はある程度売れるとは思うが、ライズがクソ過ぎたからそりゃ様子見するわな
あれは歴代最低候補だった どの道中華市場がアテにならないなら相対的に
日本市場の重要性が高くなったて事だよ >>9
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ >>273
ゲハ以外でもゴキちゃんてフルボッコにされてんだな
もうゴキブリの居場所無いやん ゴキちゃん、妄想リークにすがってたワールド2は嘘確定のニュースだったからって・・・
次回作も3DSの4の次のXみたいにまたSwitchかな
てかこのPS5の状況で出したら日本でハーフも売れねーよw惨めになるだけ >>283
アイスボーン250万出荷
サンブレイク200万販売
って現実は残酷やね >>9
異次元から湧いてきた300万本ってなんなんだろうな >>285
え?お前にとって歴代最低なのになんでワールドの方が即値崩れたの? >>289
ゴキちゃんってゲハのノリそのままで行くから他で浮きまくって逆に敵作るのよな😅 アイスボーンの出荷ってゲームカードのことじゃないの?
ソニーは出荷数でカウントしててダウンロード数は教えてくれないらしいじゃん ワールドの売り上げなんてすでに過ぎ去ったデータでしかないからな
冷え冷えのPS5に出して爆死したくないから逃げてるだけ 本当にワールドやってたらイビルジョー追加あたりで見切って値崩れバンバンだったの知ってるはずなんだがな >>283
それはアイスボーンマスター版の無印部分を含めてってこと >>300
ごめん、安価間違えたわ
正しくは>>293 >>250
プラグマタとかPVが一番おもろいになりそうでなぁ >>296
ダウンロード数わからなかったらどうやって収益を知るんだよ?
もうちょっと頭使ったら? 日本で100万単位売れるソフトを切る訳ないじゃん
常識的に考えて欲しいなぁ >>296
それも生産出荷に含まれてるから
ソニーから教えてもらった数字を含んでる。
もちろんソニーが嘘ついてるという可能性もあるから、あやふやなのよソニーの(生産)出荷って。 >>283
1週間集計と5日集計一緒にしてて
ほんまゴキってゴミだよね ワールド2を望むならエグゾプライマルを課金支えしてあげるのがいい
ワールドのスタッフ結構いるしSwitch抜きのほうが儲かることを示してやればいい アイスボーン250万出荷(1週間集計)
サンブレイク200万販売(5日集計)
ゴキブリ早速負けちゃった… アイスボーンですら爆死と言われたからサンブレイクは超絶核爆死だな😰 >>307
おいおい、藤岡がアートDしているSF6も忘れたらだめだよ >>306
それ以前に悲惨ブレイクはPC版と同発なんだよ...なのに負けてる悲惨ブレイクさん😭 めちゃくちゃ売れてて草
貴重な若い新規も取り込めたしSwitch様様だな ワールド2100万
アイスボーン250万
ライズ1000万
サンライズ200万
スイッチの全負け(´・ω・`) >>307
それじゃ出るのはエグゾプライマル2じゃん
MHW2を出して欲しけりゃ今からでもMHW:IBをプレイして盛り上げるしかないよ しかもアイスボーンとかプレステ無料バンドルしてたのに悲しいね >>312
そっちはジャンル的に遠いからつながんなさそうだけどな
っていうかなんでそっちに藤岡行ってるのかホントわからん 2~3年後だろうけど次回作の発売ハードでどっちが美味しかったかが分かりそうだな
どちらにしてもPCは必ず入るな >>312
ゴキブリが藤岡モンハン新作作ってるって騒いでたのにw
マジで?
やっぱり出ないなw >>310
発売日からの2日さってめちゃくちゃでかいだろ
やっぱゴキブリってアホなのね これで次回作も結局スイッチだったらすげえ発狂しそうだな
X発表前も次はvitaかPS4だろな人多かった? 誰もモンハンのことなんか愛してない
単なる棒
モンハンはそろそろゲームシステムとして落ち目だから
ちゃんとIP繋がるくらい売れたなぁで終わる話
真面目に格ゲーと同じ感じになるよ アイスボーン250万出荷(1週間集計)
※PS版アイスボーン無料バンドル含む
サンブレイク200万販売(5日集計)
ゴキブリ完全に死んだね… >>323
ほうじゃあ次売上出た時はアイスボーン超えてるのね?
お前のレス保存しとくわ ゴキブリが必死にPC版がーしてて草
一番の敵だろw >>294
候補と言っただけじゃん、まあ落ち着いてくれよ
この程度でキレてたら一生底辺だぞ 次も一ノ瀬が作ってるからSwitchに来るのは当然だろ >>331
大丈夫、将来プレステは消えて
ソニーも公式にPCに力いれてるの確定してるからw >>321
カプコンはバランス取ろうとするメーカーだからPC以外のプラットフォームは交互の可能性もあるにはある
でも仮にPS向けモンハンが出るにしても流石にPS4縦マルチはないだろうしPS5専用はあまりに厳しそう
出るとしても確実に2024年以降だろうしその時点でPS5のソフト売上がどうなってるかって感じだなあ >>317
グラボバンドルでRE3と本編+IBおまけにもう1本みたいなキャンペーンも大量にやってたわw >>226
同梱パッケはライズのソフト+サンブレのDLコードだからそうかもな まあ、3G以降携帯機にナンバリング移した辻ボンがやりたいのはローカルマルチのモンハンなんだろうけどな >>336
そもそもワールドも無料やら海外新品やら
ライズと違って妙な在庫や売上本数の増え方してたからそりゃライズと違って本数はでてたわりに利益スカスカだったわけだよね >>1
https://i.imgur.com/ITj9mtz.jpg
今後のカプコン
PS5 XBX NS
○ ○ ー プラグマタ
○ ○ ー バイオハザードRE4
○ ○ ー エグゾプライマル
○ ○ ー ストリートファイター6
○ ○ ー バイオハザードREバース
○ ー ー バイオ ヴィレッジVR & RE4VR
○ ー ○ ロックマンエグゼコレクション しかしPC版あるならついでに箱とPS版作れるだろうになんでマルチにしないんだろうな? モンハンが全然出ないPSさん
任天堂ハードのモンハンバクシガーしながらMHP3rdを7年やり続けてMHWを待つ
任天堂ハードのモンハンバクシガーしながらMHWを5年やり続けてMHW2を待つ
以下繰り返し
7年待ってまた5年待つお預けに強いPSハード信者さん
最下位ステーションにはモンハンが希望の星なのにね >>343
そっちまで行くのは面倒なんじゃね
Switch向けに作ってるから >>341
PSアワード1位!うん百万本突破!の下に小さい文字で「※アジア圏含む」なんて書かなきゃいけない程度にはとにかく数字発表しなきゃいけなかったんじゃね ワールドに負けてね?
ゲームの面白さじゃなくて売上本数だけが唯一の楽しみな任天堂信者さんは
それで良いの? >>297
超絶負けハードに出してIPがどうなるか見てみたいのがゲハ人のゲスな心情
脳弱スクエニとは違いワイン会長はすでにPCにトンズラ決めているから、上記が見れそうにないのがちょっと寂しい マージでクソデカスマホに未来ないな
>>335
俺もこれだと思うわ
次はPCメインで箱、PS5マルチじゃないかな 任天堂がポケモンと森しかやらない人向けにライトを出したのと同じで
カプコンも日本人から忘れられないためにライズを出した所があるからな
基本は同じゲームなんだから
一つにまとめる方が良いけど
携帯機向けを切ったら日本で死ぬからな >>344
また7年かなw
いやもっとかもしれないがw
少なくとも来年はないしな >>343
クロスマッチングありならともかくライズはクロスなしだからアクティブ人口が多いプラットフォームと万一過疎る可能性があるプラットフォームとは同時に出せないよ >>337
アイスボーンのマスター版は従来どおり小売に卸した時点で計上され
サンブレセット版のサンブレ部分はユーザーに売れて、eshopで引き換えた時点で計上か
その形式上、在庫分とかは出てこないね >>251
そういう違いがあんのか‥
でももう中国市場でモンハンにめずらしさも訴求力もないとは思うわ ゴキブリ大発狂wwwww
ざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ >>350
おかげで若い新規取り込めてるからな
次回作はどうか知らんが、任天堂機モンハンは今後も作られる
FFやテイルズみたいに10代2、3%とか悲惨だし >>341
今作のプラットフォーマーである任天堂はそういう展開好まないからな
結果自社IPまでセール待ち・バラマキ待ちされたらたまらんとうい立場 中国でモンハンのパクリゲー出てなかった?
もうあいつら自分でモンハン作ってるからカプコン製いらんでしょ なんGで暴れてるゴキちゃん惨めだな
暴れれば暴れるほどPSが嫌われ死んでいくのに無駄なことをしたがるね >>335>>349
それしかないだろう
ただ次作がライブサービス型説とかあるから不安だな >>59
なら今店頭に置いてあるアイスボーンマスターエディションの中古は何なんだよw 爆死ワロタ
やっぱりゴミッチで出したのが間違いだったね PS5が一億台くらい売れれば絶対にワールド2(もしくは新作のモンハン)が出るよ
つまり出ないって事だ ワールドは最先端感を出して外人に売れたけど
ライズにはそういう部分は無いからな
まあ本当にこんなもんだよ >>373
最先端感wwwwwwww
痕跡集めとクラッチ儀式は楽しかったか?w やはりキッズ向けのモンハンではこうなってしまったか
これから発表されるだろうPS向けの本格的なモンハンが楽しみだわ ゴキちゃんこれが数日の速報ってのも理解してなさそうだよね モンスター増えて
武器アクション増えて
翔虫使えて
ガルク移動
次回作どうすんの?
グラ綺麗だけ? ワールドの売り上げが良けりゃSwitchで出さずにワールドの続編出すだろうな
ただ同然でばら撒かなきゃユーザー増えなかったハードじゃ出さないって事だろ >>380
そんなんじゃなくてもっとトラップ使ったり環境利用した狩猟をしたい
ホライゾン的な感じで >>377
>>344
そう言い聞かせながら、いま何年も待ってるんですか?w
毎回大変ですね だいたいPSだとそのソノタランドに出荷すれば無限に増やせるし この短期間でよくもまあ
まあサンブレイク面白いけど 馬鹿みたいに煽りネタを振り回してる奴が居るようだが、これで一番重要なポイントはライズ本体の売上だからな
DLC自体はその付属コンテンツに過ぎんのだから極論すればそこまで重要では無い
ライズが1000万本超えてるって事がこのリリースでは一番重要なニュース
どこぞのPS向けと違ってガチの数字だからね >>375
まぁでもガワ変えたから遊んでみた外人は多かったと思う
システムが日本らしい古くささのままだからもう帰ってこないと思うけど モンハンワールド…2100万
半ライス…1000万←wwwwwww
半ライス爆死やばいな
モンハンWはこの時期に既に1600万売れてたのにやっと1000万wwww 無料でばらまいた数字でイキるゴキちゃんってwwwww アイスボーンが爆死なのにこれ大成功扱いしてるやつは何? この200万本にe-shopでDL購入した分は入ってるの? フリプゲームパスプラスコレクションで配らなくてこの数字なら大成功やん これって任豚的に言えばライズがゴミだったからサンブレイクが爆死したんでしょ >>396
外人はワールドがつまんなかったからモンハンには帰らんよ
ワールド2出てもな
外人に受けて日本人も取り込む新規作るしかない
それがなんか恐竜出てきたアレなのかもしれんが ワールドはほんまつまらんかった
ライズはおもろい、アクションゲームとして進化しよる
グラフィックに拘るゲームではない、そんなんやる暇あったら装備作り込めや
何なんだあのワールドのコピペ武器は、作る気失せたわ >>402
そもそも海外じゃモンハン自体にハード買わせる力が無いからな
国内でしか足しにならんのだ なんだかんだで1000万越えるには
日本で数百万本の売り上げが必要ってことだな
バイオがそのライン越すのは難しそうだ >>398
じゃあライズ購入者の5人に1人しかサンブレイク買ってないってことじゃないの PS4国内売上TOP10ってナック以外マルチなんだよな >>405
ばらまけば1000万は行くよ
時々セールする程度では1000万行くのは限られる
広告費がかなり高く必要 >>382
そういう壁殴り増える路線はちょっと…ってIBがまさにその路線だったからありうるか モンハン、2ライン開発あってどっちも1000万本以上ってすごいよね
国産メーカーでこんな安定してるメーカーここぐらいだな ただでさえ飽きられやすいゲームなのに同じプラットフォームに連続で出すメリットあんまり無いよな
新規が入ってこないままじわじわ高齢化していくと悲惨だもん
カプコンはSwitchに感謝してるだろうな、ゴキブリはイライラしてるけどモンハン的には大成功だよw >>382
それ前提のハメ周回になるだけでクソつまらんだろそれ 世界累計で1000万超えたという事は、これまでの比率から言って国内累計は450~500万近く行ってる可能性高いのでは
ライズはDL率も従来より高めだったしな
もし国内500超えたらサードタイトルとしては歴代で新記録確定やぞ
DQFFはマルチにしても届かないし、桃鉄は今350万超えてるが行けても400万辺りだろうし
マイクラだけは確実にそれ以上行ってるが、数字出さないからなぁMSは やっぱり外国だとモンハンG級ってそんなに売れないんかな?
4→4Gがファミ通で187万→161万だから国内比率は高そう
まあDLCとして出してる以上日本での移行率はアイスボーン同様追えないな PCマルチは既に半ライス過疎ってるからな
ワールドの方が人多い >>414
まあ爆死ってゲハの任豚だけが言ってることだけどな DLCが初動で200万以上売れるのってすごすぎるけどな
任天堂信者がアイスボーンを爆死と煽っちゃったばかりに やっぱり売れてるのsteam版じゃん…
steam版の最大ピーク人口
W 329333
IB 284090
R 133629
SB 230942 アイボンは完全版のパッケージを含むからDLCの初動じゃないんだよな >>418
これな
任豚がブーメランぶっ刺さしながら"思ったより売れた"とか笑わすなよ >>419
まあ性能に拘ってる一部のPS派の人も
PCで問題なく遊べちゃうからな
そういう意味じゃPC版の数字も侮れんな 結局アイスボーンに負けたのか
ワールド様には一生勝てまへん! ワールドでそれだけモンハン見放されたってことだけどな 低性能のSwitchが足引っ張って8人→4人は終わっとるわ >>418
アイスボーンとちがってPC版もだしてるのにアイスボーンに負けてるし アイボンの日本の初週だけで20万近くはあるからそれ以上、世界分も含めりゃそこそこなパッケージ分があるんだよね
対して、サンブレイクのセット版はDLコード封入だから
どれだけセットで売れてもDLCとして引き換えされるんだよ >>389
せっかく当時としては性能の高い方の端末で出来たのにグラ以外本気で進歩してないからな 任さん「ライズが売れなかったのはワールドが糞だから!」
じゃあサンブレイクが売れなかった理由は🤔 >>428
モンハン4やモンハンXの値段も見てみ
完全版出たあとの無印版なんて価値ないから
発狂しすぎて現実見れないのだろうけど >>437
アイスボーンもサンブレイクもワールドのせいな
ちなみにライズはSwitchのおかげ PC同発だから伸びしろもなし
アイスボーンの920万には微塵も届きそうにないね >>428
中古じゃん...
中古はカプコンの数字にはカウントされてないんだが >>434
PC版同発してるのに言い訳すんなよ
PC版同発はかなりのアドバンテージだろ 任豚どーすんのこれ
擁護しようにもアイスボーンの時に煽った事が全部ブーメランになって返ってくるw >>427
実際ワールドで離れた一般層を再度拾い上げるのがライズの目的って言ってたしな >>434
企業が発表する販売数は全部出荷本数だぞ >>251
見落としてたけどこれ多くのサードにとって相当キツい条件じゃね
欧米では振るわないとこはしっかり日本で売るしかないな >>447
彼はゲーム業界に関する知識がないんだ
代わりに謝っておくよ PC版同発じゃなかったらまだ言い訳も許されてたかもな
まぁそれでもサンブレイクが負けてんだけどw >>447
でもカプコンのIR
アイスボーンは出荷としか書いてないんだよね
サンブレイクは販売って書いてるけど 任豚の論理に従うと5分の4がプレイ辞めちゃった事になるねw
アイスボーンの時にそんな風に煽り散らかしたからこっちはノーカン扱いにはならんよね? スイッチ版より圧倒的に売れてないのに、PC版がライズにおいてアドバンテージになるのかな?
CS版と同等売れたワールドじゃそうなんだろうけど
というか、PC版が売れないのはスイッチのせいって散々聞いたから、PC版はアドバンテージになりえなくない?
売れないんでしょ? >>447
お前は「販売」と「出荷」も見分けられないのかw >>438
アイスボーンってDLCなんですが…
あれぇー? >>452
発売当初のアイスボーンは6分の5がプレイやめてたってってことか
同じ計算なら 半ライスで失った信頼をワールド2で取り戻せるかカプコン
ここまで売上落ち込むと厳しいぞ アイスボーンは同梱版出してたから出荷になったんだろってだいぶ前から言ってんじゃん ワールド1500万本(IB発売当時)→250万本 1週間後
ライズ1000万本→サンブレイク200万 4日後
あまりにも妥当な数字だな >>456
ワールドはPCが牽引したけど
誰も劣化ワールドやりたくないってことじゃない? >>82
流石過去最高利益だしたライズだけあるな
他タイトルは1回目からガクンと落ちてるのにライズは2回目でも同じ本数で人気なのが分かる
これでコロナじゃなかったらコラボイベントとかできて更に凄い事になってただろうね
しかもライズは定価だけど他は捨て値みたいな値段になってるからなw
過去最高利益だしたライズが凄いのが良く分かる表だ >>466
無料バンドルってどういう意味?
ちょっと詳しく説明して 低スペに合わせたからsteamで売れてないつったのに
急激に販売数勝手に増えてて笑った >>388
これでデジタルの売上比率はワールド発売時のPSよりSwitchの方が上なんだからライズめっちゃ儲かったんだな >>468
ソニーが無料で勝手にバンドルして割高で本体を売ったと思わないと精神崩壊しちゃうから許してあげて 株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox One※1およびPC※2向けゲーム『モンスターハンター:ワールド』の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を全世界で250万本出荷※3しましたのでお知らせいたします。
※1 Xbox One版発売地域は北米・欧州のみ ※2 PC版発売日は1月予定 ※3 『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(ダウンロード版販売数)および『モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション』(ディスク版出荷数とダウンロード版の販売数)の合計数
これなんでPC版同発じゃなかったのに1週間で既に出荷本数に入れてるん? ライズは過去最高利益(バイオハザード8の利益も含む)
草生える >>459
250万本の頃のアイスボーンはCS版のみだぞ >>438
どれどれ調べて………なにィ!?
ライズの値段はワールドの4000倍だと!?
信じられん!最安値が4000倍だと!?
ttps://i.imgur.com/KF23JqL.jpg
ttps://i.imgur.com/CM82g9V.jpg
か………敵わない………
いくら出荷数が倍売れても敵わない………
これじゃ誰も買わないじゃないか >>462
うんうんそうだね
あと2年待てばPSに待望のモンハンワールド2が出るから待っとけ
7年待つのは慣れっこだもんな >>475
ゴキブリは無料でソフトつけて水増ししてるのをひた隠しにしてるんだから晒してあげるな >>468
>>471
みたいなアホって
>>475みてどんな感想いだくの?w すげーな
アイスボーンの為にPS買う奴が沢山いたってことか
サンブレイクの為にSwitch買う人は出てこないのに
これが需要の差か >>477
発狂しすぎて現実を直視できないゴキブリをレイプするのやめろ >>482
実際モンハン以外に魅力的なソフト無いからな
俺のPS4もモンハン専用機だったよ
Switchはモンハン出る前から魅力的なソフト多いから先に持ってる人も多いだろうよ 無料で押しつけたバンドルキーとかで数字上は景気のいいこと言ってるけどライズ出てからの決算期より下の時点で答え出てるよね まあでもカプコンにはロイヤリティ抜いた分の金が入っただろうしいいんだろうけど >>478
2年後に出るかな
XXとWは同時進行だったから2年後に出せたけど いやまぁ中古価格は大して重要ではないけどさ
需要の指標にはなるよね。1円でも欲しがらないって
ガムの包み紙じゃないんだから 本数だけならWがぶっちぎりなんだけど
利益見るとライズがぶっちぎりだから中々面白いな
久々真っ向から殴り合ってるゲハが見られてる >>482
他にやるソフトあって買われて
あっモンハンもあるのかで買われる
この差は大きいなぁ >>115
去年末くらいに4000万越えた、とか言ってるやついたなw ライズなんだかんだ伸びてるな
ワールドみたいに1000円以下でまだ売ってないし中国も飽きてる中やるじゃん 同梱版なかったけど
サンブレイク仕様のプロコンが高値にはなってる PC版売れてないのは中国でモンハンブームがもう終わってるから
北米とかヨーロッパは全然モンハン売れてないで ワールドは3カ月目で買い取り2000円
1年で1000円切ったっけ
なおバンドルはグラボのgtx10xx時代に無料進呈されてた
なおアイスボーンもプレステ4やプロとバンドル バラ撒きに格安の本数出されてもね…
980円と3000円じゃ3倍も差があるんだわ >>448
前々から言われてるんだけど未だに中華バブルの真っ最中にいるらしいからなどこぞのPS陣営の脳内では ソニー→マルチなのに本体を安くして同梱版を発売してくれるorカプコンがPSに乗り気
任天堂→何もしてくんないorカプコンがやる気ない
この差wwwwwwww >>173
ふざけんなよ
おい
ふざけんなん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>200
ワールドこれじゃあな
いくら水増しして出荷数増やしても1円だと利益なしむしろ運搬や場所代で赤字にしかならんだろ
フリプとグラボのオマケにもなってるし利益ゼロいや赤字で水増ししただけかも
ワールドIB悲しい黒歴史だわw >>472
入れてないから1月発売と書いてあるんだろ >>173
ふざけんな!!!!!!!!!!
ふざあけんなん!!!!!!!!!!!!!!!!
ふざんけな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>469
要求スペック低い場合は遊べる人も増えるのがSteam
ってのをネガキャンしてる奴はわかってない ゲハ的には爆死としか言えない売り上げだな
俺はDLCなんてそんなもんだと思うけど >>505
みんながみんな高スペPC持ってる訳でもないからな
PCあったらPS5いらないってスレでPS派が必死にPS5以上なPCは少ない!って主張していた通りの結果 中華なし
1円ワールド
ワールドは中華需要で1000万本盛っただけ
欧米はモンハン日本より売れない ちょっと残念だ
海外ではまだ本編新作がグラフィックを落とすことは許されないのか
グラフィック以外は進化している面が多いのだが >>512
何が言いたいのかよく分からん
ライズやるのにそこまで高スペは必要無いぞ ID無しはナマポパチンコ大好き
alton®かなw ぶーちゃん…
言い訳ばかりの妄想して自我を保とうもしててワロタwww
豚同士慰め合う光景…気持ち悪い IDコロコロどころか消してて草
ここまで発狂されると心地良い >>513
普通に日本より北米のほうがモンハン人気ないのは誰でもわかる
けどゴキちゃんは中国売上が認められない >>520
ほんとステイ豚は言い訳ばかりでキモいよな PCスイッチの覇権()コンビ
PC抜きのIBに完敗w だっさw
売れなかった言い訳はよ 中国で売って無いとはいえPC版同発ということを考えるともう少し売れて欲しかった
SwitchはPS箱PC市場の牙城をまだ崩せてはいなかった あのモンハンが たったの200万!!
PC版もアクティブ数ワールドに負けてるしオワコンだろ… PS派はここ数年耐えて更に来年までイキれないから今の内に発散しとけよ >>526
日本はアイスバーン発売前後で買取3000円超えてたけどな >>513
いやサンブレイクも中華で売ってるじゃん
ワールドにボロ負けしちゃった言い訳みっともないよ ソニーさんはff7rやアイボンを発売日から
無料バンドルしてるからね
そりゃ出荷も増えるよね PC合わせてもアイスボーンの初動に勝てないのか
自称勝ちハード駄目じゃん サンブレイクはパケ版でもDL必須で
実質的にはDL版しかないな >>536
豚が爆死って煽ってたアイスボーンを遥かに下回る売りになっちゃったからねw 本数は出てもワールド全然儲かってないな
もっと金出せや叩き棒にしてる貧乏人共 なんな定期的に同じ内容の新手の書き込みが追加されてくの笑う >>539
ワールドが儲かってないってそれ根拠のない豚の妄想じゃんw アイスボーン250万出荷(1週間集計)
※PS版アイスボーン無料バンドル含む
サンブレイク200万販売(5日集計)
これでアイボンが勝ったと思えるのがゴキw このスレおもしれぇな、発狂とイライラの押し付け合いじゃんw >>543
つまりサンブレイクのボロ負けじゃん
しかもサンブレイクはPC版が同発だし >>547
なんでサンブレイクがPC版同発っていう都合の悪い事実は書かなかったの? 確かに盛り上がってないとは思ってたけど何が駄目だったんだろ
ライズやって飽きたかサンブレイクのキャラに魅力がなかったか しょぼ
PC含めてたった200万?
IBはPS4だけで250万だったぞ 初動装着率
IB:250/1310=0.19
SB:200/1000=0.20
発売日にDLC買うやつって2割くらいか >>251
中国テンセントのwegame(PC版販売サイト)でモンハンワールドは販売されてるけどモンハンライズは販売されてない
中国でライズ販売されたら、業界的にも大きなニュースになるな 少なくともカプコンの決算までは黙っておいた方がいい
本数勝負ではまだSwitchは分が悪い
今のPS5には勝ててもPS箱PC市場の全盛期には及ばない マンネリハンター破産ブレイクらしい爆死具合だな。昔なら国内だけでこの数字だったのに。
明らかに国内のモンハン信者の順が減ってるわ。こんなマンネリじゃ当然。カプコンの自己破産楽しみにしてるわ ぶーちゃんが大好きな合算200万
アスイボーンPS4単体で250万
そりゃ豚発狂して、話題逸らしするわ >>555
そもそもカプコンは今回も売れてうめーとしかおもってないが
誰と戦ってるとお前 >>560
豚が爆死って煽ってたアイスボーンを遥かに下回る大爆死だから笑われてるんじゃんw 今の中国本土はほとんどゲームの許可通らないし
ライズはSwitch版含めて販売されてないよ
つーかSteamがストアごと遮断中 流石にPC同発でアスイボーンに負けるとか情けない
豚買えよ…😂 販売数で勝ち誇ってたのに
なんでワールドに負けてても勝ちほこってるの?
豚さんの理屈が分からん >>562
中国本土はワールドも販売停止されてる
アジア版はどっちも香港で販売してる もう、完全にマンネリなんだな。ドラクエみたいな限界集落化してんのがモンハン
昔、P2Gやってた高校生なんか、もうさ30過ぎだろ?
集まってゲームやる余裕ないし、疲れて帰ってきて、昔と変わらない単調な素材集めなんかやるわけねーわ
破産ブレイクの失敗は必然。カプコンの怠慢とマンネリが生んだ失敗、それがライズ どうせ既存ユーザーのマンネリがーはどうしょうもないので
新規をどんどん入れて彼らに新鮮なプレイをしてもらうだけ 一千万行ったか
こっからはサンブレイクとライズがほぼ同時にのびてくな
少なくとも爆死じゃないな
取り敢えずアイスボーン爆死言ってた奴はブレずにこれも煽っとけよ
ワールドの胡散臭い売り方は兎も角アイボンが爆死は無い
よく売ったよ ゲーム総選挙でも、国内売り上げとは不釣り合いな低順位だったな。
それがオワハンの実態。ただの暇つぶしとして使い捨てられるだけのマンネリコミュツール、モンハン だから豚に忠告してたんだよ
アイスボーンはDLCなんだから本編より売上が落ちるのは当たり前だと
そうやってアイスボーンを爆死煽りしてたらサンブレイクで痛い目を見るぞと
そしてこのザマ PCと同時発売して200万はゴミすぎる…
天下のモンハンやぞ…
PC 後発のアイスボーンですら初動250万出したというのに サンブレイクの次回作にめちゃくちゃびびってるよね、ニシクン >>571
どのみちゴキちゃんにモンハンは二度と関係ないゲームなんだしどうでもいいじゃん >>574
豚って自分の都合の悪いものは全てゴキブリだと思ってるんだね
俺はPCゲーマーだけど どうすんだこの破産ブレイク。もはやモンハンの終わりを決定づけてるだけじゃねーか >>561
なんでPCゲーマーの
ボイスチャットおじさんが
サンブレイクの売り上げ煽ってるの?
無料バンドル無しに純粋に売れたんだから、本当にPCゲーマーなら喜ぶべきじゃ無いの? >>572
無料でばら撒いた出荷でホルホルしてどうした?w 悲惨ブレイクは"shipped"つまり200万本”出荷”な
カプコンは国内株主向けにイイ顔したかったんだろうけど英語ソースには事実が書いてある
ソース
Capcom Co., Ltd. (Capcom) today announced that Monster Hunter Rise: Sunbreak (Sunbreak, below), the massive premium expansion for Monster Hunter Rise (Rise, below) for Nintendo Switch and PC (Steam), has shipped 2 million units worldwide.
https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e220705.html >>502
そりゃ380億も貰えればやるんじゃない?知らんけど >>575
サンブレイクが中国で売ってるとか言うやつのこと信じられんわw フリプワンコイン投げ売りで盛ったワールドとほぼ同じで草
アイスボーンでモンハンブランドに傷が付いたけどライズサンブレイクで取り戻した感じか >>578
ゴキブリには一生わからんだろうw
フリプ大好きだからねwwwww >>571
そのまま返ってくんのコントみたいやな
>>574
Switchのモンハンはこれで終わりだとオモフ >>583
『モンスターハンター:ワールド』は、発売から4年以上に渡り販売を伸長し、当社史上最高の2,100万本※を達成しています。
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/220705.html
ワールドは2100万本売れてるよ >>579
ワロタ
やっぱりアイスボーン以下じゃん >>534
販売許可降りてないから正規ルートじゃねぇだろ >>589
じゃあなんでsteam版に中国人いるの? >>477
なにこれ
ワールド無料でばらまきすぎた結果じゃん
そりゃカプコンの決算でもライズに圧倒的大差で利益つけられるわけだわ >>583
アイスボーン発売時はフリプ始まってないし、
カプコンはフリプを販売本数に含めてない
ほんま適当やなー こりゃ次もswitchとPCで出るだろうね
今のPSは無いわ ゲーム売れてないもん >>477
ワールド1円
ライズ4000円
4000倍の差をみてゴキブリ失禁wwww これじゃまるでスイッチにユーザーいねえみたいじゃん
MAUをひたすら隠してきた理由がバレちまうじゃねえか >>589
ワールドも販売許可取り消されたから正規ルートじゃない >>602
ガタガタ抜かしてねえでとっとと爆死の言い訳考えてこいボンクラ >>597
Switchとかスペック低すぎて論外だから確実にマルチからハブられるよ
次回作の本編モンハンはPC.PS5.XSの次世代専用 >>579
完全に誤算ブレイクだな。カプコン今頃頭抱えてるぞ >>598
現実見せるのやめなよw
ゴキちゃん死んじゃうwwwww >>585
>>344
そう言い聞かせながら、あと何年待つんですか?w
待つのは慣れてるから平気ですか? 1300万本からの250万本(1週間
と900万本からの200万本(4日
じゃ全然ちがくね? 来年はバイオ4にドグマ2、モンハン新作がPS5XSXPCに一気に来るって思うとヤバい年になりそう >>607
中古はカプコンの売上本数に加算されないんだぞ
これが現実な >>610
サンブレイクが来年以降もアプデ来るから
少なくともその間は新作出る事は無いぞ
残念 まあどっちにしろ、あのカプコンがPS5の惨状みてリードにはしないだろうから
ゆっくり寝て待ってれば良いよ >>477
対魔忍ですら3000倍が限度だというのに4000倍とか流石だな >>608
逆に27年まで任天堂向けに出ないんちゃうかって心配してしまう >>612
アイスボーンのアプデ終了後にすぐ新作来たから
ライズはTGSだったけど次は時期的にイーサン ワールド2より先にあのアンセムもどき買い支えて客が居るってアピールしないと >>477
ライズ「ふん!(4000倍界王拳)」
ワールド「」 まあ今のPS5売り上げでカプコンが支持してくれるならPS3vitaで逃げられるなんてなかったよ なかなかSwitch/PCマルチはPC/PS4/Xbox1マルチの売り上げは越えられないな
PC/PS5/XSXマルチが前世代機と同等の成績を上げるのもまた難しいだろうから、これは次のモンハンはカプコンは悩みそうだな そういやライズ発表までswitchにはMH出ない出ない連呼しまくってたよなゲハは
一瀬がNEXT SWてわかりやすいヒントまで出してたのに >>618
エグゾプライマルはモンハンと関係ないしな
バビロン以下の失敗で終わる >>477
はちまは記事にしないの??
【悲報】PS4モンスターハンターワールド、Switchライズとの中古価格差がエグすぎるwwwwwwww
でかなりの閲覧数になるよね? >>609
アイスボーンはPC後発だから1300万本はCS+PCで、250万本はCSのみ カプコン
モンハンワールド、出荷ミリオン!
バカ
うおおおおおお!!!勝利勝利勝利!!!
カプコン
モンハンライズ、出荷ミリオン!!
バカ
は??出荷じゃんw
これwwwwwwwww >>622
一応MHW発表前のリークに任天堂用もあるとあったが
中止になったとゲハでは言われてたね
で、時々一ノ瀬の匂わせでゴキちゃんたちが発狂してたと >>623
Switchハブのゲームすら煽るのね
流石ゲーム嫌いのアンチ任天堂 売上本数で勝てなくなったから中古価格でマウント取り始めた任豚が哀れやな😂 >>630
あれ全く話題にならないけど売れると思う?
みんなモンハンモンハン言ってるけど・・・ モンハンも次世代スイッチでさらに快適になるし持ち寄れるしテレビ見ながらとか寝ながらもできる
もうこれでいいな >>615
あははw 今出てない最下位ステーションの脳内PSモンハンしながら数年待っとけよ これこのままライズに大型拡張DLC第2弾作ったほうがええんとちゃう? >>536
アイスボーンもワールドと一緒で数盛りたいから出荷多くしただけだろ
だから利益がライズ以下 >>636
あと5年は任天堂ハードにモンハン来ないってゾッとする アイボーに勝っただけだろ
モンワーに勝ってから騒げよ >>641
仮にPS5で出たとしてユーザー牽引なんて一切できないしそのまま消失まである >>638
そりゃあブランド傷つくの上等でばら撒いてあれじゃあなw Switchのモンハン、やっと終わってくれて嬉しい >>579
あの、、、サンブレイクはDLのみの、、、あのw 発売当時はPS4のみのアイボンにPC込みで負けてるスイッチに草 >>646
セットのサンブレはDLコード入力時じゃなく、出荷の時点で本数換算しているってことだろ 2年とおかず出す気もするがな
使いまわしマシマシで
カプコンはそういう会社 >>651
ワールドを今後10年の土台っていってるしな >>642
残念ながらアイスボーンにすら負ける大爆死を遂げちゃったのがサンブレイクだよw >>655
ボイスチャットおじさん PSもってんなら
サンブレイク面白いから遊べばいいのに ていうかボリュームすげえあるしモンスターの種類もかなり多くないか?XXと比べてもそんな劣ってないと思う 今の中学生ってちょうど空白の4年の影響をモロに受けた世代と思われるけど
どれだけの子がライズを遊んだのかは気になる ここらで俺が予言してやるよ
発売直後にあれだけPC版サンブレイクを敵視していた豚くんが
手のひら返して仲間認定し始めます さようならモンハンとか凄い時代になったでしょう?
これがさようならPS5(PC逃亡)なんだよね >>661
モンスターの種類自体はシリーズ全体でいえばまだそんなに多い方じゃないけど単体、複数、大連続とクエストが充実してて一番ハマってた頃のモンハンっぽさがあるのが良い >>663
?敵視の意味がわからん
同じくソフトで敵も味方もなくね
そう言う人が居たんならいつもゲハ見てるわけじゃ無いし知らんけど 初めてシャガルラージャンペア見た時
え?ええのこれ?っておもた
エンドコンテンツですらないから
仲間内で戦慄してたな
シャガルは良モンスとして
サンブレラージャンで飛鳥文化アタックの怖さ思い出した
4Gほどでは無いが CS+PCのサンブレがCSのみのアイスボーンより売上落ちる
でも、Steamは盛況
え?じゃあ… チョニーはPS5に捨ててPCに逃げましたとさ
見捨てられたゴキブリはPC持ってない模様www >>669
★5、6あたりは大連続のメンツ見ただけで身構えるクエスト結構あっておもろいわw 売上なんて別にどーでもよくね?
どっちが面白いかの方が重要
アイスボーンとサンブレイクどっちが面白いんだよ >>674
ぶっちぎりでサンブレイクだろ
サンブレイクやった後にアイボンなんてやりたくないわ 今からサンブレイク以外のモンハンやるか?
って聞かれたらやるわけねーだろwwwとしか答えないよね普通
ああ、一部の怖い人たちはダブルクロスとか言いそうだけど >>674
よしなま「ワールドは90点、ライズは80点」
だそうだ >>670
やめてあげてw
PSは世界でもっとも売れたゲームが…100万本程度なのよwww >>678
ライズで80点もくれんの?www
ちょっと貰いすぎじゃないですかね
それと比較したらサンブレイクなんて150点やぞ >>621
辻本はライズのこと携帯機でのモンハンって呼んでるんだから交互に作るだけだろ >>499
一年で買取1000円きったんじゃない
中古980円とかでてきたんだよ >>684
それは凄いな
いやまあ、あまりに短期間で値下がり激しかったんでね
全部成り立つってことで許して
概ねってことで >>685
いうて、極端なこと言って煽るのは
端的に言えばバカの壁を越えられない人であって
大抵はそういう人がゲハで目立ちすぎてると言いますか >>579
ニシくんこれにはレスつけられないの草🤣🤣🤣🤣🤣 >>605
ほんと豚って〇〇くんは、何でそんなにスイッチが憎いんだろうねw
んで最近この名前つけられたからこのテンプレ使わなくしてるのがまた滑稽w >>685
そういう場所だと思って楽しめよ
今のお前はオッパブにきて周りのおっさんが女の乳首に吸い付きまくってんの見ながら
こんな店楽しいの?ってフルボッキ我慢しながら冷静ぶってるくらい浮いてるぞ 真面目に任豚に聞きたいんだけどさ
これでもアイスボーン爆死って言える? なんかモンハンの異常な盛り上がり見てると、エグゾプライマルはどういう層に
売りたいんだろうな・・・
ゲハでスレすら建たなかったけどsteam版のクローズドネットワークテスト募集してたの知ってた?
俺は申し込んだが、あれも長期に売りたいなら中途半端なところでモンハン出したら
そっちにユーザーが逃げるだけじゃね? ワールド2があるっていってるやついるけど開発トップの辻本良三ってモンハンを3DSに持ってきた人じゃないの? サンブレイク200万に注目集まってるけどライズ1000万超えてるって事は >>698
あの人、任天堂機好きだからなぁ
スクエニの堀井もだけど 任豚が何も言えないあたりアイスボーン爆死で煽ったブーメラン刺さってる認識あるんだな >>696
題材的に見てあんまり国内向けじゃないんじゃないかね ライズ1000万超えてるの凄いやん、半額セールやってたとはいえ新品伸びてるんだな >>663
それよかアイボPS4版のみってヤツになんか言ってやれよ
そんなんじゃ誰一人耳を貸さない
意地でも箱をつけたくないのが哀れ >>695
アイスボーン爆死は間違いない
発売日イベントでモンハン好きが買わなかったゲームだからな
イベント会場にまで来てくれるファンに全然買われないとか爆死してるだろ >>698
辻本はずっと携帯機だね
それで利益がワールドの3倍だから大成功だけど >>708
売上見えてる?
ならアイスボーン以下のサンブレイクも爆死になっちゃうねw 中国無しでライズ1000万満足なら上等だろう
ワールドもほぼ中国だし 辻本良三が開発トップいけるなら一瀬も昇進してもいいと思うんだけど 辻本良三ってバイオやらSFやらその他新作やら周りのプロジェクトがPS箱PCってやってる中で
3DSにはMH3GとMH4出します!とかSwitchにMHRとMHS2出します!とかやってきた人物だぞ 中国でワールドがあんなに流行ったのが一番謎だわ
他の国は全く受けなかったのに中国だけガチで人気だった 携帯機モンハン(辻本的に)のライズで1000万本
採算効率良すぎてこの路線も並行して続けるだろうね >>710
残念だがアイスボーン以下ってのは間違いもうライズで抜いてる過去最高利益
ワールドIBと数字だけは多いが売れてると思わない方がいいぞファンはワールドがつまらないからアイスボーンは買わなかったと意思を示してるのだから
だからイベント会場であんな事になったアイスボーン買ってない人達手を上げて9割くらい手を上げる
気まずい空気が流れる配信で見てたら大爆笑ものだったけどなwww アイスボーン←1週間、CSのみ250万本
任豚「爆死爆死!」
サンブレイク←4日間、PC合算200万本
任豚「爆売れ爆売れ!」
任豚ってマジで障害か何か持ってるだろ 中華は割れでMHPやってたんじゃないの?
コエテクの人が香港に出張した際に、みんなPSPでゲームやってた
と興奮気味に報告してたけど正規ROMかどうかは確認してないんだよな >>718
ライズってワールドの素材流用してるし単純に利益の比較なんてできないぞ 同じカプコンの売上なのに対立煽りしてる奴は朝鮮かXbox売りたい白人カスってすぐに分かるな ワールドはモンハンオンラインの派生みたいなもんだから
エンジンは同じだし 中華比率が3割あったから逆算するとほぼ同等に売れてると思っていい
喧嘩はよせ アンチの言う通りライズが失敗してたら降格するはずだよなぁ?
現実は開発トップに昇進だ
「モンハン」辻本氏、カプコン取締役昇進で実質的な開発トップに
6月23日付で取締役選任へ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1408/419/amp.index.html
カプコンは5月11日、「モンスターハンター」シリーズプロデューサーの辻本良三氏が新たな取締役候補者になることを発表した。選任は6月23日付を予定。
辻本氏については、4月1日付けの人事異動において常務執行役員 CS第二開発統括から専務執行役員 CS第二開発統括へと昇進することが発表されていた。今回取締役へとさらに昇進することで、辻本氏が「バイオハザード」シリーズを統括する竹内 潤氏を抜いてカプコン開発チームの実質的なトップとなる。 そもそもワールドPS4版なんて500万も売れてないからな >>727
失敗はしてないだろそりゃ
豚がアイスボーン爆死言ってたんだからゲハでも爆死扱いになるねってだけで >>727
アイスボーン爆死って言ってるのゲハの任豚だけだけどそこまず理解しような >>720
実際PSPは全世界で滅茶苦茶売れてるからな
ソフトはあれだけど
タイにいたときPSP買ったけどソフト打ってなくて違法DLの仕方のプリントもらったわ >>727
雇われ労働者が叩き上げで出世して社長になる、
って日本の会社の一番悪いとこじゃん。
経営は経営のプロにまかせるべき。 ブチ切れてSwitch壊しちまったよ
PC版同発なのにアイスボーンにも勝てないなんておかしいだろ
俺は2本も買ったのにふざけんかよ
ワールドは2000万本突破してるしマジでどーすんだよこの状況
ここから+1000万本超えられるのかよちくしょう!! モンハン歴史代なかでも一番面白い ストレス少ない ソロクエストもちょと弱くしてもいいと思う タフすぎてソロきつい 豚が特大ブーメラン食らってて草
ワールド超えられねえじゃんこれ よくわからん恐竜ゲーに回されたりしてるのは昇進なの? >>1
うわあああ
ぜんぜん売れてなかったああああ switchに出した旨みがこれから出てくるね
PSじゃ出来ないジワ売れもあるし値下がりもしない
カプコンウハウハだ >>746
ワールドの売上超えられるってこと?
一々PSだワールド引き合いに出すから論理が破綻してるんだよ 中国で販売できなくなったという変化があるんだから
ワールドと単純比較は出来ないわな
もうワールドの続編出ても中国で販売できないのは変わらないんだし ライズSW版 770万本
ワールドPS4版 467万本 アイスボーン出た年のPS4とかフルプライスが急速に衰退し始めて頼みの無料ゲームは人殺しフォートナイトぐらいしか無かったから
PS4のゲームは実質アイスボーンとセキロと人殺しフォートナイトしか無かったようなもんだからな
サンブレイク以外にソフトが豊富すぎるSwitchとアイスボーン頼みのPS4でアイスボーンの方が売れたり、前作からのユーザー以降率が高くなるのは当たり前 >>750
だから必死で対立煽ってんのかw
惨めだなゴキブリw >>749
ワールドも中国では速攻で販売停止の返金処理になったろ >>753
コレシカナイ需要とコレイガイニアリスギル需要
どちらが大幅に有利か猿でも分かるよね >>754
ワールドもアイボもSteamの売上の大部分は中国だぞ 豚は何で強気なんだろ
モンハンワールド2100万
半ライス1000万
追加コンテンツ
アイスバーン250万(PC版含まず)
トンブレイク200万(PC合算)
PC版アクティブユーザー数
ワールド>半ライス
完敗っすよ? 大して金掛けずに作ったサンブレでこんだけ売れたらわざわざ金掛けて作って
利益出なかったアイスボーンが馬鹿みたいじゃないですか >>751
流石にその擁護は苦しすぎる
任豚って都合が悪くなるとすぐ単純比較が出来ないとか言って逃げるよな
じゃあPSの爆死認定も単純比較出来ないんだからやめなよw >>755
一概には言えんな
Switchは他にやりたいゲームがあって買ったから既に持ってる奴が多数居て、モンハン出るんだ買おうって層も多いって事だし >>756
それは中国で販売するとは言わないし、ライズも中国人やってるだろ ワールドの話になると全部PSとおもってるやつが多いのはなんなんだ?
メインはSteamなのに >>759
苦しいのはソフトラインナップ一覧ドヤァが出来なくなった途端に
コレシカナイ需要
という単語を全く使わなくなったゴキブリの方でしょ
ねぇねぇ
な ん で ソフトラインナップ一覧ドヤァが出来なくなった途端に
コレシカナイ需要
を使わなくなったの?
PSに不都合に働く単語になった途端に存在を抹消しちゃうの? >>761
そりゃ中国以外の国にも中国人多いからやってる人多いだろうけど
肝心の中国のSteamで販売できないのがなぁ >>763
つまりゴキブリも豚も知能は同じってことだな 中国正規版PS4で当時香港ストアにアクセス出来てアイスボーン買えた
中国正規版Switchで香港ストアに接続出来ずにサンブレイク買えない >>760
ゴキブリが
コレシカナイ需要
って単語を使ってた時代にそんな擁護をする奴全然居なかったのに随分都合良い理屈だなぁ >>757
アイボ前の時点でワールドは1300万ね
一方でライズは900万くらいでの比較になる
まだまだ伸びるのに累計と比較とかダサいぞ >>769
言うほど伸びないだろSteamであんま売れてない時点で >>765
苦しくなったらドチモドチ
コレシカナイ需要は都合が悪くなったから使わなくなっても
ドチモドチは都合が良いからまだまだ現役だね >>746
値下がりはカプコンに関係ないが?
どうだ?PSはソフトが売れる市場なんだよ! >>768
お前はゴキブリと同じ理屈を使ってるって事を自白してるけど大丈夫か >>772
どっちもどっちだしお前ら等しく低能だぞ気付け >>740
ワールドはライズより3年前に発売やん
馬鹿なの? >>776
ゴキブリが言ってようが正しい理屈が正しいのは変わらんでしょ
ゴキブリのお前は任天堂ファンが空は青い、海の水はしょっぱいって言ったら
任天堂ファンの発言だから正しくないってなるんか >>769
詳しく知らんのだけど、1300万ってPC含んだ数字? ハード別で普通に考えればワールドもライズも前作から伸びまくって大成功な筈だが
任豚がワールドを先にあの手この手でネガキャンしちゃったからライズも煽られる事になってしまったよね >>778
そのワールドよりアクティブユーザー少ないってヤバない? >>757
普通に考えれば定着観率上がってそうだけど今後どこまで伸びるかだな >>781
必死にPSネガキャンに勤しむ任豚を何故任天堂ファンと同一視するの? >>777
お前らってお前もどう見てもゴキブリなんだけど何第三者ぶってんの
コレシカナイ需要は都合が悪いから認めないけどドチモドチは都合が良いからずっと使います
これひでぇ一貫性の無さだよな? 2500万台ハードなのにPC込みでこの数字は若干物足りないな
カプコンの想定する数字には届いてないだろう ライズの1000万本超えはカプンコにとっては意味のある数字
この数字は新規が取れてなきゃ絶対無理だろうからね
間違いなくスイッチで若いユーザーを獲得出来ている証拠
これが今後数年、あるいは10年のスパンで物を言ってくるだろうし、
3DS時代から継続している事が実を結んでいるという事でもある
桃鉄もリブート成功と言われたが、ライズはもっと売れてるのだからね >>783
中立アピールする所も含めて完全にゴキブリだよぬか >>789
病気のお前とワールド無理矢理叩いてた豚を批判してるだけだろ >>792
ワールドもそうでは?2100万なんて新規居ないと無理だけど アイスボーンは凍てつくレイギエナとかいうクソモンスのせいでやめたんだ
縄張り争いもしないで二匹で攻撃してきてウザかった >>788
豚でも任天堂ファンでもどっちでも良いよ
そこは立場によってどちらを称するかってだけの話だから
んで、君は相手が自分が気に入らない人間だったらそいつの言うことは全部間違った理屈だと判断するの? >>794
だから中立アピールしてもバレバレなんだって
お前の発言なんか誰も信用してねぇし
する意味が無いから >>797
当時PCどれくらいだったん?PC版同発じゃないのに含まれると、割合ぐちゃぐちゃで分からんくない? >>801
俺の発言は意味ないし豚拗らせたお前の発言も意味ないここゲハだし 豚はあれだけ叩いてたんだから素直にごめんなさいすればいいのにどうせウダウダ言ってんだろうなスレ見なくてもわかる >>795
Steamの仕様ご存知でない?
流石エアパソニシ >>803
またドチモドチか
ゲハだろうと拾う価値のある話はあるんだからそれは流石に脳死
俺が価値が無いと言ってるのはお前の中立アピールに関しての話だけ 無料配布含めて500万も売れなきゃそらPSハブされても文句は言えん >>802
アイボ前に1300万な
前だよ
ワールドもライズも
CS版とPC版は共に発売済み
追加コンテンツは未発売で同じ条件
時間差があったのも一緒
期間的には少し差異があるけどね >>804
ついでにアスイボーンとサンブレイクも並べようさぶーちゃん >>769
やっぱライズは失敗だな
明らかにワールドよりも売れてない >>807
ドチモドチって言い方クソキモいな
めちゃくちゃ歳くってそうこの豚 >>806
同接を発表してるもんな
今でライズは22万 ワールドは3万
で、どっちがアクティブ多いんだっけ? >>804
これだなー
PC虎の威を借る狐とはこのこと >>816
ライズ少ねえなサンブレイクブーストあってもうそんな数字なのか 中立と言ってて1レス目で上から目線の喧嘩腰なあたり頭おかしいんだよ >>813
少なくとも任天堂ファンを批判する事に正当性を増やす為のあからさまな中立アピールをしている君よりはよっぽど中身がある話をしている自負はあるよ >>810
ああいや、W購入者のIB購入者率って事
同発じゃなかったら、1300万の内のPC版が母数として邪魔じゃない? >>821
お前は任天堂ファンじゃねえよただの豚だ >>816
少なすぎワロタ
アイスバーンは80万超えてたぞ >>815
ドチモドチをしている事は否定出来ないので人格否定頂きましたー
僕の勝ち
さて、サンブレイクやるか >>818
豚って頭悪いから一瞬で嘘だとれるデータ出してくるよなあ・・・ >>822
あー、購入率を測ろうとしたらそうかもな
あんまり気にしてなかった >>757
1950万人を引退させたクソゲーがワールドだけどな PCの同接なんて任天堂にかんけいないやん、PSとSwitchの話だろ? スイッチで遊んでる人を無視したPCの同接なんてどうでもいいわな それだけSwitchユーザーが多いってことでは
単純にほぼ倍だろ
クソ長ロードで買い直し層も少ないしな >>832
別にPCで競ってるわけじゃないからなw
お前はしょぼいPSの売り上げをPCで慰めてればいいんじゃね >>804
カジュアル層は増えてるのか、いい事だな >>836
どうだろね
ワールドはPCでやったけど
ライズはスイッチって人もそれなりにいる気がする これ、拡張コンテンツっていうアッパーバージョンだけあって、
ライズよりモンスターの攻撃が苛烈で痛い
MR3から本気のG級、もといマスターランクでギザミが強いのなんの >>833
いや、当時の比率での話よ
最終的なのは追々出すとして、発売当初の割合として出すなら、そこの条件整えんと ゴキちゃんこんなスレ立ててウキウキだったのにw
【悲報】モンハンサンブレイクさん、爆死過ぎて公式売上速報を出せない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656975105/ >>822
でも、そういえばPC版って予約開始してたよな
今回もだいぶ前からサンブレイクの決済処理は行ってた
それって売上に入る?入らない?もややこしいな Switchの売筋ソフトはジワ売れするから
まだちょっと何とも言えない。
夏休みと年末年始以降であれば
数値が信用出来るようになる。 CSのワールドはロード酷くて遊べたもんじゃ無かったからSteam版の方がアイボ売れたのは仕方ない気がする
ライズみたいにグラの違いだけじゃないし 言い訳はもういいからまずはワールドとアイスボーンの売上超えてから騒ごうな >>844
ロードだけじゃなくSwitchライズよりfpsも低かったからねえ
最初からPCでだすきだったんじゃないかあれ いつもはPCマルチの数字でイキってるゴキがPC合算ガー言い出して草 >>842
予約は実際に出荷されてる訳じゃないから流石に入らんのちゃう?
発売日が1日ズレとか集計期間内ならともかく、数ヶ月規模で離れてるとなるとねぇ >>843
ワールドの推移を参考にするなら、そんな短い期間ではないだろ
セールのたびに売れて3、4年後でもまだ100万の桁が動く >>804
ゴキがやたらPC版同接数持ち出すのはこういうことか >>40
違いも何もアイスボーンはコンシューマ機のみなんだぜ
サンブレイクはPC同発
それでこれってもうアイスボーン以下決定やで >>849
DL版の売上が立つ時っていつだと思ってる?
俺は決済した時だと思ってるけど >>844
いやライズもPC版に比べたら30fpsのガクガクでウンコだよ >>854
ゴキブリはエアプだからPS4版ワールドも30fpsって知らないんだろうな しょぼいな
何がしょぼいって、スタンドアローンで発売した時を想定した売上本数よりはるかにしょぼい
アイボンもサンブレもそういう視点では失敗じゃないのかな?
もちろん、無印の売上は伸びるけど、無印+DLCで初期無印と同じような価格になってしまってるからね
大型拡張商法をカプコンが続けるか、興味深い
ポケモンの方も気になる >>818
ワールドのPS4版の売上それ違うデータやで
日本だけで320万売れてんのに世界でその数字なわけ無いやろ >>856
レスの流れも読めないとか豚ってガチアスペなんだなあ・・・ >>854
こういうPSでワールドやってないのに持ち上げるやつ多いのはなんなんだろな SwitchとPCどっちでもやってるけど
どっちも快適に遊べてるSwitchは寝転んでできるから良き >>853
製品として出荷されて初めて出荷数と言われるんちゃうの?
製品じゃない予約の段階で出荷とは言わないのでは?
他のゲームとかも、予約の段階で予約好調とは言うけど、DL版売上何百万本突破!とは言わんでしょ? >>862
だから製品として出荷されるというのは
いつなんだと聞いてるんだよ
実際にDLされた時か? ワールドやライズを本当はフロンティア路線で売りたいのにできないの可哀想
カプコンとオンライン運営が最凶に相性悪すぎる
そのせいでスマホ運営もうまくいかないわけだしな
でも最近無料ゲーブームだしワールドの素材を使い回してワールド2として無料ゲー出したらワンチャンあるのでは?
フロンティアの名前でやるのはやめたほうがいい これ同時期同作品のマルチだったら対決も意味あったけどモンハンユーザーは大体どのハードに出ても追っかけてるわけだろ
なんか自分が過去に支持したものに対して否定してる気にもなるw >>863
ストアでリリースされたタイミング(=発売日)じゃないのか普通に考えて
少なくとも予約時点ではないと思うぞい これカプコン的に「Switchにモンハンを出したのは失敗」ってなってるんじゃないか? >>868
PS4の467万ってアジア限定のデータじゃん
なんでライズだけ世界でPS4は世界売上を出さないの?
ほんと豚ってバカだから一瞬で恥晒すよな >>869
さほど値崩れせず1000万突破って他に例を見ないレベルの成功だろうな ゴキ「ワ-ルドニセンマンボン、ワ-ルドニセンマンボン...(ブツブツ)」 Q 2021年3月に発売された『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は、2022年1月にはPC版も販売を開始し、累計販売本数800万本(2022年1月18日時点)を突破するなど、大人気タイトルとなっています。
いまだ勢いが止まらない『ライズ』は、シリーズ初のNintendo Switch™向け完全新作タイトルとなりますが、まずは、今回Nintendo Switch向けに発売しようと考えた理由を教えてください。
A まず初めに、Nintendo Switch向けの新しい「モンスターハンター」を作りたいという思いがありました。据え置き機としても、携帯機としても遊ぶことができるNintendo Switchの特性を生かし、『ライズ』では、『モンスターハンター:ワールド』(以下『ワールド』)や『モンスターハンターワールド:アイスボーン』のように据え置き機で腰を据えて遊ぶだけでなく、携帯性を活かした遊び方を強く意識して開発しました。
「モンスターハンター」シリーズ人気の火付け役となったのは、携帯機で遊べるタイトルです。友達と持ち寄って遊ぶ楽しさはもちろん、携帯機向けゲームならではの手軽さがヒットに繋がりました。今回、『ライズ』でも、隙間時間に「クエストを1つやろう!」と気軽に遊べるようなテンポ感を意識しました。
https://www.capcom.co.jp/ir/interview/2021.html
携帯機モンハンは今後も続きそうね >>869
流石にそう思ってたらカプコン気が狂ってるわな >>876
だからなんでPS4だけアジア限定のデータ出してるの? >>867
でも、金銭のやり取りは予約の時に発生してるんだよ
ってか予約って言い方が悪いのかもな
サンブレイク買った時のメール見直したら、
いつもと変わらず、お取引が完了しました ってなってるな
例えば、発売後で考えたらどうだ
①ソフトを選んで
②決済処理して、ライブラリに追加されて
③インストールを行う
出荷っていつだ?俺は②かと >>872
だから社員に特別報酬やら昇格があったわけだしな >>869
そもそも半導体を使ってないSwitchに出したこと自体が失敗だとこれでカプコンも学ぶだろうね でもカプコン
モンハンPSから離脱してSwitchに出すようにしたのは英断だと思う >>882
じゃあAmazonとかの通販サイトで考えてみようか
発売前の商品を予約すると、購入履歴に残るよね?でも、商品は発送どころかまだ製造すらされてない訳だ
これは出荷されてると言うの?
そちらが言っているのは、出荷ではなく受注では? >>886
他のところは他のシステムなのは当たり前だから
steamの話をしたいんだが
ちなみにAmazonは利用した事片手で数えるほどしかないから
よく分からない ごめんね >>888
商品という物の考え方の話であって、これはSteamだろうがAmazonだろうが、認識は同じよ
ゲームの予約っていうのはあくまで注文であって、出荷ではないよって話
荷が出ると書いて出荷よ?どうして荷が存在しないのに出荷出来るのか 辻本良三が開発トップにいる限り次のモンハンもswitch外さなさそう >>891
なんで?
Switchとかスペック低すぎて論外だから確実にマルチからハブられるよ
次回作の本編モンハンはPC.PS5.XSの次世代専用になる >>890
その「荷」は何かって話なんだよなぁ
Amazonは商品を発送した事に対して費用をもらう(かな?)
小売店は商品を渡す事に対して費用をもらう
で、steamは商品をライブラリに追加する事に対して費用をもらうと俺は思うんだ
それ以外に考えられるタイミングとしては、
ユーザーが商品をインストールした事に対して費用をもらう はあるがまあ違うだろう
ユーザーが商品をインストール可能な状態にする事に対して費用をもらう もありだとは思ってる >>891
子供がほとんどプレイしてなくて青白い顔してたもんなワールドの時は
今は血色も良くなり笑顔が絶えない
ワールド続いてたらたぶん死んでたな >>892
辻本が携帯モンハン好きだからこれからも続けるだろうね スイッチ単独だとミリオンも怪しいのか
どんだけゴミ市場なんだよ笑うわ >>892
次世代専用ならPC.XSになるぞ
PS5は時代遅れのパーツと技術だから次世代に入らない
発売日だけのなんちゃって >>893
店舗への出荷は店へ商品が卸されて初めて出荷よ
Steamで同じように考えてみようか
Steamに商品が卸されるのはいつだと思う?予約注文が発生した時には、既にSteam側には提供出来るゲームデータがあるのかな?
ちなみにライブラリへの追加だけなら、Steamのゲームじゃなくても出来るよ、それも出荷扱いされるの? >>898
あんま怒るなよ
それよりほら、早く売れなかった言い訳は?
豚の言い訳を面白がるスレでしょ?ほら早くw MHWを見るに辻本は平気で任天堂を裏切る
彼は邪悪な顎 >>880
だからデータ出してっていってんのでは? >>900
だから、ライブラリに追加した時点で商品を提供してると思ってるぞ
100%の自信はないけどね
論点がまとまって来てよかった
ちなみに、steamのライブラリに追加するのは、steamのゲームじゃなくても出来るってどういう事?
出荷扱いされると思ってるけど ライズシリーズはバイオハザードでいうところのリベレーションズみたいな存在になりそう、一気にハイエンドに移行するきっかけを作ったバイオハザードリベレーションズシリーズ >>907
つまり、誰の手元にも無い商品でも出荷されたと、そういう認識な訳だ
つまり、ライブラリに追加させたから、その後はインストール出来なくても売ったのは嘘では無いと、そういう事なんだね?
Steamの仕様で、Steamで購入したゲームじゃなくてもライブラリで一括管理出来るっていうのがあるのよ
別の所で買ったゲームをライブラリに追加したら出荷か、2重に出荷したことになるんだな、Steamのライブラリに追加するだけで >>910
低性能を完全に切るきっかけになったよな >>911
前半に感じてはそうだろうな
販売処理は行った上での返品処理になるだろう
後半はそういうのあるんだな
他の所ってどこもバチバチの競合だと思うけど
詳しく知りたいな >>903
Wの時はそう思ってたんやろ?
でライズってなってどうやったん?お前の中では アイスボーンの爆死を見て任天堂ハードに出したらさらに酷い爆死をしてしまいました
やっぱりバイオハザードのようにPC中心としたハイエンドマルチにするべきだな NieRもペルソナも脱Pして裏切り者になってるのに
ワールド2とか夢見る妄想乙女で草 低性能でも500万くらい売れてれば続けたんじゃね
携帯機のバイオが売れなかっただけで 実際のところは>>872だからな
ソフト1本辺りの価値を維持しながら1000万本突破なんてPSに関わったら逆立ちしても不可能
更に若年層の新規ユーザーも獲得できるんだから >>917
レプリカントが出てないから
スイッチは未完のゴミだぞ >>911
普段決算決算語ってる奴がこの会計認識なんだぜ、、、、
2021年4月からカプコンが採用してる新収益認識基準をまるで理解してない、、、、
ケッサンケッサンいってて一体何を読み取ってるんだろうか >>918
そんなの作るリソースがあるならそれはハイエンドモンハンに回すと思うよ
カプコンの経営方針はPC中心でやってくってことになったんだから >>914
詐欺とかに合わないように気をつけてね...
Steam使ってるなら左下にめっちゃ分かりやすくあるやん >>920
二言目にはゴミゴミって
ゲハは本当にゲーム嫌い板だよな これなら普通にG出した方が売れてた気がするな
やっぱ追加DLCって部分がマイナス要素なのか >>920
あれが出たら次はこれが出ないから…ってのが
どんどん小さくなるなぁ
レプリカントってそんなに大事なゲームかぁ? 低性能だから動きません→NieR出ました
低性能だから動きません→ペルソナ出ました
低性能だから低性能だからは聞き飽きたね
そもそもエルデンリングはPS4は30fpsでしたし、ワールドも30以下だったよね
それでも楽しんだ人はいたわけで
ま、逆にいうとだから滅んだってことなんだろうけど >>925
今時完全版商法なんて炎上の元だぞ
海外だと下手すると訴訟もん >>915
最初から来ると思ってたから別に
PSには絶対出ないってのがゲハの総意だったからそれが崩れた
んで、顎は任天堂の味方じゃないって事に気付いた こんな風に二度と任天堂には出ないとイキってた裏で
カプコンはライズ作ってましたとさ
お笑いですよね >>903
ダブルクロスは裏切りって意味らしいな
朗報】一瀬のつくるモンハン、モンハンワールド2のことだった【NEXT IS MH5ワールド2】
1名無しさん必死だな2019/07/07(日) 18:53:08.09ID:0/InObGO00707
人気モンハン実況者よしなま「一瀬の作るモンハンはワールド2」
人気モンハン考察ユーチューバーたきえい「一瀬の作るモンハンはワールド2」
3名無しさん必死だな2019/07/07(日) 18:54:28.60ID:4WmyqmR300707
一瀬に期待と夢と希望を託している任豚、このままじゃ赤っ恥w
33名無しさん必死だな2019/07/07(日) 19:10:36.42ID:ylta3LH200707
スイッチでXX出てから2年経つがその後全く情報無いのに持ち寄りメインの5が出ると言ってる奴をたまに見るのが脅威
101名無しさん必死だな2019/07/07(日) 20:12:01.86ID:0/InObGO00707
任豚イライラしないで
お願いだから
124名無しさん必死だな2019/07/07(日) 20:30:35.07ID:5BroQaudM0707
今さらだけど、XX(ダブルクロス)ってネーミングって発表されたときゲハの誰も疑問に思わなかったの?
ダブルクロスって裏切り、欺きって意味なのに
カプコンに裏切られる任天堂ってことで俺は笑ったけど オートマタ120万本
レプリカント/ゲシュタルト70万本
レプリカントをやった奴が全員オートマタをやってたとしても半分強だし
両方やった奴なんて3割がいいとこなんじゃねえの んでその裏でPS箱PCのモンハン作ってると
裏切りのカプコン >>934
順番間違えとるで
PC箱PS※(4)や >>934
ソースもないのに作ってるって
情報出てから言おうぜーw
見てるこっちも悲しくなるやん んで、出すタイミング次第だとそれに任天堂次世代機が加わる、と
極めて合理的な発想やろ >>923
今スマホだから後で見とく
ちなみにどの画面の左下? 4日で200万ならあと3日有れば250万行くんじゃね?Steamの同節も Amazon、TSUTAYA、GEO、コング、ヨドバシ見えてるところは今でもライズ1位だから >>937
カプコンのハッキング?だかの時に出たろ PCメインは株主に説明してるからPSがリードプラットフォームになることはもう2度とないで >>942
137のコメント見るとそのハッキング自体怪しいけどな PSは世代交代失敗してるからCAPCOMがPS4クオリティで妥協できるかどうか、がポイントやで >>925
無印とG級で8000円×2はきついわ
無印分安くなるDLCでいい 引き続き当時のゴキ君のイキりをご覧ください。
朗報】一瀬のつくるモンハン、モンハンワールド2のことだった【NEXT IS MH5ワールド2】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1562493188/
156名無しさん必死だな2019/07/07(日) 20:53:53.78ID:LKjMamSF00707
モンハン奪ってスマンかったなニシくん
でもPS4ではよくあるゲームの一つでしかないんだ
君の大事なものをぞんざいに扱って申し訳ない
167名無しさん必死だな2019/07/07(日) 20:59:58.79ID:QqISwXPW00707
俺スイッチ派だけどモンハン出るリークを信じてる奴は馬鹿っぽく見えるなw
こういう連中はペルソナ5でも騒いでたんだろうけどまだ懲りねえのかと?
ゴキの自演を疑うレベルだわw
出るという根拠が、自分で考察したら何となく出そうな気がする! しかねーというね・・・
脳に何らかの障害があるに違いないw
173名無しさん必死だな2019/07/07(日) 21:04:17.97ID:kd0If68M00707
今期の計画にモンハン無さそうだし
来年のE3になったらPS5の発表あるわけで
PS5で盛り上がってる時にスイッチのこれと同じクオリティのモンハンなんて来たら失笑されてそのまま忘れられて大爆死するぞ
https://i.imgur.com/fTMNyek.png
189名無しさん必死だな2019/07/07(日) 21:32:43.46ID:v5icmduZp0707
少なくとも今言えるのはSwitchにはモンハン新作もペルソナ5も発売予定すらないって現実だけだな
214名無しさん必死だな2019/07/07(日) 22:47:35.58ID:rNAt35Eb0
スイッチ用モンハンはダブルワロスがあるだろ
豚は何で買わねえの?
ワールドはしょぼいんだろ?
リメイクだろうが何だろうが買えよ豚
スイッチ独占のモンハンとかウケんだけど
カプコンに何のメリットも無いゴミ作るはずねえだろ カプコンは売れないハードにはかなり厳しいメーカーなので
PS5がメインになることは100%ない >>947
だな。G級で新しいパッケとか今じゃ許されんと思う >>920
未完なのはソフトの方であってハードでは無いだろw それもそうだが
CAPCOM的にはモンハンのIP的老朽化を深刻に受け止めてたよね
いくら金で抱き込まれても最終的には見捨てられたら終わり
自社のIPが最重要なんだから
その点ではCAPCOMはうまいことSONYを利用したと言えるわな 良くも悪くも日本国内限定のモンハンを、SONYの打算、下心を完全に読み切って海外に華々しくSONYマネー使わせて周知させたのは狡猾、CAPCOMらしいと感心したよ >>579でサンブレイクも出荷の数量ってわかってから勢いなくなったな ID:2TeLpkmo0が逃げたから勢い落ちただけだぞ ブタもゴキもハード一つしか買えないハード信者は
常に出荷出荷言ってるだろ
自分の好きなハードで出た場合の出荷は綺麗な出荷になるから許される >>956
そういう意味ではね、CAPCOMも辻ボンも別に善人とかウェットな感情とかはないんだわ
任天堂を利用し、任天堂もCAPCOMを利用し、任天堂がCAPCOMの期待に応えてるだけ
Z、α層に訴求出来るか?
そんなのPSで無理なんですわ
グラが良くても老人限定ゲームになったら終わり
どうやって飯食うの?
豚乙女は少年ジャンプの漫画みたいにゲームビジネスを乙女妄想してるからたちが悪い スイッチ使って子供の支持得てこなかった会社は先々危ういやろな >>962
ソニーから袖の下受け取ってIP老朽化させて自身はソニー関連会社に天下りでフィニッシュとか完全に背任行為 任天堂ハードで失敗してソニーに泣きつくのはカプコンの十八番やし SONYがCAPCOMの期待に応えられてたら未だにSONYで出てたと思うよ
出来なかったから切られただけ
そら、グラはPS5にはさすがにswitchは劣りますが、売れてないハードで出してもね
それこそ「買取保証」が必要でしょうねw ゲハではあまり叩かれてないけどストリートファイターの小野も恩義マンだよな >>966
マジで何が出ても爆死状態だからなPS5 >>940
どの画面も何も、Steam起動したら常に左下にあるが ほかのちょろい和サードと違ってCAPCOMは立ち回りは狡猾でしたたかだよ
昔からそうじゃん
でもそれが本来なら当然なんだよ
90:10みたいな売り上げ比率の負けハードに出すとかあり得ません
PCで出すオマケなら出るかもね、PS4互換なら 帰宅してからサンブレイクばかりしてたけど
真っ赤な人たちはサンブレイクより楽しいゲーム見つからないのかな?
あ、ちなみにPC版なんで >>964
カプコンはソニーとか眼中に無いでしょ
そもそもPSでゴミみたいな利益だから脱Pしたんだし 豚乙女はエルデンリングを恨みましょう
エルデンリングがsteamで大成功したことでCAPCOMは選択が正しかったと確信しただろう
皮肉にもPSの終わりをCAPCOMに確認させたのがエルデンリングだ てか、豚乙女すらファーストのホライゾン2そっちのけでサードマルチのエルデンリングsteam同接煽りしてんやし
ある意味豚乙女は先を読んでいた、というべきか?w 拡張の初動
ワールド1,310万本→アイスボーン250万本
19%が買った
ライズ1,000万本→サンブレイク200万本
20%が買った
こうして見るとサンブレイクの勝ちや!
PC?さて何のことやら 確かに時代はPS箱PCなんやろね
来年はバイオ4やドラゴンズドグマ2を筆頭にハイエンドで存在感を示したいんだろう >>923
ショートカットをローカルライブラリ上に置くだけかよ
Edgeを追加してみた
そりゃこれは金銭のやり取りも何もないわな
だからどうしたという話だが >>949
これすげえな
ほとんどブーメランになってるじゃん steamは低スペリードのライズは買わないんじゃ無かったっけ
箱とタダ同梱に中国入れればあんまり変わらないんじゃねーの まぁ、もう任天堂ハードにモンハンが……いや、カプコンがゲームを出す事はこれで無いのが決定的になった訳だ Switch+PCが雑魚すぎてカプコン頭抱えてそうw >>949
ライズ発表前までマジでこんな感じだっだけどな
Switchでモンハン出るなんて言おうもんならめちゃくちゃレス付いてた 872 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/07/05(火) 20:48:11.25 ID:3wJr71pPa
>>869
さほど値崩れせず1000万突破って他に例を見ないレベルの成功だろうな
919 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/07/05(火) 21:57:10.56 ID:v9hErVgB0
実際のところは>>872だからな
ソフト1本辺りの価値を維持しながら1000万本突破なんてPSに関わったら逆立ちしても不可能
更に若年層の新規ユーザーも獲得できるんだから
ゴキちゃんが触れたくないレス >>975
PC同発でこれってやばいよなあ
もう伸びる要素ないじゃん
PC版後発で出せばとりあえず100万本くらい上乗せ出来てたのに スイッチに出るはずがまさかのPS4で豚発狂って感じだったのは覚えてるが ほんとゴキちゃんにとって都合の悪いレスなんだな
反論できないもんな もうスレも終わりだけど誰も触れてあげないから逃げちゃったな
末尾Mアイスバーン
https://i.imgur.com/v4LsePK.jpg >>989
ブレイブルーをブレイズブルーとか言ってるやつ思い出した
ぜってぇ買ってないよな >>977
そう、だからどうしたなんだよね
自分で>>893と言ってるんだからおかしいのも分かるよね?
金銭のやり取りは関係なくライブラリへの追加は出来る
なら、ライブラリへ追加される事が、商品を出すことに繋がる訳が無いっていうのも分かるよね?
ようやく理解してもらえたようで何より >>991
上で言うライブラリの追加はそれとは意味が違うだろw
ローカル上の話じゃねーよ >>976
時代は最下位争いゴミハード連合とか笑えるわw >>995
何がどう違うんだ?
ライブラリへ追加する事は金銭のやり取り関係なく出来る
つまりはライブラリに追加される事は金銭のやり取りの結果ではなく、過程でしかない訳だ
相手は持ってない、自分も持ってない、ただリストに名前があるだけ
これを出荷と呼んで、カウントされると本気で思っているなら、本当に詐欺とかに合わないように気を付けて、周りに逐次確認するように気を付けてくれ >>949
ここでペルソナ出てきてるの本当に神がかってて草 >>976
そのマルチで北米市場の売り上げが落ちたとNPDとgameSpotから言われたのが比較的売れてた前世代プレステ4とxbox このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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