【衝撃】メトロイドドレッド国内27万本、世界290万本
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国内人気無いと言われてたメトロイドに負けてるソフトがどんだけあるよ
世界ではゼノブレやテイルズに余裕で勝ってる 2Dアクションの面白さを味わえる
本家メトロヴァニアの格の違い アクションゲーム好きには絶対プレイして欲しい傑作だからなぁ、これ
もっと広まって欲しいけど >>99
AAAと呼ばれるようなゲームでも初動の定価売上は300~500万、そっから半額、7割引とかのセールで1000万overまで伸ばすパターン多いからな。
定価販売で300万弱なら充分だわな。そっから叩き売りで伸ばすってことを任天堂はやらないけど。 操作感覚が良かった
このゲームの後にスーパーメトロイドやってみたら操作しにくくてキツかった メトロイドヴァニアではないなこれは。
メトロイド。
メトロイドヴァニアがやりたいなら
ブラステの方がいいな。 スパメトはマップデザインは元々神がかってるし、リメイク来たら問題だった操作性も改善されて完全無欠の作品になり得る スパメトのリメイクも欲しいけど、新作も欲しい
ジレンマやね メトロイダーはまあ売れたら嬉しくはあるけど
比較にゃなんの興味もないので
平穏に暮らさせてあげて(´・ω・`) スーパーメトロイドは音楽が秀逸だし一番支持されている作品でもあるので安易なリメイクはやらないだろうね
危険すぎる
当時の開発元ISの恐怖演出もかなりクオリティが高いので下手なところにやらせると悲惨 面白かったけどエミーの仕様はマジでイライラする
あとボス攻略もガチガチの死に覚えなのが嫌
メトロイドのボスってミサイルありゃゴリ押しできるぐらいの感じだったじゃん
前作のサムスリターンズからガチガチのボス仕込んできてしんどいわ
まあでも操作感が良すぎて一気にクリアはできたからいいんだけどね… しに覚えなんていうけどメトロイド殆どやったこと無い俺でも二回くらい挑めば行けるくらいだしそんなイライラする事なくね? 探索で言えばプライム系の自然ステージは最高すぎた
あれだよターロンオーバーワールド >>112
サムリタに比べたらだいぶ簡単じゃね?サムリタはボスが硬い上に攻略法わかってもスティックの操作性悪いから完遂するのが大変で掘削機械のボスなんか何度も投げそうになった。
ドレッドは下手でも繰り返せばクリア出来る絶妙な難易度になってるし、安易に初心者フレンドリーにしなかったのは英断だと思う。 >>111
音楽は山本健誌に任せれば安心だろうけど、マップの改修は元が良い分マジで難しいとは思うわ 難易度は中の上くらいだよな
上級者がタイムアタックとかやり込むゲームって考えると
これ以上長くはできないし、
難易度下げるとクリアで終わりのユーザーにはボリュームがものたりない
一通りのアクション要素と適度な探索パズルで考えると完璧なバランスだと思う
メトロイドヴァニアっていうけど、ヴァニア要素って探索RPG味が強いから、メトロイドってそもそものヴァニア要素ほとんどないんだよね正統派メトロイドやった点は単純に凄い、流石って思うわ インディーのメトロイドヴァニアは殆どヴァニア寄りだね
RPG的な要素のない純アクションは少ない そもそもメトロイドヴァニアはメトロイドと悪魔城の共通点部分のことを指すジャンル名だから、ヴァニア要素の有無は関係無いけどな サムスが普通にイケメンだったら日本でももう少し早くから人気でたんじゃなかろうか
ヒロイン枠は別に出して人気キャラに
ある意味ポリコレに目つけられない数少ないシリーズとも言えるけど配慮したからって売上にはつながらないしな >>116
そうそう3DSにつけるグリップ買っちまったよ笑
んでメトロイドで死に覚えボスになっちゃうとエネルギーとミサイルの有り難みがなくなっちゃう気がすんのよね
ある程度ゴリ押し効いた方が間口広くなるんじゃないのかなーと思ったり
っていうヌルゲーマーの愚痴だね >>125
あー確かにミサイルゴリ押し出来る方が探索のモチベは高まるね。そのへんの幅はあってよかったかも イージーモードは既に追加されたが
ミサイルゴリ押しってそんなもん他でやれ 俺みたいな下手くそでもストレスフリーのリトライで最後にはボスを撃破できる稀有なゲームだった。 まあユーザーの高齢化で難易度への抵抗感は上がってるのかもな >>130
これはなんとかなったけど
デモンエクスマキナなんて衰えを感じて滅茶苦茶悲しくなったなあ… まぁ前段階としてメトロイドヴァニアがSteamで流行ってたという下地があったからな
だから任天堂も市場あるんじゃね?って3DSで帰ってきた
それが実を結んだのがドレッド ゲーム内で喋ったシーンが一言しかなかったんだけど
想像してたより喋らないキャラだなと思った >>30
正直メトプラ4には
どこかのタイミングで、E.M.M.I.の仕様が加えられたと想像してる
それなら、待つ価値はすげぇあるw 発売当時これダクソメトロイドとも言われてたけどどのへん?死にゲー覚えゲーなところ?
エネルギー上限増えても敵から食らうダメージも増えるし恩恵なかったように感じるマジで覚えゲーだった エネルギータンク集めることで被弾しても許される回数は確実に増えてるよ
敵の技の対処法を理解しないと死ぬのは確かだが サムスめっちゃかっこいいし
ドレッドやったあとに他の2Dやるとのろくさいと感じる >>128
偉そうに他でやれじゃねーんだよボケ
もともとメトロイドシリーズはそうだって言ってんだよ
全作クリアしとるわ
こっちはメトロイド好きすぎて頭おかしくなってんだよ
愚痴ぐらい言わせろ それニンダイの度にサムスコスしてるヒトの前でも同じこと言えんの? ドレッドのCMがカッコよすぎて未だに公式サイトで何度も見ちゃう >>138
面倒なファンだな…
次作から買わなくて良いよ いいゲームだけど絶賛ばっかりもおかしいわな
評判に騙されて買ったやつが序盤のエミーでぶん投げるの余裕で想像つくもん >>142
あのレベルでぶん投げてたら
紙芝居ゲーしかできないのでは? >>138
このシリーズはこうだろうと勝手に思い込んだ勘違いがシリーズを腐らせていくんだろうな >>123
おそらくそれに近い需要は当時はロックマンだったんじゃなかろうか >>143
そういうゲーマー様の意見はいいから
実際ぶん投げてるライトゲーマー多いでしょ
次回作は10万いかないよこれ >>148
ライトはそもそも手を出さないだろ
なんでそんなに大量にライトが手を出した前提なんだ 初周はノーマルでヒーヒー言ってたけど、ハード4時間やってるとシーケンスブレイクもあってか余裕になるんだよな >>148
amazonのレビューとか見ても多くの人が「自分はなんとかクリア出来たけど初心者向けにEASYモードつけたほうがいいかも」って書いてるし、俺も同じようなこと言ってた。
結局難しいようでよほどのド下手以外はちゃんとクリア出来るからこそ「俺はクリアしたけど初心者には難しいかも(ドヤァ)」と気持ちよくなれる訳で、多分任天堂としてはしてやったりだろう。 >>151
おーなるほどそれはそうかも…
松本人志の笑いがわかるのは自分だけ!と思わせたアレか
俺もなんだかんだ言ってクリアはできたもんな >>135
ダークファンタジーはソウルライク、ボスが強いからソウルライク!メトロイドも流行りに乗ってソウルライクになった!
とか言い張る頭のおかしなダクソ信者が居ただけだから気にするな 起源主張と似た様なもんだな
ダクソキッズやFateキッズに多い ボス攻撃すれば回復アイテムたくさん出る時点で
かなりぬるいと思った 形態毎に割と回復させてくれるけど形態毎にしっかり強くて案外死ぬ ドレッドの操作感ほんと良かったからこの操作感でもう一作欲しいところ 難しくてもリプレイ性高いからACT初心者だったりする人も問題無く遊べてんのよね今作
昔の形式でエミーもボスも「死んだらセーブポイントからやり直し」だったらシリーズ通ってる自分でも嫌気さしてたかもしれん 初見の無理ゲー感の演出が凄い
どのボスも10回もやれば確実に倒せるし、なんならパパ上が一番弱いまであるバランス感覚が秀逸だと思う >>148
君は実際にプレイしたのかな?
俺なんかゲーマーなんて言われるほどゲームやってねぇライトユーザーだぜ?
仁王とかダクソとかのほうがよっぽど投げたくなるわ 死にゲーとか言いながら一回死ぬとロードで1分ぐらい平気で待たされるSEKIROとかマジ頭おかしいからな
ドレッドとかホロウナイトはその辺サクサクでゲームデザインとスイングしてストレス溜まらんの最高 >>45
だからもうキャラでグッズ売れば良いんだよ
CGアニメ面白かったろ メトロイドドレッドは迷わせるようで結構誘導強いから目に映るもの追いかけてればだいたいちゃんと次に進める
難しいかどうかならスーパーメトロイドの方がよっぽどきつい
探索難しい変わりにボスはごり押せるけど >>160
パパ上が一番弱いってことはなくない?
なんだかんだ言ってパパはそれぞれの攻撃に丁寧に対処しないとゴリっとHP持っていかれるから強い方だと思う パパ1週目ノーマルでボコボコにされて勝てるようにできてねーだろって思ったけど
2週目ハードは普通に一発で勝てるんだよな パパ上は最初負けイベなんじゃないかと思えるレベルだが
一番弱いと感じる人は一番リトライしてるからだろう パパ上は案外ノーダメが一番簡単
リトライならバルエニアロボットやSQの方が苦労した記憶 パパ上は途中からメレー以外のダメージ無効になるとか太陽がパワーボムで破壊できるとかの知識ゲーだよ
第3形態のシャインスパーク以外は動きがいちいち大げさだからテンプレにはめやすい >>171
なんならシーケンスブレイクなしのエスキューの方がきついよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています