運営型ゲームはゲームのプログラム以外に設備の維持管理や金銭処理などに長期的なコストがかかるからな
サポート体制も維持し続けなくてはななんし、運営ノウハウが属人的になってきて負担が集中したりする
金銭的に儲かってるかどうかとは別に企業の体力が必要なんだよ
売り切り型のカプコンが思い切った運営型に舵を切れないのもそういう体質の問題だろう