【朗報】ゼノブレイド3カットシーンからシームレスな戦闘への移行を実現!
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プレビューあらかた見たけどネタバレやばそうだったから画面見るのやめた
ただ評価は今の所高めだな
2の悪いところ潰してきてる 2は戦闘に入る時に画面暗転して1秒くらいロード入ったんだよな
ロード自体は短いけどちょっとテンポ悪かった 1の冒頭でダンバンのチュートリアル戦闘が既にやってるだろ 今度こそUIがまともになってますよーに
モデリング改善したんだからこっちも頼む >>10
そうそう
本当はシームレスに繋げたかったんだろうなってシーンあったよな エリア制だとさ
これまでのシリーズでのエリア何個か分のボリュームはあるらしいが >>1
すまん、この動画主だれ?
公式でも公開してない映像流してるよな
レビュアー?ソフト出回るの早すぎね? >>11
そうだっけ?と思って見直したら
普通に暗転してから戦闘だったぞ >>11
いやあれはシームレスじゃ無かったろ
この映像はムービーからプレイアブルまでシームレス
イーラの時にやってた演出 1の悪いところを潰してるな、2の良さをしっかり保持しつつよく仕上がってる
やはりゴミゲーゼノブレ1は信者の声がデカいだけの知的障害者🤗 >>16
もうプレビュー解禁された
GameExplainとかも普通に動画出してる >>1
モーションしょぼすぎてウケる.wwwwww >>20
早いな
どっかのクソゲーと違って自身あるんだな >>1
走り方からくっそダセェな
そこらのインディーゲーよりクオリティ低いだろw ユーニがみんなと普通にお風呂入るのはどうやらこの世界は性欲とか愛とかなく戦うために生きてるから当たり前らしい >>20
へー日本語が無いのが残念だが明日見てみよう 動画は怖くて見れないけど、どこも絶賛してるらしいよ However, we were not expecting how big the game’s opening area would be, with a war-torn battlefield, a home colony, an open rocky terrain, and dense woodland. At first, we thought we had moved between two separate maps in-between cut scenes, but all of that can be explored on foot seamlessly, with no loading screens segmenting them.
しかし、本作のオープニングエリアが、戦場で荒廃した戦場、故郷のコロニー、開けた岩場、鬱蒼とした森林など、これほどまでに広いとは予想外だった。最初はカットシーンの合間に2つのマップを移動したのかと思ったが、そのすべてがシームレスに徒歩で探索でき、ローディング画面で区切られることもない。これは印象的で、このゲームの他の部分への先例となるように感じます。 ネタバレ警戒して動画再生しないんだね
俺もおなじきもち! >>6
ぜひ教えてくれ!なんてタイトルのJRPG? ムービーからのシームレスな移行はPS5じゃないと絶対にムリ
って言われてなかったっけ?
PS3時代からあるしゼノブレもイーラでやってたが 今日お話できること、そして私たちが最も興味を持ったことは、このゲームの前提そのものです。世界を形作る底知れぬ謎を影から発見するずっと前に、なぜ冒険に出るのか。一番最初の1時間、戦闘から帰ってきた集団入浴のシーンがあります。チーム唯一の女性であるユーニーは裸になり、ノアとランツという男性陣と一緒に水に浸かる。しかし、彼らのリアクションやカメラの焦点の合わせ方に、慎ましさや性的な意味合いはありません。3人の仲間が勝利の喜びを分かち合う、そんな日常です。
この瞬間が面白いのは、2つの理由があるからです。まず、『ゼノブレイド2』の後では、このようなシーンは一方または双方の気まずさをユーモアにするために使われることが多かったのですが、そのトーンを非常に効果的に再調整しているからです。第二に、より重要なのは、『ゼノブレイド3』の世界の特異な現状を表しているからだ。大量に作られ、最大寿命が10年の戦士たちは、愛や性といった概念を無視して戦争のために存在する。彼らの唯一の目的は、コロニーに貢献し、仲間を助け、理想を言えば、その時が来れば英雄として見放されることだ。
大多数の人々にとって、これが世界の仕組みであり、自分たちが属するコロニーの生存や発展を考えることは、彼らのはかない存在に意味を与えるのに十分すぎるほどである。しかし、プレイヤーや一部の主人公にとっては、何かが間違っていることは明らかです。人生は、幼児期から死までの絶え間ない闘い以上のものであり、またそうであるべきだということです。ゼノが必ず持ち出すSFや手の込んだ陰謀はさておき、『ゼノブレイド3』をここまで高めているものがあるとすれば、その前提が、戦争への参加やあからさまな論評を超えて、キャラクターを人間らしくするのに役立つ程度であることです。 日本はゲームメディアがレビューするんだろうけど、こっちは動画は出ないんだろうな
わしゃがなTVに依頼したら面白そうだけど 具体的なタイトルは忘れたけどプレビューでは絶賛してた癖に本レビューだと酷評とかあった気がする >>38
あえて日常としての戦争と混浴シーン見せてプレイヤーに認識させるのね
という建前でいつものゼノです 動画で全員黒服コスなのは趣味悪いな
これだから外人は 名を冠する者たち〜Finaleの未公開部分も出てきたけどカッコいいじゃんなんで隠したんだよ
該当部分は2分30秒以降にあるよ
https://www.dailymotion.com/video/x8cb464 バトルチュートリアルお題型でめっちゃ丁寧になってるな
スマブラから入った初心者への配慮みたいなのも大丈夫そう グラフィック向上
カットシーンも更に品質上がるわ
システムはダイレクトで分かってるし
音楽は言わずもがな
マジで集大成の最高傑作でシリーズ完結か? 性欲がないみたいだなゼノブレイド2またえらく変えて…
ランツとユーニが普通にハダカで言い合いして、りらしい カットシーンからそのままプレイはPS3時代にFPSで当たり前にやってた事やぞ どこも戦闘とフィールド絶賛だけど
オープンワールドなのか、フィールドスキルの使い方はどうなる
そこら辺はまだ喋っちゃダメなのかな >>55
オープンワールドじゃない
今までと同じエリア制だけどクソ広い
フィールドスキルは出来るアクション増えて移動範囲が広がる
メトロイドヴァニアのパワーアップみたいなもの ノア達は戦うために造られた人間だし裸が恥ずかしいとかの知識がないのか >>58
つまりウィッチャー3みたいなものってことだね
オープンワールドと言ってもいいんじゃね? では、ストーリーはいいんですか?
そう、とてもいい。ゼノブレイド2のバカバカしさから大きく後退し、非常に好感の持てるキャラクターたちとともに、より親しみやすく地に足の着いたストーリーが展開される。もちろん、『ゼノブレイド』である以上、『キングダム ハーツ』的なナンセンスな要素が後々まで健在であることは間違いないが、このゲームの核心は、この世に残された時間を最大限に活用し、世界に足跡を残すことである。おそらく、ほとんどの人がその感情に共感できるのではないでしょうか。ストーリーの核となるかなり重いテーマに伴うトーンの変化は、ゼノブレイド1に近いトーンをもたらしますが、パントマイムのように感じさせない方法で、慎重に、愛情を込めて処理されています。ゼノブレイドのストーリー展開の抑制を褒めることになるとは思わなかったが、前作ではやや傾きすぎた部分を抑えようとする姿勢は、プレイ開始直後からの体験を魅力的なものにする歓迎すべき変化である。
また、ゼノブレイド3では、最初の数時間を退屈な説明で埋め尽くすというJRPGにありがちな呪いを回避し、ストーリーテリング、特にバックストーリーをゲーム中に断片的に展開させるという、衝撃的な抑制の例も挙げることができる。登場人物の動機や人間関係が最初から明確であるとは限らないが、それは良いことで、登場人物に関する関連情報を必要な時に知ることができ、最初から全部を覚えておけと言わんばかりである。その結果、長編であるにもかかわらず、長ったらしさがなく、プレイヤーを飽きさせないストーリーテリングを実現しています。これは素晴らしい成果であり、ゲーム中もそれが維持されていることに驚かされ続けている。
ストーリーも絶賛 >>1
これシームレスとは呼ばないでしょ
演出が酷いなと思ったわ
無意味に棒立ちの敵3人映して戦闘シーンに移行ってさすがにいまのゲームじゃないわ
シームレスって例えばMGSVのようにカメラが自然に動いたままプレイアブルに移行するシーンのことでしょ >>61
ゼノブレ2を否定してるからこれは信頼できる
ストーリーは終わってたからな、あれ 最初からずっと飽きさせないのはいいな
ゼノブレ1も2もコロニー出てからと沈没船終わってからしばらく虚無ったからな >>26
そりゃ培養槽で子供作る世界だしな
下手したらこいつら生殖機能無いし 前世紀ネタで茶化してるのかと思ったら本気で喜んでる土人いてワロタ
シームレスなんてPS4世代じゃ当たり前だろ本当にゲームやらねぇんだなw >>61
かなりヤバそうなデキみたいだね
全編皮肉られてるじゃん
「ゼノブレ2から大きく後退し」を絶賛と捉えるのはムリありすぎっしょ >>65
今動画見てみたけど酷いな
どこがシームレスやねんw ムービーって逆にロード隠しに使われる物だから
ムービーからの移行自体は別に目新しいものじゃないよ
PS5時代はロードが短くなったからムービーがいらなくなった >>66
棒立ちキャラ映して操作パートに移行はさすがに初代PSやPS2時代の演出だよ >>75
PS5ラチェクラも長い廊下や戦闘シーンで足止めしてロード時間稼いでるから従来のゲームと変わらないけどね
びっくりしたのがラチェクラにいまだに長い時間かけてクランク回して扉開ける演出があったこと、アンチャシリーズでよく見たやつ え?なぜPS5の話してるの?
遊ぶゲームないからってゼノブレイドスレに来ないでほしいなぁ ゼノコンプもシームレスでゼノブレスレに出現してくるのな https://i.imgur.com/TmdKOsx.jpg
プログラマーの友達が言うにはこのUI量を同時に表示できるなんて
どうやって実現したのか理解に苦しむそうな
Switchに隠された機能があるのか、GPGPUを使い倒してるのか、
それとも新種のアルゴリズムでも生み出したのか・・・
とにかくプログラマーから見たらあれだけは別格と言ってた
んでそのモノリス新作で用いたノウハウをサードに提供すれば
Switchはかなり競争力を持つぞと興奮気味だった プリレンダからシームレスに戦闘に移動って可能?
PS3あたりまでは「ムービー→暗転→戦闘」みたいな感じばかり気がするが ブシュ…ブシュ…っていう、くっそつまんねーオート戦闘まだあんのか
見栄えも悪いからアクションにすれb…あっ処理落ちしちゃうよねブヒッチじゃ Switchユーザー「面白そう!」
Switchユーザー「これは神ゲー」
Switchユーザー「ここが良いよな」
Switchユーザー「ネタバレ見たくない」
???「PSガー」
🤔 「ゼノブレイド2のバカバカしさから大きく後退し」を「ゼノブレ2から大きく後退し」に
ホント目にフィルターがかかってるんだなあ。”選挙のためだったら何でもする”レベルのw つか海外で任天堂を技術面で絶賛してるようなやつって
間違いなく他ハードのゲームやってないから基本的に何も分かってないんだと思う >>81
ありゃりゃ~
エルデンリング発売時に話題になった「ダメなUI」の典型例じゃんそれ
ゴチャゴチャ文字で説明するUIは古いんだよ
>>同スレッドでは、「『エルデンリング』がこんなUIじゃなくてよかった」との意見が多数を占めるようだ。それはおそらく、本作が視覚的情報を文字にあまり頼らないスタイルになっているからだろう。
>>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220307-194505/ 8:12〜
ノアとミオの戦闘シーンあるけど軌跡と全然違うじゃんw
めっちゃ一部切り取って軌跡の勝ち!とかやってたのマジ?恥ずかしすぎるだろw
https://youtu.be/NZto0rioqDk やはりゼノブレ2のキモヲタアニメのノリは大不評だったんだな…orz >>94
くっそクオリティ高くて草
そりゃファルコムガイジも嫉妬しますよ >>94
皆わかっててやってたんだよ
ゼノブレ1の時点で軌跡は大敗してるんだから当たり前
比較できるレベルじゃない 2はコミカルノリが嫌いな外人も多かったからな
抑制(反省?)みたいに捉えてるけど元々ソーカントクってこっち方面だし
深い意味はなく単に今回はこういうのがやりたかっただけな気がするぞw >>94
これも酷いね
男が身の丈ほどの大剣振るってるのに、女の子のチャクラムに簡単に受け止められる絵面が情けなさすぎる
というか、女の子相手に思いっきり大剣振り回す男というのがすでにありえない絵面なんだけどゼノブレファンはこんなので満足なの? ファルコムのは開発期間1年ぐらいで焼き直しだから、ろくな中身になるわけない
まあ小さいとこなりにやってるのを持ち上げすぎ ファルコムはゲームに大して予算かけてないんだろ
だから決算の数字だけはいいんだし 任天堂信者
「ゼノブレ3はムービーが凄い」
任天堂信者
「FFはムービーゲー」
どっちだよwww >>103
こいつらの武器って質量無いし試験管で製造される人型兵器同士の戦いだから男女とか別に気にならんよ >>94
フィールド上でモンスター同士の縄張り争いに参加する、みたいな要素もあるのか? >>106
中身が薄くセンスないムービーだらけのクソゲーと
中身が極めて濃くセンスいいムービーが随所に挿入される神ゲーの違いでは >>81
UIごちゃごちゃしすぎじゃない?
というかデカすぎ 大剣を女の子に叩きつける男
この異常すぎる絵面
そして、チャクラムで簡単に弾き返される男の情けなさも浮き彫りになっている 性能がPS4ならもっとよくなるよな
Switch新型はよしろよ >>94
いやすげぇわ
これ広めたら軌跡信者もう顔真っ赤だろ誰か広めろ
もちろん軌跡のあのよくわからないgifつきな >>108
そんな人間兵器が「私達の命はー!!」って叫ぶの?
なんか安っすいお涙頂戴だなぁ
脚本変えた方がいいんじゃない 前にゼノブレイド2やって思ったけど
グラフィック以前に解像度やばくね?ぼやけてて目悪くなったわ 脚本や設定まで心配してくれるのか
本当にありがとうな
3週間後この神ゲーが遊べると考えると嬉しくて嬉しくて感謝の気持ちで一杯だ
一緒に楽しもうな! >>105
ファルコムは近年だいぶマシになってきてる方だな
ムービーの出来に関してはバンナムも正直そこまで良くはない 俺はゼノブレ3の為に1週間有給取ってるんだわ
そろそろネット断ちするわ >>94
めっちゃゼノブレ2から進化してて凄いんだが…
その後のウロボロス戦のbgmがかっこよくてそっちに驚いたw 街とか見ると解像度は900pくらい出てる感じだな
戦闘時は圧縮の劣化もあるけど720pくらいか?
ゼノブレ2よりは解像度マシになってるな あとは携帯モードの解像度がどうなってるかか
ゼノブレ2は360pくらいの時もあったし
DEは540p >>122
バンナムはモデルは良いけどムービーはそれほどって感じだよね 2って今見るとキャラの動きちょっと固いからね
大分進化してるよ よくある量産型ラノベ設定だよね
少年少女が兵器として育てられ、物語を通じて愛だのなんだのに目覚めて「私達は兵器じゃない」とか言い出すやつ
テーマが浅いっていうか、同じやつ何回も見たわって イーラでまだ発展途中だった描画エンジンが完成した感はあるな
めっちゃ綺麗だし遠くの景色も見える
携帯モードは若干落ちるみたいだけど2程酷くはない でたらやるしかねンだも・・・
でたらクリアするまでゲハはよりつかないンだも ホンマにシームレスに戦闘行ってるな
なんか高橋がやりたいとか言ってなかったっけ? アイテムが遠いと光点で近づくと見えるのは良いかもね >>138
いや、これはシームレスじゃない
シームレス演出ってのはアンチャーテッド4とかであるような「え、これムービーじゃないの操作できるの」ってくらいカットシーンと操作パートが自然に移行するタイプを言うのよ
こんな稚拙なものじゃない >>94
ニンダイのときとスピード感変わってない? 多分発売まで見ないでいくと思うけど
評判を見るだけで十分だ。欲しいもんは目につく
>>138
てつやくんの悲願だったね。いつから言ってるのかは知らんけど 正直ゼノブレイド3、スプラ3、ブレワイ2と控えてるんだから
任天堂には性能アップSwitch出して欲しかったわ >>118
そんな人間兵器がウロボロスになったことで命を紡げる存在になったんだよ
因果によってさだめられていたとしてもな しかしゴキちゃんマジでゼノ3スルーするのかね
JRPG好きなのにこれやらないってw >>81
UI の文字数字表示はそれほど負荷かからないと思うけど 「シームレス」ってのはこの動画の1分あたりからの一連のシーンみたいなのを言うんだよ
ゼノブレ3は技術が低すぎる
https://youtu.be/7rPkf10jL2w メタスコアはすでに操作だらけで形骸化しるからなぁ
あれみて信用するやつ未だにいんのかね >>151
どこがゲームのシーンなのかわかんねぇよ シームレスとかスーファミのクロノトリガーでも実現してたぞ >>154
そう、そういうことよ
どこからどこまでが操作できてムービーなのかの境い目がわからない
これが本当の「シームレス」なんだよ シームレスにこだわりすぎた結果QTEだらけになってるのがなw あと三週間か、無双すら終わってなくてサンブレもまともに出来てないのに
発売日あかんすぎる >>152
ゴミのお前が面白いって言うより信憑性はあるよ https://www.eurogamer.net/after-10-hours-i-think-im-nearing-the-end-of-xenoblade-chronicles-3s-tutorial
いくつか適切な情報をお伝えすることはできます。もしあなたがリピーターなら、これを知っておいてほしい。
ゼノブレイド3は前作の良いところを取り入れ、ゼノブレイド2の幅広く華麗な戦闘、
ゼノブレイド1のより明確なファンタジー(そして恥ずかしいアニメのやり過ぎをいくつか捨てた)
ゼノブレイドクロスのオープンエンドな要素(残念ながらまだ詳しくは言えないが)を魅力的に進化させた作品である。
はい神ゲー確定 ゼユーロゲーマーが褒めるのは意外
2とか心底嫌ってたイメージだわあそこ ゼノブレイドのスレまでなんでこんなに必死なのw
そんなに否定したいの 末尾dちゃん、イライラで草
いつものように画像ペタペタしなくていいの?w なんでこんなアニメ絵で無意味に女キャラのおっぱいデカくしてるん?
きもちわる >>151
技術はすごいねー
演出として全然面白くもないし引き込まれもせんけど >>169
お前の大好きなFF7も無意味に巨乳なキャラいるじゃんw
今のうちにFF16が失敗した原因について考察するか
26:名無しさん必死だな[]:2022/07/08(金) 00:28:53.23 ID:P4uq136q0
任天堂がFF7に負けたのの逆恨みで任豚がFF叩いてるって認識でおけ? >>161
ゲーム総選挙やワゴン見て同じこと言えんの? アンチャはHDコレクションをコロナバラマキで貰ってやったら典型的な一本糞でやってて眠くなったけど4も相変わらずなんだな…
早くゼノブレ3でロケーション周りてぇ いいからアンチャ遊んでろよw
俺らはゼノブレイド3って神ゲー堪能するんでw >>162
オープンエンドか、ってことは目的地へのアクセス方法がいくつもあるってことだな >>169
それもちょっとわけわかんないんだよね
生殖機能のない人間兵器をこんなおっぱいデカくしてなんか意味あるのかよと
世界観の設定と、性欲がバランス取れてない感じよね >>141
シームレスはシームレスだろ
稚拙を否定するわけじゃないが稚拙だからってシームレスじゃなくなるわけではない >>179
エンターテイメントにケチつけるむっつりスケベ >>169
ニーアオートマタの話?
ああニーアはSwitchに移植決まったから叩いて良いんだっけ レビューの傑作感すごいなゼノブレイド3からついにゼノブレ人気大爆発するか? 微妙にPVとダイレクトのBGMとは違うな
PV用に編集されてたのか ゼノブレ3はRPGなんだからイベントシーンの途中にQTE挟まれてもしょうがない
むしろイベントと戦闘でちゃんと切り替わる方が大事 >>179
それニーアオートマタにも同じこと言えるよな? >>179
ゼントラーディとメルトランディに喧嘩売ってんの? >>183
大爆発は難しいな
海外レビュアーは難しいゲームと任天堂嫌いだから下手すりゃメタスコア80点切る
んでメタスコアを盲信してる自称ゲーマーは「俺は見る目がある」って言いながらゼノブレ3を買わない
ゲームの出来の良さを武器にブランド力を地道に付けてくしかない >>186
いや、ニーアオートマタはあれで完成されてる
戦闘スタイルも含めて全てがカッコいい
そりゃ世界的に人気になるわけだわ、あれはセンスの塊 >>152
結局個人の好みによるからな
参考程度にみてる >>188
1のファンタジー路線に戻ってるらしいからさすがにねーわ
Eurogamerはかなり絶賛でゼノブレシリーズ最高傑作かもって書いてある ニーアは戦闘モーションもバリエーションがかなり多い メタスコ72点ぐらいじゃね?
そもそもDEがクソつまらんかったのに89点なのが謎だわ
ハンマービートだあああ、バックスラッシュだあああ、おりゃあああああ、楽勝だったね!主に俺のおかけだなっ!
って何回言うんだよゴミAIが
と言いつつ今2をやってるけど相変わらずクソ過ぎて笑う >>190
すげぇSwitchに出る事決まったのに意味不明な擁護するとかPSゲーマーの鏡じゃん >>179
何のためのおっぱいかとか考えず
ただオタクが喜ぶからって理由でデカくしちゃったんだろうな
そのせいで世界観とかも崩れてる >>193
2もファンタジー路線だろ
そういう理由でメタスコアは付けられてねぇよ ゼノブレはセンスが足りない
見た目ふつうの少年少女が剣やチャクラムというふつうの武器で戦って、都合のいいときだけ「自分、人間兵器なんで」ってのは見た目もダサいし設定の説得力もない >>200
必死に酸っぱい葡萄しててかわいそう
頭が 2Bのあの衣装はジャパンスタジオのグラビティデイズ2主人公キトゥンちゃんをエロくするために存在してるからな >>198
DEは終わり方だけ良かった(って言うかエンディング曲)
要は17章まであって17章の3分ぐらいしか楽しめないとかクソゲーにも程がある >>199
2は深夜アニメだろ
これがめちゃくちゃ評判悪かった(特にトラ関連)
レビューで叩かれたの知らんのかよ ゴキブリってマジでゴキブリだよな
何を我が物顔で人間様のふりしとんねん
どれだけ嫌われてるか気づけよ >>205
ゼノブレイド自体が深夜アニメの人だし
ゼノサーガのアニメ脚本家でヘイトためまくったシオンを徹底的にフォローした人
バージルさんを生かすもジギーとキャラが被るかなんかでやはり原作通りコスモスに背後から撃たれる運命は変えられなかった 2010年に歳が10代で1(って言うかDE)やったら楽しめたかもな
流石にガキゲー過ぎるぞ?
お前らが10代なら勘弁してやるが25歳超えてたら終わってるわ
言ってる意味分かる? >>208
つまり固定観念に染まりきったおっさんに君はなってしまったってことね
手塚治虫先生ならそこから価値観を必死に掴み取るんだけどね >>205
まんま深夜アニメだったペルソナ5やニーアは人気だけど?
両方Switch移植決まったから意見通るよな? 楽しみだなあ
普通の戦闘だけも面白そうなのにジョブ探しまであるんだからなあ 2の恥ずかしいアニメノリが消えてるだけでも大分印象変わるからな
主人公もヒロインも2と比べると遥かに現実的なキャラになってくれた 2は深夜アニメ?
いやいや90年代アニメリスペクトだろあのノリ >>208
そういう考え方老化の始まりだから気を付けたほうがいいぞ
行き着く先は老害だから >>210
成長したらコロコロコミック読まないだろ?
お前はまだ読んでそうだけど笑 >>208
お前がハゲ散らかしたオッサンってこと? 2序盤のノリは終盤の為の仕込みなんだけどね
外人にそこ分かれと言うのは多分無理 >>142
ダイレクトのは開発途中の画面だったってこと…? >>214
くっそ古臭かったよな
脚本担当がなんか90年代からロボアニメの脚本してる人で呆れたわ
古臭い演出持ち込んでくんなよと >>214
そもそもホムラとヒカリの二面性がキューティーハニーで、ホムラのモチーフがウルトラマンだったりするしね
過去にソーマブリンガーでもピンクの女の子がレックスみたいな感じで生き返ってた >>211
深夜アニメの全てが否定されてるわけじゃない
ゼノブレ2はその悪い部分が出てた
それが3では無くなってるって話なんだから3は期待出来るよ ロストオデッセイの冒頭を思い出した
当時は感動したわ >>217
コロコロコミックで連載されていたマンガは普通に読むよドラえもんとか
手塚治虫先生とか藤子不二雄両先生とかの凄さはお前くらいのおつむの時は理解できなかったわ 2はキズナトークも萌え萌えキュン、とかハナJD関連とか
サブイボが出来そうなイベントが多すぎた
なんかもう絶滅危惧種のキモオタが作ってるような感じ >>219
ネタがゼノギアスのエレメンツで
それはコンバトラーVとかだからな・・・
タツノコのパロねって言われて通じる人いるんかな >>223
自分で勝手に信じて裏切られたと勝手に自暴自棄するパターンだこれ >>227
やっぱまだ読んでたんだ wwwwwwww >>224
うちはその後小集団が控えてるという…ネタがほしいよ >>231
ミヒャエル・エンデのモモとかまさにお前にピッタリやね
変な固定観念2囚われている部分をモモを読んで取っ払って貰えば? >>223
そもそも深夜アニメは海外で人気、とくになろう系
だからペルソナ5は海外で人気が出た
逆にゼノブレ2はそういう深夜アニメ要素なろう系要素が薄いんだが
何を指して深夜アニメ深夜アニメ連呼してるの?
なんでお前の脳内ソースが絶対なの? たしかに2でゼノブレのブランドは大きく傷ついたよな
完全にキモオタ向けシリーズって認識されちまった 巨神界と機神界のストーリーが絶望的につまらん
機神界倒すでー!
↓
悪は巨神界でした
↓
ザンザぬっころす!
↓
ザンザもアルヴィースの手のひらコロコロ
アホみたいなストーリーのゴミブレイドDEwww 深夜アニメと言ってもいろいろあるんだが具体的に何を指してんだろ
それとも深夜アニメが全部同じに見えてるのかな? 1からオタク向けだが3は今に向いた感じがするんだけどなあ クソゲーだと思うならやらなきゃ良いだろ…
なんで前作がクソゲーだと思ってるのに次回作やるの? >>236
プロジェクトクロスゾーンやってたから元々モノリスはこんなノリだとわかってた
初めてプレイしたモノリスゲーがプロジェクトクロスゾーン 自演dがシームレスの話全然しなくなっちゃった
アンチャ棒折れたん? 深夜アニメもいろいろあるけど、ゼノブレって深夜アニメで例えると回復術士とかそっち系じゃん >>243
そいつのアンチャーが見事にデッドされたって感じかな? >>235
ユーロゲーマーのプレビューにはアニメ的な気持ち悪い演出が減ったと書いてある
それが全て ジークとサイカとかのあかほりさとるリスペクトみたいなノリは多分おっさんしか通じないよな >>237
プレイしたうえでその認識ならそうとう頭悪いな
老害な上に頭悪いとか救えねえな >>247
やっぱあれ海外でも気持ち悪いって認識やったんかね?
国内では一部の狂信者が必死で擁護してたけど >>247
どこを指して言われてるの?
そのソースが絶対だとする根拠は?
ペルソナ5なんて深夜アニメストーリーどころかそのまま深夜アニメになってんだけど >>253
今日は一日ゴキブリのつもりだけど?
idよく見てみろよ ネガキャンするなら動画でも見た方が有益じゃないのw
なんでわざわざ買ってるんだこいつ 戦闘中の解像度は結局低いままだな
据置モードでこれじゃ携帯モードはどうなることやら >>255
リンク貼ってあるんだから原文読んで来いよガイジ >>260
まさかゼノギアスも入賞するとはおどろいた >>223
いや2はまさに海外人気やん
2関連のツイートとか外人ばっかりやぞ >>263
変なコンプでまさにゼノコンプといったところやね >>258
プレイしないと粗が出てバレるからな
くそつまんねえサブクエまで徹底的にやり込んで豚をいじめたい >>266
頭悪いはいいんだ?www
流石豚www だからさあストーリーも戦闘も音楽も叩けるようなゲームじゃねえんだって
遊んだことないゴキちゃんはわからないかもだけどそれがどれだけ無謀か >>268
いや、別にやらなくていいよ
アンチャー4を精一杯楽しんでこいよ! >>268
お前歪んでんなー
興味ないゲームなんてわざわざプレイする気力わかないわ普通 プレビュー出ただけでこんなに
発狂するのほんとおかしいでしょw >>273
そりゃあゴキブリもこのゲームが羨ましくてしょうがないからね >>261
抽出して書けよ
でその部分はペルソナ5やニーアを始めとするRPG達と何がどう違うのかを具体的に頼む
血球の所他のゲームでもある事他のゲームの方が酷い事でもゼノブレだけの問題として扱われ酷評される
だからどうせメタスコアも低くされる
3は2と全く同じ流れになると思うよ
良いゲームをネガキャンで潰せる訳がなかった >>267
日本より海外で売れてりゃ立派に海外人気やろ
外人に人気なかったらとっくに終わってるよ あとグラフィックが超汚ねえよゴミブレイド
DEより2の方が若干上だけど
PS5+4KでHorizon FWみたいなオープンワールドやった後にプレイしたから絶望的にクソグラに見えたのもあるけど クソゲーであってほしくて出来ることなら発売中止になってほしいくらいの気持ちだろうから高評価レビューなんてコンプ爆発するに決まってるよね この程度のアニメーション持ち上げてる信者さんって
もしかしてArcaneとか観たことない感じ? >>255
>>ペルソナ5なんて深夜アニメストーリーどころかそのまま深夜アニメになってんだけど
これだよね
アニメ化されてるペルソナ5とニーアオートマタ
アニメになれないゼノブレ
この差だよ >>277
2が気持ち悪いクソゲーなのは明らかだろ英語も読めねえガイジがよ
義務教育やり直してこい すごい勢いあるスレだから覗いてみれば、半数はアンチかコンプが必死に叩いてるだけか 俺配られたアンチャ1のチャプター4くらいで死ぬほど飽きたのにコロおじゼノブレイド2熱中してて草
エキスパンションパスも買っちゃえw エリア制なのは分かったけどシームレスマップかロード有の選択制か気になるな
まぁプレイすればすぐ分かるんだけどさ >>286
鏡をご用意いたしました。ご自身に向かってどうぞ♪ ゼノブレはJPRGの行き着いた理想形の一つだからな
それが任天堂が独占してるのが心底悔しいんだろ
とくにPS信者って基本的にJPRG信者だし >>286
クソゲーだったら5年も売れ続けないんすよ >>272
ブレワイはマジで面白かったけどらな
そのノリでオススメ聞いたらゼノブレイドシリーズが上がるから一気に買ったわけよ
で、やったらブレワイの足下にも及ばないゴミだから叩いてるだけ
任天堂の全てを叩いてるわけじゃねえんだよ >>287
基本ゲハのゼノブレイドスレってアンチとコンプが真っ赤になって伸ばすスレですし 5年間も売れ続けててすげぇ!(たったの200万本弱) ゼノブレ最高のシリーズだと思うが2のノリだけは好きになれんかったので1寄りになってくれたのは本当に嬉しい
これからもこの路線で頼む >>293
具体的なことを書けない。つまりゆたぼんと同レベルのおじさんw 軌跡なんて元々太刀打ちできるゲームじゃないのに
ファルコム信者がひたすら気持ち悪かったな >>282
オワデンとGTでへし折れたはずのレビューに発狂だからなぁ
なにがなんでも高評価は許せないんだろう
でもこれで最後だからアンチも盛大に騒ごうぜ >>293
いや、そうじゃなくてプレイしてつまんないと感じたら普通積むだろ
わざわざ叩くために最後までやるとか正気じゃないわ こんな時間にID真っ赤にして叩いてるなんてすごい熱量だなあ
それだけ面白そうってことだね!
発売日が楽しみだなあ >>295
世界200万超える和ゲーなんて年に数えるほどしか出ないのわかってるの?
それにシリーズ最高に売れてんだから商業的には大ヒットよ ゼノギアスをやればモノリスはこういうチームだったってわかるって意味でね ついさっき豚いじめたいとか言ってた奴がなに取り繕ってるんだ? 配られたホライゾンも子供ブス耐えて大人ブスになってから道具屋に行ったところでつまんなくてやめたから続編買えないんだよねゴメンね
子供ブスに耐えただけでも褒めてほしいけど >>296
俺も全く同意見でゼノブレシリーズではクロスが一番好き
ユーロゲーマーのプレビュー書いてる人も一番好きなのはクロス
その人がゼノブレシリーズ最高傑作かもって言ってるから期待してるわ やりたいけど今更ランダムエンカウントは耐えられない
リメイク出たら光の速さで買うよ >>300
だってブヒッチってブレワイとマリオデぐらいしか面白いのないじゃん
ハードあるしたまには使ってやろうかなと思ってな >>304
ゼノコンプも自分の異質なブレイド握りしめてんかんね
はじめの一歩の鷹村さん曰く、欲求不満 ぶっちゃけゴミブレイドシリーズはルイマン3以下です >>295
10年程度のシリーズで
ブランド力全くなくて
ステマされてなくて
単一ハードで
クソゲーシリーズだと10年以上徹底的にネガキャンされたのに 実際なんでこんなに狂うのかわからん
任天堂タイトルの中ではニッチもいいとこで大して売れもしないのにゲームをしないゴキちゃんがやたら執着するこのソフトはなんなんだ >>311
いや、つまんないゲーム買うことこそ金の無駄だろ
あと1はともかく2に関してはここ最近までずっとネガキャンされてきてるし勧められるときも人を選ぶと言われてるんだから大衆向けじゃないの分かりきってるのになんで買ったの? >>295
まぁテイルズレベルだから去年の国内PSトップ相当だしショボいのは否定できんな >>305
そういうチームだってことは知ってる
でも俺が好きなのはDEの路線なんや >>314
アホくさそりゃお前の好みやろ
ルイマンは1の方がおもろいし クロスの発売前のスレ一覧すごかったよな
おかげでスプラにはあんまり火の粉飛んでこなかったし本当にいいタンクやで 逆に言えばテイルズが20年近く積み上げてきたブランド力を
ゼノブレは5年あまりで並んだとも言えるな >>316
アニメ調
ポリコレなしむしろ真逆
Wiiの頃からオープンワールド
そして独占
ずーっと欲しく欲しくて絶対に手に入らない物だからな >>318
バトルが複雑って叩かれてたから逆に興味持ったんだよ
フロムゲーだって死にゲーで人を選ぶだろ?
で買った結果フロムゲーは全部神ゲーでゴミブレイドシリーズは全部クソゲーだっただけの話 >>324
SFCの頃は神の上のソフトだったのにな
全てのRPGの頂点にいた >>323
直近のライブアライブとかにネガキャンの手が回らなくなってるからねー
ほんといいタンクだわ >>320
俺もDEよりの雰囲気が好きだが、2のストーリーは素直に舌を巻いたな
今回の1,2どちらの良い部分も期待できそうで楽しみだわ むしろフロムゲーの何が面白いのか分からん
俺Umeeeeeeeってイキるためのオナニーゲーじゃん ゼノブレ2はストーリー進めば進むほど1よりゼノシリーズやってたわ
アニメっぽいギャグシーンは序盤だけや もうただ貶すためにプレイしてるとしか思えんな
ケンノスケと同類だ >>330
メタスコでゴミブレイドシリーズがフロムゲーに勝ってんのなんか無いけどな >>316
初代ゼノブレイドが求められていた理想のファイナルファンタジー13だったから
ファイナルファンタジーは12の後はやらんでいいって声も結構聞く たいたいオートアタックとか何が楽しいの?ゲージ溜まったらアーツだしたりQTEコンボの方がゴミやねんw >>330
レベルを上げればクリアできるし
駆け抜けるだけで特に難しくはない所かな?
面白いかって言われると面白くなくて
フォロワーの方が面白いのは最高に草 TR2WyYBf0は挙げてるゲーム見る限り多分アクション好きだな
ゼノブレはコマンドだからそりゃ期待外れでしょうな
でも個人の好みでクソゲーとかおかしくね?と思うがな
あとネガキャンのためだけに80時間かかるゲームクリアするのは頭おかしい >>330
だいたいその認識であってるな
逆にそれが好きな人にとっては神ゲーってこと まあ元スクエニのマップ班だし
FF456に関わってた人達だからねえ・・・ >>337
どうせ誰かのプレイ動画を見てクリアした気になってるんだろうね
プレイしてる証明のためだけにソフトは買ってる前提 まぁ無職は時間はいくらでも無駄に出来るし
そのうえ引きこもりには自分の周りが世界の全てだからな >>333
ちなユーザースコア
初代ゼノブレ 9.1
ps5エルデンリング 8.0 >>337
1クリアしてるはずなのにバトルの解像度低すぎてストーリーだけ見てるっぽいんだが ここまで憎しみを持ってこき下ろせるのはちょっとね…
自分は本当はこんな人間じゃないんだって言っても信用されることはないだろな >>334
初代ゼノブレって全世界150万本の爆死ゲームでしょ
さすがに持ち上げすぎじゃ… >>337
そりゃブラボやセキロやhorizonのほうがバトル面白いに決まってるやん
ゴミブレイドシリーズのバトルは苦痛だよ
しかもその苦痛に見合わないほどストーリーもカス
DEで楽しかったのは女のキャラを全員水着にするだけwww >>340
>>343
実際プレイしてるかどうかなんてあいつにしか分からんから俺はなにも言えんよ
あ、俺はちゃんと1と2買って3も予約してるからね? >>337
つーかどうせプレイしたふりしてるだけのエアプだから
さっきから具体性まったくないし >>346
面白いに決まってるとは?
なんかそういうデータあるんですか? よくゼノブレ2を深夜アニメって例える人いるけど、深夜アニメっていうよりジャンプ作品のもろ王道なボーイミーツガールな話だったけどな
てか深夜アニメなっていうと鬼滅やら呪術も全て深夜アニメじゃないんか? >>343
1は巨神脚でメリアのアーツでレベル78の猿見たいの崖から落としてレベル上げしてゴリ押ししただけだからなwww 3はシナリオが面白そうなんだよな
キャラとかは2の方がインパクトあったけど >>351
アニメ調でギャグやってかわいい女の子いて・・・
そら深夜アニメだよ
PSに欲しいのはこのアニメ調なんだよ!
興奮ゲージは正直なんだよ >>352
そりゃ何一つ戦闘システム理解してないしつまらんはずだわ…
イージーでごり押したのかと思ったがそれ以下とは… メリアのゴリラ落としで78までってクッソ時間かかるぞ
普通に進めたほうが早いわ >>346
コマンドとアクション比較してこっちのが面白いだろ!👴💢
って言われもジャンルが違いますしただの個人の好みでしかない
自分の考えが絶対正しいは引きこもり丸出しだからやめといた方がいいよ >>357
リキャストしたアーツのボタン押しまくってチェインアタックするぐらいはやってだぞ
アホらしくてクソつまんなったけどwww チート使ってこのゲームつまんねって言ってるようなものだからな バグでテフラ洞窟の終盤行けるようになるエリアに行ったほうが早いよね
でもエアプにはできないだろうね マジでどっかの動画で得た知識だけで叩いてるくせーな >>361
それ戦闘システム理解できてないと同義だって言ってるんだが ウィッチャー3がRPGの完成形だよなぁ
ウィッチャー3はレベル制なんだけど、JRPGによくある「レベル上げのための戦闘」が一切ないんだよね
和ゲーは戦闘で水増しするからウィッチャー3のシステムを採用できない 一番つまらない楽しみかたしてると思うよ
もったいないなあ >>365
すまん、つまんな過ぎて理解したくなるようなゲーム性じゃなかったんだよ、アホくさ過ぎてw 1は戦闘のガイドとか無いと戦闘の展開が早くゲームスピード
や敵の向き確認を素早くやらないと死ねるゲームだった
DEでずいぶんと緩くなって快適になったけどね
お使いクエまでマーカーや道標ついてるのは快適だった つまらない遊び方してつまらないクソゲーと言われてもそりゃそうだなとしか言いようがないよね >>367
任天堂のゲームを楽しんでる姿がいちばんにくいらしいヨ 彼は今後も動画で楽しんだつもりになってネガキャンをする
何てもったいないんだろう
人生損してるなあ >>369
一番欲しいキャベツに印がなかったんだよね・・・ だってモーションから何から何まで全部クソやん
ゴミ過ぎて早く終わって欲しいぐらいしか感情わかねえよ、このクソゲーwww >>363
テフラといえば胎内だったっけ?
そのバグは聞いたことないな >>368
理解できてないのにつまらないと決めつける
絶対勉強とか苦手だな >>371
たのしそうに話をしてるのを見るのも嫌らしいねw この勢いに乗って言うとここだけの話、ブラボセキローホライゾンよりラチェクラtheGAMEの戦闘の方が面白い >>369
後にいるとバックスラッシュのダメージが入りやすいとかクソつまんないんだけどwww >>378
ゼノブレは従来から戦闘システムが分かりづらいと言われ続けてる、ゼノブレ3もそう
こういうとこ改善しないといつまでも売れないよ 未だに昔のmmoやff12みたいな戦闘形式のゲームが作られてるんだな >>382
分かりづらくてもいいんだけど抜本的にバトルの見た目がクソつまんないのがゴミブレイドシリーズだよ ところで彼はなんでずっと粘着してるんだろうか
ここでクソゲーだとわめき散らしたら誰かが同意してくれるとでも思ってるのかな >>378
いや、勉強は得意だよ
つまらんもんは深掘りしないだけ
ゴミブレイドシリーズはその時点で失敗してる >>377
アプデ前だと簡単にすり抜けられたらしい
自分はニュー3DSの奴でこの動画を見て実際やってみたカタチ
https://nico.ms/sm25933396 >>385
豚ブレイド信者をイライラさせて楽しんでるんだ 「俺は優秀だ、Switchのコンセプトも俺が考えたのを任天堂が盗んだんだ」とか言ってたのと同じ人かな
事件だけは起こさないでくれよな~ なんかゴキが叩いてると勘違いしてるやついるっぽいが
普通に任天堂ユーザーからもキモがられてるぞ
現にうちのクラスでもキモオタしかやってないし え、クラス?
この滲み出る幼さは小学生か中学生かな? >>392
だよね〜
ブレワイは普通に神ゲーだしね
ゴミブレイドじゃ一生ブレワイにはなれんな
ブレワイ2のお手伝いしてた方がいいじゃない?
ケラケラ〜w 学生設定でゼノのブランドとか言うわけないじゃんw
どんだけだよw あれおいしいよねーってベンチで話ししてたら
ダダダダ・・・って走りよって来ていきなりそれマズイから嫌い!!ゴミ!
困惑するなか走り去っていき
また戻ってきてやっぱりクソゴミじゃん!!
って3コマか4コマあったけど今いるのはその画像 https://mynintendonews.com/2022/07/07/preview-xenoblade-chronicles-3/
>ゼノブレイド3はオープンワールドであり、その広大なエリアは互いにシームレスに接続されています。見つけるのに役立つアイテム、完了するためのサイドミッション、そしてさまざまな難易度の敵を倒すのに不足はありません。
PVで出てたレールでシームレスに繋がるタイプかゼノブレ2みたいにロード挟む完全別エリア制なのかどっちやろな >>392
みんなswitchやってるってことやな
俺が高校の時はvitaで拡散性ミリオンアーサーとペルソナ4Gやった >>396
ゴミブレイドのおかげでやっぱ任天堂ファーストってモノリスみたいなセカンドや他サードよりはレベル高いんだなって思い知らせるには十分なゴミ具合だよゴミブレイドシリーズはw なんかお前らって押されるといつもそれだな
それ言っとけば何言っても正当化できると思ってそう カニ連呼もなりを潜めたよなあ
PSのゲームすらやってないのがどんどん露呈して面白かったよw >>37
リアルタイムレンダしてるやつは割と出来る
リアルタイムレンダリングせずにムービー入れてるやつ(例えばFF)とかだとロード入る感じ >>392
こういうネガする奴らってどうして自分がまともな側と思ってる節があるんだろうな
自分もただの他人を差別してる人格破綻者でしかないのに自覚ねえのはやばいだろ >>366
今の和ゲー、言うほどレベリングするかな?
ゼノブレ1,2でもレベル上げのための戦闘した記憶がないな
クエストの報酬やランドマークの発見で戦闘しなくても経験値入るし
素材集める時の戦闘、ボス戦、道中からまれた時の戦闘で
クリアするには充分なくらい経験値入るバランスになってた気がする
今やってるソフィーのアトリエ2でもレベル上げのための戦闘はやってないけど
VERY HARDで問題なく進められてる カニ歩きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>392
お前みたいなクソジジイガチでキモ過ぎ
歳考えろ >>405
図星か
お前のやってることまさしく「ファンのふりしてるエアプ」だもんな ドラクエ11Sの難しい縛りとかケムコRPGなら途中ガッツリレベリングしたかなあ >>366
そんなもん標準的なTRPGの仕様だろ?
クエストクリアで経験値あげるって奴な
ゼノブレもその方式なんだよ ゴミブレイドDEで1番笑った所
1位
機神界エスカレーターでシュルクだけ反対方向のエスカレーターに飛び乗ったら仲間が豆粒みたいに遠くに消えたのに、チラっとカメラ変えたら後に瞬間移動してるwww
2位
高所から川に飛び降りと皆んな同じタイミングで飛び降りてるwww
3位
高所から水面以外の所に飛び降りると普通にダメージ受けるんだが、その時のシュルクの台詞「こねままじゃ。。。」
2回連続で落下ダメージを受けた時は最高に笑うwww
マジでクソゲーwww 誤字ったのでもう一度
ゴミブレイドDEで1番笑った所
1位
機神界エスカレーターでシュルクだけ反対方向のエスカレーターに飛び乗ったら仲間が豆粒みたいに遠くに消えたのに、チラっとカメラ変えたら後に瞬間移動してるwww
2位
高所から川に飛び降りるとパーティ全員同じタイミングで飛び降りてるwww
3位
高所から水面以外の所に飛び降りると普通に落下ダメージを受けるんだが、その時のシュルクの台詞「このままじゃ。。。」
2回連続で落下ダメージを受けた時は最高に笑うwww
マジでクソゲーwww >>417
でもゼノブレのクエストってつまんないやん
ウィッチャー3みたいに選択肢もないし、分岐もない
FFでよくある「モンスター狩ってこい」の繰り返しで飽きるわ まあ消してるからなんか発狂してるなぐらいしか分からんのだけど
こんなの相手してる人はほんとすごいなあ >>422
うん、あんたを人間にできなくて悔しいよ お前の人生、本当にそれでいいんか?
立ち止まって考えるのつらいのはわかるし、どうにかしようとしてももう手遅れなのかもしれないけどせめて他人に憎悪を振り撒くのはやめようや ヴァンダムさんがおくられるシーンを見たんだけ
ダイレクトのモザイクヒーローはヴァンダムさんで
おくられることで英霊になってヒーロー化するんかな・・・ >>423
アイスキャベツとか確保するのに倒してこいとか要求されるんだーへぇー 要は全てが幼稚なんだよね
ブレワイみたいに主人公は喋らずゲーム性はギミックに振った方がいいで?任天ハードはw
ストーリーだったらPC PS箱のゲームに全敗
豚ブレイド信者はその事実を噛み締めて氏んで下さい
では、任天キッズの皆んな、おやちゅみ〜 ゼノブレのクエストはキズナグラムがあるからな面白いよな
選択によってNPCの関係が変わったり最悪死んだりするし
2でなくなって3で復活したの英断 今の時点でこんなに発狂して実際に発売されたら
どうなっちまうんだよ >>423
ゼノブレにも選択肢あるサブクエあるけどね
批判するなら最低限の知識くらいつけよう >>430
おやすみ~
サラダ油プシュるなよ~w ゼノクロのクエストで子供モンスター見逃して人殺されたのまだ覚えてるわ ゼノクロのクエストには分岐があるけど、そのゼノクロも含めモノリスのクエストは作業感が強いものが多いのは確か
元々取れる行動が多くないのも理由の1つではあるだろうけど… 途中から自演する余裕もなくなったようだしガチで発狂してるっぽい こいつ核心つかれると顔真っ赤とか悔しそうとか負け惜しみしか言わなくなるの草 ID:TR2WyYBf0
こいつスターフィールドにもすげえ粘着してた
奴だろ あの時も大暴れしてたな >>433
そういうショボいのじゃなくて
ウィッチャー3やってないと伝わらないと思うわ
最多GOTY、ドラマ化、全世界で大ヒットしたウィッチャー3と深夜アニメふうゲームゼノブレじゃ格が違いすぎて… >>423
ゼノブレクロスなんかは普通に分岐あって
それによってキャラが生き死にするし世界に影響与える仕様になってたな
まぁでもゲームのクエストって突き詰めると大体戦闘になるもんじゃないの?
○○を何匹倒せ→もちろん戦闘
なんとかを持ってこい→敵が持ってるので戦闘
選択肢を選ぶクエスト→敵対行為をした場合戦闘 >>445
めっちゃふわふわしてるからそうかもなw >>446
ゼノブレクロスって世界ミリオンすらいかなかったモノリスの黒歴史でしょ
そんなのと比較されても… >>443
いやゼノブレにはプレイヤー次第でNPCの関係がかわるキズナグラムってのがあってね?
どうせにわか知識で叩いてるだけだからもういいや ゼノブレイドはウィッチャーじゃないしウィッチャーフォロワーでもないよ
おまえはウィッチャーやってりゃいいじゃん そもそも、雑魚を〇匹倒せとかランダムドロップを○個集めろ系のクエストの何が面白いのかよく分からん
ただただ作業 ウィッチャー3プレイして面白いとは思ったけどそこまで特別視するもんかな
まぁ、血まみれ男爵や森の貴婦人のクエは衝撃的だったし記憶に残るけど
ウチにお化けが出るから調べてくれとか、どこそこにお化けが出るから倒してくれとか
わりとちんまいクエは水増し感ありありな気がするぞw
>>446
俺は売上げでは判断しないからなぁ >>449
そういうドキメモみたいなやつじゃなくて…
うーん
ウィッチャーエアプに説明するの難しいな >>453
>>ウチにお化けが出るから調べてくれとか、どこそこにお化けが出るから倒してくれとか
またエアプか
ウィッチャー3にこんなクエストないんだよなぁ ウィッチャー3は190時間ぐらいやったけど
原作未読だとやる意味があんまないのよな
スター・ウォーズをエピソード6だけ見て楽しいかね? >>451
そうそう
コログ○個集めろとか最低よね
ただスイッチにはろくなゲームがないみたいでこんなものでも最高のゲームと持ち上げなきゃいけないのが泣けるところ >>457
え、完全にエアプやん
原作とゲームはストーリーも完全に別なんだけど… ゼノスレでなんでウィッチャーどうのいいだしてんだこいつら >>456
大分前なんで詳細はうろ覚えだけどあるでしょ
ウィッチャー自体そういう事が仕事だし
一つ例を挙げるなら「井戸の悪魔」がその類じゃない?
ちなみにすげー物量だからさすがにコンプは無理だけどプレイしてるよ 安パイと思ってるウィッチャーを叩き棒として握ってるだけでほんとは好きでもなんでもないと思うよ
ほんとに好きなのはFFとか軌跡とかテイルズだと思うw そんなすごいウィッチャー3はswitchでも出来るから無問題なのでした >>462
>>一つ例を挙げるなら「井戸の悪魔」がその類じゃない?
めちゃエアプでワロタ
井戸の近くの民家に事の顛末を綴った日記も置いてあるし、ヌーンレイスを倒したあとに井戸を調べると…というようにひとつのクエストだけ見てもかなり凝ってるつくりになってるのがウィッチャー3 >>465
ええ…エアプのごり押しキター
ゲーム版ウィッチャーと原作は別やで
ウィッチャー3自体もすでにオリジナルの展開しまくってたウィッチャー1、2の続編だし ウィッチャー3だけやって粋がるの哀れやわ
スター・ウォーズで例えるとジェダイの復讐だけ見てシリーズファン名乗るようなもんだわ ウィッチャーとかゲラルト一人旅の時点でJRPGの代わりになるわけ無いじゃん
JRPGの系譜の最高峰はもうゼノブレイドでしか味わえないんだよなぁ
遊べないゴキちゃんほんと可哀そう… あとウィッチャー3はクエストをクリアしたあとも凝ってるんだよね
スケリッジのビルナ・ブラン、あれがクエストクリア後だとある岩に鎖で…とか
そういうのが大小クエストあらゆるところに用意されてる
和ゲーには一生追いつけないレベルよ 超女好きで売女大好きのゲラルトさんを日本で大々的に売るのは厳しいよなあ >>466
やってるっていうのに
大体それそんなに凝ってるか?
事の顛末や原因がわかるなんて他のゲームでも色々あるでしょ
日記帳に記されているかNPCが話すかの違いくらいで >>458
自分がウィッチャー貶してる発言してるって気付いてる?w >>472
ここまで凝ってるゲームは和ゲーではシェンムー以外に存在しないよ
最近見つかったウィッチャー3の小ネタで、ヴィヴィアンの呪いの件でゲーム内7年が経過すると…ってやつ
数百あるクエストでそれぞれこういうふつうではまず見つからないレベルのものまで仕込んでるから凄いんだよね
うわべだけつくって終了の和ゲーは見習ってほしいわ ウィッチャー3の戦闘がクソゲーな理由わかったわ エルデンとかやるとよくわかる
剣の発生フレームが遅いのか判定がクソなのか知らんが 剣の振り始めに相手の攻撃につぶされることかが多い ダクソ系はプレイヤーの攻撃が優先されるからストレスが少ない >>476
あまりにも悔しすぎてそんなレスしちゃったんですねw >>475
ヘタクソなだけやね、またはエアプ
ィヤーデンで敵を遅くするとか、アードでスタンさせるとか、クエンで敵の攻撃を無効化するとかいろんな方法が用意されてる >>286
それは明らかな色眼鏡でネガキャンする目的だからこその結果でしょ?
「深夜アニメだから」って理由はどうした?
海外ではむしろ深夜アニメが人気なろう系が人気、だからこそペルソナ5やニーアは人気
マイナス評価になりようがない
ゼノブレ2が嫌われてるのはその深夜アニメやなろう系と真逆を行くストーリーだからだろう >>478
あいかわらず日本語通じねえな
魔法が使えるから なんなんだ?
剣が糞なのはかわらんやん まぁウィッチャー3の戦闘はほぼごり押しで倒せるなw
MAP最北端だかに居るドラゴンみたいなやつくらいじゃないか無理なのは >>480
超エアプやん…
魔法じゃなくて印なんだよね
あと攻撃もステップでキャンセルできるから敵の攻撃で潰されるなんてこともない ゲラルトとかいうジジイ 浴場のアーチから落ちたら死におったわw 3mもないはずだが イグニも発生中に潰されること多くてムカついてたわ やっぱ糞やなw 剣の振り始めに潰されるのなのとか?ならんのか? よくソウルキャリバーに参加できたな?
こいつ >>482
キャンセルは知らんかったけど
そう じゃない キャンセルは自分の攻撃を自ら潰してるやん
わざわざ人相手にイャーデン使えわにゃならんのか? クッソダルいわ >>486
赤の変異抽出液集めて回転斬りすればいいだけやん
いろんな手段が用意されてんのに通常攻撃脳筋連打で文句言ってたらエアプかクレーマーにしか見えんわ ウィッチャー3の戦闘とかガチでファイナルソードレベルなのにあんなのまともに評価することすらアホらしいわ 回転切りは長押しだろ?話になんね
やっぱ劣化ダクソいう感想しかなんねえわ
ダクソ参考にしたらしいがタクソには及ばなかったな 前作よりは間違いなく改善してるけども 動画は見てないけどこのスレ読んでたらネタバレ見ちゃったくさい
あーやってしまった
なんでストーリー重視のゲームでレビュワーに動画公開とかさせんのよ 序盤のシーンなのかもしれないがレビュワーも入れんなよクソが
発売までまだ3週間もあんのに テイルズオブアライズは発売1年も経たずに世界200万本達成したJRPG代表ゲームでしょ
ぶっちゃけ5年もかかってやっと200万本のゼノブレとは格が違いすぎるよ なぜゼノブレイドは売れないのか?
任天堂ブランド、スマブラ参戦、ニンダイ枠貸し切り
これだけやっても売れないゼノブレは何が悪いのか ハード普及してない一年目の独占ソフトと節操ないセールしまくりのマルチタイトル比べてる時点でアホ丸出しなことにいい加減気づけよ
テイルズなんてどうせゼノブレ絡みの叩き棒として以外に話題にもならない空気だったのにギャグかよw 大したことないらしいソフトのスレを飛行機飛ばしてID変えながら必死に一晩中ネガキャンして伸ばしてんのマジで草
昼夜逆転してるニートなの? サードはわかってきてるみたいだけどね
最近じゃどこもスイッチをハブってゲーム出してる
ソウルハッカーズ然り、ウォーロン然り
ウィッチャー3の次世代機版もPC/XBOX/PS5だけ、スイッチは次世代機じゃなかったらしい タイトルbgmと名を冠するものfinaleのフル良すぎ… >>94
すげーなー
ダイレクトの映像は完璧どころか3割も本気見せて無かったんだなわざとかな
軌跡信者…w 軌跡は場面転換多様とキャラのドアップで無理矢理迫力出そうとしてるけど
なにやってるのか訳ワカメなんだよな >>1
知り合いのプロのゲーミングプログラマーに聞いたけど
ムービーからシームレスにユーザー操作に移行するのマジで難しいらしいね
カメラの違和感のない移動とかムービー中のキャラクターとの位置ズレを防ぐのにマジで高度な技術必要らしい
モノリスって本当に職人集団なんだなって感心してた 移動しながら会話するやつもやってるしやっと現代風のゲームに近づいたな
あとは音楽もシームレスっていうかインタラクティブにして欲しいけど >>94
軌跡じゃどうあっても勝負の土台に立てないのは知ってることだったろ?
でも結構マジで軌跡信者は勝った勝ったと思ってたからなぁ >>94
すげえ
もうこの一言しか出てこない
マジすげえ
本気で作り込んだゲームって画面越しでも開発者の魂が伝わってくるよな
ゼノブレイドの魂をビンビンに感じれた
ありがとう任天堂
ありがとうモノリス
こんな神ゲーを作ってくれたことにマジ感謝 >>493
テイルズオブアライズって少し前に米アマランで19ドルくらいで安売りしてたゲームのこと? >>94
この動画の9分のところ、ギャグシーンかと思っちゃった
「この男、私を見ていない…!」というマンガ表現をそのまま動画にするとギャグにしか見えないんだなというのがよくわかった
あんまりこういうとこも含めてセンスないよね
こっちが恥ずかしくなっちゃう演出多すぎ >>493
複数ハード合算で良いならゼノブレ1で300万だよ >>513
マジで何言ってんのかわからん
叩きたいって気持ちが先走り過ぎてるぞ >>515
えっ動画見てないの?
いきなり男が戦闘放棄して数字かぞえだすギャグシーンのところだよ >>516
だから顔真っ赤にしながら何にでも難癖付けるの止めろって https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650423591/
ゼノブレイド3これ見ただけでクソゲーだってわかる
戦闘システムごちゃごちゃしすぎ
才能の欠片もないゴミが作ったクソゲー
動画で説明されても戦闘システムが理解できなかったゲームなんてゼノブレイドがはじめて
任天堂はRPGを理解してない
任天堂のRPGが大嫌い
任天堂って普通のRPGを作ろうとしないで変なところが尖った変なRPGばっか作る
ゼノブレイドってクソゲーのステマはじめてから致命的に任天堂が大嫌いになった
ゼノブレイド
ゼノブレイド2
って糞ゲーほど最悪の糞ゲーはない
動画で説明されても戦闘システムが理解できない糞ゲーなんて、この糞シリーズがはじめて
ゼノブレイドってクソゲーをステマして任天堂が失ったものはでかい
まず、任天堂はステマをする企業だと確定した事
もう任天堂のゲームは全て信用できない
杉浦博英、高橋哲哉、本根康之といった才能の欠片もないゴミが5chで汚らしいステマしてるだけなら、まだ許せた
しかし任天堂自体がゼノブレイドステマに関係しているとゲーム総選挙とかで分かってしまった
任天堂が失った信頼は計り知れない
任天堂はゼノブレイドってクソゲーの続編作らせないから、流石だと思っていたのに、
ゼノフレイドってクソゲーの続編作らせるわ、
ステマで持ち上げるわ
もう許しがたいくらい大嫌いなメーカーに落ちたな
ゼノブレイドってクソゲーの被害者増やしても、任天堂にマイナス効果しか及ばさない
そもそもゼノブレイドがクソゲーなのは戦闘システムが難解で理解できないという一番やっちゃいけないタイプのクソゲーだからなんであって、
痛い目見た人は絶対にもう買わなくなるからな
ストーリーが糞なだけのクソゲーとかより遥かに悪質なクソゲーがゼノブレイドだから >>517
真っ赤なのはお前のIDだろw
必死すぎw またゼノブレイドにはできているのに他のゲームではできないことが増えてしまうのか 伸びてんなーと思ったら案の定だよ
面白そうで盛り上がられるの
そんな辛いの? 伸ばしてくれるから動画を見る人が増えて
宣伝になるという カットシーンからの戦闘移行なんて360時代にラストオデッセイがとっくにやってんだよなぁ https://youtu.be/jsPbYexkLsU?t=610
ここなんか違う方向からイベントに侵入したら定位置に戻されてるし
全然シームレスじゃないじゃん 他のRPGをプレイする度に思ってしまうんだろうな
ゼノブレイドにはできていたのにこのゲームはできないんだなって
罪作りなゲームだ >>94
技術の進歩を感じるなあ
いちいち読み込みしてたゼノブレイドの頃とは大違いだ
正直PSのゲームとかでも取り入れてほしいけど特許問題とかあるのかね? いつものキチガイゼノブレ信者がヨイショしてるスレw
飛行機ブンブンでわかりやすいなw >>94
しょぼ😂
軌跡のほうが上だわ。ゼノブレはまじでセンスねぇわ
モーキャプ撮ったやつ垂れ流しするしか脳ないんかモノリス🤣 プレビュー記事見たけど携帯モードでも30fps固定で快適にプレイ出来るらしいな
UIもかなり良いらしい
最初の10時間でまだチュートリアル段階だからボリュームやべえってさ 土日前だからいいかと思ってたけど
有給とろうかなあ・・ https://www.polygon.com/23197349/xenoblade-chronicles-3-preview-impressions-release-date-nintendo-switch
これは、携帯モードでも同じことが言えます。解像度は明らかに低下していますが、キャラクターモデル、背景、パーティクルエフェクトの間で妥協した画質をうまく調整し、よりバランスの取れた視聴体験を実現しています。さらに、ドッキング中も携帯モードでも、戦闘中はほぼ常に30フレーム/秒をキープしています。例えば、より大規模な環境で、よりアンビエントなパーティクル効果を駆使して、複数の敵を相手にインターリンクしながら戦う場合、Switchがどのように持ちこたえるかは見てみないとわからない。しかし、重要なのは、おそらく初めて、モノリスソフト社のスコープと野心が制約を受けないように感じられたということだ。ゼノブレイドクロニクル3」は、ハードの限界にも、開発者の限界にもまたがっているようには見えない。 >>151
スレ内を見るにゴキ基準だとこれはシームレスじゃないみたいだが… ゼノブレイドシリーズは携帯モードクソグラだったから携帯モードに期待していない。モバイルモニター買った。 >>530
本気でそう思ってるんだったら軌跡ファンってちょろいんだな。 >>538
実際にはみんな軌跡やらなくなってるからそんなにちょろいのはいないんじゃないか? >>94
前作から5年もかかってコレってのはある意味凄いかもしれない
5年もあったらGTAV、RDR2、サイバーパンクといった億~数千万本クラスの超大作が開発できる期間なんだけど
任天堂って買収がヘタだな~と思う >>540
今年の2月までは「モノリスはゼルダに掛かりっきりだから、ゼノブレ新作なんて作る余裕がある訳ないだろww」と
散々言ってた勢力がおりました。
って事は、ゼルダに注力してる陰で少人数でこれをコツコツ作ってたって事ですね。
凄いと思わない? >>541
ふつうは同時進行で複数タイトル作るもんだけど…
CDPRもウィッチャー3DLCを2つ作りながら、グウェントをリリースして、サイバーパンクまで作ってたわけだけど
モノリスの能力は低いと思う
売上的にも技術的にも >>540
派手な大嘘で吹いちゃったわ
それとも無知なんかなサイバーパンクとか8年かけたけど開発出来てなかったのに
そもそもかかってる金も開発人数も全然違うのも知らんのかもしれんけど >>543
ゴキからすると普通じゃなかったってことだろうなやっぱ >>543
「ある訳がない」と言ってたのは「ゼノブサイク」とか言ってた奴らです >>544
>>サイバーパンクとか8年かけた
このウソまだ言ってるやついるんだと驚いたわ
訂正済みのウソ広めるのやめた方ええで
初期に公開したPVから8年ってことだろうけど、PV公開後はウィッチャー3リリースにずっとかかりっきりでサイバーパンクはウィッチャー3リリース以後から取り掛かったと開発も言ってるのに そもそも間にソフト一本分のボリュームがある
イーラとかゼノブレイドDEとか作ってるやん >>537
イーラからは携帯モードでも綺麗だったが >>548
2013年にはすでに50人ぐらいのチームが開発してる報道あるけど知らんのか
つーかそれでいうならゼノブレ3とか4年ないぐらいでは よく見てないけどもうネタバレ警戒してゲハから撤退した方が良いのか? >>554
まぁURL開いたり、長文で書いてる人のレスとかスルーしてればまだ大丈夫 >>558
1800万本売れてメタスコア86の名作ゲームが開発できてない扱いなら、200万本メタスコア83のゼノブレ2とかどうなっちゃうのw >>559
開発出来てないからユーザースコア負けたりps4版のメタスコア57だったり販売停止したり集団訴訟受けたりしてんだよな サイバーパンクって大失敗だしな
金も人も注ぎ込んでBotwやGTAレベルのゲーム作ろうとした結果大惨事
洋ゲーAAAタイトル没落の象徴みたいな感じよね つーかrdr2も開発期間8年だったような
嘘ばっかじゃんか >>563
>>BotwやGTAレベルのゲーム
発売1年で800万本しか売れなかったゴミと、1億6000万本売れてなお現在も売れ続けるレジェンドを同列に並べててワロタ >>458
いや、コログはランダムドロップじゃないから違うやろ >>1
最近ゲームしてなかったけどゲームシステムめっちゃ進化してるな
グラだけ進化のどっかの会社とは違うw 最初からレベル下げ機能もあるしマジで神ゲーだわ
色んなクラス使いながらレベル下げてじっくり攻略しよ >>81
ごちゃごちゃして見づらいな
4作目にしてこの体たらくとはどうしようもない 海外ゲームメディアは続々とプレビューをアップしてるのに日本のゲームメディアはハブられてんのか? >>540
その辺は頑張ってるからいいんじゃないかな
任天堂には任天堂のスケジュールがあるからね
ソニーみたいにいきなりスタジオ閉鎖しないから続いてる今後も期待できる買収だね(何年前だよ) >>571
でも任天堂もレア社を手放したからね
そこはプレステと変わらんなって感じよね >>570
正しい判断でしょう
IGNでもIGNJになったらとたんに怪しくなるからなぁ
JRPGを素直にJRPGとして楽しめない日本のメディアはダメでしょ
海外でバカにされてもそれがJRPGの最高峰なんだから 楽しければ ノアとミオの戦いのときミオが飛び込んでるシーン胸の谷間めっちゃエロく描写されてるがいいのか…?
フェチの塊でR18だろ 一番最初の戦闘シーンかなレベル1
1でダンバンたちが機神と戦争したシーンみたい 任天堂ユーザーがやっとPSユーザーがPS3時代に驚いた技術にありつけるのかと思うと感慨深いものがあるなぁ >>94
何度見ても笑うわこれ、9分のとこ
(いきなり数字かぞえだす男)
「1、2、3、4…」
(チャクラムで斬りかかる女、男の顔アップ)
「私を…見ていない!」
「1、2、3、4!」「私に当てた!?」
なんだこれ…
中学生の黒歴史ノートかよ… PSに出ない時点でクソゲー確定
異論はないな?豚ども 何度も見てるんだろうなあ
プレイできないからそうするしかないよね😃 一晩中IDコロコロしながら悔しくて発狂してたんだよなw
しょうがないよなぁ悔しいもんなぁw スクショ保存しちゃってうきうきなんだろうけど君はそのゲーム遊べないだろ😃 スイッチ買えないゴキなのにPS5も持ってないとか恥ずかしくならんの? どうせこのゲームもお前らが馬鹿にしてる軌跡以下の出来と売上なんだろなぁ…w >>590
スレを軌跡で検索しても11件しかヒットしないんだけど?
ほぼ誰も軌跡と比べてはいない >>590
軌跡頑張ってるなぁ
それに比べて任天堂のサポート受けてるモノリスよ...
https://i.imgur.com/t4dJyGy.gif >>590
戦闘だけなら軌跡のが完全に上だな
戦闘だけなら >>573
ゼノブレに関してはIGNよりIGNJの方がレビューの寸評も点数もめちゃくちゃ甘いんだけど何言ってんの?
と言うか本家IGNの方がゼノブレシリーズ全般に対して評価が辛い こんな当たり前を堂々とwwwww
20年遅れてね? >>2
開発元の考えがSwitchなんだから諦めろ >>591
英雄伝説 黎の軌跡 PS4 日本ファルコム 62,640 62,640
ゼノブレイド2 初週売上97,732
楽しみだね☺ モノリスもどうするんだろうね
最先端ゲームは現実の人間をキャプチャーして表情までそっくりに作り込む技術まで行ってるわけだけど
任天堂の下でゼノブーばっかり作ってちゃ能面アニメキャラしかモデリングできなくて技術のハシゴから脱落しちゃってるよ >>81
これオプションで非表示選べるよね?
ずっとこの量表示だったらやれる気がしない アニメキャラやめてリアルを目指した結果、JRPGは廃れていった
昔の強豪がまだ生きていたらゼノシリーズはここまで注目されることはなかったよ エルデンリングをJRPGと言われても
求めてるものはそこにない感が凄い ゼノブレ好きは昔の面白かった頃のドラクエFFテイルズが好きな奴等定期 >>604
今はもうゼノブレより格上になったFEとかペルソナはだってゼノブレ1が出た時はゼノブレより格下だったし、ダクソ系もゼノブレより後だぞ
下に見てたタイトルに追い抜かれたりもっとデカい人気シリーズも育ってきてるじゃん >>81
ただでさえ7人戦闘でごちゃごちゃしてるのに、UIもごちゃごちゃとかもうね... >>610
いつFEやペルソナがリアル系になったんだよ >>81
背景のハゲ山が酷いな…
木が両手で数えられるくらいしか生えてない… 有料DLCでも良いから、主人公の髪型変えられれば嬉しいんだけどなぁ
ああいうポニテ男大嫌いだわ 3が発表されてから2の売り上げどんどん伸びてるのに何が黒歴史なんだ ソニーハードファンはなにかを貶めないで誉めるってことができないんだなあとよく分かる >>617
ゼノブレ3エキスパンションパスのパッケージイラストに天の聖杯が描かれる黒歴史 これが感動できる点であるならPS箱に来いよ
たくさん感動できるぞ ゼノブレ2を支持するやつなんてキモオタ以外にいるか?
真のゼノブレファンなら2を憎んでいて当然なハズだが…妙だな…? 元々ヲタクにウケたシリーズなのに何を言っているんだ >>630
まあゼノブレ1は好きだよ?
それを台無しにした2は嫌いだね プレビューもきて本格的ゼノコンプ始まったな
しかも高評価メタスコア90越えか? >>631
俺は2の方が面白かったな。
機神界でダレたからね。 スイッチでこのスムーズな動作は凄い
FPSも低下してないしどんな処理してるのかまるでわからん ファンタジーRPGジャンルは任天堂機種は弱かったけど、今後はどうなるかな? >>636
全然スムーズじゃないよ
明らかにロード入ってるじゃん 1がマニアック過ぎたから
2でキャッチーなほうに振ったんだよね >>633
は?お前みたいなやつがいるからゼノブレが駄目になった
2が1路線で成功していれば3なんかでシリーズが終わることなく永劫続いたはずなのに >>352
あれレベル上げに使えないけどな
やってないのバレバレ キャラが素晴らしいとプレビューは絶賛
とくにユーニ、あと掘り下げと風呂の話とか世界観作りがうまく一気に引き込まれる >>640
いや1が出た直後に3の構想あったんだけど… >>642
メディアが絶賛するゲームはクソゲーってぶーちゃんエルデンリングのときに言ってたよね ・いかにもJRPG、な典型的なキャラはいない
・JRPGにありがちな序盤のダラダラや間延びもなくずっと気になる展開が続いて驚いた
良さそうだな
ゼノブレ2は7章ぐらいまで結構ダルかったし 3出る前から3を終わらせるな
マジで何を言っているんだお前は >>640
>>644も言ってるけど、2が成功とか失敗とか関係ないよ ゼノブレイドみたいなクソつまらんバトル良く耐えられんねー君たち
ストーリーは幼稚だし
サブクエはゴミだし
って言うかゼノシリーズはPS1から全部嫌いだけどな >>1の動画見たけど
これまで紹介されてたメディアのどの動画より綺麗な画面だな
Twitterで公式が呟いている動画とかよりも全然綺麗だしあえて公式でネガキャンしているのか? >>651
いやtwitterのとか劣化するに決まってるじゃん
しかもどれがどの開発段階のとかわからないし >>650
普通好きでもないものは興味無くて近寄りすらしないものだけどね
わざわざ嫌いなもののためにスレまで来て自分の貴重な時間使うのって矛盾しているよね >>653
PS5のスレ立ててネガキャンしてる豚は全員PS5欲しいのか?
お笑い漫画かお前は >>652
そもそもゼノブレイド3ダイレクトの動画より実機のが綺麗なんだからTwitter云々っていうか
任天堂の見せ方が下手なだけなのでは >>654
PS5を嫌いって人は別にそんなにいなくね?
むしろ買わない方が楽しめるいいマシンじゃん
君はゼノシリーズ嫌いなのにわざわざ来て
楽しんでいる人見てストレス貯めてるんでしょ
理解できんわ~ 俺たちゴキにはプレステで和洋様々な一本道糞アクションが待っているんだ…! >>656
PS5は嫌われてないよな
そもそもPSってなに?だろうし 技術的には物凄く高度なことしてるのにまったくアピールしないから素人は気付けないというトラップ
無知ほど引っ掛かって動画見たけど全然凄くない!って批判しちゃうやつ
こういうとこがクールでカッコいいわ >>647
そうそう(´・ω・`)
2はクソゲーだったよね!3は1路線で安心したっていう人が多いみたいだ 後半は1より2のほうがいいんだよな
1よりゼノシリーズしてるし カットシーンからシームレスに戦闘はカットシーン中にロードするだけだから普通に何処もやってるよね
今は全部シームレスが普通だしな >>659
なんか広告でよくそんななろう小説見るよな
パーティのお荷物のビーストテイマーを解雇したら
新しく来たやつが解雇した奴が当たり前にやってたこと殆どできなくて
実はめちゃくちゃ優秀だったことを知るみたいなやつ 2→DEとやると、実は2は初代比較で色々ブラッシュアップされてるのに気付かされる
具体的にはDEで意図的にオリジナルのままにしている要素。時限クエストやユニーク周りとか >>661
前半がクソゲーなら意味ないよね?w
全てが完璧な1という作品から劣化しまくったゴミだよ 3は1路線に戻ったっていうより2からコミカルな要素を抑えたって感じでしょ
3のシリアスな物語は魅力的だけどあんまりにも息が詰まる展開がつづくと疲れちゃいそうだから
適度に清涼剤的な笑いは欲しいところなんだけどどうなんかね >>664
特に戦闘なんかそうだよな
2→DEとやるとボタン操作で即アーツが打てなかったりコンボがスタンまでで物足りなさを感じたわ >>666
それこそダイレクトで流れたオアシスにガンダするミオみたいなほっこりするシーンは序盤多めにあるんじゃなかろうか >>663
ゼノブレはかなり分かりやすい方だけどな
これ批判しちゃってるやつは専門板住民なのに俺は知識無いって叫んでるようなもの >>667
2は2で開発期間足りなかった形跡が散見されてた(アプデである程度は改善された)けど、
イーラ→DEと快適性を向上させてきてるし、3はおそらく十分な開発期間あっただろうし、そこいらは不安視してないかな 速報民は基本的に会話をしません
660 名無しさん必死だな sage 2022/07/08(金) 10:02:49.86 ID:FDobaTYTd
>>647
そうそう(´・ω・`)
2はクソゲーだったよね!3は1路線で安心したっていう人が多いみたいだ
99 名無しさん必死だな sage 2022/07/08(金) 10:11:46.39 ID:FDobaTYTd
>>90
そう思ってるのは君だけで他のゼノブレユザーは2のストーリーは寒くて気持ち悪がってるみたいよ?
自分がマイノリティって自覚しないとヤバイよ?アイツら見境なしに2信者を迫害するから >>670
抑えたい気分だったんだろ
これまでの高橋作品見てたら気分によって作品の色全然違うでしょ
2は逆に敢えて振り切ってみたと言ってたしな
戦略的な部分で言えばスイッチの一年目に分かりやすいオタクを取り込んだとも言えるね
おかげでシリーズは最高売り上げになりブランドの構築に一役買ったわけだ >>662
>何処もやってる
ありふれたものだと主張するなら証明義務はお前にあるんやで
まずは具体的にタイトル書こうや
何処もやってると言い切ったんやから当然複数メーカーの作品を出さなアカンで? 2はクソゲーだったんだ!
そう指摘して任豚フルボッコにしたボクが最強なんだー!
って精神的勝利で満足したい子 >>673
めっちゃ早口で言ってそうwww
図星だったんだね
もう認めなよ2が失敗だったって… 13 名無しさん必死だな sage 2022/07/08(金) 10:21:54.71 ID:R3pFpqgwa
> 2は主人公がブサイクで他の仲間男キャラもゴミばっかで苦痛だった
> 3はマジで楽しみ
ゼノプレ2の被害者の怨嗟を聞こうね >>677
逆に2はゼノシリーズ最高売り上げなので成功だったって認めようや >>677
失敗ってのはこういう事だから
79:名無しさん必死だな:2022/07/03(日) 15:28:19.70 ID:gysXmGKa0
無職伝説 ゼノコンプの軌跡
・amazonレビューを荒らす
→amazonに削除され早々に平均4点代に戻る
・ゲームカタログを荒らす
→2にて売上トップ更新
・転職サイトを荒らす、モノリスの名を騙り不審な電話をかける
→社員数は2010年70人、2017年150人から2021年で270人の成長企業に
・任天堂はモノリス切りたいorモノリスが任天堂を出たがっている
→決算の最終利益が20年3月期の4億9100万円から21年3月期では11億7100万円に激増 双方の好調もあり出る方がバカと言われる結果に
・2は嫌われてるからスマブラに出れない
→ホムヒカ参戦
・1に比べて2はひどい
→ゲーム総選挙にて1が44位、2が35位にランクインしどちらも好評価である事が発覚
・FF!ペルソナ!テイルズ!軌跡!etc...
→軌跡、ペルソナ脱P フュージョンコンボという神システム
これやると1の戦闘は少しもの足りないわ >>683
3でナレーション無くなったの寂しいよな
オプションで設定とかできたりしないものかねー >>662
ムービーからシームレス戦闘なんか箱○のロスオデOPからすでにあるし、一般的なオープンワールドゲーはカットシーンからそのままバトルに突入ってのも珍しくはないと思うけど、「何処も」というほどありふれてるもんでもないわなぁ。
実際演出面にこだわりがない所なら、シームレスにする必要度は低いし、町中イベントシーンなんか普通に暗転挟んでるのがほとんどで、そこはゼノブレ3も多分同じやろしな。 でもフュージョンコンボは狙ったコンボにするのに
手間かかるからなあ
パチンコみたいに脳汁出るのはわかるけどさ >>666
脚本家に笑いのセンスがあればいいんだけどな…
そうじゃないならシリアスに徹した方がマシかも ロスオデは最初だけで戦闘自体は化石みたいなむかしのコマンドRPGだから
話にならないね
初期のロードはとてつもない長さ >>684
あの独特の言い方、マジで癖になるよなぁ >>689
カットシーンからのシームレス戦闘の話だろ?
実際ロスオデの通常戦闘のクソ長ロードは擁護できないレベルだけど、違うところの話してたらそりゃ話にならんわ。 カットシーンから直接戦闘は
ゼノブレ1でもやってたので
むしろ1との融合を表現したと言っていい ゼノブレと違って戦闘はリアルタイムじゃないので的外れ >>597
ゲハでよく見るコンボ
「こんなこともできないの?w」→「できるよ」→「できて当たり前のことを今更自慢w」 ロスオデが全部シームレスなんざ言ってないぞ。
ロスオデOPですでにムービーから戦闘ってのはあったって言ってるだけよ。
あとムービーやカットシーンのモデリングスケールと等倍で戦闘になるかどうかがシームレスでの表現可能不可能につながるだけで、それがアクションかコマンドかとかあんま関係ないやろ。
FF7Rなんかコマンドもアクションもできるけど同じやん。 ロスオデは古いコマンド戦闘とてつもないロードとムービーゲーの塊
リアルタイムでもなんでもない
ゼノブレも2まではこういうタイプだったがマップはロスオデなんか比較にならないぐらい圧倒的だったから評価された
3はやってないから分からんがすべてのイベントでシームレスに移行出来るんだろうね ゼノブレは時代遅れ!ロスオデガー!
ゼノコンプ必死すぎだろ FF7RIとかやってロード0秒なんだろ
普通に出来ることじゃん まじで末尾M君は何の話しとるねん。
カットシーンからのシームレス戦闘について話してるのに、マップボリュームが評価とか言われても困るわ。 チョンテンハードに出るゲームは10年技術遅れてんだよなぁ >>700
いや、誰も時代遅れなんて一言も言ってへんがな。
カットシーンから戦闘自体は今は珍しいもんではないが、何処もやってるというほど当たり前に実現してるもんでもないやろ、って言ってんだよ。 まるで実写じゃねえか!
任天堂の技術はどうなってるんだ! FF7rの名前があまり出ないのが
いまのゲハを表してるのか >>2
PS4のアライズは戦闘前数秒のローディング時間あったよなぁ
ほんと高性能ハードって何なんだ?w 部外者がゼノブレイド3の心配なんてする必要がないんだよね
正直関係ない馬鹿が難癖つけてる姿のほうが惨めだって自覚しないとね >>707
龍7は町中エンカウントはシームレスだったけど、カットシーン挟むやつは割と暗転ロード挟んでた気がするで。 リアルタイムのいいところ
プリレンダリングムービーじゃこうはいかん
でもゲーム内モデルでカットシーン作るのクッソ面倒くさそう 一部のイベントシーンでシームレス戦闘だからって
他がダメならシームレスでも何でもない
高橋監督も次はそこは改善したいってたから期待してるわ とはいえプリレンダリングムービーにも利点はある
結局は使いどころ次第 230 名無しさん必死だな sage 2022/07/08(金) 11:48:21.94 ID:kRIEmYHu0
2は1と比べて主人公が子供化してヒロインが娼婦になってて
バランス悪くてキモかったな、あの主人公ならヒロインはニアでいいだろうに
231 名無しさん必死だな 2022/07/08(金) 11:48:50.84 ID:0RfbKLAs0
数では売れたけど、内容の酷さが響いてるな。
ストーリーの運び方が最低。
擁護してるやつも7話から面白くなるからしか言わない。
それまで死ぬほどどうでもいいストーリーすぎて3話以外不快なノリが続くだけ。
235 名無しさん必死だな sage 2022/07/08(金) 11:56:10.54 ID:9R010dXf0
性的搾取全開のホムラとヒカリも酷いがもっと酷いのがトラとハナの気持ち悪すぎるオタクアニメノリ
あれで笑える奴ってこの世に存在するのかってぐらいおぞましい
ゼノブレ2ってクソゲーなんだな
買わなくてよかった >>716
ソースはゼノコンプ!
新しいコピペ?
これはどう?
838 名無しさん必死だな 2022/01/05(水) 08:21:11.18 ID:o1r9iReKa
コンボも仲間のAIが繋げてくれるのをただ待つだけだしな、しかも繋いでくれないこともあるしただの運ゲーになってる
戦闘中に操作キャラを切り替えられればまだ面白かったかもしれない
846 名無しさん必死だな 2022/01/05(水) 09:01:11.09 ID:o1r9iReKa
実際コンボ繋いでくれるかどうか運ゲーですし 何で定期的に歯軋りレスがあるの?www
悔しいなら買えばええだけなのにな? スクエニのRPGラッシュが控えてるのに
まだゼノコンプ治らないの? ゼノコンプはゴキだけどなぜかPS5を持っていない悲しい子なのよ
あまり攻めないでやってくれ >>718
自分でネガキャンしようとして調べてイライラして衝動的にスレ立てちゃう病気 ゼノブレ3のストーリーってここの縮図だったりしてな
ケヴェス(ゼノブレ1信者)vsアグヌス(ゼノブレ2信者)で争ってたけど
実は黒幕(一部の頭のおかしいゼノコンプ)が対立煽りしてるという構図に気づく流れ >>723
実際にはこうだからなぁ
ケヴェス(ゼノブレ1信者を装ったゼノコンプ)vsアグヌス(ゼノブレ2信者を装ったゼノコンプ) >>727
どっちもゼノコンプだし、下手したら初めから同一人物という可能性もあるから相性は抜群だな! ケヴェス(ゼノブレ1信者
いやこいつら ハイエンター知らないんだが
それは? >>729
スターライトニーも知らないしな
JRPG「スターライトニー!」「バーニングソード!!」 俺はJRPGを辞めた
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586102320/
26 名無しさん必死だな sage 2020/04/06(月) 01:30:30.65 ID:/z3RoRLUa
というかゼノブレ1やり込んだ信者として疑問なんだが
なんで2はこんな糞みたいな技のネーミングセンスなんだ?一体モノリスなにがあった? ナンバリングにする必要があんの?ってぐらいブレイドの定義が不明なクソゲーwww
2はドライバーとブレイドに分かれてたけど1って何かあったっけ?w >>732
主人公のポニテも見慣れてきたな
つーかヒロインがセミロングだから
被らねえようにポニテなんだろうな
短髪だとレックスと被るし
セミロングだとシュルクとも被るし Switch版ゼノブレ3(7月29日) VS PS5版ソウルハッカーズ2(8月25日)
さて、発売日も近く、共にアニメ系のJRPGのシリーズ最新作だが、
ゲーム内容評価、技術評価、ユーザー人気、売上等でどちらに軍配が上がるかな?
ハード性能面では、ソウルハッカーズ2が圧倒的に有利だが、
ゼノブレ3はその不利さを跳ね返して良い勝負に持ち込めるだろうか?? >>734
ギアスのフェイ意識の可能性はすごい高いと思うよ
ミオを見つめている執政官のリーダーっぽい仮面のエヌは前の世界線のラカンポジションのノアって所だろう >>733
お前結局1日中やってたんだな
ニートは時間だけは有り余って羨ましいね >>733
寧ろ1が一番ゼノブレイドを体現してるタイトルだが
わからないなら理解力なさすぎる己の頭の不出来を恨めw どっにしろ「異種の刀」とかダサ過ぎるけどな
1はモナドで2はホムラか?
ただのバカやんw >>744
すでに15回も最後の幻想があって、もはや何が最後なのか分からんという定番のツッコミも忘れずにw >>742
直球タイトルをただのバカ言い出したらこの世の殆どの創作物がただのバカになるぞww >>742
何がどうなって馬鹿って事になるのかまるでわからん >>744-745
ファイナルって「究極の」って意味もあるからお前らの負けだわ 異種の刀って言うかホモの刀って意味だよ
ホモブレイドは もういちゃもんが無理やりすぎて哀れだな
そんなにつらいならとっとと楽になれよ >>750
†究極の幻想物語†
かっけええええええええええええwww >>756
さっきから言おうと思ってたけど勝手に「物語」とか入れんなよ低脳
中卒か? 戦闘で敵ボコボコからのムービーで敵無双とかやめろよ 個人的に気になるのは次はゼノブレイド4なのか別ゲー作るのかってところか
次世代任天堂ハードでスペックも上がるだろうから今まで出来なかったような表現も出来そうだが >>763
ゼノブレ2の時点で今の和サードが到底太刀打ち出来んレベルのもん作ってるし十分だと思う
あとシリーズの内容的にゼノブレは3で終わりだろうな >>763
ゼノブレのブランドをここまで育てたから捨てずに、
内容は繋がらないけどゼノクロみたいに
ゼノブレイド〇〇で続けるんじゃない? >>81
これを会社の休憩室で部下に見せてみたら? >>763
任天堂が次世代機出すなら新しいゼノ~になるんじゃね >>753
ステマが究極だったけど
エルデンにその地位は奪われた ゼノブレそのものは続くんじゃね?
別にナンバリング=話が続いてるってわけじゃないし
DQもFFもさ
DQなんてナンバリングで別れて話繋がってたりするし FF5の第一世界と第二世界が1と2で融合世界が3かね ゼノブレ1が言うなら裏の世界でゼノブレ2が表の世界だったわけでその真相がわかったあと3だから世界観的にゼノブレはこれで終わりだよな
ゼノシリーズは続くだろうけど 元もとゼノブレは三部作の予定だったようだから、次からは新しい物語にはなるだろう
ただし、タイトルに「ゼノブレイド」が残る可能性は有るが 64 ルンファ君 ◆fiWfMwznUw age透明 ▼ 2022/07/09(土) 10:09:33.47 ID:uNwg30pX0 [1回目]
>>1
まぁ、PS2版のFF12よりショボいんだけどねw
【現実】
PS2版FF12
youtu.be/xPQ4M5fESDo?t=1028 任天堂はゼノブレイドシリーズとして育ててるみたいだから、今後もゼノブレイドシリーズとしてやってくと思うよ
やっと任天堂とモノリスのRPGとして認知されるようになったのに、今更ゼノブレイドシリーズって冠を捨てるとは思えない >>780
それやめて欲しいわ
理由は要素繋がってるから…というか繋げてしまった
それで4まで行ったら新規が心理的に壁できちゃう
ドラクエ4は全く無関係でやれたけど 無関係な次期シリーズでコスモスやホムヒカがゲスト的に使える程度ならいいけど べつにゼノブレイド捨てて新しいゼノにしてもゼノブレファンは付いてくるだろ
そもそもゼノブレシリーズ自体途中から入ってもべつに問題ない作りだが 沢山繋がってる軌跡シリーズとかやる気すら起こらんし… ゼノマシンガン
ゼノショットガン
ゼノバズーカ
ゼノジャベリン >>790
武器の事を「ブレイド」って言うんだけど別に剣だけの事指してるわけじゃないぞ >>784-785
お前個人の都合よりもIPとしての知名度向上が優先されるだろ
ナンバリングとは限らんが、地味に積み上げた知名度を捨てる意味が無い ゼノブレとかのジャッピージー見てていつも思うけどさあ
なんで銃で戦わないの?
一方的に遠くから攻撃して勝てるのにバカみたいに敵に近づいて剣とか棍棒で殴ってるのバカすぎない?
ジャッピージーの敵なんか変な魔物とか人間ばっかりだし科学の力で無双出来るだろ スイッチ持ってないゼノコンプがそんなこと知ってるわけない >>796
モナドは剣じゃん
てか主要人物全員近接じゃん
銃で攻撃してるの火力全然無いベンチおばさんだけじゃん 洋ゲーは多いから銃でマウント取れるぜヒャッハー(ただしこのゲームにも銃はあります) 難癖厨に言うのもなんだが
某漫画みたいに通常の銃火器がほとんど通らない設定とかあるのかもな 主人公が剣使うのも仲間が近接武器ばっかりなのも
殆どのRPGに当てはまると思う🤔 >>798
それカルナのこと言ってる?
使ってなければ気づかないのも仕方無いのかもしれんが総合的に見れば一番火力出せるの彼女なんだぜ?しかも自分で回復できるしもう1人で十分なほどのバランスブレイカーなんだわ カルナは回復が強すぎるよな
キズナ稼ぎでパーティから外してると大変 銃と剣の両立なんてFFとかでもそうじゃん
無差別放火やめなよ ゴキの大好きなFF7がクラウドとヴィンセントーが同居するゲームだしな ゴキちゃん、ペルソナとニーアの事はもう忘れろ
ゼノブレ叩いても帰ってこないよw >>739
前の世界線って何?前の世界とは違うの? >>812
一個前の時代とか前世とか時代に一区切りつけてその前を指してるんだと思うよ >>809
生物が魔法とかで強化されてると、魔法による強化が反映しない銃火器は相対的に弱くなるんだよね
FF7Rの警備兵?が持ってるマシンガンなんて最大HP1000以上あるのにダメージ1桁だよ
感覚的にはちょっと強いエアガンとかガスガンで撃たれてるようなもんじゃないか 1でも2でもカニ歩きだったのに急に叩かれてるのはなんなんだ 馬鹿だからとにかく叩きたくて捻り出したのがそれってだけ
ヒットストップにも同じこといってたよ速攻論破されてたけど あんなほぼ全ての3Dゲームにあるような挙動で叩こうと思える感覚が理解出来ない
むしろ3Dフィールドで敵と戦うようなゲームでカニ歩きしないソフトとかあんの? >>820
まさかイース8ってアクションなのにロックオンとか無いのか…? もう頭おかしいんだよ
嫌いな奴の靴の裏に小石が挟まってると叩くとかそんなレベル ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています