ゼノブレイド3日本語版の序盤プレイ動画が公開!神ゲーだと話題に
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>>60
オープンワールドとシームレスを勘違いしてるな >>67
psじゃ売れなさ過ぎてモノリス倒産しちゃうよww >>147
エリア内に置いて、その辺のAAAに比べてもフィールドがアホみたいに広くてシームレスだからオープンワールドと言っても差し支えないけど
そもそもシームレスじゃないとOWじゃないとか言ったらFOもTESもシームレスじゃないしな >>129
ゼノコンプをすり替え信者叩きにスムーズに持っていった上でこの発言である
印象操作するのが好きなの?
次は何で印象操作するのかな? >>149
ゼノクロも厳密には完全なシームレスとは違うしね https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650423591/
ゼノブレイド3これ見ただけでクソゲーだってわかる
戦闘システムごちゃごちゃしすぎ
才能の欠片もないゴミが作ったクソゲー
動画で説明されても戦闘システムが理解できなかったゲームなんてゼノブレイドがはじめて
任天堂はRPGを理解してない
任天堂のRPGが大嫌い
任天堂って普通のRPGを作ろうとしないで変なところが尖った変なRPGばっか作る
ゼノブレイドってクソゲーのステマはじめてから致命的に任天堂が大嫌いになった
ゼノブレイド
ゼノブレイド2
って糞ゲーほど最悪の糞ゲーはない
動画で説明されても戦闘システムが理解できない糞ゲーなんて、この糞シリーズがはじめて
ゼノブレイドってクソゲーをステマして任天堂が失ったものはでかい
まず、任天堂はステマをする企業だと確定した事
もう任天堂のゲームは全て信用できない
杉浦博英、高橋哲哉、本根康之といった才能の欠片もないゴミが5chで汚らしいステマしてるだけなら、まだ許せた
しかし任天堂自体がゼノブレイドステマに関係しているとゲーム総選挙とかで分かってしまった
任天堂が失った信頼は計り知れない
任天堂はゼノブレイドってクソゲーの続編作らせないから、流石だと思っていたのに、
ゼノフレイドってクソゲーの続編作らせるわ、
ステマで持ち上げるわ
もう許しがたいくらい大嫌いなメーカーに落ちたな
ゼノブレイドってクソゲーの被害者増やしても、任天堂にマイナス効果しか及ばさない
そもそもゼノブレイドがクソゲーなのは戦闘システムが難解で理解できないという一番やっちゃいけないタイプのクソゲーだからなんであって、
痛い目見た人は絶対にもう買わなくなるからな
ストーリーが糞なだけのクソゲーとかより遥かに悪質なクソゲーがゼノブレイドだから 正直いえば2より面白そうだとは思えなかったガワが変わっただけで内容ほぼ同じでは
一応予約したけど期待しないでプレイする なんかモーション硬くね?ぎこちないよなあ
味方多いからRTSみたいに遠くで眺めてるみたいになってるし予約キャンセルしてよかったわ >>153
ゼノブレ2の戦闘理解できないのか
自分老害馬鹿っていてるみたいなもんだぞw >>156
そいつゼノブレのスレが立つたびにコピペ貼ってる病気持ちだから触らん方がええよ 味方多い(ゼノブレ2の地点で6人、イーラで6人攻撃参加) >>160
二刀でドラゴンころしを発泡スチロール宜しくぶんぶん振ってカニってるヤツが好き >>2
自身満々なんだよねいつもゼノブレイドは
見せちゃって大丈夫?って思う程のボリュームあるのに、ゲーム始めたら本当に極々一部だからな 1も2も普通にプレイして80~100時間かかるからな…
3は今まで以上にボリュームあるっぽいしクリアだけで100時間越えるかもしれん なんでドロップ自動回収にせんかったん
あれめんどくさいだけやろ やっぱ移動中オートアタック止まるの無しだわ
大したダメージでないのに何考えてんだか >>168
どうぞどうぞw
大剣持ってるやつ、なんで大きく放り回さないでチョコチョコ切りつけてるの?www 昔はゼノシリーズなんてモッコスでやっとスレ立つレベルのタイトルだったのに、こんなに話題にしてもらえるタイトルになるとはなぁ。 >>166
移動せずその場で攻撃するか位置変更してアーツで特攻狙うかの択という意味では
それ自体がゲーム性になってるってことじゃない? 武器の重さが違うって何度も説明受けてるのに馬鹿だねえ 1では位置特攻狙おうと移動してる最中にオートアタックが当たってヘイト取ってしまうケースがあったからな ゼノコンプ貼る画像もgifもコピペも同じで
どれだけID転がそうと即バレなのほんと草
そんなんだからゼノコンプ言われるんだよ負け犬 FF16とか言う今世紀最大の神ゲーがPS独占で出るのに
いつまでゼノブレイドとか言ってんのよステイ豚どもはw ウザかったらNGすればいいからあいつらの知能が低くて正直助かってる >>166
移動しながらオートアタックできちゃうと
ヘイトかっても逃げながら一方的に攻撃できちゃうのが強すぎるのでは ゼノブレの敵の攻撃ってクソリーチ長いし
タゲ向いてると回り込もうとしても自分と同じ速さで回転してきやがるから
オートアタックしながら移動できちゃうと有利に働くなんてこたないでしょ 攻撃範囲の広い武器じゃないと難しいかもしれんが
ゼノブレ1でカルナが逃げながら戦えてたような
うろ覚えだけど >>181
たぶんそれ敵アーツ使用時に猶予時間が与えられるビジョンを活用した1/DE専用の戦法だと思うぞ
基本的にはオートアタックを距離で回避することは不可能、殴られない距離なら近づいてくるし
モーション取った時点で距離無関係に当たり判定計算が入る
>>180
一応、単独でも位置特攻(正面除外)とかのボーナス入れることはできる
ただし相手がこちらの動きに合わせて方向転換できる状態だと言ってる通り難しい
やる手段としては、相手が特定のアーツ発動時に長いモーションが入るものだと
位置判定は一定時間固定されるので、横判定とか後ろ判定狙う事はできる程度かな
超大型タイプとかは移動時間的に間に合わないけどw >>174
純粋なアクションじゃないけど位置取りが重要なゲームだからそこに択があっても良いと思うけど
あとはカウンター待ちの敵にオートアタックしたくないときに移動するとかにも使えるしね >>183
スパイク対策忘れしたとか、まさにそれだね
朧燕対策なんかはそれ以外ほぼ対策不能レベルだしな
Wii版でNPCはなぜか特定のスパイク発動時に攻撃停止できたのに
プレイヤー側は止める手段をもっていなかった、ってことへのアンサーだったのかもね
けどなぜか2はNPCがスパイクに問答無用で突っ込むようになったがw オートアタックは移動中でないくらいなら後ろ向ける様にしてくれた方が俺は嬉しいね、システムで止められるのは ストレスでしかないよ
またちょんちょん移動しながら連続で切り付けるのもやりたくねーぞw 今作立ち止まってからオートアタック開始までレックスの斧よりは少し早い程度の間があるから、2みたいなステキャン連打戦法はむりそう >>187
動画で見ました面白かったですって関係者にいっぱいリプライしてやろうぜ 2の時だったか配信者が寄り道しまくってて早く進めろやボケ!みたいなこともありましたね… ネガキャンのために見るけど見るほどコンプ刺激されて常時イライラなんだろうな >>182
手元にあった試しやすいセーブデータが雪山ムムカだったのでそれで試したけど
敵から殴られない距離を保ちつつ自分だけオートアタックは一応できた
ただまあ敵のオートアタック範囲よりアーツ発動の範囲のが広かったので敵のアーツはビジョンこないと回避できないね
他の敵では不明ですがムムカ相手なら可能ではありました http://i.imgur.com/eIIaJPT.jpg
どこで聞いたか忘れたけど
エキパスのDLカードGEOで売ってるって教えてくれた人ありがとう
買えました 俺も買ったんだけど入力はいつから受け付けてくれるんだろう もうカード売ってるのかよ
ヨドにおいてあったら買うか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています