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今後のモンハン最大の課題は若者に流行のFPS以上の体験を提供できるかどうか
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0001名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 13:41:01.29ID:8hZhCT2Lr
今の若者は基本無料で遊べるFPSに夢中である
0002名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 13:42:50.75ID:8hZhCT2Lr
基本無料FPSは今やコミュニケーションツールとしての側面が強くなり
モンハンが人気であった一因と競合する
0003名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 13:45:26.43ID:8hZhCT2Lr
モンハンに限らず買い切りゲー全般にとって基本無料オンラインゲームは強力なライバルである
0005名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 13:51:19.36ID:/aN75ni10
>>1
FPSとモンハンって全く違うからそもそも体験自体全く別物だぞ
違うゲームジャンルを比べて片方のゲームジャンルを超える体験を求めるのは基本的に不可能
0006名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 13:51:36.50ID:Bz0y1zti0
ボウガン弱体化したのアホすぎるわ
0007名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 13:52:50.74ID:GJWjnXKnM
運営型で成功させる必要がある
買い切りじゃ継続的なアプデなんて見込めないし
0008名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 13:53:57.40ID:FNEyyvCE0
MHFかな?
0009名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 13:55:33.01ID:oNiXt+gh0
いまだにエンドコンテンツがお守りガチャなのが終わってるわ
0010名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 13:58:54.60ID:z6HxG1Knd
モンハンは実際に持ち寄って遊ぶオフの繋がりの土壌が他のゲームとの違いになってたはずだった
んだけどコロナでその土壌も無くなってたんなるモッサリゲームになっちゃったのがな
0011名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:02:15.54ID:/9fTef4C0
無料に有料が勝つのは至難だわな
0012名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:03:08.03ID:Ol1dHupUM
エンドコンテンツで武器ガチャさせておいて
最後のミラで足蹴にしてくるやつ
スネ夫には担げないにしても程度ってもんが
0013名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:08:00.52ID:okLEu7xta
無能運営すぎてスマホから撤退してPCに買い切りでやっていこうとしてるくらいだから無料FPSみたいなサービスは無理
0015名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:08:38.47ID:AeHz1l3kd
基本無料の運営型モンハンを想像してみろ

な?カプコンには不可能だろ?
0016名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:10:57.00ID:nRkuqCL/r
流行りのFPSが強いのは
PvPとPvEの要素両方を兼ね備えてるところ
0017名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:13:03.54ID:nRkuqCL/r
>>10
昔のゲームは外で持ち寄るか友達の家に集合だったのが
今はオンの敷居がかなり下がってるからな
わざわざ友達に会いに行く方が面倒まである
0018名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:13:41.81ID:FqOcDYhUS
あんな撃ち殺しゲーしかやらないとか世も末だな
つか無料ゲーしかやれないって悲しい人間だな
0019名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:14:59.18ID:vR62A2/J0
>>18
情弱だから知らないんだろうけどモンハンも撃ち殺すゲームだよ
0021名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:17:03.60ID:J6MMg/DHS
>>19
あほかおまえ
0023名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:17:53.53ID:FNEyyvCE0
人が何遊ぼうが自由だし
カプも昔から暴力的なゲームの方が得意
0024名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:18:35.05ID:sC3jr0RGa
銃バンバン殺人ゲームとかチー牛こどおじしかやってないでしょ
0025名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:21:55.18ID:FNEyyvCE0
Apexやフォトナ等のバトロワ系は子供も遊んでる
0026名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:22:09.44ID:z6HxG1Knd
>>17
実際の対面で遊ぶと暴言も簡単には吐かんし連携するにも間測れたり
狩りに行く道中含めてモッサリしたテンポのモンハンには合ってたと思うんだよな
オンでやるとなったら途端に効率よくとっとと進めたくなってモッサリ感キツいから
そこから変わらんとダメだと思う
もはやあの頃には帰れないからな
0027名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:22:52.71ID:xqGizd+5d
アペやフォト、イカやってるやつってもれなくチー牛だよな
男女問わず
0028名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:28:50.64ID:sqZGTxVNd
基本無料は流行ってるけど
言うほど基本無料銃バンバンは流行ってない気もする
対戦ゲーム好きなやつしかやってないやろ
0029名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:30:11.12ID:FNEyyvCE0
ネットで見下すのがクセになったら現実でも影響でるから気を付けてね
0030名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:31:44.76ID:9Cb2B5IT0
無料のは毒ガスに巻かれてBR
結構時間かかるよな

降下してすぐおっちぬ人はいいけどさ~
0031名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:33:26.48ID:pKpURydld
PvPはいい意味でも悪い意味でもハマりやすい
PvEは運営が更新を続けない限りいつかは敵に飽きる
ライズは特に更新がゴミだったから飽きられた
0032名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:33:34.38ID:jPY3B1zSr
>>27
エペって芸能人にも人気なんだけど…
0033名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:35:09.36ID:ZKv7ONxc0
キッズの所有率が高いスイッチでライズを出したのにコロナで持ち寄りアピールやイベントが出来なかったのが痛かったな
0034名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:38:23.14ID:GX/tGR9MM
これは本当そう
モンハンって本当に好きですやってるやつは少数で付き合いでやってるやつのほうが多いからな
0035名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:38:56.35ID:uTLwrdoBM
>>27
むしろ逆だと思う
今は対人ゲーやってる人の方が陽キャ率高そう
0036名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:43:30.41ID:Ol1dHupUM
ソロでやれない腕前ハンターさん多いしな
MH3G程度の難易度でも難しいって声が出てたし
0037名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:45:16.92ID:1TAewVAk0
カプンコはいつも旧ユーザーをないがしろにしてでも新規を取りにいく癖があるからな
分かり易い例を上げると、バイオのラジコン操作廃止で旧作ユーザーを切り捨てた(正確には外人に売る為だけど)

お前らもいつまでついていけるかな?(俺はMHXXで卒業済)
0038名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:46:05.81ID:v0pn5YZo0
人数に合わせて体力調整される仕様にしたの失敗だったんじゃね?
野良でハズレ入ってくるぐらいなら一人でやるかって感じになるし
4人でサクサク狩りたいから友達に買わせようって欲求も薄まる
0039名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:46:21.10ID:kKapwLcA0
フォトナとAPEXは小中学生もめっちゃ遊んでるんだよなぁ
10歳くらいの子供がフォトナめちゃめちゃやっててびびるぞ
0040名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 14:47:13.42ID:aVDh5/KDa
盟友クエストは全モンスターに対応すべきだと思う
0043名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 15:28:31.39ID:jqLNIpSJd
覇権ゲーっていうのは過去のものよりレベルデザインが優れているから一斉に乗り換えられるんだ
だから既存のレベルデザインを使い回してるシリーズ物は基本的に勝てない
奇跡の産物を泥棒しただけの七光達にはもうブームは起こせないんだ
0044名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 15:28:50.74ID:3s+8sDyya
>>42
モンハンFみたいな末路になりそう
0045名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 15:38:59.17ID:HOL2i6R6d
カプコンのユーザー層は基本無料と全く合致していないからね
人殺しゲームとは明らかに客層が違うよ
後モンハン世代のボリューム層のP2G、P3、ゆうた世代の大多数はまだ親になれてないから世代交代のサイクルが起きるのはまだこれからだ
人殺しゲームは親が子供と一緒にやってる雰囲気無いけど、モンハンは親が子供と一緒に出来る内容だからね
0046名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 15:43:46.33ID:FtA6hxC1a
基本無料ってビジネスモデルとは割合相性いいはずだよな
ってかフロンティアの晩年はそうか
0047名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 15:47:07.77ID:g6xdd0Uq0
対人競技性じゃない買い切りゲームは終わりがあるからなぁ
ライズで快適性は完成されたしMHF2に舵を切っても良さそうだと思うけどなぁ
0048名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 15:57:17.23ID:Tny30WRO0
>>44
あんな廃課金システムではなく、今の時代に合わせた基本無料システムなら問題ないやろね
0049名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 16:00:46.07ID:YfZnty0+0
MHもスプラもタイムアタック的で緩急が無い
短時間詰め込みは長所でもあり短所でもある

とはいえバトロワに近づけようとすれば別物になる
0051名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 16:07:46.06ID:2BTpkECpM
>>48
だがエクスプロアなんかはしんでしまった
あれの○○種のバーゲンセールなんかは
Fに通ずるとこあったし
0052名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 18:30:43.31ID:CvHQPGan0
今のバトロワ系とモンハンの需要の路線はまあ同じだよ
フレと雑談しながら協力プレイするアクション

ゲーム中に自然と会話が発生する類いのもの

だからまあこのスレの視点自体は正しい
0053名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 19:04:43.57ID:/rECExmV0
無理に決まってんだろ
対人沼にハマったやつは二度と戻ってこない
大昔からの常識だ
0055名無しさん必死だな
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2022/07/12(火) 19:40:59.29ID:9Cb2B5IT0
クソとチーターしかいないからつまんねーんだよな
FPSも秋田よな~
0056!omikuji
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2022/07/13(水) 02:48:14.94ID:VM/YCfFod
とりあえずモンハンも一人称にしてみたら?
0057名無しさん必死だな
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2022/07/13(水) 05:39:00.08ID:H+CoO9wmd
一人称かどうかでなく、1プレイが長すぎるんだな
マップをコンパクトにしてそのぶん過去作からもってきて種類増やせばいいのに
採取もモタモタ拾いモーションつけずに
モンスター素材なんて自動でキャンプ行きでいいくらいだ

そして同じモンスターを倒すのが飽きる問題は
ハンターx3vsライダーで非対称PVPにすればいい
こうすれば乗り込むモンスターを入手し育成するコンテンツが追加できる
0058名無しさん必死だな
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2022/07/13(水) 06:27:56.62ID:fCeb9LQ9M
現時点でも早く狩れるやつは5分そこら
長くても15分くらいで短い方て強くない全然ヌルい
そういう認識を持たれているだけに
ワンプレイ短くしたらそういった声はより拡大しそう
0059名無しさん必死だな
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2022/07/13(水) 09:14:56.27ID:H+CoO9wmd
5分とかは一部のプロハンだけだろ
制限時間まで無限わきさせて報酬量で差別化させればいいんじゃないか
0060名無しさん必死だな
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2022/07/13(水) 13:18:37.17ID:cuXWz+xf0
クリア率が低くつまみ食いで終わらされるゲームって開発は悔しくないんだろうか
モンハンに限らんけども
0061名無しさん必死だな
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2022/07/13(水) 17:59:42.95ID:EoKw/ynl0
作った挙動や関門まるでお披露目させられないまま瞬殺されてバカにされる方がつまみ食いされた感強いんじゃね知らんけど
0063名無しさん必死だな
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2022/07/14(木) 09:26:25.47ID:tvNfIus8d
>>61
開発者が実際どういうのをつまみ食いとか思ってるかは知らんけど
お前が言ってるのって所謂簡悔思想よなって考えたらまぁ正解に近いかもな
0064名無しさん必死だな
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2022/07/14(木) 18:53:29.87ID:+ccgUF+Fa
確かに対人は面白いのは確かだけどCOOPはCOOPで対人に負けん魅力はあると思うんだけどな
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