【RPG】全体ターン制(ターン開始時に全員分入力)vs個人ターン制(キャラのターン毎に入力)
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時代はもう個人ターン制だと思うんだが
DQ11s、DQウォーク、ブレデフォはそうなったし そっちのがいいでしょ
相手の行動予測して先手を取って回復ってアホくさいよね >>3
全然違う
ATBならターンの概念は無くて素早さが高ければ敵より多くの行動も出来る
ターン制個別指示の場合は全員一ターンに一回しか動けない、二回行動の特殊能力持ち以外は 最近のだとスカーレットネクサスの戦闘システムがよかった すばやさとかターンとかシステムに縛られすぎだよなw FF15みたいに味方は勝手に動くのでいいんじゃね?
現実だって自分が動かせるのは自分だけなんだし DQ11に限って言うならコマンド全員入力の方が面白いよ 味方キャラ間で素早さ調整しなくても済むようなシステムにしてくれ >>12
むしろ個人の方が頭使うよ
全体ターンだとヒーラーは毎回範囲回復選ぶわけだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています