「家庭用ゲーム機は必要か」問題 スマホ普及で問われる存在意義
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スマートフォンの普及でゲームのプレー環境に変化が生じ、家庭用ゲーム機の存在意義が問われている。家庭用ゲーム機の将来をゲームライターが一問一答形式で解説する。
[河村鳴紘,ITmedia]
https://www.itmedia.co.jp/business/spv/2207/22/news201.html スマートフォンというより、PCゲームの存在だろう
日本ですらPS5が全く市場に存在しないこの2年で、一気に300万人もの日本人がSTEAM利用を開始した 家庭用ゲームの存在意義というか、
ソニーのゲーム機の存在意義が問われているだけだしな。 珍しくまあまあ正しいこと言ってるな
スマホゲームは別物
タッチ操作、基本無料しか流行らない限りは別の娯楽と認識すべき やりたいゲームがなくて、取り敢えず有名なゲーム機買って話題のタイトルやるぞっていうPSを支えてきた主体性なし暇つぶし勢はスマホ行きなのでPSだけ客が居なくなって辛いな
箱も任天堂もやりたいゲームの為にハード買う層だからゲーム出せば着いてくる 河村ってヤフコメで他の人の記事で一般に紛れて書き込んだりしてるけどプレステに都合が悪い記事の時は絶対出てこないよな スマホの操作性はファミコン以下なのでCSの代替足りえんのはSwitchで証明されたからな
随分と時代遅れの記事だ >>12
みたいな記事を読まないやつをあぶり出すスレか 河村メーコー久しぶりに見た。
最近仕事激減してるよな河村 最低でも全部マルチになってPC対応にならないとな
それまではやりたいソフトのあるハードは買わないといけない
30年以上前から同じことを思ってるが淘汰されるプラットフォームはあってもそう変わってない スマホとCS機は分けて考えるべき
以前クロスプラットフォームでスマホのゲームと
とある携帯CS機のゲームを開発出来るようにした環境があったけど
そのCS機もスマホも壊滅的なダメージを受けて
CS機に至ってはシリーズが終わってしまう結果となった。
あいつらを一緒に考えてはいかんのだ クオリティの高いスマホゲームが海外から続々登場
もうプラットフォームに縛られた古い考え方してる日本は時代遅れ
オープンワールドRPG「Wuthering Waves」のプレイ動画を公開。
パニグレのKURO GAMEが魅せる,今世紀にふさわしい造形美
https://www.4gamer.net/games/634/G063420/20220723014/
「原神」新エリア“スメール”を発表。
新たに踏み入れる雨林&砂漠のアートデザインも公開
https://www.4gamer.net/games/486/G048621/20220723027/
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https://www.4gamer.net/games/646/G064601/20220723007/
スマホRPG「エタクロニクル」を先行プレイ。
美少女×ロボットが終末の陸海空を駆ける,フル3Dのリアルタイムバトルを体感せよ!
https://www.4gamer.net/games/642/G064287/20220719079/ 市場規模だとスマホ>CS>PCだけど
スマホが伸びたぶんCSが落ち込むわけじゃないからね スマホは買い切りゲームでも、OSのアプデ等で動かなくなったりするし、ゲームには向いてない要素が多すぎる
ポケモンGOみたいに、スマホの機能を最大限活用したゲームが増えれば話も変わるかもしれんが とりあえずゴミステは不要ってのは市場が出した結論だな 大きなお世話。
必要じゃなきゃ消える。それだけのシンプルな話
CDやMDだってそうなった
今心配しなくてはいけないのは、プレイステーションと円盤 中国がクオリティ高いゲームをスマホに出してるとCSいらないって思う スマホゲーじゃ操作に限界があるから、いずれ物足りなくなって据え置きゲーやりたくなるよな
まあそれがCSである必要はないが 単純明快で売上見たらわかるけど普通に過去最高売上を更新するタイトルがポンポン出てるから求められてるよね
PCゲーもSteamの増加ペースがかつてのPS4並に9鈍足とは言え週1〜1.5万ペースで利用者増えてるし スマホゲーはくじ引きによる脳内麻薬ドバドバだけだ。ゲーム部分が面白いアークナイツでも、イベント毎にやるガチャで客を楽しませるのがまずあるからな。 中でもゲームの代名詞といえば、任天堂の「ニンテンドースイッチ」やソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の「PS5」などの家庭用ゲーム機などが挙げられ、それぞれ人気を博しています。
ん? みんな家にテレビがあったから
テレビに繋ぐだけで遊べるってのがテレビゲーム
モニター買うならPCでいいってなる 昔から普通にPC用モニターやプロフィールプロにCS繋いで遊んでただろう コンシューマは必要
問題は質の低いスマホゲー
そのせいでゲームの将来がない ゲームはゲーム専用機でやるに限る
スマホとかPCとかゲーム禁止にすべきなんだよ >>35
スマホPCで出来るゲームが全てCSで出来るならそれでもいいんだけど
ツクール用に絵描きたいからクリスタも使えるようにしてな 任天堂は生きのこる、ソニーは緩やかに死ってだけだろ >>8
別物…なんだけど毎月娯楽費食い合う競合関係なのは間違いないからな
そもそもTVゲームとスマホゲームが別物だと思えるのも両方触った人だけで
子供の頃からスマホゲーしか触ってない人には違い伝えられないし 河村くんさぁ‥一人で問答して何やってるんだい?
コメント欄オープンしてるのだけは評価するけど スマホでAs Dusk Fallsやってたら、途中で電話かかったりLINE入ったりで面倒くさい
やっぱゲーム用端末とは別がいいと思いましたまる スマホはそういうのがあるね
Kishi被せてゲームしててLINEとかでも邪魔なのに通話あるとKishi被せたスマホでもしもしとか外ではできない
普段使いのスマホはスマホ
スマホでゲームするにしてもゲーム用スマホ用意するのがいいね
他のことならUMPCや他デバイスで 不便に感じて使い分けする人と
不便に感じても妥協して1つで済ます人との差はどうしても埋まらない 30-0について何かないんですか
DLはパケ売上を凌駕するとか言ってたけど0じゃ厳しいですよ DLで売ってる人が多いにもかかわらずあれだから凄い
先月のPSのストア売上ランキングにドルアーガの塔が入ってたのはほっこりした >>24
そういう遊ぶ人がゲームをとっておくのができないっていう欠点を克服できない以上、
スマホゲーは雑誌連載や放映版
CS、PCは単行本や愛蔵版や映像ソフト等のアーカイブ形態
こういう形で共存していってほしい そもそもあらゆるデータが競合してないという証明になってるからな 純粋な携帯機は3DS,vitaで消滅した
恐らくスマホに市場を食われたからだろう
だがその後からスイッチは1億台売れPS4を越えるペースで売れている
スマホが普及した上でスイッチは必要だとユーザーは判断している
PS、箱はわからんけどな switchに勝てないから試合中止に持ち込もうとするPSの図やな
https://i.imgur.com/88YSRWE.jpg PSはキツい
スクエニが何時まで付き合ってゲーム出すかにかかってる >>53
海外での携帯機の衰退はスマホ普及前の話
日本じゃ売れるけど海外で売れないから純粋な携帯機が消えた
まあでもそう思ってる人がいるから定期的にこういう記事になるんだよね >>37
多分クリスタよりAsepriteの方がいいと思う
もしくは使い分け >>22
映画がほとんど1-2時間で収まるように作られているのと同じように
ゲームもスマホ、switchとハードもソフトも軽快なものが好まれているようだな。
重厚長大なAAAを大きなゲーミングデスクトップパソコンでプレイするのは
一部の好事家向けという感じだな。 >>57
海外で一番売れた携帯機はDS
スマホ登場前に携帯機市場は衰退してはいないよ PS市場が壊滅状態なのが答えだろう
市場は正直だからな PSとXboxだけが存在してないようなものだけど、何故か続いてる
この事実を早く受け入れろよ、現実逃避者のみなさん
もうずっと前から携帯ゲームの躍進と、それに反比例して据え置きハードの凋落
これが分かっていたはずなのに、なーぜか据え置き機が盛り返すという謎の妄想に取りつかれて
注力してしまったソフトメーカーの皆さんは哀れだけどさあ
でも自業自得よね まあPS5が伸びなければそのうち全滅論唱え出すだろうなとは思っていたがこんなに早いとはなw >>21
日本のポリコレは中韓のソフトメーカーが美少女キャラで日本国内のシェアをとるために騒いでいるようにしか見えない。
中韓のソフトには、そっちの団体が範本気で食いつかないからな。食いついても、すぐに鎮火する。 グラフィックスパワーを要求するところは、PCに移行しちまったからなー。メジャータイトルはだいたいPCで。
20万ぐらいの投資にはなるけれど、だいぶ満足いく環境がゲットできるちゃう。CS機である必要性があんまりない。
メーカーもCS機でしか遊べないゲームを開発するメリットが年々薄れ、PS・xbox最新機の品薄とテンバイヤ流通が決定打になったとおもう 任天堂が好調な時はCS全体の手柄でPSが不調なのはCS全体の落ち度みたいな語り方なんだよな スマホのゲームアプリはしょうもないからCSの代わりにはならんね >>64
どうかなあ
キンペーはゲーム自体を排除しようとしてない?
アリババとかテンセントと言ったあっちのITバブルが落ち込み気味なのは、その辺が理由だと思うんだけど
日本のメーカーもソニーマネーっていう目先に餌に釣られて、未来を見誤っちゃって、
本当恥以外のなにものでもない
ソニーが据え置きに拘るのは自社のTVと連携を取れるようにしたいからという
あくまで自己本位な目的でしかないのに >>65
PCゲームは15%、CSが35%、スマフォが50%
・・・今のゲーム業界の比率がそれでここ数年ずっとそうなのに
なぜPCに移行したことになる? メーカーみんな重厚壮大なゲームはニッチで代表的な数社のメーカーしか作っていけないってことはだいぶ前からわかってたんだと思う
ただ「自分がその選ばれし数社になれる」って身の程をわかってなかっただけ
技術学んできたクリエイターがもったいないしガンガン統廃合して行った方がいいと思うよ
幸いインディーは技術革新に伴い作りやすくなったようだから
身の丈に合った自由なゲーム作りたい人はそっち行けばいいし まあ、でもキンペーは海外でゲームを売って外貨を得る分には良いのか 家庭用ゲーム機は必要
独身陰キャ向けゲーム機はいらん >>68
プーさん呼ばわりとか台湾メーカーのゲーム内仕込みから
オタがゲーム用語のふりした隠語で政党揶揄する不安から疑心暗鬼になっちゃった気がする
だからゲームとかサブカルを管理下に置くのは当然の流れ >>60
それは累計の話
PSP後半は海外で消滅、DSも後半は任天堂のゲームしか売れなくなってその流れは3DSに引き継がれた スマホがあればスイッチなんか絶対普及しないだろうと思ってたけど
やっぱりボタンとかレバーとか無いとゲームもつまらなくなるんだろうな スマホは新機種が出る頻度が高くて種類が多い上に、機能や性能にばらつきがあるからゲームを作る方もスマホを選ぶ方も困る >>75
スマホって雨が降ると操作の誤爆が起きるからね >>13
私は苦痛を我慢して記事を読みましたが12さんと全く同じ感想です
スイッチがヒットしてスマホの普及でCSが衰退するなんて誰も言わなくなったのに
今更こんなこと言い出すなんて10年古いですよ。
「プレステならグラで差別化できる」も10年前によく出た話じゃないですか。
でも差別化できるはずのPS5はソフトが売れず特に日本では虫の息です。 スマホは操作ガーって言ってるやつ
パッドも対応してるスマホゲーム増えてるの知らなそう おかしいことは言ってないのだが、いかんせん議題が古い もうPS諦めてやれよ
一般の人は流行りのタイミング逃すと中々買わないし、売れてない記事が、目に止まりだしたら余計に無理よ >>82
iPadが2010年に発売された時に、岩田社長へのインタビューでどう思う(この先携帯機ヤバいよね?ニヤニヤ)と問われて、大きくなったiPhoneですねって答えたの覚えてない?
この時はスマホアプリの影響はなかったし、まだ立ち上がってもなかった
でも海外の携帯機市場はもう衰退後だった >>83
知っててもわざわざスマホとペアリングさせてまでゲームするのが面倒だから一般に普及してないんだよ
繋いだら後はほぼ放置で良いイヤホンとは訳が違う
世間知らずなのはお前さんの方だね
スマホはゲーム以外にも色々できる、マルチタスク機なのが仇になってる
流行ってるのは即中断できるお手軽ゲーばかり
あと構造上爆熱は避けられないからな
アッチンチンのままゲームしてたらシャットダウンしまくるし、早期にバッテリーが劣化する
液冷ゲーミングスマホなんてものもあるけど、低グレードでもiPhoneSE3よりお高くて普及の目はまず無い >>86
君が言う階下携帯機の衰退はDSが末期で落ち込んだだけなのでは?
累計が多いハードでも末期は売れないものだよ
PS4は成功ハードだが末期の失速は激しかった 2022年7月24日の記事で間違いないよな
今更こんな話題持ち出してきたの何か意図があるのか >>89
金づるのPS5=SIEが不甲斐ないから、全体論で書ける割と無難なテーマを持ってきたんでしょ(適当)
SwitchとPS5をひっくるめて計上すればSIEの面子も保たれるし(適当) 今でもスマホの無料ゲーの普及で
家庭用ゲーム機は無くなるって言ってる人は多いからな
まあ現状見るとそんなことはなくて
もし家庭用ゲーム機が無くなるとすれば
自力で市場を存続できなくなったときだけだ プレステにだけ問うてみればよい
Switchは馬鹿売れなので問うまでもない 売れてるうちは必要とされてる
それ以外何もなかろう >>88
世界のスマホアプリ市場の推移見ればわかるけど、拡大はもっと後なのよ。3DS発売後の2012年比で10倍になってるからね 何や古臭い話題だな
もう決着はついただろう。スマホ市場はレッドオーシャンになりすぎてCS大手は新作を数出さなくなりCS中堅はスマホ市場に本格参入せず、今はsteamがブルーオーシャンとPCと家庭用に新作を出しまくってるのが現状
堅く儲かる市場の大勝利 もう今年は半分以上過ぎたのに今年国内スマホ市場でヒットしたのがギャルゲーのヘブバンのみ
そのヘブバンすら6月iOSセルラン29位と過去作達に敗北だ
昔ヒットしたゲームが長々と上位を独占してるのが国内スマホ市場 PCに助けられて家庭用が大勝利したよな
あのスマホ1軍なコナミすらSteamが美味いと過去作TMNTの詰め合わせを出して美味しく世界市場を狙ってきた スマホとCSで売れ筋のゲームの種類が異なる、その上でPSのゲームは売れてないってのが市場の選択の結果なんだよ
客はCSでしか遊べないゲームも好んで買っているが、フォームファクタとしての据置専用は拒否している
これが現状 スマホゲームも出来てからそろそろ10年くらいだけど
ほんとしょうもない放置ゲーみたいなのばっかりで
ゲーム文化史に残るような作品が何一つ生まれなかったよね 結局どんだけ市場が大きくてもレッドオーシャンになりすぎてCS大手も旨味がないし中堅や小さい会社は参入できなくなっている。PCと家庭用の連合軍の勝利だな 最初は家庭用ゲーム機が無くなる予感しかなかったけど
スマホがソシャゲに流れすぎたせいで
逆に買い切り系は家庭用ゲーム(携帯ゲーム機)って
感じになった気はする
スマホのゲーム=基本無料しか思いつかんしな 艦これ改みたいな、
アーカイブ化を意図したソシャゲのcs化は
もっと増えていい >>95
アプリ市場が拡大するには先行してスマホが売れる
3DSよりスマホを選ぶ人が多かったのだろ スマホゲーと専用機のゲームって在り方が全然違うからな
暇つぶしで片手間・細切れで遊ぶのと、ゲームするためにある程度時間リソースをつぎ込む心構えで遊ぶのと
理屈ではスマホでも専用機みたいなゲームするためのゲームは作れるけど
端末の利用状況とかUIとかの制約で客のニーズにあまり合わない PCみたいに(ネットやメール)スマホ使うけど
PCやゲーム機みたいにスマホゲームはしない 日本と中国の一番大きな違いはロマンを持っているかが大きい気もするけど
子供の頃CSで遊んでいればCSでゲームを作るモチベがまだあるけどそれがなくなればどうしてもF2Pで作るのが一番儲かるってなりそう そもそも日本で半数以上シェア取ってるiPhoneに対応してるコントローラーでまともなのは高いし
それならSwitch買ったら任天堂タイトルやモンハンとか日本人に刺さるタイトル多いからな
もうすぐジョイコン接続できるようになるから原神もiPhoneリードプラットフォームだからジョイコン対応して120fpsで遊べるだろうから一石二鳥という ここ老害しかいなくてスマホゲーム認められない奴ばかりだな そりゃスマホゲームとCSゲームを両方ともやった上での結論だからな
操作性は悪いし基本無料ゲーばかりのゴミ市場
高パフォーマンス出すには高いスマートフォンじゃないとだめ
そんな端末はCS機種よりずっと高価という >>112
あっスマホの奴隷だ
スマ畜と呼んであげよう 否定はしないが中華ゲーとかようやれるなと感心するわ
UIしか弄らずマンネリ化してタスク処理も面倒になるのしかないやん? まぁブビッチは低性能だから間もなく不要になるね >>112
認めるけど代わりにはなれない
映画館とテレビみたいなもんかね 台湾とか民主主義国のゲームならできるけど
普段から情報抜いたり戦争時に電子戦の踏み台にされそうな敵性国家のゲームは
怖いよね。 >117
だからPS5はソフトもハードも売れないのか >>121
??頭ブビッチかよ豚www
スマホに需要食われるのは任のクソグラガクガク低性能ハードだけなんだよwww シングルプレイはともかく、ローカルパーティプレイって需要はスマホじゃ現状満たせないからなぁ。
ガチャじゃなく買い切り型のゲームが売れてて、テレビに繋いでプレイ、なんてのがある程度生まれればともかく、お茶の間で家族でガチャゲーは無理だわ。 どこまでいっても所詮スマホはスマホ
スペックが足りないしPCのような事は出来ない 老害もクソもないんぞ
ここは業界板なんだからCS大手がレッドオーシャンのスマホからブルーオーシャンのSteamに行ってる昨今のトレンドを語っているだけだ
どれだけスマホが頑張ってもバイオRE4レベルのゲームはできないしな。結局誰もが持ってるスマホに合わせるからCSレベルのハイエンドゲームなんか無理なんだ
まだiPhone7や8を使ってる連中が大勢いるからな 家庭用ゲーム機は必要に決まってる
ゲームの発展に無くてはならない >>1
問われているか?
スマホでゲーム機のようなゲームやろうと思う人殆ど居ない気がするが・・・ ハイエンドゲームなんて求められてないことに気づけよ
とくに日本なんて、ハイエンドゲームなんて殆ど売れてない Switchだって充分ハイエンドだぞ
お前らだって釣りスピリッツや太鼓やマッサージには興味無さそうだがSwitchのハイエンドゲームのゼノブレイド3に夢中じゃないか 求めてないと言いつつレビューでグラがしょぼいと言われたら乗っかるのがユーザー 誰が親なのかという問題w
スマフォはPC出張販促
PCはゲーム機出張販促
ゲーム機は飲食出張販促
飲食はスーパー販促
スーパーは百貨店販促
百貨店はホテル販促
ホテルはレジャー施設販促
レジャー施設は観光地販促
観光地は農業販促
農業やれってことなんだよ!!!
なんじゃそりゃ.... >>136
ハイエンドってかグラ偏重ハードだな
低性能ゴミハードなのに豚向けにグラ盛りすぎて
ロードもフレームレートも悪化しまくり
そんな劣悪な環境でも誰もグラ下げてでもフレームレート上げろとは言いださない 【超絶悲報】 スマホユーザーも知らなかった衝撃の事実!Switchは低性能過ぎた 【超絶悲報】
オワコン任天堂のゴミゴミSwitchとかいう完全失敗ウンコハードwwwwwwww
ソニーやMSの神ハードには全てのAAAゲームがマルチ移植され海外ユーザーにも親しまれているのに
オワコンゴミウンコのSwitchはただでさえ任天堂の開発力が足りなくて作品数少ないのに
AAAゲームは低性能すぎるゴミspecのせいでほとんど移植されず海外ユーザーからも完全に相手にされないんですけどwwwww
--- 第2世代スパコン富岳 - 45tflops
--- 第1世代スパコン富岳 - 37tflops
--- Apple M1 Max - 24tflops
--- Apple M1 Pro - 16tflops
--- RTX 3090 - 12tflops
--- RTX 3080 - 8tfops
--- Xbox series X - 6tflops
--- Sony PS5 - 5tflops
--- Xbox series S - 3tflops
--- Nintendo Switch - 2tflops ←←←何このゴミwwwwwwwwwww
--- Nintendo WiiU - 0.7tflops
--- Nintendo 3DS - 0.3tflops
実際海外のゲームコミュニティでソニーやMSのハードみたいに話題にあがることもなく
今年のソフトラインナップもスッカスカなんですけどwwwwww
今は海外市場を一番重要視してるのに海外人気も需要もまったくないゴミカスオワコンウンコSwitchをわざわざ話題にするとか
ましてやいい大人が所持してたりする事自体がもうバカにされるレベルなのよ
天地がひっくり返ってもSwitchみたいな低スぺ産廃オワコンゴミウンコハードにAAAが集まることなんてない
Switchなんかを買う時点で自分がspecを理解してない情弱ってことがモロばれという現実wwwwwwwwww モンスト最新作のゴーストスクランブルも大コケするのが今のレッドオーシャンスマホ市場 スマホでモンスト最新作のゴーストスクランブルがコケて
Steamの猫ゲームStrayがバズってるのが今のゲーム界隈だ
1の記事の業界分析は周回遅れ PSも普通に要るわな
たまに上げてシステムソフトウェア更新してちょっとアケアカ遊んでそっと落とすのが出来なくなる モンストシリーズ最新作がコケるとかCSだとマリオシリーズ最新作がコケたようなもんだよな
チェンクロシリーズ最新作よりコケてるのがモンストシリーズ最新作のゴーストスクランブルwww 岡ちゃんもCSに帰ってこい
今のCSはSteamもあるからブルーオーシャンだぞ 全滅論は置いといて今の性能で携帯機を実現しちゃった以上次世代機はどうするんだろうな
センサー路線も粗方やっただろうし 任天堂機の事なら問題ないだろう
次は性能が上がって今は性能面でマルチからハブられてるゲームが遊べるようになるだけだ龍やエースコンバット最新作が遊べるようになるが次世代機切りしているバイオ4REやFF16は厳しいくらいの塩梅になるだろう 間違えた次世代機切りじゃなくFF16やバイオ4REは旧世代機切りな 「ディアブロ イモータル」の累計インストール数が2,000万のマイルストーンを突破
https://doope.jp/2022/07128567.html ディアブロが2000万DLしても全く国内メーカーには関係がない。レッドオーシャンスマホには大手CSは新作の数を絞り中堅や小規模CSメーカーの多くは新作数を絞るか撤退
今年の国内ソシャゲ最大のヒットのヘブバンが6月iOSセルラン29位の中堅で上は昔のゲームが上位に詰まってるレッドオーシャン >>148
モンスト最新作ってモンストver24.0じゃないの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています