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ゼノブレイド3くそつまんなくね?
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0001名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 05:26:57.06ID:tbPvHBTY0
ただのムービーゲーじゃんこれ
0002名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 05:31:22.49ID:u50noXT+0
予想されるニシ反応:
ゼノブレ3はムービーゲーじゃない🥹(涙目
Wwwwww
0004名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 05:35:05.41ID:6cjEpHDH0
>>1
相変わらず批判が曖昧で具体性に欠ける。神ゲーな証拠。残念でした
0005名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 05:37:05.08ID:076aVmLl0
個人の感想やね
0006名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 05:39:08.60ID:nrXaa6LS0
ドラクエは町の人なんかも自然な感じがあるけど
ジェノなんてのはただのロリ人形だろ
0007名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 05:39:43.87ID:N5aEUe+h0
???「それってあなたの感想ですよね?」
0008名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 05:40:45.80ID:tbPvHBTY0
クラスチェンジできるとこまで進んだけど
ここまで戦闘に戦略性が無い、ただ横とか背面に移動してボタン押すだけ
というか公式でオートバトルできますよとか言ってるし
戦闘の面白さで売る気はないみたいだな
ムービーの面白さで勝負するゲームなのかな?
0011名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 05:46:28.30ID:u50noXT+0
あたりまえだよ、残飯だもの
0012名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 05:46:53.72ID:076aVmLl0
>>8
イージーでやってるならそうなるんじゃね
0013名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 05:47:39.94ID:HQodWsjs0
なんか5話辺りで2時間くらいぶっ通しでムービー見せられるって聞いたが
これバレたらやばい事になるぞ
0014名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 05:51:25.65ID:ckluEPma0
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650423591/
ゼノブレイド3これ見ただけでクソゲーだってわかる
戦闘システムごちゃごちゃしすぎ
才能の欠片もないゴミが作ったクソゲー
動画で説明されても戦闘システムが理解できなかったゲームなんてゼノブレイドがはじめて



任天堂はRPGを理解してない
任天堂のRPGが大嫌い
任天堂って普通のRPGを作ろうとしないで変なところが尖った変なRPGばっか作る

ゼノブレイドってクソゲーのステマはじめてから致命的に任天堂が大嫌いになった

ゼノブレイド
ゼノブレイド2
って糞ゲーほど最悪の糞ゲーはない
動画で説明されても戦闘システムが理解できない糞ゲーなんて、この糞シリーズがはじめて

ゼノブレイドってクソゲーをステマして任天堂が失ったものはでかい
まず、任天堂はステマをする企業だと確定した事
もう任天堂のゲームは全て信用できない

杉浦博英、高橋哲哉、本根康之といった才能の欠片もないゴミが5chで汚らしいステマしてるだけなら、まだ許せた
しかし任天堂自体がゼノブレイドステマに関係しているとゲーム総選挙とかで分かってしまった

任天堂が失った信頼は計り知れない



任天堂はゼノブレイドってクソゲーの続編作らせないから、流石だと思っていたのに、
ゼノフレイドってクソゲーの続編作らせるわ、
ステマで持ち上げるわ
もう許しがたいくらい大嫌いなメーカーに落ちたな

ゼノブレイドってクソゲーの被害者増やしても、任天堂にマイナス効果しか及ばさない


そもそもゼノブレイドがクソゲーなのは戦闘システムが難解で理解できないという一番やっちゃいけないタイプのクソゲーだからなんであって、
痛い目見た人は絶対にもう買わなくなるからな
ストーリーが糞なだけのクソゲーとかより遥かに悪質なクソゲーがゼノブレイドだから
0015名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 05:51:55.48ID:tbPvHBTY0
>>12
ノーマルだが

側面背面で技打つ以外にやることないだろ
キャラチェンジして回復打つとかしてもいいけど、別にオートでやってくれるし
0016名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 05:52:11.01ID:076aVmLl0
>>13
エアプが心配してて草
0017名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 05:52:46.88ID:076aVmLl0
>>15
戦略楽しみたいならハードでやれよw
0018名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 05:53:35.17ID:tbPvHBTY0
>>17
で、ハードだとやること変わるの?
0019名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 06:07:28.75ID:tbPvHBTY0
>>17
そもそもな、戦略を楽しみたいから低い難易度でやるんだぞ
高難易度になるってことは、より最適解に近い行動をしなければならなくなる=自由が無くなるってことだぞ
ゲームすらエアプそうだな、こいつ
0020名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 06:10:54.82ID:dNa08Eld0
>>17
あほなパワーワードだな
FF13みたいに終盤面白くなるかもしれんから我慢して続けよう
0023名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 06:18:08.30ID:fwAMiJZf0
2がヤバい完成度だったから3はスルーしたんだがやっぱりダメだった?
0024名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 06:19:19.65ID:fCqdAd6r0
配信でクリアしたやつがボリュームと水の描写以外全部クソって言ってたのが全てだな
0025名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 06:20:31.92ID:tVvfLecox
RPGの戦闘って事前準備整える面白さが大半じゃないかな
生存率高める編成や速攻型や転倒多様型など自分が気持よくなれる編成考えるのが醍醐味だと思う
極論戦闘って自分の考えた編成の確認作業だろう

ゼノブレってどれも最後は低レベル縛りか最高ダメージ目指す物だと思ってるから
それ聞いてピンと来なけりゃゼノブレの戦闘合わないんじゃないかな
0026名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 06:21:12.33ID:zQgUMIVP0
>>19
>高難易度になるってことは、より最適解に近い行動をしなければならなくなる=自由が無くなるってことだぞ

それが戦略だろ
0027名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 06:25:26.52ID:tbPvHBTY0
>>26
ゼノブレ3の場合、結局側面か背面に行ってアーツ打つ以外やることないからね
戦略っていうか、プレイヤー側の創意工夫の幅が無い
0028名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 06:29:35.74ID:KQ3eoLU10
戦闘はキャラ一人を操作するというより積極的にキャラチェンジしてパーティー全体を操作するものだと思う
今回タンク一人だと結構貧弱なのでメインタンクとサブタンクをスイッチさせるだけで安定性爆上がり
0030名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 06:32:29.15ID:H5YTgfKq0
よくも悪くも1と2混ぜた形だからフィールド探索も戦闘も既視感の塊なのがな

今はまだモチベあるから続けられるけど一旦離れたら面倒過ぎてそのまま積みそう
0031名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 06:34:14.12ID:zQgUMIVP0
>>27
あと割と真面目に答えるけどゼノブレイドシリーズの戦闘というのは事前準備が全てで
戦闘中に敵の攻撃などをアドリブで対応をするんじゃなくて、戦闘前に何をやってるのかが全てだからね

ドラクエシリーズだと全体に大ダメージを与える炎を吐いてくるからフバーハで対応しようとか
「戦闘中に」対応するけど、ゼノブレイドシリーズはそれを戦闘前にやるゲーム
これは全シリーズ全てそう
だから「戦術」ではなく「戦略」なんだし
0034名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 06:38:58.51ID:IHCwR+UPd
おかしいなお前らムービー大好きだろ
ムービーの量を競い合ってた時代のJRPGおじさんのはずなんだが
と制作側は思ってる
0036名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 06:39:35.96ID:tbPvHBTY0
>>31
2は敵が大技してくるから防御ブレイドに変えて防御しようってのとか
戦闘中に通常攻撃を3段目まで出してダメージ稼ぐか、1段目キャンセル繰り返してパーティーゲージとアーツゲージ貯めようってのあったやん
戦闘前準備の比重が高いゲームってのはそうなんだろうけど
0037名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 06:39:54.12ID:t/4iGLoa0
出来の悪いFF14やね
ゼノブレイド開発チームはスクエニコンプレックスをこじらせすぎだよ…
もっと自由に作ればいいのに
0038名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 06:42:00.92ID:o3wvNaoU0
>>8
戦略と戦術の意味も知らずに混同するような馬鹿が何言ってもねえ……
0039名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 06:42:25.07ID:zQgUMIVP0
>>36
2はそれよりも戦闘前に属性ダメージ減とかマシーンハンターでダメージ増とかやるゲームだよ
0040名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 06:42:44.98ID:7E4GPUuV0
そんなこと言ってもw


クソステはうれまちぇーんww🤣
0041名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 06:42:45.93ID:fCqdAd6r0
ブヒリティ、シコリティに全振りした2が結局一番成功したっていうね
グッズの売上とかもヤバイでしょ
0042名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 06:45:41.98ID:HQodWsjs0
ちょっと歩いてムービーちょっと歩いてムービーはゲハに限らず今最も忌避されるゲームデザインな気がするけど
探索や戦闘に集中すれば気にならないとか関係ないからな
デスストもクソやり込んだけどムービー長いって評価は自分の中で覆せなかった
0043名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 06:46:05.29ID:tbPvHBTY0
というか戦闘前にも何か準備があるってのは他のRPGでもよくあることだよね
そのうえで戦闘中にも何かできることがあるのが他のRPG
戦闘中の幅が無いのがゼノブレってことよね
0045名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 06:55:13.31ID:tVvfLecox
>>43
具体名頼むわ
RPGの戦闘で戦闘中の臨機応変さが大切なゲームって思いつかん
殴る回復バフデバフ防御相手に合わせて対処出来る様に事前準備する
そんなの置いといて戦闘中の戦術で対応出来るRPGって珍しいよ

ざっくりとその事前準備のパターンが多けりゃ面白いと自分は思ってるんだが
でゼノブレ3はまだ攻略途中だけど多数のパターンが有ると手応えがあるから自分は満足してる
0046名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 06:55:37.90ID:tbPvHBTY0
ゼノブレの戦闘が何故いまいちなのか一つ分かってきた
もし物理防御があがるバフが他のRPGや、ゼノブレにあった場合
ゼノブレにあった場合、恐らくリキャスト毎にかける
他のRPGでも、ボス戦など必要な場面では、切れるごとにかける
結果は同じだけど

他のRPGの場合、かける毎にMPなどのコストが発生し、その裏には、MPの節約のためにかけない とか
MP回復するためのアイテムを買うための金が無いからかけない、などといったことも出てくる
ゼノブレにはそれが存在しない
0047名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 06:59:42.05ID:tbPvHBTY0
で、ボスに負けたりした場合、レベル上げや、それにともなって金も得ることができ
プレイヤーはレベルや技や物資面でリッチになることができる
その優越感とともに、ボスを倒すことができる
ゼノブレはそういうものが無いんだ
理解したわ
0048ぽっぽこくん
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2022/08/01(月) 07:02:43.07ID:ME7rYiur0
「RPGめんどい病」にかかってポケモンすらクリアできない俺がしっかりプレイできてるから
今作は相当できがいいよ
0049名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 07:03:38.33ID:KAvIWQEa0
装備やMPや詳細な操作等を悪い意味でオミットしてる
結果戦闘がつまらない
0050名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 07:05:41.98ID:7R2lIYbr0
MPやアイテムのリソース管理を気にしないといけないRPGとかファミコン時代まで遡らないと無い気がするけど
0053名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 07:10:55.40ID:fwAMiJZf0
プレイヤーを楽しませるための施設とかある?
カジノとかトロッコとかそういうRPG中盤のお約束みたいなやつ
0054名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 07:10:59.86ID:injimSBY0
ある=面白いでもないからなぁ
アイテムの所持制限も無いような状態だし、リソース管理なんて無いようなもんよ
0057名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 07:14:00.58ID:2RR7w2iA0
戦闘パーティーが6人か7人の影響なのかテンポすげー悪く感じるわ
0058名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 07:14:20.44ID:7x+ix6qx0
ガチガチにアイテムリソース揃えて全力で戦わされるといえばアークライズファンタジア

そもそも日本で一番売れてるRPGのボスは行動がほぼパターン性でそれを乗り切れるか否かでバランス調整してるからな
0059名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 07:23:10.31ID:wg+5yXNcp
クラスチェンジまで進んでる割には仕様あんまり理解してるようには見えないんだが
0060名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 07:25:27.45ID:8th0WFmcd
クソステのゲームの方がつまらないよww🤣

遊ぶ人いないもんww🤣
0061名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 07:27:13.62ID:WQh0bajUa
アグヌスのクラスはキャンセル駆使してスキルガンガン回してイケイケなのに、ケヴェスのクラスはすっとろい
メディックガンナーとかゴミ過ぎる
この格差要る?
0064名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 07:36:45.48ID:K7OHfquNM
>>46
>>47
単なる個人の好みじゃねえか
そんなんで戦略性(キリッとか笑えるんだけどw
戦略の意味を調べてから書き込めよ馬鹿
0068名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 07:59:38.84ID:UGxm3jNf0
視点カメラの動きが壁際にいくとキャラの背中がどアップになったり古くさくね?
FF14はアイコンの多いUIでもきめ細かい設定
キャラが豆粒くらいにカメラ引いても自分や敵がどっち向いてるかの視認性はいい
フィールドの移動にしてもムービーではぴょんぴょん飛び跳ねてるくせに
自キャラ操作になるとこれくらいの段差はスキル関係なく飛び越えてくれよってトホホ
この辺はPSO2のほうが上だと感じた
クラスチェンジにしてもスキルやアクセサリーの付け替えにしてもそう
FFTとかうまくまとまってたんだなって再認識できた
いろんなものを寄せ集めたけど吟味したり引き算がうまくできてないのでは
まあ決してつまらなくはないけど愚痴レベルのものがたくさんある
0069名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:01:33.35ID:uIppBeyp0
>>47
今回のバトルバランスは2の難しすぎるって感想に対するアンサーなんだろ
結果雑になってるけどな
0070名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:04:54.45ID:3iIuv1b0a
これクロスからドールを取っ払って装備のハクスラを無くしてエリア制にした感じだな
探索は面白い、戦闘は全要素解放されればまあいつものだけどそれ以外がつまらん
特に探索のプチプチ潰し感とかストーリーとキャラのコレジャナイ感がまんまクロスだわ
0071名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:05:14.45ID:SZN7uzxc0
え、そいつが言ってることって
ゼノブレ共通のシステムじゃんw
0072名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:06:04.66ID:uUlaPHiNM
つまらなくはないけど、特別面白くはないって感じだな
戦闘は2のような中毒性無いし、1のような戦略性もない
0073名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:12:17.78ID:RkHcfqKkd
2の戦闘は、アーツの組み合わせで変わる謎のシャウトが好きだった
3は今のところPSO2のダークブラストのウルトラマンA版な印象
0074名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:12:37.07ID:RIhWVVQId
>>46
お前、本当にゼノブレ1,2やった?
お前が言ってることは1,2でも同じだMPやら戦闘中に使用するアイテムなんて今までもなかった

背後や側面に位置取りするだけじゃ、自分よりレベル高いネームドとかには絶対勝てんぞ

融合技の使用やキャンセル技でインターリンクのレベルやチェインアタックのゲージをどう貯めるか
コンボ攻撃をいかに繋げるか
そのための仲間への指示も含めてやること戦闘中にも考えること沢山あるだろ

ただリキャストされたアーツ選択するだけじゃ、そりゃつまらんだろうな
0075名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:15:30.06ID:QIElS/Wvd
>>1
お前のゴミみたいな人生よりは1000倍面白いよ
0076名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:16:17.36ID:RkHcfqKkd
3の戦闘は、1と2であった接敵などでタイミング良くボタンを押せが無いのは良いね
もしかしたら後で付け加わるかもしれないが
0077名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:17:23.45ID:wWr8SVQHd
動画評論家のエアプか今回はめちゃくちゃ丁寧なチュートリアルなのに理解してないかただのゼノコンプかの誰かですね
0078名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:18:24.02ID:P1uBJNXI0
>>1
1の感想だな
と言う事は小島や野村ゲームは1には合わなそうだな
0079名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:20:49.72ID:onOXE+ww0
むちゃくちゃ面白いぞ
ムービー多いって批判はアホ
確かにムービー多いけど面白いから反対にムービー早く来いっておもうくらい
エアプ以外批判してないのが証拠だよ
0080名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:21:09.36ID:8Ow6IswwM
>>15
ハードモードでやったら糞戦闘楽しいぞ
0081名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:21:33.40ID:P4J0Cpky0
>>45
グランディアや軌跡シリーズはコマンド式だけど、敵が強力な攻撃を行う前に予備動作・時間があってそれが可視化されているから、敵に順番が回るのを防いだり直前で対応したりする。
0084名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:28:39.18ID:Zp47zGhDM
自分でキャラ切り替えて回復してやらないといけないくらい味方のAIゴミクソだよな
強敵相手に味方がタンクの周りに位置取るもんだから範囲に巻き込まれてピンチに陥ることも多い
0085名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:29:14.91ID:mPlvWp/Ap
これも敵ネームのあたりに発動する技名が表示されたり掛け声と共にエフェクトが出るんで直前でブレイクからのダウンでキャンセルさせたりできるけど、そう言うのはやることには入らないのかな
0086名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:38:02.94ID:ac3l9j4c0
>>85
技名出るってマジ?と思って確認したらマジだった
2と比べてわかりづらすぎだろ、気付かなかったわ
0087名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:38:34.56ID:Y5Zi0i1Ta
>>43
ゲームによる
FF8やロマサガ2なんかは完全に事前準備ゲーだし
アドリブ重視は天外2とかFF10
0088名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:39:36.66ID:8Ow6IswwM
>>72
ハードモード前提だけど両方俺は1と2を超えてると思う

特に名を冠するものやボス戦をやってて思うのは
ウロボロスペアでロール被りさせない事
細かくウロボロス差し込んで敵の攻撃を受ける事
チェインの的確な温存
タンクのターゲットロックオンアーツで
タゲを散らしたりボスを引っ張ったりすること

コンボの耐性によってはアタッカーのブレイク始動を遅らせたりすると初手からスタンまで狙えるし

ダンバンメリアでやり込みしてる時の感覚が普通に味わえる
0089名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:40:09.54ID:KnXgzImYM
ゾハル出しときゃ氷河期ジジイがウレションするだけの老害コンテンツ
統一教会の壺みたいなもん
0091名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:45:30.98ID:tVvfLecox
>>81
その程度ならゼノブレにも有るだろ
強力な全体攻撃備えてチェイン温存とか基本だろ
それに強力な攻撃の前の事前モーションがあるなんて戦術っていうレベルじゃない
対応する前提で難度が組まれてて棒立ちで食らうの初見かアホだけだろ
0092名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:46:24.17ID:ygwcGTTZ0
戦闘システムの膨大な情報量をいかに覚えるかが肝だな
0093名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:47:08.61ID:x7Gsa21MM
>>91
チェインアタックはEXPボーナスの為に温存が基本だろ
0094名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:47:10.29ID:8Ow6IswwM
事前準備ではヘイト管理を確実にしつつ
その範囲内で回復効果が、最大になる様にしたり
事故を防ぐために助け上げるスピードを増し増しにしたりはするな

いやマジシナリオボスから普通に戦略練って戦術楽しめるとは
駆け回ってレベル過多だと思ってても全然関係ないわ
5から10位吸収してくる
0095名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:50:46.99ID:8Ow6IswwM
>>93
オーバーキルミスった時の虚しさよ
でも対処的に使う時もあるのでやり直さないけど、、、
0096名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:51:47.69ID:M28HR3p4a
チェインは回復で建て直しもできるから今回のは明らかに進化してる
0097名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:52:50.16ID:u6590IcFM
そもそもレベルデザインが糞すぎてヌルゲーと化すんですけどね...
戦略性なんて無いに等しいわ
0098名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:54:11.57ID:kV47yMzN0
ウロボロスの辺りからマジで面白くなってきた
0099名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:54:58.52ID:CyKb9CKcr
チェインアタック?は2やイーラの方がテンポ良かったかな。凄い丁寧でゲージを100超える調整とか練られてて良いんだけど、とりあえずぶっ放すQTEに慣れてるだけかもわからんけど
0100名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:56:12.42ID:3iIuv1b0a
毎度思うけど戦闘の要素解放すんのが遅すぎるんだよ
アーツをアーツでキャンセル出来るようになるのが4話入ってからだから
クエとか探索じっくりやってると30時間はかかる
この辺の基本要素は説明を後にして最初から解放しとくべき
0101名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:57:10.97ID:nEV8Mnnaa
>>100
解放要素というのはマンネリ対策でもあるから最初から完全解放だと中盤には戦闘に飽きやすくなる
0102名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 08:59:57.74ID:3iIuv1b0a
チェインで回復立て直しは1の頃からそうだったろ
終盤にシュルクの隠しスキルだったかを取るとチェインするだけで回復するようになるし

>>101
逆に遅すぎて最初で投げられてると思うぞ
アーツキャンセル出来ないともっさりだしな
インタリンクとかストーリーに関わる要素は後にすりゃいいんだし
0103名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 09:02:07.27ID:PRTAXq/0a
戦闘つまらんのは前からだったけど今回更につまらなくなってるね
0104名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 09:04:16.98ID:PWQpN9dI0
6人固定+1でどうすんねんって思ったら今作もはやクラスが操作キャラだからめっちゃパーティーの幅が広かった
2は位置取りの要素が死んでるコンボゲーだったから3はアーツ選択からその辺考えること多くて楽しいよ
0105名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 09:04:48.18ID:6mFT8tG6d
毎日クソスレ立てとるな
そんなにゼノの存在にイライラさせられてるのかコンプ
0106名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 09:07:49.42ID:HWNBxB9kM
>>79
完全に個人の感想で草
!マーク追っかけて長ムービーの繰り返しという事実は擁護しきれないと見るや個人的に面白いからジョガイとかw
0107名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 09:10:16.56ID:u6590IcFM
>>104
安心しろ
3も途中からコンボゲーになるぞ
0108名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 09:23:06.33ID:076aVmLl0
>>106
別に!マーク無ければ自由になるわけじゃないだろ
0109名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 09:26:00.21ID:NEty6dzl0
普通に遊んでてもレベル上がり過ぎてボス戦鼻くそほじりながら勝てるようになっちゃった。

相変わらずとんでもないレベル補正かかってるよね。
0110名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 09:30:18.97ID:ew9ridcL0
サブイベやるとストーリーが簡単になるのは初代からの伝統やなそういうバランスなんだろうけど
0111名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 09:31:05.33ID:dtzfXf940
>>100
それよりはるか前から
アーツ、融合アーツ、アーツ、タレントアーツで
4コンボたたき込めるやないの
0112名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 09:32:00.14ID:q4R6fB8Oa
キャンプでレベルアップなんかしない方がバランスとれる
敵よりレベルが高くなるとクラスをマスターするポイントがショボくなるし
上げてしまうとかえって苦行になる
0113名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 09:34:31.49ID:zVR66Ptp0
サブクエやってると自然にあがっちゃうからな
今回もレベルダウンできればいいんだけど、2の時はクリア後からだったっけ?
0114名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 09:37:05.68ID:u97EkNiz0
割とまじでつまらんわ5章まで来たけど
もうつまらなくないつまらなくないって騙し騙しやるのも嫌になってきたこれ多分もうずっとつまらんわ売る
0115名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 09:37:57.48ID:dtzfXf940
レベル10差があってもボスに全滅食らったわ
レベル補正考えたらハードモードしかもう出来ないな
0117名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 09:44:36.32ID:GbPUNhIV0
2章の途中でだれてきた
ムービーチュートリアルムービーチュートリアルムービーな流れはいつ終わるの
0119名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 09:49:35.04ID:bTHbrIscH
面白いけど、地形ロックがかかりまくってるのは萎える
敵が強くて進むのやめようとかならともかく
0120名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 09:53:23.92ID:7US91OYid
>>119
フィールドスキル手に入れたら新しく行けるようになってランドマーク増えるから楽しいだろ
最初からどこも行けたら探索の楽しみが減るわ
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/01(月) 09:53:54.46ID:H70uLZ8G0
戦闘システムがクソすぎて大不評や
0122名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 09:59:03.05ID:VG3SYH+Q0
つまんないとかクソだとか言ってる人、
ゲームがつまらないとかクソではなく

単に、コンテンツを楽しめる能力が欠落してるってだけじゃねえの。
0123名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 09:59:37.88ID:j95eHJIy0
>>117
3話で一気に行動範囲広がる
つかみが悪すぎるんよ

少しストーリー進めたらサブクエわいていてなかなか進まない
0124名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 10:05:48.49ID:5T8t97h60
>>4
ガキ臭ぇ
0125名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 10:06:59.26ID:FkqxeJigM
ゼノブレイドは楽しさを見つけにいかないと楽しめない硬派な作りだからな
受け身で楽しませてもらおうとすると辛いままクリアしてしまう
0128名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 10:10:21.48ID:FkqxeJigM
もうちょっと楽しませるゲーム作りしてもいいと思うんだけどな
ポケモンとかゼルダとか寄り道多い
0129名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 10:12:10.33ID:FkqxeJigM
PS初期というかファミコン時代まで遡るくらい余計なものを入れないガチな感じだから合う人には激烈に合うんだろうけど
スイッチに何もない時期に出た2で飛びついた適当な層は篩にかけられて3には辿り着けなかった感じがある
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/01(月) 10:12:47.74ID:f1S4vCWCM
>>125
何いってんだこいつ
どんなゲームでも言えるだろそんなん
0131名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 10:13:11.86ID:FkqxeJigM
2のエロいお姉さん達とのボーイミーツガールが余計なプレイヤーを呼び込みすぎた
0132名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 10:16:21.61ID:f1qxPOtBp
>>103
FF14とかMMORPGの真似して失敗繰り返してるからな
0133名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 10:17:00.71ID:C0crlf5LM
>>129
ファミコン世代にはムービームービーがキツすぎるんですが
0134名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 10:17:24.25ID:7US91OYid
>>125
受け身で楽しむなんてそんなの映画でも見てろって話だろ
0135名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 10:21:21.98ID:tTG3PytTM
FF14パクるなら、AoEまでパクれよな
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/01(月) 10:37:56.19ID:4+7uvpvcM
サイコパス系のクソガキ、かませ犬のオカマ、「オデ、アイツクウ」系の、お嬢様口調のババア
幼児向けのアニメで500回くらい見たような奴らが組織の体を成していない幼稚な会議やって、「次は俺が行く」とか言い始める奴サブすぎて鳥肌立つわ
0137名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 10:46:24.01ID:/3FotjCna
グラが酷すぎて買う気になれない
原神とか見慣れてる人にはこれをフルプライスで買うのはキツイと思う
0138名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 10:53:04.97ID:QwRk57f+a
クラス変えると服が変わるけどなんで変わるの?
下着も変わってるのあれ?
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/01(月) 10:54:27.78ID:Gy2u0JcG0
ムービー長いのやめろ
ムービーで語る分を通常画面でやれ
0140名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 11:06:41.91ID:NEty6dzl0
ムービーは人形劇気合い張ってるのも含めてまぁ良いんだけど、ガチで虚無しかないマップ移動がきつい。

もうちょい移動速度要るでしょこれ。プレイ時間の1/3が移動時間て。
0141名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 11:11:38.54ID:Tg9OTm3DM
フィールド広いのにランダムイベントないの糞すぎる
マジで広いだけで中身がスカスカ
0142名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 11:13:41.40ID:cUUl9tuzr
まだ10時間くらいだけどようやく3章入った
かなりボリュームありそうね。
内容も良い。ムービーが多すぎる感はたしかにあるが
0143名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 11:14:16.71ID:lCOSTCYs0
開始30分のムービー見て放置してるわ
もうこういうゲーム会社の横暴を許すなよ
こんなのを評価する奴がいるからゲーム会社がつけあがる
0144名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 11:14:55.10ID:GEccXjDrM
クラスランクだけ上げたいのに、ランク経験値だけ入る敵みたいなのすらいないから、巣のレベルが上がりすぎてヌルゲーになるのも糞
キャラ育成が絶望的につまらない
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/01(月) 11:16:22.02ID:ygwcGTTZ0
>>136
言いたいことは理解できるが
それを言い出したらオタクコンテンツは楽しめないだろう
ネガキャンではなく本当に趣味に合わないなら
今回は失敗したと思ってあきらめるんだな
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/01(月) 11:18:56.47ID:qfvooE7/a
ムービー良いやん
楽しいし良いコーヒータイムだわ
テキスト読まされるより全然良いマジ
0148名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 11:19:41.58ID:FoGDsZZ2d
ランダム要素→レアモンスター、投下物資、縄張り争い

クラスランクだけ上げたい→むしろ出来ないRPGの方が普通じゃね?

いつもの安定のゼノコンプ末尾M
0149名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 11:21:02.93ID:FchZyV970
>>8
背後でダメージアップとかリキャストのたびに後ろに回り込むの面倒くさいよね 横はまだいいけど
しかも攻撃アップのサークルとかAIは敵の後ろに張ってくれないしね
2も慣れると単調なルーチンワークになってたけど3は最初からだるい
まあアクション性増やすとRPGなのにクリアできない人出てくるししょうがないのか
0150名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 11:26:06.26ID:tr8SY2G8a
つまんないけどゼノスレいっぱい立つぐらい大人気w
0151名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 11:29:47.44ID:MX/KqKad0
個人的にはクラスランク上がるの早すぎるぐらいに感じるけどな、クラスの総数考えたらまぁこんなもんなのかもしれんけど
コインも割と余るからそれも使っちゃってるてのもあるけど
0152名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 11:30:59.18ID:NRcQjOPMM
メニューのUIも割とゴミだよな
マスタースキルの効果見るのに一々該当キャラのスキル欄で効果確認しなきゃいけないとかさ
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/01(月) 11:39:28.43ID:Bqnm22u30
RPGはこれ以上複雑にしちゃいかんと思うくらいチュートリアルに詰め込められてる
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/01(月) 11:47:22.47ID:1EljtOLiM
確かに歩いてムービーが過ぎるところはあるけど
人物の掘り下げは丁寧にやってるとは思う
2と同じ日とかはわからないけど、アニメ畑の人脚本携わってるのかな
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/01(月) 11:49:21.25ID:Beq90Gu60
ゼノブレのUIがイマイチなのはずっとじゃね?
世界観とか表現方法とかは凄いと思うけどゲームに落とし込むのは苦手ってイメージがあるモノリスには
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/01(月) 11:56:40.13ID:M6MhVqh60
ゼノブレイド3を遊んでる奴はゴキだよ
真の任天堂ファンなら動画勢だけど10点満点で評価しなきゃw
0157名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 12:09:06.83ID:fDsvD6YKd
マニアのマニアによるマニアのためのゲームって感じ
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/01(月) 12:21:41.27ID:ChwoOffM0
レパパの素材集めクエだけは最悪のクソ
そこで、は?なにこのクソゲーwwwってなったけど
そのクエストスルーしてストーリ進めたら普通に良ゲーだった
0159名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 13:00:45.49ID:YnoJrKTL0
3のシステムが受け入れられないやつはそもそも3に限らずゼノブレイドシリーズあってないやつだろ
別に3になったからって一般向けになったわけじゃないからなー
ゼノブレイドはゼノブレイドだろーよ
0160名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 13:11:11.66ID:mRNiTPk60
ゼノブレってモンスターの造形と技とかのエフェクトが全然印象に残らんのよな
褒めれるとこはフィールドくらいだ
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/01(月) 13:14:18.68ID:93eJc4yWM
マウントのないFF14やらされてる気分になる
とにかく移動がダルい
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/01(月) 13:15:26.28ID:mRNiTPk60
戦略性と言や、FF12の弱くてニューゲームはほんと面白かったな
0163名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 13:16:41.28ID:MX/KqKad0
>>161
FF14も拡張メイン進めてるときってこんな感じやろ、俺には大差なく感じるわ
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/01(月) 13:19:47.12ID:sNpi0pMNM
>>163
じゃあ、つまらないってことだね
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/01(月) 13:24:54.04ID:MX/KqKad0
>>164
会話苦手かよw
それがつまらなく感じる人ならつまらないんじゃないか?
0166名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 13:27:45.33ID:hVmMcIkyr
次郎系ラーメンみたいな立ち位置のゲームだからね
最初から人を選ぶRPG、2ではたまたまホムラがバズったけどそれも任天堂ソフトとのギャップがあってこそ
マーベラスみたいなところがホムラ出してても、いつものキャラと普通にスルーされてただろうし
そもそも斎藤を再度起用するならドスケベ路線を貫かないとダメだったのに王道っぽいキャラ配置でも行けると勘違いしちゃった感じ
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/01(月) 13:29:55.79ID:t5V3mzRNM
>>165
え?マウントのないFF14と同じ感じなんでしょ?
マウントのないFF14とか移動にストレス溜まるだけで面白くもなんともないでしょ
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/01(月) 13:33:39.92ID:dtzfXf940
>>117
3で多くは出揃うがボスがきちいinハードモード

ヒーラーでぬるく行くのを諦めて
タンクでボスの向き誘導してウロボロスとチェインのタイミングに
本気で取り組んでようやく撃破した時の喜びが無限大

コロニー4が終わったら(また戻るけど)色んな地方へ寄り道したとはいえ31時間も経ってるやばし
0169名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 13:35:13.30ID:dtzfXf940
>>167
マウントがない代わりにテレポで行ける場所が4倍位(当社比)って感じ、
0170名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 13:35:14.74ID:WZSRnDGr0
>>168
チェインって3チェインで終わる時と4チェインまで伸びる時があるんだけどどういう違い?
人数に余裕があっても5チェインいかんし
0171名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 13:39:46.64ID:dtzfXf940
>>170
それはまだ深く考えてないからわからんです

ヒーローいる時はTPボーナスガンガン出てて
人余りしまくるけど5とかで止まるよね

勿体ないから今はヒラを挟んで99%リーチ入れてからの超過ボーナス稼いでるけど
まだ要素解放してないか理解が浅いからか
チェイン終了時の右下のウロボロスなんたらはゼロのまま

でもダメージは増大してるから今後もまだまだテクニックがあると思う
0172名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 13:42:02.29ID:WZSRnDGr0
>>171
チェインが続く法則がわかれば次のチェインでどうすればいいかわかるけどわからんのよな

右側のウロボロスはストーリーで開放される要素だから序盤は無視
0173名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 13:42:25.58ID:dtzfXf940
>>169
休憩所と名を冠するものの墓を加えたら
トラベルの数4倍どころではなくなるけどw
0174名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 13:42:28.80ID:Oa36FiuS0
>>170
始めに3人から選ぶ毎にチェインゲージを消費してる
ヒーローを選ぶと消費しないので1チェインを増やせる
0175名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 13:44:29.30ID:dtzfXf940
>>172
ウロボロスオーダーを加えるともっとすごいことになりそう
今はアタッカーで初めてヒラで、リーチして、ディフェンダーで締める基本をなんとか
0176名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 13:44:47.02ID:7sAzYT88M
チェインの仕組みは分かったがいちいち長すぎる
0177名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 13:45:46.04ID:dtzfXf940
>>172
ウロボロスオーダーを加えるともっとすごいことになりそうだけど
今はアタッカーではじめてヒラでリーチして、ディフェンダーで締める基本をなんとか慣れてるところ
0178名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 13:46:06.91ID:WZSRnDGr0
>>174
そうなのか
じゃあゲージが増えない限りチェイン上限4ってことか
0179名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 13:47:35.86ID:dtzfXf940
すまんなんか送信バグってる
0180名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 13:49:36.46ID:XmJgfnuGd
今3話冒頭のエッチなお姉さんが出てきたムービー終わり
戦闘がどうとかムービーが多いとかそんなん気にならないけど
解像度だけが駄目だわ解像度低すぎて何やってんのかわからん所がある
信者の人とかは難癖つけてくるだろうけどほんとPCで出してほしい
2もそうだったけどSwitchの解像度ではゼノブレイドが勿体ない
0181名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 14:43:30.68ID:CIZU4hbUd
>>143
「こういうのもアリ」なんだよ
かくあるべしって思い込みは客層狭めるだけさ
後は好みの問題よ
俺は嫌い
0182名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 14:43:51.49ID:i0sydAkQH
チェインアタックは4回、さらに4回目にウロボロスオーダーの条件を満たしてたら5回目にウロボロスオーダーが出てくる
こっから更に増えるかどうかは不明
0184名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 14:59:18.52ID:mkI5mcBkd
>>143
開始30分のムービーと言ってる時点でエアプ確定
ゴキブリはソニーの株価の心配してろ
0185名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 15:03:18.48ID:1smorQsD0
>>1
そりゃお前みたいに
ゲームは動画で見るみたいなスタイルなら
どんなゲームもムービーゲーだろうよ(笑)
0186名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 15:07:33.19ID:hVmMcIkyr
>>176
仕組みが分かったらコマンドバトルに面倒くさい作業を追加しただけの懲役刑みたいなシステムなんだよなw
キャラの掛け合いもワンパターンで動きはモッサリしすぎる上に運ゲー要素もあって本当にゴミシステム
これOKだした開発はあたおかやろ
0188名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 15:45:15.10ID:k127CYQ8p
ゼノブレ3クリアしたからネット再開やわ
ストーリー良かったで
ゼノブレシリーズ集大成やな
ほなゼノブレクロス2はよー
後戦闘キャラは7人もいらんわ
ごちゃごちゃで途中訳わからんくなる
4人位でいいんじゃないかね
0189名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 15:47:28.34ID:k127CYQ8p
>>180
戦闘中キャラとモンスター数が多くなると露骨に
自キャラの解像度落ちるよね
ほんと1080pたでやりたいゲームなだけに勿体ない
0190名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 17:50:54.47ID:lpuNUraCp
やめ時が無くて困る
こんなんでたら他のJRPGが可哀想だな
解像度方向の進化とかどうでも良くなる
0192名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 18:03:09.73ID:jcHynkT50
暗い
ムービー過多
戦闘もっさり
チェインアタックのテンポ悪すぎ
掛け合いのパターンが少ない
ゼノブレのクセにBGMが微妙
フィールドの敵の配置が多すぎる
敵キャラ魅力0

忖度なしでこれだな
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/01(月) 18:19:13.25ID:ChwoOffM0
本スレで素材集めクエのクソさに文句言ったら
触れちゃいけない項目だったらしくて2の方が不便だろ!!
お前はゴキ!!とか言われて戦慄した
0194名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 18:22:05.91ID:TCinguItr
つまんないゲームであってクレクレwwwwww
0195名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 18:24:54.91ID:NDsfPowX0
こんな駄作でも任天堂ハードなら絶賛されるんだよな
宗教って怖いわ
0197名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 18:28:36.34ID:mkI5mcBkd
素材なんて歩いてりゃ集まるし、自販機や行商で手にはいるのにな
0198名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 19:15:19.95ID:RxKYI32tF
2からのゼノ信者伝統

99点与えるやつはアンチ、100点与える奴だけが味方

2を神ゲーだけどガチャは要らないよねなんて言おうものなら
末代まで恨まれるぞ
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/01(月) 20:11:22.62ID:KX8joHPo0
2は超えてないな残念だけど
0202名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 20:20:53.45ID:Nf5RoO4r0
シナリオがとにかくひどい
2と1まで巻き込んでもう滅茶苦茶
0204名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 20:39:41.11ID:ko/MdWWKd
昼だけツイッターのサジェストにゼノブレ3 微妙が入って今はゼノブレ3 面白いとか戦闘なあたりマジで仕事なんだな
0206名無しさん必死だな
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2022/08/01(月) 21:43:32.89ID:NcMHndSV0
7人戦闘は失敗だったと思うな
敵のHP多すぎて雑魚戦すら時間かかる
あと、敵も多いとき画面ぐちゃぐちゃで何してるかマジで分からんw
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