結局DL資産大事にするならPCが1番なのか?
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steamで買っておけば携帯機でも出来るのは大きいな アカウントに資産が紐づくからハードは不要という思想に縛られるともう
PCの思うつぼでCSの立つ瀬はなくなる。
CSはハードごと保存する良さをもっと前面に打ち出さないといけない。 あとxboxも強いな
CSで買えばPCでも出来るし OS変わったら動かなくなることがあるぞ
PCはゲーム機以上に場所食うので実機用意するのが面倒 Steam次第だからリスクは変わらんだろ
パッケもリスクあるけど敢えて言うならパッケ 3DSもVitaなんかも切り捨てられてたし
Steamならとりあえず万が一にもValveが倒産しても、
1億3000万人ユーザーを引き継ぐ会社は居るだろうから(それこそマイクロソフトやGoogleとか) Windows95/98/2000/XP頃の32bit OS向けソフトで
古いビデオカードが必要な作品をWin10で動かすとかだと動かんのも多いけど
Win7/8世代のゲームだと問題になるのエロゲくらいでは
PS3時代の頃Steam/EA originで買ったゲームで動かないのは早々ないけどな
DRMがGFWLでSTEAM移行できないやつは動かんと思うけど >>5
Windows95とかそれ以前のは確かに現OSだと互換性問題あるけど
NTベースになったXPゲームとかWin7ゲームとか割と動くで DL資産はPCと箱がまあマシってぐらいで他が終わりすぎ 2000年代のエロゲをWindows11で動かそうとしたら、
12本中1本が動かんかったぞ
マイクロソフト最低すぎる pc>xbox>>ps>任天堂かな。
pcのハードのスペックに合わせて
強化される恩恵はでかい >>4
CSで買えばPCでも出来るやつタイトル数少なくなかったか? Xboxのスマートデリバリじゃね?
いきなり旧世代ゲームが保有タイトルとして並んでびっくりしたぞ ハード壊れた時用に4、5台持ってる奴も居るしな人生の方が先に終わるだろw (´・ω・`)PCが強すぎてリマスター商法できなくなっちゃう OSと環境で動かんのも多いけど
互換の強さでいったらそりゃPCがダントツ1位だろうよ
Win98/98時代のでも動くのもあるからな
有志がパッチ作って動かすとかそういのうまであるから CSならXbox一択
ソフトが資産だと考えて行動してるのはMSだけ PSはパッケもDLもコントローラーも互換性なくて本当に嫌だ
金儲け主義すぎて逆に離れるわ 昔のゲーム軽いだろうし仮想化で問題無くなるゲームもありそう >>17
大手や有名ゲームは
そのシグネチャ(実行プログラム情報)と互換設定が
OS内部にハードコーティングされてるのは有名 >>9
アスカ見参がWindows10だと
動かないのが大問題なのだ どうしても動かんなら仮想マシンを立てて試す手もある
Hyper-vとかVMwareとか
古いゲームなら快適に動くし >>20
PCゲーは、その仮想化のコンテナOSのライセンスが問題 >>23
16ビットなモジュール使ってるゲーム動かすにはコレしかない コントローラー接続はPCだとUSB Multi Joyportがイイね
各種歴代ゲーム機だけでなくてPCのATARI仕様ですらWin11で使える
メガコマンダーやハドソンのジョイカードスーパーXとか今も使えて最高 やらないゲーム貯めて資産とか言ってるみみっちい精神 MSの互換に対する執念は半端じゃないわ
未だに95時代のソフトとか使ってる会社ありそうだしw >>29
コレクター気質なのにSteamの一覧見て買った気になって満足 コレクションならやっぱりパッケじゃないの?
Steamで集めてもなんだかなぁ MS : PC購入ですか?お買い上げありがとうございます!
ステイ豚発狂し脱糞w 大切なのはデータであって
紙やプラのパッケージ、アルミの円盤そのものには価値などない >>36
有志のパッチ当てればな
無い時期もあった >>8
Win2k/XPだとGPU識別プロファイル消せばフツーに動くぞ Mech Commander2とかMW4シリーズだね
Win95世代だと16bitインストーラーな奴はIS3やIS5を拝む必要があるが、それさえ通ればあとはdgVooDoo先輩がぶっ転がしてくれる
dgVooDoo先輩はイリュゲーDX9問題も突破するツワモノなんで、レトロゲーマーは押さえとくと吉 ダウンロードしか買う気しないとかほざくくせにPC持ってない奴見てて笑ってる steamは会社潰れたらDRMのプロテクト解除するツール配るって言ってなかったっけ 有志が現れやすいのもPCの良いところ
ニーアオートマタも有志に助けられての評価 >>33
ファミコンとかのパッケージならいいけど、
光ディスク関連は経年劣化で、カビたり加水分解したりでそもそも読み込めなくなるよ
20年くらいで >>40
何故かいった事なってるけど
契約的にそんな事なってるありえんといわれてる >>40,43
Steamは1億3000万人を越えるユーザーを抱えてるし、ゲイブ(Valve社長)は
あの大富豪トランプ元大統領をも資産で越えてるくらいだから
早々倒産するとは思えないし、倒産したとしても速攻でGAFAMが買収狙ってくるから安泰じゃろ PCで20年前のソフト動かんだろ
PCは何が問題かというと、いつの間にか手持ちのソフトが最新のPCで動作不可になるところ
CSはPS2のソフトはPS2で動作するというふうに区切りがはっきりしてわかりやすい
レトロCSソフトはプレミアついてるものも多いが、レトロPCソフトはゴミでしかない PS3で買ったDLゲーとか全部捨てることになったしな >>8
ラッパー使えば大体なんとかなる印象
その頃のゲームだとEAX使えないのが痛かったり DLの話ならやっぱsteamの存在がデカイよね
ソニアド2とか今でも遊べちゃうくらい >>45
うん、でもゲームを買ったと勘違いしてる事は変わらんよね
Steamでやる権利を買ったのよ
AmazonのKindleで本を読む権利を買ってコレクター気質を満足させてるのと同じ DL資産の話だよね?
物理ソフトは20年経っても残るから強いみたいな論調はスレ違いなんじゃ xboxで買ってる
360のセーブデータクラウドにあるから ゲームだけでなく、実用アプリでも古いアプリ動くのがWindowsのすごいところ
バイナリエディタのStirling(スターリング)は最終更新が2000年なのに、Windows11でも普通に使える
なんと22年前である!
他にもバイナリエディタはあるけどこいつが一番使いやすい >>46
20年前なら割と動いたりする
さすがにWindows3.1とかはキツいが
あと動かなくなったタイトルも、「Win7 / Win10対応版」とかいうの出したりもしてる 古いゲームだと、CSでいうアケアカみたいなの(Project EGG)とかもあったり
これだと30年前~40年前とかのゲームもある
https://www.amusement-center.com/project/egg/ 最近20年前のDeusExやったら普通に遊べたしめちゃくちゃ面白かったわ いやCSもPCも吸い上げたデータが重要
ようは長いスパンだと企業管理だと失われる
個人や有志に管理してもらう Steamが破綻した場合DRM解除するよってのは、Steam立ち上げ前のアナウンスが元ネタだからなぁ 今でもその話が生きてるかは謎やね DL資産大事にするなら
MS>>任天堂>>>>>>>ソニー
MSの1強
こんな所MSは安心だし過去作もちゃんとプレイ可能しかもハード性能が上がるとそれに合わせてゲームもパワーアップする神仕様
任天堂も安心過去作もちゃんと動くし
ソニーは最悪で過去のゲームはまともに動きませんソフト屋になりそうなピンチ状態しかもPSプラスにあるタイトルをこっそり消していく過去ゲームは劣化してバクエラーなどが増えるDL資産としては最低な事をしている >>61
任天堂が一番遅れてんじゃん大丈夫か?
互換もないからWiiUも3DSも実機じゃなきゃどうにもならない 任天堂は過去ハードをもってしても再DL出来なくなりますがあるからな 3DSもそうなるよと予告されてる
PS3/Wii世代やPSP/DS世代のハードも持ってますよが前提なら、Sony>任天堂になってしまう ここは任天堂に改善して欲しいところだ SteamとDRMフリーのは安心して買える
MSストアもフィルスペンサーがいる限りは大丈夫だろうな
PSは閉鎖予定だったのを撤回したり、一部だけどPS+でアーカイブ復活させたのは好感持てる Switchに3DSやWIIUの互換付けられる周辺機器とか出してくれないかな 終わりそうなハードでアーカイブスは止めてほしい
倫! 任天堂はかなり近年までアカウント制じゃなかったから、
本体がぶっ壊れたら資産も消滅する恐れがある
特に3DSでDL購入したゲーム…… >>9
この割と動くが曲者で、仮想化した古いOS
入れれば動くは絶対じゃない
ハードが新しくなって機能的仮想互換がつかなく
なる事もある
その意味では箱の互換が一番頭使わなくいいし
安全といえる PSで遊んでても将来PCへ移行するんだからソフトとセーブデータ持ち越せないのはゴミ
だから早めにPCへ来いと steamのサービスが終わったらリンチャーに紐付いてるから起動できなくなるんじゃね? やらずに貯めこんで余計な心配するよりサッさと遊べばいいんだよ
人間の命だって有限だし死んだら終わりなんだからさ >>61
流石にDL関しては任天堂のほうが下だよ
3DSすら販売停止するみたいじゃん PCでもサポート切られたら動きませんよ
Steamでもただのゲームライセンスだからねぇ
サービス終了したら遊べない PCが比較的にましってだけで
「資産」といえるほど長くは持たんよ
あと仮想化環境がーとかいってるけど
今度はsteamやドライバ入れれなくなると思うぞ 360でダウンロード購入したゲームが
XSSで自動的にライブラリに載ってるから驚く
おっ、バーチャ2とデイトナUSAあるやん~
R-TYPEと斑鳩も~
遊びたいのだけダウンロードして楽しむ
こんなの任天堂には無理
PS3のゲームならソニーも無理 >>77
エアプだと仮想化はなんでもできるって思ってそうだからな DRMフリーや古いパケなら仮想化古いOSで動くだろうけど
普通のDLだとサービス提供側が拒否したらうごかないわな むしろ>>76のエアプ感がすごい
仮想OSの話でSteamがーとかなんじゃらほい 豚「互換なんて死んでもいらないブヒー」
ゴミ箱信者「これからはKinect!古臭いゲームなんて全くやる気が起きない!」
相変わらず完璧に歩調が合っているアンチゲーマーブタチカコンビ >>4
ソフト少ないくせに360とキネクト切ったじゃん >>82
仮想OSでもsteamランチャーを入れないといけないんだぞ
当時のOSがいまのsteamに対応してると思ってんのか
仮想OSで動くのはCDROMとか持ってる人向けの話だ そのPCでも古いゲームが動く保証は無いんだわ、Win98時代のとか半分は動かないだろ
数十年後にも化石ゲーをそのままプレイしたいなら仮想ハードで動かしてるXboxが最終的にはいいんじゃねえか >>86
なんでそんなとこにSteam入れる必要あんだよw PC叩いてる家ゴミに限って教祖様の互換切りを全力擁護してるっていうね
ゴミ箱信者なんてゴミクズみたいなメガドラエミュ機で金吸われてるし >>87
一応Windows98とかはVMWAREみたいな仮想PCでWindows98とかの16bit~32bitの仮想OSインストールしたら動くんじゃないの
設定が面倒だけど >>90
そのwin98のライセンスとかどうやって手に入れるのさ 俺はパケ一択
そもそも昔のゲームなんて殆どやらん
それならコレクション目的でパッケージ 任天堂とソニーは過去ソフト切る気満点だろ。
サブスクでしかできないレトロがある時点で論外だな。 >>91
そりゃWin9xのゲームを動かしたい!って奴なら当然Win9Xライセンスも持ってる訳でな
流石に手元にね~や!って人は秋葉原のジャンク屋でも行くとええで Win98SEがオススメや >>91
レトロゲーに固執するくらいのオッサンなら
Win98のディスク(もしくはイメージ)とコードを当時からのを持ってるだろうし
最悪ハードオフでジャンクPC買えばコードだけでも手に入る また互換切り鬼畜堂をゴミ箱信者が背中からザクザク刺しまくるスレか 最近は9598me2000xpの頃のように一つ前まで動いてたソフトがピクリとも動かなくなるようなOSアップグレードがない
11も何も問題なかった
ただ2042年にも遊べてるかと言われると分からんな
エミュレート界隈次第かもな windowsNTの歴史なんてたったの30年
その30年でも動かないソフト、ゲームは沢山ある
ネタで老後のためにやるとか言ってるやついるが
高確率で動かないだろう >>98
一応、Win10のメジャーアプデでDirectXの仕様が変わって、DX9ゲーの一部が3Dアクセラレーション効かなくなったって事件は有ったよ
ええ、イリュゲーなんですけどね あと大昔のMMO(のエミュ鯖 サービス終わってるからね)でも問題になった
この一件はdgVooDoo先輩が解決してくれたが、彼らの尽力がなかったらどうなっていた事か 2002年発売のTES3:Morrowindは普通に動いた
最近遊んでUIはさすがに厳しかったけどちゃんとTESしてて楽しかった 今一番有用なのは箱のxCloudだろう
購入したゲームは全部クラウドでも動作する様になるらしい
MSが箱事業から撤退しない限り未来永劫プレイ保証される
一つの理想系だし唸るほど金持ってるMSしかできん超力技 >>101
さっさとジンコウガクエンの新作だして欲しい 今はハイパーバイザ上のゲームOSで動いてるXboxが一番互換性あると思う。
play anywhere対応ならさらに安心。 >>101
ゆめりあベンチもその世代かな?
コードがめちゃくちゃ原始的なせいで、nVidiaでもAMDでも差がほとんど出ないから
指標としては結構面白い位置にいた PCだと性能上げたら以前買ったゲームもfps上がったり快適になるのがいいな
CSだとゲーム単位に対応必要でイマイチだし >>1
そのかわり過去のOSに戻さないと動かないものも出てくるぞ MS、Appleは安定
Googleも次に安定
Amazonもその次に安定
他はうんこ >>87
古いosはいつまでも使えるよ
steamのソフトはオフラインモードで遊べるし steamはどのタイミングか分からんが
必ずいつかはMSと対決することになるから
意外と危うい
任天堂もいつかスマホと戦うことになるだろう
apple arcadeが着実にアプリ増えててなあ
5年後ぐらいにはしっかり脅威になってそうだしあれ Win10で古いソフト動かす為の互換モードならあまり当てには出来ないぞ
2010年代発売のソフトでも互換で動かない商業ソフトあったから
一応XP入れてるスタンドアロン機なら物置で保存してる
XPなら90年代と2000年代は大体カバー出来る
さすがwin98までは要らん ゲーム出るのがsteamばかりだから他の選択肢が無いのが実際だな 9xについてはEAXやA3Dあるから実機があるに越したことはないかも
言うてそんな拘るところかと言われると微妙だが >>68
これには本当に驚いた
子供の3DSの故障の時に本体紐付けとかいう糞仕様で買ったDLも手順次第じゃ無かった事扱い
既にsteamか当たり前になってた俺には受け入れ難いアホさだった 現物持っててもそろそろCDは寿命だろ?
PS2でさえもう読み込まないのが一部出てきてるじゃないか
DL版はメーカーに首根っこ掴まれてるし
ゲームのコレクションって他のジャンルに比べると無理がある PCというかWindowsの昔のソフトもなんか動く感が凄まじいよな 赤松健のレトロゲームアーカイブ合法化がうまくいけばいいんだけどな ゲームを「資産」とか考えてないのでドーデモイイですwww そもそも仮想OSで98も2000もXPも7も入るしちゃんとゲーム動くし
そんなことよりもオンライン要素メインのゲームが増えたことのほうが問題だわ
上澄み以外は1年後には誰もいないクソゲーに早変わりしてしまう >>117
ドリキャスとか初期型PS3はもう完動品が無くて動くことすら難しいレベル
VITAのメモカもすぐエラー出るウンコだからDLで買ってると怖い その時の旬のゲームだったり(芸能人等一目でわかる版権やオンライン対戦のゲーム)
今思うと旬だったんだなってわかるゲームと(クレイジータクシーは移植されても音源が変わってしまう)
いつでも遊べるようにしてくれる古典(スーパーマリオワールドはどのハードでも遊べちゃう)みたいなのに別れるよな
一緒にして集めて並べるのは無理がある 昔と違って今はマルチプレイがメインだし
いくら互換性あっても全要素遊べませんってのばっかりだろうね アカウントに紐付いてるはずのiOSのゲームでもOSアップデートすると遊べなくなるのがあるしなあ
モンハンp2g返して! あとから追加データDLするやつとかな……
androidの428返して! 今はもうどこで買っても次世代も使えるだろうな
でもアプデ速度や日本語化考えるとSteamにまとめるのがスッキリするよな
もしくはXBOXのサブスクで消えるまで適当に遊ぶか、携帯モードがあるニンテンドーか
なんだかんだ各社特色があるな サガフロやミンサガとかこの前のタクティクスオウガとか今遊ぶの難しいゲームをこれからずっと遊べるようにしていってるのは良い事だな iOSの無慈悲切り捨てっぷりを見るとMSを見る目が変わるよなぁ ピクリマあったりでFFシリーズはsteamが一番タイトル数多くなりそうだな >>131
MacはずっとOSXの癖にOS新しくなったらガンガン互換切っていくからな 昔のPC版だとCDから直接音源流すやつとかあって今の環境で動かそうとするとBGMがならないのとかある 仮想環境についてよくわかってないやつもいるね
エミュみたいなものだと思ってるのかな? xCloudはいずれMSが箱本体事業から撤退する前触れかと思うんだがどうかね。遅延厳しくないのはテレビやスマホのアプリで他はPCでドゾ >>139
っていうかクラウドが発展したらどんどん新しい本体端末出す理由が一切なくなる xcloudやってる限り、
サーバー稼働してるんで、
DL資産は続いて行くと言える。
逆にPSは、アーバイブス止めたので
大量に消えた。 Xbox Game PassとGeForce NOWのクラウドゲームが遊べる携帯ゲーム機
値段次第で… >>139
箱はCS最上位機種としてのこるだろ
ただその下に簡易版みたいなのが出るかもしれない
だからといって箱の性能が下がるわけでもない快適なのは高性能な箱 フィルが過去ゲーム全部エミュレーターで保存しようぜって言ってるからそれ次第じゃないかな 今のハードで昔のゲーム保存する動きは必然やね
世界中でエミュレータの不法コピーやってるやつの言い訳が過去ゲームの保存だし つまり赤松健はまず最初にフィルに相談しに行くところから始めるのが最短ルートになるわけか 4世代前のゲームが普通にやれるのは本当に素晴らしいことです とりあえずauのJAVAアプリの携帯電話ゲームは完全に消えた
G-MODEアーカイブはドコモ端末だったと思うし >>75
サポートが終わると同時に起動出来なくなると思ってんのか?
ネットゲームとは違うんだぞ? >>150
そのまま終わった場合は正常に起動できなくなるやつは数多くあると思うぞ
steamのID名取得したりしてるからな
GfWLみたいに開発側が修正するか、後釜が尻拭いしないと PCが一番寿命長いけど
CSのパッケージをそこまでバカに出来るほどじゃない
それだけの話なんだけどね アーカイブが本格化したら
"亞書"みたいなゲーム増えるんだろかw >>152
いやバカにできるだろ
パッケージ買っても最悪5年後には互換切られてるんだぞw >>145
まあ開発会社が倒産とかはしょうがないけど
会社が存命でも古いデータ紛失しただのが普通に罷り通ってる業界だからな、保存にも限界あるし PCやスマホはOSアップデートで動作しなくなることがある
その時、ソフト会社が古いソフトのアップデートなんて
殆どしてくれないよ
Windowsのメジャーアップデートですら
技術者は戦々恐々 >>69
箱ソフトも全ては互換出来ないから色々難しいそう ポリコレとかで消されること思えば
ハードで持つのも良いかも >>156
その辺の問題はまだ大規模では発生したことないからな
問題が出て初めて話題になると思う。 それまでは脳死でPC最強って考えが多いと思うよ >>157
中には互換性の問題じゃなくて、
版権の問題で後方互換できてないソフトもそれなりにあるだろうしなぁ
コナミ系とか >>147
それな
勝手に戦々恐々してろ
どうしても恐いならサブノートでも保全予備にすりゃいい
対応しなくなるのなんてどーせショボいのだし いくら互換性いってもDLCまみれの現代だと
ストア終わったら終わりなのは変わらくね?
下手すれば開発が死んだらストアからも消えるし DLが良いやつは皆スマホとPCに行っちまったよ
CSはなるべくパッケにしといた方が都合良いと思うけど
でも中古対策DLC商法が全盛期なんだよなあ >>161
ごめんコレ箱の事
winだとxp世代でもさすがに怪しくなってきた DLしたゲームを資産と見るならDRMフリーのゲームしか資産となる >>165
ディノクライシス3の互換ずっと待ってる >>163
それな
プレイさせて貰える権利を買ってるだけ >>156
Steamならこの辺気にしなくても古いゲームも含め互換で動く
OS世代、手動パッチ、仮想化等の面倒が嫌ならSteam一択 >>85
window化になったONE以降だよ
あと周辺機器の話ならドライバないとかPCも同じ Winでも和ゲーや日本語版だと動くか怪しいのが多い印象ある steamってパッチは自動だけど
古いソフトが動いているのはMSが下位互換性を
保持してくれているおかげだぞ
MSに感謝せずにsteam持ち上げている奴は
ただの素人だってバレバレ >>171
その多いらしいゲームの具体例教えてくれ
印象だけで具体的に言われてる所ほとんど見たこと無い >>172
steamで売ってるやつは少なくとも開発者か販売者が調整していまのPCでも動くようにしてる
MSは関係ない >>173
持ってる中だとDK2、NOLF1、MM9、レブナントは日本語版ダメだったんで実機でやってるわ
和ゲーは本当にやっとらんので印象だけ 昔の日本語版ってexeからして本家と違ったりするかな
外国フォーラムに書かれてる方法とかも当てにならんしな OSもAPI もランタイムもコンパイラも
MS製なのにMS関係無いとかアホすぎるだろ >>176
そうそう、古いタイトルだと日本語版はバイナリ違ってそのままじゃ今のOSで動かないとか、海外版の最新バイナリでリソースだけ変えても動かないとか >>176
カンパニーオブヒーローズかなんかが
一時期日本語版だけアプデ放置されてオンラインがめんどくさいことになってた気がする steamも販売者都合で完全に消えたり、steam側の理由でストアから削除でdlcとか買えなくなるのはある
steam(とPS)だけ日本語アリとかにしてるので、steamで買えなくなり
gogやepicはアプデ放置で日本語入る前のままなソフトがあったりする
steamが悪質認定でストア削除するパブの中には、警告が来て削除前にバンドルとかにキーを入れまくってるとこもある
開発は権利持ってなくてそのまま終了や、steam側で同じソフトとしてアプデを続けられない宣告もあり
評判が良かったのにゲーム開発自体を辞めてしまう場合も
悪質パブが悪いんだが、steamの削除理由が納得いかない例もあるんだよな
もっと酷いのは放置してるのに 箱も互換方面途中でぶん投げてるんじゃなかったっけ
チャロンフォースとか >>182
版権持ってる側が嫌がってるもの(コナミとか)や、
要請無視してアセンブラ直叩きしてるものに関しては流石に
「知ったことかぁ!」せざるをえないでしょ 狂ったようにPC叩く癖にゴミ箱の互換切りには激甘なゴミ箱信者 エミュレータも最終更新が10年以上も前に止まったままなんてのもあるし、
OSが新しくなっても作者が面倒を見てくれるかどうか 基本的にPCは家庭用よりは互換持つな
だから和サードが嫌がるんだが >>182
互換作業の更新はもう終了している
単に互換作業だけなら簡単なんだが、最新プラットフォームでのDL販売もやるとなるとどうしても権利関係に行き着く
権利元に新プラットフォームで互換(DL販売)する気ないって言われたら、MS側としてはもうどうしようもない
これは家庭用機だと箱以外でもそうなる。だからMSは次のハードをXbox Series~にしたわけだが >>11
22年も経ってサポート切れOSのゲームが
殆ど全部動いてるポジキャン クロスプレイが標準の未来はいつ来るのか来ないのか
CSで遊びたくないけどCSフレンドと遊びたいっていう細やかな願いも許されないのか…
クロスプレイもできないで何が次世代ゲームだよ 潰れても遊べるようにするってゲイブ言ってるから心配しなくていいぞ Steamが潰れる頃には任天堂も潰れてるから安心していい ダウンロード販売の最大手が潰れるIFの話してもしゃーなくね??
物理ソフトとハードがあればサービス終了しても遊べるって主張がしたいならスレ違い >>194
Steamがどれだけ巨大なプラットフォームで、Valveがどんだけ巨大な企業か知らないのか・・・
仮にValveが倒産したとしても、それこそ数千億円規模で、マイクロソフトやGoogleやSIEが奪い合うわ >>199
たかだか20年程度の会社で大企業だから倒産しないんだー
はフラグになるからやめとけ >>201
いやだから、ゲーマーアクティブ1億3000万ユーザーの世界最大プラットフォームやで
万が一Valveが倒産したところで、サービス自体は競売にかけられて、続くでしょ
一気に1億3000万ユーザーと、莫大なロイヤリティ得られるのだから >>204
間違い無い
というか、日本サード最大手のカプコンやPC大嫌いのファルコムですら
「今後はPCメイン」みたいな事言ってる時点で、CSの方が危ないわな >>203
ハイテク系は入れ代わりが激しいから
たった20年程度で最強だ言われてもな
IBMとかみたいに当時最強でも衰退していくってのはよくあることだ Steamに特別な技術あるわけでも
国のバックアップあるわけでもないからな
潰れる時は潰れるだろうな あれだけ家ゴミに固執し続けたゴミ箱信者も
時代はクラウドとか言い始めてるしな
何の主義主張も持てず教祖様の方針転換でくるくる手のひら返さないといけないのが辛い >>206
いやお前、マジで日本語読めないのか? 理解出来ない発達障害か?
Valve、つまりSTEAMを運営している会社が倒産したところで
世界最大規模のゲームプラットフォームなのだから、他の企業が買い取ってサービス続けんだろっての
というかそもそもValveが潰れるくらいならSIEが潰れる方が現実味有るわ >>210
いやこっちはValveが倒産するかどうかの話をしてるんだけど ソニーは毎年のように赤字垂れ流してるし
あと数年で倒産だろうなw switch、PS5、XSX処分して残ったのはPCとXSSだった
XSSは数百ある互換ゲーの為に残しとく >>211
このスレはDL資産の話してるんだが?? アタマ狂ったキチガイは即透明あぼーんで無視しとけ
どうせ会社でも学校でも、その場の状況を把握出来ずアホみたいな発言で空気冷やして嫌われてるゴミだろうし xcloudで買ったやつも動くの凄いけど
今互換されてるやつまでなんかな
もし360で買ったarcadeタイトルまで可能なら嬉しい
ストアで再販じゃないから権利問題も起こらない? >>205
ファルコムがPC大嫌いとか何いってんだこいつ 互換に関して一番信用できないのは任天堂
ギミックハードを作るせいで、どうしても互換が犠牲になりがち
逆に一番信頼性が高いのはPCだから、高いDL版を買う時は必ずPCで買っている
DL版を買う上で「フリプにならない」というのも好材料の一つ
PSでDL版を買って半年内にフリプ化された時のガッカリ感は半端ない >>218
ファルコムは今やおま語最後の砦と言われるほどPCを憎んでるよ PSPに軸を移す前後の在庫問題で壊れてしもうたんや
海外ではファルコムPCゲーが売れると解っていても、移植任せで自前じゃPC版出さないでしょ
PCで活躍していた黄金期ファルコムはもう居ないんや >>218
ファルコムはPCゲー時代にゴミみたいな商法くり返して、PCゲー市場から追放されて逆恨みしてたのよ
んで、PC版を全然出さなかったり、移植しても中華版の超手抜き移植だったり
あと有名なのはSteamで日本語実装してたのに、後になってからわざわざ意図的に日本語を抜いたりして
そんでTwitterで、「日本で売らないのは日本ではPCゲーが全然売れないからです」とか喧嘩売って炎上してたよ ちなみに、今Steamでファルコムゲーを展開してるのはNIS(日本一ソフトウェア)
こちらはこういうスタンスだから、ファルコムゲーも日本語実装してる。
新川氏:
いやぁ,単純に,それ(日本語を抜く)のはダメでしょう(笑)。
うちの場合は,とくに日本側から何も言わなくても,NIS Americaのほうから「それはちゃんとやりましょう」という話がきたぐらいです。
あちらのスタッフも日本のゲームが大好きな人間なので,ファンのことを考えて展開してくれたんでしょうね。
そもそも,わざわざ日本のゲーマーに売らないという選択肢はありませんよ。 オンギーみたいな、足引っ張る奴が社内にいるんだな >>18
は?
寝言はキチンとGFWLの後始末してから家 今でてるゲームをやり尽くす時間すらないのに
レトロゲーに時間回せるやつとかヒマジンだけだろ FPSの旧作はちょくちょくやってるわ
数レベルクリアで満足して終了、またやりたくなったらそこから再開したり
時間かかるのは数年に1回とかだなぁ
Wiz8とかは過去のセーブ読んで散策だけで満足したり 今のゲームって多少グラが良くなっただけで課金キャラとかボッタクリ仕様ばかりだからな
最初から完成されてるレゲーの方が上よ >>225
するなんてモンじゃない
今の物量ゴリ押しゲーと違って、レトロゲーはちゃんと推敲してるからな Steamが潰れる時はマイクロソフトがシャバ代取り始めた時でしょ
場所代タダだから成立してるだけのストアだし >>227
ゴーストリコンとかレインボーの旧作は今でもたまにやってるわ
こういうタクティカル系のFPSって殆どないよね >>234
Ground Branchっつーフォロワーがあるけど評判イマイチだな
あまり手広くはやってないけどローグスピアはたまにやるわ >>236
それ一応持ってるけど積んでるわ
なんかオンラインじゃないと楽しめなさそうで Steamで買ったゲームって直接実行ファイル叩いてもなんかSteamアプリと連動するやつあるのが気持ち悪い
Steam潰れたら起動できなくなったりすんのかな 任天堂 6547名
スクエニ 5550名
マーベラス 623名
Valve 360名
日本一 215名
あの規模で社員数これだぞ潰れる心配する必要あるか? デッドプールのように権利上の都合で消えて再DLもできないようなのはsteamにもある >>232
MS的にゴミみたいな金額のシャバ代取るくらいなら、SteamにはMSアカウント必須化とかしそう >>238
どうやらゲーム側はsteamのアカウント情報とかわかるみたいだからな
初期の名前がsteamのアカウント名だったりするやつとか
こういうのがあるからよく言われてる「最終的にはDRM外す」ってできないゲームも割と出てきそう PCだと新しいOSに変えてもゲーム動くからな
10年前のエロゲとかWindows10で余裕の稼働よ
エミュも普通に動くしな
データはコピペ保存で余裕のよっちゃんよ MSがWindows11の目玉としてゲーム機能強化してるからな
今後互換性で困る可能性は限りなく低い Steamなら古いゲームも動くというのは大きな間違い
Fallout3はだめだったよ そもそもまともな会社ならsteamだろうと
現環境で動かないゲームはパッチ当ててるか販売停止にしてるでしょ FO3とかの時代のゲームは今の環境でバニラでやるとだいぶ落ちるからな
有名なタイトルだから有志パッチでその辺がマシになってるけど
これがメンテされ続けるとは限らないし 手持ち全部試せば動かないのもあるとは思う
でも先日試したHerecticは動いたな
結局GZDOOMでやるけど FO3なんてわざわざSteamのMOD環境破壊するためのピンポイントパッチ投下してきたからな
クズエスのクソ・スペンサーの指令なんだろう すみ分けだろ
ゲーム市場がPCのみになることはないし
逆にCSだけになることもない >>248
自分の環境なら動くなら、どの環境でも動く
と思うのは間違い >>255
じゃあ最初のレスも自分の環境では動かなかったに直せばいね 環境一律じゃないから今みたいな問答が起こることがあるのはマイナス点ではある ハードを超越したのがXCloud
CS?PC?遅いわ うちでもWin11環境でFO3動くなぁ
バイオ5バイオショックアリスマッドネスクライシスマックスペイン3
CoD4デッドアイランドhalflife2L4DバットマンFarcry3オブリ
PS3時代のゲームは大半が動くよ
その頃のゲームで今は動かないとか相当に稀なケースかと思うわ >>260
でもいずれ動かなくなる
それがいつなのか、はっきりしなおのが困る
CSなら古いソフトでもどのハードで動くかはっきりしてるが、PCはわからなくなる 「動く」言っても起動しただけで動く言ってるアホたれが割といるからな
エミュと同じで「動く」と「正常に動く」が天と地ほどの差があるのに >>261
その理屈ならOSアプグレしないPC取っておけば済む話 >>261
そりゃ100年後とかなら
PCCS機例外なく動かんだろうなぁ 64ビットOSに対応していないソフトが多い気がする。32ビット版の Windows10だと、問題なく起動した >>263
ライセンスがいくらあっても足りなくなる 初代CoDの日本語版がOSチェックで64bitXPを弾いてたな なおWin7の64は通った模様 XP 32bitから7 64bitの時がもっともソフト互換に問題あった感
プロテクトツールが64bitに対応してなくて起動しないとかザラ
ゲームとは関係ないけどアダプテックのSCSIドライバも全滅したし
STARFORCEのキングコングとか
どっかから拾ってきたNOCDとか当てて起動させたりと
ゲーム機と違ってPCだと反則的な技も一応使えるのが救い 俺の手持ち(ZooさんところやEAJの円盤、輸入ゲーなど)だとXP@32bit>7@64bitは問題が出なかった 和ゲーがキツいって話はよく聞いたな
エロゲーのAlphaROMなんかは割と素直だったとも聞く まぁ件のプロテクトはWin10でゴネまくるんだけどね
やっぱXP@32bit>XP@64bitには敵わないよ マジで動かないの何の あまりの惨状に速攻戻したっけ ああ、そういやGamers GateのSpellforce Platinumは「DL販売なのに」Starforceが仕込んであってなw
運営にメールしたら「安全なNoCDを手配したから使ってくれ」というんでひっくり返ったよ でGOGで買い直した
Aspyr Mediaの手を離れた今はSteam版同等なんで問題ないらしいんだがね Vista時代に流行ったネット認証のゲームって今でも動くの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています