>>93
クソつまんねーゲームだけど超絶グラですってのより、凄い面白いけどそこそこのグラですってゲームのがいいじゃんって話じゃねーの

超絶グラで凄い面白いゲームがベストなんだけど、それが作れないならグラに回す金と労力と時間を多少でも削って、面白さ(バランス調整やゲーム性の作り込みや熟成)やプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ