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和ゲーがダメになった原因、迫力だけのゲームを売れなくなったから
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0002名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 06:38:16.25ID:pPtzJlqjM
ルイージマンションでセックス三昧
0004名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 06:39:47.25ID:/SLqyYzkp
朝っぱらから馬鹿なこと言ってないで散歩でもしてこい。その澱んだ気を入れ替えてこい
0005名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 06:47:55.18ID:glT4Jnjd0
ソニーが甘やかした結果ユーザーを見なくなったからだろ
0006名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 06:49:30.32ID:/75+UM8z0
和ゲーが終わってなかったらゴミステ5も売れてたのにw
ゴキちゃん残念だね🤪
0007名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 06:59:18.49ID:O8mnxLT+0
脱PSをした国産サードは最高益でソニーの腰巾着のファルコムだけ減益なの草
0008名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 07:08:38.45ID:MvAIbdbX0
ゲームとしては凄いグラでも今の時代からすると大したことない
センスが古い、ズレてる
規制が娯楽業界の中でも断トツで酷い、ポリコレにも敗北
子供を偏重しすぎて表現がぬるい
開発に金掛かるのに集金方法が脆弱
結果、子供や懐古、海外に傾倒しないと市場を維持できなくなった
0009名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 07:32:26.99ID:t/ZvQKNs0
映画やアニメに近づきすぎて映画やアニメと比べられるようになってプレイ時間が長いことを誇っていた和ゲーが反転して弱点になってる
0010名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 07:35:43.18ID:MvAIbdbX0
アニメ見た後だとJRPGとかやってられんからな
グラも見るに堪えない
0011名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 07:38:27.94ID:qYq+wQo0a
80時間かけてゲーム一本クリアして得られるもの<<ネトフリにでも入って40本映画観て得られるもの
価格も密度も完敗
0012名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 07:43:22.26ID:gCT8yEtGd
いつかは動かせるアニメレベルのRPGとか出てほしいと期待してたけど無駄だったな
0013名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 07:50:28.30ID:ISdRZM0ja
ガシツガシツセーノーセーノーで買いもしない大人向けに売ってるからに決まってるがな
0014名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 07:54:32.26ID:V2kQfgvYd
殆どのアニメが静止画口パクとカクカクアクションだと思うが
0015名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 08:10:48.52ID:1bHwifjfM
ソシャゲに客を取られただけ
0016名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 08:17:03.05ID:MvAIbdbX0
>>14
それよりもゲームのが更に酷いというだけ
0017名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 09:13:49.00ID:V2kQfgvYd
>>16
無いわ、一部の金を掛けたアニメなんてゲームより圧倒的に予算掛かるし
0019名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 20:24:12.18ID:qhuT40000
やべえっす
0020名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 20:45:24.03ID:Wwx7dY1wd
迫力のある演出ねぇ。
「ゲームやってる間は外を見ると、ゲームの登場人物そのものが何故か歩いている」

どう考えても演出凝り過ぎカネかけ過ぎだろ。在宅劇場にしては俳優さん給料安すぎ
0021名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 21:03:35.11ID:0P2aHYQ80
迫力"も"あるゲームならともかく
迫力"だけ"のゲームなら売れなくなって当然では
0022名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 21:14:58.59ID:gf6fnYAy0
まず初見で目を引くようなインパクト無くなったよなCSって
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