トドメ刺す時に残りHPぴったりしかダメージが入らない仕様マジで糞だよな
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オーバーキルしたいねん
タクティクスオウガが悪い例 倒した時はダメージ数値が表示されないゲームはファミコン時代にいっぱいあった
ファックWiz過ぎる
そんなとこ真似るな ダメージ量に応じてゴア表現が上がる
ドS仕様
完膚なきまでに叩きのめすと
展開が変わるとか面白そうだな
後で仲間になるとか有益な情報を引き出せるとかと引き換えに >>7
お前敵幹部が絶対死なない軌跡ディスってんのかよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています