買収vsブロッキング
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分からないならこの動画を見ればいい
tps://m.youtube.com/watch?v=05Pq6_BQIJs 金があるなら買収
少ない金で効果を出そうと思ったらブロッキング 徹底的にやりあってはっきりさせた方がいいと思うよこの業界
傍から見ても無駄なこと多すぎだし
在り方が歪 >>4
それは、といいたいところだけど
日本政府、自民党とか見ると無理だろ
それだけこの業界は腐りきってる いや任天堂みたいに自前でソフト作れば起きない問題やろ 買収は確実にコントロールできるがその会社が腐ったら最悪 なんていうか金ケチってブロックだとか言ってるメーカーも貧乏くさいよな >>7
それはほぼゲームのみに注力すれば良い任天堂だから出来るんじゃないかな。
任天堂も成功ばかりじゃなく失敗もかなりしている。今の成功や長期計画は組長→岩田という異才の舵取りがあってこそだけど、ソニーグループの一つでしかないSIEは本社の意向も絡んでくるので、目に見える数字(それが書面上だけであれ)や社内プレゼンで何も知らない上役達に理解されやすいような計画を立てなきゃならんのよね。
それがド素人にも分かるような高画質の“映画のような”ゲームだったり、売れたゲームを作っている会社の買収であったり、ゲームを売れなくする契約だったりするんだろう。
まぁ、どっちにしろ積んでるだろ 比べるようなものか?
買収は表にちゃんと情報でるオープンなもの
ブロックは裏でこそこそと姑息な手段
表立ってブロックしてます宣言してればまだ印象はちがったんだがな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています