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すまん、ブロック権に巨額出すより自社で面白いソフト開発する方が安くない?
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0003名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 20:35:08.36ID:mXYhaawn0
それができてれば苦労はしない
90年代はできてたから余計に
0004名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 20:35:17.91ID:JqBBUop80
どのソフトも超絶面白いと思って世に出してるよ。でも結果はご覧の通りさ
0005名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 20:35:32.69ID:Sea/vaqy0
もちろんそうだよ
根本的に世界的大企業であるMSの真似をしたいだけなんだと思う
0006名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 20:36:15.05ID:GnYXMsIl0
ゴンじろーって知ってるよね?
ピカチュウより有名な愛される隣人
0007名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 20:37:29.02ID:elgy6GoU0
そうだよ
ソニーも最初はジャパンスタジオを作り自社でやろうとしていた
結果はジャパンスタジオ閉鎖だったが…
0008名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 20:37:35.95ID:Jjzsie100
ゴンじろーさんは空気読まずに初期カラーでデビューしてほしかった
0009名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 20:40:06.10ID:MEJCSqIl0
面白いゲーム創れないから妨害するんだよ
0010名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 20:40:23.27ID:GnYXMsIl0
いやぁソニーレベルの国際的企業になるとねえ
白人男性がキノコを食べて白人女性を救うストーリーなんて政治的正当性であるイメージ的に無理なんですよ
0011名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 20:44:38.46ID:ySlbYK6tp
>>1
ソニーってソフトメーカーを軽視する社風があるんだよね
格下のクセにハード開発にダメ出ししてくる奴らって見てる部分がある
0012名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 20:44:59.54ID:3eFG0dL40
サクラとか裏工作はソニーのDNAに組み込まれてるから止められないんだよ
ラジオの売り込みの話を美談として語っちゃうほど感覚がズレてる
0013名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 20:45:10.54ID:+/XJTDO/0
面白いゲーム作っても、ポリコレで台無しにしちゃうんだなこれが
0015名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 20:48:09.19ID:b90SptH20
金があればできる話じゃないし
面白くなるには適切な人材とタイミングが重要
ちなみにCoDについては
初期Black Opsのディレクターとプロデューサーのスタジオに投資してる
0016名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 20:48:43.46ID:xz+AkvzC0
面白くするには才能が必要

工作と物量で金は増やせても
才能は生み出せない
0017名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 20:50:19.92ID:r0IA1Ts+0
>>1
クソニーはゲームに対して情熱なんか無いから、他社の邪魔する方がクソニーの性分にあってる
0019名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 20:51:42.05ID:HY+Ru1mo0
面白いゲーム作れる社員からコストカットで切り捨てたから今のソニーがある
0020名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 20:55:35.10ID:TVvO5yiQ0
できる能力があればな
0021名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 20:57:50.78ID:65GU4jyJ0
コストかければ出来の良いものは出来る
ただし、売れるかは博打

コスト低くてもバカ売れするのが時折あるのがその証左

で売上/利益向上の方法としてブロック権なんて根性腐りきった外法に手を染め続けてきたのが今のSIE
当然ファーストは育たないし、サードも正常な競争環境に居ないからゴミを量産する温床
0022名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 21:04:05.78ID:pDTnhOdTr
>>19
いやジャパンスタジオって仕事してたの1割もいなくて、それでも年収1000万オーバー要求するキチガイの集まりやで?
閉鎖されて当たり前
勇なま一つ作るのに仕事してない連中の給料まで換算すると結果的に200億とか開発費かかってるんやで?
勇なま一つ作るのに200億とかバカじゃん閉鎖されて当たり前のスタジオ

まぁ仕事してた連中は可哀想だけど、そこら辺は次のソニー関連のゲームスタジオに移動してるからな
0023名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 21:09:00.11ID:IzK+GROwd
>>7
SMEとピクチャーズの人間を久夛良木が切りまくって手柄独り占めした時から崩壊の序曲は始まってたんよねー

日本の開発はSMEとかの人らが仕切ってたんだから
0025名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 21:26:25.27ID:GwZqQxDk0
グラすごいゲームは作れるけど面白いゲームは作れないから……
0026名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 21:31:46.09ID:pDTnhOdTr
>>19
いやジャパンスタジオって仕事してたの1割もいなくて、それでも年収1000万オーバー要求するキチガイの集まりやで?
閉鎖されて当たり前
勇なま一つ作るのに仕事してない連中の給料まで換算すると結果的に200億とか開発費かかってるんやで?
勇なま一つ作るのに200億とかバカじゃん閉鎖されて当たり前のスタジオ

まぁ仕事してた連中は可哀想だけど、そこら辺は次のソニー関連のゲームスタジオに移動してるからな
0027名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 21:32:16.32ID:EyMjkk490
正論は伸びない
0029名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 21:40:34.71ID:zrHc/O7v0
まさにこのスレと正反対の内容だなぁ

【悲報】MSさんクソゲーパスのインディ1本に8000万円支払ってる事が判明
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660732906/

MSはゲーム開発者の裾野を拡げる為の投資は無駄ではないと
考えてる。
SIEは大艦巨砲主義を掲げてサードの囲い込みに腐心したが
根本がガタガタで更に囲い込みを強化しようと
違法スレスレの行為をしている。
0030名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 21:40:45.52ID:syLlsOg/a
>>1
上層部にクリエーター上がりがいないから
どうして良いかわからない
あと、クリエーターを道具としか見てない
0032名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 22:08:09.06ID:C6wN9p+80
金払って独占も競合他社へのブロック権が含まれてるのに何を任豚たちは騒いでるんだろう
0034名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 22:15:01.62ID:WHFvlvPI0
βの失敗を教訓にPS1は成功したと言われたのに
結局ソフト軽視のハード偏重主義は変わらんかったな
0036名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 22:31:37.33ID:08tG/Cyf0
>>30
PS立ち上げた丸山はSONYミュージック出身だろ
久多良木は良くも悪くも根っからのハード屋だから逆ザヤでもPS2をヒットさせたDVD再生機の需要も追い風になって
ところがPS3では壮大なCELL構想に技術屋の血が騒いだんだろうな
「安くしすぎたかな」という言葉が示すように定価¥59800でも逆ザヤだった、なんせCELL開発には6000億円を投じたからな
特異なアーキテクチャ故に使いこなせるサードはいなかったと言っても過言ではない
GoWの様な凄まじいゲームもあったが、大半はXbox360とのマルチが多かった、勿論ブロック契約で同じタイトルでもXboxだけ「おま国」したりしてたが
ストリンガーは完全にゲーム門外漢の役立たず
リッジ平井はPSの歴史に残る「リィッッッジレイスワァァァアアア‼︎‼︎」で十分
0037名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 22:33:31.91ID:REX44sOi0
ソフト以前にハード生産できるようにした方がブロックできるんじゃないですかねソニーさん?
0039名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 22:42:36.16ID:EiKf5o/w0
正当な努力に時間と金をかけて良い結果が得られなかったら、自分の無能さが浮き彫りになるだろ
社内からも、業界からも、ユーザーからも
0040名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 23:10:41.06ID:tWSNinDia
>>6
ごんジローやっぱ半島人だったのか。
0042名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 23:21:22.91ID:zrHc/O7v0
>>41
もう何度目だろこれ貼るの

(「独占」と「ブロック権」の違い)改訂版
大手スーパーが

メーカーにPB商品を作らせて、自社だけに卸させるのは合法
コレが独占タイトル

メーカーの独自商品を取り扱う代わりに
他の取引店に対しては同じ仕入れ量でも、値引き等一切の
優遇措置をしないように勧告。
コレがブロック権

誰がどう見ても真っ黒です。

今回の事件を分かりやすく解説された動画こちら
馬鹿なステイ豚共には都合が悪いらしく絶賛発狂中🤭
tps://m.youtube.com/watch?v=05Pq6_BQIJs

【特大ブーメラン】MS「ソニーの主張は控え目に言って支離滅裂」ブロッキング権で大炎上【時限独占の闇】
tps://youtu.be/493H7KX63wo
0043名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 23:22:19.10ID:zrHc/O7v0
>>41
不当に相手方が競争者と取引しないことを条件として当該相手方と取引し,競争者の取引の機会を減少させるおそれがあることは,排他条件付取引(一般指定第11項)として,また相手方とその取引の相手方との取引その他相手方の事業活動を不当に拘束する条件をつけて,当該相手方と取引することは,拘束条件付取引(一般指定第13項)として,それぞれ不公正な取引方法に該当する。

https://www.jftc.go.jp/dk/soudanjirei/fukousei/haita01.html

ttps://www.jftc.go.jp/ippan/part2/images/act_01.jpg

これが今当てはまってるのがブロック権のソニーだけ
0044名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 23:23:05.35ID:zrHc/O7v0
ほい。
これがヤバい事だと思えないなら、お前のアタマは相当ヤバい
0045名無しさん必死だな
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2022/08/17(水) 23:43:12.75ID:+2fSR+8m0
金を出せば良いゲームができると思った
AmazonとgoogleとAppleの現状は
0046名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 00:05:59.09ID:q70o0cNlM
ABを8兆で買収するなら
8兆円分xbox無料配布したほうが手っ取り早くない
0047名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 00:11:52.03ID:c4wU1BYs0
>>46
妙案だけどそれこそ法に触れるわw
ソフバンさえそんな暴挙はしない。
0048名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 00:15:50.32ID:EV8KWjMO0
開発者が面白いと思って作っても
市場が面白くないと思ったら
その開発費も無駄になるな
0050名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 00:54:46.31ID:BZAFDEmv0
>>44
金出して独占すれば他の相手と取引しないのは一緒なのに何ごちゃごちゃ言ってんだろ
本質を説明すればいいのにコピペしかできないとかw
ブロック権のスレめちゃめちゃ立ててるし豚の病気って質が悪いな
執拗に妄想とムリ筋で粘着し続けるのお前ら豚だけだよwww
0051名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 01:00:08.24ID:c4wU1BYs0
義務教育さえロクに受けてなさそうなオコチャマには難しかったようだな。
メンゴメンゴwwwwwwww
0053名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 01:05:10.13ID:zOQbEqzuH
典型的なガキンチョの癇癪ワロタ

こういうゴキチガイさんたちによって
プレイステーションは成り立っているわけやね
0055名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 01:21:12.38ID:RhfXuo780
ソニーのゲーム全部つまんねーじゃん

特にスパイダーマンとホライゾン
続編が売れてないのがその証拠
0056名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 01:26:19.45ID:9CK9OYno0
サードのそこそこ発言権のある重役をキャバクラ漬けにして恩義マンにするのはブロック権や開発費受け持ちに比べてかなり安く付いてそうだが
接待役は自分も一緒に会社の金で楽しめるっていうね
0058名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 02:00:47.75ID:UuJy6LqZ0
ソニーの事だから強い立場利用してブロック権も大した金出して無いやろ
0059名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 02:15:24.32ID:3XrfFTMTa
>>1
そん何人件費がかかるやん?
0060名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 02:25:59.94ID:sibep8rt0
独占や時限式だと、開発費のふたんや販売権利購入、買い取り保証になるから
売れないと儲けがない

ブロック権は安く妨害できるから費用対効果がいい
0061名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 02:29:01.48ID:EvlLYfAR0
>>1
その通りだと思うがこれから結果を出すには長い時間がかかる、1作目から大ヒットはなかなかない
SONYは成果主義の会社だし短期的にわかりやすい結果を出さないと評価されないからね
0063名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 02:37:49.91ID:EmMmlp+E0
ゲームを遊ぶことより
他人が遊べないことの方が楽しい連中が同種のために考えると
そういう控えめに言って支離滅裂な施策をやりがち
0064名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 03:12:48.55ID:crR7n3n10
>>1
出来ないからサード頼りなんだろ!
0065名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 03:24:51.36ID:KNWtCQqZ0
無駄に「PSクオリティ」なるモノを追求しようとして無駄に開発費がかかる
その癖売れないから諦めた
0066名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 03:37:57.64ID:bm97AFkv0
初期のPS1の頃はそうだった
ワイルドアームズとかパラッパラッパー、クライムクラッカーズなどオリジナルの自社タイトルを多数投入してた

まあそれでも小売りに対して平積みの強要とか中古禁止とか自分たちは立場が上であることを自認して高圧的な態度を取ってたのが後にマーヤの暴露で明らかになるわけだが
0067名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 06:15:05.00ID:782dQXsb0
「任天堂DS.はおこちゃま笑」
0070名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 07:24:32.73ID:vML+jXuc0
ブロック権契約が一番まずいのは
マルチにするならその他社との契約内容を教えろというNDA違反よ
ABからしたら秘密保持契約違反を強要されるから不利益と判っても負けハードPSに囲い込まれるしかなくなる
それを解決するのにMSに買収されにいったんだから買収に反対できますか?
という流れになる
0071名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 08:12:30.39ID:Gd8d01hT0
>>65
ソニーレイとかもそうだけど基準不明の後出しだからな
千本ノックはあかんってFF15の時に散々ぼやかれてたのに
他人の失敗から学べないのがSCE/SIE

(客がソフト買わなくなったのはまた別の話ではある)
0072名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 12:13:54.38ID:xYTi/qsJa
SMEはエンタメ畑の企業だから良い物作ってたのに、
久夛良木がSME排除して社内の開発チーム縮小させてから駄目だな。
PS2でハードのシェアさえ取れれば勝てるという勘違いのせい。

>>56
それ一歩間違えたら接待相手が背任とか収賄になって、
株主から訴えられる可能性もあるんだけどな。
0073名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 12:47:15.22ID:c4wU1BYs0
>>50
おしえて!ブロックけん

(どくせんってなに?)
Nくん「Tくん。またXをつくってよ」
Tくん「うんいいよー」
Nくん「おかねはぼくがぜんぶだすからさー ほかのひとにXあげたらだめだよ」
Tくん「わかったよー」

これは、ただしいことです。

(ブロックけんってなに?)
Sくん「Aくん、きみのところのCをぼくにもちょうだい」
Aくん「うんいいよー」
Sくん「みんなにたくさんうりたいから、やすくしてよ」
Aくん「しょうがないなーわかったよ」
Sくん「でもMくんにはやすくしたらだめだよ!」
Aくん「どうして?」
Sくん「Mくんもおなじねだんだと、ぼくのがたくさんうれなくなるじゃん」
Sくん「まもってくれないなら、かうのやめるよ」
Aくん「……わかったよ」

これは、とてもずるいことです。
0074名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 12:48:53.49ID:c4wU1BYs0
>>50
知能が低いお前でもわかるように簡単にしてやったぞw
これで理解できなかったり、キレたりしたらお前のアタマは小学生以下だ。
0075名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 17:55:16.46ID:EVjR6Esda
うんこれはゴキちゃんにもわかりすいな
これでもわからないひとは
としうえのゴキブリさんか
かいかいさんにせつめいしてもらってね
0077名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 23:26:57.60ID:PGRKtFvj0
不可能なことをやらせるのは無能やろ
0078名無しさん必死だな
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2022/08/18(木) 23:45:44.55ID:uO4EjbGVd
な。ぼく夏5を作れよと思うわ。
0079名無しさん必死だな
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2022/08/19(金) 00:30:37.48ID:pdvVzs2O0
>>50
「金出して独占すれば他の相手と取引しないのは一緒」
こう思ってる時点でダメなんだよなお前という豚は

純愛だろうが略奪だろうが結婚すれば一緒だと思ってんの?
0080名無しさん必死だな
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2022/08/19(金) 00:40:32.32ID:wF7X3Z930
金かければ面白いソフト作れるわけじゃない。
金かければ高性能機は中華でも作れるけどな。
0081名無しさん必死だな
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2022/08/19(金) 02:03:01.60ID:oQsJsm2x0
巨額じゃなくはした金でウチソニという脅しだから面白いソフトなんて開発できねーよ
0082名無しさん必死だな
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2022/08/19(金) 02:09:20.99ID:fVGyJcbVx
それができないからSIEJ潰したんじゃん
結局はなにかの後追いでしか生きられなかったやつが、今更何か作ろうって言ったって無理なんだよ
0083名無しさん必死だな
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2022/08/19(金) 12:53:02.63ID:RzUgQuLua
大金はたいたブロッ権で得たのは、予定表眺めてニヤニヤするだけの優越感おじさんと言うのがまた何とも
0084名無しさん必死だな
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2022/08/19(金) 19:06:24.29ID:OXPHHbMwa
プランb発動!
0085名無しさん必死だな
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2022/08/19(金) 19:11:45.49ID:N7cB7VNp0
面倒くさいand考えることをやめたのがソニー
自社のIP育てることもせずに接待や独占に突っ込むほうが楽なんだろ
0086名無しさん必死だな
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2022/08/19(金) 19:49:57.36ID:G7ngMB5wM
>>1
それができてたらこんな事やってない
それできるのこの世で任天堂だけや
0088名無しさん必死だな
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2022/08/19(金) 19:54:18.51ID:eJZhbtcN0
自社のゲーム開発をサブスクと例えれば分かり易い
当たるかどうかわからない社内のソフト開発部署に定額払い続けるより
他社の目ぼしいソフトに投資する方がメリットあるんだ
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