【悲報】大物漫画家「ソウルハッカーズ面白くない。期待して損した」
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Switchに出てないソウルハッカーズなのになんでぶーちゃんを煽るんだ
ステイトン? ソウルハッカーズ見たこともやったこともない人しか現場にもういない説 ソウルハッカーズじゃなくてペルソナを継ぐものだからね >>11
前作やってないんじゃない?
今作は前作要素どうなってるんだろ? ソウルハッカーズやらせたいならペルソナ継いじゃダメだしペルソナ継ぐならキャラデザは副島じゃないとダメ
結局ソウルハッカーズ2はダメ >>1
いや、Switchのプロコンあるじゃん
任豚じゃんこいつ アイコン見るに嘘喰いの人だろう
プーヤンやってろよ 期待する方が悪い
フリューゲーの中では上位くらいの気持ちでやると楽しめる >>16
ヤングジャンプで嘘喰いとかバトゥーキ描いてる漫画家 >>23
switch持ってるだけで任豚かよ流石だな。
こっちは一般PSユーザーとゴキブリ区別してるのに。 >>29
ペルソナという無難な道を選択したソウルハッカーズ2か… >>27
本スレか葬式で「カリギュラはちゃんとしてた」って評価されてて笑ったわ
やっぱアトラスゲー好きやってる人いるんだな ソルハカは死んだとはいえ
まだswitchでデビルサマナーを出すチャンスはある >>29
無難にペルソナに寄せたら大失敗してますやん
大失敗してますやん!! >>13
前作要素は前作人気キャラが何故か悪魔扱いの有料DLC
以上!
まぁ細かい前作要素はちょこちょこあるだろうけど
前作ファン程こんなもんを続編だと思いたくないだろうからファンサービスになるどころか鼻に付くかもしれんな 嘘喰いって実写映画にもなってたから大物漫画家で間違いないな
しかも主演は今ホットな横浜流星 メガテンとかやったことないんでわかんないんだけど、なにをもってソウルハッカーズとペルソナって分けられてるの? そもそも物書きがゲームのお話に惹かれるもんだろうか
ゲームとか世界観とか設定で面白くないとな いやペルソナ亜種ってんなら
虫にとっちゃ神ゲーだろうがよ… 発売直後の深夜だけ本スレ(前作の3DS移植スレを乗っ取った方)がちょっとだけ勢いを増したけど
ストーリー進めた人が増えてきてからは葬式スレがぐんぐん伸びてる この人には是非#FEをやっていただきたい
FEとペルソナを悪魔合体して合体事故になったけど挑戦的で面白い作品ななった奇跡の作品 嘘喰い個人的に結構好きだった
確かにアトラスゲー好きそうな作者ではある #FEといいソウルハッカーズといいペルソナ風にすると失敗する前例が二つもできてしまったな 人間が悪魔を使役するのがメガテンやデビルサマナーシリーズ
中高生がスタンドを使うのがペルソナ >>1
流石にスレタイの嘘は良くない
「SH2はペルソナを継ぎ過ぎ、SHの続編がしたかった」
ぐらいだと思う >>46
元々はメガテンスタートで
メガテンの外伝扱いでペルソナとデビルサマナーが生まれ
そのデビルサマナーの外伝みたいな位置付けだったのが
ソウルハッカーズだったけど、今は全部独立タイトルみたいになった ドゥバーキは読んだことないけど嘘喰いはめっちゃ面白かったな >>29
N越「ぶっ壊す挑戦もできねえ腑抜け企業かよ」 >>51
あれのどこにペルソナ要素があるんだよ
お前やったことないだろ >>41
ライドウみたいに派生作品にすれば良かったのに… >>57
ソウルハッカーズって外伝か?
当時デビサマの続編だと思って遊んでたぞ
ついでにペルソナ2も 大体悪魔の扱い方でシリーズが分けられてて
今作はシステム的な意味でも悪魔への感情的な意味でもソウルハッカーズとは別物すぎ
悪魔やら神々が完全に宝箱やら装備品化
超従順な使いっ走り いや、わかんのが
それぞれどういう「特徴」でもって分けられているのか?っていう…
なにをもってペルソナってなるの? どういう特徴があればペルソナシリーズになるの? ソウルハッカーズになるの?
ストーリーの核みたいなのが重要なの?それともゲームシステム? 評判が良かったメガテンifをベースにPSユーザー向けに
マイルドに仕上げたのがペルソナ
真メガテンをベースにSSユーザー向けに探偵もので
少し上の年齢層向けに仕上げたのがデビルサマナー
そしてデビルサマナーはちょっと難しいと批判あったので
少し一般向けにしたデビサマ外伝がソウルハッカーズ
見たいなイメージだった まあ人の好みはそれぞれだからな
クソゲーでなければ合わなかったで終わりだろ ソウルハッカーズなのにペルソナを継いじゃうの謎なんだが
わかる人いる? ゴキブリってよくピョコタンとか、なんかキモい妻自慢ばっかしてるやつ(名前忘れた)をソースに立てるけど
本物の大物漫画家じゃねーかw ペルソナが売れたから全部ペルソナみたいにすりゃいいと思ったんだろ >>66
ペルソナっぽいってのは悪魔を魔法やスキルとして使って人間だけのパーティだから
ソウルハッカーズは悪魔がパーティメンバー >>23
アトラス好きなら真・5遊んでると思うから
そりゃswitchも持ってるだろ >>79
コンフィグで変えられんの?
x決定は嫌だわ 信者にはいろんな機種持ってるという発想が無いからな >>67
けっこうやるみたいよ
前もフォールアウトかなんかをやってるツイートしてたし メガテン好きてイメージ的に納得するわぁ
制裁神知ってたのには笑ったが ペルソナ外伝にでもしとけば売上も変わってたろうに
社内派閥的なのあるんかね >>82
×の位置が決定なのはPCと箱で慣れてるから良いんだが
×って否定を意味する記号だから×が決定って表記されても認識するのにワンテンポ遅れるし
互換でPS4ソフトやるとキャンセルだから訳わからなくなるわ。 ゴキさんこのゲームはスイッチじゃてきませんよおちつこ 有名漫画家とかいうから例のマッシュルーム頭の黄色Tシャツかと思ったらガチで知らん奴で草 そりゃ発言力あるんだからそのまま面白くないなんて言えないよ
思ってたのと違う……ぐらいがゴキに突撃されないギリギリのライン ゴキちゃんからすれば任天堂関連の物を一つでも持ってれば
たとえPS所持してメインで遊んでいようが妊豚らしいんだよ
PS3ぐらいからそう言ってた >>95
範囲攻撃に目を瞑れば龍が如く7は良い塩梅にバカゲー要素も含んでて良作だな。 でもハッカーズやりたかったのにペルソナ亜種だったなら誰でもガッカリだよな
まあキャラの時点で危険なのは本人も分かってただろうが >>96
Switch持ってなくてPS5だけ持ってるゲームファンなんて絶滅危惧種レベルだろうになぁ ピョコタンかと思ったら珍しく本物の大物漫画家だった >>100
PS5を買うくらいの雑食ゲーム好きがSwitch持ってないわけないわな
金も持ってるんだし そもそもこれはソウルハッカーズ2であってデビルサマナーソウルハッカーズじゃないんで この人自分の映画も公開前にクソみそにディスってたからな アトラスはもう名前の変えたペルソナ量産しかないよ
フロムが名前弄ってダクソ工場してるようなもん
どっちも弱小デベロッパーで資本力は皆無
リスク取って冒険するなら大企業のパトロンが必要になる 金出してもらうようになったから冒険できなくなったんだよなぁ
これも新規タイトルは却下されるからまったく関係ない既存タイトル使うことになったのかもしれん >>29
飯与えてない腹違いの兄を元気に走り回らせるために
弟の血液600mlを注入するのが安全策と考えるのは狂ってるんだわ 任天堂に行っちゃったペルソナに代わって優越感を満たしてくれる役割を果たすジェネリックペルソナだろ
PS独占じゃ無い時点で弱体化極まりないけど アニメ調のキャラってだけでなんでもペルソナペルソナいうのは恥ずかしいからやめてほしいんだがなあ
当のペルソナスタッフはアニメとか見てないのに 08年に発売したヘラクレスの栄光がアニメオープニングムービーを採用したってだけでテイルズになった!ってゲハ民が煽ってたんだが
真5にしろソウルハッカーズ2にしろ♯FEにしろアニメ調の美形キャラってだけでペルソナペルソナ騒ぐのは正直恥ずかしい
かつてのテイルズポジションをペルソナが座ることになったってことなんだろうけど 悪魔召喚無しでサマナー主体で戦うシステム指してペルソナペルソナ言ってんだろアホか >>120
このゲームシステムがペルソナに近いからそれ言ってるんだと思うぞ
従来のはメガテンに近いやつだからアレ?期待してたのとちゃうペルソナやんってのは普通の反応 じゃあサターンのデビルサマナーはペルソナだ!
理由はシナリオ進行中の悪魔が弱すぎて主人公とレイ・レイホゥだけでプレイしたほうがラクだから… >>122
ペルソナというか♯FEでしょ
つーかぶっちゃけ真3以降のアトラスゲーってプレスターンバトルに縛られすぎててメガテンだろうがペルソナだろうが色んな悪魔(ペルソナ)を用意して
ひたすら弱点を突くというシステムは一緒だし >>123
というかソウルハッカーズ(初代サマナーではない)もペルソナも当時は若いスタッフを中心に作らせた新世代の女神転生という感じで
ぶっちゃけ同じ括りになってたよ
ソウルハッカーズって基本的には評価は高かったけど、こんなのメガテンじゃない、ただのキャラゲーじゃんと酷評するコアファンもいたし まあソウルハッカーズやりたくてやったら最近のペルソナっぽいのが出て来たらがっかりでしょ
ポケモンやろうとしたらデジモンだった位にはさ ファルコムと同じで新規タイトルとして開発してたら
上からソウルハッカーズとして出せって言われたんじゃないの? この手のスレタイって大抵誰だよってことが多いけど今回はマジで大物で笑った
まあ前作ファンはみんな同じような感想抱いてるだろうな 前作みたいな雰囲気のゲームやりたいならスチームのインディーゲーム漁ってたほうがいいな >>78
単に任豚フィルター通して腹話術してるだけ 迫ちゃんあんな勢いで漫画書いてゲームやる余裕あるんやな冨樫と木多は見習えよ 見た目が女神転生じゃないんだよな
ペルソナみたいだから嫌だわな ソウルハッカーズ1詳しく知らんけどこれソシャゲっぽさに寄るよう全力を傾けてないか
ソシャゲに比べてガチャないから買わなきゃよかったとは言わんけども
とりあえずキャラデザ、キャラ設定、バトルシステムは面白くない >>46
悪魔召喚してバトル参加出来るかの有無じゃない >>137
キムタクが如くのほうがよっぽどニューハードボイルドだったな
ニューハードボイルドがなにかわからんけど こんなに分かりやすいペルソナとデビルサマナーの違いも理解できんのか。これならアトラスの判断は間違ってないってことか >>46
ペルソナはギャルゲーのクソゲー
ハッカーズはJRPGのクソゲー 旧サマナやーソルハッカーズは嘘喰いの雰囲気にも近かったなぁ >>125
当時はそんなことねーよアホ。捏造するなや
前作のサマナーの1作目の雰囲気は評価されたがゲームとしてはそこまで評価されてなかったんだわ
そもそもスーファミでifが出てる時点で抵抗感なんてあるわけねえ PS5もっててTVもBRAVIAなのにSwitch持ってるだけで妊豚扱い
ゴキブリでさえもってないのにPS5 >>152
当時の電撃プレイステーションの(他機種のゲームの話もできる)ユーザーレビューコーナーで
難易度ぬるすぎだし悪魔合体も簡略化しすぎだしただのキャラゲーじゃんって叩いてるユーザーは普通にいたぞ >>155
当時の電プレってキチガイの巣窟じゃねーか
電プレのユーザーレビューがどんなものかなんてゲハの古参なら知ってるだろうよ
頭大丈夫か? >>119
1作目の世界観をぶっ壊してファンを絶望させた意味では一緒だな
でもデビサバ2はマップ攻略そのものは良くなっている部分が多いしアレでファンがいるんだよな
俺は嫌いだが >>141
ニューハードボイルドとはソウルハッカーズ2そのものだぞ
唯一無二だからな
あれのすべてがニューハードボイルドだ いや、Switchのプロコンあるじゃん
任豚じゃんこいつ ソウルハッカーズ2配信見てみたけど
リンゴの性格が何か受け付けねぇな なんつーんだろ
なろう系ッツーカメタ的な態度っつーか ネミッサが単独で行動すしているようなそんなイメージで駄目だった
んでダンジョンいったら仲魔散開システムでアイテムや新しい仲魔候補捜すとかP3以降のペルソナじゃん
仲魔を装備してその技を使ってて戦うとかペルソナじゃん ナオミでさえ異質だったのに
って感じでやっぱやる気になれなかった 何かフリュー系の匂いも感じたな
あぁいうのはジュブナイルとも違うなんか変なモンで 俺には合わない >>155
なんでPS系誌ののサターンを語るやつで評価高くなると思うんだね
でも、そこから洗練されたソウルハッカーズは全部乗せでスプーキー生存ルートまで搭載してPSに輸入されたからな >>1
ステイ豚のことをぶーちゃんと略すなよ間抜け
任豚と紛らわしいだろうが
ゴミステユーザーを煽りたいならゴキちゃんと書け >>162
ソウルハッカーズ2はPS5でプレイしてんじゃん >>165
あのコーナーでの他機種ソフト叩きはすごかったからなあ
正直、あの頃のRPGでハッカーズやグランディア以上のPSのRPGはなかったと思うんだが
スクウェアも一部を除けば微妙だったし ソウルハッカーズ2じゃなくて幻影異聞録#ペルソナにするべきだった ソウルハッカーズじゃなくてペルソナじゃんと言ってるだけで、面白くないとは言ってないな
まぁ不満げではあるけど >>157
電プレがおかしいって言われだしたのは00年代に入ってからだぞ >>1
迫ちゃん、嘘喰い終わって暇なんか最近よく毒吐くな
嘘喰いの映画に関してもボロクソ言っていたし #FEを始めて遊んだときの俺の感想じゃん
このチームはペルソナ亜種しか作れないのか 世界樹出ないんだったら
独自進化したペルソナQとか作ってくれよアトラス…
ペルソナ好きなんだろ オープニングに手書きアニメ使ってたらペルソナ感がもっとあったと思う
というよりチープなペルソナって感じ、Unity使用がそれに拍車をかけている Unity使ったらチープになる部分て具体的になんだ? とりあえずこの神ゲーがプレー出来ない低性能ハードがあるらしいねwww >>185
昔、ペルソナがSwitchに移植なんて話をすると必ずしゃしゃり出て
「ペルソナは特殊契約だから無理」とだけ書き込んで悦に入るごきぶーちゃんがいたな
あいつ、今頃首でもくくってんじゃ無いかなwww >>157
2000年以前のPS1時代からおかしかったぞ? レス番間違えた
>>173
2000年以前のPS1時代からおかしかったぞ 雑だったが仲魔会話ってやっぱモチベになってたんだなと
どんどん機械的になって特徴が消えていく そんなこと最初っから分かってたことですやん
まぁ前情報仕入れない連中に売りつけるためにこのタイトルにしたんやから
そういう意味では大成功やね 言いたいことはわかるんだけどデビルサマナーシリーズは毎回色々変わるでしょ >>196
それほどシリーズはないし
最初のサマナーとハッカーズは根幹はさほど変わってない
ハッカーズ2はだれだお前レベル >>198
全然ではないだろ・・・
何いってんのマジで なんでペルソナってタイトルじゃダメなんだろうか
スクエニなら何でもFFって付けちゃうのに 迫ちゃんタイトルだけ見て情報追わずに買ったんだな
情報追ってれば期待しなかっただろうに DLCで前作キャラで遊べるからそれで我慢してくれということか そのDLCのために魔王クラスや前作キャラが本編無関係になるクソ続編 プレイしてないけど主役のブイチューバーもどきが
パラダイムXの延長線の存在とかなら色々関係させられそうに思うんだがな
そんなこと無さそうだし買わない メガテン5の方が面白いと感じたなら通院を勧めるレベル #FEにどハマりしてた人ならそこそこ楽しめると思うよ
ソルハカを求めて買うものではないです >>203
ある程度は調べたんじゃね
好きなシリーズなら期待して買うでしょ よりによって拗らせ厄介ファンの多いサマナーハッカーズのナンバリングにしたのがな 作ってる連中すらファン層理解してなかったか
見た目ペルソナにしときゃ釣れるやろと思ったか Steam ソウルハッカーズ 2
24時間ピーク
4281人
史上最高
5685人
Steam SDガンダムバトルアライアンス
24時間ピーク
17625人
史上最高
21909人
もう二度と過去の遺産を食い潰すなよアトラス、大失敗だよ なんで3DSで移植した勢いで続編作らなかったんだろうな?
売れなかったのか? >>217
ゴキブリがsteam売上1位とかほざいて無かった?
4倍差もそうだけど最高4桁ってインディーゲーかよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています