小一の息子がいるんやが頭が良くなるゲーム教えてくれ
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テトリス、ピクロス、ダライアス
これやっとけば俺レベルにはなれる 桃鉄と信長の野望とやわらかあたま塾と脳を鍛える大人のNINTENDO Switchトレーニングともじぴったん 大学生が勧める頭が良くなるソフト~みたいなのあったやろ 頭が良くなるゲームなんかない
知識がつくゲームは沢山あるだろうが マイクラじゃねーの
あれ昔でいうレゴブロックみたいなもんだろ ピクロスとかのパズルはやってて頭良くなる気がする
気のせいだったらすまん ゲームなんて結局使うのは脳の一部、学校の勉強なんかに比べると極めて小さい範囲のルーチンをこなすだけだからなんぼやっても頭は良くならん またイマジナリーチャイルドがいるヤバい奴が立てたスレか >>1
同じ小1の子供がいる、うちは娘だが
ドラえもん学習コレクション、はじめてゲームプログラミング、やわらかあたま塾あたりはどう? わいは小さいころからパズルゲームが大好きだったけどプログラマーになったわ 俺は大人になってから学問の面白さに気づき始めた
子供の頃にこんなに面白いって教えてくれたら嬉しかったなぁ
ゲーム並に面白いこともあるって気付かせたら賢い子供になるんじゃね? ゲームは馬鹿になる
何もすごいことがないのになぜか出来た気分になるから
ついでに体も動かさずに体力低下、および視力の悪化も懸念される
エンターテインメントで訓練できると思う方が間違い 地理覚えさせたいなら西松屋とかで売ってる日本地図の木製パズルと併用するといいぞ
うちの娘は木製パズルですでに地図が頭に入ってるからたまに桃鉄やるだけでも勉強になってるわ
https://i.imgur.com/iA885yT.jpg >>7
フリン効果知らないの?
知能は環境で大きく変化する >>1
マイクラで計画的に村作り
計画性の大切さが学べるぞ
もう少し色々分かるようになったらRobloxでゲーム作ってみ
金を稼ぐ経験ができる
頭良くなるってか金を稼ぐ方法は沢山あるんだと教えてやるのもいいと思う。マジレスだが
その上でもっと良くするためには勉強が必要ナンダと気づけば自分から勉強するよ 頭良くなるゲーム教えてくれなんてゲハで聞く>>1 の子なんて、なにやってもバカなままだろ
諦めろ >>38
知らなかったけど、そのフリン効果も遺伝説を支持してるように思うが 囲碁将棋で十分
凝ったゲームは面白いから逆に頭おかしくなる ツシマとRDR2とホライゾン
ガチでマリカとかスマブラとかはやめとけ
ガチで頭悪くなる >>41
フリン効果のこと理解してる?
何十年程度で人類の遺伝子が変化すると思ってるわけ? 任天堂が出してるプログラムのやつで良いじゃん。
マイクラとかハマりすぎるだろ。 こんな糞板来てる奴のガキに頭がよくなるか余地はないよ >>1
子供がパズル好きならジグソーパズルゲームもいいかもね
集中力とか忍耐力とか認識力とか養われるってよく言うし達成感も味わえる >>46
自分の子供が全然自分と関係無い遺伝子になったりするぞ ゲームよりスクワットさせとけ
血流が良くなり、脳が活性化するからな マイクラ買って慣れたらコマンド集の攻略本でも与えておけば良い なんだっけ、Switchでゲーム作れるやつあっただろ
あれ絶対やらせた方がいい
論理的思考能力が養われるし、単に受容するだけの側じゃない視点も得られる >>61
あんな不便なアプリやらせない方がいい
プログラミングに繋がらないもの >>61
プログラミング的思考な、今めちゃくちゃ推されてる
娘がこどもチャレンジやってるけど、オプション教材にプログラミング的思考を養うプログラミングコースとかあるし
ただSwitchのはじめてゲームプログラミング、周りいわく年長や1年児には結構難しいらしい >>36
ポケモンというRPG要素ではなく
ポケモンのレート対戦をガチでやらないと意味ないけどね
特にダブルやってるやつは頭いいやつが多い印象 興味を持ったものをとことんまで極めさせるのがいい
好きなの買ってあげるけどクリアするまで投げ出すの禁止とか
集中力や持続力が高まって成績も良くなると思う
興味ないことを無理矢理やらせても身に付かん 桃鉄なら割と日本地図覚えたりとか歴史の入りとして興味持たせるのはありだと思う ポケモン
タイプ相性記憶しないと話にならんから
為になるんじゃね? >>64
難しいかどうかより
楽しいと思うかどうかだから
やらしてみるのはアリだと思うよ プログラムはぶっちゃけパズルだから落ち物じゃないパズルゲーム楽しく遊べればなんとかなる
逆にパズルゲーム苦手なら向かないかもしれん あー、でもゲームプログラミングのゲームやる前に
色んなゲームを先にやった方がいいかもね
あのゲームってこういう処理してるのかな?とかなる方が楽しみやすい 3DSの立体ピクロス2
二次元のピクロスより難易度が低いし視覚的にも楽しい シカクいアタマをマルくする
教科ごとに出てるから全部買え どんな知育玩具でもそうだけど、親も一緒に遊ぶことが大事
親が楽しそうにハマれば子供もそれを見て学べる >>46
遺伝子が良くなってるんじゃなくて、いい遺伝子の個体が選ばれてるって話 どういう形であれ、考える必要のあるゲームが良いんじゃないかね、攻略やらストーリーやら
そんで横から見て、邪魔にならない程度にストーリーに対して質問をしてみたり、逆に聞かれたことを一緒に考えてみたりが無難ちゃう? >>65
今年のジュニア優勝した子とかめっちゃ喋れてて賢く見えたね >>21
ゲームによって使う脳が違ってくるからそれはどうだろうな
スプラとドラクエでは全然違うし DSに学習ソフトいろいろあるぞ
ムーや歴史読本が監修したやつはガチで無駄な知識が身に付くぞ 同じゲーム遊ぶにしても
頭の使い方は人それぞれだな
どハマりするのがいいとも言いづらい所もあるが
惰性の暇つぶしではなく、探究心を持ってプレイした方がいいかもね スプラは反射神経と判断力、マインクラフトは想像力と発想力が鍛えられる
特にマインクラフトは子供に良い影響はあると思う TCG長年やってると確率や論理を含めた客観・メタ視点が身につきがち
ものによっては英語やサブカルチャーネタの予習にも行ける 親が子供の自発的な行動や創作を褒めたり喜んだり出来るもの
自力で完成させる達成感を味わえるもの ゲームならマイクラ
それよりもレゴみたいな実際に手を使うブロック遊びが良いのでは 一般的な初等教育の九九が9*9なのに対しポケモンの初等教育にあたるタイプ相性は18*18で
一般人の4倍だぞ4倍 人生は全て学び
無駄などない。
無駄と考えた時からバカになる。 メディアファイブのナナミと一緒に学ぼ!とかグレコからの挑戦状シリーズもいいぞ
見た目はアレだけどメーカー自体は各種教育ソフトや資格試験対策ソフトを手がけているだけあって
中身は結構ガチな作りになってる スレタイが既に頭悪い親全開なのは突っ込んじゃいけない部分なんだろうか 何が自分の人生に有益で無益なのか、それが判断できるまで全部浴びせとけ FFDQ光栄ゲーム遊んでる子は頭がよかった
ただ、DQは知的障害者みたいなの(ガンプラもポケモンも異常に好き)なのが一人いたな
格ゲーとマリオカート好きな子はバカが多かった ファミコンウォーズ
提督の決断
太平洋の嵐
アーセナルオブデモクラシー
plague 伝染病株式会社
プリンキピア
シヴィライゼーションは時間かかってダメだw 初代ピクミン。計画性とか段取りの大切さを教えてくれる。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています