PS4 ソウルハッカーズ2 31604本
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ゴキブリ「圧倒的ではないか!わがプレステ軍は!!」 ペルソナを継ぐRPGのはずなのになんで買わないのゴキちゃん まあ思ったよりは売れた・・・?
PS5版もあるんだっけ? 知ってた
そして地味に地球防衛軍も前作割れしてんの酷えな 爆死したなあ
PSじゃジワ売れもない
スチームもランキング酷いし終わったな 幻影異聞録とトントンくらいだと思ってたからおもうれだったわ 2017/12/07 [Nsw] 真・女神転生X
予約 125 pt(係数1146)販売 193 pt(係数742) 初週143,247
2022/08/25 [PS4] ソウルハッカーズ2
予約 21 pt 販売 46 pt(真Xと同係数の場合) 初週24,066〜34,132
2022/08/25 [PS5] ソウルハッカーズ2
予約 16 pt 販売 21 pt(真Xと同係数の場合) 初週15,582〜18,336 >>1
成功
ソウルハッカーズ2
PSパケ版5.1万 DL版6万
PC版6万 箱版0.5万 23名無しさん必死だな2022/08/18(木) 23:31:21.45ID:bgfv1n890
でもスイッチ独占メガテン5より売れちゃうんだよね
394 :名無しさん必死だな[sage]:2022/08/20(土) 17:34:23.92 ID:UtAmuJI4r
まぁ緑茶ブレイドなんて初週で抜くのは確定だけどね
400名無しさん必死だな2022/08/20(土) 19:00:27.22ID:UtAmuJI4r
初週ハーフミリオンは確定 うへえ~売れてない
メガテニストさんたちもスルーっすか? #FEチームは解体しろ
売れるゲーム作るセンスないよこいつら 実質ペルソナ6なのにどうしたんだ?
公式があれだけペルソナの後継だの騒いでたのに 30名無しさん必死だな2022/02/11(金) 19:44:27.49ID:COrxMQEUp
メガテン5はPS独占なら50万は売れただろうな
PSはアトラスファンが集まるハードだし
32名無しさん必死だな2022/02/21(月) 20:16:04.92ID:MZdw3g2J0
3DSのハッカーズが見事にコケたからな
Switchハブは仕方ないよ
61名無しさん必死だな2022/02/21(月) 20:18:18.63ID:lH/252iqa
メガテン5の大失敗で急遽変更臭いな
83名無しさん必死だな2022/02/21(月) 20:19:49.76ID:GZMH/nf10
悪いのはメガテン5を爆死させた豚
121名無しさん必死だな2022/02/21(月) 20:22:17.97ID:qkFQMgc00
爆死してたしなメガテン ハブは妥当だろ
ただソウルハッカーズは売れんのか?
132名無しさん必死だな2022/02/21(月) 20:23:01.24ID:/ESFR349d
メガテンの悪夢があったからな
135名無しさん必死だな2022/02/21(月) 20:23:04.62ID:yQM2A2sld
メガテン5売れなかったからね
仕方ないねw
てかおいクソニシ!wお前アトラスも脱Pするって言ってたよなぁ!?!?!?
143名無しさん必死だな2022/02/21(月) 20:23:34.69ID:WAB4jkBra
で、ニシくん達はメガテン5買ったの?
157名無しさん必死だな2022/02/21(月) 20:24:32.57ID:PD+zs3pb0
いつも売上自慢する癖にメガテンXにはダンマリのダブスタ
ざまあねえな これ3DSの1移植にも届かなさそうだね
あれ累計10万超えてるし >>28
同接最高5000程度でそんなに売れてる訳ねぇじゃん パケで初週5万本超えるのは正直意外
これならDLとSteam入れて初週10万本は余裕で超えてるやん https://i.imgur.com/7MwiA2t.jpeg
今調べて、真ん中の上が56分に出品だったんだけど
どんだけパケの需要高いのよw >>50
DLが無いと10万いかないって問題やぞ… こりゃ世界累計でも50万すら行ってないな
あれだけ宣伝して爆死おつかれ 10万でおもうれて
世界もさすがに今回はスルースキルあったな PS4とPS5の差があまりないのが驚き
エルデンの時は結構差があったよね >>28
PS5版が3.1万本なのに何で2万本も盛ってんだよw
PS5はろくにDL版売れてないし、DL込みでも4万本程度だな
PC版とか妄想で数字出しててアホ杉 スチームの同接もしょぼいからPC版も売れてないよな ソウルハッカーズ2ってシリーズ物みたいに売らない方が良かったんじゃないの? >>37
真女神転生外伝の名乗りに加えて、デビルサマナーでも無くなったから、
メガテニスト的にはどうでも良くなったよw 186名無しさん必死だな2022/02/21(月) 20:26:28.54ID:eCRBW4420
開発5年もかけたSwitch独占のメガテン5の売り上げみたらそりゃねえ…
ペルソナ5はpsだけで500万ちかくいってるのにな
252名無しさん必死だな2022/02/21(月) 20:30:17.51ID:0N8E9LP80
このスレ保存して初週に貼ったらなりすましだって発狂しそう
270名無しさん必死だな2022/02/21(月) 20:31:22.27ID:bjqhfgcH0
ニシがメガテンを10万本しか買わなかったから
ハブられたんでしょ
284名無しさん必死だな2022/02/21(月) 20:32:14.87ID:oUuepcTH0
ゴミハードがハブられてるおかげで安心して買えます^ ^
288名無しさん必死だな2022/02/21(月) 20:32:25.88ID:pXh3tsqs0
メガテン5とかいうゴミしかやれない豚www
321名無しさん必死だな2022/02/21(月) 20:34:25.88ID:gD2w+Ropd
「Switchに出さないのは不自然!」
いや、不自然じゃないから
メガテンV、売れなかったろ?
キャサリンもP5Sも売れなかったろ?
任天堂発売だけど♯FEも爆死したろ?
ATLUSは「Switchにうちのユーザーはいない」って判断しただけ
344名無しさん必死だな2022/02/21(月) 20:35:42.97ID:Bv2JNTQ1M
メガテンをあれだけ派手に爆死させておいてクレクレしてる豚は正気なのか?
378名無しさん必死だな2022/02/21(月) 20:37:21.40ID:MZdw3g2J0
まぁメガテン5が大コケした以上「Switchに出さないとかどんな判断だ!」とは大きい声で言えんわなぁ
412名無しさん必死だな2022/02/21(月) 20:39:05.04ID:oUuepcTH0
豚がメガテン買わなかったからしゃーない
完全版のp5rに負けたのは草生えた コング係数予測
2021/12/07 [Nsw] 真・女神転生Ⅴ
予約 125 pt(係数1146)販売 193 pt(係数742) 初週143,247
2022/08/25 [PS4] ソウルハッカーズ2
予約 21 pt 販売 46 pt(真Ⅴと同係数の場合) 初週24,066~34,132
2022/08/25 [PS5] ソウルハッカーズ2
予約 16 pt 販売 21 pt(真Ⅴと同係数の場合) 初週15,582~18,336 >>56
PS5の天井が低いからPS4がショボければ良い勝負出来るって事だろうな あれだけ馬鹿にした独占メガテン5の売上すら抜けてないな
しかもマルチで
恥ずかしいってレベルじゃない マジでさあなんでソウルハッカーズって付けたのよ
3DS版の移植以下じゃん わろた
ゴキブリが30万は行くとか言ってたよなこれwww 恐ろしいほど評判悪いよね
というか、みんな大体高すぎる割に平凡すぎると >>19
スプラトゥーン3の発売が近いのが大きい
日本で強いから、任天堂がSwitchも普段より供給増やしとる感じ あれ?Switchハブにした最高クオリティのゲームでマルチなのに売れないのはなんで?
ゴキブリ答えて? おもうれでもなく想定外の爆死でもなく
こんなもんだぞ switch以下のグラフィック
ロード長い
選択肢で一泊おかないからちょっと連打してたら勝手に選択肢選んでしまう
ストーリー糞 SteamのランキングクソすぎてDL版はもう売れてないのが確定状態 3DSの移植といい勝負してるとかそんかアクロバティックな擁護あるかよ 開発始まった時は「PSがまた盛り上がってくるだろう」とか思ってたんだろうなぁ
こんな無残な… PS5のアクティブは20000~25000人くらいか 25.8万本デビルサマナー ソウルハッカーズ アトラスSS1997/11/13 >>75
情報出た後の前評判ってならこんなもんだろうけど、IP的には大失敗やろ
20年前のリマスターが10万売れる作品だったのに 31万に見えてまあまあだなと思ったけど3万本で草
あんだけ持ち上げたソフトがたったの3万とかやる気あんの? デビルサマナーの続編としてはゴミだけど
♯FEの続編て考えるとこんなもんな気がする >>75
散々メガテンV爆死爆死と叩いてコレなんだからダメだろ。
しかも具体的な本数が出たらハードルを♯FEに下げるという恥の上塗りっぷり。 発表時、復活キター!からのわけわからんアクション?で不安になって、ご覧のあり様 思ってた以上に売れなかったな
16万本くらいと予想してた ただ売れないだけならともかく内容までゴミだからどうしようもない
今後の伸びしろもない
それでもソウルハッカーズってつけたから買った人もいるってのが
完全新規だったらもっと減ってたぞ スイッチにも要らんぞこんなもん、中身が良ければまだ良かったが まーたswitchに泣きついてくるパターンじゃん
ソニーのブロック権発動で出ないんだろうけど 143,247 192,518 SWI 真・女神転生V 2021/11/11
*31,604 ***,*** PS4 ソウルハッカーズ2 2021/08/25
*20,257 ***,*** PS5 ソウルハッカーズ2 2021/08/25
真Ⅴあんなに煽ってたのに… switchにも要らんわ
ニンダイの貴重な時間をこんなのに使ってほしくない 絵がキモいのにパケ5万なら売れた印象
古参が騙されたんかな でもアトラスにもガッカリだよなこんな手抜き、もうP6すら安パイじゃないぞ あれだけ持ち上げて大爆死か
まあゲハでもゲーム内容語ってるやつ2人くらいしか見てないからこりゃ誰も買ってないとは思ってたけど >>108
Steamの世界同接ピーク5000人だぞ…
アトラスは特典商法ありきなんでPSのDLもそんなに売れてるわけない ソウルハッカーズ1 25.8万本
ソウルハッカーズ2 5.1万本
これは・・・ メガテンと比べるなというやついるけど、値段一緒だし広報のやり方も似通ってるのでそこは比べますよねすいませんけど ゴキが勝手にハードル上げてただけでおもうれだろ
あのpvで売れたのが奇跡 マルチで分散、同日発売タイトル多数の中よくやってるよ
こんな感じでいいですか ハードル上げたのはゴキだけじゃなくメーカーもだからなあ
派手な発表、ペルソナを継ぐ、ソウルハッカーの名前 >>108
スチーム発売2日後に世界の売り上げランキング60位台に落ちてたぞw 俺は思ったより売れたと思うけどアトラスもそう思ってるかは別の話
この路線の次回作は無いと思うわ 自分でまったく面白そうだと思ってないし遊ぶ気もないソフトを
スイッチに出ないってだけで雑に持ち上げてるから
いつもPSって盛り上がらないんだよ >>1
前作と比較
160,850 258,678 SAT デビルサマナー ソウルハッカーズ 1997/11/13
*60,905 137,414 PS1 デビルサマナー ソウルハッカーズ 1999/04/08
*73,690 104,727 3DS デビルサマナー ソウルハッカーズ 2012/08/30
*31,604 ***,*** PS4 ソウルハッカーズ2 2021/08/25
*20,257 ***,*** PS5 ソウルハッカーズ2 2021/08/25 アマランも既に97位
ジワ売れもないから初動で終わりだな >>113
25年前のソフトだし
よく1/5も残ってたよ >>124
10年前のリメイクと同じくらいか... アトラスも思ったより売れたと思ってそう
実際思ったより売れた >>114
公式の宣伝にメガテンとペルソナの後継って言っちゃってるしね
比べられても仕方ない しょっっっっぼ(笑)
案の定評判良くないからいつも通り初動だけでジワ売れしないパターンだろうし DLで20万は売れてると思うからガチで成功なのでは このスレ見ても思うけどもう「PSとしては頑張ってる」って評価軸になってて
まともに良い売上げが出ることを誰も期待しなくなってるんだよな >>124
ソウルハッカーズ1は合算50万本
ソウルハッカーズ2は合算5万本
超絶前作割れで草ぁ 1のファンがかわいそうだな、最終作がこんな終わり方で
まあ無かった扱いにすりゃいいか >>135
スイッチ1本で100万いってるメガテンは大成功という事でいい? メガテンを散々煽っておいてこの大爆死www
おーいゴキブリ出て来いwww >>138
1のファンつーと、サマナー→ハッカーズ→ハッカーズ2ってシリーズだからややこしいことになるなw
まあPSWはPSPサマナー移植も初週集計不能という結構すごいことやらかしてたんだが 1は難易度もそれほどでもなく遊びやすかった
もう内容もほとんど覚えてないがストーリーが良かった気がする ペルソナPS独占じゃなくなったし来年くらいにはswitchでも出るだろ? こっちにはSO6、ソウルハッカーズ2、グラブルリリンク、フォースポークン、FFオリジン があるんだよ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646183035/
こうして普段やたら強気に持ち上げ材料に使ってたソフトも
発売前になると持ち上げてませんでした、そんな期待してませんでしたって静かになるあたり
現実見えてないように見えて「もうPSが負けたハード」って自覚してたんだなってよくわかる DLが売れてる「かもしれない」から勝利!
負けハードユーザーはこんな妄想で自己防衛しないといけないのか ユニティだし大して制作費もかかってないだろ
XBOX版がアートディングの外注らしいけど
この売上ならPS独占の方がよかったんじゃないか?
移植費用回収できないだろ いつも思うけど、どん判してIPぶち殺してるプロデューサーとかってなんで降格されないの
ゲーム業界って不思議なとこだよな ゴキブリはsteamに希望を託してるからな
もっともsteamもこのクソゲは救えなかったようだが まあほぼゲハの予想どおりだったな
合算5万切らなかっただけマシか うわああああああああああああああああああああああ
ゴキブリいったああああああああああああああああ ゴキ豚®︎が爆死の事実見ないフリして、おも売れ、DLガー連呼してて草 >>164
つってもスイッチに出して売れると思うか?
同じディレクターのソフト
女神異文録 #FE
WiiU 23,000本
Switch 18,000本 Switch版待ちでしょみんな
PS4持ってるけど 定価たけーしDLでも売れてねーだろ、パケ即売りがPSの基本よ 昔のタイトルを使って昔のファンが付いて来なそうなもの作って
新規狙うなら一番売れてるハードを外す
何がしたかったんだこのゲーム そもそもこのゲームキャラデザがゴミすぎてな
日本で売るなら、せめてもうちょい女キャラ可愛くしないと無理だわな そのちぐはぐさが#FEチームの持ち味なんだろ
メガテンとFEコラボさせてあの売り上げとか中々出せるもんじゃないぞ PS4は国内で普及してるはずなのにソフト全然売れてねーのな 思ったより遥かに売れやがったな
二度とファンに喧嘩売るようなふざけた売り方しないように完膚なきまでに痛い目みてほしかった ソルハカを何故ペルソナモドキにしたのか
開発はP5の6年前で時が止まってるのか? 売れすぎワロチ 1万くらいかと思ってたわ
アンチとしては悔しい EDFも売れたね
ジワ売れで5年後には100万いくだろう 発表会で神社借り切って実写プロモーションしたのに全然効果無かった ネミッサが電子の世界で泣くわ
シックスもランチも泣いてるわ >>124
やっぱシリーズファンを取りこぼしたのが致命傷 メガテンVは爆死煽りされてたけどちゃんと前作超えしてたからな
しかもセール前から公式から好調発言、ゲーム的にも真っ当にメガテンの続編
ソルハカ2と見事に明暗分けたな DL版は海外はともかく日本はほぼ買わんだろな
Steamと箱版に望みを託したところで雀の涙だろ なんでPS5持ちはこれを2万も買ってんだよw
もっと買うべきソフト、いくらでも出てんだろ Switch版ペルソナはこれより売れれば爆死回避だなw
ハードル下げご苦労様ソルハカくん >>177
論外な持ち味だ
このチームは本気で解体した方がいい
やりたいことぶちかますだけで買い手のこと全く考えてない ♯feの時といい、他人のIP使ってるのに変なキャラデザにするの勘弁してほしい
もっと前作に寄せてよ >>188
今のところ復活したのが一つも無いってマジ? 売り上げはしゃあないけどゲームとしてはどうだったの?
♯FEも爆死はしたけど中身は結構良い感じだったが 思ったより売れたな
老害をきりすてて身軽になったソウルハッカーズシリーズのじわり売れに期待大!☺ このクソゲーが5万売れたのって結構凄い気がしてきた スイッチでだしてたとしても10万本いくかいかんかくらいじゃね
IPとして全く魅力ないし
ペルソナ6はよだせ クソゲーが5万本売れたわけじゃない
発売日に買った5万人は、このゲームの内容を知らなかった
この5万本は「アトラスだから大丈夫だろ!」という、ファンの信頼によって買われたものだ
今その5万人がブチギレている Steam ソウルハッカーズ 2
24時間ピーク
4281人→3771人→3232人
史上最高
5685人
大失敗やな 世代的に知らない人が多いんだから売れた方かも知れんよ
ただペルソナ、メガテン、との差別化ができなければ
出す意味がないとハッキリ突きつけられた形に思える ハッカーズスレ葬式やん思ったより売れたマンも湧いてるが必死すぎてかわいそうだわww switchに移植されたらPS版爆死認定していいかもな DSででとったストジャニレベルか
もう3は打算でいいぞ 初週の数字は信用買いの数字
中身の評価は2週目以降に反映される
おそらく来週から猛ブレーキがかかる ホリデーセールで早速20%オフとかやりそうだな
っていうかそれ前提の価格設定な気がするわ、定価は信者用
そんで半年か1年後にSwitch版をまたフルプライスで売って
その後は50%オフの常連かな あんだけメディアが持ち上げてた十三機兵がDL3割程度だぞ
評判も大して良くないコレのDLが売れるわけないだろ 十三機スイッチ版よかったぞ
中盤からマンネリで投げたけどw 爆死かもしれんが
内容の割に売れてるとも言えるか? >>188
忍をガチで作ってほしい、3dsで出したやつも結構おもろかったし >>1
【大祝勝】 ゼ ノ ブ レ イ ド 3 死 亡 確 認 【豚脂肪】
任豚くやちいギャハハハハ IPを墓から掘り出してのこれか
名前付けなくても良かったな 13騎兵もメガトン級日野もアドベンチャーパートだけくにおくんなのに
くにおくんみたいにベルスクアクションじゃないんでしょ?
ウンコか? ソルハカはダメだったがライドウはswitchならワンチャンあるで
switchでADV買ってる腐女子は多いしな ソルハカ3でるかもな、値段をいまの倍にすればさらに儲けられる手応えあっただろうな >>228
それなら極小スタジオD3の使いまわし防衛軍6はミリオン級メガヒットと見てもよろしいですね? ソルハカゼノブレに勝ってるじゃん
任豚どうすんの? ファルコムと同じで信者は一定数いるから
駄作を繰り返してもこれ位は指名買いしてくれるかもね まぁアトラスの計画通り、売れない実績作りはバッチリみたいだな >>1
https://i.imgur.com/0wgWWLj.jpg
PSダウンロード率6割以上
ソルハカ2
パッケージ5万 デジタル推定7万
+PC&箱売上 ゴミ過ぎて草wwwwww
あんだけステマしてこれwwwwwwww 10年ぶりの作品とかだと3万くらいなんだな
去年の新すばらしきも同じくらいだったし >>243
なおフリプやパケ発売しないインディー含んだ比率 ゴキブリがフルプライスのDL版なんて買えるわけないだろ😭 >>244
今週のゲームソフト売上ランキング見た? 初週で超えてないのに今週の売上見た?って滑稽かな? >>243
新作はDLランキング低いし、月間パッケージ1位でもランクインしないこともある
セールやりまくって10年後にはその数字になるかもしれんな >>213
ペルソナ6は堂々とスイッチ独占で出せそうだな
その他ハードを優遇してやっても何の意味もないことが今回完全に明らかになってしまったから >>256
まあチームとしての前作は#FEだからアレよりはマシだけど
メガテンとFEのコラボなのに出来たのは芸能界舞台にしたバカゲーと言う合体事故作品だしなアレ どうせスチームのヤケクソ投げ売りセールとメガテン5マルチ化の売り上げでカバーするだろうからへーきへーき >>243
PSstoreの現在のランクに最近発売したやつ載ってるの?
switchのDL版ランクだと、ゼノブレ3が6位。ガンダム11位。MHセット14位。
ファミ通ランクにあるやつだと、マリカが4位。スイスポが7位。 売れすぎだろ
この路線に明確なノーを示してほしかった 先週までは初週でゼノブレ3を余裕でぶっちぎって売れるとか
発表された時は爆死したメガテン5をソルハカ2は初週で軽々と超えていくとか
散々ドヤ顔で誇ってたのにいざ発売されたら何てザマだよ。
他の売り上げ煽るくらいならちゃんとソフト買えよ!
ソフトも買わない奴のどこがゲーマーなんだよ…。 >>260
この手のJRPGあんまりにも出てないから新規多かったのかもな
特に女性ユーザー
「戦闘簡単な凡ゲー」「30時間程度」ってのも気楽に遊びたいならむしろいい
ただあの値段で買ったのは解せないけど
だからこれから値段下がったらまた新規は増えそう 全機種とDL版合わせて国内は8万いってればいいほうか >>260
???
普通にノーが示された結果だろw 生産終了しているハードのソフトにしちゃよく売れた方だよ
現役でこれならヤバいけど >>249
初週と一ヶ月後の週販の売上見て言ってたのか
流石にそれはわからん >>243
捏造はやめたほうがいいよ
それは比率が高いってだけでイコールDL率じゃない >>266
生産はまだ続けてるはずだぞ
国内ではほぼ出荷されてないけど
米国だとまだ月数万台は出てるんじゃなかったかな >>269
その比率もパケ激減DL微減 結果DL比率増加だぜ
ゴキちゃんがこれでDL率たけぇwばんざーいwwwってならもうほっといたらいいと思う 3DSの前作移植以下は流石に擁護できない
ソニーの言ってたように本当にゲーム買わないな 桁が一つ足りないよ・・・
これ捏造じゃなくマジなのか 合算しても3DSのリメイクに負けてんじゃん
はぁ
何がサードが売れるPSだよ ここの開発チームほんと持ってないよなあ・・・
WiiUで#FE出しても不発でスイッチに移植しても水着がどーたらでケチがつき
あっちが駄目ならこっちと1億台普及したスイッチはぶってゲーム作ったらPS4は急激な沈没状態でPS5は空気
P4Gがミリオン売れたからこれもそこそこいけるだろうと皮算用してたであろうスチームでもまったくフォローできない勢いでランキング急落という これがPS独占っていう墓場なんだよな
マジで一般人いないから 発表時、PS狂信者が300万本タイトルと言ってたのにコレか もはやただでさえまともなゲーム機市場として成立しているのはswitchだけなのに
ましてやこのソウルハッカーズ2でゲームチェンジャーになるとでも思ってるならアタオカ マジでどんな判断でPS独占なんかにしたんだろう
自殺志願者かな 今となっては意味の無い仮定だけどアトラスがもっと開発早くて
3DSが現役の内に2作れてればもっと売れてたろうな いや3DSの頃に出てたってこの内容じゃ売れないよ
何がしたくて誰に売りたいのかさっぱり分からん デビサバチームから2D立ち絵取っ払った結果だと思うとさもありなん まぁ没落したPSにしては頑張った数字だろう
これが現実 あまりにも発売前にゼノブレやメガテンに喧嘩売りすぎたせいで未だにDLが売れてると思ってる哀れなゴキブリ以外寄り付かないの笑うわ ペルソナファンに全然響かなかったんだな
メガテン5よりよっぽど寄せてたのに 10万本売れたら合格かと思ってたけど
23万本か すげー!!!
え?3万本?カスでは? 例えSwitchで出てても売れてないと断言できる
とにかくキャラデザがいかん どこに向けて売りたいのか分からないって点で
新サクラ大戦を思い出す ビジネスだけで見るならSwitch1択だろうけど
スペック低すぎて開発者が作りたいゲームを作れない >>285
予想利益の何倍もの契約金をソニーから貰ったんやろそういう商売の仕方もあるってことや >>256
それは今現在の開発状況によるだろ
仮に数年前からPS独占のつもりで作ってたら今からSwitch独占なんて現実的に厳しい >>297
可愛そうだからそんなに責めてやるなよ
開発者自身ののスペックの低さをwww >>285
低スペック機ハブなだけで独占じゃないぞ
箱版もPC版もある >>297
30年くらい前はそうだったって聞くけど
今はもう開発者のスペックの方が重要なんじゃないの AAAゲームのような膨大な技術力を注ぎ込んでるわけでもないアトラスゲーにすら嫌われるとか
PSや箱で発売しても恥ずかしくない出来にして
更にSwitchでも問題なく動くよう落とし込むのって結構苦労するんだろうねえ PSのユーザー層からしても評判からしても初週しか売れないだろうに PS4とPS5の割合が3:2なのは驚いた
ファンの移行進んでるじゃん🤭 >>303
このクソみたいな売り上げで
なんかイキってるの笑えるw 売上よりも築き上げた文化を大事にするとこもあるようにゲーム会社よって思想が違うのだよ
単純に売上しか語れないここでまともに議論するのは時間の無駄 PSはジワ売れしないのがなぁ
中古にすぐ流れるからメルカリやPayPayフリマ等のフリマアプリもあるし ゴミすぎてゲオの買取価格もすでに3500円だしな
先週出たばかりなのにwww
https://i.imgur.com/pX6O8xM.jpg お爺ちゃんがスレタイ無視で文化()とか言い出しちゃったけど
売り上げ語らないならゲハに来なくてもいいのにw どいつもこいつもビジネス重視なら
売れるゲームなんて一部の有名タイトルに限られてる儲からない業界で働く価値がなくなる 完全新作はPSか箱
Switchは数年前のゲーム移植で小銭稼ぎに利用するほうが賢い
この商法にサードは気付き始めてる >>312
PS4/5に出したソフトは全て爆死してるじゃんwww まぁ本命はSteam版でしょ
それもそこまで売れてはいないだろうけど あれだけ大騒ぎして結果がこれ
ゴキブリがゲーム買わないって事実がまた一つ証明されられたのであった 今発売してるPSゲーは、PS5発売前から開発を始めたもの
つまり見切り発車した企画だ
今はもうPS5ゲーの新規開発は止めてるので今後はどんどん減っていく しかしSwitchは低スペック過ぎて作りたいゲームを満足に作れない
サードは世渡りに悩んでいる >>317
PC/Switchで良い
グラフィックに拘りたい部分はPCでアピールすりゃ良いし、
WWZやダイイングライトがSwitchに出せるんだから大抵のソフトは物量とグラいじれば何とかなるわ バカだなって思うわ
ソルハカ2はキャラを濃くしてシナリオも挑戦的なものにしてメガテンファンを満足させる方向性にしてた
難易度もある程度上げて、これをしてたら評価も上がって売れてただろう
なぜしなかった ハッカーズ2をクリアした奴は知ってると思うが、このゲームはPS4のスペックすら全く引き出せていない
PS2のメガテン3より作り込まれていない、Vitaどころか「解像度を落とせばPSPでも作れるのでは?」というレベルの手抜きゲーだ
作り込みの度合いとしてはアバタール・チューナーに近い(低予算ゲー)
低スペックすぎて作りたいゲームを作れない?
それは違う
むしろ今は【ハードの高スペック化についていけない】状態だ
それがハッカーズ2ではよく表れている 案の定爆死か
でも今年の軌跡よりは売れたんじゃないか?最低限の面目は保ったかな これで最低限の面目?
人気タイトルではなく底辺レベルのブランドだったんだな… PS4・5合わせて5万か
そこにDL版・XBOX・Steam合わせたら10~15万は行ってそうな感じだな >>293
喋りまくる女主人公の時点で全く響かないわ 明らかにSwitchに移植する前提で作ってるの透けて見えたからな やっぱ敬遠されたんだろ
地球防衛軍くらいグラフィック作り込まないと
まあその防衛軍もシリーズ初動売上は防衛できなかったんだが >>326
防衛軍買ったが、相変わらず主人公の動きが吊り下げられたマネキンみたいで
グラフィック云々褒めるゲームでもないと思うが >>328
差別も何もこれまでのペルソナ主人公は男女ともに基本喋らなかったわけだが >>319
PCあるにも関わらずまだまだCS市場が大きい時点でその理論は成り立たない >>326
爆死したらスイッチに責任なすりつけか~w 大事なのは目先の売上より文化の蓄積
アトラスならペルソナが大黒柱として立ってれば
脇役作品が売れなくても問題ない
会社を維持する為の資金調達なら売上の利益以外にいくらでもある >>334
ニートなの?
大して売れてもいないペルソナだけで
何年維持できると思ってんの? >>336
維持できてるから
今でも会社あるわけだが? >>337
えっ?
セガってペルソナ以外に何も出してないの?
それともペルソナ以外は全部赤字なの? ゲーム会社の会社を維持する手段がゲームの売上だけなら一部の大手以外潰れるだろ
もうちょっと頭を使ったほうがいい >>339
えっ?
ペルソナはセガのゲームじゃないけど? ペルソナガーっていかにもゴキちゃんが言いそうだけど
まぁもう全方向マルチだしな笑 ゲーパスやカタチケのように見えない数字も全く頼れないからな
マルチ合算して寄生するだけの猿山の腰巾着 >>324
それはメーカーの決算でわかるんだろうけど
Steam版がどれだけ売れたかは
昔は所持者数って所有してる人の数を調べられた(正確な数字かはわからんが)
今でもまだ調べられるのかはわからんが >>337
アトラスって一度潰れかけてるんですが
それでセガの子会社になった ―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度も
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> 入荷して
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::> たまるか~!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
,,、 -''/
,,、-‐'''"" ,、_) イ /,r ''了 / 了
,,、、,、‐'’,、-‐‐'''" / /,/ // ,/
,/‐''''''/,, ヽ''' / /:/ // _/
( / / ファイヤー! イ / / __/: l/
/ i"''。'ソ,,ノ 'l |. / //__,
//,,`-‐''" 'l | レ '''" /
<_  ̄( 'l、 | ,、-ーー'
 ̄""'''"i''i'‐i ノ::::ヽ | r'
;il| " '|li;:::::::::::::'ヽ、 | |
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:;l| |li; "ヾ" ヽ / | 、- _,,,、 -ー ―
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-=ニ-_三_-`ヽ、、丶 /,、-''" / /
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,、-'"/,、.. , -─- 、ー-- ,., 'i, 'i, i! i i!i ' ,、-'' " ,,、z
〃/',/'! ,、-'",' ヽミ、, i! l l ,l',l!',l',./ l" ,、- '
/,〃,l'l, i ,r' 〃l ノ〃,ノ ,/〃,/,/,ノ / ,、 ''"
l' ,l'i!i! i|i! ,ゝ, ,ゝゞ-__ ̄- ,,,_,、-'´ /,/=-´ | /
i! i l| li !, `'ー---一''"~ ,/
'l, l' '、,ヾ丶、 -_-`_-_. -‐´ \_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人/
ヾ丶、`、`ゞ三_-三-_-  ̄ニ- ) (
`'ー-三- ̄-- ̄- ̄ ) うちソニーですよわかってます? (
) (
/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒\ >>349
うわ ソニーのゲーム部門と一緒じゃんw ここの決算は毎年追っているが、ずっとプラス・マイナス0の状態
大きなタイトルが発売した年のみ利益がでて
発売しない年に、貯金がジリジリ目減りして元に戻る、そんな会社
良いニュースとしては仕掛品(制作途中で未完成状態の製品)が過去最大の金額になっている事
つまり未発表タイトルが複数開発中という事
悪いニュースとしては負債が膨らんでいて、なおかつ資産もジワジワ目減りしている事
つまり体力がどんどん減って、早く製品を完成させて現金化しないと危なくなってきている
アトラスの命運は、今後リリースされるタイトル次第
とりあえず第一弾ハッカーズ2は不振に終わったので、次はペルソナの移植群
皮肉な事にSwitchへの各種移植が、売れないPS版を助けている
ハッカーズ2の穴埋めもSwitchペルソナに託された形だ switchだからってクソゲーでなおかつ後発で売れるほど甘くねーだろ 例え赤字で借金だらけでも
看板に価値があり出資してくれるとこがある限り会社は続けられる
だから目先の利益よりも文化価値を蓄積する事が大事
それがアトラスならペルソナ こないだのセールで1を買ったから続編も3DSに出してもいいよ 二度目の倒産はp4~p5間のPS最注力してた時期だけどね >>353
少し上でお友達のID:8xQEd0nJrくんもこう言ってるよ?
「潰れかけたと潰れたは違う」ってw メガテン5が爆死って事はこれは核爆死だな
PSのソフト全部に言える話だけどw >>356
ソフト売上はイマイチに終わったが
ソニーから多額の契約金を受け取ってるんで
十分な利益が出てます
これが文化価値の稼が方 アトラスという看板さえ残れば潰れたとは言わない
ガストもコエテクの開発チームのひとつなってからも看板はそのままにアトリエシリーズなど出している ゼノブレ3を散々ディスってたゴキちゃんだが
ソウルハッカーズはどう見てもその売り上げを越えられそうにないが
どうするの? なら、そんなしょーも無い事に資金使ってるから
ゲーム部門は-37%も大減益したし、ハードの価格上げるというお笑いクソムーブしてるんだろうな アトラス3DSファイナルセールの方が利益良さそうだな ゼノブレイド3にすらボコられる初週とか
スプラが出てやる必要もなかったな >>371
謝罪を要求するのはまるでプレイステーションみたいだからそれはやめといたら?
謝罪を要求するニダ的に ハッカーズ2は、XboxやSteam、MSストアまでカバーする広範囲のマルチ
ハブられているのはSwitchだけ
もしこれが「ソニーから多額の契約金を受け取った結果」なら、ソニーはとんでもないクソ企業だぞw
独占契約なら分かるが、Switchをハブるだけの契約なんかするか? >>243
フルゲームってDLCとかアドオン以外の事全部差してるんだぜ
フリプも無配でも基本無料も全部フルゲーム
DL率が高いんじゃない、母数もパケ比率も少ないから相対的にDL“率”が上がるんだ そもそもPSで初週10万越えしたの今年エルデンしかないのにゼノ爆死はおかしな話しなんだよね・・・ これあっという間に終わるらしいし中古で回るのも早いだろうから発表はプレイヤー数になるんだろうなw RPGは一ヶ月は配信させない方がいいと思う。百害あって一利なし😭 >>374
ソニーはアトラスにソウルハッカーズ2のSwitch版出した場合の予想利益の数倍の契約金を払ってます アトラスってこれが発表されて以降の新作発表はあったっけ
発表から何年も音沙汰なしのなんとかファンタジーはあるけど
この程度の会社の規模で開発に軽く数年はかかるだろうAAA級の開発姿勢を持ってるのがすごい
いつリメイクやリマスターばかりになってもおかしくない >>383
親会社が業界大手だし
アトラス単体でもブランド力は大手に匹敵するからソニーなど金出してくれるとこは結構あるので
目に見える財務ほど金には困っていない >>384
サミーでもさすがに売れなければ黙っちゃいないっしょ ソウルハッカーズ名義じゃなかったならどうだっただろう
アトラスは好きだけど、これはソウルハッカーズじゃないと敬遠した人、他にもいるんじゃない? そもそもソウルハッカーズが大昔の作品過ぎて知らない人が大半だろう 大昔だからこんだけでも売れてる扱いなんですね。わかります。 ゴキちゃん基準で11万は爆死らしいから大爆死じゃん >>387
セガかサミーに「新規は許さん」されたのでは言われてたけど
特典の設定資料集見ると元々は探偵が主役のデビサマらしい内容だったから
ちゃんとソルハカの続編として企画スタートしてごっそり中身変わっちゃったパターンだな
元の企画ゲームシステムから開発面倒そうだし棚上げだったのを適当に整えたんだろう どんまい
このディレクターには次に世界樹の迷宮の新作を作って欲しい。 >>395
2画面のなくなった世界樹はこれが難題だね >>397
マルチでも実質PS独占!からの伝統ですしね >>391
なんでもサブスク化の波がきて
10万売るのが昔と比べて大変になってるのも知らん馬鹿かよ
任天堂だって不発作品に目を向ければ10万どころか5万も売れてないIPはいくつもある >>399
サブスクだから売れないとバカの現実逃避
ほしくないものは売れなくて当たり前ですよ >>399
任天堂だって不発なのは昔から不発だろ
アホかと これに5年かけたとかマジ?
時間と費用を無駄にしただけだったな >>403
元々PS vitaに出す予定だった女神転生派生シリーズという噂 >>385
今のサミーにそこまで強い発言権はないんでしょう
コロナ禍でのパチスロやカジノ構想って自分たちのことでいっぱいいっぱいでしょし
里見ジュニアがどこまで我慢できるか
まあプロセカが大当たりしてるうちは小さいことにこだわるなヘーキかもしれんね
>>387
デビルチルドレンやサバイバーとか昔はあったのにな
誰が2にしようと言い出したのかインタビュー記事とかないのかな >>407
カウントダウンサイトがいちばんの盛り上がりどころだったね アカン売れすぎや、これじゃアトラスは全く反省しないぞ
このゲームに限らんがコレジャナイんだろうなと思いつつ買ったみたいなのを結構見るけど
そういう盤面をスルーできないのはマジで悪手なのをメーカーのファン・信者は自覚すべき 古参ファンに喧嘩売りまくった上にあのしょぼい出来で3万とは意外に売れたな
まあ前作ハッカーズの3DS版みたいな次週以降の積み増しはないだろうけど >>410
まぁ全機種で合計なんぼ売れたかまだ発表ないから… >>410
ネミッサが通常悪魔扱いのDLCなのは本気でファンをバカにしてると思ったわ >>403
失敗もしながらノウハウを構築するしかない
ゲームが糞でもチートIPのおかけで必ず大ヒットレベルの利益出るゲーフリとは違う >>413
そんなん#FEの時に気付いとけって話だわ
同じ失敗を繰り返してるやん 核爆死やん
ゴキブリ威勢の良かったのは
だが買わぬ決めてたからか(笑) >>413
任天堂機に出さなかったアクションゲーム売れなかったやん >>399
え?でもゴキちゃんは11万爆死って言ってたじゃん
ゴキちゃんに言えよ LL出して勢いがあった3DSの当時の累計が700万台でその中出したソルハカ(税抜5980円)が初週6.9万本
3DS版出してから10年も眠らせてたIPを今更発売
累計900万台売れているが既に2年も本体売っておらず既に終わったハードのPS4
当時よりDLが普及している昨今でパッケージ版が3.2万本(税抜8980円)売れたなら十分売れてる
PSだけで合算5.2万本なのを考えると前作越えだろうしアトラスとしては想定通りもしくはそれ以上な売れ行きじゃないか >>419
お前の言ってる事は支離滅裂
病院いっとけ クリエイターは売れるゲームではなく自分が作りたいゲームを作りなさい
その作品で開発者がやりたいことやりきったなら売れてなくても成功だ 修正前案のが面白そうやん
何なら現代ライドウでよかったわ
女神ペルあってこれとか3つもJRPG要らん >>353
任天堂が潰れかけたのはそれこそゲーム業過に乗り出す前の話だぞ
PSにシェアを奪われたときも携帯機で十分儲けていたし
何より内部留保が腐るほどある無借金経営企業だから
WiiUクラスの大コケを2~3回やらかしたぐらいじゃびくともしないレベルの企業体力を持ってる >>166
なるほど
ニンテンで売れなかったからPSに逃げたのかな
でも売れないと
Dが無能なだけか 予想通り養分版らしい数字だったな
普通にswitch版くるよね >>403
今後メガテンやペルソナに流用できる悪魔の3Dモデルが増えたわけでもないし
今後発展させて欲しいと評価されるシステムがあるわけでもない
将来への投資にもならない虚無ゲーだったな >>427
内部保留腐らすほど持つのはダメ
レバレッジ効かせる実力ないってことや >>423
アトラスの想定なんざソースもないのに分かるか
前作の移植に負けたというのは、メガテンで例えるなら真Xが真Vリマスターに売り上げで負けたようなもの
仮にそうなっていたら笑いものだろうが、ほぼ同等のことが起きたんだぞ 名前負けのゲームだな
外伝にすりゃいいものをなぜ2にしたのか 虚無はよくないね
低予算でも何か光るものがあればいいんだけど
開発者のキャリア的にもね >>425
インディーズでやれや
でかい会社でやるな フロムもファルコムもここも人材居らんのだろうな
劣化劣化 これだけは言えるけど発売前放送で開発者に不信感持ったら買うな
淡い期待も持つな 発売日まで散々持ち上げて他ゲーまで叩くのに結局買わない
そりゃみんな逃げ出すよね マリオとかカービィでなんかする虚無ゲー出して
小銭稼ぎは任天堂の十八番だな 連日連夜Switchソフトのスレを立ててたらPSソフト売れないよね ソウハカのスレでニンテンドウガー
ソウハカ売れてないと思ってるんだwwww しかしあんだけ煽ってたライブアライブにすら合計しても届かないだろうな・・・ メガテンVの本数馬鹿にしてたゴキちゃん、どこにいったのー? 結局任天堂叩く棒くらいにしか思ってなかったんだろうさ ヨンケタンにならなかっただけでpswでは大ヒットだからセーフ ソウルハッカーズは3DSで2回目の移植だしな
オリジナル版含めると3回目
それに完全新作が負けてるってヤバいな >>444
ライブアライブは時田のツイート見てみ?ファンをどんだけ大事にしてるかわかるから >>439
ちょっとでも興味もてば取り敢えず買うわ
クリアする確率は低いけどな
今年買ったゲームでクリアしたの1本もない >>451
スライムは本来溶かして猛毒にさせる怖い化け物だから… 前作の3DS移植に負けてる時点で失敗もいいとこだな >>452
ゲーム力ではなくIP力で稼ぐ商法の任天堂に感性あるわけないでしょう 前作3DS版は累計9.9万なので抜くためにはDL率30%ならパケ7万本、DL率20%ならパケ8万本必要になる
現在5.2万本なので差分1.8-2.8万本と考えると抜けそうな気がするが今後どうなるか見物
>>432
恐らく勝ってるんじゃないか?DL率25%で6.9万本となり3DS版と同等の販売本数になる
想定通りかどうかは在庫数から逆算すれば初期出荷本数が推定出来るのでそこで概ね判断出来るのでファミ通待ちだね そりゃまぁ、プレステにメガテン買う客なんか居るわけないわな 移植以下の新作って社内的にクソやべー奴
チー牛に責任取らせなきゃ(使命感) まぁ3万程度しか売れなかったんだから失敗か
PSじゃジワ売れせんしな
いや、PS市場自体しょっぱいからこんなんでも成功の部類なのか? ***,*** 355,656 SAT 真・女神転生デビルサマナー 1995/12/25
160,850 258,678 SAT デビルサマナー ソウルハッカーズ 1997/11/13
*60,905 137,414 PS1 デビルサマナー ソウルハッカーズ 1999/04/08
*73,690 104,727 3DS デビルサマナー ソウルハッカーズ 2012/08/30
*31,604 ***,*** PS4 ソウルハッカーズ2 2021/08/25
*20,257 ***,*** PS5 ソウルハッカーズ2 2021/08/25
参考
143,247 192,518 SWI 真・女神転生V 2021/11/11 早急にイケメンホストキャラに衣替えできるアプデ追加すれば売り上げ爆上げするんじゃね?
しらんけど(´・ω・`) UK売上チャート
ソウルハッカーズ2が全機種合算で11位
https://www.gamesindustry.biz/saints-row-reboot-debuts-at-no1-uk-boxed-charts
アトラスの『Soul Hackers 2』は11位に初登場。
ゼノブレ3がSwitch専用で初登場1位(シリーズ最高初動)
https://www.gamesindustry.biz/xenoblade-chronicles-3-is-the-biggest-xeno-game-launch-in-the-uk-so-far-uk-boxed-charts
先週イギリスで最も売れたパッケージゲームソフトは『ゼノブレイド3』だったことが明らかになりました。
真ⅤがSwitch専用で初登場9位
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-11-15-forza-horizon-5-crosses-the-line-at-no-4-uk-boxed-charts
次に、Nintendo Switch専用ソフト「真・女神転生V」が第9位にランクインしました。
ローンチボックスの売上は、2月に発売された「ブレイブリーデフォルトII」(同じくSwitch)より60%、6月に発売された「モンスターハンター ストーリーズ2」(再びSwitch)より43%、9月に発売された「テイルズ オブ アライズ」(PlayStationおよびXboxプラットフォーム)より23%高くなっています。 >>459
プレイステーションのファンってなんでこんなに頭悪いやつばかりに支持されるのか… >>460
前作3DS版はその後積み増して結果的に10万超えてるよ
アトラスがアナウンスしてたはず >>468
頭悪いからいまだにプレステなんて持ち上げてるんだよ
ここ数年見てりゃ分かるけどまともなやつはプレステから大体消えたろ >>431
ハード開発はギャンブルなわけだから
ファーストはニンテンドーぐらいの立ち回りで丁度いいよ
MSの資金力は例外として
セガもソニーも一個のハード失敗で
会社飛ばしてるんだから
2、3回チャレンジできる余力ないと
いつか立ち上がれなくなる DL版ガーすると爆死認定してた真ⅤまでDL加算されてより差がつくという >>459
それってIPで稼げるほどそのブランドに信頼があるって事なんだけど
自分の言ってることわかってる? 大昔IPの掘り起こし商法だから仕方ない
ナンバリング新作の頻度は高くなくても
派生作品を出したりキャラをコラボに出張させたり 定期的に目立たせる事でペルソナシリーズは人気を維持している
IPを育てるにはキャラクターのアイドル化は避けられないのかもしれん >>468
まともな奴はPSに見切りを付けてスイッチなりPCなりに行ったから
残った奴がおかしな奴ばかりになるのは当然ではある >>474
未だに二世代前のGTA5でマウント取るような連中ですし あとはスチーム投げ売りでどこまで数が伸びるかだな
ルートレターコースで逆転を狙う 具体的な数字でてからメガテンVへの叩き棒にするレスがピタッと消えたな
昨日までいたのに
まさか本気でシリーズ初の世界ミリオンまでいったメガテンに勝てると思ってたのか?マルチにしただけで? この調子だと仮にPS撤退してもゲハに居座り続けてソニー持ち上げてそうだよなゴキちゃん >>470
やっぱり売れるゲームより自分の作りたいゲームを重視してる開発者はプレステがいいんだよ
Switchでは作れるゲームに限界がある >>468
逆じゃない?
ぶーちゃん、すぐ人格攻撃してくるし、前頭葉が発達してないお子ちゃまなんだろうね
「ネット弁慶」はなぜ生まれるのか? リアル世界での不遇からくる鬱憤の発露、依存で前頭葉が発達せず脳が子供のまま
https://news.yahoo.co.jp/articles/e34f47d099ed60be2df083459ebca562fb91335f >>483
ポリコレに屈する事がつくりたいゲームなんですね >>478
それもマイクラで粉砕されるの草なんだよな 会社の恩義マンの圧で売れないゲーム作らされるチームのモチベーションとかやばそう
このソウルハッカーズ2とか特に >>471
所詮ゲームだけで稼いでる任天堂に銀行はなかなか融資してくれないからな
MSやソニーは多角事業グループでゲーム部門は一部に過ぎない 前作って3DSだろマルチでまけるってあるはずないだろ! >>489
いや、これでキチンと前作をリスペクトした作りであるならまだ人気出たと思うよ
デビサマファンに唾吐きかけるような作りだからダメなんだよ SEGAは決算だと歯に着せない言い方するし、メガテンVみたく好調なら好調、新サクラみたいにイマイチなら発売で濁すでしょな ゼノブレ3と比較してましたよね?
メガテンVと比較してましたよね?
言い訳しろよ だからこれ#FEチーム製なんだろ?
あいつら客の方なんかこれっぽっちも見ずに作ってんだろ >>489
作りたくもないPSで作らされたから、あの出来 >>478
マイクラって今でこそ名目上はMS傘下だけど
なんのプラットフォームでも売れ続けてるしPSも恩恵を得た独立したコンテンツでしょ
例外中の例外なんだよ ♯FEもFEとメガテンコラボで魅力的なFEキャラたちをメガテンの悪魔感覚で取っ替え引っ替え召喚しながら遊べると思ったら出てきたのは芸能界バカゲーでFEキャラは敵味方で少数しかでないし(ゲーム自体の出来はさておき)
ソルハカ2も前作と作風とシステムも違う誰得仕様だし
PやDや開発スタッフはどこ向いてゲーム作ってるんだ?ファンに向けて作るだけで手堅く売れる筈なのに >>492
その辺も恩義マンの圧なのかモチベーション死んだスタッフの愚行なのかはわからんが・・・
まあいずれにせよ売れない上に会社のイメージにも傷つくソフトになったな
これがPSの文化か >>483
PS4/PS5版『Martha Is Dead』では何らかの表現規制を実施、販売元が発表。ファンを震撼させた残虐シーンが対象か
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220212-191966/
作りたいゲーム作ってもこんな感じでPS版だけ表現規制されることがあるんですが 合算で5万も売れたのかよ
こりゃDL合算で3DSのソウルハッカーズ越えは確実だな 3DSよりも長期間開発費もかけて、大量のCMも行った上で、
半分も売れてないなら、大失敗じゃね? Steam同接が5000もいかなかったゲームが5万も6万も売れるか? >>503
マルチ合算で張り合うならSS、PS版も含まないとフェアじゃねえな
みっともない限定勝負にしか見えん 動画の視聴数やばかったもんな
いつものアトラスファンも結構な数脱落しただろう >>489
むしろ任天堂に恩義マンしてるメガテンの方が安定してる >>483
そういうのは会社の金でやるなと、インディーでやれ
セガは甘すぎるんだよ、なんだよポッと出のゲームボスをねぶた祭りで作って出すとか もうソフトの売上を崇拝するのやめようぜ
ゲハだけ10年から時が止まってるぞ >>469
そうなの?Wiki見てたんだが9.9万だったから書き換えといて 3DSのセールでソウルハッカーズ買っただけでまだ遊べてないんだけど
この2ってなんでそんなに評価悪いの? 今のアトラスファンてペルソナ4がヒットしてシリーズ有名になった時期に付いた層がメインだろ?
だから開発もペルソナ風に仕上げたのに Switchでメガテン5→Switch含めてペルソナリマスター発表→ソルハカ2でSwitch外し
はやっぱ意味分かんないよなあ
完全に流れぶった切ってるもん >>513
2はソルハカ要素無くてフリューのジェネリックペルソナみたいなもんだから
最初から新規シリーズで出しとけば反応はだいぶ違っただろう 売れなきゃどうやって次出すんだよww
やっぱり頭の方が… ソルハカ2のせいでペルソナ6がSwitch出るとは限らなくなったからってイライラすんなよw >>515
このソルハカ2は元々vitaの予定表にあった真・女神転生シリーズ(仮)の再利用と噂されてる
たからチグハグなんじゃなくて過去の異物がねじ込まれたといったほうがいい
んでこれが大爆死なんだから今後どうなるかは言うまでもない >>297
俺も利益重視ならSwitch含めたマルチだと思うんだがなんかDLC込みの完全版を温存してる気がするんだよなぁ
後継機はSwitch互換つけるのか削除するのか気になる
フラッシュメモリの価格落ちてるから維持しても良いんだが読み込み速度がどうにもならないよねUHF-2高いし
Wii→WiUは互換つけて失敗
GB→GBCは互換つけて微減
DS→3DSは互換つけて失敗
GC→Wiiは互換つけて大成功
GBC→GBAは互換付けて成功した後互換削除
GBA→DSは互換つけて大成功した後互換削除 ソルハカ2が恩義マンの息がかかっていたとしたら
新サクラ、ソルハカ2と既存IPを使い物にならなくする
手腕は相当なものだと思う あ~そういやVITA予定表に確かにそんなんあったな… >>518
資金調達方法なんて売って利益得る以外にもあるだろお前こそ頭が足らねえぞ >>517
へー、他の人もちらっと書いてたけどペルソナっぽいからってことなのかー
なるほど...ということはソウルハッカーズの外伝的なやつなら良かったのかな?
まだソウルハッカーズ未プレイだから2からやったら何の違和感もないのかもしれへんなー
:
でもやっぱり1からやるけど(´・ω・`) >>512
ごめん、自分編集したことないからわからんw
あと念のために10万本突破のアナウンスを探したけど発見できなかった
記憶にあるのから突破したのは間違いないんはずなんだが
さすがに古すぎて消えてしまったんだろうか
どっちにしろWikpediaに確固たるソースの無い情報を載せるわけにもいかんし
そのまんまにしておいた方が良さそうだ 売上の話はやめてクレクレ
ゴキブリ弱すぎんだよ
買えよ >>506
と言いながら、安価なディスクレス版PS5は売れていない >>532
あれは売ると赤字だから意図的に製造絞ってる
あれのためにわざわざ10000浮かせるならPS4の旧作やBD再生も出来る方買っとくかと思わせるための存在 >>513
開発者が発売前放送で「ソウルハッカーズって25年も前のタイトルにファンいるか不安だったんですけどこんなに反応あって身が引き締まります」発言
これでいかに愛着無いかわかる
10年前の3DSリメイクの存在も頭から消えてる >>528
1やったら2を見て、これがソウルハッカーズ…?となるのがよくわかると思うぞ
そもそもゲームシステムがソウルハッカーズじゃなくてペルソナだから >>538
なるほどなー
なんとなくみんなが反応してる理由がわかってきた気がする
とりあえず1終わってから答え合わせしてみるわ >>535
そりゃ自分が開発に関わったわけじゃない昔のゲームの掘り起こしに愛着あるわけなかろう >>538
ペルソナでいいやん
今のアトラスファンの殆どはペルソナだろ やるとわかるけど初代は勿論で実はペルソナっぽくも全くないんだよね
まあやってる人少ないから仕方ないが ペルソナを継ぐRPGだけあってペルキチを継ぐものもいるね
全然継げてない中途半端なところもソルハカ2にそっくり ペルソナファン向けでいいやんになったらますますソウルハッカーズ2にした意味ってなんなん?なんだよなあ 言うてペルソナだってペルソナじゃないゲームになったんだし
時代の流れを受け入れろ >>541
別にペルソナでもいいけど、ならタイトルをソウルハッカーズ2にすんなって話よ
というかペルソナなんとかのが絶対売れただろうに、何故そうしなかったのかが分からん >>533
時代遅れと言った人が
PS4のDL版を遊ばず、ブルーレイディスクを使っている
未だに、パッケージソフトから脱却してないのは何かのジョークか? 出現した悪魔と単純に戦うのではなく
会話で交渉して仲魔にしたりギフトを貰ったり
そこまで行かなくても戦闘を回避して平和裏に別れることができる
なにより会話パターンのバリエーションが豊富で交渉してるだけで楽しいのが
ペルソナとは違うメガテンの面白さなのに
今回はペルソナ(3以降)と同じでただ戦うだけだもんなぁ これ後の数年後以降のインタビューと言う名の言い訳か辞めた当時関わってたスタッフの愚痴ツイート等で答え合わせが来る系かな? >>546
ゲームシステムは変わっても
「自分の心の内側にあるもう一人の自分」というテーマは
ペルソナシリーズを通して貫かれてると思うよ >>549
P3以降をペルソナシリーズだと認められるならこれもソルハカシリーズだと認めてやれよ
そもそも同じデビサマだってライドウは異色だったろ 最初からずっとペルソナっぽくするならペルソナ6作りなさいよとは皆言ってた >>17
ゴキブリ的にペルソナは裏切り者だからじゃね? >>552
じゃあ聞くけど前作ハッカーズと今回のこれの共通点は何?
ペルソナは>551だけど
キャラも違うシステムも違うテーマも違うのにどうやって認めろっての >>555
俺はPシリーズをペルソナシリーズと認めてないからこれも認めないよ
でもPシリーズを受け入れてるお前らはこれも受け入れろよ >>556
いやだから質問に答えてよ
ライドウだって確かに移植ではあるけど
悪魔を召喚して仲魔として戦うっていう点は共通してるでしょ
ハッカーズ1と2の共通点はどこよ >>550
すでに限定版の設定資料集には「当初の企画は探偵が主役でリンゴは戦闘なしのヒロインでAIの女神を育てるために他のサマナーと殺し合うハードボイルドマルチエンド作品だったんですよ本当は」
というファン向けの資料という名の言い訳が忍ばされてる >>559
これ暗にキャサリンは失敗ってディスってない?
あんなポンポン移植されてんのにね メガテン煽った結果がこれなのか…
まあ売れる未来みえなかったししゃあないか PSとかいうゲーム売れないハード切ろうぜ?
開発費が無駄すぎるし
稲舟のどん判金ドブってまさに今のPSゲー制作だろw ペルソナっぽくして明らかに売り上げ上げようと狙ったのが逆に裏目に出たなって感じだな >>563
アバチュやマジテンみたいに
メガテンでもペルソナでもない新たなるシリーズを作る!
っていう気概はなかったんだろうなぁ… ペルソナならペルソナでいいんだよね
あの絵面でハードボイルドとか言われてもって感じだわ #FEもそうだがファンの求めているものが理解できず
プロデューサーとディレクターが暴走してるって感じ
チームの信頼を落としたから次回作は予算を絞られそう >>188
パンドラ、ベアナックルは他ベンダから
ソウルハッカーズは低予算
バーチャはグラ差し替えの劣化版
金かけて本気で作り込まなきゃリブートなんか出来るわけ無いのに、、名前だけでマジで売れるとか思ってんのか? ソウルハッカーズの続編名乗らなければもう少しマシだっただろうな
前作ファンキレさせて新規取りこぼす無能ムーブすぎる >>562
ナイツはあのテネレスケ……バランワンダーワールドに生まれ変わったな #FEは最初のイメージ映像みたいなのが
魔神転生っぽかったから硬派なSLG出てくるぞと思ったら
アイドル事務所が舞台のペルソナでひっくり返った思い出 >>567
金を掛けたくないから
過去ブランドを再利用して少しでも有利に、って思うんだろうな この売上を受けたアトラスの次の一手が
「switchでおっぱいと声を増量したデビサバ再移植やります」
「switchで美少女追加したライドウリメイクやります」
とかになったらどうすんだよおまいら
叩かないで買え アマランもう115位まで落ちてるな
https://i.imgur.com/8VINqNj.png
ライブアライブ97位
ゼノブレイド3は66位なのに酷すぎる >>574
店は何の義理があって大量に仕入れたんだよ 発売日に買ったやつがバカ見るの確定
積んどく予定のやつは一旦売ったほうがいいわ >>573
ゼノブレ3上がってるやん
一時期87位だったろ >>579
初動が弱いプレイステーションでこれはマズイ まあワゴンでも元の出荷本数考えると1店1店は大したダメージではなさそうだな 小売自体が「嫌な予感する」的なこと言ってたし仕入れ少なそう ソルハカ2はイージー簡単ライト層狙いなの丸分かりで宣伝もTVでして、なぜこうなったか色々と考えた方がいいな >>578
ゼノブレはちょい前までamazon販売分は入荷待ちだったからな
カートには入れられたけど発送が9/1~2になってた >>587
その結果メガテンファン、ライト層のペルソナファンの両方からそっぽ向かれてんだから世話ないわ
二兎追う者はなんとやら >>588
キャサリンすら出してたし可能性はある
いらないけどね >>588
一年後くらいしたら…そして売れない実績つくり 製作者しかよろこばん他の作品の魔改造ばかりたれながして調子いいんだな >>580
逆やん
初動でしか売れないプレステやん パケ合わせて5万か、おもうれやね
今後のセールでDL込み10万はいくだろうし、まぁこんなもんやないけ?
それよりもEDFがすげぇ売れてんな よしハッカーズとプレステは死んだな
デビルサマナーはまともに生き返らせろよ >>596
おもうれ!(緑茶)
***,*** 355,656 SAT 真・女神転生デビルサマナー 1995/12/25
160,850 258,678 SAT デビルサマナー ソウルハッカーズ 1997/11/13
*60,905 137,414 PS1 デビルサマナー ソウルハッカーズ 1999/04/08
*73,690 104,727 3DS デビルサマナー ソウルハッカーズ 2012/08/30
*31,604 ***,*** PS4 ソウルハッカーズ2 2021/08/25
*20,257 ***,*** PS5 ソウルハッカーズ2 2021/08/25
参考
143,247 192,518 SWI 真・女神転生V 2021/11/11 >>593
悪魔が出るコマンド式RPGの新作は
どんなに悪くても10万本行ってたからな
今回も10万本は固いとアトラスは考えてたんじゃね これで現実のファンボーイは国産のマンネリゲーにしか手を出さないってことがよくわかったよね >>600
擁護してるわけじゃないぞw
俺はこんなもんもっと売れないと思ってた 初週売上
ペルソナ5 ザ・ロイヤル 20万1448本
真・女神転生V 14万3247本
小売「様子見でソウルハッカーズ2 10万本ぐらい仕入れたけど余裕やろ。メガテンファンとペルソナファンにリーチしてるゲームって聞かされたし」 >>569
ナイツの力を失った一般少年パートが大半だけどな! >>588
今回みたいに小売をどれだけ騙せるか次第だと思う 前作のようなアングラさもなければ#FEのポップさもない
どの層からも違和感が >>577
貧乏人じゃあるまいし
いちいち売らんわ まぁこれで爆死じゃなかったら本当大した市場じゃないねってことで
やっすい凡ゲー出して5万売れたやったーなら楽でいいわな そこまで大きな話題にもなってないこの作品を買ってくれる3万人は
大多数が恐らくは前作ファンの人だろうね
しかし、評判見る限りその前作ファンの期待に応えてるとは言いがたい
こういうのを買ってくれる3万人こそ一番大事にしないとダメなんだがな本当は 買ったのはアトラスRPGならなんでもマンセーなアトラス信者だろ
前作のファンはまず買わないわ これ、結局次に影響する訳でしょ
メガテンやペルソナの6が出るとしたら、まあこれには影響ないだろうけど、
それ以外のが出せなくなるな
とりあえず、ソウルハッカーズシリーズはこれで終わりかな >>612
本当にファンを大事にしてるならこんなペルソナまがいにソウルハッカーズの名前付けて売らないんだよなあ デビルサマナー好きな元セガおじさん
アトラスクソ長アンケートの最後にゲーム内容の動画を見せるかと思ったら下らんヒロイン喋くり動画を見せられて絶対買わねえになったよ
誰に向けて打ってんのか全然わからんわ
期待してたであろうペルソナ勢にも見向きされてないみたいだし >>574
緑茶墓2www
ワゴンワンコイン待ったなしwww
鬱袋2本入り確定www この内容にしては値段が高すぎるしDLC初っ端からで印象は悪い 入荷し過ぎで背筋凍るわ
来週には半額コースだなこれは 10万売れたら大成功な今のゲーム市場で3万は爆死ではない
昔とは違うんだよ せっかく3Dモデル作ってるのに作中の会話シーンで昔の安いギャルゲーみたいに書割の立ち絵を使って会話させるのはどうかと思った
定価の割に全体的に作りがチープで、この値段と内容では売れないだろうとわかってた >>619
それも発売日にシナリオ追加DLCて最悪だよな
最初から入れとけや >>621
?
初週11万で前作超えだったソフトに爆死とか言ってませんでした? 新サクラみたく舞台化かアニメ化くらいは狙ってたんだろうなぁ >>528
というか今なら配信でウィザードリィやラストハルマゲドンとあとは押井守作品を見たほうがいい
あれを統合再構築したゲームが90年代のメガテン
IIIやペルソナからは全くの別種
6人から4人に減らされて前後衛もないし
DDSの素振りしてペルソナでしたって
そら誰もクスリともせんし冷えっ冷えになる ソウルハッカーズというIPの死と引き換えにして累計5万本というのはちょっと割に合わなくない? >>621
そうそう
昔とは違って開発費が高騰してるのにソフト売上は減ってる
つまり爆死 >>622
風花もその方式だからまあいいよ
これの3Dモデルショボいからあれでドラマされてもなあ… >>632
前になんかで発表してたのは6割くらいだったな 低予算だの手抜きだの散々言われてるけどアトラスは本気でこれを作ったと思うぞ
でなきゃメガテンペルソナを継ぐ次世代RPGなんて売り文句出さんわ
インタビューでこれが売れたら続編作りたいとまで言ってるしな エルデンが売れてるから買う人はいるんだよな
まだまだ先だがドラゴンズドグマ2なんかは売れるだろ
シリーズものならファンを大事にしてこそなんだよ >>631
元々息してないようなもんだから殺しても構わないという判断なんだろう
そこら辺新サクラ大戦とよく似てる
2016年開発スタートだからこっちも名越が絡んでそうだな つか日本より海外の方が全く売れてない
そっちのほうがヤバイよ
ソースはSteam >>638
15年前の移植が10万売れるIPだから蘇生の余地は十二分にあったぞこれに関しては
今回で完全に止め刺したけどな >>632
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200916.pdf
これの50ページによれば、2020年4〜6月の、パッケージ併売ソフトのDL率が50.3%
ファミ通ソフト売り上げ年間の任天堂発表のパッケージ併売ソフト年間出荷本数比も2021年で5割弱だからそんなもんだと思う ソウルハッカーズを次みるのは何年後かな
それとももう終わりかな こんな別物のソウルハッカーズの続編なんていらんだろ
ブレイブリーみたいにするならともかく この結果見てももう一丁行ってみようかって判断するなら
アトラス経営陣総入れ替えしたほうがいいんじゃないかな >>635>>641
ありがと
じゃあ今年もそのくらいか >>520
発表順、発売順からしてソルハカが先でペルソナが後
つまりソルハカをSwitchに出さないことが決まった後にSwitchにペルソナを出すことが決まっている
どういうことかはわかるよな? 福袋確定やろこれw
定価で発売日に買ったガイジ…w >>621
大成功の半分てもう普通に爆死じゃねぇか >>621
俺も評価は思うれだけど、採算は取らないと続かないよ? 設定資料集によるとDSJの同時期から開発、つまり開発期間は5年以上
企画初期は探偵のサマナーが主人公でリンゴは仲間だったらしいから内部でかなり迷走したと思われる >>655
情報乙
う~ん…それはハードとアトラス作品の時系列を追うと何か見えてきそうな >>656
この前セールやってたアトラスのラジアントヒストリアのリメイクも、3DSに決まるまではPS VITAに向けて開発を行ってたらしいし
このゲームもファミ通に長く残ってたPS VITA発売予定リストの女神転生派生シリーズだと考察されてた。 つまりVUTAがクソハードすぎて死ぬのが早すぎたのが悪かったってことか 元がVita企画だとすると、企画スタート間もなくしてVita撤退にみまわれた事になるな しかしvutaなんてハナから低空飛行だったのに
そのクソハードにタイトル二本走らせるとかほんと見る目のないアホメーカーだw Vitaで開発中に任天堂からFEコラボ持ちかけられて
開発スタッフがそっちへ向けられ中断
#FEが完成したので開発再開したけどVitaが死んでたので
PS4への移植になったんだろう 2017,8のころって既に
VUTAはマイクラ専用機って地位確立してたよなw >>661
これならXbox/PCをわざわざ外注したのも説明が付くから有力な説だな
元がVITA独占またはVITA/PS4マルチならPCや箱に開発する敷居が上がる
初めからPCを前提に作っておけばXboxに移植するのは難しくなかったはず いい点を無理に上げてる人もいるが
悪い点でソウルハッカーズじゃないって正直に言ってるのが悲しいなあ ゴキブリたち忘れてるかもしんないけど
ファミ通38/40の期待の超新星なんだぞ
いくらプレステが低調でも8万本ぐらいはいってもらわないとねえ… メガテンVの本数煽ってたゴキちゃんどこに消えたのー?
馬鹿にしてたメガテンの半分も売れてないんですけどー? >>670
ガン無視してるのは笑えるわ
ゴキブリはホント都合悪いことは見えない聞こえないだな 声優使った「おもしろいからやってみて」動画を事前に準備していて発売日に公開したからアトラスも覚悟していたんだろうなぁ 「やってみて」ってことはみんなやらない前提の話になってるからな >>642
Switchに1と2の移植してくれればいいよ。
ペルソナもSwitchでやれるし、ライドウも移植して欲しいな。
steamでもいいけど。 23名無しさん必死だな2022/08/18(木) 23:31:21.45ID:bgfv1n890
でもスイッチ独占メガテン5より売れちゃうんだよね
394 :名無しさん必死だな[sage]:2022/08/20(土) 17:34:23.92 ID:UtAmuJI4r
まぁ緑茶ブレイドなんて初週で抜くのは確定だけどね
400名無しさん必死だな2022/08/20(土) 19:00:27.22ID:UtAmuJI4r
初週ハーフミリオンは確定 ソウルハッカーズの名前で釣れるはずの古参に後ろ足で砂かけてるんだから
そりゃあ売れるわけないだろとしか
若い連中はRPGなんてほとんどやらんしな メガテン信者の中でもサマー信者は特に拗らせた厄介が多い
ナンバリング作るなら繊細な取り扱いが必要だったな 作品じゃなくてユーザーのせいにするんか
別にこじらせてなくても微妙な評価なのに ビジュアルがそもそもシリーズファンからもペルソナファンからも受け入れられてないってのがやばい
せめてどっちかには寄せないと サマナー、ハッカーズはファンが完全に一致してる訳ではないが拗らせてるってほどではないような
どっちかというとペルソナ12派の方が(悪いとは言っていない) メガテンファン「これじゃない」
デビルサマナーファン「これじゃない」
ペルソナファン「これじゃない」
これで売れる未来が見えない… >>460
3DS版以前も最近もDL版売れてるから結局勝てないと思う
>>682
2020年の10代のランキングにブレワイDQとか入ってたよ
その後はポケモン入ってたし >>1
ゴキブリってクレクレ圧は凄いけどゲーム買わないよなww
その本数だと社員の自社がいだろこれw 30 なまえをいれてください (ワッチョイ 2398-Tpev [219.107.193.22])[sage] 2022/09/03(土) 06:08:37.00 ID:SM7Uuq+Y0
あらためて30万ってすげーな
ソウルハッカーズ2もsteamで日本1位、世界11位取ってるし
Switchの柱扱いされてたゼノブレ3ですら11万だった
これはかなりの痛さ 往年のハッカーズファンにもペルソナファンにも刺さらず中途半端
完全新規タイトルとして売った方が良かったかもな ソウルハッカーズシリーズはこれにて打ち切りだろうけどデビルサマナーシリーズはまだ死んでないから新作頼むわ
あ、ハッカーズ2スタッフは近づくなよ 任天堂の非主流で所謂「ゲーマー」の注目は高いSwitchソフト
FE風花雪月 382万本
ARMS 266万本
ゼノブレ2 244万本
ゼノブレDE 168万本
マーベルUA3 150万本
アストラルチェイン 128万本
ベヨネッタ2 104万本
地味に、アスチェラインが上がって来てて草
PS5ソフトは大半がアスチェライン以下と言う非情な現実
ソウルハッカーズ2はアスチェラインを超えられるのだろうか??? それを言うなら真5を越えられるのかじゃない?
まあ評価微妙だからジワ売れも無理か 絵柄がもっとキャッチーなら
ルートレター作戦でとにかく叩き売りで
数だけ出してメンツ保つ作戦が可能だけど
微妙キャラデザだもんなあ >>621
ゼノ3スレでステ豚ちゃん論破用にコピペされそうで草 steamには出てないんだっけ?
キャラ変更MODとかきそうだけどそもそも母数が出ないから作る人もいないか 「初週ハーフミリオンは確定」って言ってたヤツは大口叩く子供みたいだな プレステのミリオンは50万だから
ハーフミリオンは25万だし(未達) >>695
デビルサマナーとか葛葉とか出てるから無理
スタッフも特番でデビサマシリーズって言おうとしてやめてたくらいだし >>696
地球防衛軍が持てはやされるから
どんだけ売れてるんだと思ってwiki見たら
前作の5で世界ミリオン超えたところなんだな
アウトラルチェインやベヨネッタ2と変わらなくてワロタ >>696
アストラルチェインは前にいつものプラチナの内輪のノリで
売れたから続編作りたいとか言っちゃって任天堂に怒られてたな >>689
3DS版で売れてるのは1000円セールやってたからだよそれと中古価格がプレミア化してるから
Switchより前の任天堂のDLはアカウント紐付けじゃなく本体紐付けな事もあり不人気過ぎて鳴かず飛ばずなのでプレミア化以前から売れてるってことは無いよ
VC終了も売れなさ過ぎた事が原因
俺は好きだったからSwitchで復活してもらいたいんだけどね ハッカーズベスト版出てから安くなったからそれからはセールなくても定期的に買うやついたよ
どっちにしろDLも海外でも売れてないみたいだから2は無理だろ 最後の1000円の前の7月の1500円セールでも結構買われてたみたいだし もうちょっと長い目で見てやれよ
口コミですごい人気が出たりとか
追加DLCが神でめちゃくちゃ伸びるかもしれないじゃん >>710
アトラスは追加版完全版でさらに搾取してくるイメージが強いな。つまりは新製品で無印切り捨て
もちろんDLCあるアトラス作品もあるけども >>710
それなら1をさっさと移植すべきだな
P4Gもそうだけど完成度高い方をさっさとマルチしなきゃ広まるものも広まらん
少なくとも2にその役割は無理だし値段も高すぎ 値段の価値があったかというと微妙だが
個人的にはハードル下がってたので思ってたより楽しめた
でもこれが売れなかったのは日本のゲーム業界にとっては朗報だね
凡作をファミ通の点数を買って特集して売り逃げっていう方法がまったく効果ないってことだから
そんなことしてるとゲーム離れどんどん進むだろうし マジで誰に売れると思ったんだろうな
ソルハカファンにも
ソルハカ知らない人にも
ペルソナファンにも
誰にも刺さらないどころか反感買うような事しかしてないし アトラスっていつまで同じ悪魔のデザイン、ワンパのプレスターンウィークゲーやんの?
戦闘はまぁいいとして悪魔はマジで見飽きたぞ
ペルソナ1みたいにデザイン変えてくれよ
戦闘もそろそろ、合体技とか陣形とかあってもいいんでね
これは賛否別れそうだけど、従来の戦闘に1ターンごとにタロットカードの属性効果がバトルに影響するとかでもいい
カードの始点はランダムだが、Tカードの並び順は固定で次に来るカードは完全固定で、1ターンごとに戦闘に様々な効果が表れる感じ
カードの効果を〇ターン送れるスキルとかあってもまぁこのシステムは賛否わかれんだろうな バトルシステムはプレスターン基本でそのブラッシュアップと拡張でいいよ
アトラスは最初からデバフゲーでやってきて調整がそう言う方向になってるから
ここで全然違う思想のバトルシステムとかやっても破綻するだけなのが目に見える
実際それで真5が世界ミリオンいったんだからハッカーズ2の問題はそこじゃない
メガテン派生でもペルソナ派生でもいいからソウルハッカーズ2じゃなくて別のタイトルつけるべきだった
多分その方がアトラス信者は買った
デビルサバイバーはメガテン派生の1シリーズとしてある程度受け入れられたが
あれをデビルサバイバーというタイトルではなくハッカーズ2とかデビルサマナーとして出してたら
多分今回と同じような反発食らってたはず >>684
お前の方が拗らせてると思うけどな。
前作のファンをそういう歪んだ認知で見てるなら。 >>705
そうだよ
しかもsteam入れてその数字
今回の「初動30万は歴代最高」ってのも、steamから入ったユーザーがsteam版が出ないからPS版に多少流れてきたってだけの話にすぎない
それを「歴代最高」の文字だけに注目して大はしゃぎできるんだから羨ましい頭をしてるよ >>720
いや、前作もsteam同時発売じゃねえだろ 金子ファンだったからもうアトラスの悪魔関連のゲームを買うことはないと思うわ >>225
十三は映画オタクのオナニーだと資料集でばれたな 自分たちが買わなかったんだから任豚とかSwitch全く関係なかったんだよな
貧乏人向けにゲーム作っても無駄 >>707
知ったふうな口利いてるけどゲハでそんな知ったかされても聞くに耐えないんすわ ゴキちゃんもう完全スルーだけど
もし景気のいいメーカー発表出たらEDFみたいに生き吹き返すのかな >>730
生き返ると息を吹き返すが混じっちまってら >>728
ソースと合わせて時系列正確によろしく
VCは任天堂が株主に説明してた維持費の割に利益が出ないと
Switchからオンライン有料になったのもサーバー維持費の問題
任天堂2015年ダウンロード売上300億円
https://i.imgur.com/om36kLP.jpg
SIE2015年ダウンロード売上5609億円
https://i.imgur.com/zdqvKMj.jpg >>732
SIEデジタルセールスじゃないな
割合見ると1066億円 >>732
ネットワーク部門売上推移2013Q1-2015Q3
https://i.imgur.com/170rX51.jpg
任天堂はSwitchでテコ入れして大幅躍進してるし凄いよ
アカウント管理に切り替えSwitchオンライン有料化、カタチケ、インディーの誘致、自由なセールスなど色々手を打ってる
当時から引っ越し関連は批判的な意見多かったから純粋にプラスに働いてる ゴキブリはゲームを買わない、とよく言うが
ゲハにいるゴキブリなんてほとんどがケンノスケのIDころころだからゲハのゴキブリ全員がゲーム買ったところで微々たる影響もないっていうね
貴族ぶるなら千本万本買って動画かSNSで配るくらい気概は見せてほいしなw >>735
まぁswitchに出ないと認知すらしてもらえんから ちゃんと客の求めるもんを出さないからだろ
アホラスは反省しろ >>737
仮に認知してもらってもあの前評判と価格じゃ無理 switchで出せば売れるような甘い世の中なら#FEだってもっと売れてただろ >>742
選択して出た結果なら受け入れるしかないのでは? >>739
元気に管理職しております
メガテン原案はやってるよ ソルハカ2として売りたいなら
まず1を死ぬ気で移植しろよ
アホなのかと
まあ、サクラと同じくこーゆー判断するのは
かりんとうだろうから
かりんとう案件やろな >>738
正直これなんだよなあ…
GKの俺でも「あとでスイッチで完全版出すんだろうな」って予想つくんでアトラスゲーの無印は買わんようになった >>735
海外では買うくらい面白いと思われてるってこと? これの完全版って
Unity開発辞めてフルリメイクしてくれないと誰も買わないだろ まあ確かにスイッチで売れる画風でもない
メス主人公じゃキッズも女も食いつかんしな… >>751
これUnityが悪いんじゃなくて、手抜き部分がモロに伝わる薄さが問題だから
速やかに全DLC入れたSwitch版を騙し売りして逃げた方がいい >>753
Unityだから手抜きと言うか制限強いだけでしょ
一枚絵を差し込まないとグラフィック汚すぎて3Dモデルのみで会話できない状況だし それスマホやSwitchで言うならまだしもPCPS箱で言うのは無理筋 そろそろ親会社から「PSユーザーは自覚を持って買え」と言われる頃合い。 >>755
PCやPS5に箱でプレイしてもクソグラなの変わらなくね?
本質が汚いし >>757
だからこのゲームが不味いのはハードのせいでもUnityのせいでもないのよ
念のため、もちろんSwitchのせいでもない すっげぇな…これが3万売れるのか…どの層が買ったんだろうか… >>760
むしろツイッターとかにいるアトラス信者の声のデカさからすると少なすぎるわ
そん中でもアトラスが出すゲームなら何でも買うようなやつだけが買ったんだろうな コレに関してはPSがどうのこうのって話じゃないよな
なんで古いタイトル引っ張り出して別物の駄ゲーにしたんってだけの話 それがデビサマチームの日常だけど3D化前は目立たなかっただけ 今回はいつもの「本体ごと買う」アトラスファンはいたのだろうか、残ってたのだろうか >>766
俺は欲しかったけど諦めた
メガテン、特にソウルハッカーズ大好きな自分でもこれに7万に及ぶかもという出費は正当化が無理だった
こうなった今でも、Switchに出てくれるのなら買うよ
気の利いたサントラ付けてくれるなら、1万のボッタ特別版を買わされるのもやぶさかじゃない 現状SNSとかで声がデカいアトラスファンの大半ってペルソナファンやろ
こんな半端なのそいつらが買うわけないやろ、メガテン5の方がまだ売り方うまかった 一枚絵ありはこれよりは3D綺麗なFEでもやってたからまあいいんじゃねえかな…
>>767
さすがにSwitchでも買わんわ
Pシリーズリマスター全部買ってやりなおすほうが有益だし セガサミーだからP5がパチスロになったしこれよりそっちのが稼いでくれるのでは まじかよペルソナってパチスロになってたのか…
うわあ… >>714
いやほんとこれ。
企画通した人たちは世間との認識がずれてるとことをわかってないのかと。
そんなノリだとしたら次回以降のアトラスのゲームも期待できない予感。 >>764
それは新サクラもバーチャロンも同じ
今更10年以上休眠してたIP掘り起こしても需要ないってことだろうね
共通しているのは全て今風にアレンジされていること
チャロン→インデックスコラボ
新サクラ→アクションへ変更
ソルハカ2→ペルソナ化 需要ないじゃなく今風にアレンジするから需要がなくなったんだろ あれだけお得なメガドラミニが数十万台しか売れない時点でお察しだと思うけどな
俺もそうだが一人で複数台買ってての数字だから実際の購入者数もっと下がるし
新規が入ってくれないとダメだから今風に作り直すことは必要だと思うが変えちゃいけない所を変えたのが原因
だからコレジャナイになるんだがそこもセガらしいんだよな いやじゅようないならそもそもそのIP使わなきゃいいだけだろ
アホか >>778
メガドラなんてマイナーハード買うわけないだろ…
メジャーハードのPSクラシックでさえ大して売れなかったのに チャロンの為なら興味もない箱でも専用スティック事買うチャロナーも
見捨てた禁書チャロン
待望の新作が訳わかんねーキャラゲーにされてりゃ当たり前だよなぁ >>780
サクラ、バーチャロン、ソルハカ全てセガハードのゲーム正確にはサターンだけどな
セガ好きアトラス好きってのは昔から居るがそれでもメガトラミニがあれだけしか売れなかった
だから休眠IP復活させるなら新規層に興味を持ってもらうよう今風にする必要はあるんだがその方向性を間違えた上に変えちゃいけないところを見誤ったから新規に興味持たれずファンからも見放され売れなかった
PSクラシックは内蔵ソフトの選出が悪かったこと、RPGに偏ってたこと、手抜きが酷かったことが原因
https://i.imgur.com/Q8XFbgB.jpg >>721
前作でセールとかでsteamから入ったやつが今回は発売が早いPS版に手を出した、ってなるのは別におかしくもなんともない話だろ >>776
今風と言ってるのに骨董品作るからだろ
作り始めの頃でさえ古くなりつつあるチョイスじゃないか >>784
>>782で書いてるように今風の方向性を見誤った上に変えちゃいけないところを変えてしまったんだよ
そもそも論10年以上音沙汰無かった物を今更出されたところで需要無かったんだろ
当時10代が結婚して子供生まれるくらい何もしてなかったんだから仕方ない
バーチャロンマーズ(コレジャナイ)2003年→とあるチャロン 2018年
サクラ5 2005年→新サクラ 2019年
ソルハカ 1997年/3DS 2012年→ソルハカ2 2022年 >>782
PSに転んで古参に砂かけるような真似を何年も繰り返しておいて
メガドラミニいわれてもなって感じでしょ
むしろあれだけよく売れたと言えなくもない 格ゲーしてたからサターンは持ってたけど
メガドライブとかやったことないし uzuとかいうガジェット系レビューをしてるyoutuberがピンフロ以上に愚痴愚痴配信かつ下手くそ操作してたからガジェット系動画も全てBAD評価にしてきた。つかガジェット系動画は企業案件だから丁寧だけど、普通に性格悪いなこのクソyoutuber >>750
妄想も何も豪華版の資料として金子が書いた原案のほぼ小説が載ってるから ストレンジジャーニーで同じような事されたらアトラスを憎んでいたかもしれない
バガブー女体化とかしそうw >>791
まぁそうなるだろうけど
ゴキはゲームそのものはどうでも良くてswitchハブってだけでうれションだからな。 >>790
いない人や辞めた人の資料は普通に載るからいるかどうかは関係ないような
てかその資料金子って明記されてるの? >>796
既存悪魔デザイン使ってるから関わってなくてもクレジットにはのる 基本的に評価甘いいちごうさんがメタメタに酷評してるのに驚いた 爆死察してからはゴキブリだんまりで
当然爆死してからもゴキブリだんまりっていう
発表の時だけゴキブリ元気やったな 発表当時はSwitchに出ないことを遠回しに揶揄してきた知人が発売後は一切触れなくなって草 引きこもってる奴には分からんだろうがゲハの外でゲハ臭い話何ぞしねえのよ
リアルでそんな話題一切出ねえの
社会人はみんな違うことで大忙しなの
痴漢には難しいか(*´ω`*) 発売1週間前くらいにアトラス焦りまくって足掻いてたけど
この結果に満足してるのかな やれることはやりきったし
後悔はないんじゃね
まあ、プレステ切りは既定路線だし
ソニーに対しても義理は果たしたろう 真5の悪魔モデル見た後じゃキツいわ
マジでvitaレベルの悪魔モデル >>718
これはそう
「2」は最低限外すべきだった
こー、「ソウルハッカーズ AION」とか、何でも良いけどナンバリングではなくてライドウみたく枝分れの一つとして出しとけばここまで反発されなかっただろうと思う
あと初回特典がなんでペルソナよ
そこはデビルサマナー系にしなきゃ駄目なところだった
シリーズ作出す上で過去作へのリスペクトを損なうようなことをするのは絶対に駄目 もともとVita向けだった作品ならなおのことSwitchに出さなきゃダメだったのに
VitaユーザーなんてみんなSwitchに移り住んでるんだから リンゴの声優、最初力み過ぎ?と思ったが、これわざとリンゴキャラを表してるんかね
押し殺すと言うか挑戦的な声の出し方が癖になってきたw ふたばで工作してんの自分でバラしてるのアホか?
迷惑だからゲハから出んな >>812
コラボは指示してもあんな意味不明内容にするのは指示してないだろ
今回も似たようなことやってるんだから マジでこんなの作ってる暇あるなら真5をもっと詰めて作れ、と 彼らはソウルハッカーズ2の不発をメガテン5のせいにしようと必死だったけど
正直なところメガテン5の消化不良がハッカーズ2のせいなのでは あのクオリティでよく9000円超えで出せたなと思う あのクオリティだからこそでしょ
50%セールしても、十分に利益出る売り方でしょ
日本一とかスクエニの手口 ♯feのときハードについてあれこれいってたから本望じゃね >>822
懐古厨に売りつけることだけが目的だからな
ブサグラ敗戦と同じ構図 日本で爆死と言われても、海外で売れればノープロブレム! あのクオリティでSwitch版なしとかさあ
自殺としか言えない せめて絵柄をラブプラスの人にしておけば
ルートレターみたいに投げ売りで買われたのにね ハッキリ言って出さなかった方がよかったね
メガテン5とこれの結果を比べた上で「ペルソナ6をPS独占で出そう!」なんて考えになるのは、どれだけ無茶苦茶な理屈つけても無理
これが無かったら、少なくとも「PSはソフトが売れない」という要素は付かないからまだ独占の目はあった
しかも場合によってはこれからSwitchで出るペルソナが売れることでさらに追い打ちをかけられる恐れもある >>813
って思うやん?
アトラス側は当たり前のようにSRPGで行くつもりだったのに待ったかけてRPGに変更させたのが任天堂側
その後そのアイドルオタクPに忖度してアイドルRPGにしたのはアトラス側だけどな >>834
アトラスにSRPG作らせる方がありえないでしょ
得意分野で作らせるに決まってる アトラスのSRPGは当たり外れが大きいな
まあ当たりでもゲーム部分が神かっていうとそうでもないが(外れは底) 魔神転生なんてのあったけど
作らなくなった時点でお察しよなぁ
まぁFEとのコラボってことで、あれ復活か?とは言われてたけどね >>833
初動はともかく累計ではSwitch版ペルソナ5Rに負けてもおかしくない売り上げになってしまったな
海外でも死んでるのはSteam見ればわかるから逃れようもない こんだけペルソナコンプ拗らせてるんだから、いい加減このチームにペルソナ作らせてやれよ 主要キャラの掘り下げというVに一番足りてなかった部分がこっちだと一番力入ってるのがなんかおもしろい
組み合わせればよかったやん アトラスのSRPGっていうとロンドが代表作かな。
出来が悪かったから体験版を出して、ユーザーに注意喚起するあの頃の優しさを取り戻して欲しい >>839
このチームはもう何つくってもダメかもしれないよ >>842
このチームがタイトルを「ソウルハッカーズ」にしたかった訳でも無いだろうし
この題材渡された時点で正直敗色濃厚だから不憫では有る 魔神転生もデビサバもそこそこ遊べたけどな
ロンドはノーカン そういや今いくらなんだ?とamazonで見てみたら
新品が44%オフでワロタ
完全にユーザーからNoを突きつけられたな >>843
資料でのってる原案は普通にデビルサマナーっぽかった
後から好き勝手に変えたんだから不憫でもなんでもないわ デビサバのSRPG部分はSRPGとして面白くはなかったよ
あれは時刻表ゲーム 魔神転生は1も2も嫌いじゃなかったよ。ストーリーと音楽は良かったしサントラは大事に持ってる
ただ肝心のコントローラ操作がかったるくて女神転生側の疾走爽快感が失せてるだけで… 魔神2のメトロポリスだっけ?未来都市のBGMは最高
けどなーCPUの思考時間が1に比べて長すぎんだよ
マルチエンドなのに繰り返しプレイはとてもできん ただでさえコアなオタク向けタイトルなのにそいつらからそっぽ向かれたらどうしようもない
見た目だけでなく内容もイマイチみたいだし黒歴史扱いだな >>841
ロンドはローディングが酷かったね
失敗してもやり直しもなく
タイトルからローディングやり直しだし
俺も投げた
まあ当時のPS2はマジローディング地獄だったけどさあ
>>850
時価草生える とにかく、誰に売りたいのかハッキリしてない
いや、ビタ向けだったころは腐向けで筋通ってだんだろうけどさ ランキングのPS5版どこいった
>>810
武蔵伝2やったことないがそうなのか >>843
#FE作った時点で本人達がズレてるだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています