【徹底討論】何故、PSは日本で負けたのか。こっから盛り返す事は出来るのか
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真剣に頼む。
何故、負けたのか
そしてこっから盛り返す事は出来るのか
無理
とかそういうのは要らない
改善策頼む DL9割だから
とかも辞めてください
現実を見てください
本当に9割あればSIEはもっと日本に力入れてます 負けたもクソも今、PS5は出たばかりだから仕方なくねぇか PS2の頃に調子に乗って、独自のソフト開発部隊を縮小した結果。
結局ソニーはハード屋なんだわ。 ガチで後2年は様子見てから物申せよな
FF16出たらガチでがらっと変わる >>6
FF15が出てもPS4の日本での立場は何も変わらなかったよ >>7
それは海外の人にフラゲされたりしたからな
皆がどんなストーリーか知っちゃったから
16はそうはいかないしガチでとんでもない事になる
14の吉田の作品だしな PS4作ってない。
PS5売ってない。(しかも値上げ)
vita撤退。
サードを他のハードでブロック。
ゲーム売る気あるの? 盛り返す方法?
任天堂に裸で氷の上に土下座してソフトマルチ懇願しろや psは社長だかが長期間PSNが使えなかった再開の日に、
椅子に座ったままで「今日再開できる喜びを…」て話しだして
もう日本の会社じゃないんだなぁと思ったわ
黒服着て土下座しろとは言わないけど、頭下げてほしかった
やぱ謝罪したら付け込まれるって良くない風習に染まったんだなぁと ここで打開策考えたところでソニーがやらないんだから無意味 switchと比べるから負けるんだよ
ソニー発売の現行ハードってくくりなら世界一やぞ 余裕が常にないブータが地球防衛軍とマリオ比べてたよ >>9
吉田はもう「FF16はディレクターのものだから」って逃げ打ってるぞ FF16「召喚獣バトルだ!」
このセリフでいつものFFだと確信した 盛り返すことを考えるより、ゲームが売れてる国に出荷するのが正解
日本に出荷したところで意味ないもん >>17
まじかよw
もともとのデザインに後ろ足で砂かけてモデリングした吉田オナニーモデルだけ残して逃げたのかw いまだに見た事がない
店頭に置いてないんだから盛り返すのは無理よ もはやswitchは遥か格上なんだからxboxと醜い底辺争いでもしときゃいいのに
ユーザーがswitchに喧嘩売ってくるんだもんなあ ここから盛り返すにはヨーロッパ専用ハードとしての
座を築く事
日本はSwitch、アメリカは箱、PS5はヨーロッパ
これしかない ソニーもソニーの部下のスクエニ・角川・バンナム・ファルコム・アクアプラスと
どのPS系企業も中高年になった既存客にしがみついて新規客取れなかったからな
PS1後期にその傾向だったから内輪商売に籠るのがこのグループの特徴だったんだろう
従来PS客が高齢化ととも減ってPSも消えただけ >>19
Switchは売れてるので「ゲームが売れてる国」に該当しますね^^ 一般層に流行りモノのおもちゃとして売らなかったから負けた 負けなの?
抽選完売じゃん
ソフト売れてないのは国内ユーザーの問題ではない
開発メーカーであり、ハード供給しないソニーの問題でしかない 負けるべくして負けたし
もうこれまでの積み重ねってこともあるから
PS6ですぐ片付く問題じゃあない
悪いこと言わんから、おとなしく新しいプラットフォーム形態を見つけてそっちでゲーム出しなよ
とはいえ、TVメーカーでもあるからTVゲームを切り離すことができないんだろうな PS5ソフト世界売上
デモンズ140万
ラチェクラ110万
リターナル56万
数字大好きソニーが売上発表しなかったグランツーリスモやホライゾンはお察し
海外ゴキブリ共もPSのゲーム買わなくなってるのウケるw メガヒット56万の悪口はそこまでにしておけ
BBA如きが50万人の人に愛されたんだ
十分だろう 統一協会報道見てもまともな人はテレビおかしいって思うだろ
ネガキャンは逆効果なんだよ 普通はデザイナーがPS5みたいなデザイン出してきたら
その場で投げ捨てる
それが理解出来ないから負けた ゲハのPS派でもPS5買ってない、PS+の上位プラン入って無い奴多いしそういう自分自身が一番知ってるんだろうな。 大前提として、既存の老ユーザーを切り離さないと無理だと思う
あいつらが癌 世界でPS+5000万で利益は、てのが全てだからなあ
ぶっちゃけ日本どころじゃないと思うよSIEは 勝った負けたとかそんなこと言い出す時点でダメなんだわ
客のことなんか考えてないんだから これまでエロ需要で本体売ってた所あるんだからR-18エロゲ解禁すりゃ国内では売れるんじゃね? やると言ったことは絶対やらないとまずい
残りはVRだけ
つまりVRが出たあとはいつ撤退してもおかしくはないということ 日本で盛り返す事はないだろうなぁ。国内サードもグローバル狙いでバタ臭いゲームばっかり作るんだろうからCS,PC共に浮上する事はないだろ。 PS4売るのやめたしPS5は売ってない
ファン層どんどん高齢化
残った連中が大きな声で騒ぐのが逆効果に
終わってるよ >>38
ゆとりを切ったって無意味だろ
若年層取り込むなら値段を3万にしないと ハード売ってない時点でスタートラインにすら立ててないし、勝ち負けとか言ってる場合じゃない >>38
血を全部入れ換えようにも自社が弱いだけにな
それにサードのシリーズもの全部追い出す覚悟をしないと結局そいつら残っちゃうし無理 日本ってバイクの4大メーカーあるんだけど、日本人がバイク乗ってるか?みたいな話だな。PSがどうこうより日本人の労働環境や住環境、風土や気風が変わらなきゃ無理でしょ。言ったら悪いけど自動翻訳が進化しないと、日本語のゲームってこの先10年で減ると思うんだよね。これはどこの陣営に関わらずマーケットとして縮小してるから。今はスマホアプリで持ちこたえてるが、それも長くは続かないだろうし。ゲームと言うか日本自体が厳しくなっていくのは確実じゃないかな 1億台覇権ハード様に
FFドラクエモンハンをはじめとする和サード大集合させたうえで
任天堂にぶち抜かれた
お客さんを見てなかった
ゲームを見てなかった
時間がかかりすぎた
忘れ去られた 本体値上げしてる時点でやる気がない
ロイヤリティー回収のビジネスモデルが完全に崩壊してる >>1
北米主導にした為の日本軽視これが元凶よ
とりあえずジャパンスタジオ位は復活させて自前でソフト作ってくしか思い付かん >>49
時間かかり過ぎってのは大きいよな
自分ら黎明世代が何故かPSユーザーにされてるけど
FFVIからFFVIIまで何年かかったか知ってるのかよって毎回思うわ
もうゲームやる年齢過ぎてたよ
DQもそうだなV→VI長過ぎてやってないっていう
そもそも、高齢者の自分らがCSから離れたからPS3 4 5が死んでるんだろ
ゲーム好きならMMO MO黎明期にPCに移行してるんだよ ソシャゲは今も市場規模が拡大中だし、PCだって同人アダルトとエロブラウザゲとSteamで底を打った
PSが一人負けなだけ、PS買わない日本史ねと吠えているのが今のPS >>25
そうだねSwitchのゲームが売れてる国であって
PSのゲームは売れてない国だから、日本に出荷する理由がないよねw DMMのソシャゲの全部できるようにしたら良いのではないか?FANZAも含めてな。 まず底がどの辺だったのかを
正確に認識しないと始まらんやろー
どん底まできといて全然上辺のつもりでおったら
落差分何をしても無駄が出るで >>4
アホかもうすぐ2年って
switchだったらスマブラの辺りじゃねーか 今のPS5市場は3DOやFXよりマシ程度でMD・DC・Vitaのような歴代三番手ハードより遥かに低調
どうしようもない まず本体の数よな
普及させるには普通に手に入る状態にならん限り無理
でないと売場面積も縮小するし、ソフトも売れない、認知度下がる、更にソフト売れないの悪循環 可能性があるとしたらVRかなぁ。
そこで、スプラ、ブレワイ、マリオ並みの超キラーコンテンツが出て、価格も安く抑える事ができて、転売を上手く排除できて、最初は上手くいかなくてもぐっと堪えて事業を継続できたら、もしかしたらと思わんでもない。
要するにいくつも奇跡が必要だな。 子供世代の捨てた時点で勝負は決まってた
つまりPS4の頃には負けフラグが立ってた PS4は負けハードだったけど
普通なら負けたら「何故負けた?次はやらない」と考える
でもソニーがやったのは「負けたならFFDQモンハンと広報でゴリ押せば良いじゃない」
とこう考えたわけだ
それをやった結果、逆になにをやっても無理という絶対的敗北感だけ手に入れてしまったと
具体的に何が悪かったというと、金のパワーで世論を盛り上げられると勘違いした、ということ
これがPS4の敗因
PS5はソニーのダメな部分の総決算って感じのハードだから、どこから突っ込んで良いかも言えないな 一本のソフトがあれば
PSPは死に体だったがモンハン一本で復活した 負けた理由は自分で市場を作ったのではなく奪い取ったからだよ 言うて発売初期でも無いのに普通に買えるようになったとしても6万の本体がポンポン売れるなんてことは無い 中国需要が無くなっていつでも買えるようになってから真価が問われる >>64
時代が違うんだよな
かつては一企業が世論を引っ掻き回した時もあったが
今や客が360度全方向から監視して情報共有できる
多少メディア操作したぐらいじゃ手が回らないレベルで
そういうとこが客にも見抜かれてるんだよ 女子供追い出したからだろ
客単価の高い成人男性狙い撃ちのつもりがガチオタはPCに移行
弱者男性しか残らなかった 「お父さんが持ってたゲーム機」
こんな言われ方しちゃもう今の子供には売れないよ xboxとスペック争いしないでPS4くらいのお手頃価格のゲーム機出すべきだったね
5万とかなると一気に購入意欲下がる ゴキブリってPS5が入手できないから代わりとしてゲーミングPCやXboxを買おうとしてるだろ?
負けたのはそれが理由 PS4はFFDQMHの3種の神器新作に加え、ほぼ全てのサードソフトを総動員してPS軍最強の兵器が揃った状態だったのに3DSすら殺せずスイッチになす術なく蹂躙される始末
こんな大敗したハードの後継機でどうしろと?
FF16やDQ12がPS5独占で出たとしても何も変わらないだろう 日本で負けたじゃなくて日本が負けた。貧乏国日本で売っても赤字なので日本には売らない ここまで敗北を味わうと擁護も頓珍漢で意味不明な奴しか出てこねーなwww
精々今の環境を嘆くが良いw
良い断末魔だ ハードに走ると負けるのは当たり前
ソフトが全てだよこの業界
任天堂は理解してる 日本で売りたいなら箱S程度の性能に落としてでも小型化してマトモなデザインにしてBlu-ray搭載で4万のPS5Sに切り替えるのが大前提だな
もちろん今まで出てるPS5ソフトは全て対応させる必要はあるが、今後は5Sがリードプラットフォームになるからソフト開発は楽になる
PSVR2は諦めろ >>62
VRこそmodやtoolありきだからオキュには絶対勝てない
そもそもソフト数がmodVR入れたら100倍くらい本数に差があるぞ
というかVRこそエロや映像と親和性高いからCSでVRはありえない
それと現状VRを動かす仕組みがグラボの性能のみになってる時点で
CSと相性が悪過ぎる >>82
よくPSユーザーが持ち上げるGTA5等もCSとPCじゃもはや別ゲーだしな
オフでぶっ飛んだ遊びしたい時にscripthookv等無しで遊びたくない >>59
丁度スマブラが出て半月が経過したぐらいの時期だけど
スマブラSPの国内初動317万本が遥か遠くに見えるな
https://i.imgur.com/Q0V8BYW.jpg 参考に以下がSwitchの1年10ヶ月経過時点の国内主要ソフト売上ね
339万本 スプラトゥーン2
317万本 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL
239万本 マリオカート8 デラックス
220万本 スーパーマリオオデッセイ
185万本 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ
146万本 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
105万本 スーパーマリオパーティ
*83万本 星のカービィ スターアライズ
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170427_6.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180426_4.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190131_2.pdf 更に値上げするか性能を大幅に劣化させてコストを見直した普及版の新型出す 仮に盛り返したとして、やっぱり虚構に意味はないでしょ >>78
経済云々言うなら10年前よりGDP増えてるんだからPS系のハードとソフト10年前より売れてないとおかしいですよね?
ちなみにswitchはスーファミプレステより売れてますよ?
PS5売れないの他に原因あるんじゃないの PS5はもうどうしようもないしPS6で勝負しないとどうにもならんでしょ >>54
一番上のはなんでそんな高いんだ?音楽聴くだけやろ >>90
高級機で音楽聴いてる俺かっこいいという層向けなんだから
ケチ付けたらあかん PS5を国民全てに配って
最適なテレビもタダで配る
そして今までのPSゲームを全て配信しゲーム全てをタダにする!
ぐらいの事はしないと盛り返すのは無理なんじゃないかな 追い出したSME組を戻すとか。
敗戦処理なんてやりたがらないだろうが。 カイガイガー言い始めたのステイ豚だろ
単純にPSゲーム買って遊べばいいだけなのにソレもしないゲハ民とか 不買運動社会悪
ネガキャンやりまくってるうちに全てのゲームを憎んでしまったゴキステ豚消えろ 年寄りばかりになったのが敗因なんだから
子供向けに力を入れる
なおそれに文句付けてくる年寄りは排除する 無理。転売の具になってる内は普及しない。
そして奴等が手を引いた後には商品価値も無い焼け野原。盛り返すもクソもない。
だから無理。 >>89
もうPSが向かう方向のままではダメだから、根本的に普及を見据えた路線で再スタートするくらいしないとアカンわ。
高スペ路線でPCや箱と競合してる故に、先が見えない今の状況があるんだから。 マイクロソフトは良いんだよ。箱が売れなくてもPCが、Windowsが発展して行けばいいから。
箱はWindowsを支える1事業に過ぎない。
しかしSIEはPS売らなけりゃシェアが維持出来ない。PCにもゲーム出そうがPSは一台も増えないし…。この先どうしていくんだ?
日本でも世界でも、転売に支えてもらうのか? 性能ガーしたから
その割にゴキブリがソフト買わないからw ・◯✕元に戻す
・大きくてもPS4くらい
・ツシマクラスのゲームを20本はローンチする
・過去ハードライブラリの充実/廉価化
・『いつでも』『店舗で(Amazon公式で)』買えるくらいは出荷する
最低ラインがこれ
コレを満たした上でやりたいと思えるソフトが3,4本あるなら買ってやってもいい SNSとかで転売のせいだと言いたがる人いるけど転売はあくまで要因の一部にすぎないと思うわ
在庫潤沢で転売がなければ勝てたかといえばそんなことはない 徹底も何も敗北で終戦してるのに未だ勝てるとか夢見てるのがおかしい >>104
そもそも欲しい人でも未だに買えない時点でスタートすらしてないだろ >>102
ツシマはマジPS4なんぞにくれてやらずにPS5ロンチの目玉として独占で出せばPS5ももっと雰囲気も良かっただろうにね
ディレクターカット版とかいう残飯じゃどうしようもねーわ
SIEにやる気が感じられんわ
何あのクソみたいなロンチw蜘蛛とデモン残飯とか
発売前から敗北決定してたようなもんだわ >>105
まだ始まってないとかネタで言ってるだけだよな?
もう発売から何年経ったよ
いい加減現実と向き合えって
そういうスレだろここは >>107
俺は始まってもないに同意だけど
発売から2年経っても転売商材解消出来ないSIEが悪い ポケモンみたいな、新世代を呼び込むソフトがないからな。
ユーザーは老衰で亡くなり、シェア率も萎んで行く…
中国や伸びてる後進国が、日本で売れなく成った分を
埋めてくれる可能性も無くはないが… 据え置き専用機とかいう時代遅れのハードをまずどうにかしよう
海外はマシだと思ってるかもしれないが、海外のスマホ市場が伸びてるからあいつらもそのうちテレビやモニターでないとゲーム出来ないのがばかばかしくなりだすよ 在庫潤沢でもPS4未満でしか売れんよ
初期のPS4思い出して
価格考えてもあれより酷いんだよ? スプラトゥーン2はスイッチの国内普及台数120万台で初動
67万本も売れているのだから
本体台数が190万台もあるのにソフトが売れないのをハード台数のせいにするのはよくないなあ
>「スプラトゥーン2」 売上速報
(集計期間:2017年7月21日~2017年7月23日/販売日数:3日間)
国内推定販売本数: 670,955本
※ダウンロードカード、Nintendo Switch スプラトゥーン2セットを含む(ダウンロード版の本数は含みません)
■ご参考
Nintendo Switch国内推定累計販売台数:1,205,087台
(集計期間:2017年3月3日~2017年7月23日)
https://www.famitsu.com/news/201707/26138427.html ゴキブリにゲーミングPCやXboxは敷居が高いと思う
素直に入手しやすいSwitchをどうぞ。
てか、お前らネトウヨと変わらんからMS製品合わないと思う >>100
PSだけに依存するリスクあるからPSのシェア減ったとしてもソニー全体で儲ける方向でしょ
PC向けにハード作ったりこんなページも作ってたりするし
https://vaio.com/monsterhunterrise/ >1
ゲハいてそんなこと聞かないとわからないとか
お前はソニーかwwww スイッチロンチのゼルダの伝説ブレスオブザワイルドが初動
19.3万本だけど
いつになったらこの数字を抜けるのだろうか
あと少しで本体の発売から2年になるけどそれまでに抜けない可能性があるとは予想できなかったね
>■「ニンテンドースイッチ」本体 売上速報
(集計期間:2017年3月3日~2017年3月5日/販売日数:3日間)
国内推定販売台数: 330,637台
■ニンテンドースイッチ向けソフト
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』売上速報
(集計期間:2017年3月3日~2017年3月5日/販売日数:3日間)
国内推定販売本数: 193,060本
※ダウンロード版の本数は含みません
https://www.famitsu.com/news/amp/201703/07128430.php ライト層を手放したからに尽きる
シェアで優勢だったときもそこだけ任天堂に勝てなかった
仮に任天堂がこの先自滅しようとも、もうライト層や子どもがそっくりそのままPSに移る時代じゃないしPS1やPS2のときのようなPS全盛時代は絶対に二度と来ない。良くてPSPくらい
まぁ任天堂だってSwitch以上の成功をこの先収めるかは分からんけど、多少落ち込んでも堅実に商売を続けるだろうしPSがそれを上回れる可能性は低い 転売対策しなかったソニーの怠慢
ユーザーもソフトメーカーも見限る >>3
糞箱より売れてる、つまり現存据え置き市場で最も売れてる
現実見てねえのはお前だ >>120
手放すもなにも手堅くゲームつくってないとこと
コツコツゲームをつくりつづけてユーザーを育てていたメーカーの差だぞ
ライトだヘビーだ、定食だなんだっていう言葉遊びなんかしてるから死んだんだよ PSもユーザーを育ててはいたけどな。
あれな発言が多かったから
自尊心のカタマリみたいなコアファンが出来上がった。
マジ、気持ち悪い奴らが集結。 日本では何年も前から据え置きゲーム機が買われなくなってるのに
定価が高額で、さらに大幅値上げって死ぬ以外にない まず対戦ゲームをやらない
客の大半は女の子育ててるのが楽しい
そこでスマホに完敗
RPGの層をごっそり持っていかれた ホライゾン・GT7・挫傷・ラスアスリメイク「えっ」
まあSIEの規模でこれにGOW足した年5本はめちゃくちゃ頑張ってるのでは
過去にVITAやPS4に年間何本出したって話だし PSの失敗は子供を含めた家族全員で楽しめるゲームが育たなかった。
これに尽きるな。 VRエロ需要に全振りすれば
エロ本挟む本需要でゲームも多少売れるだろPS2のマトリックスみたいに
老ゴキブリが勃たなくなる前に決断したまえ >>132
これな
数年連続Pornhubアクセス数一位でVRもゲーム外使用が多いんだからエロ規制全廃すれば復活でしょw 子供向けは現実的じゃないんだよね
子どもに買ってやるには高すぎるし子どもはみんなも持ってる物がいいからな 9月のPSフリプ、TOEM(トーエム)を
PS APPやサイトURLから飛んでGETしようとすると
アプリが見つかりませんと出る。
https://i.imgur.com/2Ri11BR.jpg
PlayStation®Plus 2022年9月のフリープレイに~
https://blog.ja.playstation.com/2022/09/01/20220901-psplus/ >>65
違うよ、それ以上にPS3に行きたくなったメーカーが逃げ込んだ
それでPSWは財産を田分けして大ダメージを受けた ワグネルみたいな民間軍事会社を立ち上げて全世界の任天堂の開発拠点を破壊
開発者と経営陣を鏖殺する
会社と資産が残っても流石に立ち直れないだろうし株価も暴落する
後は残った任天堂のIPを屑みたいな価格で買収すれば勝てるだろ
これでどうよ 自分が勝つために相手を下げるのは某国の考え方。
それでは永遠に勝てない。
勝つためにはライバルを超えないとね。 日本で ← まちがい
世界中で ← せいかい
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