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【悲報】Amazon「ゲーム会社の買収は半分は上手くいかないゼロから始めた方がいい」
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0002名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 11:40:03.39ID:WxwBOyvU0
そりゃ奪う事しか考えず買収したらそうなるわな
0003名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 11:40:05.42ID:elxZ8FK90
チカくんAmazon不買wwwwwwwwwwwwwwww
0006名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 11:42:21.92ID:ygETKhSt0
IPの買収はほとんど死ぬけど会社ごとの買収は上手くいってるケースが多くね?
0010名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 11:47:07.78ID:TuIPP8c3a
何もないからうまくいってないとこが言っても説得力ないで
0013名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 11:58:15.67ID:1VkVAOXr0
傾きかけた会社しか買えねえんだから半分も成功したら上等やん
馬鹿なのか
0014名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 11:58:44.95ID:CULaJOVP0
金稼ぎに利用しようとするか、金出して活躍してもらおうとするかの違いじゃねえ?
マインクラフトとかゼノブレイドとか成功してるようだが
0015名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 12:06:32.62ID:HdE2OHeh0
海外はキーパーソンがすぐ辞めちゃうからなぁ
0016名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 12:07:34.62ID:qQhLk+lza
面倒見れないやつが飼うとどうなるかSIE見てりゃわかるだろ
0018名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 12:21:34.58ID:NqJ3SiRU0
ソニーと任天堂の買収は全部成功してるからMS批判だな
0019名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 12:23:00.96ID:JBt3CFCX0
ゲームの知識無いところがゲーム会社買っても
口出したら余計な事すんな
金だけだしてほっといてもただ作るだけで上手くいかなそう
0020名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 12:23:36.16ID:CSCorVee0
任天堂も言っていたけどゲーム会社はディレクター等の人材が重要
ゲーム会社は流動的なので買収しても人が抜けると意味をなさない

任天堂もブラウニーブラウンを子会社にしたがキーマンが新会社を作って出ていってしまった
0021名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 12:23:46.69ID:tPcgpp8B0
業界の流動性は高いから人は集めやすいけどチームとしてまとめるのはやっぱノウハウいると思うけどな
0024名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 12:28:51.42ID:pzTRa+nQ0
Amazonはもうちょっと買収先を吟味した方がいい
0026名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 12:33:54.58ID:1HDGVvnF0
>>20
ブラブラ子会社化と亀岡再独立は同時だぞ
買収に同意した者だけが残って1-UPスタジオになった
0027名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 12:34:30.70ID:IIh96NLbd
買収する側がきちんと監督できそうな会社を選定して
ちゃんと監督できるかなのではないだろうか
買収だけしてる丸投げだとたぶんうまく行くかどうかは
五分五分だと思う
0028名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 12:34:42.99ID:RgvdkpAN0
買収するにしてもうまく話し合わないと有能が抜けて終わるとかザラ
0029名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 12:35:38.81ID:6A3AI+Zk0
普通の会社と同じ感覚で買ってたら思い通りにいかなくて戸惑うだろうね
MSぐらいの覚悟がないのなら早めに撤退なさい
0030名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 12:35:44.05ID:QWz4NF8i0
半分も上手くいくのか
ゼロから始めたら1割も上手くいかないだろ
0031名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 12:35:45.95ID:aV/Bii2o0
ゼロからやってもうまくいかないからMSは買収することにしたんだろ
0032名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 12:37:41.90ID:hhbJ2DCC0
これがMSの事だとしたら
法的には問題が無いから難癖付けてるようにしか見えないし
Amazonから見てもそのまま通りそうだと思ってるんだろうね
0033名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 12:39:36.87ID:tVR5H49Y0
マイクソがやってるのは買収して腐らす焦土作戦だからな
0034名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 12:41:24.47ID:DcVU1GsSa
ルナもプライムゲームも空気なのによくこんなこと言えるな
0036名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 12:47:13.97ID:tVR5H49Y0
買収で失敗してるのマイクソだけで草
0037名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 12:48:42.06ID:TdLaWYz80
そもそもゲーム業界なんかに手を出すべきではない
0038名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 12:52:20.05ID:8jUVfZfqd
MSの買収したとこで興味あるゲームTES6しか無いな
0039名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 12:53:01.99ID:hhbJ2DCC0
マイクソって書かれると
5年で買収額を全額回収して後は利益を生み出すだけの
マイクラを彷彿させるからバッシングには向かないよなw
0040名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 12:55:09.99ID:8jUVfZfqd
>>39
マイクラ以外は?って事じゃないの
0041名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 12:58:25.73ID:pAthfaRV0
レア社 Sea of Thieves3000万ユーザー
Mojang 買収後に売れたマインクラフトが日本総人口超え
ニンジャセオリー/Obsidian 買収後にウキウキでライン回しまくる
PG 相変わらずFHが覇権
この辺ははっきり成功してるな
0042名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 12:59:24.49ID:O+2i/f9P0
アマゾンって他社を論えるほどゲーム事業で成功してんのか?
0043名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 13:01:56.15ID:jdY60M170
会社の買収で失敗したのライオンヘッドくらいのような
HALOギーアズのようなIPは失敗してるけど
0044名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 13:13:20.39ID:qc8Ac4j80
半分は上手くいかないってことは半分は上手くいくってことだろ
0046名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 13:21:00.70ID:WLBVMCZ30
うおおおおゲーム業界トップのアマゾンさんが言うことは説得力あるわ!

ゴキブリ…w
0047名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 13:22:00.35ID:pAthfaRV0
>>42
ゼロからスタジオとエンジン作るわ!
↑これやったけど担当の重役がゲームに無知で始まる前から無茶振り繰り返して空中分解したのが現時点の尼
0048名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 13:23:40.56ID:9zXhwWwC0
ゼロから始めるゲームクリエイト
0049名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 13:24:18.29ID:ubPiE53O0
Twitch持ってるAmazonはいずれゲームで大成功するだろうけどな
0050名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 13:37:40.19ID:jZBItJ8r0
>>20
1-UPスタジオとして開発の補助になってるから成功だろ
0052名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 13:40:46.54ID:2KaB3qYG0
結局買うほうにも人材がいないと
買った後に中心になるやつが抜けた瞬間終わりだからな
IPだけあっても続けられない
0053名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 13:41:32.22ID:Zlp8df0E0
会社買ったところでクリエイターが残ってくれるとは限らんからな
0056名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 14:06:14.33ID:Noqu8uqWx
ソフトが分かるやつがいるかどうか次第だろ
現在はこんな感じか、任天堂>ソニー>MS
MSも360時代にはソフトを仕切ってたやつが有能だったがone以降急落
0057名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 14:07:08.14ID:q6R2O2zFM
経営者も中の人も頻繁に入れ替わって実質的な実態が安定してないからな
ゲームタイトルの権利だけ買うのが一番良いのだろうな
0058名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 14:16:51.56ID:iN8c8QeX0
Christoph Hartmannは元Take-Twoの社長だろ
確かにTake-Twoの買収はほとんど失敗している
0059名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 14:23:28.66ID:JwpBLlDZ0
クリエイターが逃げたら意味無いからな
有名なIPも凡作出したら、IP自体が死ぬし
0061名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 15:11:22.79ID:pJEe/A6G0
>>60
MSの買収は、買収したところのモノやサービスで儲けるための買収じゃないから
買収の目的は達成してる
ゲーム事業じゃなくて本業の方と同じ経営方針なら
そう言うことだ
0062名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 15:24:48.65ID:MS6QTBp8a
都合よく開発スタッフ集められたら箱買いする必要もないんだが
0063名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 15:30:26.38ID:FHD9Im0Z0
>>42
ゲーム事業始めて約10年経つがうまくいったのは買収したTwitchくらいw
0064名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 15:54:24.71ID:BdYOcBXh0
バンジー、Savage Game Studios買収とかSIEが上手くいくとは思んのだが
0065名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 16:16:10.16ID:QSEM6UBa0
Bungieは常に寄生先探してる感じの会社なので
0066名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 16:24:18.33ID:LuaPKlgFd
バンジーはデスティニーがずっと人気だからな
0067名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 16:29:36.70ID:M8QEY4qS0
ストア運営して手数料もらってただけの新参は勘違いしてるよな
0068名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 17:08:28.23ID:E9/v3mq80
AmazonはTwitchでステマし放題だから有利だよな
ゴミゲーのNew Worldも誇大広告しまくって売り逃げできたし
0070名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 18:45:13.18ID:KbgzD8xA0
海外はスタジオを育てるという考えはないのか?
MSにしても単にIPが欲しいだけじゃん
0072名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 19:35:53.79ID:S0776+0Cp
>>70
MSはフィルになってからは育てる気はある方だろ
IPだけ欲しがるのは中韓じゃね?
0073名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 20:56:56.62ID:QTsFndDU0
>>72
そうか?
中国企業とか情報だけ欲しがってるイメージだけどな
情報さえあればマネ出来るし

スティーブ・ジョブズも言ってたけど同じようなものは作れるんだよ
別に買収なんかしなくても
ただ同じようなもの作るのと、買収するメリットがどっちの方が大きいかだ
自信があれば買収なんてする必要ない

今大規模な買収してる所だってIPが欲しいと言うよりはコミュニティが欲しいって所が多いでしょ
0074名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 21:04:34.19ID:pAthfaRV0
IPが欲しいなら買収したオブシダンやニンジャセオリーからポコポコ新規IPが出てこないよ
0075名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 23:14:39.91ID:tDch3VBF0
Playground→フェイブルチーム作って開発難航爆死
Undead Labs→開発難航CEO退社、Coalitionがヘルプに入るくらいスタジオ崩壊済み
Compulsion→身の丈に合わないAAA求人出して消息不明
Ninja Theory→凡作2連続で出して1作は更新終了
Obsidian→Avowedチーム崩壊、本命のJosh Sawyerチームは低予算2Dゲー
0077名無しさん必死だな
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2022/09/08(木) 08:05:25.47ID:MVmFRufg0
このスレが伸びないのはゴキブリですらわかってるから
ここでMSが〜言ってるのはわかってないゴキブリ
0078名無しさん必死だな
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2022/09/08(木) 08:53:47.22ID:gDM1McIM0
Amazonのゲーム制作がことごとく失敗するのはトップダウン偏重の官僚的な企業風土と野心的なクリエイティブとの相性が悪すぎるからだろ
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