スプラトゥーン3、国内販売本数が発売後3日間で345万本を突破
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[任天堂HP]ニュースリリース「Nintendo Switch向けソフト『スプラトゥーン3』の国内販売本数が発売後3日間で345万本を突破」を掲載しました。
https://twitter.com/nintendocoltd/status/1569212129009627141
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Nintendo Switch向けソフトの発売後3日間の国内販売本数として、過去最高の販売本数となります。
マジかよ
ポケモンとか抜いたのか 初週ミリオンは行くだろと思ってたけど、
まさかトリプル超えるとは。 いやー一週間でダブルくらいかと思ったらそれを遥かに上回ってたわw
初週のDL率も計算できそうやね そう言えば最近30万本でホルホルしていたハード信者がいたなあ しかもこれ、どこかと違ってセルスルーやぞ
驚異的やな EDF30万でホルホルしてた人たちがバカみたいじゃん…… なんか最近30万で売れたって大騒ぎしてた市場見てたから感覚狂うわ DL率が5割とすると
パッケージ出荷180万、
パッケージ実売150万くらいな感じかな 初週100万行かなかったら爆死とか言ってたゴキブリ息してるか?www 森は越えなくてもスマブラ超えてスイッチ2位行けるんじゃないか メガヒットタイトルでもそう簡単に出せない数字
初動でコレはやばい
2500万台普及は伊達じゃない 任天堂がプレスリリースを発表をするなんて珍しい
売り上げ自体よりそのことに驚きだ
(ポケモンはいつもやってるけどね) 割とDL率の参考になるか?
出荷数っていっても大量に店舗に余るようなものじゃないし PS「地球防衛軍30万うおおおお!」
switch「3日でスプラ3が345万です」
流石に草
apex フォトナに喰われて死んだのcodだけじゃね?ww これ発売前からDL版のみでミリオン行ってた可能性あるやろ パケの方が売れるだろうし、ファミ通でも初週170万は超えるだろ >>20
国内販売ってことはファミ通とDLを合わせたってことか
200万いってそうだな ※ダウンロード版含む
汚いなさすが任天堂きたない
俺はこれで任天堂嫌いになったなあもりにも卑怯すぎるでしょう? ファミ通の数でSwitchのDL率もある程度分かるな ファミ通数字と合わせたらDL率計算もできるな
パッケもかなりいきそうだが 盛り上がりはしばらくずっと続くから
年末のブーストはもろに影響あるだろうからなあ
どこまで爆発するのやら 345万からファミ通の週販引けばダウンロード数が分かるんかな 任天堂もビックリして珍しくプレスリリースを出すという >>25
ダイマエルデン98点と違って碌に宣伝すらしてないからなコレ >>27
これセルインじゃなくてセルスルー
>当社調べ。販売本数にはパッケージ版とダウンロード版を含みます。 >>35
スプラ2が500万超えてる時点で全てのサードのタイトル超えてます 女にも売れるコンテンツはつえーな
鬼滅といいどうぶつの森といい スプラトゥーンは海外で不人気だぞ
煽りじゃなくマジで
やってるのガラパゴスジャ ップだけ 釣りスレにしてももっと信憑性のある数字にしろよ、世界でもここまで売り上げてないだろ、ってスレ開いたら本当なのかよw ここから更に続編が出るまで数年間ジワ売れし続けるわけだろ
いやぁ恐ろしいIPになったもんだわ 国内でそれだけ売れたのか
50万本とか100万本とかポーダーされてたけど、別格やな リリース出すのか
ファミ通と照らし合わせてDL比率も分かるな ファミ通
パッケ200万本でDL率40%
パッケ170万本でDL率50%
パッケ140万本でDL率60%
パッケ100万本でDL率70% 一日で100万本売れてる計算ダウンロード比率が半分くらいだとしてもゲーム屋は久々に繁盛してるんじゃないか ※1 当社調べ。販売本数にはパッケージ版とダウンロード版を含みます。
実売だな まずは国内だけか。
週毎に集計出しているのは日本くらいだからな。 ゲハ民であつ森の初動超えを予想したやついないでしょwwww >>52
なんかRPGラッシュ(笑)あるみたいだし
ゴキブリしばらくは大丈夫でしょw >>57
海外含めた初動でも並のソフトならメガヒットの本数 もうすでに20人に一人は持ってる計算か
このままいったらワクチン接種率越えるんちゃうか チケで買うほうがパケよりも安いけどパケや店舗DLカードだと店舗限定特典付くからね ひい、読んだらマジだった
試験終わったら買おうと思ってたけど、すごい出遅れちゃうな
まぁ、そういうゲームじゃないし、いいけど
年末年始商戦凄まじい事になるんじゃね? もしかして初週200万いくんじゃね?って感じだったから想像の上をブチ抜いてきたな 任天堂がこういうのは得意げに発表するの珍しいな
それだけ驚異的な数字ってことだけど
ファミ通の週販と合わせれば早々にDL率もわかるな >>60
パッケージは出荷数だよ
お前は地方の小売が売った分をどうやって任天堂が把握すると思うのw
頭キチガイなん? >>87
ポケモンもでるし間違いなく本体品薄確定だわ 任天堂 - ファミ通 = DL
簡単な引き算だな!
見せてもらおうか、DL率を >>60
ファミ通のパッケ販売数で初動の割合が計算できちゃうね
桃鉄以来の好材料 パッケージ200
ダウンロード 145
こうかな
ダウンロード145でもヤバいが >>15
さすがに今回は数字がデカすぎたのかな
インサイダー屋に抜かれて株価弄られるより
自分で発表した結果の値動きのほうが株屋も納得する
あと角川創業家があの状態になっているから
明らかに採算悪そうなファミ通もいつまで続くとも分からんし
ま、これでゲームもゲーム業界も新しい時代に突入かねえ やっぱ日本じゃスプラトゥーンは別格だわ
日本にシューターゲーム定着させる足場作ったタイトルだし 流石にバケモノすぎて任天堂信者すらドン引きだろこれ >>101
そういう明らかにPS不利な勝負持ちかけるのはNG👿 やっぱ令和のドラクエ3みたいなもんだな
若いやつらにしてみたらそれくらいの熱量なんだろう
2から乗り遅れた入った奴が初めて最初から参加できちゃうからな >>95
ファミ通やメディクリから
セルスルーの数値が月曜の午前中に速報で届くんだぜ >>75
各地で行列発生してヨドバシが全フロア対応するくらいだからね
相当賑わってただろうね フォトナとかもみんな飽きてきたころにうまく発売したな >>95
※1 当社調べ。販売本数にはパッケージ版とダウンロード版を含みます。
任天堂がセルスルー発表する時はいつもこの記述がある
出荷なら調査する必要がない
あくまで推定売上になるけど >>100
ファミ通のやつはダウンロードカード含むから
計算して出た割合よりもっとDL版の割合が高くなるのは注意な 出荷じゃないんだよな、販売なんだよな・・・恐ろしいわ 日本じゃもうポケモンすら超えたな
ぶつ森 スプラの2強時代くるわ
とはいえポケモンSVも爆発しそうだからぶつ森 スプラ ポケモンの3強のが相応しいか 前作の海外比率を当てはめると世界では700〜800万くらいかな
世界でもポケモンに匹敵しているぞ 初週100万弱、累計で300万~350万って予想してたが全然ナメてたなw >>82
日本で345なら2と同じ海外比率なら、海外は500くらいの計算になるな
これだけで850だから次の決算の1000万は硬い ファミ通じゃなくて任天堂が発表するの珍しいな
パッケージ出荷+DL分でいいんだよな?店舗の販売分でなく 売れるとは当然みんな思ってただろうけど
まさかここまでとは…ちょっとビビる
すげぇとしか言えない ごめん、任天堂さん何を言ってるかよくわからない
消化率何%デスカ…? 前夜祭からエラー多かったから許されるわけではないが300万以上のアクセスにデータ保持まで含めるとそりゃサーバーも大変だなってなる
まあそれはそれとして通信エラーは早めに直してほしいが >>95
追加発注数である程度販売数分かるんだよ
知らなかった? スプラ3がSwitch史上初の初速売上出すなんて予測もできなかったわ Switch最大のヒットになるんじゃね? 3日で300万超えなら1週間後はどんだけ売れてるんだよ >>95
>>112 の続き
桃鉄の出荷数ではなく販売数のキリ番超えが、
月曜日の午前に発表されてたのも、そのデータがあるからなのよ >>112
だからファミ通などは推計数字であって
企業の販売は実数でないと粉飾になるのだから
こういう発表では使えないでしょ
頭悪いのw 1は初代
2がキッカケでSwitchバブル期へ
3は初めての万全な状態で発売されるスプラだからな
パケで初週150万は超えると思っていたが、これはあつ森も超えるのか…? オンラインは通信エラーが結構出てるみたいだけど、
流石に任天堂も3日で300万本以上は想定外だったんかな? >>125
そんでこれはあくまで発売3日の数字でしか無いってのがマジでヤベェ そりゃあ300万人が一気に押し寄せたら
あれだけ不安定になるわな 無料のシューターじゃないもんな
更にオン代もかかるのに凄いわ フォトナやエーペックスに客取られてオワコンじゃなかったの? 次のハード出たらスプラトゥーン4出るわけだし任天堂安泰だな いきなり300万人強がネット対戦になだれ込んできて
普通に対戦が成立しちゃうのって凄くない? パケ200行ってたらファミ通が速報出してるんじゃない? 知ってる任天堂ゲーム動画投稿者もほとんどがスプラ前夜祭動画あげてたから勢いは凄まじいと感じてたが 想像以上 apex フォトナに喰われて死んだ!基本無料のオーバーウォッチガー!
とは一体なんだったのかw 先週金曜日の昼にゲオに野暮用で行ったら
ド田舎なのに前に並んでた客が2人ともスイッチごと買ってて、これやべーなとは思ってた >>116
そうして本体が売れればまたゼルダやらマリカやら定番が売れるんだよな
任天堂最強すぎるわ 初週の記録ってポケモンBWの250万とかだった気がするけど
ヤバすぎね? じゃあ負荷がかかりまくってエラー頻発してるってこと? パッケだけの数字なんて意味ねーって騒いでたゴキの横っ面をぶん殴ったなw
さす任 >>155
最近のファミ通速報は木曜日だからな
月曜に出すほど働かないだろ ゴキちゃんが視聴者ガーって騒いでたけど本当に無意味だったな >>139
IRデータじゃなくて、広報用の発表よ
出荷数と販売数を伏せてたら、紛らわしいとなるけど >>142
やっぱり?爆発してんじゃないかと
少し遅れて買うのは、対応後だからむしろいいのかな
年末年始とかヤバそうだもんね すごいな
ゴミステなんて3450本売れてるかすら怪しいのに あとこのソフトを買ってる人は絶対有料オンラインに金払ってるってことだ
優良顧客 >>168
シュバ村ですらこれはもう素直に褒めるしかないんじゃねーの 仮にファミ通週販で200万くらいだったらDLは145万ってことになるのか
switchユーザー DL移行しまくってて草 やばすぎ、森越えてるんじゃ
森ってDL含め発表あったっけ? >>151
スプラトゥーンモデルならまだしも、他のは余裕で帰るだろって調べたら本当に全滅してるのな ダウンロード版まで含めるのは可哀想過ぎるので
この販売本数はノーカンです これでまず初動型でもなく値崩れとも無縁であろう優良物件というのが恐れ入る >>174
そうそれ
そしてカタログチケットも使える >>175
負けハードで出たスプラすらあんだけ売れたので
勝ちハードに出たスプラは3日で345万売れちゃったもんなw >>157
まあずっと言い続けてるけど、スプラトゥーンってシューターの皮被ってるだけでシステムやデザインが唯一無二だから、他のシューターでスプラトゥーンの代用って出来ないんだよね >>181
チケットがパケと比べて相当安いからら任天堂ソフトが国内でDL率が高いのは想定できる すげーな
2まではやったけど3スルー予定だったが気になってきた 任天堂が思ってたよりずっと日本人イカちゃん好きすぎ問題 もう立派な任天堂の看板タイトルだな
ポケモンとかと同じクラスや 何処かの集計会社が何処かのハードメーカーに忖度しないように
さっさと実数出してきたパターンだろうか
それでもDL込みだからパッケージはこれくらいしか売れてませんよとかやりそうだが >>180
PS5の国内本体台数より売れてるんですが・・・ ごめん、ゴミステとゴミパソでこの売上出せる?
えるでんりんぐ(笑)ゔぁろらんと(笑) >>151
Switch関連の商品は早めに買っとけ セルスルーは販売店からお客様に渡った数。
この場合は集計期間(メディクリ)が出した数+DL数 流石に世界と日本間違えてね?どっちにしても化け物だけど 数字だけ見てなんかの間違いだろと思ったら間違いじゃなかった >>168
まあ無料のソフトと比較するんだろうなw >>181
任天堂ハードの任天堂タイトルが30〜35くらい
任天堂ハードのサードタイトルが25%くらい
PSが20〜25%くらい スプラトゥーン発明した野上さんに1億円くらいの特別ボーナスあげてもいいだろこれ >>178
ファミ通はコンビニのDLカードも集計されてるから注意な >>149
明らかに逆だな
お互いがお互いの客層を育てている
これよりはるかに小さい規模だがSwitchではメトロイドとメトロイドヴァニアでも見られる現象だ キャラクターって重要だよなあつもりしかりスプラのしかり 年内500万余裕だな
2の累計がどんだけだったか知らんが余裕でこえそう ゴキちゃんオーバーキル状態だけど、
まだまだスプラのチェインアタックは続くんやで
さらに2ヶ月後にはウロボロスチェインならぬSVが出てくるからな…w カタチケでゼノブレイド3と一緒に買ったよ
この発売日の間隔ならこのセットしかないだろって Switch史上最速とかスゲえな
まあSwitch上位陣と比較するとジワ売れし辛いタイトルではあるだろうけど >>142
その影響もあるんだろうな
任天堂の想定をはるか超える勢いで人数が増えた 世界売り上げじゃないぞ
国内売り上げで345万本だからな 地球防衛軍が30万?
俺たちは3日で300万だ
10倍だぞ10倍 ここからクリスマス正月までずっと売れ続けるぞ
それが終わったら今度は新学期需要だ 3日間だけで350万人がオンラインマッチングに押し寄せたらそら不安定にもなるわ 今、国内売上を公表するメーカーってすっかり無くなっちゃったよな
どこも世界売上よ
なぜだろう? >>19
感覚が麻痺してんのか、PSで一番売れたソフトのわずか10倍とか大したことないような気がしてきた まさかイカちゃんがポケモン超えてくるとは思わんかった
これはポケモンの新作も楽しみだな >>147
たった300万人で通信エラーになって当たり前……??
それは任天堂を馬鹿にしすぎでは…? ドラクエ、モンハン、FF、ポケモンの全盛期でもこんな数字出てないんじゃね? 国内だけで300万人がやればそりゃ通信エラーもおきますわ 改めてとんでもないメーカーだよ
キラーコンテンツどんだけ抱えとんねん 正直なこというと今年はポケモンあるから2022年に発売するスプラ3は1位取れないもんだと思ってた 前作はオンラインタイトルの割にDL比率は高くなかったよね
今回はどうなったか 負けハードの烙印押されたWiiUでメガヒットして新機軸作り、switchの初期の爆発的普及の一翼を担ったタイトルの最新作は伊達じゃない ファミ通が速報出すか?とか言ってたら先に任天堂公式のプレスリリース来てて笑う
全部仕事取れらてるじゃん 2でお腹いっぱいだったから3は見合わせたけどこれは素直にすごい
もう国内キラータイトルだね どういう意図でこんな発表したんかな
他のメーカーなら数字出して話題ブーストわかるけど
元より売れてるしそんなことしなくていいじゃん いつものJR広告に車内モニターもマリオからイカ
セブン全店舗でキャンペーンにバス停にまで広告で町中あちこちでイカが貼られてたからなあ
相当な盛り上がりだね 国内のゲーム史の中でも快挙じゃね?
今まであまり奮うことのなかったオンゲ対戦シューターがだぞ >>181
常識的に考えてカタチケのあるSwitchの方がDL率高いのは当然でしょ 国内だけで300万…だと…?
世界でこの数字でも相当なレベルなのに 日本人しか遊んでないクソゲー
それがスプラ
狭い世界で情けない……
ちな、
GTA5 1億6000万本
マイクラ 2億4000万本 >>215
でもスプラのキャラや世界観は後付けなんだぜ >>159
そんなに業績ええんならクラニンみたいなサービス復活させてほしいで >>160
そうか、ついにあの日本最高初動を超えたソフトが現れたということでもあるのか
あれも不滅の記録だと思っていたが つかこの方式なら海外出荷分もわかるよな
海外でいまいち受けないから勢いを見せたい感じかね ファミ通の週販も同じ3日集計?
発売日は9/9だから木曜時点で6日集計? >>191
その負けハードで死ぬほど遊んだもんよ
すごいゲームが来たと感動したけど
まさか、こんなバケモノになるとは思わんかったよ FF13がスクエニ調べで初動180万本達成消化率90%よりかは信用できるね
皮肉にも、スプラ3の回線エラーが300万売れてそうなのを証明してしまった あまりにも売れすぎて速報出したのか任天堂も今後は出す方針にしたのか アクティブユーザー350万人とかエペもフォトナも余裕で越えてるやん 初週345万は流石に頭おかしい
パケは180万くらいか? >>238
DLない時期だとポケモンBWの260万が最高値だな
DL込みだとこれを超えてるのは今のところない なんか売れすぎて逆に引くわ
PS陣営の叩き棒にしようって気にもならん 半分がカタチケだとしてそこからさらに5分の1がゼノ買っててもDLだけで30万越えか・・・ エペフォトナのアレら無料ゲーでも345万も国内プレイヤー居ないって言う地獄 >>256
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ >>239
たった300万人で通信エラーになるオンライン対戦ゲーとかさすがにいまどきありえないと思うが… 誰もが認めざるを得ない国民的ゲームだな
スプラトゥーンはWii Uから生まれたIPだというのを生涯忘れてはいけない パッケージ売上だけで考えても歴代2位か3位くらいには入るかな
流石にBW超えではいないだろうし >>245
このソフト1本でWiiUの不良在庫を定価で捌けたから任天堂の歴史に残るソフトだわ >>274>>275
ありがとう
多すぎて草
これ本当にパッケージ200万行くんじゃ >>260
国内「のみ」でこの数字やで
ワールドワイド売上が出る決算の数字としてどういうことかはおわかりですね? これを越えられそうなのはオープンワールド化で未知数なポケモンSVか >>142
スプラ2国内500万ちょいのパケ+DLだけど、長期にわたって売ってこの数字だから
同時接続数だと今がシリーズトップの可能性普通にあるしな
ファイナルフェス時の同時接続数より今の方が多いかもだし ぶつ森やスプラの遊べないハードが日本人にウケるわけないし、売れるわけもないと改めて証明されたね
PSにしろxboxにしろ高性能を気取るのはいいが、ならばスプラ3くらい遊ばせろという話
遊べない時点で低性能のゴミなんだよ >>246
ファミ通、餅屋の仕事でも負けてるじゃねえか これスケーリングとかは自動なんだろうけどどんだけのトラヒックを捌いてんだろうな
素人考えでソフトの不具合抜きにしても通信エラー起こっても仕方ないわなんて思っちゃうレベルに売れてる イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ >>282
PSじゃ国内にそんなプレイヤー居るゲーム無いだろうから分からんけど ミリオンセラーのゲームソフト一覧 - Wikipedia
↑を見たらオメガルビー・アルファサファイアを超えて国内ランキング42位に入ったな >>256
30万で大喜びしてた人たちをイジメるな! >>248
DLの数字は任天堂しか持ってないし
どこぞのメディアが100万!としか出さない可能性を考慮した上でswitch最多ならプレスリリース予定だったんじゃないのかな
300万超えてたらとか条件はあっただろうけど EDF30万で鬼の首を取ったように騒いでた人達が馬鹿みたいじゃん… >>139
任天堂もSONYも自社調べでセルスルーを参考データとして何度も発表してるのも知らないのか?
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220510_7.pdf
直近の3ヶ月においては、1月28日に発売した『Pokémon LEGENDS アルセウス』が、 発売から10週間で世界累計セルスルー1,140万本以上となりました。また、3月25日に 発売した『星のカービィ ディスカバリー』は、発売から2週間で210万本を超え、 2018年にNintendo Switchで発売した『星のカービィ スターアライズ』を大きく超え る好調な滑り出しとなっています。
https://japan.cnet.com/article/35147679/
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は1月7日、プレイステーション4(PS4)における全世界の累計実売台数が、2019年12月31日時点で1億600万台を突破したと発表。PS4向けソフトの実売本数の累計は、同時点で11億5000万本を超えたこともあわせて発表した。 30万ぽっちで大ヒットって言い張ってた
プレステ防衛軍の立場が… >>278
300万人以上がゲームしてたらそりゃ配信なんて見なくなるわなw >>211
野上さん、わりとマジで宮本茂の後継者じゃないかと思うことある >>292
ポケモンはリリース間隔短いからこんなに売れないんじゃないかね 鯖のあれこれを見ても、任天堂にとっても想定以上に売れたんかね
パケは出荷以上に売れることは無いけどDLは天井ないからな >>305
PS5はまだタイレシオ1未満だよ
いやむしろ本体しか売れないからタイレシオは下がる一方だw >>271
まだヒーローモード全クリしてオルタナの覇者取ってる奴の方が少ないんだが >>261
海外は日本ほどまともな集計機関がない国も多いからそもそもセルスルーを推計するのは極めて難しい
桃鉄もセルインとセルスルーを分けて発表したが、あれも日本だけで売っているから出来ること ゴキブリ「steamでエルデン同接100万ガー!」
これってなんだったの?
スプラ3は日本だけで同接300万人以上じゃん >>298
上でレスされてるようにDL率の大まかな比率が週販で解るだけマシか… スプラ3に勝てるPS5"完全独占"タイトルを教えてください 一瞬世界かと思ったら国内かよw
ここまでのコンテンツになってたんだなぁまだ舐めてたわ >>256
MS「イカ3はいいスタート切ったようだな」
任天堂「いえいえマイクロソフトさんのマイクラにはまだまだ敵いませんよ」
R☆「俺たち良いライバルだな」
SIE「…」 ひょっとしてだけど今回3だから切りのいい3.4.5の345万売り上げ発表した感じ? そこらのゲームなら世界売上発売後3日間で345万本!でも余裕で自慢出来るぞw >>320
これだけ売れてもパケ品切れしてないから想定内だろうな 世界じゃなく国内だけで30万本だぞ!!
↑
こんなこと言ってたやつを最近どこかで見たなw 国内の売り上げでイキってるぶーちゃん…まあそれで満足なら良いけど… 木曜のファミ通でDLがどれだけ売れてるかはだいたいわかるな 任天堂がこの手の数字出すのは記録更新した時くらいだ
3日で200万のマリオデ、300万のピカブイ、500万のスマブラ、600万の剣盾とか(こっちは全世界) >>265
FF13はスクエニが初週で販売数ミリオンを先行して発表しちゃって
ファミ通とメディクリの数字が迷走した異常事態だった記憶が…… ちなみにスプラトゥーンは生まれてまだ10年も経っていません
しかし国内ではマリオやポケモン、ぶつ森に匹敵するくらい売れます
↑
こいつやばすぎないか? >>315
前作と同じで海外でぜんぜん売れてないんだろうね
だから視聴数も伸びない Steamのログインのみ含めたアクティブですら300万届いてないからな >>317
後継とは違うな、別の天才だ
女児ターゲットに比較的アプローチ苦手なミヤホンに対して
的確にそのターゲットと同じ視点で作れる辺りは明確に売りが差別化できてる >>296
ゼノブレ3はタンクだからヘイト切らないようにリアクション入れないようにしてるんだろう
決算の時にチェインアタックでゴキを殲滅するのさ >>308
その辺のPVEはバイトが全部凝縮させて掻っ攫ってるなぁ >>1
ゼノブレイド3も発表してくれよ
スプラの前では霞んでしまうから発表しないのかい? >>149
そもそも今の日本のシューターブームの起点がスプラだからな Switch品薄続いてるけどスプラで2台目3台目を買う家庭も多いだろうな
次のSwitch売上台数は跳ねるかな? ファミ通くん お役ごめんだな
公式が速報だすんだもん 今回は2と比べてゲーム内容も勝っても負けても誉めちぎるとか試し撃ちできるとか
カタチケとかセブイレコラボ?とかあるからなおさらな >>351
このスレ落ちちゃってるのか
スレどんな感じだったのか見てみたいわw >>278
こんなもん誰も視聴せずにみんな実際プレイしてたってことが証明されたね >>347
>>国内では
ここ笑える
海外で売れてないから総売上は伸びないんだよな 任天堂が販売本数で速報出すのは滅多にないな、これ社内的にも想定をはるかに上回ったんだろう >>267
おそらく任天堂も想定外だったんじゃないかな
メチャクチャ大忙しだろ
関連商品もどんどん作らないといけないし
オンラインの環境もガンガン強化せんといかんし
間に合ってないから、ユーザーに申しわけという意味もあるんじゃないかな?
珍しいよね >>248
ここまで数字がデカいとIR出さないと東証かどっかに怒られるんじゃないの >>355
300万売れるスプラよりゲハではゼノブレの方がスレが乱立するから異常だわ >>343
国内で345万なら海外含めたら更にえげつない数になるでしょゴキちゃん 売れてんな
500万人中345万人移住済みか
年内にも前作超える可能性あるじゃん 全国のゲーム屋のレジ係さん めっちゃ頑張ったんだな さすがにこの本数だと人気爆発して初動に偏った結果だよなたぶん 30万本で喜んでたら翌週300万超えがでてくるとかもうインフレがひどい くっそーまともなレスパじゃ勝てない、、、
そうだ!基地外になれば無敵だ!!
そうやって産まれたのが現在のステイ豚 >>382
それどころかこのレベルまで行けば寧ろ人が人を呼ぶだろ DLで買って深夜にサービス開始と同時に遊びましたわ ゴキちゃんのスプラ3流行ってないゲハ局地鼻糞砲撃に核ミサイルで対抗するかのような暴挙でワロタ これでファミ通の消化率緑だったら笑うがそれはないか 野上って任天堂の中だと地味な成績だと思ってたけど、最近やべぇよな >>380
国内と海外比率が1:1程度で他の1:4とか1:5のタイトル程でないだけで十分強いぞ こ、これはwwwwwwwwwwwww
ワンチャン150万オーバーとか言ってたさっきまでの俺wwwwwwwwwwwwwwwwww >>263
俺もwiiU持ってたからやった
最初の試射会からやってたわ
2では離れて3はゼノブレイドのカタチケの片割れで買ったけど
久しぶりにやってもやっぱ面白いなこれ >>114
ある意味そういった無料ゲームが地ならししてたのもあるかもな >>333
スプラ3 国内345万本(3日間の売上)
デモンズ 世界140万
ラチェクラ 世界110万
リターナル 世界56万
PS5ソフト頑張ってるな >>382
初動寄りにはなるだろうが初動率が50超えるとは思えん
倍は行くと思う たった3日で昔のドラクエやFFの累計並って化け物過ぎたろ
あつもりに匹敵するくらい売れるかもな 俺はDLで初動300万はこえるといってきたから誇らしいわwwww 任天堂の次のハードが仮に出てもポケモン新作、ぶつ森新作、スプラトゥーン4が出るってことになる
安泰すぎて失敗する未来が見えない
据え置き専用とか誰得仕様にしたら失敗するかもしれないけどもうそんなミスしないだろうし すげーな
撃ち合いする対戦ゲーとか何が面白いのかやっても分からんかったけど
こんだけプレイ人工いるとか考えられん >>367
万人向けのぶつ森、マニア寄りのシューターとラインナップ拡充の功績者だな
任天堂社員が基本的に優秀なのもあるだろうが特にシューターなんかをライト向けに再構築してるのもヤバいわ 言い換えたらこれだけの市場が存在するってことでもあるな
FFとか売上が激減して泣けた
信者としては寂しいもんだね >>372
いや、予想付くだろ
予約数や事前DL購入でどんだけ売れるか予想できるだろうし
世界で億のプレイヤーが遊べる大人気ゲームもあるなかで国内300万本で通信エラーが起きてしまうメーカーもあるんだなぁと ファミ通と照らし合わせたら初動のDL本数が正確に分かるわけか >>408
初月300万は考えてたけど、まさか3日で350近くとは… 任天堂の大作は初動率2割とか行くからな
こうなるともう限界は全く見えない だってガチの覇権ゲーが遂に満を持して発売したからな
1も2もハードが売れていない段階での発売でブレイクしていたんだから
今の完璧の整った状況での発売は初動から爆発的に伸びる未来しかなかった ファミ通と照らし合わせればダウンロードカードを除くダウンロード数がわかるな >>160
任天堂もびっくりして発表してしまうわけか 発売から7年、初報のPVから8年
あの時はこんな怪物タイトルになるとはおもわなんだ 345万って大作ソフトの累計でもめったに見られない数字やで >>407
そこもすごいが注目すべきはSwitchのランクイン数だと思う やっぱこの時からおかしいと思ってたよ
スプラトゥーン3、アマランで50位までほぼすべて関連商品で独占と異常事態に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1662774682/ キッズはマイクラとかフォートナイトに移行したと思ってたけどそうでもないんだな >>355
楽しみにしておくわ…
てかやっぱこういう数字出されるとジャンルで合わねー思ってたけど気になっちゃうな
任天堂ソフトなら初心者も多いだろうし混ぜてもらおうかな >>431
マイクラはともかく他は無料だからやってるんでしょ イカ2が初動67万本だっけ?
どんだけ本体が売れてたんだって話だけど
そもそもケタ違いIPに育ったな
イカを生み出したというだけでWiiUを負けハードとはいえなくなったろもう >>379
3から始めた勢も結構いるみたいだけど
それでもなかなかの移住率だよな
誕生日になったら…クリスマスで…受験終わったら…とかは後から引っ越してくるだろうし 一応初動以外での似たような数字だと任天堂の2021年度決算でのアルセウスの国内の数字が346万本だから1月末発売のアルセウスの約2ヶ月分の数字を3日間で出したってことになるな >>1
任天堂ゲームがいくら売れようとサード大作が集まらないSwitchよ
いやサードは要らないか 若年層だけじゃなくDQFFMH世代も取り込んでるよこの数字 まあ株価が動きかねない数字だから、情報掴んだ集計機関とかが株価操作やインサイダー取引に利用する前にIR部から発表したんかね 任天堂本体がこんな速報発表するなんて珍しくない?
やはりPvPは数が居てからこそ発表したんかな
コレでファミ通の週販からおおよそのDL割合が解るな >>192
スマブラとおんなじだよな
スマブラも格ゲーだけど格ゲーじゃないゲームだから他の格ゲータイトルで代替できない
格ゲーに関しては他の格ゲーの方がスマブラを格ゲーとは認めてないからスマブラのおこぼれが貰えないのは無問題っちゃ無問題なんだが
シューターははがゆかろうな DL込みで年内300と思ってたから発売3日でとは信じられないわ
やばすぎ >>366
人大杉いつの間にか出なくなってるから
いまならwebブラウザからなら全ログ閲覧出来るよ ゴキちゃーん!
いつもみたいに「任豚は買ったの?」って聞かないの?
みんな買ってるよーwww モンハンやFFドラクエの国内初動記録も超えてるなこれ >>431
ゲームソフトを一本しか遊んじゃいけない法律はないんやで イカボーイ「僕はピカチュウさんを超えてしまったんです」 >>430
女児の方が好きまであるな身の回りだと
しかし主婦まで本格的にやっとるねこれ
戦犯だの立ちまわりだのエイミングだの日常会話になるとはな… なんGに逃げたゴキブリがエルデンリングでスプラ叩いてて草
【速報】スプラトゥーン3、発売3日間で日本国内販売本数345万本突破、Switchゲーム史上最速
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1662965558/ 参考にドラクエⅨ
ドラクエIXが2日間で232万本と好調な出足!
2009年07月17日
https://ascii.jp/elem/000/000/436/436486/ あつ森は3日で188万っていうパケのみの数字はあったけどDL込みの数字はあったっけ? 日本人しかやらないガラパゴスソフトではあるけど、まーじ日本人に売れすぎだろ このご時世に本体三万超えてるハードを一人一台買わせるだけの力があるのほんとすげーわ >>440
サードの大作とやらは10万すら売れないゴミゲーのこと?
なくても問題ないでしょw これドラクエ12の累計でも超えられないんじゃないか? >>413
任天堂がシューティング作っても水鉄砲使ったおこちゃま向けになるだけみたいな煽りをゲハで見たことあるけど
その煽りを正面からぶちやぶったな >>389
PSってやっぱPSPがピークだな
そっから陰キャハードまっしぐら てかこれゴキちゃんが煽りスレで建てた初週300万本超えなかったら任豚の負け条件もあっさりクリアしてねーかwwwwwwwwwwww >>343
クラスの輪に溶け込めない陰キャそのもの過ぎてワロタ ちょっと売れすぎでは
そらオンライン障害も起こるわ 日本でゲーム売れなくなったこの時代にこんだけ売れるのはすごすぎる ていうかスプラって落ち着いた時期こそあれ不人気な時期ってなかったような
初報のPVの頃から注目度高かったし
ゲハ住民なら2がファミ通ランキングに残り続けてたの知ってるし >>46
スプラは日本以外では全く人気無いぞ。
そがポケモンと違うところだな。 やっぱりゲームはアクションだよ
本格的なコントローラの存在感を示したわ
いやーイカを最初に買った者として感慨深い
DOOMから数えて幾星霜… 本当に任天堂の柱の一つになったよな
人気で言えばマリオより上だろ 地球防衛軍6はPS復活の狼煙
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1662364467
0001 名無しさん必死だな 2022/09/05(月) 16:54:27.46
30万本達成という大きな成果はPSブランドの底力の表れ
地球防衛軍というネームバリューなら30万本も売れるんだということを徹底羞恥させることでPSブランドは確実に復活する >>443
それだろうな
これ放置してたらインサイダーとか馬鹿なことする奴が確実に出る 老若男女問わずやってる感じあるわ
PS世代のおっさんおばさんも遊んでる
PS大好きYoutuberですら遊んでしまっている >>454
流石に日常会話レベルではないが
それでもこの売上はすなおに素晴らしい CoDやBFが流行ってた頃はシューターなんて日本では一部のゲーマーが盛り上がってるだけって感じだったが、ここまで幅広く受け入れられるようになるとはな
もちろんスプラだけじゃなくてフォトナやエペなんかがあってこそだろうけど スイッチに出ないサードの大作とやらが出てPS5ソフトは売れてるか?
それが答え >>430
女が苦手そうなガチの3Dアクションなのにな
ジャイロで割と直感的に操作出来るのがいいのだろうか? 2やってる人がそのまま3へスライドしただけだからな
ハードの買い替えがないのがありがたい >>466
3日でこれだからね
周りが買ったとなればじゃあ今回から…というのも出てくるだろう >>433
慣れの問題もあるし初代からやってるけど、他のシューター苦手な俺がどハマりしてるから今のうちに遊ぼう
苦手ならむしろジャイロもとっつきやすいだろうし APEXとフォートナイトでオワコン化した説とは何だったのか? スプラは海外では人気ないんだぁあああああ!!!
→2の世界売上1,330万本(2022年3月末時点
いや結構売れてますよwww やばい、スプラ2やってなかったけど3今すぐ買うわ
流石にトリプルミリオンのゲームやってないと実生活で話題についてけない
こんな買い方するのあつ森以来やで bgmは今回のが好き
特にsplattackの復活はアツいわ すげえな
そんだけの人間が一斉にやってたら、そりゃラグもあるな >>278
やっぱりナード外人の内輪配信数で購入決めるライト客なんていなかったわ あつ森の国内1000万は厳しいかもしれんが、国内最終7-800万くらいは行くかもね >>489
ああ同じか
ブラウザに入れれば読めるな >>437
1はWiiU、2はSwitchローンチ直後でこれだけ本体が普及してからの発売は3が初で、順当に考えればそうなのかもしれないけどこんなにバカみたいに売れるんだね こういう時にはケンちゃん居ないんだなあのバカヘタレw 海外で人気ないとか印象操作してるのなんなんだw
2も1000は余裕で超えてんだろ スプラトゥーン3が3日で333万本だったら良かったのに >>478
販売情報は有料で買えるんだからインサイダーでも何でもないぞ 世界で三日間で345万かよ、すげーな
って思ったら国内でかよ!!まじか!! >>454
あつ森もそうだったがスプラ3もインスタで祭りだったからなあ
リアルで男に相手にされないからapexで男漁りしてるブスだらけのapex女子()とはまた違う層だよねスプラ好きな女子って >>484
知り合いの主婦がXランクで笑ったわw
しかもスイッチライトでやってるという スプラは操作ボタンも少なくてとっつきやすい、むしろボタン余ってるレベル
Apexとかよくコントローラーでやれるわ、あんなんキーマウ専用やろ >>181
率なら箱のほうが高いよwパッケージ売ってないからなwww
カタチケあるから箱>任天堂>PSPなのは間違いないよ >>493
ABXYパル子が3D起こされたから
Squid Squadもなんとかしてほしい DLがパッケージの同数売れてたとしても辛くね?
2022年 ソフト売上ランキング
07位 343,591 ELDEN RING PS4
17位 157,041 グランツーリスモ7 PS5
22位 127,664 ELDEN RING PS5
26位 118,243 グランツーリスモ7 PS4
30位 *91,625 eBASEBALLパワフルプロ野球2022 PS4
31位 *83,377 地球防衛軍6 PS4
34位 *71,492 Horizon Forbidden West PS4
34位 *61,617 Horizon Forbidden West PS5
45位 *44,313 FFオリジン PS4
49位 *38,602 ダイイングライト 2 PS4
51位 *35,974 ソウルハッカーズ2 PS4
55位 *33,589 信長の野望・新生 PS4
57位 *28,862 地球防衛軍6 PS5
60位 *24,400 ソフィーのアトリエ2 PS4
64位 *21,507 SDガンダム バトルアライアンス PS4
65位 *21,076 FFオリジン PS5
67位 *20,257 ソウルハッカーズ2 PS5
72位 *15,038 ダイイングライト 2 PS5
78位 *12,841 セインツロウ PS4 任天堂は絶対予想外のはずだわこれ
見通し上方修正してくっだろ ここまで一気に売れるのは想定してなくてサーバー負荷すごいんだろうが
早くラグをどうにかしてくれw >>490
ホントにオワコンならファミ通ランキングに残り続けないしゲーム総選挙5位(2021年集計)にもならん >>499
国内出荷1007万本で今も出荷されてるんだし超えてんじゃね? >>488
スプラ2がバイト以外が苦痛でしかなかったからスプラ3はスルーしてるわ
バイトだけは楽しかったから、対人そのものが勝敗関わらずストレス溜まるっぽいわ >>511
リロードとハイドが一つのボタンで出来るのが画期的過ぎる
もちろん物陰に隠れるのもあるんだが、直感的にやれるんだよな 前作と代わり映えしないからすぐポークアウトで中古の山になりそう >>505
> スプラトゥーン3が3日で333万本だったら良かったのに
これから3だけじゃなく4も5も作れるぜ!という寓意 意味わからなすぎて笑ってる
累計345万でも十分すぎるほどすげーのに3日間かよ… こういうのあんま発表しない会社だけど
流石にこの数字は発表せざるを得んわな 海外も含めたらこれの倍はいってるんだろ?ヤバすぎだろ 尼ランがスイッチで埋め尽くされているスレが週末に立ってたが、この数字見ると納得せざるを得ない ウィキペディアにはスプラトゥーン2は
日本 511万本(2022年3月末時点)
世界1,330万本(2022年3月末時点)
とあるんで6割方海外だな FPS苦手なおっさんでもマジで楽しめるからね
一期一会の完全野良だからボイチャいらん、コミュニケーションすらなくても別に良い
対人苦手なら地面塗りながらたまに撃って遊べばよし
Switch持ってるなら遊ぶべきよ >>516
あのあつ森を余裕で超えそうとかヤバいな ぶっちゃけバトルロワイヤルは好きじゃない
だからスプラトゥーン3もヒーローモードを先にやってる
ヒーローモードの方が面白いと思う
バトルロワイヤルよりサーモンランの方が好き >>502
そりゃノスケが泥棒できる画像がまだないからな
泥棒した画像が特定しきれないぐらい増えた段階でやっとスレ立て 誤送信
昨晩、1個下の彼女(25)がスプラやった事ないからやってみたいって言って隣でプレイさせたけど思ったよりめちゃくちゃ面白いって言ってた
どんなゲームか全然知らなかったらしい
プレイしてみないと楽しさ分からんよなスプラは ファミ通初動ランキング(200万以上)
2,637,285 ポケモンBW
2,504,044 FF8
2,343,440 DQ9
2,236,881 DQ8
2,146,467 MHP3rd
2,096,050 ポケモンXY
2,034,879 FF7
備考
あつ森 出荷384万(10日)
剣盾 実売200万(3日) トリプルミリオンになると営業職とか美容師とかあまり知らない人との雑談するために買って遊ぶ人も出てくるからな
これガチの社会現象だわ
任天堂ヤバすぎ ゲハでたまにレスしてる人がいたけど無料ゲーに客取られてるなんて杞憂だったね
無料ゲーがいっぱいある中で300万本達成は大きい 国内売上でトリプルミリオン超え……河村どういうことだよ説明しろ >>524
今回バイトが充実してるんだ
イクラを投げるからバケツリレーみたいな動きもすぐにみんなマスターしてて草 任天堂が売上速報出すの珍しいと思ったらSwitchで過去最高なのか
まさかあつ森超えてくるとはなぁ >>534
Wikiは妄想VGの丸写しが多いから素直に決算資料見たほうがいい >>536
森は初動よりその後の伸びが桁違いだからそうなるかはわからんわ >>518
スプラと同じで前回ロンチ付近だし注目度も高いから間違いなく跳ねる
まあスプラほどじゃないが おいこらファミ通仕事取られてるのになんもなしかいw
『スプラトゥーン3』国内販売本数345万本を突破
パッケージ版とダウンロード版を合わせた数値で、Switchソフトの発売後3日間の国内販売本数として過去最高の記録となる
https://twitter.com/famitsu/status/1569214174810771456?t=IrSydrbHcH8ox3n2sUemYg&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>544
小学生だけでこんな数字行くわけ無いだろ >>524
3はバイト24時間出勤可能で内容も面白くなってるぞ >>87
バンカラ(ガチ)がまだカオスだしゆっくりでいい >>492
こういう「みんなやってるから買う」みたいなポジションは昔はそれこそドラクエだったんだよな
国民的ゲームも入れ替えだね >>492
そうなんだよな
話題作は触れとかないとってのもあるんだよなw
マイクラとかあつ森あたりはこの感覚で買ったわ >>540
ファミ通と比べてダウンロードの概数がわかるのいいね こんなに売れてるんじゃそらエラーも出るわな
想定以上すぎる 河村「国内ハードルは500万!」
https://i.imgur.com/dsfeqUN.jpg
年内に行くだろw
ありがとう逆神wwwww >>463
ドラクエ含む一本道RPGは他人のプレイ見て事足りるのが辛いな
長くは売れないんだよね、中古待ちの連中もいるし >>415
国内300万ユーザーのオンラインゲームって何よ
ソースも合わせて教えてくれ スプラトゥーン2
国内 511万本(2022年3月末時点)
世界 1,330万本(2022年3月末時点)
前作超えするだろうなこりゃ >>498
スプラは他人の配信なんか見ないで自分でやってるってことだな
そらオンラインも不調になるわ スイッチ発売時にはまだ小っちゃくてゲーム遊べなかった子供も
今じゃ遊べるくらいの立派なユーザーに成長してるだろうからな
そういう新しいユーザーが毎年増えてるのもスイッチの強みだな >>535
> 一期一会の完全野良だからボイチャいらん、コミュニケーションすらなくても別に良い
味方も選べずチーム分けは任天堂の責任、というのも良いよね
日本人は言葉なしで空気を読んで味方の動きを察するのでそれもピッタリだった カタチケでゼノブレの伸びもやべー事になってそう
中学生とかやりたがるだろ >>467
記録だよ
ファミ通 初週売上
MHP3:214.6万本
MH4:187.5万本
MH4G:161.8万本
MHW:135万本
MHR:130万本 >>492
まずはナワバリ何戦かやってみて、心折れそうになったらソロモードに移行したらいい
で、慣れてきたらまたナワバリ何戦かやってランク4になったらサーモンな
ガチマはまだ経験者が潜伏してるから1週間くらいやらなくていい FFDQはもちろん全盛期のポケモンモンハンでも達成出来なかった数字を野上さんはスプラ3で… >>546
WiiUでスプラを出したのが驚きとかトンチキなことしか言ってないやつだっけ ゼノブレ3が未だに5位にランキングしてるのも
スプラ3の影響かなり大きいだろうな
リリースタイミング良すぎた >>555
2のバイト24時間じゃなかった理由なんなんだろうな 64末期に生まれたどうぶつの森とWiiU末期に生まれたスプラトゥーンがこんな風になるなんてなぁ 今回一人用モードがよくできてるからここから入るのも悪くない ドラクエオフラインはもう1週間後くらいに発売ズラした方が良かったんじゃないか? >>504
2も国内需要ばかりで海外割合は少ないんだよ
3もそのパターンだろうね、Twitch視聴数もぜんぜん伸びないし >>278
前から配信の視聴人数でゲームの盛り上がり判断するの意味わからんかったわ えーと日本のゲーム業界は縮小してるとか何とかだっけ?ふーん >>554
子供は誕生日やクリスマスや正月等のイベントじゃないとゲームは買って貰えない事が多いからな 売れた凄さより
ナンバリングの3作目な時点で
そんなにやるゲームないんかって感じなんだが >>525
初代が出た時にシューターゲーマーがそのへんとか解説してくれて凄さがわかった
こういう時いい意味でマニアの知識が役立つ
あとは色で前線が一目でわかる >>572
国内でMHP3より初動流行ってるって言われるとPSユーザーも実感するかもなぁ 任天堂ソニー関係なしで
国内で家庭用ゲーム機にこれだけのポテンシャルが残ってたことは正直おどろいてる >>577
シフトって設定だからよりバイトっぽく見せるためじゃないかな、で思った以上にバイトプレイヤーが増えたから24時間勤務制にしたとかそんな感じな気がする >>579
末期は実験的なタイトル多いからな
いくつかは花開く 完全新規はヒーローモードやるんだぞ
丁寧なチュートリアルみたいなもん >>542
あるある美容師が話し振ってくるんだよな ランク周りに見えなくなって
リセットはあるにしろランク下がりにくくなって
3はこれまでより続ける人多い気するな >>545
全然シューターやらんからこそ売り上げどうなるか注目してたわ
本当に本当になめてた >>477
折角の狼煙がインクで塗りつぶされちゃったな >>537
PvPより、PvEが好きな層は一定数いるからな
サーモンランはみんなで協力するし、神ですよ 見たことない数字やん
世界なら過去にもあったけど国内でこれはヤバイな >>545
ただ無料でそこにあるからプレイするのと、6000円決め打ちでカネ出して手に取られる商品の価値は全然違うな
やはり無料は無料の価値でしか無いわ 182名無しさん必死だな2022/09/09(金) 18:05:07.78ID:B8p+6XD+00909
>>177
視聴数が多いゲームはそんだけ注目されてるってことやで
CMと同じで見る人数が増えりゃゲームのプレイヤーも増える
スプラ3は誰も興味ないってことや、こりゃ売上も伸びんわ >>512
貧乏人(a.k.a.賢い消費者) 「
箱ならともかく
パッケで中古売れば差額1000円ちょいで遊べるのに
5000円も払う情弱がそんなにいるわけないだろ! これって任天堂史上最高記録?
スマブラやポケモンでも3日でここまで売れたこと無いよな? 任天堂ってこういう大本営発表みたいなのいつもやってたっけ? >>588
PSから出せなくなりそうでトップが悪あがきしてる年刊CoDの悪口はそこまでだ 流石にあつ森よりか売れてないでしょ
あつ森ってパッケージだけで300万とかいってなかった? >>588
コレシカナイ需要なんて結局はロンチだけなんだよ
コレシカナイじゃなくてコレガヤリタイ >>564
国内に異常に執着みせててワロタ
世界で億のユーザーが遊んでるゲームがふつうにあるのに300万人ぽっちで通信エラーとか鯖が貧弱というだけでしかないわ 某ブログのコメント欄ではきっと「公式が勝手に言ってるだけ」って言いそう エルデンリングは世界でsteam同接100万でイキってたのに
スプラ3は国内だけで同接300万人レベルとか面白すぎるでしょ >>583
これだけデカい数字で割合ガーとかアホか >>612
「Nintendo Switch向けソフトの発売後3日間の国内販売本数として、過去最高の販売本数となります。」
と書いてあるから3日ではそうなんだろうな
1週間だとぶつ森があるみたいな書き込みあるけど これ基本無料のゲームじゃないんだよな
345万人が7,000円とかのお金をだしてゲームを買い求めって事実は素直にうれしいわ
ちゃんと作ってちゃんとプロモすればユーザーは買ってくれるんだと
ゲームというかゲームプレーヤーのモラル(?)に何か希望もてるわ >>537
選択肢があるのはいいことだと思う
個人的にヒーローモードはなかなか新作出ない3Dマリオの代替にもなってる スプラトゥーンってかなり前からめちゃくちゃ人気なのにサードが珍しくパクリゲーを出さないよね スプラは無料ゲームに客取られる!って言ってた奴ら息してる? エルデン
マルチと本屋に押し付けて何とか1600万売れたぞ
スプラ
Switchだけで1000万売れそうだし値下げなんてする必要ないな 速報見てないけど悔しがってそう
完全スルーかガキゲーのどっちか >>515
売れるよ! 世の中もうプレステなんていらねーよなぁ!ってなってるから >>234
次のポケモンは初のOW採用でレジェンズの便利システムを一部受け継ぎ、グラフィックもまた向上したけど
でも人間キャラのデザインが大きく変わったから、そこがどうなるかやな
俺は超期待してるけど >>595
利用者が増えたから23時までだったセブンが24時間になった話と原理が似てるなー >>625
PSが生命維持装置の末尾Mさんの言葉はほんま重い >>545
いつだったかNOAが「うちの客はゲームに金払ってくれる客だから」って言ってただけのことはある >>624
特に対戦のアクション兼戦術ゲームだと育ちに時間かかるわいな
しかし培われたスキルや感覚は組み合わさってエンジンとしてずーっと動き続ける >>621
森並に売れるなら三週目以降でもパケ50万超えるけど、どのくらい伸びるのかね 発売後、こんな短期間で正確なパケ数は任天堂でも把握出来ないと思うから、実数はもっと(もうちょい?)あるってことかな これを言いたかったんだな
>お子さまに「Nintendo Switch」を安心してお使いいただけるよう、保護者のみなさまに向けたスマートデバイス向けアプリ『Nintendo みまもり Switch』を配信しております。くわしくはこちらのサイトをご覧ください。 >>588
スカスカ期間からやっと解放されたのに
30万本しか売れないハードの悪口はやめろ! >>641
ポケモンのゲーム性とOWメチャクチャ相性いいからなあ むしろ無料ゲームって次回作出して仕切り直しとか出来ないデメリットもあるから一長一短 >>606
無料はメーカーが金稼がなきゃいけないから後出しで強いキャラやら武器出して
バランスもめちゃくちゃで話題性先行になるとか
っぱ買い切りが元からバランス調整もされてていいんだろうな >>632
中国か韓国かは忘れたけどもろぱくをソシャゲで出してたはず 無料ゲー含んでもアクティブ350万人は現在国内最高なのでは? ウマ娘でももうアクティブ100万人居ないだろ >>625
末尾Mのコンプレックスを刺激しちゃったか コケやすい3作目以降でハード最速記録を出せるのはすごいな >>633
正直無料ゲームも頭打ちと言うか新たな革新的なものが出てないしな >>632
PSにスケベトゥーンがあるだろ!いい加減にしろ! >>649
任天堂はメディクリとかからデータ買ってるだけよ ゴキブリが持ち上げてたcodやバトルフィールドがapexフォトナに喰われて死んで、スプラは大躍進とか流石に草 コングポイントだとポケモンはさらに高いんだよな。どうなることやら。 >>619
スマブラがどんだけか知らんけどわざわざ言うくらいだからこれはもう完全に大成功やね >>628
300万本がデカい数字ww
エルデンリングは完全新作で初動世界1000万本超えてるのに300万本…w >>655
無料ゲーって失敗したらサービス終了で使い捨てていくから次回作という概念が無いんじゃないか これはファミ通の数字も楽しみだ
DL率が凄いことになってるかも >>63
売上本数の国内外の売上比率としては、国内が389万本の約38%、海外が624万本の約62%
スプラトゥーンがガラパゴスなんじゃない 君がガラパゴスなんだ 誕生日やクリスマスまで2に取り残されてるイカもまだまだ多いし
2の発売がSwitchロンチに近かったせいで本体入手できた頃にはイカ熱が収まってて今更買うのもなーって感じで3から新規参入するイカも多いみたいだから
多分まだ伸びる余地が山ほど残ってる >>666
初のオープンワールドポケモンとかワクワクしない方がおかしいしな あつ森をハードルに設定して「switchの勢いに陰りが」をやりたかった河村涙目の展開やなこれw 普通にすごいな
それだけ売れたならオンライン対戦周り強化してくれ >>588
前作からすでに結構な年数経ってるしな
てか面白いゲームをずっと遊び続けられるってこれ以上ない幸せなことだと思うが
色んなゲーム遊ぶだけがゲームの楽しみ方じゃないしね >>641
キャラはデザインより顔のモデリングかな
グルーシャとかマフラーで隠してたからそれなりだったし
それ以外の要素は期待しかないよ今作 >>649
短期間だからこそ
メディクリからの週報(3日実売)+DL購入数で簡単に把握出来ると思う >>668
んや、前作も海外売上は国内売上超えてるよ ゲームにお金をだす
正当な商品に対し正当な代価を支払う
一見当たり前のこの常識が時代遅れと笑われてたのが昨今だから
本当になんか良かった・・・と思える ドラクエ+FF +モンハンをひとつで担って達成したな >>670
最近は無料ゲーもメリハリつけたいのか、シーズン制に移行してて定期的に仕切り直ししてるね 独占タイトルで1330万本も世界で売れるシューターゲーって聞いたことないんだが >>678
「負けハードで出した」っていう謎の優越感で予防線張ってるから・・・ 本日のソクミン
844 名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-VDbR [14.8.10.32]) sage 2022/09/12(月) 16:06:19.47 ID:XRZJbjiD0
任天堂ハードで任天堂ソフト売れるの当たり前だしスイッチはサードのソフト売れてなくてハブられたままだからニシくんに煽られても正直何も感じない(´・ω・`) ID:fpLBJ8c70
こいつじゃね?
182名無しさん必死だな2022/09/09(金) 18:05:07.78ID:B8p+6XD+00909
>>177
視聴数が多いゲームはそんだけ注目されてるってことやで
CMと同じで見る人数が増えりゃゲームのプレイヤーも増える
スプラ3は誰も興味ないってことや、こりゃ売上も伸びんわ >>677
1000万は厳しいわ
基本的に続編は初動に偏る
同一ハードなら尚更偏る たった300万本だろ?
PS5でFF16が出たら3日で500万本売れるし! 任天堂は販売本数、ファミ通は3日間の出荷本数(DLカード含む)のはずだから出荷本数と被るDLカード分が入るとはいえ、実際より少し低いDL数が判明するはず。
それにしても3日で出荷ではなく販売が300万超えは凄まじいな。 >>678
スプラ3が歴代最高の滑り出しだから、河村がなんて言うか楽しみだわw >>258
対価をちゃんと払う上客にユーザーになって欲しいのかもね
msもsteamも当然sieもメーカー側が勝手にやってるとは言え金払わくても遊べるシステムが幅利かせ過ぎる様に思う >>436
BOTWといいWiiUが存在したことが驚異的な特異点になってきたわ >>695
500万もハード売れてないのにどうやって? 国内だけで345万とか、そりゃエラー落ち頻発だわ
鯖耐えれんだろw >>669
エルデンの1200万本は発売から3週分のマルチの出荷+DL
その時の国内マルチ出荷+DLは100万本
スプラ3は国内3日の実売が345万ですよ >>685
買い切りだから…とおもいきや
月に200円は取られるんだよね一応
でもだからなんだ、という勢いが国民に浸透していた
これだけスキルがずーっとジワジワ浸透するとは >>632
サードはもうゼルダはパクれないのは当たり前だし、昔あれだけパクってたポケモンも簡単にパクれなくなったし、ゼノブレの物量や密度も当然のようにパクれないからな
それだけ技術や金銭面で弱体化してる 社会現象になったドラクエ3が最終的に売り上げた本数ですら380万やぞ
3日でこの数字はヤバすぎやろ 国内1000万ってあつ森だけだよな?
流石に見た目はファンシーとは言え、ガチガチの対人シューターゲームで行くかねぇ >>695
ハードの台数より多いんだが、ゴキくんはソフトだけ買うのか? >>695
あの・・・PS5の国内台数がそれまでにまず500万台無いです・・・ >>677
これから先国内で販売されるPS5ソフト全て足しても勝てなさそうw まあ普通に売れるやろとは思ってたけどこれはびっくりね
自分12やったことなくてSwitchもLiteしかないんだけど参加してもいいスか? >>695
DL+出荷でも10分の1もいくかどうか・・・ >>669
>>102,130
これ、何が言いたかったの? >>538
成る程そういう悪(浅)知恵は働くんだな 子供や若者に大人気でみんな遊んでいるスプラを認められず発狂しネガキャンするオッサン達
ほんと生きる価値もないゴミクズだなゴキブリって 間接的にDL率が分かるのが大きいな
ゴキはすぐパケ9割!とか言い始めるからね
カタチケあるからそんな訳無いのに >>712
追いサポート次第かな
あとは初心者向けにどうマッチングしてるかとか宣伝してもいいような 必死で売れないとかのスレ立ててたけど消し飛んだなw >>561
ハードル上げたつもりだったんだろなぁ・・・ 国内じゃもうFFやスプラにポケモンとかも越えた存在なんだな 2の販売本数から計算すれば
国内345万本 海外580万本って感じかな3日で合計900万本いけたら凄いね このゲームって家族で遊ぶにはソフト何本も必要だしローカルだと本体何体も使うからファミリー向けでもない
それにフレンドがいなかったら虚しくなってそこまで楽しめないよね Switchが長期政権になりすぎてるのが心配だなー
互換性付けたSwitch2とかだと、wiiuの二の舞いになりそうでな Switchと一緒にスプラ3買いたいゴキ🪳ちゃんいるだろうな
無駄なプライドが邪魔して買わないんだろうけど >>718
早くこいよ…1人用も協力もミチミチに充実してるぜ >>719
そもそも本体が500万台も出ないことを突っ込んであげないと >>436
その初動67万でスプラはそんな初動を叩き出すソフトではない
とかいってるアホな子多かったからビックリしたよ >>440
もうサードは初動10万の壁に阻まれるようになってきたからな・・・ すげーな
そら対戦でラグが出たり問題が発生したりするわ >>715
しかもその多くが転売で中国とかに渡ってるしな >>697
F2Pの世界プレイアカウント数(累計)とスプラ3の国内販売数(3日)を比較して
F2Pに対応しないとダメみたいな論調で記事書きそう >>691
>任天堂ハードで任天堂ソフト売れるの当たり前
打席が多いだけで飛ばないソフトもあるんです(寿司 >>632
スマブラにインクリング参戦した時もインクの挙動に苦労したみたいだし容易にパクれるものじゃないと思う
単なるパロネタのカグラのスケベトゥーンが限界 パケ売り切れてる店を見なかったからそんなに売れてないのかと思ったわ PS本体のDL版を忘れちゃいないか?
それがあればもう500万は超えてるさ・・・ >>739
そもそも67万のときは本体150万しか出てないからな >>735
下手に互換付けるとストレージがヤバい事になりかねんからなー
いらないな >>442
MHP世代は確実にいるだろ、共闘に加えて対戦まで入っていて装備見せあい等々おあつらえ向き
DQFFはどうなんだろうか マーヤ店長が生きてたらどんな事書いてたかな。
やっぱり、数が足りないって愚痴ってたかなw PSユーザーの俺から見ても、スイッチの圧勝だわ
ただ、あまり信仰心はないからPS5は売っちゃって久々のPCゲーマーに戻ったけど
スマブラとスプラトゥーンは素晴らしいと思うわ
他は個人的に微妙だけど >>735
逆に長く続いたハードの次は大体上手くいく(多少規模が縮小するが) おーいゴキちゃん息してんの?
防衛軍6の30万本突破で戦おうぜ >>735
new3dsのようなハードのスペック強化だけで
数年は行けるんじゃないかな >>436
WiiUは負けハードではあるんだが
WiiUが無かったらスプラは生まれてなかったと考えると
生まれた意味はあったと言えるな >>740
2022年ソフト累計
PS4 1,068,484 9.1%
PS5 505,415 4.3%
スプラトゥーン3 345万
勝負になってない これから2年間アプデ保証
今回はシーズン制のカタログ式だからそこから入りやすい まだいけるな >>751
120万台だぞ
https://www.famitsu.com/news/201707/26138427.html
国内推定販売本数: 670,955本
※ダウンロードカード、Nintendo Switch スプラトゥーン2セットを含む(ダウンロード版の本数は含みません)
■ご参考
Nintendo Switch国内推定累計販売台数:1,205,087台
(集計期間:2017年3月3日~2017年7月23日) >>736
ゴキブリはおっさんから爺さんだからスプラがなんで売れてるかわかってない層がいるんだよな
買いたいとは思わないけど売れてるのは悔しいみたいな心境ぽい >>755
PSPとVitaの層を全部持っていっちゃったな この発表や一般人のトークの話題に普通に出るから持ってない人がどんどん買うからね
また年末までSwitchの本体ごと売上爆増すると思うよ
ポケモン新作もあるし まあパケが半分だとしてそれが先にファミ通で発表だと売れてないって言いだす奴いかねないからな
この数字だと文句のつけようがない あつ森はコロナ禍だから売れたって分析してた専門家出てこいよ 国内のPS5ソフト売上
2020年. 61,908
2021年 466,739
2022年 505,415
※参考
スプラトゥーン3 3,450,000 (たった3日) 「同じSwitch用だし2あれば3いらねーじゃん」
みたいな人多かったら3はそこまで売れないのでは、なんて思ってたけど全然違った
「興味あるけど今から2買っても出遅れ感がある。3出たらデビューしよう」て人が多かったのかな キッズがクリスマスやお年玉で手に入れる頃にもう1回爆上げがあるのが強い
PSには年末商戦が無いのがつれぇわ >>761
動画サイトでバズってた、
マリオメーカーを公式がやれたのも良かった神ハード(クリエイティブ面において) ゲハでは初週ミリオンは当然行くだろ、みたいなノリだったが流石に3日で約350万は……
ちょっととんでもないことになってるな >>763
パ、パッケージの数字だけならまだ分からないから!分からない上で絶対超えてるけど 発売前はあんまり盛り上がらない感じだったけど世事に疎かっただけだわ
深く静かにイカは広がっていた こんなに売れたらキッズは大変だなスプラとポケモン買う人時間が無限に足りなさそう コントローラーが高すぎる…
ゲームソフトよりも高いのがな >>760
new3DS専用ソフトは結構失敗してたんよな
ゼノブレとか買ったけどやれないみたいな感じで
世界的にもPS4からPS5への移行もあんまり上手く行ってないしな 3から始めたけどやっぱ神ゲーだわ
これやると他のシューターできなくなるくらい良くできてる
初代作る段階で他のシューターをかなり研究して作ったんだろうってのは感じる
塗りって行為だけで他のシューターを過去のものとしたのは大きいよ >>773
あー、そこは公式も同じ見解だったので… 配信同接が二万強で全然伸びてないから爆死とかもなんだったのか >>777
ドラクエファンはこれでナンバリング揃ったと喜んでたぞ スプラ界隈て遊びじゃねえガチ勢とか耳にしてて怖いから途中参戦控えてたけど新作リリースは始めるのにいいタイミングだよな
カモられてるのは変わらないと思うけど >>784
初週65万のゲームの続編が初週345万とか誰が想像できんだよ
まあ前者はパッケージのみではあるけど >>771
おじさんも買っちゃおうかな(﹡ˆᴗˆ﹡) オープンのマッチング遅いのはプレイヤー人口じゃなく、サーバー負荷の関係か
はやく改善しろ。バイトばっかやってるぞ これ販売本数が345万本だから、次のファミ通ランキングでDLの本数もある程度見えるね
3日と1週間ほどの差はあるけど >>788
色々機能詰め込みすぎてswitchに限らず高過ぎよな >>774
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 「あつ森がここまで売れたのは世界的な環境もありました」
「スプラ3がここまで売れたのかは我々にもわからんのです」 >>785
まあそうだね
パッケージ売上楽しみだな >>431
無料だからこそ他で面白いゲームが出たら移行されやすい >>708
国内需要しかないスプラで国内初動を誇っても…w
どうせ前作と同じで海外で売れてないのはTwitch視聴数でもよくわかるわ これパッケージ版の初週200万超えるか?
ヤバ過ぎるだろ ホリデーシーズンでもなんでもない9月上旬でこれってやば過ぎやろ… スプラは二次創作しやすいのも大きいかな
イカの書き分けするもしないも自由だし自分の分身でもイカを土台にしたオリキャラでもいいし現代チックな若者文化が舞台だから想像もしやすい スプラ3さん、国内ゲームシリーズの全最高記録を塗り替えてしまう
任天堂調べ(発売3日間)
スプラ3 345万本 ※DL版含む
ファミ通調べ(初週)
ポケモンBW 263万本
FF8 250万本
DQ9 234万本
MHP3 214万本
あつ森 188万本 ※DL版除く
バイオ2 138万本
https://i.imgur.com/cn5ZokG.jpg 皆さん知っていましたか???スプラ、ポケモンがまだでていない状況で
今年のSwitchのソフトシェアは86.5%
2021年のソフトシェア88.4%を確実にぶちぬいて90%を余裕で達成する領域にきてしまった
まぁ元々DLこみなら余裕で90%突破しているわけだがw >>791
シューターなんだけど跳ねたり壁を登ったりというアクション面の比率が高いんだよね
マリオからずっと培ってきた文脈が200%イカされてる
海外FPSのヘッドショットみたいな文化に縛られてないのも大きかった 俺はラスアスリメイクの存在忘れてないからな
俺は覚えてるからな。すげぇ作り込んで値段もそう違わないのに可哀想 >>815
うわああああああああああああああああああ >>805
純正じゃなくてサードパーティのでもたけぇ
これじゃスプラできねぇ 7 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ e398-FrRb [219.107.193.22]) 投稿日:2022/09/02(金) 19:21:20.45 ID:9+H5t0Fz0
地球防衛軍6がすごいことになってる
初週国内30万本販売
しかもそのうち9万がパッケージ版で21万以上がDL版
とんでもない爆売れ
12 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ e398-FrRb [219.107.193.22]) 投稿日:2022/09/02(金) 20:27:37.38 ID:9+H5t0Fz0
9万本で爆死!
の時代は終わったってことや
DL版が裏で2倍以上売れてる
もうパッケ版の売上で売れたか爆死したか語る時代じゃなくなった
13 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ f58c-83Bc [114.189.58.92]) 投稿日:2022/09/02(金) 21:22:12.67 ID:+1mxwYIi0
もうパッケ売上だけで語られるのウンザリしてメーカーも速攻で正確な売上出すようになってきたな ゴキブリだけど負けを認めます…
許してください…Switch凄い… >>819
覚えてるよ
1万本しか売れなかったソフトだろ?w 発売前にあらかじめDLでミリオン達成してた可能性すらあるな 店のあちこちでスプラ3とのコラボ見たけど
そりゃコラボしますわな >>697
無料にしたらもっと伸びるとか言い始めたりして 2が元々海外で倍以上売れているから海外も売れるの確定なのが素晴らしいね
スプラよ覇権となれ >>798
ナワバリ緩くやるだけならそこまでカモられはしないでしょ
まぁ最低限エイム出来るのが前提だが >>822
そもそも安いのだとジャイロ無いのもあるから、イカ用としては論外 >>773
あつ森が爆発したのは結局コロナじゃなくてみんな期待してたポケ森が微妙だったからなんだろうね >>798
そこは任天堂が個々の戦力評価とマッチングについて金と知恵をかけてると信じるしかないんだよな
勝率50%でも普通の人間はやる気失うっていうから
下手同士をどう試合組むかがキモの中のキモというのは分かってると思う どうかしてるだろ。。引くわ
やっぱSwitchがゲーム機の完成形なんか >>827
むしろもっと積極的にコラボやらちいかわばりに手掛けていけよって思う >>803
ファミ通の集計は月曜日開始の日曜日締め切りだから発売週は3〜4日間だぞ
スプラ3は金曜発売だから3日間
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
ファミ通先週ランキング
集計期間8月29日(月)〜9月4日(日) ただこれだけ出荷されたとなると中古も含めて過去作より値崩れはしやすそうやな >>791
発売たった4日めでなんか語っててワロタ >>827
ああいう一般人取り込むコラボの上手さはSIEも見習ってほしいな DL率4〜5割だからパッケージ版はだいたい200万いくか行かないかくらいじゃないか >>781
1から2で「ナンカチガウ…しかもバイト自由にできないのクソ」と早々に離れちゃった自分もうっかり戻ってきた
やるのはもうちょっと後になるけどとりあえず24時間制になって内容もパワーアップしたと噂のバイト楽しみ
書き込み見てると対戦もいい意味で原点回帰してそうだなあ >>805
無線になった時点で高すぎるんだよな
箱やWiiUみたいに死んだハードなら投げ売りされるけど >>786
ニンダイの動画とか毎回凄まじい再生数だったし日常を送ってるだけで潜在ユーザーは山ほどいた
俺らみたいにゲーム中心の人は少ないし イカ初動345万はエグいなぁ
流石にこんな売れるってゲハでも誰も予想してなかっただろこれ
発売前に「初動(3日間)で300万本がハードル」的なこと言ってたら舌苔にアンチ扱いされてたw
コロナのせいで外でみんなと遊べない時期が続いたから今の小中学生のゲーム人口割合スンゲー高そうだな 人の足引っ張る対戦は申し訳なくてスルーしてたんだけど
発売前のやつやってみて塗るのは面白かったから
一人用モードあるならやってみようかな しかしながら売れたなぁ
ネガキャンしてたゴキブリが悔し涙を浮かべてると思うと飯がうまいw >>816
PSは10万本売れそうなタイトルがDQ10オフラインくらいしか今年残ってないし90%切るなこれ ゴキが頑張って煽ろうとしてるのが哀れだ…
これでまた話題になって皆買っちゃうねえ 初週ボーダー俺250万で予測してたけど軽々超えてったな
でもこれ大半がDL版なのかな 対人いやならサーモンランっていうモードで遊べばいいよ
イライラしない野良のみんなと協力よ >>841
これは実売メディアクリが提携している小売の報告や小売のPOSを通った数だけ 結局、やったことないんやけど
マリオカートくらいな感じの定番シリーズになりそうか? >>851
個人的には一人用モードはシリーズの中で一番楽しめたよ
ネットプレイもナワバリやバイトなら下手でもそんなに気にせんでええと思うけど >>851
一人用は割とやりごたえある
協力モードもある
そもそも対戦も味方がクソとかいってるやつは自分のこと棚に上げてるから気にせず遊んでいい あつもりはコロナ需要あったのは確かだけどコロナからもう3年目突入してるし
コロナから入ったご新規さんたちが周りとマリカ、スマブラ、桃鉄等やりだしてスプラに手を出す
または子供なら小1ぐらいならあつもりとかだけど2年たてばアクションもこなせるようになるからな
まさにSwitchの収穫時期。あれ?この任天堂がまいた種はソニーが刈り取ってしまうのかもなあ?
ゴキちゃんたちはあの時期で永遠の今を過ごしてるからこの未来は見えない聞こえなくて良いね 2をフェスが終わった後に買って1000時間やったのに3未購入だわ
前夜祭が思った以上に2と変わんなくて萎えたんだよなぁ
皆意外と楽しんでたのか >>851
ナワバリバトルは勝とうが負けようが何かが下がることはないので遠慮はいらないよ
相手のレベルが非表示になってるのもストレスない一因だし自分もまだ低いからありがたい >>850
しかも11、10オフとどっちもプレステ優先の広告権タイトルって言うね
10オフは被られた方だったか /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレの出番なさそうだな
(〇 ~ 〇 | \_________
/ |
| |_/ プレイヤースキルの幅広そうだな
極めようとするやつは仲間募ってチーム組んでいくらでも上を目指せちゃうからな
そこまでせずとも野良で軽く遊ぶだけでも楽しいし >>480
パッケ初週史上最高は多分ポケモン白黒
2バージョンなしならFF8のが上だったはず ドラクエは11の時といい、延期した結果スプラローラーに轢かれるのはなんでなんや
かつてはフェスでコラボしたのに・・・ 女子供も楽しめるが
コアゲーマーもちゃんと納得させられる出来なのが本当に凄いんだよ
スプラ1の頃から開発チームにコアなFPSゲーマーがいたというのもインタビューで言ってたし
シューターの面白さ、気持ちよさってのをよく理解してんだよねこれ >>868
日本でこんなに売れるシューターなんてレベルではなく、もはやこんなに売れるゲームソフトってレベルでしょ >>250
RDR2も広告はホンマ凄かったな
ceroZゲームでやるのは費用対効果が怪しいけど >>860
流石にグンペイやミヤホンやテンテンやあとの世代別だとミィズキヨシアや髭のおじさん差し置いてはなあ >>473
まだいってんのかそれ
国内500万世界1300万の話する? >>796
他人のプレイ見るくらいならやるわ
がガチだったってこったな >>880
下手したらこの先三年分追加していっても勝てないぞ スプラ3さん、国内ゲームシリーズの最高初動記録を全て塗り替えてしまう
任天堂調べ(発売3日間)
スプラ3 345万本 ※DL版含む
ファミ通調べ(初週)
ポケモンBW 263万本
FF8 250万本
DQ9 234万本
MHP3 214万本
あつ森 188万本 ※DL版除く
バイオ2 138万本
↑ポケモンBWが国内ゲーム史最高記録
DL含めたらあつ森が超えてたかもしれないけど
任天堂がスプラ3が国内Switch最高記録って言ってるからあつ森も超えてるな 国民総スプラ
セブンイレブンとか関連グッズだらけだったな ゲーマーズクラブとか言うのは国内派遣PvPから逃げるのか? Switchで一番やってるのがフィットボクシングの俺すら買ったからな
PS5は5月からまともに起動してない恨むならジムライアンを恨んでくれ あつ森もイカもソフトのみならずオン課金にamiiboまでバカ売れしてグッズ展開も凄いこと考えると
令和野上の功績すごいことになってる 3が売れたせいで2もまだまだジワ売れするんだろうなこれ >>877
油断するとニッチ向けになって斜陽になるタイトルを全年齢全世界向けに作れたら無敵だわな ほぼ定価でゲームを買ってくれるユーザーこれだけいるのに
セール濫発してゲームの価値を毀損してるのがアホみたいだな 完全なファンタジーだけど現代カルチャーにも対応し、時代の流れを取り込むのはポケモンとも同じだな >>886
見て楽しいゲームも目指しはするだろうけど
参加人数を最大化するのがメーカーの至上の目標だからな ドラクエ、なんでスプラと被せたんだろ
クッソ高いしオンでやった奴買わないし
しかもバージョン1までとか
わざと? ドラクエ10オフライン延期したの大失敗だろ
スプラ直後とか最悪のタイミング >>900
ポケモンはいつも通り初動は200万程度になると思う >>815
PSのゲームはDL版が無い時代のゲームばっかりだから
その言い訳も通用しなくて草 大人から子供までスプラと森で囲えるからPSに流れることはもうないな >>389
テレビゲーム総選挙で任天堂は最新ゲームが上位、サードは昔のゲームが上位ってランキングだったのも納得 発表するの早すぎて酷いよ任さん…
EDF30万という鎮痛剤キメてちょっと安心してたゴキたちの目が覚めちゃったじゃん… >>900
そりゃ出せないだろう
キャラだけでもSSに比べて見劣りするし
SSと同じぐらい売れれば御の字ってとこだ なあゴキちゃんそろそろこの勝ち目が一切ない戦い続けてて空しくなってこないか? >>900
出せない
オワコンとは言わないがアクションゲームのポテンシャルの方が高い
これは素晴らしい出来事だ 地球防衛軍すげえええVチューバー様様ああああああああああ
とか騒いでたのに…
ゴキブリとして恥ずかしい 日本で死ぬまでにトリプルミリオンが見られるとは
生きてて良かった スプラトゥーン3はうちの家族では2本買ったしな
子供の間では絶大な人気やな 元々売れそうになかった誰得オフラインだったからスプラに客が取られたせいで売れなかったという言い訳を作りたかったのでは? >>896
任天堂はあんまやらないからゲームの価値は高いままだしサードは逆にやりすぎだな
洋ゲーとかは安くしないと誰も買わないからわかるけどスクエニとかカプコンとかもやりすぎだ スプラのヒットで3Dシューターゲーへの抵抗が低くなった
3Dアクションへの敷居も あつ森やポケモンと違ってネットほぼ必須のタイトルでこれだから凄いな >>911
このスレに寄ってこない時点で自室の隅っこで死体になってるよ >>903
一応パッケージが売り切れてるから面目躍如だけど、小売りの仕入れ予算がスプラ3に溶けてるはずだから出荷は少ないだろうな 視聴者数で煽ってたのほんとアホみんなプレイしてたんだな >>913
SSに見劣ってんのキャラだけやろ
ほか全てはSVの方が上
そもそも予約数もSSより上 >>239
俺も一瞬そう思ったがよく考えたらP2P通信の場合同時に何人アクティブプレイヤーが遊んでようと別に関係なくない?と気づいた そもそも日本に銃ゲー浸透させたのがスプラ初代やからな
PCやPSの狭いコミュニティの中で片腕や親指でイキってたチー牛オタクがチーペックスで勘違いしとるけど >>62
スプラは確か任天堂ゲーにしては女比率少ないデータあったと思う >>891
ゲーマーズクラブは地下に引きこもっているらしいので世間一般の情報は見えないし聞こえないのです しかもオンラインプレイ前提ゲームだからな、みんなSwitchオンライン入るし、ここにDLCも入れたら…
止まらないね ドラクエはスプラにわざとぶつかってんのかってくらい発売時期が被ってるのがな >>911
任天堂もビックリしたんだよ
社内今戦場 >>933
ヒント:売掛金(支払いは後でいいのよ) 今回はロッカーというカスタムが増えてるから
そこハマるやつもいっぱいいそうだな
対戦以外の楽しみ増やして対戦誘導するようにも作ってあるな これからクリスマス年末年始が来るんだぞ…
怖すぎるわ こんなに売れるタイトルになるとは思ってもみなかったなあ
10万20万であたふたしてるサードがアホに見えるわ >>845
バイトはまじ神になった
専用報酬追加されたのも良き >>654
レジェアルは完全シームレスマップだったけど、あれがメチャ広くなると考えたらかなり楽しそうだよな
>>682
その主人公顔グラに関しても、PV3あたりから急激に改善されたしな
各ストーリーのメインキャラ3人とジムリーダー2人は普通に良デザだと思うし、正直ブレワイ以上に期待してるわ ドラクエ10はフルプライスでバージョン1だけとか舐めた商売してるしな >>942
勝手に延期して勝手に特攻する
まさにオプーナ >>823
正確な数字なんて出さなければ幸せだったのに この週末にスプラトゥーン3ではなく
ゲーパスでマイティーグースをプレイしてたのは日本で俺だけだろうな >>934
こんなの知ってたけどな
amazonやTwitterトレンドや行列たくさんとかで盛り上がってたしな
再生数なんか全く無意味だってことがよくわかったね スプラトゥーンはなぜここまで人を惹きつけるのか…
我々はその謎を探るため冷蔵庫の裏から這い出てみた… 年に数本しか買わない層も買ってるからそりゃサードのゲームなんて売れないわけだわw 世界かと思ったら国内で草
新しめのシリーズなのにマジで主力だな 1は対人に疲れて2はスルーしたけどやりたくなってきた
300万人いるなら下手くそが紛れても許されるやろ サードの大作でハードと相性良ければ超えられるかどうかの累計クラスを
初動でかまされたら「但し任天堂さんは除く」思考も加速するわね >>823
次からはDL率はパッケージの10倍に設定しないと このパターンは出荷でなくメディクリ+DLだな
ポケモン剣盾の時も200万本以上ってアナウンス出してる あつ森と比べるとまあこんなもんか…って印象ではあるな >>900
ポケモンの初動は世界累計のステージだろ
国内しか人気ないスプラが一生上がれない次元だぞ >>842
FPSは大好きだけどスプラトゥーンだけはなんか避けてたけど今回買ってみての正直な感想だよ
他のFPS色々やんないと何故良くできてるか分からんかもね
例えば索敵なんかもライン突破されても塗ってるわけだからマップ見れば丸わかりという
武器も色をつける事によって敵の弾だか味方の弾だか一目でわかるようになってたりね >>823
なんでゴキちゃんは、ブーメランなる直前にネタ作るんだろうなw ゴキちゃんはゲーム実況に夢中過ぎてわかってないようだけど
実況興味ない勢の方が圧倒的に多いからな >>942
11の時もスプラの1週後だったしわざとぶつかってきてるとしか思えない なんでプレステが未だにswitchのライバル気取ってるのか意味わからん >>947
月に決められた仕入れ予算で組むから小売りにそんなカネは無いんだよ ゼノブレとスイッチスポーツってなんだったんだろうな
今年はスプラとポケモンの年か Switchオンライン代でも貢献する
DQFF越えた 対人やりたくないなら協力(サーモンラン)やればいい
楽しいから >>934
視聴者で煽ってたのってTwitchをソースにしてでしょ
スプラやってる陽キャ一般人がTwitchとか隠キャの坩堝なんて見るわけないやん >>937
スプラ以前には女の対戦型シューターのプレイヤーってほぼいなかったからな
ほんとパイオニア >>969
ゲームルールで諸要素を圧縮・マージしちゃってんだよな
発明は複数の問題を一挙に解決する >>934
twitchなんか加藤純一や加藤純一軍団 加藤純一とつるんでる連中を好む様な陰キャばっかだからな こいつら赤っ恥じゃんwwww
31: スプラトゥーン3とかいう200万本イカなかったら爆死扱いされるソフト (32)
39: 【悲報】スプラ3さん発売初日に視聴者2.6万wwww大爆死してしまうwwwwww (488)
36: 【悲報】スプラトゥーン3、発売3日目で既に過疎 (40)
113: 【悲報】守銭堂、スプラ3を基本無料にしなかったせいで子供を泣かす (171) >>823
いつも天に届かないから乙女の祈りっていうんだねw >>967
世界1000万本超えてて世界で人気ない扱いなら国産ゲーで世界で人気あるゲームほぼ皆無になるが >>952
いやちょっとバイト不満点色々あるわ
ドロシャケのバグやばいしヨコヅナ体力多すぎだし
報酬の金ナーフしたのは糞あし
デンセツヨコヅナは金鱗確定でよかった なんかネコゲームでマウント取ってた人まさかいないよな >>794
11を延期してスプラ2(発売日確定済み)の1週間後にしたDQさんサイドの問題だな
10オフラインを延期したらスプラ3の1週間後になったのはちょい事故気味ではあるが
そもそもどっちも延期しなけりゃいい話だし >>987
そいつらは存在してること自体がもう生き恥だから >>859
メディアクリエイトのデータを使ってるならそう記載するはず
というか任天堂の最近の発表は全部出荷数だよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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