ジムにリストラされたSIEジャパンスタジオの元従業員、ほとんど任天堂に行ってた
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https://famiboards.com/threads/good-vibes-gaming-video-most-of-the-former-playstation-japan-studio-developers-went-to-nintendo.3901/
Good Vibes Gamingのメンバーが、かつての偉大なソニー・ジャパン・スタジオに関するクールなビデオを公開しています。
このように、このスタジオで働いていた開発者のほとんどは任天堂に行ったが、自分のスタジオを作るために行った人もそれなりにいる。チームアソビは少数派を吸収したに過ぎない。 こういうニュースで発狂するて事はやっぱジムの方針にイラついてたんだな >>390
そのハゲはそうやって自ら逃げられない間違いを犯していても絶対認めも謝りもせずに
さらに妄想と捏造を積み重ねて相手への中傷続けるから無駄なのよ
でもハゲノスケと同じで相手してないととたんに逃げるクソザコだから無視が一番効果的
ワッチョイ付いてたら最初からこういう豚虫避けになるけどね >>390
パタポン2やリマスターは外部協力と書いてなかったから反さない
>>401
らしいってのは確証あるニュアンスでも使うからお前の日本語能力が低いだけじゃね >>416
豚くんまだいたの
はやく豚小屋に帰ろうね 豚が毎回顔真っ赤でおのれのあだ名をPSファンに擦り付けようとしてるってのはわかるけど流石に無理でしょ
それ覆そうってのはあまりに知恵が遅れてるわな 逆にソニーファンボーイが言う豚って何発祥だったっけ
痴漢呼ばわりは箱と無縁な人間へのインタビューってのは知ってんだけど >>284
>>1みたいな名前の出ない雑魚の話だろ? PS5があのザマで社員を食わせられないんだから
当然残された選択肢はスイッチか箱かSteamだろうが
コロナ禍のいまアーケードは単なる自殺だしな >>420
・朝鮮人が日本人に対し使う蔑称
日本人の履く足袋が豚の足に似ていた事から来ている
豚と言われる人は「あなたは日本人です」と言われてる事になる
ゴキブリの多くが好きこのんで使っている事から見ても
お国柄がでてしまうと言う罠も含まれる
参考資料:2ch東アジアnews+掲示板 >>424
>チョッパリ(朝鮮語: ???/???)とは、韓国および北朝鮮における日本人に対する差別用語[1]。
>元々「双蹄」などの意味で使われていた朝鮮語が転じたものであり[2]、「豚足」を語源とするのは誤りである[注 1]。
> 似た発音の「??(足-/チョッパル)」という単語が、豚足料理の名称としてのみ用いられるようになったのは、北朝鮮出身者たちによる豚足料理店の開業が相次いだ1960年代後半以降である。
>また、北朝鮮での豚足料理の名称は??(パルチョク)である。
逆に外国人をゴキブリ呼ばわりするのが韓国文化
ほんと豚って無知で暴れて醜態晒すの好きだよね
>偏見が生んだ「外国人はゴキブリ」という造語も
>そのほかにも見るべき観光地が少ないといった指摘もあるが、より根本的と考えざるを得ない問題点もある。
>韓国では、外国人に対する偏見が未だに根強いのだ。
>『東亜日報』によると、最近の韓国では外国人に指して「ウェクィ」という言葉を使う人がいるという。
「ウェクィ」とは、外国人(ウェグギン)とゴキブリ(バクィボルレ)を合わせた造語だ。 無職の基地害ゴキオジサンが今日もハッスルしてんのか
無職はやることないからなーw 実質任天堂のゲーム作ってるのソニーってことじゃん
はい これって任天堂が、よかったらうちでやってみませんかだったの?
それとも、クリエイターたちがジャパンスタジオ解散後売り込みにいったの? 任天堂は一緒に仕事した事ない人材は基本的に自分から声かけたりしないで募集するだけだろ Switchで良いから新作のパタポン出してくれよ… >>248
FF7R不買したステイ豚君が松田だっけ?いま
を裏切ったのだけはわかったw >>433
パタポンの開発者が似ているリズムゲームの
Project Jabberwockyを発表したね
まだ情報しか出てないからハードとか謎だけど >>416
その確証を提示しないで「らしい」だけですましてるから馬鹿にされるんだよお前は >>439
自分で調べない知恵遅れに先回りして示してやる義理はないわな そりゃお前の脳内ソースなんざ探したって見つからんしな >>438
残ってないハズ
Project Jabberwockyは小谷浩之さんがディレクター担当してる 信仰心が極まるとネット上の情報もみえなくなるんだねぇ ここでその記事を出せば勝ち確定なのになーんで出さないんですかね 既に勝ってて知恵遅れが自分で投了するまで死体蹴りしてる状態だから そもそもジムにジャパンスタジオ解体の口実を与えたのはだが買わぬやってるゴキブリだからありがとうを言う資格自体ないけどな
どの口が抜かしとんねんと元従業員は思うだろう
ジムにはありがとうと思われてるかもしれんがw >>444
そいつ知的障害豚だからね、しょうがないね >>440
それこそお前の勝手な妄言を先回りして証明してやる必要ないんですが… そもそもジャパンスタジオ見限られたのにasobiに行くとかドMか無能でしょ パペッティアは任天堂ブランドで出してりゃ
倍は売れたよ
そういう人材は元々ジャパンスタジオに必要なかったんだろうな 言うても数人〜数十人しか入ってないんじゃないか?
グラビティの人はスタジオ立ち上げだよな、チームの人はそっち行ってる気がするし、ブラボの人はコエテクだっけ?
過去のブラウニーブラウンみたいにチームごと抱えてセカンドになったわけじゃないし、任天堂グループの既存チームにちょこちょこ入った程度では変わらないでしょ
個人的にはグラビティとブラボチームはそのまま任天堂でスタジオ立ち上げて欲しかったな と思ったけど社員数見たらここ数年毎年数百人レベルで増えてるから、ジャパンスタジオの人達がゴッソリ入っても不思議じゃないな
任天堂は人足りないから良いと思う、でも内部に入れるよりセカンドにしたほうがお互い仕事しやすそう >>442
なら大丈夫だなw
バグで困ってるユーザーを改造チートとか言い始めるようなのが
普通にPSファースト制作の中にいたのが地獄だったし じゃあSwitchでサイレンとかが出る可能性もあるの? >>449
しなきゃいいじゃん
そうやってファビョってくるから前に出てくるなら予習ぐらいしとけよボンクラと当たり前に言われてるだけだし どの業界でもそうだけど実力だけで食えるのは一部のトップ層だけ。
それ以外は普通のサラリーマンだからな。企業買収があれば次に来るのは大量解雇の嵐。
日本じゃ30才超えの人材なんて貰い手がない。
中小企業とかへなんとか紛れ込むのが関の山。
まあ、そうして業界トップの技術が業界全体へ広まっていくんだけどね。 >>353
お前それ以下のくせになんでドヤってんだよw
お前に何ができるんだハゲ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています