XBOXが売れないのはMSKKが仕事しないから
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プラットフォームは良くても
MSKKが仕事しないから日本では売れないんだよな…
最低限のマーケティングが出来ていない
MSがすべき宣伝をファンがやってるのが現状
・XboxWireに記事を全然上げない
・月2回のゲーパス追加タイトルの記事を日本向けには上げない
・ゲーパスの追加タイトルの告知を全然しない
・Youtubeのチャンネルや公式サイトの翻訳がガバガバ
・Youtubeにトレーラーを殆ど上げない
・AsDuskFallsやHaloInfiniteの吹き替え版トレーラーを用意しない
・FO76の1stをXbox国内ストアでは売らない
・散々要望が来てるMSストアの対応言語表記の義務化をしない
・スカイリムFO4をPCゲーパスだけハブる
・GOTY級タイトルPsychonauts2を日本語化しない
・日本語対応のファーストタイトルHellbladeをおま国
・ファーストタイトルGroundedの正式リリース配信日に宣伝をしない
・日本語の無いタイトルを堂々と宣伝する
・Gamescomの生配信でガバガバ機械翻訳を使用する
・2022年新年の挨拶ツイートを12月31日の夜8時にフライングツイート
・需要あるXSXを出荷しない
・XSSも実質値下げで需要が高かったのに殆ど出荷せず即売り切れ
・売上に繋がるとは思えない落語のCMを作る
・ゲーパスのTVCMをしない
・Gungrave Goreのゲーパス入りの告知をしない
・プレイグテイル日本語対応を明言しない(公式で日本語対応と発表されているが何故かSteamには表記ないので不安の声が出てる)
・店頭で無料配布してるファミ通ゲームパスの最新版を作らない(既に終了してるタイトルも載っている)
・コンビニでのXboxコードの取り扱いをひっそり終了
・Goldメンバーシップの販売休止に対して声明を出さない (もし単なる品切れでも声明を出さないことにより値上げを疑われ、印象は悪くなる)
・MSKKが仕事しない結果が和ゲーハブに繋がった可能性がある LiveGoldなんて今までも定期的に刷新してきたしその時期はアマゾン等は販売休止とかしてたけど
いちいち再開しましたなんてアナウンスしてるの見たことないです(Live歴10年以上より 本当にやる気があるなら、コンプライアンス的にキツいかもしれんけど、ひかりちゃんとメガネの人を使ってゲーム紹介するでしょ。
YouTubeのけいじチャンネルがいつもPS5のタイトルを紹介してくれるから参考になってるけど。
xbox系のYouTubeってPSアンチみたいなのが多いね。けまいチャンネルとか。箱は民度が低いのかもしれん ゴキは運営批判とかで盛り上がれる価値観がすごいなとしか
現代はサービス悪かったら無言で客が逃げるだけだよW
お仲間の減りっぷりでわかりそうなもんだけど… 360はTOKIO使っていたのに。
xbox seriesでは何もねぇ
CMも下手くそ
俺なら
XSSのこれと
ゲームパス一年分
これだけで、これだけのゲームが遊べると
ゲーパスのゲームをズラーと流して
これらのマルチタイトルもxboxならタダ同然
ここで大きく ドン!
と赤文字で。
こんなんでいいねん。落語家のなんて何を言ってるのかわからん。 >>175
クソゲーパスにクソ洋ゲーしかないのバレて誰も買わないからやらないの
頭悪すぎて草 >>176
こっちの方がいい。
ゲームパスがと言われても、日本人は高いんだろうなぁとか、ネガティブに捉えるからね。 セガは独占多くても勝てなかったしシェア取れてないハードは独占タイトルあっても興味持たれ難いからな
MSは流通弱いしパッケージ諦めてゲームパス中心にやってくのは悪くない戦略だと思うけど。
あえて言うならXSSだけに絞ってXSXはあとからproとして出しても良かったかもな。
コアゲーマーはPCに任せるというスタンスでXSSのみでもよかったかも。まあこれは後付けだけどな >>178
最近はクソみたいな和ゲーが増えて困ってる
ゲーパスで洋ゲー遊ぶために買ったのに… >>181
ディアブロ3も日本語対応まだだし、スイッチでいいな
インディーズも豊富 >>182
Switchこそ洋ゲーハブ多いやん
それにロードとか遅すぎて無理だわPS4Proのがまだマシ 残虐グロゲーはもう普通にPSでも発売されるほで、xbox360ほどの需要が無くなってきた。
xbox独占でポスタル2やプロトタイプなど、コアというよりゴア好きなユーザー層を取り込んだ方がいい。
ヘイローなんかよりタルコフをXSXで、コンソール独占で作らせた方がよっぽど引用力あるだろ。
PCでしか発売しない人気タイトルをxboxのみに囲いこむんよ。
仮にもPCゲームにも顔が効くんだから。
こいつは駄目だ。 俺がトップになればxboxを持ち直せる。
ゲームパスは廃止して、独占ゲームしか出さん。
まずはラストオデッセイ2 AAAタイトルして資金
を注ぎ込み。
鉄機2 5万円を超えるコクピット一式
カプコンのラストオデッセイの続編
プロトタイプのxbox専用タイトルとして発売
MGSの完全新作
ギアーズオブウォーの別物と呼べるくらい自由度が増したTPSゲー開発 発売禁止になるくらいの
ゴア要素追加
xbox独占のデッドライジング 発売禁止になる
レベルのもの 余計なことして日本からXboxハード撤退するぐらいなら今のままでいい。
暇な時間があるなら海外のゲームソフトの翻訳手伝うぐらいで良い ラストと書いてたけどロストね。
結構外人はグロゲーが好きで
ゴッドオブウォー
ラストオブアス2
はゴリゴリのグロゲーム >>183
日本でも世界でもおまえのようなキチガイは少数みたいよ
世界最底辺ハードだもんね🤗 >>185
誰がそんなニッチハード欲しがるの? 立て直すどころかトドメさされる未来しか見えんのだが 本当に糞箱信者なのかはわからんが、マイノリティハード信者はキチガイ率が多めだな
なんで任天堂が強いのか全く理解できてない >>188
元々そういうニッチ向けのハードだろ箱って
そんなの承知の上で買ってんのよ >>191
ゴキステと一緒ってことね 納得
キチガイが集まるハードで楽しそう🤗 >>192
売れないハード買ったら基地外ってすごい偏見だね
どんなに箱やPS5持ちバカにしてもSwitchのスペックは上がらないけどね >>193
君と残虐グロゲー大好きくん見てると、やっぱりねって思うんだよ 仕方ないじゃない
ゲームはスペックで決まる訳じゃないのでそれは煽りにもならんよ >>194
事実を言っただけで別に煽ってないけどね
俺みたいな少数派も存在するってだけ >>195
俺も事実を言っただけで煽りじゃないよ🤗 >>196
煽りって言い出したのは君でしょ?
俺は最初から煽るつもりなんかないけど >>197
はいはい、事実は煽りじゃないってか
PS4プロのほうがマシこれも事実なんで煽りじゃないと
じゃあ俺も始めから煽ってなかったんだよ >>198
PS4proよりSwitchのが高性能だと本気で思ってるの? >>199
お前は事実を言って、俺も事実を言った
もうそれでいいじゃない
早くPS4プロでもやっとけよwww >>189
何言ってんだ?俺が買う。
そして貴様らもな
好きなゲームをプレイする
これが以下に素晴らしい事か、360時代を知らない奴はまるでわかっちゃーいない ほらやっぱキチガイだらけじゃないか
さすがになりすましだと思いたいが ゴキブリがなりすましたファンタジーXboxにキレるゴキブリワロタ
何なんだこのスレwww😂😂😂😂😂🤣😂😂🤣😂🤣😂😂🤣😂😂😂🤣😂www 最近は家電量販店全店での取り扱い自体は広がってきてて、実際に店頭で見かける機会も増えてきてるから
もうちょっと具体的なサービス内容のアピールないし接触機会自体が増えると良いのになって惜しい感じはしてる。
Switchで楽しんでる層に入り込もうとするにはゲーパスって余りにも環境が違いすぎて初見の理解が追い付かないと感じるんだよね。
せめて任天堂自身が発行してるカタログチラシくらいの配布物を置くくらいは頑張ってほしい。 ファミ通xboxゲームパスというカタログを店頭で配布してたけど最新版作らないで放置してるから既に外れてるタイトルも載ってるんだよな
MSKK仕事しろ >>151
35万は全然売れてないだろw
360だって世界で8000万越えてるなか日本は160万って
X360 5台、X1 3台、SSとSX持ってるが複数買ってる人もぼちぼち居るだろうからユーザー数相当少ないと思うぞ今は転売もあるしな そりゃそうだ
35万台をひとり3台買ってたらすでにミリオン超えてるからな
RRODがなくて1年ちょいでこの数字は勢い半端ない こないだフィルが日本とアジアは歴代最高プレイヤー数って言ってるのに台数とか意味あるのか? >>128
Haloインフィニットと同時期のFH5が字幕な以上
まだまだ油断できない時期だ
Sea of thievesの頃にMSはローカライズはスタジオ毎の判断と説明してたが
今はどうなのか
インフィニットだって発売直前に日本語吹き替え有りの情報が出るまで
皆ヒヤヒヤしてた
少なくともForzaとレアの吹き替えが復活するまでは安心できない >日本とアジアのXboxプレイヤー数は過去最高となった
(中略)
>「いまアジアではXboxコンソールで遊ぶプレイヤーがこれまででもっとも増加しており、その中心的存在はXbox Series Sです。さらにセールスの半分はXbox新規購入者です」
https://news.yahoo.co.jp/articles/2c48d107a16cb81e59396fa43a769a6521664ae5 >>213
何か問題でも?
あるなら具体的にどの辺が? ここで色々言ってる人のほとんどが
MSKKのリアルイベントとか出たことないのばっかりなのはわかったw
マジで誰?ってレベルのアイドルとか連れてきてつまらんことやってただろ
インサイドのひかりとかプロレスラーのカナとかの話じゃなくてな
あのわけわからん人選知らない新規やつ多いんだなw
新規が増えるのはいいことだが まあ、箱を初代からずっとやってる人間なんて
ゲハでもレアだろうから仕方がない MSKK仕事しないというか
国内に専任担当いなかったし、もちろん決定権もなかった
One時代の一時期に比べれば今はある程度ちゃんとしてる >>214
これってつまり360の普及台数って、同じやつが一生懸命買ってたってことだよな? >>219
アジアと日本だから360より少ない台数分はアジアで売れてるんだろ
だから日本語ローカライズのクオリティ上げる理由にはならんのでFH5とかは字幕のまま >>220
なら『アジアのxboxプレイヤー数は』でいいはずだし、『日本と』を付け加える理由は日本も伸びたとしか思えんが >>221
TGSでの発言だからわざわざ「日本と」をつけたんだろ
そうじゃないなら360より売上台数少ないから>>219の言う通り360は同じユーザーが複数回購入していた事になるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています