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オープンワールドとかいう序盤面白くて終盤作業ゲーになるゲーム
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0001名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 18:54:21.03ID:O46H5ZoK0
大体?マーク探す作業になる
0003名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 18:58:31.69ID:5oooU51q0
ブレワイは作業感なかったな
寧ろ全部やり尽くした上で終わるのが惜しくてもっと要素くれって思った
0004名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 19:03:16.36ID:YxBx5Ztr0
洋ゲーのオープン系の最初の10時間ぐらいは良く分からなくてクソつまらない
そこから我慢して続けると、面白くなるゲームとダルくなるゲームに分かれる
0005名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 19:04:51.11ID:/vfU9/0q0
>>4
RDR2がそうだったわ
0006名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 19:07:10.64ID:5oooU51q0
>>5
どっちだったの?
0007名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 19:10:10.62ID:Odnz4H/P0
オープンワールドの良さは探索と体験
色んな所に行って見たことのない景色や敵やギミックを体験できるのが良い

飽きてくるのはその体験が繰り返されるから

つまり似たような景色や、似たような敵や、似たようなギミックばかりになると新しい体験ができず飽きる
0008名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 19:15:08.95ID:/vfU9/0q0
>>6
最初かなり頑張って耐えた
途中から面白くなったけど
0009名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 19:19:35.52ID:bXYdUC2zd
ベゼスタのはロケーション凝ってるし数も多いから飽きない

ほかはまあそうなるわ、飽きる
0010名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 19:24:29.15ID:yxYQWo6y0
GTAだと
大量生産された通行人
反応も画一的でパターン少ない
入れない建物
マップは広いけど結局決まった場所を行き来するだけ
0012名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 19:33:35.91ID:J6BL+/58d
ゲーパスで今更アサクリオデッセイやってるけど途中からずっと同じこと繰り返しでこれレベル40とかまで続けるの苦痛だな思ってそっと消しました
ウォッチドッグス2も同時進行でやってたけど最弱だけ良くこんなゲーム思いつくな思ってる感心したけどつまんなくて同じく消しました
結論からいうとなんでUBIって評価されてんでしょうね
0013名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 20:02:05.53ID:nUCrH9GA0
むしろ序盤が一番つまらん
うちのマイクラ発展させてくれ
0014名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 20:13:27.49ID:b8xa/b20a
UBIは確実にだれるのでメインストーリーを短くしてくれ
長く楽しめる人のためにサブストーリーを詰め込んでくれ
OWでメインを短くしてその世界にハマった人のためにサブクエを充実させるのは一つの手だと思う
0015名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 20:14:33.43ID:BkaIgClW0
オープンの何が楽しいって主だったロケーションに赴く所だし早々に探索し尽くせるタイプだとそうもなる
0016名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 20:15:51.51ID:Yuc4r7Fyp
>>11
UBIのOWはいつも同じだろ…
調子が悪いとバグまみれになるとかならわかる
0017名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 20:16:40.43ID:EGyYQFZG0
中尾嘉宏もみじ台南七丁目5番10号011-897-7012 (5)
2:中尾嘉宏 株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012 (29)
3:24:54こんなのひろった【離婚】配偶者氏名・中尾嘉宏従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内 (8)
4:中尾祐太さん(息子)厚別区もみじ台南七丁目5番10号011-897-7012 (69)
5:中尾祐太さん(息子)札幌市厚別みじ台南七丁目5番10号 011-897-7012 (16)
6:中尾嘉ゼロ・ピンクちゃんねる取締役厚別区中央二丁目2番1号 (80)
7:西村フレンズ晒しスレ】中尾嘉宏自宅電話番号011-897-7012 番号通知会社電話番号 011-893-5871 (23)
8:離婚】配偶者氏名・中尾嘉宏従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津 (24)
9:■中尾嘉宏 株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012 (23)
10:離婚】配偶者氏名・中尾嘉宏従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志 (99)
11:中尾嘉宏従前戸籍青森県青森市中央三丁目 (93)
12:中尾嘉宏 株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012 (
0018名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 20:18:22.70ID:c76l/xzR0
>>7
コログ祠素材探ししかやることないブスザワそのものだな
あんなの面白いとか言ってる奴は今の自分を覚えておいてほしいわ
絶対何であんなの面白いとか言ってたんだろと思う日がやってくるから
0019名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 22:05:13.92ID:nMpNoBWkd
>>12
おれも同じだったわ
特にやること変わらんから飽きるよね
0022名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 22:47:16.07ID:vX8ZhBR+0
OWなんて全く必要なかったな
夕闇通り探検隊みたいなのが簡素で良い
頭上にルートがあったり3Dをうろつくのは疲れんのよ
0023名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 22:52:15.43ID:gt0qAcAx0
クエストで目的地へ行くのに迷って違う所へ来てしまい又違うクエストが始まってしまった思い出
0025名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 00:59:32.60ID:VQEvGmIz0
色んな衣装やロケーション、そこそこなモーションがあって、フォトモードがついてればほぼ無限に探索と撮影会で遊べるぜ俺は
0027名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 06:16:11.07ID:/u7lZ2dra
>>18
ブレワイとか劣化スカイリムだしな
スカイリムと並べるのもおこがましいが
0028名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 09:38:58.42ID:NJx7ZcTw0
>>12
完璧主義的にクエストを潰してくる人を潰すのがOW
0029名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 09:42:06.32ID:N9/bX0aNd
>>10
7dtdやってると入れない建物とか苦痛
0030名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 09:52:04.65ID:ByApbH750
>>1
それは受動的だからだろ。次はあれやれ 次はあっちいけって
命令されて行かされるから面白くないわけじゃん。

ブレワイは、能動的に明日は山のあっちを攻めてみようとか
自分で行きたいから行くっていうね。
ノウハウが公開されてたけど、緩い誘導っていうのは
マジで発明だと思う。
オープンワールドは、もう次のステージに入ったんだし。
いい加減にマーカーのゴミオープンワールドは滅んでほしい
0031名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 09:55:26.48ID:N9/bX0aNd
命令は嫌だね
すべて自由なゲームがいいわ
自分がやりたいことだけやる
0032名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 10:00:05.71ID:YK8D3IVmM
コログコンプリートした人は楽しすぎて次回は倍にして欲しいと言ってたな
0033名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 10:10:13.44ID:6JMDOEJY0
GTAの車操作は飽きないなー
あとはジャストコーズのワイヤー&パラシュート移動操作とかね

OWは移動時の操作・手触りを大事にした方が良い
「ボタン押しっぱなし、ワンボタンで、簡単操作で快適に」とかそれ系の操作感・移動じゃなくてね

取り敢えず今はプラットフォームゲームタイプ(マリオ的なモノ)のソニックをOWにしたソニックフロンティアに注目している
「道中移動時の操作」こそゲームの要のハズだからね
0034名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 10:35:33.19ID:yHITFDc9d
現実で言うとディズニー行って遊んだり美味しい店で食事するのが楽しいか目的もなくウロウロしながら空き缶拾うのが楽しいかの差だな
0035名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 10:38:27.46ID:N9/bX0aNd
生き残るためにプラスチックは拾ってるけど苦痛は無いな
0036名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 12:16:37.10ID:RmkeokSi0
スパイダーマンも初めは移動自体楽しかったけど
途中からはマップのマーカー潰していくだけの作業だった
0037名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 12:20:23.05ID:NJx7ZcTw0
目的はないように見えても
目から入る情報を意識してるわけで

まあ感受性の問題かも
良い悪いではなく
0038名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 12:31:29.88ID:EuX4t3Bor
エルデンの探索は何もおもろなかったな
しょーもないアイテム落とすボスが居るだけだし
0039名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 12:38:24.59ID:RmkeokSi0
>>30
次のステージというかある意味、原点回帰だね

クエストマーカーは確かに偉大な発明だったと思うけどマーカーを追うだけの作業にみんな飽き飽きしてることに気付きはじめていて
その流れに逆らったのがブレワイであり、最近ではエルデンリングとOuterWildsくらいか
0040名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 12:52:42.28ID:yHITFDc9d
マーカーを追うのがつまらないんじゃなくてしょーもないお使いがつまらんだけだと思うけどね
サブストーリー自体が面白ければそんな不満は無い
0041名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 12:56:55.46ID:xQxDdJc60
せっかくのOWなのにストーリーなんてしょうもない作業をするからだろ
俺らみたいにオフラインのGTAでずっと乗り物に乗ってる勢は飽きる可能性が低い
どこへ行くのにもどこを通るかも自分で決めなきゃならないからな
0042名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 13:05:58.86ID:ih9Avpk30
エルデンリングはスカスカシナリオに時間かけさせる為だけにクエストマーカー付けてねぇだけだろ
0043名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 13:27:04.00ID:ByApbH750
ぶつ切りのメインシナリオが本当にクソなんだよね。
世界がピンチになってるのに
その間にサブミッションとかやるわけだろ。
どういうことなんだよっていう
猫を探したりしてる場合かよっていう
0044名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 13:41:37.64ID:CM4x6eis0
ファークライはシリーズ重ねるごとに面白くなっててすごいわ
0045名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 13:57:57.74ID:eljKM0n60
>>43
あーこれはホントそう
個人の記憶世界にでもした方が時間の概念に自由が利くし納得できる
0046名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 14:07:03.87ID:5CNXzL9s0
世界観をメインストーリーで広げてるかサブクエで広げてるかの違いなのか
急にお使い感出てくるゲームはあるな
0047名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 14:21:20.16ID:u1GQZCW30
RPGはもともとサブクエどころメインそっちのけでミニゲームで遊ぶとか結構あるよな
DQFFウィッチャー3とか
0048名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 14:39:52.20ID:3TALBuR60
DQ10オフやってて、サブクエは内容のくだらなさに全然モチベが上がらなかった(サブクエ無視するようにしたら持ち直した)
けど、ブレワイのサブクエも話はくだらないのもあるのに割とやってた
だから多分内容のくだらなさもやる気を下げる一因だと思うけど他に根本的な何かがありそう
0049名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 14:50:11.05ID:eljKM0n60
サブクエは要らんかなあ
バイオ4のエイダ編みたいな短いスピンオフがいくつかある方がいい
この点は操作キャラが変わるデトロイトが良くできてた
きっかけがないと特にRPGは興味ある箇所しか触らんのよな
0050名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 15:09:18.50ID:u1GQZCW30
DQ10オフも宝箱の中身がほとんど糞だとか言われてるけど
まぁ収集癖とか無かったらそこまで探索とか寄り道しようとも思わんかもな
それも作業だし
0051名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 15:15:43.27ID:3TALBuR60
ゼルダだと宝箱の中身が10ルピーでも20ルピーでも別にいいんだよね
ちょうどいい目標が欲しいだけで
そう考えると道中が楽しいのを求めてるのかもしれない
0052名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 15:47:34.76ID:c+pKi6NK0
スカイムリ🥺
0053名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 17:32:36.75ID:3y0fN8lP0
移動すること自体に面白さと意味がなきゃオープンワールドである必要ないわな
0054名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 18:40:11.57ID:/WqgCuuH0
だだっぴろい自然が舞台のオープンワールドはそうなるな
ツシマもゼルダも正直そうなった
フォールアウトとかサイバーパンク2077は探索面白くてずっとやれたわ
0055名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 22:00:57.58ID:CRDlrgGr0
>>43
そうなんだよね
そこは割りきって大人の事情でってなってるのがね
だからって変にリアルにすると取り逃しが出たりでゲームとしてはつまらなくなる
その辺の矛盾は永遠に解決はしないのかも
0056名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 22:02:18.89ID:CRDlrgGr0
>>48
俺はそのモチベーションはグラフィックだったりする
0057名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 10:00:19.00ID:wO0QgI5fd
ストーリーなんて自分で作ればいいんだよ
人気配信者は皆作ってるでしょ
0059名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 10:53:53.81ID:jH1JHP/80
OWの定義がメインやってサブクエ消化してってワンパターンでそれがOWみたいになってるからな
なんかそうじゃない新しいもの出てくればね
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