ゲームの面白さはアイデアで決まる

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/10/03(月) 07:26:27.34ID:SvpwiH4F0
いくらお金をかけたとかそんなの関係ない。
と若き天才ゲームデザイナーが断言してる。
https://youtu.be/VC2zZ0BGH70

まあ現実はグラが最重要なんだけどな。
2022/10/03(月) 07:30:25.39ID:SvpwiH4F0
いくらアイデアが優れてて面白いゲームでもグラが汚いと見向きもされず買ってもらえない。
買ってもらえなければ面白さも伝わらず埋もれてしまう。
これが現実。
2022/10/03(月) 07:32:13.98ID:ScZQHW4B0
言うだけなら誰でも言える
2022/10/03(月) 07:35:35.45ID:wGItcpHZr
ドラマの話かよ
5名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 07:36:55.77ID:YQguIOMI0
昔のファルコム、アートディンクは素晴らしかった
今はあかん
6名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 07:38:47.77ID:vDc/NnO20
日本人が想像するアイデアって奇抜な物って意味だからヒット作は出てこないです
2022/10/03(月) 07:39:16.55ID:sU1QodQw0
時代によって変わる
その時代がどんなゲームを欲しているのか
2022/10/03(月) 07:40:19.25ID:RXbUAFL20
そらそうよ。例えば映画だって金かけて豪華なCG使えば面白い映画が出来るって
訳じゃないだろう?どうすれば客が楽しめるか工夫して内容を練らなきゃな

ゲームだって何も変わらんはずなのに、何故かゲームだけは
グラフィックやスペックが高ければゲームが面白くなると信じてる層が居るよな
2022/10/03(月) 07:41:00.26ID:ScZQHW4B0
背景に写ってるスマッシュスライド3とかいうゲームがスプラっぽい
2022/10/03(月) 07:42:03.26ID:RXbUAFL20
桜井氏のyoutubeは面白いよな
ゲームクリエイターがゲームを面白くするために
何を考えながら作ってるかってのを見せてくれてる感
2022/10/03(月) 07:42:31.19ID:wd4OaoeK0
これ敵対勢力のモデルが任天堂になるかSIEになるかでゲハでの扱いました大きく変わりそうだな
2022/10/03(月) 07:43:36.90ID:wd4OaoeK0
>>11
あ予測変換でミスしてしまった
13名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 07:44:58.69ID:YQguIOMI0
これも素晴らしかった
出る時代が早過ぎたのが残念
復活してほしい
今でもたまに遊びたくなって起動してる
グラが全てじゃない良い例
https://www.sara-net.jp/?p=12278
https://youtu.be/CakeTbOlmbk
Win11でも動作確認した
流石に今のモニターじゃ画面小さくて見難いがw
https://i.imgur.com/XLI5bHJ.mp4
2022/10/03(月) 07:45:12.96ID:v7F39HOcr
今って、どんなゲームが求められてるんだろ。
俺も老けたな。
とりあえず、常識力もう一度、身に付けようぜ。
DSのクイズ形式では、覚え辛い。
RPGにして、さりげなくムービー中とかに流しとけ。
タクシーの社長優先の席とか。
社長が好きなのは、助手席でいいんだよな?
景色観たいから。
一番したっぱは運転席の後ろだよな。
15名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 07:49:38.88ID:aG6KMAqxd
>>2
だよなぁ
どう森、ポケモン、スプラとかしっかりグラまで計算に入れて作られてるしな
2022/10/03(月) 07:51:26.74ID:ScZQHW4B0
群雄割拠のゲーム業界とかいつの話よ
2022/10/03(月) 08:01:36.09ID:SvpwiH4F0
>>15
任天堂も実はグラの重要性を理解してるんだよね。
アイデアだけではゲームは売れないと。
でも今ひとつハードの開発力で壁を突破できてない。
どうぶつの森とスマブラもスプラトゥーンももっとグラが綺麗でフレームレートが高ければ売り上げはさらに伸ばせたはずだよな。
2022/10/03(月) 08:01:49.99ID:uM3vfd1p0
グラフィックもまたアイデアに含まれる
アイデアというかセンスというか…

ハードの性能が低かろうが(低くても出来る) 「人目を惹く」 画作りをアイデアで実現したらいいわけで
2022/10/03(月) 08:04:53.28ID:SvpwiH4F0
とくに世界で勝負するにはグラが重要でそのためにはある程度開発費用を投じる必要がある。
そのあたりの現実をこのドラマの脚本がどう落とし込んでるか見ものだな。
2022/10/03(月) 08:09:57.15ID:qGueDPXBa
どれだけアイデアが良くてもバランス調整出来てなかったらつまらない
2022/10/03(月) 08:11:23.45ID:6oaSw4uE0
リンク先見てないが東京トイボックスかな?
マンガ原作だが一般向けに解りやすいようにだと思うが浅いのでキライだわ

んで主張の件だが
ビジュアルデザインも大事だし
ゲームデザインも大事だよ
どっちかだけで良いものではない
22名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 08:12:18.09ID:uLO8mJkFa
革命的なゲームって意外とポシャる場合も多いよな
むしろ既存のゲームもパクったほうが売れることもある
新しいルールを覚えるのがしんどいってジジイゲーマーも結構いるから
2022/10/03(月) 08:16:00.08ID:wd4OaoeK0
>>21
ドラマオリジナルだとさ
2022/10/03(月) 08:19:47.29ID:6oaSw4uE0
面白さはゲーム性やゲーム体験やビジュアル/サウンドやプレイ環境等の複数要因で生じるので

アイデアで決まるわけではないよ
2022/10/03(月) 08:19:47.63ID:ScZQHW4B0
全てを奪われた若き天才開発者の時点で最近の話じゃないのが分かる
2022/10/03(月) 08:28:49.52ID:6oaSw4uE0
んで1の主張の件だが

詳しく言うとグラとビジュアルデザインは違う

んでビジュアルデザインでも宣伝で訴求できる範囲とプレイ中に訴求できる範囲も違う(勿論重なる部分も在る)

んで宣伝で掴みの在るビジュデザで釣っても初回の売上は上がるけど継続性が無い話かと

間違いとまでは言えないが色々ズレてる
2022/10/03(月) 08:33:12.95ID:D8IHFvVvr
最近のRPG
「スキル」「アクセサリー」etc.とかあるけど、
結局ただぶん殴るだけ。
俺はトリッキーな事したいんだ。
攻撃力UPとか、最大でも5%位にしてくれ。
2022/10/03(月) 08:41:42.74ID:XL1F8l1l0
グラフィックだってアイデアなんだよなぁ
センス無いやつが作っても面白みのない現実のコピペにしかならない
29名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 09:00:52.75ID:X4OFJxZfa
グラフィックに説得力を持たせるのもアイデアだからな
バランなんてグラはいいのになんでその世界観なのか全く分からないからダメダメだし
2022/10/03(月) 09:10:18.16ID:uz/hyU6P0
グラで決まってたのはps3までだな
あれレベルで潜在的にグラは十分で中身やソフトのブランドの比率が上がってきた
ps5から6にかけてはさらにグラの重要性が削られてソフトのブランドがないソニーは悲惨なことになる
2022/10/03(月) 09:13:10.16ID:g+OsqTBzr
適量のアルコールでも脳には悪影響が 海馬の萎縮リスクが3倍以上に | ニュース | 保健指導リソースガイド
https://tokuteikenshin-hokensidou.jp/news/2017/006667.php
2022/10/03(月) 09:25:48.37ID:sU1QodQw0
たしかにグラフィックもただリアルに作ればいいんじゃなくてオブジェクトの置き方とか全体の整合性とかセンスがかなり重要だよな
33名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 09:40:50.22ID:uMt2Y283d
>>32
オブジェクトの置き方はほんとセンスだと思う
廃屋なのにやたら等間隔で並んでたり
隙間なく並べられてる机や家具とか見ると萎える
2022/10/03(月) 09:41:56.95ID:sxPJzb2OM
描画処理技術の話ではなく
ビジュアルデザインの話なら

今では任天堂の顔となったマリオは
あのキャラ解像度と色数の制約のなかでどのようにキャラたてるかって知恵を絞って産まれたと聞いた

敵キャラのトゲデザインとかもそうだが
任天堂は昔からビジュアルも大事にしてる
35名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 09:46:16.30ID:liz/hMCf0
>>34
なぜそのデザインなのか理由がいるんだよね
36ぽっぽこくん
垢版 |
2022/10/03(月) 09:46:20.05ID:5Lh/GvQ90
今の時代インディーズも金かけてるし、任天堂も金をかけることは否定してない
このドラマの対立項は現実のゲーム開発では全く成立しない
昔コジカンが「アイデア主義は糞」って発言したことはあったけど
それはコジカン1人がアホなだけで別にゲーム業界を象徴してたわけでもないし
37名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 09:55:28.26ID:kdMNS2kjd
アイデア次第でグラも良い風に見せることも出来るだろうしな
2022/10/03(月) 09:57:36.80ID:RhhZC3je0
ゲームのジャンルを殆ど発明した80年代は開発者は皆20代そこらの若者
フロム宮崎のように中途でゲーム業界に入っていきなりデモンズソウル作る人間もいる
ものを作れる人間って最初から作れる人間、その能力は年功序列や雑用から這い上がってきて得られるポジションではない
作りたい人間と作れる人間は別なんですよ、スク◯エニさん
39ぽっぽこくん
垢版 |
2022/10/03(月) 09:59:25.07ID:5Lh/GvQ90
>>38
デモンズなんてシャドウタワーと同じだしアイデア要素なんてほぼない
40名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 10:02:19.78ID:uGeixzvja
>>2
30-0が頻発してるのは見えなーい聞こえなーい
41名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 10:08:50.81ID:aG6KMAqxd
>>17
誰も到達してない更に上のレベルを目指すにはハード性能ももっと欲しいね
次世代Switchがどう進化してくるか今から楽しみだ
2022/10/03(月) 10:15:20.67ID:fqFMQe4k0
今って普通にsteamとかで売ってるんだから違和感しかねえわ
2022/10/03(月) 10:23:03.55ID:d2EdtuMh0
ゲームのアイディアなんてファミコン時代で既に出尽くしてんだよw
今のゲームはそのアイディアの延長や組み合わせに過ぎない

モニターに映像を映して入力装置を使って操作してる間は
本当の意味でのハードの進化ってのは無いのよ

いい加減でそれを誤魔化すのも限界に来てるのが正に今な訳で
その象徴が高解像度やハイエンドハードなんですわw

そもそも面白いゲームは普遍的なルールに基づいてるから
低スぺでも何時遊んでも面白い、だから未だにゲーム文化が継続してる
44名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 10:32:28.82ID:3Nq7r0ii0
>>10
その結果が任天堂プロデューサーへの愚痴なのギャグみたいで笑えるよな
45名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 10:54:14.18ID:gutZzLKS0
グラの良さなんて大多数のユーザーは重要視してない
46名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 11:03:15.52ID:DS0DJoqD0
アイディアは幅が広すぎる。
パクリも改良もアイディアだし。

素材だけなら誰でも作れる。
1番重要なのは、
それを面白くするバランス調整なんだよ。
47名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 11:21:19.30ID:WY1D4vNwa
ちゃんと中身作ってからガワ作れ
48名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 11:46:43.59ID:J3KKo27Kr
今はボードゲームカフェとか出来てアナログゲームも見直されて来てるからな
49名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 12:18:01.30ID:+UEfSsrKp
アイデアってJoy-Conみたいなこと?
ゼルダぶつの森スマブラスプラ全部従来のプロコン使ってんのに?
2022/10/03(月) 12:21:00.16ID:sHnhAQ4j0
インディーがGOTY賞取っているんだからビジュアルは関係ないよな
2022/10/03(月) 12:32:50.13ID:1fTjKufs0
アイディアが大事なのはどの企業も気づいてるから
インディーゲームが爆発的に増えてるんだと思う
グラフィックもアイディア次第だよ
フォトリアルにすればいいってものではない
52名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 15:25:46.16ID:oJxug7Qv0
ゲームの面白さは面白さで決まる
2022/10/03(月) 17:21:06.09ID:cpQc7HGcx
アイディアだけじゃいいゲームにはならん
絶妙なバランス調整があって始めてサルのようにやり込むゲームになる
2022/10/03(月) 17:36:20.60ID:x4z1OiDba
目指すのは映画のようなグラフィック(´・ω・`)
2022/10/03(月) 17:42:20.11ID:tk+t+kNer
凄いでしょ!現実と区別できないくらいでしょ!

民衆「あ、そ」
2022/10/03(月) 18:00:58.56ID:2kmPCgjx0
>>17
綺麗とか汚いとかの境界線はどこ?解像度でもいいよ
57名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 18:46:03.18ID:gutZzLKS0
>>17
それはない
2022/10/03(月) 18:56:43.71ID:tk+t+kNer
クリエイターってPS5で僕らに何与えてくれるんです?
2022/10/04(火) 06:30:35.48ID:ECx89G3D0
漫画とかでも、絵は上手なのに漫画のアイデアの方が下手だから
売れてない人は結構な割合で居るからな
やっぱり最終的にはクリエイト業ってアイデア勝負なのだと思う
2022/10/04(火) 08:11:09.05ID:qqt5bkhWr
絵が受け付けないと、読む気も起きないね。
グラフィック?センス?は大事なのかも。
2022/10/04(火) 08:13:10.45ID:ECx89G3D0
>>60
まぁそれもまた一理あるね
62名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/04(火) 08:14:07.41ID:OKuOdzeS0
TOKIOは今の時代だとアウトなんかな
とんねるずとかあれ許可取ってたんかな?
63名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/04(火) 09:02:38.84ID:qyqxB66o0
何でアイデアの対義語がグラフィックになってるの?
64名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/04(火) 09:11:30.42ID:v0QNvJ0Fa
アイデアなんてどうでもええよw
重要なのはバランスのみ
65名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/04(火) 19:52:49.78ID:yNH/fk9h0
アイデアが無ければUIが進歩しないだろ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況