火、水、風、土、木、雷、氷、光、闇 ← ひとつ属性もらえるならどれにする?
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土って、いつも扱い悪いよなw
水だろ、回復系多いし。 実際に出せるなら火が便利すぎるけど、そういう話でもないか 木と土って属性分ける意味が正直わからん。
木や草って、属性的に土の応用系じゃね?って思うのだが。 日常生活的には水だろうな
ばれても大丈夫、制限なんもなしとかなら
外出時自分の周りの風調整して快適になれそうだったり空飛べそうな風になるかもだが エネルギー問題の影響で
雷属性あれば金儲け出来そう 雷属性って、ポッポ・ポッポ・ハト・ポッポーじゃないんか? 水だろ、質量砲なりカッターで食料も狩れるから生存最強
金も砂漠で水売るなりタービン回して電気売るなりしたらいい 電力に変えられて儲けられるのは火、水、雷くらいかな 氷いねぇな
暑いの苦手すぎるから使えるとありがたいがw 木属性が生命の力ならそれがいいな
ただツルとか操るだけならいらんが 木雷氷は上位ないし複合系扱いが多いけど火さん一人だけ一つも関わってなくてかわいそ 属性もらっても
なんか出来るようになるわけじゃないんだろ?
お前蟹座お前乙女座って言われるのと変わらん 海ちゃんがいないな
真っ正面しか攻撃できいなけど出が早くリーチもあり 途中で書き込んでしまった
真っ正面しか攻撃できいなけど出が早くリーチもあり攻撃力もあってほとんど海ちゃんで遊んでたわ 次点風ちゃん 現代社会なら河川工事、道路工事、地盤改良、災害救助活動
トンネル工事、インフラ整備なんかで土は結構役に立ちそう 光を自由に操れたら姿を消したり遠くを見たり自由自在だよな
逆に闇ってなんの役に立つん? 水、回復系欲しいし
いざとなっても飲水とか生活用水に困らないのはいい なんだかんだで土が一番強いと思うよ
全てを内包できる力がある 水やな
切断、窒息、物量、防御、移動、(回復)、飲料と万能 そもそも属性が掌握してる範囲のルールが分からん、ルール決めろボケ
例えば氷とかが冷気も操ったりホワイトアルバムジェントリーウェスプみたいな事出来るなら強いけど、氷の塊出すだけだと微妙やん
土属性だって、土を出すだけなら糞だけど、鉱石全て錬金出来て自在に形状を操って遠隔操作したり重力も掌握出来るなら最強じゃん
取り敢えずルール決めろよ >>73
君初心者?能力者の能力強度によるに決まってんじゃん 土だな。地形を弄られるんだから
地繋がりの場所ならお手軽に移動できる。
高いところから落ちても上手くすれば無傷で助かる。
戦う場合でも大穴開けたり山作るだけで敵からまともに戦える状況を奪える
空を飛ぶ敵でも地面の中に埋まってしまえば何もできないし
最悪地の底からマグマ引っ張ってきて地面から噴火させれば大混乱で戦いを有耶無耶にできる。
最終的に地面を全部爆発させれば地球が無くなって相打ちに持っていける。
最強じゃん。 風なら空飛べるし色々便利そう。かまいたちとかで完全犯罪も可能だし
竜巻で防御も出来るし
強さだけなら烈の属性が最強かな? >>74
なら俺は氷で時間を凍らすわw
こんなの属性でも何でもなく言ったもん勝ちやろ
>>83
真面目な話、風の力だけで飛ぶって全身の骨がバッキバキになるし、気圧で胃や脳の血管が破裂して死ぬと思うよ?
重力操作や質量操作や浮力操作して浮く訳じゃないからな?
高圧ジェットの水を人に当てると吹っ飛ぶだろ?あれを風でやるって事だからな?
人間の体が浮くレベルの上昇気流って顔とか開けてられないし、Tシャツだと着てるものが破け飛んで行くぞw
それに航空法とか勉強してないと煙突とかにぶつかって死ぬからな?
少なくとも空を飛ぶなら英語は必須だし国際規格の無線機も持たないとダメだ
ぶっちゃけ風能力あってもハングライダーやパラシュートみたいな道具無いと空を翔べないだろ、低能にはお似合いな能力よ 光を好きなように屈折させることができれば覗き放題だな いまは土の評価は
かなり高くなってるよ
すごい使い勝手のいい魔法 土は落とし穴に敵落として
ガチガチ固めた石を打つける
なんならデカい石 イメージ的には
火→強いけど10割以上の確率で負け犬みたいに負けて死ぬ
水→攻撃力は高くないがクレバーな役回りが多く生存率は高め
土→地味な役回りなので悪い意味で死亡率は低め
風→大抵は上位互換の能力が現れて存在意義を失う
光→ヒロインの覚醒属性、人が生き返ったり終盤は何でもありのご都合能力
闇→主人公やライバルポジの覚醒属性、闇の炎とか闇の波動とかカッコいいせいで、火と風の属性が存在意義を失う
木→完全なチート枠
雷→応用能力が多すぎて気を抜くとチート化して基本4属性が可哀想になる
氷→凍らして倒したと思った敵が「パキパキ、パリーン!」って復活して驚愕する演出の為にいる、しかも天丼が多い
これな! 大半のソシャゲって闇が万能で使いやすくね?光は不遇なイメージ 夏場のエアコン代わりになりゃ最高かなと思ったけど風は扇風機だし氷は溶けた後の処理めんどいしどれも要らんな 火や雷や氷は周りに被害でるし、へたしたら自分にもダメージ喰らうからな
火なんか特に、自分の近くで発生したら火傷しちゃう
風の真空でもちゃんと制御できたらいいけど、結構周り危ない
水は水浸しだし、濡れたら面倒
自分は大丈夫っていう都合の良い設定あればいいけど そもそも属性ひとつ貰えてなろう世界で冒険者でもやれとか言われても勘弁してくれとしかならんやろ つか能力じゃなくて属性じゃあわからんよ。自分の拳に炎属性()とかが付くだけか
なら多数派の属性を選ぶだけだな
もし自分の属性がマジョリティに対して弱い属性だったら、被差別民になって虐げられるのが確定してしまうからな 火でガス代を節約するか
水で水道代を節約するか…
水の方が断水とかで役立ちそうだな 飯食うの面倒くさいから木属性になって光合成だけで生きたい
金たまりそうだし 風か光属性貰って家に風力か太陽光発電付ける
…何か世知辛いな できる範囲によるとしか
単に属性つくだけでは・・・ 土不人気過ぎだろ
土属性がレアメタル作れるならこの半導体不足も一気に解決ぞ!?
流石にシリコンは作れんだろうが、他にもレアメタル有るからな
水だの何だのは非常時には役立つだろうが土は通情事に金になる
レアメタルが金属属性の担当なら知らんが >>85
ト、
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/ー 7/ / / ノ / 、 \ \ ヾj/
/ ∧! ̄ l /‐ '´_ ィ \ \ ヽ ヽ 氷属性
一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる。相手は死ぬ。 >>1
風だよなあ
空飛べるって普段でも役に立つ
てか日常使えるのが最強だろ
金があったとして金属を「ゴールド」を産み出せるの?
それは人間界では強すぎてチートだなw
周囲から引き寄せるなら他ともバランス取れていいな
街中でやれば泥棒なるけど山でやればいいか >>86
お前の言動詠矢空希じゃん
小者過ぎるからレベル1やな 光属性と闇属性は既に持ってるだろお前ら
水も風も出せるな
っぱ雷出せたらカッケーだろ 頭→光
陰毛→闇
唾液→水
オナラ→風
静電気→電気
うんこ→土
こうですか 花がないと忍者キャプターごっこができないじゃないか 原理次第だけど、熱力学の原理を無視できるのなら意外に氷が万能かもしれない
ラプラスの悪魔っぽい 欧州の四大
火水風土
中華五行
火水木金土
たしか四大的には
金は土属性、木は風と土の折衷
つまり四大の土を選べば五行の木金もついてくるし
五行の木を選べば四大の風土もつい来てお得.....かも 異世界に逝くなら土か木だなあ
とりあえず家作って引きこもるわ 木属性って生命力の象徴だから実質、聖属性なんじゃ
あと重力で時間操れるから土実は最高 エレメントを持った戦隊なら大抵火はレッドでセンターだし火がいいよ。シンケンもマジレンも。
ゴセイは知らん 空飛べるのって、風じゃなくて、重力じゃね?重力って闇属性じゃね? 重力は四天王の中でも最弱…って強い力と弱い力と電磁力が言ってただろ 重力は他の力に比べて本当に桁違いに弱いらしいな
ただ例えば電磁力は引力と斥力両方あるのに対して重力は引力のみ(斥力になる可能性は20年前は否定できていなかった。今は知らない) >>144
有用な使い方を思い付かないだけだろうな。
まぁ、現実には属性もらうことなんて出来ないけどね。 重力だろうが電磁力だろうが水だろうが火だろうが逆らったら生きていけんやろ
ていうか重力はスレタイならどれに属してるの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています