>>146
> 中身が伴ってないゲームの開発秘話みたいなインタビューなんかしなきゃいいのに
> 現場の人間がプラスの意味で発言したとしても受け手は総てマイナスに捉えるだけだから

同意、っていうかスタッフのドヤ顔 開発秘話インタビューはやるとしたら「作品が成功した(売れた)後」にしてほしい

まだ発売もしていない、売れるかどうかもわからない段階での制作スタッフの開発秘話みたいなものなんか何の販促にもならんし
売れなくて評価も悪かった場合ただただ攻撃の的にされるだけ