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ポケモンって今後アルセウスラインと本編交互に出していくの?強すぎない?
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0001名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 14:01:55.14ID:3TZyo4D+d
アルセウスラインも1000万は硬いでしょ
ポケモンの外伝はIPに割に弱かったがこれが交互に出せるなら強い

リメイクはイルカで
0002名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 14:03:03.36ID:VeL+uxZx0
イルカには任せないんじゃないかな
バグ大変だったみたいだし
0004名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 14:08:58.96ID:TvbOlCKe0
SVがオープンワールドなのにアルセウス2で何やるの?
あとDLCエアプ?
0005名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 14:10:27.75ID:R9omJ0gbd
アルセウス系統はちょっと年齢層高め狙うので続きそう
海外異様にアルセウス好評だったし
0006名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 14:11:11.99ID:TvbOlCKe0
>>5
ピカブイは続かなかったけど?
0009名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 14:21:31.90ID:aOfDCFGyd
アルセウス出た頃はそう思ってたけど、本編もOW化するならもうアルセウスを別シリーズとして作る意味ある?って気もする
0010名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 14:22:59.20ID:kmTR9aV30
開発速度異常過ぎ
一手一手が重いし勝てるとこ無いだろ
0011名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 14:27:21.54ID:b9cwHEzE0
本編が完全OW化したからアルセウスみたいな実験作はもう必要無さそう
それにアルセウスは当初好評だった割には売上が伸び悩んでる(新機軸と見れば充分だが、初動からの伸びは歴代一悪い)
なんなら当初持ち上げてた層ですら早々話題にしなくなってるし、一発屋って感じがする
0012名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 14:28:43.35ID:TvbOlCKe0
>>11
任豚はポケモンエアプだから仕方ない
0013名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 14:32:34.89ID:EofifIAr0
>>11
本編の合間に100万本余裕で越えるソフトなら発売するんでない?
本編、本編DLC、本編リメイク、レジェンド隙なくね?
0015名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 14:37:10.89ID:PP1IZGbFd
スレ立って数分でシュバるとかハゲノスケってマジで24時間ゲハ粘着してんのな
完全に中毒者じゃん
0016名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 14:39:50.49ID:QEHv30PN0
アルセウスは野生のポケモンにこっそり近付いてモンスターボールを投げる遊び方が面白かったよ
あの遊び方を本編に取り入れないのならレジェンズ路線は残して欲しいな
0017名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 14:40:57.19ID:XJnpZotH0
完全版商法やらなくなった分、間を埋めるシリーズは必要だからレジェンズは作り続けるだろうな
リメイクは5~6年に1本だから頻繁には出せない
0018名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 14:42:12.95ID:7kKDCqMN0
>>11
それは発売時期の違い

アルセウスのゲーム体験はちょっとユニークで、代替出来るもんがないからね
すぐに出すかどうかはさておき、次も出るでしょ
0020名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 15:03:02.34ID:sgctPuR1a
奇形中指に触るな
奇形が感染るぞ
0021名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 15:25:31.98ID:7JYTAl+D0
アクション要素を高めていくのがレジェンズシリーズ?
続くかどうかはまだわからんね
0022名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 15:32:30.12ID:sgctPuR1a
対戦要素をほぼCPU戦にしてその分のリソースを探索と開拓要素に全振りするシリーズってことでしょ
0023名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 15:35:02.52ID:jCaHVKmZd
作るのはいいけど、ちゃんと通信対戦やネット対戦できる作りにしてよ
クリアしたら図鑑埋めや色違い集めやバトルタワーみたいのしかないやん
0025名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 15:41:52.34ID:T7e/sLJId
本編
DLC
リメイク
この繰り返しでええと思うわ
0026名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 15:46:09.13ID:/ZVilb7Fd
>>23
対戦系要素オミットして代わりにストーリーや図鑑埋めに特化した作りなのに
そこ作れと言い出したら本格的に本編と何も変わんねえな
0028名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 15:50:21.73ID:2mY+Ymp9M
まあポケモンは外伝は定期的に出してくやろ
それがアルセウスタイプかは知らんが
0029名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 17:31:55.51ID:VCtRTr+Y0
>>11
アルセウスは元よりそんな売れるとは誰も思ってなかった訳で
公式も年末のBDSPと年始のアルセウスのセットで売って行くというプランだったからこそ、
あれだけスケジュールが詰まっていた
ところが実際はどっちも本編並に売れてしまったから、そういう意味では想定外ではあるんだよな
結果としてアルセウスは直前にリメイク、10ヶ月後に新世代本編と挟まれる格好になってしまった
内容どうこう関係無く、ポケモン購買のメイン層は子供やライトだから、新しいのが出るとなれば
待ってそっちにしようという層も少なからずいるだろう

まぁアルセウスのラインを今後どうするかはともかくとして、ポケモンのコンテンツ力がどれほどか
測る上では意味があったのではないかと
今後本編に新機軸の手を加えるとなった時に、事前に試す為の実験作のラインとして残しておくのは
悪くないんじゃないのかねとは思うが
0030名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 17:32:02.07ID:HR1mdjo20
SVでアルセウスの要素も取り込んだとはいえまだアルセウスならではの要素もあるから今後も実験作的な立ち位置としてありなんじゃないかな
0031名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 17:37:23.62ID:0byqlQJx0
ダイパリメイクのイルカラインとゲーフリラインの2つじゃね?
0032名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 17:43:31.10ID:QEHv30PN0
アルセウスのポケモンがプレイヤーを直接、殺しにくる緊張感は本編では出せない魅力
アクション部分が良くなればもっと面白くなる
0033名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 18:50:01.71ID:HU+Jt56+0
レジェンズはフィールドもっと広くして野生のポケモンの生態系とか作り込めば化けそう
0034名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 22:08:44.53ID:i2pfAcbwp
イルカはリメイクというかリマスターだったな
アルセウスは面白さが神だったがシンオウ神話を元にした全く新しい作品だった。次はプラチナを元にした正式なリメイクもほしいところ
0035名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 23:14:28.35ID:pRe4fapT0
イッシュ:元々1つのドラゴン、海底神殿
カロス:AZ、ジガルデ()

このあたりレジェンズシリーズでやって欲しいな
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/18(火) 09:47:35.00ID:llpSnpPF0
次のレジェンズは近未来のカントーだな
金銀のカントーより未来で特に毒タイプの新進化が見つかるくらい環境悪化治安悪化を描く
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